複数作共通のページもご覧ください。
また、ゲーム由来の不具合以外の情報はFAQも、PCスペック周りの情報は動作スペックをご覧ください。
最新版でも発生する不具合 (ver 1.50a)
[環境依存]リプレイを保存しようとすると強制終了する
内容
プレイを終え、リプレイの保存を選択するとゲームが強制終了する。
Normalでクリアしてリプレイの保存先を選んだときに強制終了、Normalでスコア記録の直前に強制終了、
Extraでクリアしてプレイ画面がフェードアウトした直後に強制終了という報告があり、
強制終了のタイミングは固定ではない模様。
対処法
なし
2Pカラーリリカでプレイすると強制終了する
内容
見出しのとおり、2Pカラーリリカでプレイすると、EPISODE8クリア時にエラーが表示され強制終了する。
対処法
リリカでStory Modeをプレイする際には2Pカラーを使用しない。
魔理沙のチャージ1の判定が広い
内容
レーザー発射中は後方の一見何も出ていない場所にまで判定があり、
後ろから出現する妖精などを撃てる。
対処法
なし
魔理沙、妖夢、鈴仙のチャージ1で吸霊していない霊を倒しても連爆が発生する
内容
通常、吸霊フィールドを当てずにショットやチャージ1で霊を倒しても爆風は発生しないが、
魔理沙、妖夢、鈴仙のチャージ1で倒した場合のみ、連爆と弾消しが発生する。
そのため、チャージ1にも弾消し効果のある妖夢は吸霊を使わずチャージ1を連発するだけでも
粘りやすくなっている。
対処法
なし
咲夜のチャージ2~4で弾消し中に時間停止が発生すると弾消しが途切れる
内容
咲夜のチャージ2~4で弾消し中に時間停止が発生すると、その時点で弾消し効果が終了する。
そのため、咲夜のチャージ3は事実上他キャラより弾消し範囲が狭い。
また、チャージ4では時間停止しないが、スペルポイント50万点による
時間停止が発生した場合にも弾消しは途切れる。
スペルポイントが50万点に達した直後にチャージ2~4を使用すると、全く弾消しできずに終わることも。
対処法
広範囲の弾消しを行いたい場合はチャージ4を使用する。
または、スペルポイントに注意する。
リリカでStory Modeをプレイすると一部BGMが変わる
内容
リリカのStory Mode時のみ、霊夢戦のBGMが魔理沙のテーマである「オリエンタルダークフライト」になる。
対戦開始時に下に表示されるBGMの名前も「オリエンタルダークフライト」になっている。
対処法
なし
幽香のStory Modeで、幽香のセリフとされるものがどう見ても霊夢のセリフ
内容
幽香のStory Modeで、霊夢のセリフと思われる部分で霊夢の立ち絵が前面に出てこない。
そのため、幽香が言ったかのような演出となっている。
対処法
なし
[仕様?]Story Modeの初期体力を設定できる
内容
花映塚のStory Modeで、低速ボタンを押しながら難易度を選択すると、キャラ選択画面に
初期体力設定欄が表示され、プレイに反映される。
但し、相手の体力は設定できず、勝利時の残り体力ボーナスも減るだけであり、
オワタ式などの縛りプレイに利用できる程度のネタでしかない。
Extra Modeでも設定できるが、特別に内部で処理が行われているのか、体力は0.5となり
プレイには反映されない。
対処法
低速ボタンを押さずに難易度を選択する。
もしくは設定欄を変更せずにゲームを開始する。
備考
最新版では修正されている不具合
Story Modeでポーズ中にRを押すと次のステージに飛ぶ (ver1.00aまで)
内容
Story Modeプレイ中にポーズ画面を出してRキーを押すと、
強制的に次のステージへ飛ばされる。
製品版の場合はStage9(final)で、体験版の場合はStage2で、この操作を行うとエラー落ちする。
対処法
ポーズ画面でRキーを押さない。
備考
- stage8までこの方法で飛ばし、stage9のみ通常通りプレイして勝利した場合でもクリアになる。
- Extra Modeで同様の操作をすると、そのステージをやり直しになる。
この際、スコア、残機等は初期状態に戻り、対戦相手が変わることもある。 - vs CPUのマッチモードではすぐ次のゲームに移ることができる。(逆にこれは1.5でできなくなった)
体験版で発生する不具合
なし?