TITLE:バレットフィリア達の闇市場/基本戦略 #contents *基本事項 [#g367f293] 敵弾を魔法陣内に入れることで弾貨を稼ぎ、ステージの途中で何度か挟まる闇市場で、弾貨でアビリティカードを購入して自機を強化していく。 ステージ最後のボスを倒せばステージクリア。 本作は通常と異なりステージがwave構成となっている。時間まで耐久することでwave数が進み、wave間ごとに闇市場が開かれる。 最終waveがボス戦になっており撃破でステージクリアとなる。なおボスはタイムアウトで逃走しステージ失敗扱いとなるため注意が必要。 自機は周囲に魔法陣を身にまとっており、X(Magic)キーを押すことでまとっていた魔法陣を遠方に展開することができる。 敵弾がこの魔方陣に当たることで弾貨が発生する。展開中の魔法陣はさらに「接触中の敵弾鈍足化」と「敵へのダメージ」効果が加わる。 一度魔法陣を展開し終えると魔法陣が消え、再生成にクールタイムを要する。そのため一時的に弾貨を稼ぐことができなくなる。 ''魔法陣に弾消し効果はなく、ただ弾を遅くするだけである。''考えなしに季節解放感覚で連打してると弾が詰まって高密度になったりするので気をつけるべし。 闇市場での購入とは別に、貯めたお金でカード市場からカードを購入すると、初期装備に選べるようになったり闇市場で割引されたりなどの特典が付く。 カード市場には手に入れたカードしか並ばないため、ボスを倒してカードを手に入れることでカード市場の品揃えが充実していく。 倒したボスの種類数に応じて初期装備の枠数やコスト上限が増えていく(7枠・350%まで)。途中で詰まったら装備を練るよりもまず先に序盤ステージのボスを狩り尽くして枠とカードを増やした方が良い。4th Marketまでを全滅させるだけでも最大の7枠350%になる。 ただ、カード集めに有効なカード「百回目のブラックマーケット」、ステージ「月虹闇市場」はゲームクリア後にしか出ない。 **倒したボス数とカード枠・コストの関係 [#ed441cf2] |カード枠数|装備コスト|要求ボス数|h |2|150%|4| |3|200%|7| |4|250%|10| |5|300%|12| |6|300%|14| |7|350%|16| *魔法陣 [#q4807f16] X(Magic)キーで使える今作固有のシステム。魔理沙の少し前に円形の魔法陣を展開し、それを敵弾に当てる事で弾貨が出る。 重なっている間、敵弾を遅くする効果もある。弾消し効果は無い。弱い攻撃判定がある。 展開後はクールタイムが必要だが何度でも使用できる。 今作の中核となるシステムであり、これを上手く使いこなせるかどうかで獲得弾貨量が大きく変わってくる。 弾源に重ねると大量に弾貨を獲得できるので、自機の移動か魔法陣の移動で上手く当てにいきたい。 キー長押しすることで魔法陣を自由に移動させられる。キーを放すか一定時間の経過で魔法陣が展開される。 これをうまく活用して弾源に当てて稼ぎを行ったり、敵弾の回避への補助を行ったりすることが今作のキモ。 ただし長押ししている間魔理沙が移動できなくなり、ショットも止まるので注意。 クールタイム中でもキーを押すと移動が止まってしまうのでクールタイム中は無意味に連打しないように。 魔法陣を展開せずに弾にかすったときも弾貨が発生するがこれも魔法陣によるもの。 マニュアルに書いてあるように、普段魔理沙は魔法陣を身にまとっている。その魔法陣の範囲内に入るために起きている。 移動~展開終了後のクールタイム中は魔理沙が身にまとっている魔法陣がきえるため、かすっても弾貨は発生しなくなる。 また「かすりの効果範囲が広くなる」「かする敵弾を消すことがある」と書かれたカードは身にまとっている魔法陣が対象。 そのため今作のグレイズは''敵弾を身にまとっている魔法陣内に入れること''を指し、魔法陣を身にまとっていない間はそれら判定が一切行われなくなる。 //なお今作のゲーム内においてグレイズという単語は「弾幕の亡霊」のフレーバーにあるだけで、マニュアル・チュートリアル・カード効果説明では「かすり」「かする」という言葉が使われている。 移動中の小さい魔法陣にも展開した魔法陣と同様の効果がある。 魔法陣の展開時間は展開してからの時間のため''移動時間の長さの影響を受けない''。 そのため移動を長引かせ、移動中の魔法陣をあてることで擬似的に展開時間を伸ばすことが可能。 これは周期的に発射する妖精の弾源に重ねて弾貨を稼ぐときや、壁となってやってくる弾幕を抑えて速度差で道を作る時などに有効になる。 魔法陣移動中や展開中に魔理沙が被弾してしまった場合、魔法陣の動作はキャンセルされずそのまま継続する。 移動中の場合は復活まで一時的に動作が停止し操作不能となるが、復活したら再度継続して操作できるようになる。 被弾したからとキーを放してしまうと予期せぬ場所に展開してしまうことになるので注意が必要。 「生命爆発の薬」を所持していると被弾時に魔理沙が消えず復活の動作が入らないためそのまま動かすことになる。 小ネタとして同じ敵弾からの弾貨発生は一度だけではなく、魔法陣に当てた後に魔法陣から一定時間触れない状態にすると再度弾貨を発生させられる。 カードの「法力経典」は展開したときの魔法陣のみに、逆に「詐欺うさぎの足」は身にまとっているもののみに影響を与える。 //敵弾を魔法陣内に入れたときの音はどちらも共通でいつものグレイズ音な模様 *アビリティカード [#pbee5b81] [[アビリティカード>バ/Str/アビリティカード]]へ *実績 [#g84148f7] +ゲームをクリアした +秘天崖のボスを全て倒した +霧の湖のボスを全て倒した +賽の河原のボスを全て倒した +守矢神社のボスを全て倒した +妖怪の山のボスを全て倒した +虹龍洞のボスを全て倒した +天弓千亦を倒した +全てのボスを倒した +月虹闇市場をクリアした +装備スロットを最大まで解放した +カードを全て集めた *小ネタ [#qddd6d81] -ステージクリア時に余っていた弾貨のお金への変換レートは1/5。 -所持カードの増加に応じて、タイトルから画面遷移した画面の背景で寝転がっている魔理沙の周りに散らばっているカードが増えていく。 カードの散らばる位置は画面遷移するたびにランダム、タイトル画面だけは枚数と位置が初期状態のまま固定。 -ステージ1~6クリア後の購入選択画面で強制終了すると、再起動時にアイテムを入手せずに次のステージへ進んでいる。 チュートリアルで手に入る5枚のみの所持だけでゲームを進めたい特殊プレイ好きの方に。 -自機が移動できる範囲外にも敵が出現したり弾が配置されたりする領域があり、ここも魔法陣攻撃が有効になっている。 序盤のwave(青)などで画面上端で魔法陣を展開すると意外と多くの弾貨を得られる。