不具合/複数作共通

Last-modified: 2023-10-18 (水) 18:39:51

[環境依存]入力が入ったままになる
対象:全作品

内容

ゲームをバックグラウンド状態にし、その状態から戻したとき、入力が入ったままになることがある。
また、少数ながら起動直後から発生した、fpsが600や1000になった、という報告もあり。

対処法

紅魔郷と妖々夢に限り、VsyncPatchを使い、vpatch.ini内の
「NoKeyboard」の値を"1"に変更することで、防ぐことができる。
また、「紅魔郷で起動直後に1000fpsになるが、グラボの垂直同期を弄ったら治った」との報告もあり。

[環境依存]一部のパッドが反応しない?
対象:全作品?

注意:この不具合は情報の精度がほかよりも曖昧です。確かな情報を特に求めています。

内容

  • PCに複数のゲームパッドが認識されている場合
  • ゲームパッドをPCから抜いて挿し直した場合
    に発生する可能性があり、その場合、ゲームパッドを操作しても反応しなくなる。
    報告があったゲームパッドは、以下の2種類
  • BGC-UPS201/SV
  • CT-V9

対処法

まず、パッドが正常に認識しており、全てのボタンが動作することを確認する。(※1)
次に、「コントロール パネル」->「ゲーム コントローラー」->「詳細設定」で、使用したいパッドを
優先デバイスに指定する。
このとき、同名のパッドが複数表示されていたら、一つずつ設定してパッドが地霊殿上で(※2)動作するのか
確認する。大抵は「一番上」か「一番下」を選択すれば問題ない。
これを行ってもだめな場合、ハードの交換(※3)か「Joy To Key」のようなキー入力変換ソフトを使用する。

備考

  • 地霊殿でのみ発生したという報告が多い。
    (そも地霊殿以外での報告を見ない。旧不具合Wikiでは全作品共通と書かれていたが、本当に全作品共通なのか疑わしい)
  • 「例大祭版で動いたが、Web版では動かないやつが多い」という報告あり。(体験版の話?)
    また、0.01aと0.02aでは発生しなかったが、1.00aで発生。その状態で0.01aや0.02aを動作させても
    発生したという報告もあり。(作品名はいずれも記載されていないため不明)
  • (※1)恐らく東方以外の何かを用いて。(情報元である旧不具合Wikiでは記載されていなかったが、この時点で
    動作しない場合は、ゲームパッドが物理的に破損しているか、PC側で認識に失敗していると考えられる)
  • (※2)なぜ地霊殿なのかは不明。
  • (※3)「ハード」が何を意味しているのかは不明。もしかしたらゲームパッドのことかもしれない。

[環境依存]入力遅延がある
対象:紅妖風

内容

入力から描写までに遅延を感じ、快適な操作がしづらくなる。

対処法

妖々夢の場合、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを入れると直る場合がある。
紅魔郷と妖々夢の場合、フルスクリーンモードではなくウィンドウモードで起動することにより直る場合がある。
紅魔郷と風神録は「垂直同期を取らない」の設定が存在しないため、こちらの方法しか選択肢がない。
または、非公式のVsyncパッチを使用する。

[環境依存]custom.exeが使えない?
対象:紅妖永花文風地星

内容

(Windows Vista以降のOSで、ゲームのインストール先がProgram Files内だと?)custom.exeでの設定変更が
出来なかったり、「ファイルが書き出せません th○○.cfg」といったエラーメッセージが出たりする。

対処法

以下の4種類がある。

  • Program Files以外の場所にインストールする。
  • custom.exeを右クリック→「プロパティ」→互換性タブで「管理者としてこのプログラムを実行」を選択する。
  • custom.exeを右クリック→「管理者として実行」を選択する。
  • 「ユーザーアカウント制御」を無効にする。(非推奨)

備考

  • Windows VistaとWindows 7で発生したという報告あり。
    Vista以降のOSはProgram Files内にスコアファイルやコンフィグファイルを作成できないことが
    不具合発生の原因と考えられる。
  • なお、そもVistaは紅~星にとって動作保証外のOSであるため、正確には不具合ではない。
    (DS以降は、Program FilesではなくAppData内にファイルが作成されるよう対応されているため、
    この不具合も発生しない)

起動失敗、スコア消去関係
対象:妖以降の全作品

内容

  • exeファイルのルートフォルダをリネームして、表示できない文字(※1)を使用すると起動しない。
    この時、永夜抄のみデータが破壊されることがある。
  • これに加えて、花映塚の場合はip.txtの内容が不適切でも起動に失敗する事がある。
  • 神霊廟は、ゲーム起動時に消去されることがある。しかし、消えても初めてクリアしたときのスコアのみ残っている。
    例えば、初めてのクリアが霊夢Normalの場合、その後魔理沙Normalや霊夢Hardをクリアしても
    再起動すると残っているのは霊夢Normalのみ。
    リプレイを保存している場合、そのリプレイで再生された部分のスペル名称、BGMタイトルは復活する。
    スコアは復活しない。
    スペルについてはクリア回数/プレイ回数は残っている。
  • また、何の前触れも無くスコアが消えることがある。(※2)
    報告があったのは、妖々夢、風神録、地霊殿、星蓮船、ダブルスポイラー、大戦争、神霊廟の七つ。
    (神霊廟は、すぐ上のものとはまた別の消え方と思われる)

対処法

備考

  • (※1)「表示できない文字」が何を指しているのかは不明。
  • (※2)詳細不明。消えるタイミングがゲーム起動時の読み込み失敗なのか、
    それ以外(プレイ中、ゲームを起動していない間)なのか不明。(※3)
    また、消えた際score.datファイルが残っているのかどうかも不明。
    ただし、環境依存の不具合ではないとのこと。
  • (※3)ちなみに、「ゲーム起動時に読み込み失敗」の場合、ゲーム内ではデータが消えたように映っていても、
    score.datの更新日時タイムスタンプ(右クリック→プロパティ→全般「更新日時」)が前回ゲーム終了時であれば、
    データはまだ生きていることがある。
    この場合、データが上書き保存される前にコピーを取っておけば元に戻すことができる。
    よって、データが消えたことが発覚したら、すぐにプレイを止め、速やかに
    score.datの更新日時タイムスタンプを確認。生きていそうなら、
    適当にコピーを取り(同フォルダ「score.dat - コピー」でもいいし、別フォルダ「score.dat」でもいい)、
    ゲームを終了して、「score.dat - コピー」や別フォルダ「score.dat」を
    もとのscore.datに上書きすることで生き返るかもしれない。
    (更新日時を観察していればわかるが、ゲーム終了時はタイムスタンプが更新され、
    ゲーム起動時はタイムスタンプが更新されることはない(はず)。見方を変えると、
    score.datの確認もせずにゲーム再起動を試みるのは悪手)
    なお、神霊廟でゲーム起動時に消去される件については、起動した時点で
    もうすでに消去されたあとであると考えられるため、この方法は効果がない。

[環境依存]会話文が黒くなる
対象:風以降の全作品

内容

GDI++を使用していると、ミュージックモードや、本編会話文の後ろに黒い帯が表示される。
DSまではプレイに支障がないが、妖精大戦争では本編の会話文が丸ごと表示されない。

対処法

プレイ時にGDI++を無効化する。または、GDI++のINI内[DenyModule](freetype版なら[ExcludeModule])に
本体実行ファイル名を記入する。

リプレイを最後まで見るとエラー落ちする
対象:風神輝紺天鬼

内容

プラクティスをクリアしたリプレイを再生すると、ボス撃破後の会話が
終わったとき(Now Loading)にエラー落ちする。
エラー発生アドレス:0x0002a751
Stage6のプラクティスはボス撃破後の会話がないため、エラー落ちは発生しない。

対処法

最後まで再生しない。または、ステージクリア後の会話中にプレイを終了してリプレイを保存する。

Vistaにて、コンフィグが使えない
対象:地星?

内容

「ファイルが書き出せません th11.cfg」などのエラーメッセージが出たり、
custom.exeでの設定変更が出来ない。
Windows VistaではProgram Files内にセーブデータなどを保存できないためこの症状が起こる。

対処法

  • Program Files以外の場所にインストールする(推奨)
  • 右クリック→「プロパティ」→互換性タブで「管理者としてこのプログラムを実行」を選択
  • 右クリック→管理者として実行
  • UACをオフにする(非推奨)

最小化状態でゲームを終えると、次回起動時ウィンドウが外に出る
対象:地以降の全作品

内容

ゲームをウィンドウモードで起動しているときに、ゲームウィンドウを最小化し、
その状態のままゲームを終了すると、次にゲームをウィンドウモードで起動したときに
ウィンドウがデスクトップ画面外に出現する。
デスクトップ画面外はマウスカーソルの届かない範囲のため、ゲームウィンドウを動かして
もとの正常な位置に戻すことができなくなる。

対処法

  • cfgファイルを削除する。もしくは事前にコピーしておいたcfgファイルに差し替える。
  • 『東方レスキュー』というアプリケーションを使用する。
  • タスクバーにある当該ソフトのボタン(ゲームタイトルやアイコンがある部分)を
    右クリック→移動を選び、カーソルキーを一回押してからマウスを動かすと、
    画面内に戻すことができる。
    (Windows 7の場合は、マウスカーソルを当該ソフトのボタンに
    重ねたときに表示されるサムネイルを右クリックする)
    なお、この方法は他のアプリで同様の現象が発生した時にも使える。

プレイしてないステージのプラクティスが出る
対象:神輝天鬼虹

内容

別の自機で到達したステージのスペルプラクティスを選ぶと、選択した機体でも
そのステージのプラクティスが開放される。
例えば、霊夢では全くプレイしていない、早苗ではNormalクリア済み、という状況で、
霊夢でスペルプラクティスをして天府「雨の磐舟」を選択すると、取得、未収得に関係なく
ステージプラクティスで、まだプレイしていないはずの5面がプレイ出来る。
この操作によってフリーズしたという報告あり。

対処法

予防として、別の自機で到達したステージのスペルプラクティスは選ばないようにする。

リプレイ終了時と実際のスコアが異なる
対象:神輝紺天鬼

内容

リプレイ再生時には最終面のステージクリアボーナスが加算されていない。

対処法

なし

プレイ時間がズレている
対象:紺天鬼

内容

最後にプレイしたステージの分しか記録されていない。
その為実際のプレイ時間より相当短く計測されていることになる

画面が暗くなる/画面が薄く残ったままになる
対象:紺天鬼

内容

満身創痍になる1f前でリトライすると満身創痍のマスクが掛かったままの状態でリトライになる。
(これは鬼形獣6面最終スペルのスぺプラのリプレイで「もう一度再生する」を選択しても発生する)

対処法

一度タイトルに戻る。

選んだ面からリプレイが再生されない
対象:紺天鬼

内容

リプレイ再生中に「もう一度再生する」を選択すると1面からの再生になる。

対処法

再生したい面を毎回選択し直す。

スペルプラクティスでスペル宣言前にボスを倒せる
対象:天鬼

内容

スペルプラクティスのExtra中ボス(天:丁礼田 舞&爾子田 里乃、鬼:庭渡 久侘歌)で、
ボスがスペル宣言する前にショットや季節解放などでボスを倒すことができる。
この場合、スペルカードを取得したことにはならない。
天空璋の場合、2人いるボスの片方だけをスペル宣言前に倒した場合、もう片方を倒すまでスペルが続く。
3枚目のスペルカードで爾子田 里乃→丁礼田 舞の順に倒した場合、プログラムがクラッシュする。
参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31732251

対処法

スペル開始までにショットを撃ち過ぎない。

スペルプラクティスクリア時のリプレイを連続再生すると、前の描画が残り続ける
対象:天鬼

内容

スペルプラクティスでクリアしたリプレイを保存し、再生する。
再生後、「もう一度再生する」を選択すると、前の描画が残り続ける。
繰り返し再生すると現象が悪化していく。

参考

対処法

一度リプレイ選択画面に戻ってから再生する。

耐久スペルがショットで撃破可能になる
対象:天鬼

内容

EXボスの耐久スペル「背面の暗黒猿楽」もしくは「鬼形のホイポロイ」発動中に
季節開放やボムを使用すると無敵状態が解除され、ショットでの撃ち込みが可能になる。
天空璋の場合ノーミスノーボムならば取得扱い。早ければ60秒以上残したまま終了する。
鬼形獣でも、宣言前のボムなら失敗にならない。クリアを目指すだけなら撃破の方が簡単。
EX本編、スペルプラクティスともに確認。

対処法

なし

表示されるグレイズ数と実際のグレイズ数が違う
対象:天鬼

内容

グレイズした際に弾から自機の周りに表示される数が、ゲームを起動してからのグレイズ数の合計となっている。

対処法

なし

ユーザーディレクトリのリプレイ表記関連
対象:天鬼

内容

スペルプラクティスのリプレイに番号が表示されず、通常プレイのリプレイと区別がつかない。
また、表示欄に(null)と表記される箇所がある。

対処法

なし

実績画面から戻ろうとするとゲームが落ちる
対象:秘鬼

内容

実績画面に入ってすぐにキャンセルキーで戻ろうとするとゲームが落ちる。

対処法

間を置いて操作する。選択ミスをしてもすぐに戻ろうとしない。

備考

弾幕アマノジャクでは起こらない模様。