TITLE:東方天空璋/Stage3
CENTER:[[Stage2≪>天/2]] [[≫Stage4>天/4]]
#contents
*&color(blue){道中1}; [#t2732b0e]
基本的に敵の出る場所を覚えて弾を撃たれる前に倒していく。
特にLでは撃ち漏らしがあると残留する弾に動きを制限されて次に響く。
ショット性能の低い機体は季節解放かボムで立て直す前提のパターンを構築した方が良い。
**妖精(魚鱗陣4セット、自機狙い) [#v44b8352]
~この後サブタイトル
**向日葵妖精(左右各1、全方位弾+小弾)と紫妖精の複合 [#bd7062a5]
黒向日葵妖精は態と弾を出させて季節解放で消せば素点を稼げる。
Lでは設置弾が画面下端にも届くので注意。
**陰陽玉(中段にワープで出現×2セット、自機狙い) [#u4ec12d1]
画面全体を一周して誘導すると安定する。
霊夢・チルノなら最下部チョン避けでも可能。
**黒向日葵妖精(左右各1、全方位弾+小弾) [#f9f421c0]
**妖精(単横陣5セット、自機狙い) [#jb37e7f2]
~上から出現して、L字に折れて左右へ退場していくが、
去り際に自機狙いを1発吐くので、撃ち漏らしていると左右端が危険地帯になる。
**緑中妖精(計5体、全方位に放射した後下向きに落下) [#t2a055ea]
中ボス直前には弾をばら撒く妖精が中央、右、左、右、左と出現する。
最初の4匹を速攻し、右下端に逃げ込めば5匹目の弾が到達する前に中ボスの登場で弾が消される。
~厄介なのは4体目の弾幕だ。4体目の出現位置を覚えて出現と同時に打ち込んで速攻。白粒弾と一緒に下がりながら広い所を探して突破する。
それでも弾速は速いので、ダメだと思ったら緊急回避ボム(季節解放はこの後の中ボスのために温存したい)。
5体目は無視でもよい。
#region(安地)
E、H、Lは左上が安置。Nは最後の一発のみ避けるか、右上の安置を使う。
一匹目の妖精が体当たりしてくるので、弾列にそって下に避けるか、先にショットで倒してから安置に向かう。
霊夢なら先に安地に入っていてもホーミングで倒せる。
残りの妖精も体当たりをしてくるが、自機に到達する前に中ボスの出現で消える。
#endregion
*&color(green){中ボス通常攻撃1(リリーホワイト)}; [#wa0d699c]
リリーの位置だけに依存する固定弾。
青/紫共にE:3,N:10,H&L:14wayになっている。Lは弾速が速く発射間隔も短い。
遅くて青い全方位弾はリリーホワイト本体から、1時半の方角から始まって時計回りに発射される。
やや速い紫の全方位弾は体力リングの位置から、10時半の方向から始まって反時計回りに発射される。
紫弾はボスの体力ゲージの外側で発射されるため、内側にいれば当たらない。
ゲージの内側で、青弾を反時計回りに避けることが可能。ただしリリーが動くため体当たりのリスクがある。
E/Nの場合はここをノーミスノーボム突破で1UPアイテム、それ以外は1ボムを落とす。
E/Nでは、本作中唯一ボムを使うと大損する局面。
季節解放を上手に活用すればノーミスノーボムは安定するから、やってみよう。
そもそも季節解放に慣れていない人は、ミニットスケールスで季節解放する練習をすることをお勧めする。
''春・夏装備''
体力ゲージの内側に入り、青弾列が下に来たタイミングに合わせて解放。2ループで終わり。
春装備は一見消しきれてないように見えるが無敵時間が長いので大丈夫。
''秋・冬装備''
夏装備と同じように出来るが、季節Lvが秋2~6、冬2~3ぐらいだと解放の持続が長過ぎるため、2回目の解放が間に合わないことがある。
1回目を早めに解放するか、嫌な予感がしたら下に逃げる、左に寄って弾の到達を遅らせるなどしよう。
冬4以降だと持続が長過ぎて1回目で2週目まで消せるため逆に安全。
Easyの場合夏以外だと解放後にゲージが戻ってこないが下がって打ち込んでいれば大丈夫。
基本的に真面目に避ける必要はない弾幕だが、真面目に避ける場合二種類の弾列を同時に避けないようにすると楽。
この中ボスに限り、道中からボスへの移行時間が短い。そのため道中で最後のオーラ妖精を倒し終わった直後にボムることにより''中ボス戦でのボム判定を得ずにボムを使える''。
季節ゲージがすっからかんで解放戦法を取れない場合にどうぞ。
*&color(red){春符「サプライズスプリング」(H/L)}; [#b074c8c9]
リリーの位置だけに依存する固定弾。
青/紫/緑共に8way。Lでは12way黄弾が追加される。
リリーが動き出すまでは中央下端が安置。
通常弾幕と同じく緑弾以外はボスの体力ゲージ付近で発射されるため、内側にいれば当たらない。
緑弾を時計回りに避けることが可能。通常と逆回りであること、通常より回転が遅いことLは黄弾のせいで少し狭いので注意。
通常弾幕と同じく、内側に入って弾が下に来るタイミングで解放でも楽勝。通常より回転が遅い上、通常を解放連打で突破してれば解放レベルは落ちているはずなので持続が長過ぎることによる事故は起こらない。
基本的に真面目に避ける必要はない弾幕だが、真面目に避ける場合二種類の弾列を同時に避けないようにすると楽。
Hでは下の方でも一度も弾列抜けをせず避けきれる。残り8秒あたりで青粒弾と緑粒弾が重なる場所はリリーより左に逸れるとかわし易い。
H/Lはこのスペルをノーミスノーボム突破で1UPアイテム、それ以外は1ボムを落とす。
通常弾幕でボムってボム中にスペルに入ってもノーボム判定は貰える。季節ゲージがすっからかんで解放戦法を取れない場合にどうぞ。
*&color(blue){道中2}; [#uc1b661a]
早回しで陰陽玉。
黒向日葵妖精が4体の地点は、中央の2体を季節解放で速攻すると弾が減ってかなり楽になる。
なお、この妖精地帯である程度弾を貯め続け、春Lv6季節解放を行うとアプリが落ちる。
本来ならばとてつもない素点UPポイントであるが、気を付けよう。
怨霊地帯は端から自機狙いをチョン避け。
*&color(green){ボス通常攻撃1(高麗野あうん)}; [#mde1f14e]
角度固定のE:10,N:20,H:26,L:30way弾列が、自機に寄ってきて再び角度固定に変わる米弾。流れに沿って避ける。
あうんが下に来すぎると位置によっては道が完全に塞がって詰む場合があるので注意。
敵が下に来た時はピンク弾なら右、黄弾なら左の列に入ると塞がれずに済む。
弾は体力ゲージの外側から発射されるため、内側で自機狙いに季節解放をすると点が稼げる。
*&color(red){犬符「野良犬の散歩」(E/N)&br;狗符「山狗の散歩」(H/L) }; [#ue619afd]
自機に寄って来て散らばるポイフル弾。
ポイフル弾は、角度固定で発射された後E:2,N:3,H&L:4回折れ線状に自機狙いで移動し、赤くなり発射角度に戻る。
Lは弾速が速い。
時間経過で弾数が増加する。
U字を描くように弾を誘導しつつ撃ち込む。
Eでは弾が画面下端に来る前に散らばるので、下端中央で撃ち込むだけで良い。
N以上では、発狂後に下辺で避けると自機の目の前が全方位弾の弾源になることになる。
したがって、最下段で受けると追い詰められる。
高めの位置の左右いずれかの端で静止して黄ポイフル弾を誘導し、弾が集まってきたら素早く反対側の端へ移動してまた静止。画面の下三割はがら空きのはずだから常に高めの位置を取る。
*&color(green){ボス通常攻撃2}; [#oe3e94ad]
Eのみ10way,それ以外は20wayの敵機依存固定米弾の交差。
流れに沿っては避けられないため1列ずつ弾の隙間を抜けていく。2列の弾を同時避けするという状況を作らないのがコツ。
クリア狙いならこの辺りから通常は全てボムでもいい。
*&color(red){独楽「コマ犬回し」(E/N/H)&br;独楽「カールアップアンドダイ」(L) }; [#ne14f9eb]
あうんの位置に依存する固定粒弾とへにょりレーザー。レーザー粒弾ともに角度のランダム性なし。
全難易度共通で敵マーカーより少し右(初期位置の場合画面下の竹)にいればレーザーは当たらない。
黄色米弾は左右移動でかわし、危険なら季節解放でよい。
最初に密着して解放することで大量に稼げて解放ポイントが1~3分溜まる。
夏装備の場合:レーザーが近づいたときに解放。ほぼ不動で取得できる。1本のレーザーを完全に消しきることはできないので多少動くことが必要。
*&color(green){ボス通常攻撃3}; [#ma2defb6]
E:12,N:20,H:26,L:30wayの敵機依存固定弾。
通常2より弾速が速い。ただし、ある程度弾列の流れに沿えるためこちらの方が楽。
*&color(red){狗符「独り阿吽の呼吸」(E/N/H/L)}; [#zdf04b99]
分身して全方位粒弾を放つ。速度も角度も固定で全難易度共通。分身は撃破されなかった場合消滅の直前に全方位ポイフル弾を放つ。
分身を撃破すると分身が放った弾が消滅する。
N以上になると自機狙い中弾が追加。
秋装備と冬装備では弾を出し始めたら本体に2解放できれば終わるが難しい。2解放撃破が安定しないならボスより少し外側の位置から開幕の中弾を抜けてボスの真下に戻り、中弾が戻ってきたタイミングで解放。解放が切れるタイミングで真下に逃げてから一度解放。
夏装備では分身前に解放、移動したら発射を待たずに解放2発で終わり。
解放しない場合、Eでは普通に本体に撃ち込めば1波目で終わる。
N以上では倒し切るのは難しいため1波目は分身から倒し、2波目または3波目で本体撃破を狙うのがよいか。
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