霧雨 魔理沙

Last-modified: 2023-09-04 (月) 19:49:07

性能

ショット正面/正面
移動速度5.0/2.0
除霊オーラ前後方無限
霊撃前後方無限(自機追従しない)(高攻撃力)
EX画面下から伸びるレーザー
C1しばらく残る貫通レーザーショット
C2相手自機の真下からレーザー複数本
C3位置固定の全画面レーザー
C4通常レーザーと白玉を扇状に交互にバラ撒く
C4スペル自機外し2+自機狙い1のレーザー+レーザー着弾先から小星弾と白玉バラ撒き

高低速ショットはどちらも正面への貫通しないレーザー+ショット。チャージショットは一定時間残る設置貫通レーザー。
除霊オーラは自機から画面端まで上下に伸びる細い直線。

縦に長い除霊オーラが優秀で、霊に被せやすい。また、弾源に重ねて霊力アイテムを荒稼ぎしやすく、ボスに重ねればとんでもない頻度でC3を送りつけられる。(ボスが弾源でない相手を除く)
C1で高火力の貫通レーザーを設置できるため、ボスを速攻できる。単純な正面火力では清蘭に負けているが、貫通効果で動物霊などに防がれない為、撃破時間が安定しやすいのが長所。
EX、C2、C3全て事故りやすい背後からのレーザーであり、事故を誘発しやすい機体。
高レベルのC3は画面中央を完全に埋め尽くすため、中央居座りを許さない。
今作ではレーザーの予告線が出てから実体化するまでの猶予時間が非常に短く、反応の遅れが被弾に繋がりやすい。

ただし自画面での攻撃範囲は著しく狭い。除霊オーラを出したまま横移動する事で広範囲除霊は出来るが、弾消しや連爆性能は霊夢や清蘭には劣る。C3の位置は固定なため、慣れた相手からは単発では被弾を狙いにくく、連爆を起こしてもC3同士が同じ所に出るため連爆の圧力にも欠ける。
C2で唯一自盤面に干渉出来ないため、防御面が脆い。
また、C1のレーザーが明る過ぎて弾が隠れて見えにくいという欠点がある。

ストーリーでもボスへの速攻がしやすく、霊夢ほどではないもののクリアには近い。
VSでも苦手な相手が霊夢しかいないなど、それなりに優秀なキャラ性能を持つ。

自キャラ時戦略

特筆すべきは縦長の除霊オーラ。
意識せずとも自然に敵弾に被せやすく、チャージしながら横移動するだけで霊力稼ぎ+除霊ができる。
また、意識して弾源に重ねれば更に霊力を稼げるため、ゲージの稼ぎやすさは圧倒的。
特にボス戦時はチャージが追いつかないレベルで稼げるためC3,C4を連発することが出来る。圧倒的な攻撃力で相手を押し潰そう。
C3を連発してレベル差で圧殺するのが基本戦術になるため、初期レベルが低い低難易度の方が活躍しやすい。

ただし、相手によってはボスが弾源でない事がある。それらの相手からは霊力が稼ぎにくい。
霊力を稼げない弾幕は覚えておき、さっさとC1を連発して速攻しよう。

また、いくらボスから稼げるからと言っても他の攻撃を重ねられると余裕がなくなる。欲張りすぎないように。

攻撃範囲が狭く連爆は霊清あたりの連中よりかは流石に不得意だが、オーラ横薙ぎで広範囲除霊自体はできるため連爆を狙える場面もそこそこある。霊の群れが来たらしっかり狙っていこう。
C3で連爆を起動してもC3同士は同じ場所に発生するためメリットが少ない。C2で起動した方がC3やC4と重なって相手を追い込みやすい。

おすすめアビリティカード

  • チャージ速度UP
    稼いだ霊力を素早く消費出来て無駄を減らせる。
  • 広範囲アイテム回収
    左右に動き回っても霊力を取りこぼしにくくなる。
  • 霊撃が二つ増える
    防御手段が増える。

相手時戦略

魔理沙のレーザーを予告線を見てから避けるのは困難。相手フィールドから飛んでくる青いエフェクトを見れば大体の位置とタイミングが予測出来るので感覚を掴んでおきたい。
上に上がっているとEXアタックの位置を読みにくく、C2も分散して避けにくくなる。スペカ以外では画面下に張り付いていた方が安全(霊夢やあうんなど上に上がりたい機体を除く)
間違っても予告線の上を通り抜けようなどとは思わないように。ほぼ確実に間に合わず、実体化したレーザーに轢かれる。

中でもC3が凶悪で、画面全体を反応が難しい速度のレーザーで埋め尽くされる為、慣れていないとこれを連打されるだけであっという間に連続被弾してしまう。
しかしこのレーザー自体は完全固定のパターンである為、規則さえ覚えてしまえば他の攻撃と重ねられない限りは簡単に回避できるようになる。
これを理解しているかどうかで対魔理沙の勝率が大きく変わるので、全く攻撃に耐えられないようならまずはC3の避け方を覚えておきたい。

C3のパターンについて(画像付き)

魔理沙のC3で出るレーザーは以下の性質を持つ。

  • レーザーの発射位置はレベル毎に完全固定。
  • 発射順は画面左右端からスタートし、以降は中央に向かって位置がずれていく。
  • レベル1,3の時、攻撃は1ループのみで終了する。
  • レベル2,4、もしくは5以上の時、攻撃の1ループ目終了後に発射位置をずらした2ループ目が追加される。

この性質から、発射位置さえ覚えてしまえばC3の回避自体はかなり安定したパターン化が可能となっている。
以下に、最大レベル(Lv.8)時のパターンを示す。

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1ループ目の発射位置。
画面左右端が1本目のレーザーで、以降は内側にずれていく。等間隔で合計5回発射される。

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2ループ目の発射位置。
こちらは画面左右端から少しズレた所が始点の1発目になる。
4発目と5発目の発射位置が近い為、2ループ目のみ画面中央が埋め尽くされるように撃ち出される。
一応、ほぼ完璧に近い精度で横軸を中央に合わせれば極めて狭い隙間に入れるが、あまり現実的な避け方ではない。

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1ループ目と2ループ目の発射位置を重ねた物。このパターンから、C3の避け方として意識しやすい点がいくつか見いだせる。

  • 1ループ目と2ループ目の両方でレーザーが飛んでこない安置が存在する。
  • 画面端は1ループ目の1発目だけ飛んでくるが、以降は2ループ目終わりまでレーザーが飛んでこない安置になる。
  • 1ループ目を中央で避けてしまうと、2ループ目は閉じ込められる前に脱出する必要があり回避が困難。

以上の点から、対魔理沙でC3を避けたい場合、基本的に画面左右の端近くに陣取っておき、
魔理沙のカットインが見えたらレーザーの安置に入って攻撃が終わるのを待つ、
あるいは安置の把握が難しければ、画面端の1発目が消えたのを確認してから、とりあえず画面端にくっついておけば当たらない、という処理方法を取ることができる。

無論、実戦ではこれに白弾や動物霊の攻撃が混じったり、魔理沙側も安置から追い出す為のC2やボスアタックを重ねてくる為、これだけ覚えればいくらでも耐えられるという訳ではないが、
単発のC3を安定して避けられるようになるだけでも、対魔理沙戦での生存時間は目に見えて伸ばせるだろう。

通常弾幕は自機から見て

  1. 右から左にレーザーで薙ぎ払い
  2. 左から右に白玉散布
  3. 左から右にレーザーで薙ぎ払い
  4. 右から左に白玉散布

を繰り返す。
最初の薙ぎ払いは必ず右側からスタートするため、左側に向かうと着弾を遅らせられる。

スペカはレベル5以上では緑レーザーの本数が1→3と一気に増加し、後方と左右から弾が散らばるため非常に避けにくく、霊撃を切らされがち。
ただし弾が散るまでの余裕がだいぶ長いため、霊撃を撃つ前にあらかじめ溜まったゲージを消費しておきたい。
緑レーザーは左→右→自機狙いの順に発射される。

EXの配置はランダムだが、画面端に出る事はない。そのため、画面左右端の下部にいるとEXには当たらない。
アビリティカードが表示されているあたりに陣取れば、LV7・8のC3とEXの両方に当たらなくなる(LV5では安地がかなり狭く、LV6では安地が無いので注意)。

霊夢で相手する場合、レーザーが大量に送られている時、移動せずにC2から最速C2でレーザーを防ぎ切るにはチャージ速度UCが必要。無しでは間に合わずに伸びてきたレーザーに轢かれる。
チャージ速度UCでは霊力が不足しがちなため、C1とC2の選択がよりシビアとなる。ボス撃破後に上部回収で霊力を回復する勇気も時には必要。
チャージ速度UC以外の場合、C2が展開されている間に隙間を探すor安地に逃げ込むか、C2を盾に上に逃げて着弾を遅らせて次のC2に繋げるかしかない。まあ、チャージ速度UCでなくても霊夢有利というぐらいには一方的なマッチアップではあるのだが……
カードを霊力補助に回せるぶん人によってはこちらの方が安定するかもしれないので、チャージ速度UCは必須というわけでもない。
通常弾幕に合わせてボス下C2→ボス横C2(→ボス上C2)というふうに上がりながらボスを倒すと、ループに一回分の余裕を持たせつつ上部回収もしてボス撃破の弾消しでポジションを戻してループできる。ボスの体当たりには注意。

対魔理沙の連爆切り

霊夢で対魔理沙をやる場合、魔理沙はどれだけ霊が出ていても貫通攻撃で攻められるばかりか爆風でボスをより速く速攻出来るため、激しい連爆合戦だと霊夢のC3が魔理沙に届く前にボス撃破で弾消しされてしまう。
チャージ速度UC霊夢ならキツいのは魔理沙側のため魔理沙側が事故るのを待てばいいが、チャージ速度UC以外だったり魔理沙側が事故らない場合意図的に連爆合戦を中断する事も検討したい。
連爆切りには二つの方法がある。

  1. 霊の撃破効率を落とす
    画面下部や左右端に移動し、霊やボスの撃破効率を落とす事で送る霊を減らし魔理沙側が連爆に利用できないようにする。
  2. 安地を使う
    相手がC2を使ってこない場合、相手のC3がLv7以上であればEXとC3が両方当たらない安地がアビリティカード表示位置あたりにある。撃破効率も落とせるしC2を常時貼る必要もなくなる。ボス撃破の弾消しや画面下部でC2した時が入るチャンス。