シンザン向け情報

Last-modified: 2023-01-16 (月) 02:48:04

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競馬の殿堂

シンザンで

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シンザンが来た! シンザンが来た!  5171 

スタートからガチャまで

初回のみチュートリアル。
チュートリアル内で引けるガチャの内容は固定
チュートリアル終了後、プレゼントをすべて受け取ると30連分の石が入手できる。レッツガチャ!
結果が気に入らない場合はホームに戻り、右上の「メニュー」→「タイトルへ」でタイトル画面へ移動。(アプリ再起動でもOK)
タイトルの右下(三みたいなの)から「ユーザーデータを削除」するとユーザーデータが削除される。
以降はデータのダウンロードなし、チュートリアルスキップで開始できるので好きなだけ回そう!


引きは良かったけど関係ねえ回してえという場合は「メニュー」→「データ連携」→「連携パスワードの設定」をすることでIDとパスワードが発行できる
スクショなどで控えてからユーザーデータを削除すればOK

よくある質問

  • 選べる星3チケット(スタートダッシュ★3引換券)とやらはどこで使うの!?
    ショップの引換券交換
    ここのショップはマニー等々を使うゲーム内のショップで、石を買うのはホーム右上のメニューからジュエル購入なので注意しよう!
  • プロフィールのウマ変更してもホームのウマに反映されないんだけど!
    ホーム左上の角が生えた前川みくみたいなアイコンタップしてそこから設定!ややこしいね!
  • 同じウマ娘って1回しか育成できないの?
    1回引けば何度でも育成できますよ!
  • 継承したら継承元のウマ娘はいなくなっちゃうんですか!?
    いなくなりません!!!
    何度でも継承できます!
  • ガチャで引いたウマ娘がチーム編成できないんだけど!
    育成で1度殿堂入りさせないと編成できませんよ!
    最初の5頭はチュートリアルで殿堂入りさせた形になってるので特例です!
  • 日付変更って何時?
    朝5時です!
  • チームレース勝てなくてもやった方がいいの?
    負けてもマイナス食らったりしないのでやりましょう!
  • レースしてたら限定ショップが出たけどナニコレ
    文字通り限定のショップです!ピースと目覚ましを買っておくと幸せになれると思います!
  • 特殊能力とか詳細見れないんですか?
    長押しで表示されます!
    レースの結果を見るボタンもロック状態のものを長押しするとアンロック条件が表示されますよ!
  • ゲームの流れと内容かぶってませんか?
    ゲーム内のチュートリアルやヘルプとも被ってますよ!
    どうせ読まない人は読まないんだからあちこちに書きます!
  • リリース記念の1日限定ミッションが無理です!
    期間中はずっと挑戦できる(毎日ミッションが追加され前日のミッションは消えない)ので焦らずじっくりやりましょう!
  • Q.俺の知ってる○○って馬はウマ娘として出てくるかな?
    A.とりあえず 公式のキャラ一覧 を見てください
    この中にいたら、いずれ実装されると思います
    いなかったら、それは運営さんとか馬主さんにしかわからないことです
  • サポカが被ったら重ねるのと処分するのとどっちがいい?
    ぶん回し後はきわめてRサポカがダブるらしく馬蹄にしてSRチケットと交換するトレーナーもいるくらいです
    短期的に見た場合は各レベルのボーナス効果を見て馬蹄にするかしないか判断しましょう!
    長期的に見た場合はレース時のボーナスにわずかながらプラスされるのでSRまでのサポカの強化終わって
    マニーの余裕が出てきたらRも重ねてレベル上げるに越したことはありません!
  • 根幹距離ってなんなんです?
    400の倍数メートルのレースのことです!非根幹距離はそれ以外ですね!
    バクシンオーさんでも掛け算はできるみたいなので細かい値は省略しますがとにかくそれぞれの得意不得意スキルに関わってきます!
    由来は諸説あるのでめんどうだから語りません!とにかく非根幹距離かつ2500mのせいで長距離区分の有馬記念滅ぶべしです!
  • 移籍間違い防止のためのロック機能ないんですか?不便です!
    あるんですよこれが!殿堂入り一覧画面や育成の継承選択画面などでロックしたいウマ娘を長押しして
    ウマ娘詳細画面になったら左上のニンジンマークでロックをかけてください!わかりづらっ!
  • ストーリーの未読をスキップしない機能が欲しいです!
    設定の中にありますよ!なんでこれがデフォルトじゃないんですか!
  • ウマ娘っぽいスレが複数あります!
    基本的には「成功!」のスレ画のものがゲームのスレで私(「」ペシャルウィーク)の顔面のスレ画が競馬原作やアニメ実況中心のスレです!
  • お外でこのwikiのことを宣伝してる輩を見つけました!
    最低な奴ですね!!!トップに書いてある日本語も読めないんですか!!!
    • ヒでそれを見つけたときはdel(ツイートを報告)をお願いします!
      delはツイート右上のアイコン→「ツイートを報告」から可能です!
      問題の詳細は「不審な内容またはスパムである」→「有害なサイト、悪意のあるサイト、またはフィッシングサイトへのリンクが含まれている可能性があります」で良いと思います!有害なサイトですし!

端末情報

  • よくおちるんだが?ぬいぐるみ取り上げられたんだが??
    • 現在iOSにおいてよく落ちるという報告があります、最新やその1個前の機種でも普通に落ちるので修正待ちですね!
    • ぬいぐるみに関しては不具合に上がってるので修正されると思います!
    • 他に動く端末としては以下のものがあります
  • Android
    • kindleFireHD8(第十世代)
      とにかくお安く!というのならアリだと思います。できればplusがいいと思いますが8でも動作可能です。
      レースや連続稼働中に若干重くなる傾向がありますがタスクキルで対処可能です。
  • FANZADMM GAMES
    • メモリ8GB(できれば16GB)積んだパソコン。
      グラフィックで食ってる分はあんまりないのでオンボードでも動いちゃいます!ThinkPadE495でヌルサクです。でも起動するまでのDMMランチャーは相変わらずクソですね!
      ウィンドウサイズが勝手に変わるなどの不都合があったりなかったりしますがこれもそのうち改善されるんじゃないでしょうか
      • キャッシュクリアどうしたらいいかわからないんだが?
        DMMGamePlayer右上の🔧機能マークを押すと出来ます!

小ネタ

  • 「」レーナーの誕生日を迎えるとその日から1週間ホームでウマ娘たちにお祝いしてもらえる
    • 親愛度ランク3になるとお祝いの台詞が追加される
  • ウマ娘が誕生日を迎えると当日はホームでそのウマ娘をお祝いできる
  • プロフィールに設定したウマ娘は通知の際にそれぞれ独自のセリフでお知らせしてくれる
  • 育成中のウマ娘ごとにUI部分の色がイメージカラーにあわせて変化する
    • ソースは公式インタビュー
  • URAファイナルの距離はそれまで出走させた回数に依存するとのウワサ
  • スキル「GⅠ苦手」の効果はURAファイナルズやチームレースなどでも発動する
    EXなので発動しないなんて事はないので付いたら必ず消しておこう
  • チームレースは月曜0:00~4:59(日曜深夜~月曜早朝)の間はスコア集計のためレースができません!
    「寝る前にRPゲージ消化しとくか」って私は注意してくださいね!
  • 結局能力値は何が重要なんですか?教えてください!

    ねえちゃんここだけの話以下の項目が重要やで

    • スピード
      • なにはなくても必要な能力。ここはこだわるべき。
    • スタミナ
      • 速度が出でも続かなければ意味はない。レース終盤に備えて数値が必要。
    • パワー
      • バ群が出来がちな中盤戦以降のレースではこれがないとそのまま巻き込まれて沈むことも…優先して伸ばすべき。
    • 根性
      • ラスト4ハロンからの熾烈な勝負にこれがなくては立ち向かえない。不足するとスタミナをバカ食いし失速するので重要。
    • 賢さ
      • できるウマ娘は頭もいい。他が良くても頭ウマぴょいでは結果が出ない。効率的なレース運びやスキルの発動率などを司る重要な数値。
        安定した勝利の為には鍛えるべき。
    • やる気
      • 「おれはやるぞ。おれはやるぞ。」ぶっちゃけた話、絶不調でもレースの能力-5%で済む。
    • あれ?勝てませんでしたよ!?
      • (ダッ)
      • パワーが足りませんでしたね(パワーSSから目をそらしつつ)
原作知らない人への参考程度に、原作とアプリのスケジュール対比表

原作とアプリのざっくりとした対比。

  • ウマ娘のスケジュールは、競走馬としてみると非常に頭角を現すのが早くデキる子の路線になる。モデル馬がだいたいそうなので。
アプリウマ娘カレンダーウマ娘にとって馬のカレンダー馬のイベント
0歳 春ごろ生まれる。繁殖の都合で競争馬の誕生日は春に集中する。0歳のことを当歳とも呼ぶ。
1歳 1月1歳になる。馬の年齢は、誕生日ではなく1月1日に全員+1歳される。
(1歳~2歳)デビューに向けて調教が始まったりする。
1年目 ゲーム開始馬にとって特にイベントはないがゲーム開始はこの時期2歳 1月
1年目 ジュニア級 メイクデビュー2歳 6月~5月のダービーが終わった翌週から、新馬戦が始まる。一番早いタイミングでのデビューが、この時期となる。
1年目 ジュニア級 6月~秋ごろジュニア級は短距離~マイル戦が中心。勝ってもファン数があんまり増えない。2歳 夏~秋条件戦など
1年目 ジュニア級 秋~12月ジュニア級で中距離のグレードレースが始まるので一気にファン数を増やせるようになる2歳 年末くらいこのあたりからデキる子は重賞に出走するようになる
2年目 クラシック級 1月3歳 1月
2年目 クラシック級 春~秋ウマ娘の育成目標にもクラシックは多い。特に5月のダービー。3歳 春~秋クラシック戦線。クラシック三冠(皐月賞・ダービー・菊花賞)や牝馬三冠(桜花賞・オークス・秋華賞)を中心に、同世代で鎬を削る。人間でいうと高校生くらいなので、クラシックは甲子園やインターハイに例えられることが多い。一方で6月以降は古馬路線のレースが3歳以上と条件が変わり出走可能になるので、距離適性を考えてこの時期から年上の馬と戦うケースもある。
2年目 クラシック級 秋~年末一部の育成ストーリーでは、12月の有馬記念などでシニア級と戦うことになる。3歳 秋~年末このあたりから、年上の馬とも戦うようになる。場合によっては海外遠征なんかも。
3年目 シニア級 1月4歳 1月
3年目 シニア級 1月~12月ウマ娘は、馬でいうところの4歳シーズンの1年間で育成目標を達成する。4歳 1月~12月馬は4歳以上を古馬と呼ぶ。その後何歳まで走るかは千差万別。繁殖価値が高い子は古馬戦線に行かずに引退することもある。
(URAファイナルズ)(シニア級での育成目標を達成した場合の延長戦)
(ドリームトロフィーリーグ) (アニメのSDT、WDT。
トゥインクル・シリーズのシニア級を卒業してこちらに進むらしい。
育成ストーリーで言及あり。ゲームでは未実装。) 
夢の第11R(JRAのCM)
  • 馬の年齢は2000年まで数え年だったので、それ以前に書かれた文書では現在の年齢からさらに+1歳される。

コメント

  • シンザンとシンザン鉄に踏まれた芝のことをシンザン草と言います! -- 2021-05-26 (水) 18:26:13
    • 民明書房に書いてありました! -- 2021-05-26 (水) 18:26:45
  • 8GBのノートpcだとバッテリーがモリモリ減る -- 2021-06-06 (日) 10:25:59
  • RAM4GBのノートPCでも動く……ただし簡易版必須+ちょいちょい応答無しになる(でもちょっとすると戻ってくる) -- 2021-06-11 (金) 19:00:43
  • イクノ式実戦メソッドのパワー回は載せないもん? 劇物だから見送りだもん? -- 2021-07-29 (木) 19:17:19
  • 気になったので調べてみたけどイクノ式実践メソッドのパワー回ログが見つけられないのだ… -- 2021-11-25 (木) 11:49:33