[Meisterschaft]エイシンフラッシュ
- 初期レア度☆3
- 高等部
- CV:藤野彩水
初期ステータス一覧&専用称号
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ☆3 | F100 | G+83 | G+93 | G+82 | G+92 |
☆4 | F111 | G+92 | F103 | G+91 | F103 | |
☆5 | F122 | F101 | F113 | F100 | F114 | |
成長率 | +10% | +20% |
専用二つ名 | 閃光の切れ味 |
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条件 | 作戦「差し」で日本ダービー、天皇賞(秋)を勝利し、「切れ者」を持つ状態で育成を完了する |
適性一覧
バ場 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離 | 短 | マ | 中 | 長 |
G | F | A | A | |
脚質 | 逃 | 先 | 差 | 追 |
G | B | A | C |
スキル
スキル名 | スキル詳細 | 必要スキルpt | 条件 |
---|---|---|---|
Schwarzes Schwert | 最終直線まで冷静に自身の計画通り走行できれば、先頭目がけて鋭い脚で速度を上げる | 固有スキル | |
臨機応変 | レース終盤にコース取りが少しうまくなる | 120 | |
中距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> | 100 | |
差しのコツ○ | 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> | 110 | |
末脚 | ラストスパートで速度がわずかに上がる | 170 | 覚醒Lv2 |
レーンの魔術師 | レース終盤にコース取りがうまくなる | 120 | 覚醒Lv3 |
集中力 | スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる | 140 | 覚醒Lv4 |
全身全霊 | ラストスパートで速度が上がる | 170 | 覚醒Lv5 |
覚醒素材 | シューズ | Lv3レイ | Lv4レイ |
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種類 | 中距離 | 日本ダービー 天皇賞(秋) | 天皇賞(春) 有馬記念 |
育成目標
目標レース | 着順 | レース詳細 | 時期 | 出走条件ファン数 |
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ジュニア級メイクデビュー | 不問 | 芝 2000m(中距離)右・内 | 6月 後半 | 不問 |
京成杯 | 5 | 中山 芝 2000m(中距離)右・内 | 1月 前半 | 1000人以上 |
皐月賞 | 5 | 中山 芝 2000m(中距離)右・内 | 4月 前半 | 4500人以上 |
日本ダービー | 5 | 東京 芝 2400m(中距離)左 | 5月 後半 | 6000人以上 |
ジャパンC | 不問 | 東京 芝 2400m(中距離)左 | 11月 後半 | 25000人以上 |
有馬記念 | 不問 | 中山 芝 2500m(長距離)右・内 | 12月 後半 | 25000人以上 |
大阪杯 | 3 | 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 | 3月 後半 | 20000人以上 |
天皇賞(春) | 3 | 京都 芝 3200m(長距離)右・外 | 4月 後半 | 20000人以上 |
天皇賞(秋) | 1 | 東京 芝 2000m(中距離)左 | 10月 後半 | 20000人以上 |
有馬記念 | 1 | 中山 芝 2500m(長距離)右・内 | 12月 後半 | 25000人以上 |
URAファイナルズ 予選 | 1着 | 場所 バ場 m( 距離)左右・外内 | 月 前後半 | なし |
URAファイナルズ 準決勝 | 1着 | 場所 バ場 m( 距離)左右・外内 | 月 前後半 | なし |
URAファイナルズ 決勝 | 1着 | 場所 バ場 m( 距離)左右・外内 | 月 前後半 | なし |
URAファイナルズはそれまで出走したレースによって距離などが変わってくるらしいので、載っていないパターンを見つけた方はコメントをお願いします。
編集ができる方へ:
を書くとセル内での改行が可能ですので参考にしてください。
選択肢のない小イベント
時期 | イベント名 | 効果 | 備考 |
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ジュニア期 7月前半 | Die Achtung | 賢さ+5 | |
クラシック期 4月後半 | Das Erlebnis | パワー+5 | |
シニア期 1月前半 | Die Torschlusspanik | 効果なし | |
シニア期 1月後半 | Die Frage | 効果なし | |
Leichter gesagt als geten. | スピード+10 | ||
シニア期 8月後半 | Das Ende … | スタミナ+5 | |
シニア期 12月後半 | Erinnerung an Tokyo | スピード+10 ヒントLv+2:東京レース場◯ | 東京レース場のG1で2勝 レースボーナスで増加 |
Erinnerung an den Sieg | スピード+10 パワー+10 ヒントLv+2:東京レース場◯ | 東京レース場のG1で3勝または4勝 レースボーナスで増加 | |
Der Rekord | スピード+10 スタミナ+10 パワー+10 ヒントLv+2:東京レース場◯ 根幹距離◯ | 東京レース場のG1で5勝 レースボーナスで増加 | |
ランダム | 名指導 | スピード+10 (ランダム『練習上手〇』) | 名指導イベント |
ファンレター | やる気+1 スキルPt+30 | ファンレターイベント | |
渡すわけには……! | やる気+2 全ステータス+5 スキルPt+30 (ランダム『切れ者』) | 覚醒イベント | |
「試験:フラッシュプラン」後 | 結果:フラッシュプラン | 体力+10 トレ能力+20 | 上がるステータスは練習内容に依存 |
効果なし | お休み・お出かけ・レースでトレーニングしなかった場合、以降「試験:フラッシュプラン」が発生しない |
選択肢のある小イベント
イベント名 | 選択肢 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
誇りを纏うに相応しく | とにかくたくさん走って慣れる、かな | パワー+20 | 勝負服イベント |
……ここはお菓子作りだ! | スキルPt+40 | ||
闇の中にうごめく影は…… | とにかく逃げよう! | スピード+10 根性+10 | |
もう戦うしかない…… | スタミナ+20 | ||
賭するは名誉 | 君なら勝てる! | 根性+20 (ランダム『切れ者』) | |
仇を……取ってくれ……! | 賢さ+20 (ランダム『切れ者』) | ||
新年の抱負 | 凧揚げで成長祈願! | スピード+10 | クラシック期 1月前半 |
おせちで健康祈願! | 体力+20 | ||
書初めで決意表明! | スキルPt+20 | ||
夏合宿(2年目)にて | パワーを出すコツを教えて | パワー+10 | クラシック期 8月後半 |
最後まで粘るコツを教えて | 根性+10 | ||
初詣 | 寝正月をしよう! | 体力+30 | シニア期 1月前半 |
お願いごとを書こう! | 全能力+5 | ||
年賀状を交換しよう! | スキルPt+30 | ||
ダンスレッスン | ドイツの歌がいいんじゃないか? | スピード+10 | |
……まずはお手本を! | 賢さ+10 | ||
天道の守護者 | 体力がもたないかも…… | スタミナ+10 | |
力になるから! | パワー+10 | ||
教え導くためならば | 手早く済む方法があるぞ | スピード+10 | |
根気強く、理解を深めよう! | 根性+10 | ||
空飛ぶガイダンス | 1日観察してもらう、とか | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 | |
コツを教えてあげたら? | ヒントLv+1:根幹距離◯ | ||
トレンドを追って | 合いの手は任せて! | 賢さ+10 | お出かけ連続 |
歌い慣れてる歌がいいよ | スタミナ+10 | ||
和の心に触れて | 今度は宿泊してみる、とか? | 根性+10 | 続き |
仲居さんに質問してみよう | スピード+10 | ||
馴染みゆく日々の中で | 友だちに聞いてみたら? | パワー+10 | 続き |
積み重ねていくしかない | 根性+10 | ||
しばらくドイツ語禁止にするとか | スタミナ+10 | ||
誠意を貴方へ | いろいろ見て決めたい | スピード+10 | お出かけ |
君が選んでくれたものならなんでも! | |||
追憶のFreizeitpark | ……今日に限っては正解だよ | パワー+10 | お出かけ |
せっかくだし、もっと見ていったら? | スタミナ+10 | ||
試験:フラッシュプラン | 次のトレーニングは任せよう! | やる気+1 トレーニング制限発生 | 回数制限なし |
遠慮する | 以降「試験:フラッシュプラン」が発生しない | ||
追加の自主トレ | 行っておいで! | 体力-5 トレ能力+5 理事長の絆+5(URA) 記者の絆+5(アオハル) | 追加の自主トレイベント 上がるステータスは練習内容に依存 回数制限なし |
今日はもう休まないと | 体力+5 | ||
揚げたてのサクサクを! | 1つを半分こしないか? | 体力+10 スキルPt+5 | 食べ物イベント 回数制限なし |
歩き回った分たくさん食べよう! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダム『太り気味』スピード-5 パワー+5 ) |
※単発のお出かけイベントはお出かけ以外の時でも低確率で発生します
「」ペ師の短評1
実装を待ち続けたトレーナーも多いグッドルッキングウマ娘ですよ!
<育成のポイントまとめ>
(1)覚醒スキルは「差し」寄りで育成イベント習得(日本ダービー)も「差し」スキルなので最終的には「差し」で良いと思います!
(2)自前の回復スキルやスタミナ補正が無いにも関わらず春天や有馬が目標なのでスタミナサポは入れておきましょう!
(3)クラシックでの「差し」は正直事故率が高めです!スピードを上げた「先行」で日本ダービーまで抜けてそれ以降は「差し」が良いでしょう!
(4)固有二つ名を取りたい場合は切れ者が必要なので完全な運任せです!ナカヤマさんとトランプやるイベントで貰えましたが低確率です!
東京G1勝利数で最後にボーナスイベントがあります!(2勝/3勝/5勝)
対象となるのは日本ダービー、ジャパンC、天皇賞(秋)のみなので5勝したいなら目標外でジャパンCと天皇賞(秋)にそれぞれ出る必要があります!
菊花賞はシナリオの流れでは不出走ですが出ても特に何もありません!