青因子調査

Last-modified: 2021-07-01 (木) 16:45:03

青因子(ステータス因子)の種類決定が完全ランダムかどうか調査中です!

現在ほぼ確定している条件

・育成終了後、継承用の因子は
 [1]青因子(ステータス)
  ・[スピード][スタミナ][パワー][根性][賢さ]から無作為に抽出される(各20%ずつのランダム)
   ①選ばれたステータスが C+(599)以下 の場合、☆1、または低確率で☆2
   ②選ばれたステータスが B(600)以上 の場合、☆1、または中確率で☆2、または極低確率で☆3(仮説:下表で検証中)
  ・☆の数が多いほど、育成開始と三女神継承(計3回)のステータスアップ量が多くなります

ステータスB以上が青因子になった人数☆1人数☆2人数☆3人数備考
合計1001495455507/1 16時更新
割合-49.45%45.45%5.00%7/1 16時更新
発案者
7/1更新
30915514014自分の手持ちを下に追記していってください!B以上になったステータスの種類は問いません
ちまちま☆1などを移籍してると計測が偏るので、移籍してたか不明な時期のものは含めないでくださいね!
6330
4119202
3/8 18:34「」7340
3/8 23:56「」9540改めて見るとB以上ステの因子化が少ない…
3/8 21時頃199100「」サークル内で聞き込み調査
3/9 23時271791☆3は5%ぐらいですかね(希望的観測)
5/26 4時
適宜更新
15372747なんだかんだ収束してきました
3/23 16時
🥕🐴 適宜更新
3213163手持ちキャラのみのデータ
(メモ:6566のフクキタルまで)
3/26 12時8142345手持ちのみ(登録日順9963オージまで)
3/11 0:00「」2918101星3できた記念に!
3/11 11時2614111因子掘りはマターリ進行で
3/12 2時16772
3/21 2時
適宜更新
4723240
5/24 16時
218番お嬢まで
9242455B以外のも含めたのはこっち3000円ください
3/14 12時6633285
3/20 22:30191072初自前9因子できたので分かる範囲で!
3/23 13時18881
3/28 17:454211ステータスBにしたのをよけられてねーかこれぇ…

現状は標準誤差が0.01程なので95%信頼区間は2.86%~6.86%といったところです(3/14 12時現在)
 これは同回数の因子ガチャを何度もやって同じように信頼区間取ると95%の確率で真の確率が信頼区間に含まれるという意味です
 意味が分からない?私もよくわかってません!雑に言うと95%で真の確率が含まれるわけではないですがまぁ大体そんな感じだという認識でいいです
 信頼区間を+-1%ぐらいにしたいならあと600程サンプルサイズが欲しいですね!
追記:サンプル1000を超えたので95%信頼区間は4%~6%といったところです!(7/1)
   各所で集計も出そろってきて今更感もありますので一区切りとさせていただきます。暇なときに随時更新しますが…

 [2]赤因子(適性)
  ・A以上の適性[芝orダート][距離適性][脚質適性]から無作為に抽出されます
  ・☆の数は完全にランダム
  ・☆の数が多いほど、育成開始と三女神継承(計3回)に得たときに適性のランクアップ数が上がります(B>A、B>Sなど)※育成開始時はAが上限のようですね
 [3]白因子(スキルとレース)
  ・勝ったG1と習得スキルから無作為に抽出されます
  ・☆の数は完全にランダム
  ・因子数はファン数が多ければ多く付きやすくなると思われますが、調査が乏しく詳しくは不明です
  ・☆の数が多いほど、育成開始と三女神継承(計3回)に得たときに、スキルだとヒントLv増、レースだとステータスアップ量増
 [4]緑因子(固有スキル)
  ・ウマ娘のレア度が☆3以上じゃないと因子に付かない(ロード中のたづなさんが断言してました!)
  ・育成終了時の固有スキルLvが低すぎてもつかない?わかりません…
  ・☆の数もよくわかりません…
  ・☆の数が多いほど、育成開始と三女神継承(計3回)に得たときにヒントLv増

最後にトレーニングしたステの因子が付く説の検証

調査内容

''最後にトレーニングしたステ種が青因子になる(なりやすい)との意見を見たので独自にメモを取り続けていました
休養やお出かけがラストの場合はその前のトレーニングで計測、トレの成功・失敗はごちゃまぜで計測してます

サンプル数最後のトレと青因子が一致確率備考
発案者521325.0%3/18 17時更新

母数が母数なんでアレですが…まあ…関係ないんじゃないですかね
こちらも暇なときに更新していきます。すごく暇な人で協力してくれる私がいたら編集していってください!

レース3連闘2回以上で根性因子になる説の検証

調査内容

新たに3連闘(3ターン連続レース)を2回以上して育成完了すると青因子が根性になるという説を検証したいと思います
暇なときに3連闘を2回やってみてどの青因子が付いたか教えてください

一応すでに違う因子が付くことは確認しているのですが、確実に付くわけじゃなくても確率が上がる条件かもしれません!
基本はランダムですが「ある特殊条件をクリアした場合、特定因子の確率が上昇する」ようなシステムは十分考えられると思いますので!
眉唾だったら眉唾だったでオカルトを一つ駆逐できますからね!

何やらもうオカルトっぽいですね!もうちょっと集まるとはっきりしそうですが![2021/3/8]

スピードスタミナパワー根性賢さ備考
総合計31031サンプル数:8
暇なときに計算します!
トウカイテイオー
トウカイテイオー
メジロマックイーン
バクシンオー
バクシンオー
バクシンオー
バクシンオー
バクシンオー



サクラバクシンオーに絞った青因子調査(一旦休止)

他所で母数1000の調査結果が出て各20%でほぼ誤差なしとのことだったので、因子種の決定はランダムでほぼ確定
ということで一旦こちらは休止します(2021/03/07)

調査内容

青因子(ステータス因子)の種類決定が完全ランダムかどうか調査中です!

☆数・育成進度・ファン数を問わず、育成が終了した全バクシン(初期G+は除く)の青因子をチェックしたいです!
バクシンを選んだ理由はどうせスピードが一律で一番高く育成数も多そうだからです!

添付画像でもコメントでもいいので協力してくれるとありがたいです
画像は殿堂入り一覧で因子ソート、芝と短距離で絞り込みをすれば大体バクシンで絞れると思います(ウマ娘ごとの絞り込み機能欲しいですね…)

絞り込みの一番下の項目にあるニンジン🥕(お気に入り)設定をすればバクシンだけに絞る事が可能です!お気に入りはウマ娘ステータスの左上にあるマークをタップするとできますよ!

各ステータスがオール20%に近い値が出れば 青因子のステ種決定が完全なランダム説濃厚に
もし明確に偏りがあればなにか他の要素が関係しているということになります!

ウマ娘スピードスタミナパワー根性賢さ備考
総合計3024193422サンプル数:138
23.9%20.3%14.5%25.4%15.9%暇なときに計算します!
発案者212画像1枚目のサンプル
お外での計測2016111813計測協力者18名…といっても大体「」なんですが…
「」253/6朝4時頃のスレ58
「」11213/6朝4時頃のスレ564
「」画像21123
「」画像32211
「」画像422442
「」画像52111
「」画像612
「」12サークル内報告
「」画像72211

添付用

コメント

  • お疲れ様です!成長率と同様の偏り補正が付けられてる可能性はありますね! -- 2021-03-06 (土) 11:27:02
  • スレの方でも文字だけで回答しましたが一応画像も貼っておきます 13人のやつです -- 2021-03-06 (土) 11:35:49
  • 3ターン連続レースは3レース目が目標レースだとペナルティ踏み倒せるらしいので それ抜きとしたほうが正確になるかもしれないですね! -- 2021-03-07 (日) 19:01:23
    • メタですが、ゲームの作りとして単純に回数か警告が出たのに実行したかどうかで判定してると考えるのが自然だと思いますのでペナルティ踏み倒しは込みで判定したいと思います -- 2021-03-08 (月) 04:28:55
  • 3ターン連続レースはバクシン中毎回2回か3回やってるけど根性のみってことはないね -- 2021-03-07 (日) 20:55:52
    • とりあえず直近5人の3週連続バクシンx2回したバクシンは、スピ2、スタ1、根性、賢だった、4連続バクシンはスピードだった 踏み倒し込だけど -- 2021-03-07 (日) 21:03:56
      • ありがとうございます、2連続で出たので本当に!?と思ったけど今の時点でもう眉唾くさい感じがありますね…のんびりチマチマと集めていこうと思いますので通常の育成やストーリーを楽しみつつ、レンタル終わって余ったTP使うときなどにやってただければ… -- 2021-03-08 (月) 04:30:49
  • B以上にしたステータスが因子として出た時に星がいくつだったかを集計すれば星3率出せそうですね -- 2021-03-08 (月) 07:49:30
    • 表を作りましたのでぜひ協力お願いします! -- 2021-03-08 (月) 11:45:29
  • 要するに特定の☆3因子が出る確率は約1パーセントという事でしょうか…? -- 2021-03-17 (水) 18:12:49
    • すべての因子をB以上にして育成終了したという前提で、今現在の暫定確率を約5%、その中の特定ステータスを引く確率1/5なのでそうですね。母数もまだ少ないですし、AやSで確率が上がるかどうかも不明なのではっきりと断言はできませんが。 -- 2021-03-18 (木) 08:15:55
  • ダート因子のことを考えると無から因子が生まれてこない気はするんですよ…なので親か当人かが持つ因子の資質から抽選される可能性を疑ってます! -- 2021-03-20 (土) 14:18:43
    • ダート因子は赤因子ですから本人がダート適性A以上?を持ってればランダムで付く可能性があるって感じなので無からは生まれてないですよ!なので親とか因子は関係ないと思いますね… -- 2021-03-20 (土) 16:34:51
  • 調査参加してる人が一人当たり100以下なので偏って見えるだけなのかもしれませんけど、それでも☆3が比較的出てる人と全然でない人がいるので何か他に3を出すための要因あるのでは…?って勘ぐってしまいますね -- 2021-03-20 (土) 17:02:16
    • すみフラ砂場に「」因子置き場(仮)の統計表を書いた者ですがちょっとお尋ねしますが親がB以上ステータスのとき子に青3が出ているかのデータってありますか? -- 2021-03-21 (日) 18:21:05
      • 青☆3率は現状5%ほどなので個々人でこれくらいの振り幅はあると思ってますが、ステB以上以外の条件についてはあるかもしれないとしか言えないですね…それっぽい仮説があればできる範囲で検証しますので教えて下さい! 親B以上で青3が出る出ないは面白い仮説だと思いますがさすがにそこまでデータはありませんごめんなさい! -- 2021-03-21 (日) 21:05:00
  • 〇と◎があるスキルは◎じゃないと因子3にならないとかあるんだろうか -- 2021-03-21 (日) 20:37:41
    • 可能性はありますね。フレ検索なりでいくらでも覗けるので、○と◎があるスキルで○止まりなのに☆3が付いてる例が1件でも確認できれば否定できる案件ですが、逆に◎じゃないと☆3にならないという仮説が正しかった場合は悪魔の証明になってしまいますので大変だと思います… -- 2021-03-21 (日) 21:12:00
      • 金枠の上位があるスキルも同様に気になるので併せてちょっと確認してみます。 -- 2021-03-21 (日) 21:21:51
      • うちにいる私が根幹距離〇の星3因子を二重丸じゃないのに持ってましたよ! -- 2021-03-28 (日) 17:44:37
  • レース上位を見た感じSSとBだと星3率に有意な差があります -- 2021-03-23 (火) 16:24:44
    • 情報ありがとうございます、ただできれば数字で示してもらえると助かりますね! -- 2021-03-23 (火) 19:03:11
  • ヒの青因子 調査で出てくるシートによるとサンプル数3000でどの能力値でも5%みたいですね -- 2021-03-25 (木) 21:56:17
    • 見たいです!と思いましたがヒはちょっと張りづらいですよね…探してみます!他所でもじわじわ☆3率集計が出始めているので参考として載せておきました -- 2021-03-29 (月) 19:17:45
  • 緑因子は星3以降の固有スキルじゃないと取れないっぽいですね -- 2021-03-26 (金) 13:08:56
    • それで間違いないと思います!☆1~2から☆3でスキル自体が変わるので、下位レアリティ固有スキル自体が継承不可スキルになっているんだと思います。☆の数は…ランダムですかね…? -- 2021-03-29 (月) 19:18:55
    • たずなさんがロード中に断言してるところを見ました!たずなさんが言うんだから断言してもいいと思います! -- 2021-03-29 (月) 20:27:41
    • 知らずにタキオンさんのスキルを差しウマに乗せようと頑張っていましたが確かに一回も乗りませんでした!母数としては8回しかないですが先に知りたかったです…… -- 2021-04-02 (金) 11:40:07