[オー・ソレ・スーオ!]テイエムオペラオー
- 初期レア度☆3
- 中等部
- CV:徳井青空
初期ステータス一覧&専用称号
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ☆3 | G+ 75 | F 108 | G+ 75 | F 102 | G+ 90 |
☆4 | G+ 83 | F 120 | G+ 83 | F 113 | F 101 | |
☆5 | G+ 91 | F 132 | G+ 91 | F 125 | F 111 | |
成長率 | +20% | +10% |
専用二つ名 | 世紀末覇王 |
---|---|
条件 | 天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、 ジャパンC、有馬記念を含む重賞8連勝以上する |
適性一覧
バ場 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | E | |||
距離 | 短 | マ | 中 | 長 |
G | E | A | A | |
脚質 | 逃 | 先 | 差 | 追 |
C | A | A | G |
スキル
スキル名 | スキル詳細 | 必要スキルpt | 条件 |
---|---|---|---|
ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | 最終コーナーで前の方で競り合うと 王たる輝きで速度が上がる | 固有スキル | |
非根幹距離〇 | 非根幹距離(400mの倍数以外)が 少し得意になる | 90pt | |
抜け出し準備 | 最終コーナーでわずかに 抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 180pt | |
テンポアップ | レース中盤に前の方だとわずかに 好位置を取りやすくなる<中距離> | 160pt | |
直線巧者 | 直線で速度がわずかに上がる | 170pt | 覚醒Lv2 |
スピードスター (抜け出し準備 上位) | 最終コーナーで抜け出しやすくなる <作戦・先行> | 180pt | 覚醒Lv3 |
スタミナキープ | レース序盤でわずかに疲れにくくなる <作戦・先行> | 180pt | 覚醒Lv4 |
キラーチューン (テンポアップ 上位) | レース中盤に前の方だと 好位置を取りやすくなる<中距離> | 160pt | 覚醒Lv5 |
育成目標
No | 目標レース | 階級 | 目標 着順 | ターン | 場所 | 芝 | 距離 | 根 | 回 | 時期 | 出走条件 ファン数 | 備考 | |
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1 | メイクデビュー | - | - | 11 | 京都 | 芝 | 2000 | 中 | ○ | 右内 | 1/06月/後 | - | |
2 | ファン5000人 | - | - | 16 | - | - | - | - | - | - | 2/02月/後 | 5,000人以上 | |
3 | 皐月賞 | G1 | 5着 | 2 | 中山 | 芝 | 2000 | 中 | ○ | 右内 | 2/04月/前 | 4,500人以上 | |
4 | 日本ダービー | G1 | 5着 | 2 | 東京 | 芝 | 2400 | 中 | ○ | 左 | 2/05月/後 | 6,000人以上 | |
5 | 有馬記念 | G1 | 3着 | 13 | 中山 | 芝 | 2500 | 長 | × | 右内 | 2/12月/後 | 25,000人以上 | |
6 | 天皇賞(春) | G1 | 3着 | 7 | 京都 | 芝 | 3200 | 長 | ○ | 右外 | 3/04月/後 | 20,000人以上 | |
7 | 宝塚記念 | G1 | 3着 | 3 | 阪神 | 芝 | 2200 | 中 | × | 右内 | 3/06月/後 | 20,000人以上 | |
8 | ジャパンC | G1 | 2着 | 9 | 東京 | 芝 | 2400 | 中 | ○ | 左 | 3/11月/後 | 25,000人以上 | |
9 | 有馬記念 | G1 | 1着 | 1 | 中山 | 芝 | 2500 | 長 | × | 右内 | 3/12月/後 | 25,000人以上 |
選択肢のない小イベント
時期 | イベント名 | 効果 | 備考 |
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ジュニア級 12月後半 | 年忘れディナーショー | 根性+5 | |
クラシック級 3月前半 | ライバルを探せ! | 賢さ+5 | |
シニア級 1月後半 | ボクたちの1年戦争 | スタミナ+5 賢さ+5 | |
シニア級 7月後半 | 海神!?現る | パワー+5 | |
シニア級 12月前半 | 喝采の中で | スタミナ+5 | |
ランダム | 名指導 | パワー+10 (ランダム「練習上手〇」) | 名指導イベント |
ファンレター | やる気+1 スキルPt+30 | ファンレターイベント | |
"覇王"的な解決法 | やる気+2 全ステータス+5 スキルPt+30 (ランダム「切れ者」) | 覚醒イベント | |
同年で3冠達成 有馬終了後 | 秋シニア三冠達成! | 全ステータス+10 スキルPt+20(レスボ補正あり) | 天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念の3つで同年に1着 シニアと言いつつ2~3年目で1回ずつ起こせます! もちろん2回取ればボーナスも2回貰えますよ! |
選択肢のある小イベント
イベント名 | 選択肢 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
“覇王”として | “覇王”の風格 | 賢さ+20 | 勝負服イベント |
人々の期待に応えうる強さ | パワー+20 | ||
愛しき瞳の為に | ……レースゲームで勝負とか? | スタミナ+10 根性+10 | |
……写真映り勝負とか? | スピード+20 | ||
意志の力 | 風邪ひくよ! | 賢さ+20 確率で+切れ者 | |
雨よ、やみたまえ! | スピード+10 パワー+10 確率で+切れ者 | ||
新年の抱負 | 異世界転生で強化 | パワー+10 | クラシック級 1月前半 |
楼閣で癒しのバラ風呂 | 体力20回復 | ||
世間の声を聴き、見聞を広げる | スキルPt+20 | ||
夏合宿(2年目)にて | スペシャルウィーク | パワー+10 | クラシック級 8月後半 |
グラスワンダー | 根性+10 | ||
初詣 | 満漢全席 | 体力30回復 | シニア級1月前半 |
魔王転職 | 全ステータス+5 | ||
王政復古 | スキルPt+35 | ||
ダンスレッスン | もちろん『煌めきのオペラダンス』 | スタミナ+10 | |
……『表現力のダンス』かな! | スピード+10 | ||
聞こえる声は | ファンの応援が力になる、か | パワー+10 | |
ところでブロマイドの撮影は? | 賢さ+10 | ||
幾重もの輝き | なんとか耐えたよ | 体力-10 パワー+20 | |
すぐに目を逸らしたから | スピード+10 | ||
尽くせ、礼 | レースする神の話 | スピード+10 スキルPt+15 | |
民を救う英雄の話 | 非根幹距離〇 ヒントLv1 | ||
パジャマ姿の姫君 | オペラオーの活躍かな | スピード+10 | お出かけ連続 |
差し入れでもしてあげよう | スタミナ+10 | ||
鏡が映すのは | 自分の美しさかな…… | 賢さ+10 | 続き |
ないかもしれない | 根性+10 | ||
輝きを君に | それは勇気の証! | パワー+10 | 続き |
きっと悔しさだ! | 根性+10 | ||
恐らく迷いでは? | 賢さ+10 | ||
素晴らしき美を維持するために…… | ああ、急いで買いにいこう! | スピード+10 | お出かけ |
いや、君のためにも門限は守ろう | 賢さ+10 | ||
夕暮れ時のオペラオー劇場 | オペラオーと歌うしかない! | パワー+10 | お出かけ |
オペラオーと踊るしかない! | 体力+10 | ||
追加の自主トレ | "覇王"の、仰せのままに | 体力-5 トレ能力+5 理事長の絆+5(URA) 記者の絆+5(アオハル) | 追加の自主トレイベント 上がるステータスは練習内容に依存 回数制限なし |
今は休もう | 体力+5 | ||
王者の戦い~ラーメン編~ | ……レースで見せてほしいな! | 体力+10 スキルPt+5 | 食べ物イベント 回数制限なし |
わかった、見届けよう | 体力+30 スキルPt+10 (ランダム「太り気味」スピード-5 パワー+5) |
※単発のお出かけイベントはお出かけ以外の時でも低確率で発生します
「」ペ師の短評1
オペラオー育成では中~長距離路線をひた走ることになります!最初のうちはオペラオーが強く、当時の騎手の気分を味わえます。ですがライバルの一人であるアドマイヤベガが登場する日本ダービーを皮切りに、徐々にメイショウドトウなどのライバルも登場して苦戦が始まります!まあ史実での負け戦も少ないので、日本ダービー以外は大きく苦戦することも少ないですが!
固有二つ名は一見難しそうに見えますが、日本ダービーでアドマイヤベガに負けた後にも、大阪杯や天皇賞(秋)などの育成目標にない主な中~長距離G1レースに出続けることが出来れば達成はできます!ですがスケジュールに余裕が無くなるのと、そもそも勝ち続けること自体が難しいので最初から狙うよりも育成のついでに狙っていく感じがいいでしょう!
育成に関しては先行にするか差しにするかで大きく方針が変わります!どちらかに一本化するのがいいでしょう!ちなみに固有スキル発動ですが、あくまで最終コーナー前の方で競り合いさえ発生すればいいので差しでも先行でも発動率はあまり変わりません!差しでロマンを求めるか、先行で全てをねじ伏せるか、世紀末覇王に相応しい方を選んでくださいね!
ステータスはスピードを中心にあげつつ、差しならパワーも上げ、先行ならスタミナを上げるようにしていきましょう!他の中~長距離ウマ娘でも言えることですが、固有が回復でない分スタミナ回復系スキルはキッチリと自分で確保手段を用意して走りましょうね!
「」ペ師の短評2
スピード・スタミナ・パワーを育成すれば勝てるウマ娘なので難易度は高くないですね!
継承はパワー因子重視で、サポートカードはスピード3+スタミナ2+自由枠
トレーニングは3年間ずっとスピードとスタミナだけしていればOKです、たまに調整で賢さを混ぜるぐらいですね!
とりあえずURAまでならそれだけで問題なくいけます!
戦法は覚醒lvで覚えるスキルも先行推しなので先行オンリーで問題ないと思います!
URAの距離は後述する秋シニア三冠を狙う都合上必然的に中距離路線になります。ただクリア後のチームレースは普通に長距離も戦えますね!
1年目はファン数稼ぐ必要があるのでお手頃なのはG1ホープフルステークスでしょうか!
サポートカードのレベルが低くてメイクデビュー後にそのまま出走できないなら、無理にG1行く必要はないです!
2年目は目標レースが皐月賞・日本ダービーと続くのでクラシック三冠の菊花賞を狙いたいところですが、
オペラオーは秋シニア三冠(天皇賞秋・ジャパンカップ・有馬記念)を取ると特殊イベントが発生し、
全ステータス+12とスキルpt+25のボーナスが貰えるので、クラシック三冠より秋シニア3冠狙う方がおすすめです!
なぜか2年目と3年目で2回取れるので両方狙うのがおすすめですね!全く同じイベントが流れるのでバグの匂いがします!
合宿はトレーニングLvが5で固定なので普段はやらない賢さか根性トレーニングをやります、極端なパワー不足に陥ってるならパワーもここで
3年目は少しでも評価上げたいなら春シニア三冠狙いで大阪杯へ出ておくといいでしょう、特に特殊イベントはないのでお好みですね!
ただ天皇賞春はスタミナ600あっても負ける時は負けるので取れたらいいなぐらいの気持ちで!
合宿は2年目と同じ方針でいいんですが、URA優勝時に全体がC以上になるよう見越して丸めると強さが安定します!因子用にBへ届きそうならここで調整するのアリですね!
以降も2年目と同じ秋シニア三冠を狙ってフィニッシュです!最終ステータスはABBCCぐらいになるのを想定してます!
「」ペ師の短評3
日本競馬史上唯一のグランドスラム(中長距離G1完全制覇)を成し遂げた世紀末覇王です!ちゃっかり春天も連覇してます!
適性は王道の中~長距離、先行~差しです!
差しにも適性はありますが、自前で持っているスタミナキープとスピードスターを活かすためにも先行で育てるのが安牌です!
上の「」ペ師の通りですが、秋シニア三冠を達成することで特殊イベントが発生しステータスが伸びます!
クラシック級でも発生するので、URAF編ならできれば2回狙っていきましょう!
当初はバグが疑われていましたが、登場から半年以上経っても修正される気配がないので恐らく仕様ですね!
固有二つ名は特殊イベントを狙っていれば目標レースの流れで達成できます!
具体的にはクラシック秋三冠→春天→宝塚→シニア秋三冠でぴったり重賞8連勝です!
8連勝で二つ名を狙う場合、いずれの場合も真ん中の春天が最大の鬼門となります!
スタミナが足りていないと普通にマックイーンさんやライスさんに轢き潰される事があるので、
3年目の春までにある程度のスタミナと回復スキルは押さえておきたいです!
上記の通りURAF編では秋三冠2回を狙うのがセオリーでしたが、アオハル杯編では少し事情が変わってきます!
と言うのもアオハル特訓/爆発の仕様上、目標レース以外に出る余裕がかなりないからです!
3戦中2戦が最初から目標になっているシニア級はともかく、クラシック級でも秋三冠を狙いに行くかどうかは
リターンを天秤にかけてよく考えた上で狙いましょう!
ちなみにSSRヤエノムテキさん(パワー)との相性が非常に良いです!
オペラオーさんの欲しい中距離・先行系のスキルを高ヒントレベルでザクザクくれますよ!
[初晴・青き絢爛]テイエムオペラオー
初期ステータス一覧
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | ||
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初期 | ☆3 | G+ 87 | F 102 | G+ 74 | G+ 88 | G+ 99 |
☆4 | G+ 96 | F 113 | G+ 83 | G+ 98 | F 110 | |
☆5 | F 106 | F 124 | G+ 91 | F 107 | F 122 | |
成長率 | +14% | +8% | +8% |
適性一覧
バ場 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | E | |||
距離 | 短 | マ | 中 | 長 |
G | E | A | A | |
脚質 | 逃 | 先 | 差 | 追 |
C | A | A | G |
スキル
スキル名 | スキル詳細 | 必要スキルpt | 条件 |
---|---|---|---|
恵福バルカローレ | 残り400m地点で先団だと少しの間 速度を上げる、それまでに7回スキルを 使っている場合はすごく上げる | 固有スキル | |
コーナー回復〇 | 無駄のないコーナリングで 持久力がわずかに回復する | 170pt | |
先行直線〇 | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・先行> | 130pt | |
影打 | レース終盤が迫った時前方にいると 速度がわずかに上がる<長距離> | 160pt | |
内枠得意〇 | 枠番が1~3のレースが少し得意になる | 90pt | 覚醒Lv2 |
円弧のマエストロ (コーナー回復〇 上位) | 無駄のないコーナリングで 持久力が回復する | 170pt | 覚醒Lv3 |
冬ウマ娘〇 | 冬のレースが少し得意になる | 90pt | 覚醒Lv4 |
真打 (影打 上位) | レース終盤が迫った時前方にいると 速度が上がる<長距離> | 160pt | 覚醒Lv5 |
勝負服イベント
初期衣装と共通のイベントはこちら
イベント名 | 選択肢 | 効果 | 備考 |
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新春☆実家公演! | (選択肢なし) | スピード+7 スタミナ+7 賢さ+7 | ジュニア12月後半 |
激走・福ウマ娘レース! | (選択肢なし) | 成功:スピード+10 スキルPt+40 抜け出し準備 ヒントLv2 失敗:スピード+5 スキルPt+30 | シニア1月前半 |
新たな魅力を…… | ドトウの真似をするとか | 束縛 ヒントLv1 | 確率で愛嬌○ |
じっくり観察してみたら? | パワー+10 |
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