[スターライトビート]オグリキャップ
- 初期レア度☆3
- 高等部
- CV:高柳知葉
初期ステータス一覧&専用称号
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ☆3 | F101 | G+66 | F106 | G+84 | G+93 |
☆4 | F112 | G+74 | F118 | G+94 | F102 | |
☆5 | F124 | G+81 | F130 | F103 | F112 | |
成長率 | 20% | 10% |
専用二つ名 | アイドルウマ娘 |
---|---|
条件 | GIを1番人気で6回以上出場し、マイルCS、安田記念、有馬記念で勝利してファン数が24万人以上になる |
適性一覧
バ場 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | B | |||
距離 | 短 | マ | 中 | 長 |
E | A | A | B | |
脚質 | 逃 | 先 | 差 | 追 |
F | A | A | D |
スキル
スキル名 | スキル詳細 | 必要スキルpt | 条件 |
---|---|---|---|
勝利の鼓動 | 残り200m地点で前の方にいると道を開いてすごく抜け出しやすくなる | 固有スキル | |
コーナー加速〇 | 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる | 180 | |
アクセラレーション | レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> | 160 | |
栄養補給 | レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> | 180 | |
曇りの日〇 | 曇りの日のレースが少し得意になる | 90 | 覚醒Lv2 |
食いしん坊 | レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> | 180 | 覚醒Lv3 |
垂れウマ回避 | ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる | 150 | 覚醒Lv4 |
曲線のソムリエ | 華麗なコーナーワークで加速力が上がる | 180 | 覚醒Lv5 |
覚醒素材 | シューズ | Lv3レイ | Lv4レイ |
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種類 | マイル | マイルCS 有馬記念 | NHKマイルC 天皇賞(秋) |
育成目標
目標レース | 着順 | ターン | レース詳細 | 時期 | 出走条件ファン数 |
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ジュニア級メイクデビュー | 不問 | 11 | 阪神 芝 1600m(マイル)右・外 | 月 前後半 | 不問 |
ファンを3000人集める | 12 | 12月 後半 | 3000人以上 | ||
NHKマイルC | 5 | 8 | 東京 芝 1600m(マイル)左 | 5月 前半 | 5000人以上 |
マイルCS | 3 | 12 | 京都 芝 1600m(マイル)右・外 | 11月 後半 | 15000人以上 |
有馬記念 | 3 | 1 | 中山 芝 2500m(長距離)右・内 | 12月 後半 | 25000人以上 |
GIレースで2回3着以内に入着する | 3 | 12 | 6月 後半 | ||
天皇賞(秋) | 1 | 7 | 東京 芝 2000m(中距離)左 | 10月 後半 | 20000人以上 |
有馬記念 | 1 | 3 | 中山 芝 2500m(長距離)右・内 | 12月 後半 | 25000人以上 |
URAファイナルズ*1 予選 | 1 | 京都 芝 1800m(マイル)右・外 中山 芝 1800m(マイル)右・内 東京 芝 1800m(マイル)左 阪神 芝 1800m(マイル)右・外 中山 芝 2000m(中距離)右・内 東京 芝 2500m(長距離)左 東京 ダート 1400m(短距離)左 | 1月 後半 | なし | |
URAファイナルズ 準決勝 | 1 | 阪神 芝 1600m(マイル)右・外 阪神 芝 1800m(マイル)右・外 東京 芝 1800m(マイル)左 中山 芝 1800m(マイル)左 京都 芝 2200m(中距離)右・外 中山 芝 3600m(長距離)右・内 東京 ダート 1400m(短距離)左 | 1月 後半 | なし | |
URAファイナルズ 決勝 | 1 | 京都 芝 1800m(マイル)右・外 中山 芝 1600m(マイル)右・外 阪神 芝 1600m(マイル)右・外 京都 芝 1600m(マイル)右・外 東京 芝 1800m(マイル)左 京都 芝 1800m(マイル)右・外 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 京都 芝 3000m(長距離)右・外 中京 ダート 1400m(短距離)左 | 1月 後半 | なし |
+
専用二つ名必須条件レース | ||
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レース名 | レース詳細 | 時期 |
安田記念 | 東京 芝 1600m(マイル)左 | 6月 前半 |
URAファイナルズはそれまで出走したレースによって距離などが変わってくるらしいので、載っていないパターンを見つけた方はコメントをお願いします。
編集ができる方へ:
を書くとセル内での改行が可能ですので参考にしてください。
イベ選択肢
イベント名 | 選択肢 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
託された想い | 俺の想いも一緒だ! | スタミナ+10 パワー+10 | 勝負服 |
みんなと一緒に勝とう! | 賢さ+20 | ||
オグリは森の案内ウマ娘? | いつも助けられてるよ | スピード+20 | 勝負服 |
これからも頼りにしてる | パワー+20 | ||
ぬいぐるみよりもずっと | 本物が1番だ | 根性+20 | 勝負服 |
ぬいぐるみは応援の形だ | スタミナ+20(確率で『注目株』?) | ||
気になるとなりの晩御飯! | 急いで帰ってご飯を食べよう | スピード+10 | お出かけ |
何か食べて帰るか? | 根性+10 | ||
高みのライバル | 走り方が似てるな | スピード+5 スタミナ+5 | お出かけ |
同着だな | パワー+5 賢さ+5 | ||
オグリ、決意する | よし、一緒に考えよう! | スピード+5 賢さ+5 | お出かけ連続 |
ときには荒療治も必要だ! | スタミナ+5 根性+5 | ||
オグリ、頑張る | お客さんを故郷のみんなだと思うんだ! | 根性+10 | 続き |
お客さんをにんじんだと思うんだ! | パワー+10 | ||
オグリ、成長する | 練習の成果が出たな | 賢さ+10 | 続き |
また1つ成長したな | スタミナ+10 | ||
同年代に囲まれるのも慣れてきたか? | パワー+10 | ||
畑でビルドアップ | 雑草を抜いてしまおう | 根性+10 | |
畑を耕そう | パワー+10 | ||
迷いウマ娘 | くまなく探そう | 根性+10 | |
物産展に行ってみよう | スピード+10 | ||
レースとグルメで満腹に | 早めに行って観戦場所を確保しよう | 体力+10 スキルPt+15 | |
レースもグルメも楽しもう! | 中山レース場○ ヒント | ||
オグリの大食い選手権 | 思いっきり戦ってこい! | 体力+30 パワー+10 スキルPt+10(確率で『太り気味』) | |
ほどほどにセーブしてほしい | 体力+10 パワー+10 スキルPt+5 | ||
食いしん坊は伊達じゃない | 食事は適量が1番 | 体力+10 スキルPt+5 | |
腹が減っては力が出ない! | 体力+30 スキルPt+15(確率で『太り気味』) | ||
ダンスレッスン | 力強いステップがよかった | パワー+10 | |
流れるような動きがよかった | スピード+10 | ||
夏合宿(2年目)にて | さらにパワーをつけよう! | パワー+10 | |
気持ちで負けないようにしよう! | 根性+10 | ||
新年の抱負 | ジムで鍛えよう! | パワー+10 | クラシック級1月 |
たくさん食べて健康な1年にしよう! | 体力+20 | ||
得意なことを増やそう! | スキルPt+20 | ||
初詣 | 健康祈願で『無事是名ウマ娘!』 | 体力+30 | シニア級1月 |
最強を目指して『怪物になる!』 | 各ステータス+5 | ||
できることを増やす『技術を取得!』 | スキルPt+35 | ||
追加の自主トレ | その覚悟、受け取った! | 体力-5 選択トレステ+5 理事長の絆+5 | トレーニング後 |
他人のペースに乱されるな | 体力+5 |
「」ペ師の短評1
- 芦毛の怪物堂々参戦です!
社会現象にまでなり、これ以上の人気を得るウマは今後現れないだろうとまで言われた地方から来たスターウマ娘パイセンですね!
- バ場適正が芝AダートBで、脚質は先行と差しがA、距離はマイル中距離Aと長距離Bと継承次第でかなり広い範囲を戦えるのが特徴です
目標レースもそれに相応する広い範囲のレースがズラリと並んでますね
目標レースの距離がマイル3回、長距離2回、中距離1回自由参加2回なので念のためURAの長距離レースを避けたい場合は人気確保時に適当なレースで調整したり自由参加時にマイルか中距離を回すことで回避できます。逆に中距離を狙う場合はそれなりに意識して中距離戦をこなす必要があります
こういった継承やURAレース選択の調整等ゲームの仕様を把握して育成を進めていく必要があり、またタマモクロスとスーパークリークと言う強いライバルが有馬や秋天で立ち塞がってくるのもある為、育成シナリオの難易度はやや高めになるでしょうか
- 特筆すべきスキルは覚醒Lv3で解放されるスキル「食いしん坊」
作戦を先行にしておけば中盤にどんな状況でも勝手に発動条件を満たして発動してくれる強回復スキルです!
食いしん坊ひとつあるだけでスタミナ育成が300程度でも有馬を走り抜けられるようになるのでシューズとレイの使い先で悩んだらぶち込むのをオススメします!
また固有も条件の緩いタイプのもので、かなり発動しやすい印象です!
これらを駆使して高難易度のシナリオを何とか突破していきましょう!
「」ペ師の短評2
- 先行マイル型でクリアした時の育成方針です。有馬があるので長距離適正はAにしましょう。
クリアするだけなら因子は適当で良いと思います。
サポートはたづなさんとスーパークリーク、後は適当なSSRやスピード系SR,勉強回復SRで揃えればいいと思います。
覚えると良いスキルはマエストロ、食いしん坊辺りです。
ドレスアップまでははたづなさんや等サポート中心に回りましょう。
その後スタミナD前後まで伸ばしてマイル2種をクリアして、中長距離のレースラッシュが来る前にスタミナCまで上げたら残りはスピードに全ツッパします。
体力は勉強かたづなさんで回復しましょう。クリアの目安としてはスピードAでその他のパラメータがCになるくらいです。頑張ってください。
[キセキの白星]オグリキャップ
- 初期レア度☆3
初期ステータス一覧
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | ||
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初期 | ☆3 | G+94 | G+91 | F111 | G+76 | G+78 |
☆4 | F105 | F101 | F124 | G+85 | G+85 | |
☆5 | F115 | F111 | F136 | G+93 | G+95 | |
成長率 | +15% | +15% |
適性一覧
バ場 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | B | |||
距離 | 短 | マ | 中 | 長 |
E | A | A | B | |
脚質 | 逃 | 先 | 差 | 追 |
F | A | A | D |
スキル
スキル名 | スキル詳細 | 必要スキルPt | 条件 |
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聖夜のミラクルラン! | スキルで持久力を3回以上回復すると レース後半で勝利に向かい 呼吸を整えて力強く踏み込んでいく | 固有スキル | |
内弁慶 | 最終コーナーで内ラチ側にいると 速度がわずかに上がる<長距離> | 160Pt | |
栄養補給 | レース中盤に持久力がわずかに回復する <作戦・先行> | 180Pt | |
ふり絞り | レース終盤にスキルを多く発動すると 持久力がわずかに回復する | 100Pt | |
小休憩 | レース終盤に持久力がわずかに回復する <作戦・差し> | 180Pt | 覚醒Lv2 |
食いしん坊 | レース中盤に持久力が回復する <作戦・先行> | 180Pt | 覚醒Lv3 |
スリーセブン | 残り距離が777mの時に わずかに元気が出る | 160Pt | 覚醒Lv4 |
内的体験 | 最終コーナーで内ラチ側にいると 速度が上がる<長距離> | 160Pt | 覚醒Lv5 |
覚醒素材 | シューズ | Lv3レイ | Lv4レイ |
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種類 | 中距離 | ジャパンカップ 朝日杯FS | マイルCS 有馬記念 |
選択肢のある小イベント
イベント名 | 選択肢 | 効果 | 備考 |
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聖夜に並んで走るため | どこで競うんだ? | スキルPt+30 | 勝負服イベント |
焦ってやる必要はない | スピード+10 パワー+5 | ||
みんなのオグリキャップ | 彼女の夢を叶えてみせます! | 栄養補給ヒントLv+2 | |
不束者ですがよろしくお願いします | パワー+10 根性+5 | ||
先取り大人のクリスマス!? | 今までで最高のプレゼントだよ | 体力+20 やる気+1 冬ウマ娘ヒントLv+2 | |
……じゃあ、今年はサンタさん来ないかも? | スピード+10 賢さ+20 冬ウマ娘ヒントLv+2 |
編集ができる方へ:
を書くとセル内での改行が可能ですので参考にしてください。