[トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレット
- 初期レア度☆2
- 中等部
- CV:木村千咲
初期ステータス一覧&専用称号
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ☆2 | G+84 | G+77 | G+79 | G+95 | G+90 |
☆3 | G+89 | G+82 | G+84 | F100 | G+96 | |
☆4 | G+99 | G+90 | G+93 | F111 | F107 | |
☆5 | F109 | G+99 | F103 | F122 | F117 | |
成長率 | 10% | 20% |
専用二つ名 | ミスパーフェクト |
---|---|
条件 | 育成で皐月賞を勝利したウマ娘から想いを継承し、 全レースで2着以内で、桜花賞、秋華賞、エリザベス女王杯を含む重賞を10勝する |
適性一覧
バ場 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離 | 短 | マ | 中 | 長 |
F | A | A | B | |
脚質 | 逃 | 先 | 差 | 追 |
A | A | E | G |
スキル
スキル名 | スキル詳細 | 必要スキルpt | 条件 |
---|---|---|---|
レッドエース ブリリアント・レッドエース | レース後半で1番をキープし続ける力を(わずかに)発揮する | 固有スキル | |
対抗意識○ | 自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい | 90pt | |
好位追走 | レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | 180pt | |
テンポアップ | レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> | 160pt | |
スタミナキープ | レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | 180pt | 覚醒Lv2 |
キラーチューン (テンポアップ上位) | レース中盤に前の方だと好位置を取りやすくなる<中距離> | 160pt | 覚醒Lv3 |
抜け出し準備 | 最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 180pt | 覚醒Lv4 |
レースプランナー (好位追走上位) | レース中盤で疲れにくくなる<作戦・先行> | 180pt | 覚醒Lv5 |
覚醒素材 | シューズ | Lv3レイ | Lv4レイ |
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種類 | 中距離 | 桜花賞 有馬記念 | 秋華賞 エリザベス女王杯 |
育成目標
目標(レース名など) | 目標着順 | レース詳細 | 時期 | 出走条件ファン数 | 目標までの ターン数 |
---|---|---|---|---|---|
ジュニア級メイクデビュー | - | 京都 芝 2000m(中距離)右・内 | 6月 後半 | - | 11 |
チューリップ賞 | 5着以内 | 阪神 芝 1600m(マイル)右・外 | 3月 前半 | 1750人以上 | 16 |
桜花賞 | 5着以内 | 阪神 芝 1600m(マイル)右・外 | 4月 前半 | 4500人以上 | 1 |
※ オークス | 5着以内 | 東京 芝 2400m(中距離)左 | 5月 後半 | 6000人以上 | 2 |
※ 日本ダービー | 5着以内 | 東京 芝 2400m(中距離)左 | 5月 後半 | 20000人以上 | 2 |
秋華賞 | 3着以内 | 京都 芝 2000m(中距離)右・内 | 10月 後半 | 7500人以上 | 9 |
エリザベス女王杯 | 3着以内 | 京都 芝 2200m(中距離)右・外 | 11月 前半 | 10000人以上 | 0 |
大阪杯 | 3着以内 | 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 | 3月 後半 | 20000人以上 | 8 |
天皇賞(秋) | 1着 | 東京 芝 2000m(中距離)左 | 10月 後半 | 20000人以上 | 13 |
有馬記念 | 1着 | 中山 芝 2500m(長距離)右・内 | 12月 後半 | 25000人以上 | 3 |
URAファイナルズ 予選 | 1着 | 京都 芝 2400m(中距離)右・外 東京 芝 2400m(中距離)左 | 1月 後半 | - | 1 |
URAファイナルズ 準決勝 | 1着 | 中京 芝 2000m(中距離)左 中山 芝 2000m(中距離)右・内 中山 芝 2200m(中距離)右・外 | 1月 後半 | - | 1 |
URAファイナルズ 決勝 | 1着 | 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 | 1月 後半 | - |
URAファイナルズはそれまで出走したレースによって距離などが変わってくるらしいので、載っていないパターンを見つけた方はコメントをお願いします。
編集ができる方へ:
を書くとセル内での改行が可能ですので参考にしてください。
選択肢のある小イベント
イベント名 | 選択肢 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
最高のポーズ | 『❝一番❞をビシッとアピールする感じで』 | スタミナ+10 パワー+10 | 勝負服イベント |
『いつもの『ふふん♪』でいこう』 | 賢さ+20 | ||
あの服が似合う自分 | 『それだけあの勝負服が好きなんだね』 | スピード+20 | 勝負服イベント |
『大事なのは、自分自身の在り方だよ』 | 根性+20 | ||
ついつい着たくなる! | 『その通り!』 | スタミナ+10 賢さ+10 「注目株」(確率?) | 勝負服イベント |
『むしろ着た所を見せたいのかと思ってた』 | スピード+10 根性+10 「注目株」(確率) | ||
雨に降られて | 『いっそ、走って帰るか』 | 根性+10 | お出かけ |
『ここで雨宿りしていこう』 | 賢さ+10 | ||
休日の過ごし方 | 『インドアでまったり過ごす感じだな』 | 体力+10 | お出かけ |
『アウトドアでアクティブに過ごす感じだな』 | やる気+ 賢さ+5 | ||
優等生としては…… | 『トレーニングの一環ってことにしよう!』 | 賢さ+10 | お出かけ連続 |
『そんなに問題か?』 | スキルPt+30 | ||
もうちょっとだけ | 『……何かおいしいものでも食べにいこうか!』 | スキルPt+30 | 続き |
『心配してくれてありがとう』 | パワー+10 | ||
一番星の下で | 『必ずなれるさ』 | スキルPt+30 | 続き |
『自分の中ではもう1番だ』 | スピード+5 スタミナ+5 | ||
『一番星にしてみせる』 | パワー+10 | ||
先輩のアドバイス | 『今日は素直で話が早いな』 | スピード+10 | |
『とりあえずダートで走ろう!』 | パワー+10 | ||
おススメのお店 | 『満腹感を覚える前に一気に食べ切ろう……!』 | スピード+5 パワー+5 | |
『野菜から順番に、確実に攻めよう……!』 | やる気+ 根性+5 | ||
楽しめ!1番! | 『他を楽しもう!』 | スタミナ+10 スキルPt+15 | |
『……一番、あきらめる?』 | 負けん気 ヒント | ||
ダンスレッスン | 『もっと限界になるまで踊り続けてみよう』 | 根性+10 | |
『もっと指先の表現を意識してみよう』 | スピード+10 | ||
一番は見逃せない! | 『今はレースでの"1番"のため、我慢だ!』 | 体力+10 スキルPt+5 | |
『思いっきり食べて"1番"を掴もう!』 | 体力+30 スキルPt+10(確率で太り気味) | ||
夏合宿(2年目)にて | 『手伝うよ』 | パワー+10 | |
『お母さんみたい……』 | 根性+10 | ||
新年の抱負 | 『対策も練らないとね』 | 賢さ+10 | クラシック1月 |
『休憩も大事だよ』 | 体力+20 | ||
『しっかりデータを取るよ』 | スキルPt+20 | ||
初詣 | 『まずはここで栄養補給を……』 | 体力+30 | シニア1月 |
『基礎から鍛えなおす!』 | 各ステータス+5 | ||
『技術を磨こう!』 | スキルPt+35 | ||
追加の自主トレ | 『追加メニューも考えておいたぞ』 | 体力-5 選択トレステ+5 理事長の絆+5 | |
『走る量も大事だが、質も大切だ』 | 体力+5 |
「」ペ師の短評1
最初に育てることになるウマ娘です
彼女の育成を目標未達成のまま終わることでなんとか勝たせてあげたいとトレーナーが意欲的に取り組む
ゲームとして理想の構造になっています
バクシン育成を理解した辺りでサポートカードの属性を選んで積んでスケジュール調整ができるようになれば
有馬記念に勝利して目標達成できるはずです
しかし今度はURAファイナルズという次の目標が立ちはだかります
他のウマ娘を育成しながら因子を継承していくことでURAファイナルズを優勝できるようになるでしょう
また、現時点での牝馬モチーフの中では唯一有馬を制したことからか長距離がBあります
「」ペ師の短評2
とりあえずうまぴょい伝説見たいときの始め方
はじめての育成ではうまぴょい迄の難易度が鬼のように高い高いしてるスカーレットちゃんです
といっても相性のいいウマ娘の因子を用意したり、サポカのレベル上げを行えば特別難しいという事もありません
最後に一番強い敵が揃った有馬を走らされるというのが難問ですが、長距離適性をAに上げればだいぶ楽になります*1
育成スタート時に長距離適性アップが確定で起きる子をお友達から1スぺくらい払ってレンタルしましょう!
更に付け加えると、両親ともに☆3スタミナ因子を持っているとなおグッドです
上手くいけばスタミナトレーニングを一切せずに有馬まで走れるスタミナを恵んでくれます
足りない分はウォッカさんやスーパークリークさんやイベントの私があげる金色の枠が付いた回復スキルで誤魔化すのが手っ取り早いですよ
手持ちにいないなら、お友達やぐるぐる矢印を押すたびに出て来る知らない人の石が4つ嵌まったカードから借りるといいですよ!返さなくていいのがすてきですね!
とりあえずうまぴょい伝説までしたいときの育成方針
基本的にはスピード>パワー>根性その他と言う優先順位で、ヒントや友情パワー目当てに浮気したりしなかったりして育てます
有馬に合わせて半端にスタミナ育成すると、中距離やマイルになったURAで速度が足りず惨敗というのがよくある死因です
スタミナはトレーニングで鍛えるより、パワートレーニングやったオマケや、小イベントの選択肢で上昇させて、控えめに絞るのがコツですね
対人用の中距離育成ならともかく、育成の有馬をクリアするだけなら400あれば十分いけます
スタミナは春の継承時にクラシックで200、シニアで300を超えるのを目安にして、残りはパワーとレーニングに任せましょう!
ちなみに初年度はスピード200オーバー程度で逃げバクシンするとGⅠレース1着が狙えますよ
逃げに適性のあるスカーレットちゃんは他の子よりも事故が少ないのでオイシイです!(無いとは言っていない)
12月の朝日杯やホープフルはとりあえず逃げで出して拾っときましょう
スキルを取ったり作戦を先行にするのは、ある程度ヒントを貰ってスキルをお安く習得できるようになる2年目以降からでも十分です
ウォッカに勝つのは難しい
春のクラシックからライバルのウォッカちゃんが登場しますが、ダービーでは……クソです…あの、クソ女。ってくらい強いので、勝つのは難しいですよ
パドックで見比べればわかることですが、ステータスが2~3段階くらい飛びぬけてますからね
レースでは結構おしいところまで粘っているように見えますが、相手が差しだからそう見えてるだけかもしれません
確実に勝つためには、それなりに厳選された因子と、強力な高レベルのサポートカードを用意する必要があります
ゲームにまだ慣れていない「」さんは、お楽しみは後に取っておくとして、オークスに進んでトリプルティアラを目指すのが無難ですよ
「」ペ師の短評3
スカーレットさんの固有二つ名を取ってみましょう!
……特に言うことがありません!指定レースはすべて目標内!目標全勝利で重賞8勝なので秋三冠狙いにジャパンCにいったり、トレーニングが今一な時に適当にG2G3に行ったりしたら普通に達成します!
事故を避けやすい逃げが固有スキル的にも相性が良いのもあり、「ばかねうおっか さいしょからさいごまで せんとうならいちばんなのよ」といわんばかりのパーフェクトですね!
皐月賞バなんて、クラシック三冠路線目指すウマ娘の9割9分が取ってるのでより取り見取りですし、単純に強いウマ娘を目指して育成しましょう!
…まあこっそりチューリップ賞3位取ってったりする可愛い子なんですが…
コメント
順位条件がウオッカよりシビアなんですよねぇ…難しいとは言わないですけど最初に目的達成できるかというと微妙に無理かもしれないキャラを最初に持って来るのはなかなかやってくれます -- 2021-03-06 (土) 14:55:55
日本ダービー選ぶと出てくるウォッカが不当にステータスもられてつよい -- 2021-03-06 (土) 15:41:24
ダービーorオークスいけて頑張るぞって思ってたらたちはだかる有馬(長距離)1位て…ここ抜けるために長距離適正も盛らないとだめかのう… -- 2021-03-07 (日) 00:02:42
適正Bの長距離を走らされる有馬が鬼門でこれだけの為に長距離因子を積んでもいいくらい -- 2021-03-07 (日) 12:25:48
先行スキル多いですが固有があるので逃げやったほうが楽な気がします -- 2021-03-09 (火) 09:39:26
2000m超えると本当に辛い -- 2021-03-13 (土) 02:01:16
このおっぱいで中等部は嘘でしょ -- 2021-03-16 (火) 14:44:50
長距離上げは攻略が楽なだけでなく短距離以外Aになり赤因子親としても極めて優秀になります。半必須レベルですよ私! -- 2021-03-19 (金) 19:10:03
20%ボーナスが根性 固有は逃げ非固有は先行のミスマッチ 最後だけ長距離で一位要求と初期メンバーの中で育成難易度がダントツに高いと思います! -- 2021-03-25 (木) 10:47:45
URAファイナルズ予選で2200m(中距離)出ました、右・外 -- 2021-03-26 (金) 14:26:12
最近のスタミナ盛るほどスパートが早くなる理論だとスタスピ叩くだけでそこそこの根性値になるから逃げ前提なら根性20%も悪くないような気がしてきた。まあ普通にスピード20%のが嬉しいけど... -- 2021-04-14 (水) 07:08:04
初トリプルティアラ&温泉に連れて行ってくれました。私の一番のウマ娘です。 -- 2021-04-22 (木) 12:34:30
勝負服イベント『最高のポーズ』、上選択肢『"1番"をビシッとアピールする感じで』スタミナ+10パワー+10でした イッチバーン -- 2021-04-23 (金) 15:10:47
「優等生としては……」で『そんなに問題か?』選んだらスキルPT+30されました -- 2021-04-25 (日) 12:02:48
固有、1位になりさえすれば発動するから先行でも後ろから1位抜いた瞬間発動するし、先行育成でいいと思う。 -- 2021-04-27 (火) 02:58:04
先頭に立たずとも並びかけた時点で発動するみたい 先行で怖いのは番手に居るうちに先に仕掛けられると発動チャンスがないこと -- 2021-05-01 (土) 07:30:40
勝負服イベント「あの服が似合う自分」で「それだけあの勝負服が好きなんだな」を選ぶとスピード+20されました -- 2021-05-06 (木) 10:06:26
初心者に次こそはと上手い事躓かせるいい設計だよね -- 2021-05-08 (土) 14:20:12
自分の方で確認取れた部分も含めて『あの服が似合う自分』について追記しました -- 2021-05-09 (日) 03:13:13