連邦/コメント

Last-modified: 2021-09-27 (月) 00:44:10

連邦連邦/連邦法

  • とりあえず作成。連邦を編成した事がなくて判らない所だらけです。加筆修正お願いします。 -- 2017-07-10 (月) 15:00:35
  • 作成ありがとうございます。時間の関係で中途半端ですがわかる範囲で加筆修正しました。 -- 2017-07-11 (火) 01:07:31
  • ちょっと修正しました。 -- 2017-10-01 (日) 23:21:58
  • 総力戦だと占領した星系は宣戦布告した国に全て編入されるというルールが適用されたシーンは見たことがなく、ルールとしてもあまりにも異常です。何か変わったMODを導入したりはしてませんか? -- 2018-11-30 (金) 21:05:13
  • 連邦は2.2からは経済力が一番大きい帝国が大統領に就くようになったかもしれません。連邦設立をしても10年持ち回りにならず、自分の帝国がずっと大統領のままでした。その場合でも加盟国は勝手に連邦艦隊を生産するようです -- 2019-01-25 (金) 22:33:42
  • 連邦加盟で派閥感情が悪化するのは軍国じゃなくて排他主義だったような。 -- 2019-01-28 (月) 04:04:05
  • 連邦加盟で派閥感情が悪化するのは軍国じゃなくて排他主義だったような。 -- 2019-01-28 (月) 20:14:10
  • しかし、連邦艦隊はアホみたいに他の連盟国がコルベット供給してくるな。延々とコルベットが流れてきて枠をほぼ埋めてしまった。 -- 2019-04-21 (日) 17:25:41
  • AIが狂った様にコルベットを供給してくるのどうにかならんの? -- 2019-05-04 (土) 23:49:03
  • 合金に変わった維持費が無効に加えて艦隊保有数がほぼ星系港に依存という仕様で、大国ひとつより小国連邦のほうが艦隊の頭数揃えられるようになった感じ -- 2019-07-28 (日) 10:15:01
  • アップグレードすると自国の艦隊になるの勘弁して欲しい -- 2019-08-23 (金) 17:08:53
  • 連邦組んだら宣戦されにくくなるとかありますか?南部の -- 2020-02-03 (月) 08:34:43
  • 切れました。南部(仮)の超大国に攻め込まれて滅ぼされてしまって・・ (--; -- 2020-02-03 (月) 08:36:23
  • 連邦を組めば宣戦されにくくはなる。ただ、連邦は逆にこっちが戦争を仕掛ける時に足を引っ張る。守りを固めるだけなら防衛協定で十分。 -- 2020-02-03 (月) 11:57:25
    • 連邦艦隊は維持費が掛からないので、序盤から中盤は凄く連邦は強力。キキが来る頃には連邦艦隊より自国艦隊のが強くなるけど -- 2020-05-30 (土) 14:52:52
  • 有難うございます。現状強力な敵同盟に包囲されて攻勢ができない状況ですので連邦組んで国力増大に努めます・・・ -- 2020-02-03 (月) 12:36:06
  • 大統領取れない場合の連邦にメリットを感じない -- 2020-02-11 (火) 13:17:34
  • DLCのFederationsで連邦艦隊供出量やそれに伴う維持費,細かくいじれるようになったけどそのせいで旨味が出るかが -- 2020-03-26 (木) 15:03:26
  • 途中送信しちゃった、誘われて加入する連邦の当たり外れが出るようになった。ここの記載も大幅に追記が必要だね。 -- 2020-03-26 (木) 15:04:23
  • 野蛮な略奪者は連邦きのう使えます -- 2020-04-08 (水) 18:40:04
  • 連邦種別の変更方法をどこに書いたらいいんだろう? -- 2020-04-16 (木) 13:39:40
    • 段落を作成しました -- 2020-04-16 (木) 15:53:53
      • ありがとう、書き込んでみたよ -- 木主? 2020-04-17 (金) 02:22:45
  • 準加盟希望を了承したのに何も起こらず。ひょっとしてと使節派遣したら普通に連盟内での承認提案に進んだ。相手からの希望時も承認提案時に関係性条件のチェックが入るっぽい・・・? -- 2020-04-27 (月) 14:33:44
  • 通商連合レベル2の内線作戦:連邦領内での造船速度+10%は艦船速度が正しいです。 -- 2020-05-05 (火) 12:22:27
    • ご指摘ありがとうございます、修正しておきました。 -- 2020-05-05 (火) 12:53:30
  • 戦争しようとしたら連邦参加中の属国に拒否られて宣戦布告できず。しかたなく併合することに。属国の追放ってできるのだろうか? -- 2020-06-08 (月) 01:31:36
    • 連邦法を改正して従属国から参加権限を取り上げれば、いなくなる。だけどもAIは割と宣戦布告に賛成してくれるので、むやみに追い出すよりも機嫌を取ったほうがよかったかも。頭数が減ると団結度も下がるし。 -- 2020-06-08 (月) 12:57:55
      • 返事ありがとです。知らなかったので助かります。ただ今回はその後に同盟国からも拒否されたので脱退して単独で平定しました。 -- 2020-06-09 (火) 18:27:05
  • 連邦艦隊をアップグレードしたら何故か自国艦隊扱いになって経済が死ぬんだけどなんでなの? -- 2020-06-18 (木) 06:54:52
    • うちも同じですね。不具合? -- 2020-06-18 (木) 14:50:34
  • 開始早々没落と他2国が連邦組んでて囲まれてる 関係は悪くなかったはずなのに宿敵宣言 これ戦争状態になったら没落も参戦してくるのだろうか -- 2020-07-08 (水) 08:33:50
    • バニラでは没落が連邦を組むのは危機発生中に限られる。バニラで開始早々なら連邦ではなくサイオン(従属関係)の可能性が高いが、その場合の挙動は従属国を参照。 -- 2020-07-08 (水) 17:41:09
      • 返信ありがとうございます、起源というものがなかった頃から戻ってきたばっかりでして、調べてみるとそもそも没落は関係なく覇権国とその傘下でした。 年数的に連邦は没落しか組めないだろうという先入観から勘違いしていました お騒がせしました -- 2020-07-08 (水) 19:16:52
  • 通商連合を組みたいのに、デフォルトの-50が大きすぎて銀河連邦から変更できない・・・ -- 2020-07-16 (木) 02:06:14
    • 自決しました。招待の時点で選べたんかorz -- 2020-07-16 (木) 02:17:36
  • 通商連合で交易のイベントが発生し、最先端の物流という帝国補正がもらえました。 -- 2020-07-19 (日) 21:38:02
  • 覇権連邦って構成国の離脱が禁止されてるけど、あれって天上戦争で覇権連邦とは別に中立同盟ができた場合に構成国が中立同盟に移籍しようとする動きとどっちが優先されるんだろ -- 2020-08-31 (月) 04:27:17
  • 連邦を立てようとすると彼らは統治されていなければならないとでます。どうしたらいいですか? -- 2020-09-05 (土) 22:53:08
  • 現状の経験値量だと、1レベル上げるのにも数十年単位でかかるのでだいぶしんどいですね -- 2020-09-20 (日) 08:28:46
    • 早くするMODがMODページの紹介1にありますね。 -- 2020-11-26 (木) 18:20:03
  • 連邦艦隊をアップグレードしたら何故か自国艦隊扱いされることがある不具合だけど、その判定になった艦隊を分割してちょいちょい分けていけば分割後の艦隊がまた連合艦隊扱いされて元に戻るから、小分けにした連合艦隊を合流させれば元通りになる。稀に一部治らない事もあるから注意。 -- 2020-10-15 (木) 18:10:44
  • 属国が連邦に組み込まれてしまった場合だと独立するにはかなりハードル高いよねこれ -- 2020-10-21 (水) 08:55:44
  • Federationsがないとただの足枷でしかない予感、連邦が大きくなった時点で戦争できなくなっちゃう -- 2020-10-27 (火) 23:24:36
  • 効果の割に負担と制限が多い印象、どうすれば使いこなせるんだろう -- 2020-11-25 (水) 22:04:02
  • 中央集権化を中にして、一票の重みを外交発言力に変えれば、割とラクできる印象。そのまま中央集権を高にして議長を独占し続けるとやりたい放題できる -- 2020-11-25 (水) 22:57:48
  • 連邦法の改定によって属国の参加を禁止し、自分の属国が除名された。国一覧で関係をみると、まるで自分の意志で脱退したかのように、「彼らに対する我々の態度」に-200ペナが発生。いや、問題の連邦法改定にはその属国も賛成したんだけどさw -- 2020-11-26 (木) 21:39:06
  • 自分とは異なる連邦にいる国を、戦争以外で自分の連邦や属国に加える手段が欲しい。現状だと連邦を組まれると属国化などが-1000どう頑張っても不可能 -- 2020-11-28 (土) 04:07:50
  • 議長を一度独占さえできれば巨大な連邦艦隊でやりたい放題できるけどそこまでが大変という印象 -- 2020-12-29 (火) 22:20:27
  • 連邦法で宣戦布告を多数決にしてるはずなのに、何故か集合意識の加盟国が議決なしに周りに喧嘩売りよるんだけど、バグですかね… -- 2021-01-01 (金) 23:37:25
  • 連邦加盟国に啓蒙上がりの国家が従属国で加盟していたんだけど、機械の反乱が勃発。力を貸して鎮圧したのはいいんだけど、そのまま終戦すると自国に組み込まれてしまう。そこで終戦後組み込まれるまでの一瞬で星系基地を放棄したら無事現状維持できた。地味に有効なテクニックだと思う -- 2021-01-31 (日) 08:42:03
  • 議長の残り任期って確認出来ないんですかね? -- 2021-02-18 (木) 08:11:27
    • 連邦法の画面を開いて「議長の任期」のうち、今現在採用している任期にマウスカーソルを合わせると、任期が終了する日付が表示されます。そこから残り日数を計算できます。 -- 2021-02-18 (木) 12:29:09
      • ありがとうございます。ちなみに議長の残り任期を下回るよう任期を変更したら即座に議長変更イベントが始まりました。 -- 2021-02-20 (土) 08:18:35
  • 連邦税、エネルギー収支には表示されないけど引かれてるんだろうか。惑星の支社には連邦税表示されてるの見たけど。 -- 2021-02-28 (日) 23:31:03
    • POP(職業)からの産出は減る。連邦税という名目ではなくて「帝国:」という名目の補正にその他諸々とひとまとめにされるから分かりにくいけど、POPの詳細には反映されてる。採掘ステーションからとか交易価値の変換からの収入には連邦税かかってないかも。ダイソンスフィアは連邦税かかるので痛い。 -- 2021-03-01 (月) 00:46:48
      • サンクス。帝国に合ったのか。連邦税を軽減できる研究なりパークなりあったら面白そう -- 2021-03-02 (火) 19:41:35
  • 団結度がどうあがいても上がらない… -- 2021-04-04 (日) 01:48:23
    • 派遣する使節を増やすしかない。AI帝国は大抵1人派遣するのでほぼ参加国数=使節数。なのでとにかく参加国数を増やす。DLCのフェデレーションがあれば従属国を強制的に連邦に入れられるから、戦争とかセクター独立を使って従属国を増やすと団結度も増える。DLCなしの連邦は試食みたいなものでしょぼく、どうもならない。 -- 2021-04-04 (日) 02:23:57
      • 権威国家同士で向こうからお誘いがあったんで受諾したけどあちらさん使節1人も置いてくれんかったんよなぁ… 結局ウチが二人置いてLv2までしたところで軍事、研究で劣等悲惨になったから潰したけどやっぱり何が正しかったんかは分からんかった、気の合うお隣さんだったから仲良くしたかったのに -- 2021-07-19 (月) 21:20:33
      • ちなみにそんとき相手さんの国家で独立反乱が発生して、建国した直後に「仲良くしよーよ!」と反乱国から連絡とんできたんで(相手さん国家の内地だったのでそのうち制圧されるだろうと提案は不受理、)そっちの対応でスルーされてた…なんてことは無いか -- 2021-07-19 (月) 21:34:53
  • 使節派遣したところでしょせん+1だし、毎月-60も減られちゃどうしようも無い -- 2021-06-17 (木) 14:15:48
  • DLCフェデ無しだったけど使節6人くらいずっと張り付けてたらいつの間にか上がってて無事議長独占までいけた。参加国は7国くらいだったかな -- 2021-07-14 (水) 22:48:34
  • 連邦艦隊を選択したらめっちゃ重くなるのって自分だけですかね...? -- 2021-07-20 (火) 10:01:04
    • これは俺もなるな。帝国艦隊も重くなる。自国艦隊を数倍の規模で編成しても、それどころかMODで指揮上限弄って単一で連邦艦隊並みにしても別に重くないのに -- 2021-08-14 (土) 15:46:05
  • 連邦脱退しようとしたら「独立している必要がある」的なことを言われて脱退できず。誰の下にもついてないんだけど。子会社が連邦に入ってるのがダメなのかな。 -- 2021-09-27 (月) 00:44:10