Dota 2 - The Mistwoods Update
システム
- 試合が夜状態で始まり、最初のレーンクリープがスポーンすると同時に昼になる
- すべてのアイテムにフレーバーテキストが追加された
- ショップのアイテムの並び順が変更された(基本的には値段順の並べ替えだけど一部のアイテムはカテゴリが変更された)
- 合成したアイテムはアクティブ効果が最も似ている素材と同じスロットに配置される。たとえばMagic WandはMagic Stickがあったスロットに配置され、BloodthornはOrchid Malevolenceがあったスロットに配置される
- ヒーロー選択画面でアビリティの横にセプター・シャード所持時の強化内容が表示されるようになった.
- Aghanim's Blessingのバフがバフ・デバフ一覧に表示されなくなった
- UIのセプター・シャードアイコンをAlt+左クリックすることでアップグレードしていることを味方に知らせられるようになった
中立ユニット
- Roshanの1分ごとのアーマー強化量が0.325から0.375に増加した
- RadiantのAncientキャンプが簡単にスタックできるようになった
- 中立クリープの落とすゴールドが時間経過で増加しなくなった
- スタックをしたプレイヤーが得られるボーナスゴールドが40%から30%に減少した
::
- ancientsクリープの魔法耐性が70%から50%に減少した
- Ancient ThunderhideがFrenzyの発動時に立ち止まらなくなった(Doom等Tunderhide以外が発動したときは発動時に立ち止まる)
- Ancient ThunderhideがSlamの発動時に立ち止まらなくなった(Doom等同上)
- Ancient ThunderhideのSlamのダメージが70から250に増加した
- Ancient ThunderhideのSlamのスロウが25%から60%に増加した
- Ancient ThunderhideのSlamの範囲が250から350に増加した
- Ancient Thunderhideの使えていたWar Drums AuraはAncient Rumblehideが使うようになった
- ThunderhideのWar Drums Auraが正しく機能していなかったのを修正した
- Ancient Granite Golemが大きくなった
- Black DragonのFireballのクールダウン10が15に延長された
- Alpha Wolfのレベルが4から5に上がった
- Ghostの攻撃時間が1から1.2に増加した
ヒーロー
新ヒーロー
Hoodwink
- 基礎Agilityが4減少した
- Acorn Shot: ボーナスダメージが25/50/75/100から20/40/60/80に減少した
- Acorn Shot: 跳ね返る回数が3/4/5/6から2/3/4/5に減少した
- Bushwhack: 射程が1200から1000に減少した
- Bushwhack: 範囲が325から275に減少した
- レベル20タレントの攻撃対象アーマー低下が5から3に減少した
バランス調整
- Aphotic Shieldの発動時間が0.4から0.3に減少した。
- Borrowed Timeのセプター効果の効果時間が5/6/7から6/7/8に増加した
- レベル15タレントのMist Coil回復・ダメージ量強化が48から50に増加した
- レベル15タレントがアーマー +6からダメージ +65に変更された
- レベル20タレントのダメージ +80がアーマー +8に変更された
- レベル25タレントのAOE化Mist Coilの範囲が375から425に増加した。
- シャードアップグレード: Curse of AvernusのスタックがMist CoilとAphotic Shieldで敵にダメージを与えた時にも増加するようになり、また基本スロウも6%増加する
- Unstable Concoctionのマナコストが120から90/100/110/120に減少した
- Unstable Concoctionのクールダウンが22/20/18/16から16に短縮された
- Acid Sprayのダメージが15/20/25/30から20/25/30/35に増加した
- Acid Sprayが着弾と同時にダメージを与えるようになった
- Greevil's Greedの最大追加ゴールドが18/22/26/30から18/21/24/27に減少した (追加ゴールドを最大にするために必要なスタックが5/7/8/9から5/6/7/8に減少した)
- 既にセプターバフを受けている味方にセプターを使った場合、使ったものの値段と同じゴールドが返金される
- セプターを渡した相手にセプターの持つステータスボーナスも反映される
- セプターのダメージ・スキルダメージ強化量が30/6%から20/5%に減少した
- Level 20 TalentのCleaveダメージが30%から25%に減少した
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Berserk Potion. ポーションを味方に投げつけ、通常ディスペルと攻撃速度+50とHP自然回復+40を10秒間与える。 射程: 800. クールダウン: 45. マナコスト: 125. 自分も対象にできる
- Ice Blastの最長飛行時間が2から1.75に減少した
- Chilling Touchのマナコストが30/50/70/90から30/45/60/75に減少した
- シャードアップグレード:Ice Vortexが毎秒40ダメージを与え攻撃速度を20減少させるようになる
- Mana Breakの最大マナ倍率が1/2/3/4%から1/1.8/2.6/3.4%に減少した
- レベル15タレントがAgility +12からアーマー +8に変更された
- レベル15タレントのBlink射程強化が325から300に減少した
- レベル20タレントがBlinkでイリュージョン生成からMana Voidダメージ倍率 +0.1に変更された
- セプターリワーク: 新アビリティ習得 Blink Fragment. イリュージョンを指定した敵のそばにブリンクさせ7秒間攻撃させる。射程はBlinkと同じでイリュージョンはコントロールできない。イリュージョンは本来の50%のダメージを与え250%のダメージを受ける。Counterspellを発動するとこのスキルで作ったイリュージョンもCounterspell状態になる。 クールダウン: 20. マナコスト: 50
- シャードアップグレード: Counterspellを成功させるとスキルを発動した敵のそばにイリュージョンが現れ5秒間攻撃し、Counterspellの発動に使ったマナコストが回復する
- レベルごとのStrength増加量が3.0から2.8に減少した
- セプターリワーク: Spark Wraithが敵に当たると敵の足元から新しいSpark Wraithが出現する。出現したSpark Wraithは3秒後にアクティブ状態になる。このSpark Wraithからは新しいSpark Wraithは出現しない
- レベル10タレントのFlux射程強化が300から250に減少した
- レベル15タレントのクールダウン短縮量が15%から12%に減少した
- レベル15タレントの攻撃速度ボーナスが50から40に減少した
- レベル20タレントがSpark Wraithクールダウン -1.5sからSpark Wraithダメージ +150に変更された
- レベル25タレントがSpark Wraithダメージ +250からTempest Double持続時間 +12sに変更された
- シャードアップグレード: Magnetic Fieldが発動時に中の敵を外にはじき出し中の味方の魔法耐性を20%増加させるようになった
- Battle Hungerの射程が750から700/775/850/925に変更された
- セプターリワーク: Berserker's Callのクールダウンが2秒減少し、受けた敵ユニットがBattle Hungerの効果を受けるようになる。また、Battle Hungerが敵のアーマーを7減少させ、Battle Hungeの効果を受けている敵ユニット1体ごとにAxeのアーマーが7(クリープは1体ごとに3.5)増加するようになる
- レベル10タレントが移動速度 +20からマナ自然回復 +1.75に変更された
- レベル15タレントがマナ自然回復 +2から移動速度 +25に変更された
- レベル15タレントが攻撃でCounter Helix発動判定からHP +300に変更された
- シャードアップグレード: 攻撃でCounter Helix発動判定が行われる。この判定の場合Counter Helixがクールダウン中でも発動する。また、攻撃速度が+20増加する
- 夜間視界が800から1200に増加した
- Brain Sapのダメージタイプが魔法ダメージからピュアダメージに変更された
- Brain Sapのダメージが100/200/300/400から75/150/225/300に減少した
- Brain Sapがセプターを所持しても発動時間が消えなくなった
- Brain Sapの発動時間が0.4から0.2に減少した
- Fiend's Gripのダメージタイプが魔法ダメージからピュアダメージに変更された
- Fiend's Gripのダメージが100/155/215から80/120/160に減少した
- NightmareとEnfeebleのキー配置が逆になった
- Enfeebleリワーク. 対象が与えるあらゆるダメージを25/35/45/55%減少させ、HP自然回復を25/35/45/55%減少させ、スキル発動速度を30%延長させる。効果時間: 8. クールダウン: 20/16/12/8. 射程: 1100. マナコスト: 40/50/60/70. 発動時間: 0.2 Spell Immunityを貫通しない
- レベル15タレントのスペルダメージ増加量が9%から12%に増加
- レベル15タレントのスキル射程強化が125から100に減少した
- レベル25のBrain Sapダメージ/回復量が200から150に減少した
- シャードアップグレード: Fiend's Grip発動時に同じ対象にFiend's Gripをチャネリングするコントロールできないイリュージョンを作成する。イリュージョンは通常の750%のダメージを受け、チャネリングが中断されると消滅する。複数人でFiend's Gripを行うが効果は重複しない
- 基礎アーマーが1増加した
- Sticky Napalmがクリープに使った場合でもダメージが減少しなくなった
- Sticky Napalmの1スタックごとのダメージが10/15/20/25から6/12/18/24に減少した
- Sticky Napalmの振り向き速度減少量が40/50/60/70%から10/30/50/70%に減少した
- Sticky Napalmの範囲が375から375/400/425/450に増加した
- Fireflyの移動速度ボーナスが4/7/10/13%から3/6/9/12%に増加した
- Flaming Lassoのクールダウンが100/90/80から120/115/110に延長された
- Flaming Lassoの射程が100から175に増加された
- Flaming Lassoのセプター追加効果の射程が550から600に増加した
- レベル20タレントの移動速度強化が25から30に増加した
- レベル20タレントがクールダウン短縮量 +12%からFlamebreak2チャージ保持可能に変更された
- レベル25タレントがFlamebreakクールダウン -10秒からFlaming Lassoクールダウン -35秒に変更された
- シャードアップグレード: Flaming Lassoを味方にも使えるようになった。引きずられている味方は受けるダメージが80%減少する。味方に使った場合のクールダウンは20秒
- Wild Axesの斧1ヒットごとのダメージが30/60/90/120から40/70/100/130に増加した
- レベル15タレントがHawkの視界 +200からマナ自然回復 +3に変更された
- レベル20タレントがHP +450からWild Axesダメージ +50に変更された
- レベル25タレントがWild Axesダメージ +100からBeastmasterとBeastmasterのコントロールするユニットのHP +350に変更された
- シャードアップグレード: HawksがコントロールできるようになりDive Bombを習得する。可視状態になりながら1秒間チャネリングした後指定した敵に向かって突撃し、175ダメージと1秒のスタンを与える。このアビリティを使ったHawksは死亡する。 射程: 500.
- 基礎intelligenceが21から17に減少した
- BloodrageのHPコストが2.2/2.3/2.4/2.5から2%に減少した
- Bloodrageの攻撃速度強化が50/80/110/140から60/90/120/150に増加した
- Blood Riteのダメージが120/180/240/300から120/160/200/240に減少した
- Blood Riteのクールダウンが12から15/14/13/12に延長された
- Blood Riteのマナコストが70/80/90/100から90/100/110/120に増加した
- Thirstヒーロー以外からの回復量が8/12/16/20%から11/14/17/20%に増加した
- Thirstが周囲300以内で敵クリープが死んでも回復しなくなった
- Thirstが周囲300以内で敵ヒーローが死んだとき今までBloodseeker自身がキルしたときに回復していたのと同じ量回復するようになった
- Thirstヒーローからの回復量が12/18/24/30%から10/15/20/25%に減少した
- Ruptureのマナコストが200/225/250から100/150/200に減少した
- Ruptureの移動距離ダメージ倍率が30/45/60%から36/48/60%に増加した
- レベル25タレントのBlood Riteクールダウン短縮が -5sから -4sに減少した
- シャードアップグレード: Bloodrage中の攻撃1回ごとに対象の最大HPの1.5%のピュアダメージを与え同じ量を回復できるようになった。この効果はBloodseeker自身に発動した場合のみ機能する
- 基礎移動速度が315から320に増加した
- 基礎Intelligenceと1レベルごとの増加量が19 + 2から22 + 1.9に変更された
- Shadow Walkのスロウが14/20/26/32%から16/24/32/40%に増加した
- Trackの加速範囲が900から1200に増加した
- シャードアップグレード: 味方も本来の半分量Track移動速度ボーナスを受けるようになり、Trackを受けている敵の周囲800の視界を得られるようになる
- 基礎agilityが22から19に減少した
- Drunken Brawlerがパッシブで6/12/18/24%の回避と24%の確率で発動する145/160/175/190%ダメージのクリティカル確率を得られるように変更された
- Drunken Brawlerのアクティブを発動すると5秒間回避率とクリティカル率が3倍になり1秒ごとに20%スロウと40%移動速度ボーナスが交互に適用されるように変更された
- Drunken Brawlerのクールダウンが23/21/19/17から29/25/21/17に延長された
- Primal Split(Earth)のアーマーが3から3/5/7に増加した
- Primal Split(Earth)のHPが1500/2200/3000から1400/2200/3000に変更された
- Primal Split(Earth)のHP自然回復が1/2/2から2/4/6に増加した
- Primal Split(Storm)のHP自然回復が1/2/2から2/4/6に増加した
- Primal Split(Storm)の魔法耐性が0から25%に増加した
- Primal Split(Storm)のHPが1000/1500/1900から1000/1400/1800に減少した
- Primal Split(Fire)アーマーが0/3/6から0/4/8に増加した
- Primal Split(Fire)のHP自然回復が2/4/4から2/4/6に増加した
- Primal Split(Fire)が30%のデバフ耐性を持つようになった
- セプターリワーク: Primal Splitが2回分チャージを保持できるようになり、再発動すると発動したSpiritのいる場所に元の状態で戻れる。チャージの補充速度は通常のクールダウンと同じ時間
- レベル10タレントがHP +175からThunder Clapスロウ +1秒に変更された
- レベル15タレントがThunder Clapスロウ +2.5秒からCinder Brewダメージ・効果時間 +30%に変更された
- レベル15タレントが魔法耐性 +15%からHP +350に変更された
- レベル25タレントのDrunken Brawlerクリティカルダメージが +120%から +80%に減少した
- レベル25タレントがPrimal Splitクールダウン -65秒からPrimal Spilit分裂ユニットにもDrunken Brawlerのパッシブ影響に変更された
- シャードアップグレード: Primal SplitでVoidパンダが出現するようになる。Astral Pulseを習得しており、周囲500の敵ユニットに20/30/40%のスロウと2.5秒のDisarmを与えられる。 クールダウン: 20
- Warpathのボーナスダメージが22/28/34から25/30/35に増加した
- Viscous Nasal Gooのセプター所持時最大スタックが4から8に増加した
- Viscous Nasal Gooのセプター所持時射程が825から950に増加した
- レベル15タレントがGoo最大スタック +5から攻撃速度 +15に変更された
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Hairball. 鼻水で固まった毛玉を指定地点に吐き出す。毛玉は着弾と同時に爆発し、範囲700の敵ユニットにViscous Nasal Gooと2発分のQuill Sprayを当てる。 射程: 1500. クールダウン: 20. マナコスト: 100.
- 1レベルごとの増加Agilityが3.2から3.0に減少した
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Silken Bola. Spin Webのチャージを1消費して指定した敵ユニットを2秒間root状態にする。 射程: 900. クールダウン: 12. マナコスト: 50.
- Stampedeの効果時間が4から3.5/4/4.5に変更された
- StampedeのStrengthダメージ倍率が100/200/300%から200/250/300%に増加した
- レベル15タレントがダメージ +40からStampede効果時間 +1sに変更された
- シャードアップグレード: Double Edgeに2秒間15%のスロウを与える効果が追加され、ヒーローに当たると15%strengthが増加するスタックを1ヒットにつき1得るようになる。12秒以内にまた当てることで強化時間はリセットされる。スタックは最大5まで増加する。
- シャードアップグレード: Chaos Boltの射程が300増加し、当たった敵の隣にイリュージョンを生成するようになる。イリュージョンはスタンが終わると消滅する。
- Divine Favorからアクティブ効果が削除された
- Holy Persuasionが自分を指定して発動するでコントロールしているクリープ全てを隣にテレポートさせられるようになった。Holy Persuasionで支配したクリープはそれ単体を指定して発動することでその1体だけを選んでテレポートさせられる
- レベル10タレントのHP増加量が +150から +175に増加した
- レベル10タレントのキャスト射程増加量が +150から +175に増加した
- レベル15タレントがDivine Favorクールダウン -32sからPenitenceスロウ +12%に変更された
- レベル25タレントがHoly Persuasion支配可能ユニット数 +4からHoly Persuasion支配可能ユニット数 +3&3チャージ保持可能に変更された
- シャードアップグレード: Divine Favorを味方に発動することで指定した味方を6秒後に拠点にテレポートできるようになる。 クールダウン: 35. マナコスト: 200. 射程: 500. Spell Immune状態の味方には発動できない
- 基礎マナ自然回復が0.25から0に減少した
- レベル10タレントがSkeleton Walk終了時にBurning Army Skeleton召喚からAgility +8に変更された
- レベル20タレントが敵ヒーローをキルするとDeath PactクールダウンリセットからStrafeクールダウン -10sに変更された
- シャードアップグレード: Skeleton Walk終了時にBurning Army Skeletonを2体召喚するようになる
- レベル25タレントが魔法耐性 +40%からPower Cogs効果時間中は設置範囲内にいるとSpell Immunity状態に変更された
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Jet Pack. 離陸して6秒間上空視界と飛行移動と移動速度 +15%を得る。発動中はスタンなどで動けなくならない限りは自動で前進し、振り向き速度が減少してdisarm状態になる。Hookshotを発動すると中断される。 クールダウン: 25. マナコスト: 150.
- Frostbiteのダメージ間隔が0.7秒から0.25秒に変更された(総ダメージ量は同じ)
- Frostbiteが効果時間が増加するとダメージも増加するように変更された
- シャードアップグレード: Frostbiteのクールダウンが1短縮され、チャネリングを中断せず発動できるようになり、自分を指定して発動できるようになった。自分を指定して発動した場合、効果時間中受けるダメージが70%減少するようになる。
- Ion Shellの範囲が250から275に増加した
- レベル15タレントがIon Shellが対象の味方の最大・現在HP +350からアーマー +6に変更された(Ion Shellに付く効果ではない)
- レベル20タレントがアーマー +8からWall of Replicaスロウ時間 +1sに変更された
- セプターリワーク: Ion Shellが2チャージ保持可能になり、効果時間が20s増加し、効果時間中対象の味方のHPが +350されるようになる
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Normal Punch. 数秒ごとの通常攻撃がいたって普通なパンチになり、分身が飛び出るような勢いで敵を殴りつけて2秒間スタンさせ、350距離ノックバックさせるようになる。直前3秒の自分の移動距離に応じてダメージが増加する、最大は1500距離の250ダメージ。 クールダウン: 14 イリュージョンは5秒持続する
- 基礎intelligenceが3増加した
- Cursed Crownの射程が600から600/625/650/675に増加した
- Bramble Mazeの射程が1200から1100/1200/1300/1400に増加した
- Terrorizeの射程が1500から1300に減少した
- レベル10タレントのCursed Crownスタン時間が +0.4sから +0.6sに増加した
- レベル10タレントがキャスト射程 +100からShadow Realmクールダウン -2sに変更された
- レベル15タレントがShadow Realmクールダウン -2sからキャスト射程 +125に変更された
- レベル20タレントのBramble Mazeクールダウン短縮が -10sから -8sに減少した
- レベル25タレントのTerrorize効果時間が +1.3sから +1.5sに増加した
- シャードアップグレード: Cursed Crownのクールダウンが3s短縮され、カウントダウンが終了すると同時に対象の上下左右に1個ずつBlamble Mazeの茨が発生するようになった(死亡やディスペルなどでカウントが中断された場合も発動する)
- Shallow Graveの効果時間が5から4/4.5/5/5.5に変更された
- Shallow Graveのクールダウンが60/46/32/18から42/34/26/18に短縮された
- Shallow Graveの射程が550/700/850/1000から700/800/900/1000に増加した
- レベル15タレントがShadow Wave回復・ダメージ量 +30から攻撃速度 +35に変更された
- セプターリワーク: Shadow Waveが味方をディスペルするようになり、回復量が60、ダメージが80増加する
- シャードアップグレード: アビリティを発動したときに周囲1200以内で最も近い敵ユニット3体(ヒーローを優先)を自動で攻撃するようになる。
- 基礎移動速度が310から335に変更された
- Spirit Siphonが移動速度を吸収しないよう変更された
- Spirit Siphonのチャージ補充時間が45/40/35/30から36/34/32/30に減少した
- Exorcismのghostの速度が500から525に増加した
- 振り向き速度が0.5から0.8に増加した
- レベル25タレントがExorcism発動でヘイスト状態からSpirit Siphonチャージ補充時間 -20sに変更された
- シャードアップグレード: Spirit Siphonが毎秒0.75アーマーを吸収するようになる。アーマー増加・減少は発動から14秒間持続する
- レベル10タレントのKinetic Fieldクールダウン短縮が -2sから -3sに増加した
- シャードアップグレード: Thunder Strikeを味方に発動できるようになる。味方を指定して発動した場合は放電の範囲が160増加し、放電してから1秒間は指定した味方の移動速度が50%・攻撃速度が75増加するようになる
- セプターリワーク: Doom(アビリティの方)のクールダウンが145から100に減少し、Break状態にもするようになる
- レベル10タレントのDoom(ア)効果時間増加が +2sから +3sに変更された
- シャードアップグレード: Infernal Bladeのスタン時間が0.6から1.2に増加し、対象のレベルが3の倍数か24以上のときはスタン時間が0.6増加しダメージも150増加する
- Breathe Fireのマナコストが100/110/120/130から90/100/110/120に減少した
- Dragon Tailのダメージが25/50/75/100から50/75/100/125に増加した
- Elder Dragon Formの攻撃拡散範囲が300から350に増加した
- レベル15タレントのHP増加量が +350から +400に増加した
- シャードアップグレード: Elder Dragon Form中新アビリティ習得 - Fireball. 指定地点の周囲450を10秒間火の海にし、中にいる敵に毎秒80ダメージを与える。 射程: 1400. クールダウン: 20. マナコスト: 150.
- 基礎ダメージが2減少した
- Frost Arrowsスロウが16/32/48/64から15/30/45/60に減少した
- Marksmanshipのagilityボーナスが28/36/44%から25/35/45%に変更された
- Marksmanshipのダメージボーナスが70/80/90から50/70/90に減少した
- レベル20タレントがGustサイレンス時間 +2.5sからGustクールダウン -4sに変更された
- シャードアップグレード: Frost Arrowsが当たった敵ヒーローに体温低下スタックを与えるようになる。 1スタックにつき10%HP自然回復が低下する。スタックが付いた敵ヒーローが死亡すると霜が破裂し、周囲650以内の敵ユニットに25%のスロウを2秒間と1スタックにつき60の魔法ダメージを与えるようになる。 最大スタック: 7
- Stone Remnantsの効果時間が2分から1分に減少した
- Enchant Remnantが設置されているStone Remnantsを対象にできるよう変更された。この方法で使用した場合クールダウンが5秒になる
- シャードアップグレード: Stone Remnantsが地上視界400を持つようになり、最大チャージが4増加する。 (視界範囲はaltキーを押して確認できる)
- シャードアップグレード: Fissureのクールダウンが2短縮され、自身はその上を移動することができるようになる。また、アビリティを発動するたびにすでに設置されているFissureのまわりにaftershockが発動するようになる。(Fissureのそばで発動する必要はない)
- シャードアップグレード: Echo Stompをオートキャスト設定できるようになり、この状態で発動すると発動完了と同時にAstral Spiritのいた場所にテレポートするようになる。
- 1レベルごとの増加Intelligenceが1.8から2.2に増加した
- セプター所持時のActivate Fire Remnant scepterのマナコストが25から75に増加した
- シャードアップグレード: Fire Remnantsが周囲600に毎秒45ダメージを与えるようになり、自身の周囲400以内で敵ヒーローが死亡した場合その場所にFire Remnantsが発生するようになった。(Fire Remnantsのダメージはスタックしない)
- Enchantのクールダウンが20から28/24/20/16に変更された
- Sproinkのパッシブ効果の攻撃射程 +150が削除された
- Sproink発動時に攻撃範囲 +200以内で最も遠い敵3体にImpetusを発動するようになった
- Sproinkのクールダウンが3から5に延長された
- シャードアップグレード: Nature's Attendantsの妖精3匹が常に周りを飛行するようになる
- Demonic ConversionのEidolonの攻撃モーションが0.4sから0.3sに短縮された
- Demonic Conversionの効果時間が35から40に増加した
- Maleficeのクールダウンが18/17/16/15から14に減少した
- レベル10タレントがMidnight Pulse効果時間 +4sからMaleficeスタン時間 +0.35sに変更された
- レベル15タレントのクールダウン短縮量が12%から10%に減少した
- レベル15タレントがMaleficeスタン時間 +0.35sからMidnight Pulse範囲 +150に変更された
- シャードアップグレード: Black Holeの中心から1200以内にいるユニットは毎秒175距離中心に吸い寄せられるようになった
- 基礎agilityが4減少した (基礎ダメージ総量には影響なし)
- Time Lockボーナスダメージが20/25/30/35から10/15/20/25に減少した
- レベル15タレントのTime Walk射程増加が +275から +250に減少した
- シャードアップグレード: Time Walkの射程が200増加し、発動から1.5秒以内に再発動することで元の位置に戻れるようになった(再発動ではHPが戻らない)
- 基礎攻撃射程が575から600に増加した
- Ink Swellの最大ダメージが100/200/300/400から90/180/270/360に減少した
- Ink Swellの最大ダメージ・スタンに必要な接触時間が3sから2.5sに短縮された
- Phantom's Embraceのマナコストが110/120/130/140から80/100/120/140に減少した
- Phantom's Embraceのクールダウンが32/28/24/20から36/30/24/18に変更された
- Phantom's Embraceの落とすゴールド・経験値が37/20から10/10に減少した
- Dark Portraitのイリュージョン持続時間が15から25に増加した
- Phantom's Embraceが当たる前に敵ヒーローが死亡した場合もクールダウンがリセットされるように変更された
- レベル10タレントがInk Swellダメージ +80からInk Swellクールダウン -4sに変更された
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Ink Over. 6秒間対象に墨を降らして攻撃速度を50減少させ、移動速度を20%減少させ、一定間隔でダメージを与え合計240ダメージを与える。 射程: 700. クールダウン: 14. マナコスト: 125
- 攻撃終了モーションが0.65から0.1に短縮された
- 基礎ダメージ範囲が40-50から42-48に変更された
- 基礎agilityが7増加した (基礎ダメージ総量には影響なし)
- シャードアップグレード: Rocket Barrageの効果時間が1s増加し、2体まで同時に攻撃するようになった
- Berserker's Bloodの最大攻撃速度が130/190/250/310から160/210/260/310に増加した
- Life Breakのセプター所持時効果時間が2.5から3に増加した
- Life Breakがセプター所持時に射程が +300増加するように変更された
- レベル20タレントがLife Break射程 +325からLife Breakクールダウン-3sに変更された
- レベル25タレントの攻撃射程増加量が +175から +200に増加した
- シャードアップグレード: Inner Fireのクールダウンが2s減少し、当たった敵のHP回復量(アビリティ・自動回復等種類問わず)が50%・移動速度が35%減少するようになる
- Forged SpiritがQuasとExortどちらもレベル4以上のときに発動した場合1度に2体召喚するように変更された
- Forged Spiritの最大アーマー減少量が10から20に増加した
- Cataclysmのクールダウンが90から100に増加した
- レベル10タレントのChaos Meteorダメージ増加量が +30%から +40%に増加した
- レベル15タレントがForged Spirit召喚数 +1からIce Wall毎秒ダメージ +40に変更された
- レベル20タレントのAlacrityダメージ・攻撃速度増加量が +40から +35に減少した
- レベル20タレントのTornadoクールダウン短縮量が -8sから -10sに増加した
- シャードアップグレード: Ice Wallが射程900の地点・攻撃方向指定アビリティになる
- 方向の概念が追加された(他のヒーローと同じように対象の方を向かないと攻撃などができないようになった)
- 攻撃モーションが0.15sから0.3sに延長された
- 基礎ダメージが39-48から45-51に増加した
- Tetherのスロウ量が8/16/24/32から15/25/35/45に増加した
- Tetherの移動速度ボーナスが5/8/11/14から6/8/10/12に変更された
- Tetherの回復量共有率が60/90/120/150から60/80/100/120に減少した
- Spiritsの回転半径をまた微調整できるように変更された
- Spiritsの爆発ダメージが20/40/60/80から30/50/70/90に増加した
- Spiritsの衝突ダメージが10/18/26/34から10/20/30/40に増加した
- Overchargeの攻撃速度ボーナスが50/80/110/140から50/70/90/110に減少した
- Overcharge発動中はスペルダメージが10/12/14/16%増加するように変更された
- Relocateのクールダウンが90/75/60から100/90/80に延長された
- シャードアップグレード: Tetherの移動速度ボーナスが5%増加し、終了時にTether上に居た敵に150ダメージと1.75sのスタンを与えるようになる
- レベル15タレントのIce Pathクールダウン短縮量が -1sから -1.5sに増加した
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Liquid Frost. 氷の首から霜の塊を発射し、4秒間対象の移動速度を30%減少させ最大HPの2.5%+20ダメージを毎秒与える。オートキャスト設定できる。 クールダウン: 12.
- Blade Furyの範囲が250から260に増加した
- OmnislashがAncientsを指定して発動できるように変更された
- SwiftslashがAncientsを指定して発動できるように変更された
- レベル15タレントがBlade Fury中移動速度 +100からHealing Wardクールダウン -20sに変更された
- レベル20タレントのBlade Fury毎秒ダメージ増加量が +140から +160に増加した
- シャードアップグレード: Blade Fury発動中は移動速度が100増加し、1秒に1回近くのランダムな敵を攻撃するようになる
- Illuminateのマナコストが150/160/170/180から100/125/150/175に減少した
- Chakra Magicは敵に発動できないよう変更された
- Blinding Lightが通常時は使えなくなるよう変更された
- 新アビリティ: 代わりにSolar Bindが使えるようになった。 7秒間対象の魔法耐性を15/20/25/30%減少させ、移動するほど強まるスロウをかける。 距離100につき4/5.5/7/8.5%移動速度が減少する。射程: 700/750/800/850. マナコスト: 60/80/100/120. クールダウン: 22/20/18/16
- ultimateアビリティがWill-O-WispからSpirit Formに変更された。40秒間光り輝くものとなって移動速度が20/25/30%増加し、キャスト射程が125/250/375増加し、Blinding LightとRecallを使用できるようになり、Illuminateのチャネリングを無敵の分身が代わりに行うようになる。 クールダウン: 90/80/70. マナコスト: 75/125/175
- Blinding Light. 指定地点の周囲にいるユニットを400ノックバックさせて100ダメージを与え、4秒間40%の確率で攻撃がミスするようになる。 射程: 600. クールダウン: 18. マナコスト: 150.
- Recall. 指定した味方ヒーローを3秒後に自分の隣にテレポートさせる。待ち時間に敵プレイヤーからダメージを受けるとテレポートは中断される。 射程: 無限. クールダウン: 15. マナコスト: 150.
- セプターリワーク: Will-O-Wispをまた使えるようになる。1秒に1回範囲内の敵ユニットを操作指示不可状態にさせ中心に向かって60距離引き寄せる。引き寄せられる前に指示された攻撃対象の指定と攻撃・チャネリング等は中断されなくない。 クールダウン: 60
- レベル10タレントがBlinding Lightクールダウン -2.5sからBlinding Light攻撃ミス確率 +30%に変更された
- レベル15タレントがWill-O-Wisp起動回数 +2からBlinding Lightクールダウン -6sに変更された
- レベル20タレントがWill-O-Wisp範囲 +150からSpirit Form効果時間 +15sに変更された
- レベル25タレントがWill-O-Wisp破壊必要攻撃回数 +3からBlinding Lightで1.2sスタン付加に変更された
- レベル25タレントがIluminateダメージ・回復量 +160からIluminateダメージ +160に変更された
- シャードアップグレード: 日中はIlluminateが味方に当たるとダメージ量の40%回復するようになる
- 1レベルごとの増加Intelligenceが1.5から1.8に増加した
- Ghostship Rumの移動速度ボーナスが10%から12%に増加した
- 基礎HP自然回復が0から0.25に増加した
- レベル10タレントがアーマー +6からキャスト射程 +150に変更された
- レベル20タレントのStrength増加量が +18から +20に増加した
- レベル25タレントのTidebringerのCleaveダメージ倍率増加量が +110%から +140%に増加した
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Tidal Wave. 1.25秒間速度700で移動する半径750の波を召喚し、背後600から前方1400まで押し流す。 当たった敵ユニットは225ダメージを受け1.25sに渡って距離600押し流される。押し流されてもチャネリングなどは中断されない。 クールダウン: 16. マナコスト: 150
- レベル15タレントのOverwhelming Oddsクールダウン短縮量が -6sから -9sに増加した
- レベル15タレントの攻撃速度増加量が +25から +20に減少した
- シャードアップグレード: Duel中1.5秒ごとに周囲900以内のランダムな敵ユニット(ヒーローを優先)に向かってOverwhelming Oddsが発動するようになる。同じユニットに2回発動することはない。
- セプターリワーク: 新アビリティ習得 - Nihilism. 纏うオーラの範囲を4秒間広げ、自身と周囲450以内にいる敵ユニットをethereal状態にする。攻撃されなくなるかわりに攻撃することもできなくなり、魔法ダメージを30%多く受け、移動速度が30%減少する。自身は逆に移動速度が増加する。 クールダウン: 25. マナコスト: 75
- シャードアップグレード: Split Earthの発動から5秒後、同じ場所にSpilit Earthが範囲が75広くなってもう1回発動されるようになる。再発動する範囲の予告線は両チームとも確認できる
- レベル10タレントのFrost Blast爆発ダメージ増加量が +60から +90に増加する
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Ice Spire. HP300の氷柱を指定地点に15秒間生成し、周囲500の敵ユニットの移動速度を20%減少させる。Chain Frostのバウンド範囲内に跳ね返る先の敵ユニットがいないときこの氷柱との間で跳ね返らせることができる。Frost Shieldの対象にすることもできる。 射程: 750. クールダウン: 25. マナコスト: 150
- 基礎攻撃速度が130から120に減少した
- Feastのライフスティール量が1.5/2/2.5/3%から1.6/2.2/2.8/3.4%に増加した
- Feastで攻撃速度が上昇しないよう変更された
- アビリティ変更: Open WoundsがGhoul Frenzyに変更された。攻撃速度が20/30/40/50増加し、攻撃された対象は1.5秒間6/12/18/24%の移動速度減少を受けるようになる。パッシブアビリティ。
- Rageのマナコストが75から75/100/125/150に増加した
- Infestのマナコストが50から100/150/200に増加した
- レベル20タレントがOpen Woundsクールダウン -4sからGhoul Frenzyスロウ +8%に変更された
- セプターリワーク: Infestのクールダウンが25s短縮されて射程が500増加してHP自然回復量が2倍になり、、敵ヒーローを対象に発動できるようになる。敵ヒーローに発動した場合4秒間相手の中に潜り込み1.25秒毎に体内から攻撃する。敵ヒーローは各種ボーナスを受けない
- シャードアップグレード: 調整されたOpen Woundsを習得する。指定した対象に時間とともに減少する50%の移動速度減少を与え、対象に攻撃したユニットは与えたあらゆるダメージの50%回復するようになる。 射程 800, クールダウン25. マナコスト: 125
- 基礎ダメージが49-61から49-57に減少した
- 基礎アーマーが1減少した
- Fiery Soulの攻撃速度ボーナスが40/55/70/85から40/60/80/100に増加した
- Light Strike Arrayのクールダウンが7から10/9/8/7に延長された
- Laguna Bladeのマナコストが280/420/680から250/400/550に減少した
- レベル15タレントのLight Strike Arrayダメージ増加量が +110から +130に増加した
- レベル15タレントのHP増加量が +300から +350に増加した
- レベル20タレントのFiery Soulの1スタック毎の強化量が +30/1.5%から +30/2%に増加した
- シャードアップグレード: Laguna Bladeの射程が150増加し、地点指定でも発動できるようになる。また、Lagna Bladeが最大射程まで貫通するようになり、対象以外の射線上にいた敵も同じ量のダメージを受けるようになる
- 基礎Agilityが15から18に増加した
- Earth Spikeの射程が500から575に増加した
- Hexを受けたユニットの移動速度が140から120に減少した
- Mana Drain複数同時発動の攻撃対象の選ばれ方がターゲットの周囲400以内のユニットから射程+300以内のユニット(ヒーローを優先)に変更された
- Finger of Deathレベル3がセプター所持時にマナコストが25減少する不具合を修正した
- レベル15タレントの射程増加量が +150から +125に減少した
- シャードアップグレード: Mana Drainが対象の攻撃速度を90減少させ、true sight状態にするようになる
- レベル20タレントのTrue Formクールダウン短縮量が -32sから -40sに増加した
- レベル25がTrue FormボーナスHP +1000からTrue FormボーナスHPとSpirit BearのHP +1000に変更された
- シャードアップグレード: Savage Roar発動時に周囲700以内の味方ユニットが4秒間移動速度が +20%と攻撃速度が +60増加するようになる
- 基礎agilityが6増加した(総ダメージ量には影響なし)
- Lunar Blessingのダメージボーナスが10/18/26/34%から5/15/25/35に変更された
- Lunar Blessingの夜間視界ボーナスが200/400/600/800から250/500/750/1000に増加した
- Moon Glaivesの反射ダメージ減少量が52/46/40/34%から50/44/38/32%に減少した
- シャードアップグレード: Lucent beamのスタン時間が0.8から1.1に増加し、発動時に移動速度が3秒間 +30%されるようになり、地点指定で発動できるようになる。地点指定で発動した場合は指定地点から325以内の敵ユニットに当たる
- Howlのクールダウンが24/22/20/18から18に短縮された
- Howlのマナコストが50から35/40/45/50に減少した
- Feral Impulseの範囲がマップ全体に変更された
- レベル10タレントがアーマー +4からFeral ImpulseHP自然回復量 +8に変更された
- レベル15タレントがFeral ImpulseHP自然回復量 +10からShapeshift中移動速度 +75に変更された
- レベル20タレントのFeral Impulseダメージボーナス増加量が +15%から +25%に増加した
- シャードアップグレード: 毎ウェーブどれか1つのクリープウェーブにコントロールできないWolfが1匹構成されるようになる
- Empowerの効果時間が38/42/46/50から40に変更された
- レベル15タレントがShockwaveダメージ +140からSkewerクールダウン -5sに変更された
- レベル25タレントのEmpowerダメージボーナス/Cleave反映率が +12%から +10%に減少した
- レベル25タレントのReverse Polarityスタン時間が +0.8から +1に増加した
- セプターリワーク: 30°の間隔を空けて一度に3本Shockwaveを発射する(1体につき最大1本しか当たらない)。Shockwaveは進み終わった後発動地点に戻って当たった敵に本来の75%のダメージを与える。戻りにも引き寄せ判定がある
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Horn Toss. 前方180°の範囲内にいる敵を背後にすくい投げる。敵は0.6秒間飛ばされた後150のダメージと0.25sのスタンを受ける。 射程: 100. クールダウン: 30. マナコスト: 125.
- God's Rebukeのマナコストが65/70/75/80から80に増加した。
- Arena of Bloodのマナコストが200から150/175/200に減少した
- Arena of Blood damage reduced from 120/185/250から100/175/250
- セプターリワーク: Bulwark発動中は目の前にファランクス陣形を組んだ兵士が同行する。兵士は攻撃を受けず、1秒間の20%スロウとボーナスダメージが75追加された攻撃をMarsの代わりに行う(この攻撃はBashなど攻撃効果追加アイテムの発動率を持つ)。 兵士一人につき1体しか敵ユニットを攻撃できない。
- レベル10タレントがSpear of Marsクールダウン -3sから移動速度 +15に変更された
- レベル15タレントが移動速度 +20 Movement SpeedからGod's Rebukeクールダウン -4sに変更された
- レベル25タレントのArena of BloodHP自然回復が +80から +120に増加した
- シャードアップグレード: Spear of Marsが同時に2体までヒーローを貫けるようになり、射線上が10秒間炎上するようになる。炎上エリアの上を通った敵は毎秒35のダメージと20%のスロウを2秒間受け続ける
- レベル25タレントがマナ +800からIntelligence +75に変更された
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Cold Blooded. スペルの対象に指定されるとその敵に1匹Mystic Snakeを発射するようになる。パッシブアビリティ。 クールダウン: 12.
- 振り向き速度が0.65から0.7に増加した
- レベル15タレントのPoofダメージが +30から +35に増加した
- レベル20タレントがライフスティール +8%からRansackHP吸収量 +8に変更された
- レベル25タレントがPoofクールダウン -4sからDivided We Standクローン +1に変更された
- セプターリワーク: 新アビリティ習得, Dig. クローンもこのアビリティを習得する。0.75秒間のチャネリングの後3.5秒間地中に潜る。潜ると同時にディスペルされ、無敵状態になり、ターゲットに指定できなくなり、地表に出るまでに最大HPの25%を回復する。root中は発動できない。 クールダウン: 40. マナコスト: 150.
- シャードアップグレード: Ransack発動時に30%の確率でGeostrikeが発動し、毎秒20ダメージと20%のスロウを4秒間与える。異なるMeepoが発動した場合このデバフは重複する。
- レベル10タレントのダメージ増加量が +12から +15に増加した
- セプターリワーク: 飛行するSacred Arrowの周囲500以内に最初に入った敵ユニットにStarfallが発動する。また、(タレントで増えたものでない)Sacred Arrowに当たった敵ユニットに本来の半分のダメージのStarfallが発動するようになる
- シャードアップグレード: Leapの最大チャージが1増加し、ジャンプしてから2.5秒以内の攻撃はすべてダメージ1.5倍のクリティカルになる
- 基礎アーマーが1増加した
- Mischiefのクールダウンが20から15に短縮された
- レベル20タレントのPrimal Springダメージが +320から +350に増加した
- レベル25タレントのWukong's Command中アーマーボーナスが +100から +200に増加した
- シャードアップグレード: Tree Danceのクールダウンが1から0.3に、発動モーションが0.3から0.1に短縮される
- レベル25タレントがAdaptive Strike発射数 +3からStrength +30に変更された
- シャードアップグレード: Adaptive Strikeが同時に2発発射(ヒーローを優先して攻撃)されるようになり、発動後もう片方の属性のAdaptive Strikeが3秒間クールダウンにならなくなる
- Mirror Imageのクールダウンが45/40/35/30から40/36/32/28に短縮された
- Ensnareの発動モーションが0.5から0.4に短縮された
- レベル20タレントがEnsnareクールダウン -9sからSong of the Sirenクールダウン -30sに変更された
- セプターリワーク: Ensnareのクールダウンが5短縮され、射程が400増加し、Spell Immuneまたはsleep(ultによる無敵化スタンのこと)状態のユニットにも発動できるようになる
- シャードアップグレード: Rip Tideにアクティブ効果が追加される。ダメージが100増加し、30%のスロウが追加される。イリュージョンの周りにも発動するが効果は重複しない。 クールダウン: 15. マナコスト: 75.
- Nature's Callのtreantの移動速度が325から300/320/340/360に増加した
- Nature's Callのtreantの基礎ダメージが24/28/32/36から22/26/30/34に減少した
- Nature's Callのtreantの攻撃モーションが1.75から1.6に短縮された
- Sproutの発動終了モーションが1.1から0.5に短縮された
- Wrath of Natureのバウンド毎ダメージ増加量が11%から9%に減少した
- セプターリワーク:Wrath of Natureのクールダウンが85から60に短縮され、当たった敵をEntangle(移動・攻撃不可)状態にするようになる。効果時間はバウンド回数に応じて1.2sから3sまで増加する
- レベル15タレントのTreant召喚数が +4から +5に増加した
- レベル25タレントのTreantHP・ダメージ増加量が1.8xから2xに増加した
- シャードアップグレード: Sproutの木が破壊されたときそこから2回までGreater Treantを召喚する。このGreater Treantは最大2体までしか召喚できない
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Death Seeker. 指定した敵か味方(自身は指定不可)に飛行速度が速いDeath Pulseを発射して本来より50%高いダメージ・回復を与え、着弾点から通常のDeath Pulseを発動する。 射程 900. クールダウン: 20. マナコスト: 150.
- レベル10タレントがHunter In The Night移動速度 +7%からアーマー +4に変更された
- レベル15タレントがライフスティール +20%からHunter In The Night移動速度 +10%に変更された
- シャードアップグレード: 夜間はHunter in the Nightにアクティブ効果が追加される。弱いNPCユニット(条件・基準不明)を即死させ、最大HP・マナの25%を回復する。 クールダウン: 20
- 基礎intelligenceが18から21に増加した
- Vendettaのダメージが250/375/500から300/450/600に増加した
- Impaleの発動モーションが0.4から0.3に短縮された
- レベル20タレントのSpiked Carapase反射ダメージが +60%から +75%に増加した
- シャードアップグレード: Vendettaの移動速度が40%増加して移動速度上限がなくなり、攻撃した敵ユニットの魔法耐性を4秒間 -20%するようになる
- 基礎ダメージが2減少した
- Igniteのマナコストが90から100に増加した
- Igniteのダメージが着弾と同時に開始するように変更された
- Fireblastのマナコストが75/85/95/105から70/80/90/100に減少した
- Unrefined Fireblastのマナコストが現在マナの45%から30%に減少した
- レベル25タレントが移動速度 +60から攻撃時20%の確率でBash(1.5秒)発生に変更された
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Fire Shield. 指定した味方ユニット・建造物のまわりに25秒間シールドを生成する。シールドは受けるダメージを3回まで70%減少させ、攻撃してきた相手に火の玉を飛ばして125ダメージを与える。このアビリティでもMulticastが発動する。射程: 600. クールダウン: 18. マナコスト: 125.
- Heavenly Graceの効果時間が12から10に減少した
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Hammer of Purity. 25+基礎ダメージの150%のピュアダメージを与える攻撃を行い、自身はダメージと同量HPを回復する。オートキャスト設定できる。 クールダウン: 6. マナコスト: 30
- セプターリワーク: Fate's Edictが味方にdisarmを、敵に魔法耐性を与えないようになる
- レベル20タレントがFalse Promiseの対象を不可視化からPurifying Flamesの味方へ発動時のダメージ -50%に変更された
- シャードアップグレード: False Promiseの対象を0.3秒後に透明化する。この透明化は対象が攻撃などを行ってもまた0.3秒後に再発動する
- Outworld DevourerからOutworld Destroyerに改名された
- 基礎Agilityと1レベルごとの増加量が24 + 2から22 + 1.3に減少した
- 最小ダメージが46から49に増加した
- Astral Imprisonmentの射程が300/350/400/450から650に増加した
- Astral Imprisonmentのセプター所持時の増加射程が +300から +150に減少した
- Astral Imprisonmentの効果時間が4から1.75/2.5/3.25/4に減少した
- Astral Imprisonmentが終了時に周囲にダメージを与えなくなった
- Astral Imprisonmentの対象へのダメージが100/175/250/325から120/190/260/330に増加した
- Astral Imprisonmentのマナコストが140/160/180/200から120に減少した
- Astral Imprisonmentが対象の最大マナの14/16/18/20%を30/40/50/60秒間盗むようになった(それぞれの現在マナは変化しないが増減の結果最大マナより現在マナの方が多くなった場合は最大マナと同じ量まで減少させる)
- Arcane Orbのマナコストが80/120/160/200から現在マナの20%に変更された
- Arcane Orbのクールダウンが0から6/4/2/0に増加した
- Arcane Orbのダメージが現在マナの7.5/9/10.5/12%から14%に増加した
- Essence Fluxがスキルダメージに応じたスロウを与えなくなった(アクティブ効果が削除された)
- Sanity's Eclipseがスキルを当てても最大マナが増加しなくなった(パッシブ効果が削除された)
- Sanity's Eclipseの基礎ダメージが150/250/350から200/275/350に増加した
- Sanity's Eclipseのクールダウンが160から160/145/130に短縮された
- シャードアップグレード: Essence Fluxにアクティブ効果が追加される。1.5秒間のチャネリングの後に現在HPと現在マナのそれぞれ75%ずつを交換する。 クールダウン: 45
- Shield Crashのダメージが75/150/225/300から90/160/230/300に増加した
- Shield Crashのマナコストが90/100/110/120から80/90/100/110に減少した
- Shield Crashのクールダウンが19/17/15/13から18/16/14/12に短縮された
- レベル10タレントのSwashbuckle突き射程増加量が +350から +400に増加した
- レベル20タレントのStrength増加量が +16から +18に増加した
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Roll Up. その場で最大4秒間丸まって停止し、Spell Immunity状態になる。この状態でも方向は変えられる。このアビリティはRolling Thunderを中断せず発動でき、またこのアビリティの発動中もRolling ThunderとShield Crashを発動できる。発動中に敵に攻撃されると0.75秒間はじき返されて転がり、その進路上に敵がいた場合はRolling Thunderと同量のダメージとスタンを与える。 クールダウン: 30
- Blurの透明化解除ディレイが0.75から0.5に減少した
- Blurの回避率が20/30/40/50%から15/25/35/45%に減少した
- レベル10タレントのHP増加量が +175から +150に減少した
- レベル15タレントのPhantom Strike射程 +350から +300に減少した
- レベル25タレントがクリティカルダメージ +100%からCoup de Grace Chance発動率 +7%に変更された
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Fan of Knives. ナイフを周囲550にばら撒き、最大HPの12%のピュアダメージと3秒間のBreakを与える。 クールダウン: 20. マナコスト: 125.
- 基礎intelligenceが19から21に増加した
- Spirit Lanceのマナコストが110/120/130/140から120に変更された
- Phantom Rushのagilityボーナスがダッシュを中断した場合でも適用されるよう変更された
- Phantom Rushの発動に必要な最小距離間隔が250から200に減少した
- レベル15タレントのSpirit Lanceクールダウン短縮量が -1sから -2sに増加した
- レベル20タレントのPhantom Rush射程増加量が +400から +350に減少した
- セプターリワーク: Juxtaposeにアクティブ効果が追加される。自身のアビリティで生成したイリュージョンが全て消滅し、周囲にJuxtaposeのイリュージョンを現在生成できる最大数(6/8/10)まで生成する。このイリュージョンは持続時間が本来より10秒増加している。クールダウン: 60. マナコスト: 75.
- シャードアップグレード: Spirit Lanceのイリュージョンのダメージが20%増加し、光弾が指定した対象の周囲900以内の敵ユニット(ヒーローを優先)に1回跳ね返るようになる
- Supernovaのクールダウンが110から120に延長された
- Supernovaのマナコストが200から150/200/250に変更された
- Sunrayのマナコストが100から100/110/120/130に増加した
- レベル10タレントのIcarus Diveスロウ量が +18%から +24%に増加した
- シャードアップグレード: Fire Spiritsがパッシブアビリティになる。チャージは7秒ごとに補充される
- 1レベルごとの増加Agilityが2.2から2.5に増加した
- 振り向き速度が0.5から0.8に増加した
- Illusory Orbのダメージが70/140/210/280から75/150/225/300に増加した
- Waning Riftの射程が275から300に増加した
- Dream Coilのセプター所持時のスタン時間が1.8/3/4.5から2/3.25/4.5に増加した (通常時は1.8/2.4/3)
- Dream Coilの設置ダメージが100/150/200から125/200/275に増加した
- レベル10タレントのダメージ増加量が +25から +30に増加した
- レベル25タレントのWarning Rift攻撃範囲・射程増加量が +300から +275に減少した
- シャードアップグレード: Waning Riftのダメージが70増加して当たった敵を0.4sかけて距離250ノックバック(チャネリングなどは中断できない)させ、攻撃範囲内にいる透明化ユニット・ワードを5秒間可視化するようになる
- 基礎ダメージが2増加した
- 基礎アーマーが1増加した
- 1レベルごとの増加Agilityが1.5から1.4に減少した
- 1レベルごとの増加Strengthが3.2から3.0に減少した
- Flesh Heapの魔法耐性が8/10/12/14%から12/14/16/18%に増加していた
- レベル10タレントがRotダメージ +30からRotスロウ -14%に変更された
- レベル15タレントがRotスロウ -16%からMeat Hookダメージ +120に変更された
- セプターリワーク: Rotの範囲が200、ダメージが80増加し、当たっている敵ユニットのHP自然回復を25%減少させるようになる
- シャードアップグレード: Dismemberを味方ヒーローに発動できるようになる。指定した対象を体内に取り込み、毎秒最大HPの6%を回復させる。味方に使った場合クールダウンが半分になる。
- シャードアップグレード: Life Drainを敵に発動中、1.75秒ごとに吸収する対象が増える。吸収対象は射程 +200以内のランダムな敵ヒーローから選ばれる
- 1レベルごとの増加Strengthが2.2から2.4に増加した
- レベル10タレントのStrength増加量が +8から +9に増加した
- レベル25タレントがScream of PainでFear付与からSonic Waveダメージ +200に変更された
- シャードアップグレード: Blinkの発動・到着地点の周囲300に衝撃波が発生するようになり、当たった敵ユニットに150ダメージと1.5秒間のサイレンスを与える。 (衝撃波のダメージは重複する)
- 基礎移動速度が 285 から 290 に増加
- 基礎HP自然回復が 0 から 1 に増加
- Plasma Field 最小ダメージが 15/25/35/45 から 35/40/45/50 に増加
- シャードアップグレード: Storm Surgeが、通常攻撃された時は18%の確率で、スキルの標的となった時は常に雷撃を放ち、対象と他の最大2体の敵を攻撃する。120ダメージ と 1.5秒間 -50% スローを与える。
- Smoke Screen がTricks of the Trade中にキャスト可能になった
- Smoke Screen 範囲が 280/310/340/370 から 300/325/350/375 に増加
- Smoke Screen 攻撃がミスする確率が 25/35/45/55% から 20/35/50/65% に変更
- Smoke Screen マナコストが 90 から 75 に減少
- Tricks of the Trade セプター所有時の射程が 1000 から 700 に減少
- Tricks of the Trade セプター所有時、一回の攻撃で2体にヒットするようになる
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Sleeping Dart. 指定した敵ユニットにダーツを放ち、3秒間眠らせる(対象は効果時間終了まで無敵になる)。対象が起きた時に150ダメージと4秒間25%の移動速度減少を与える。 クールダウン: 20. 射程: 1200. マナコスト: 125
- Arcane Supremacy がdebuffを増幅しなくなった
- Arcane Supremacy がキャスト射程を +75/125/175/225 増加させるようになった
- Spell Steal が盗んだスキルに対し追加で +10/20/30% のDebuff増幅を与えるようになった
- Spell Steal クールダウンが 20/18/16 から 26/20/14 に変更
- Spell Steal セプター所有時クールダウンが 2 から 6/4/2 に変更
- レベル 10 タレントが +50 Base Damage から Fade Bolt Steals Hero Damage に変更
- レベル 15 タレントが Fade Bolt Steals Hero Damage から +100 Base Damage に変更
- シャードアップグレード: Telekinesisを自身または味方に使用可能になる。味方を指定した場合落下の射程が60%増加し、CDが30%減少する。また落下までの時間が0.5秒に減少する。
- Epicenter チャネリングからキャストタイムに変更
- Epicenter 範囲が 275->725 から 500->725 に増加
- レベル 15 タレントが +8% Caustic Finale Slow から +15% 〃 に増加
- シャードアップグレード: 700ユニット移動する毎に周囲400にEpicenterの地震波を放つ。
- Shadow Poison がdispel不可になった
- Demonic Purge セプター所有時、アップグレードされたdebuffは新たにDemonic Purgeをキャストした時に終了するようになった(与えるダメージはdebuffの続いた時間による)。
- シャードアップグレード: Demonic Purgeを味方に使用可能になる。ダメージの代わりにDispelと回復を与え続ける。スロウは与えない。
- Shadowraze マナコストが 90 から 75/80/85/90 に減少
- レベル 10 タレントが +15 Attack Speed から +20 〃 に増加
- シャードアップグレード: Necromasteryが魂一つにつき 0.75% スペルダメージ増幅を得るようになる
- Mass Serpent Ward ダメージが 50/80/110 から 50/85/120 に増加
- レベル 15 タレントが -4.5s Hex クールダウン から -5 〃 に増加
- レベル 25 タレントが +30 Wards Attack Damage から +25 〃 に減少
- シャードアップグレード: Shacklesが4体のSerpent Wardを召喚し拘束中の対象を攻撃する。Shacklesの射程が150増加する。Serpent Wardは8秒持続する。
- Last Word セプター所有時の範囲が 600 から 650 に増加
- シャードアップグレード: Glaivesが最も近い敵ユニットに一度跳ね返り、自身の攻撃力の50%のダメージを与えるようになる。跳弾の範囲は最初のユニットの周囲600。
- シャードアップグレード: Ancient Sealのdebuffが他のdebuffの効果時間を40%増加させる。また対象の上空視界を得る。
- Sprint 移動速度が 18/26/34/42% から 16/24/32/40% に減少
- Sprint 水上の移動速度が 7/19/31/43% から 10/20/30/40% に変更
- Slithereen Crush マナコストが 80/95/105/115 から 90/100/110/120 に増加
- セプター所有時のHP自然回復が 35 から 30 に減少
- セプター所有時のボーナスアーマーが 12 から 10 に減少
- シャードアップグレード: Slithereen Crushがヒットしたユニットに5秒間Corrosive Hazeの効果を付与する。
- Shadow Dance クールダウンが 80/70/60 から 80/65/50 に減少
- Pounce セプター所有時の射程が 1100 から 1200 に増加
- レベル 10 タレントが +6 Agility から +7 〃 に増加
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Fish Bait. 釣り餌を敵ユニットに投げつけ、4秒間 -30% 移動速度を与えると共にTrue Sightを得る。効果時間中の対象にPounceを当てた場合、Pounceの効果時間中 +50 攻撃速度を得る。 射程: 1100. マナコスト: 100. クールダウン: 20.
- Firesnap Cookie マナコストが 100 から 110 に増加
- Lil' Shredder マナコストが 90 から 75/80/85/90 に減少
- Gobble Up が 150 マナコスト必要になった
- Gobble Up's Spit Out の 150 マナコストが削除された
- Gobble Up がcreep-hero(Golem, Spirit Bear等)を対象にできるようになった
- Gobble Up 衝突ダメージが 400 から 現在のUltのレベル準拠 (160/240/320) に変更
- シャードアップグレード: Scatterblastの追加ダメージ範囲内の敵ユニットを距離250ノックバックさせ、追加で125ダメージと1.5秒間スタンを与える。
- Strength Lv毎増加値が 1.7 から 2.0 に増加
- Agility Lv毎増加値が 3.4 から 3.2 に減少
- 基礎Agilityが 21 から 27 に増加 (基礎攻撃力は変化なし)
- Shrapnel チャージ増加時間が 40 から 35 seconds に減少
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Concussive Grenade. 範囲内の敵ユニットを距離425ノックバックさせ、-50% 移動速度とDisarmを3秒間付与する。 範囲: 375. 射程: 550. クールダウン: 20. マナコスト: 75
- 基礎攻撃速度が 100 から 90 に減少
- Dispersion 効果が 7/12/17/22% から 8/12/16/20% に変更
- Spectral Dagger クールダウンが 16 から 22/20/18/16 に増加
- Spectral Dagger マナコストが 100/120/140/160 から 130/140/150/160 に増加
- Shadow Step(セプター所有時スキル)の対象に同時に Spectral Dagger をキャストするようになった
- シャードアップグレード: DispersionにActive効果を追加する。直近5秒以内で最も最近自身を攻撃した敵ヒーローの元にHauntのイリュージョンを召喚し攻撃する。イリュージョンは5秒持続する。 クールダウン: 25. マナコスト: 150
- Nether Strike クールダウンが 100/80/60 から 90/70/50 に減少
- Charge of Darkness セプター所有時のクールダウンが 6 から 7 に増加
- Charge of Darkness セプター所有時の追加移動速度が +100 から +175 に増加
- シャードアップグレード: Nether Strikeがキャストタイムではなくキャストディレイを持つようになる。200追加ダメージと4秒間Breakを与える。ディレイの間はSpell Immunityとなる。
- レベル 15 タレントが +325 Health から +375 〃 に増加
- レベル 25 タレントが Overload Pierces Immunity から +2 Overload Bounce に変更 (攻撃がランダムな敵ユニットに最大2回まで跳ね返る。敵が2体のみの場合は同じ敵に再度跳弾する)
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Electric Rave. 自身と周囲750内の味方ヒーローに Overload を3チャージ分付与する。最大12秒またはチャージを使い切るまで持続する。 クールダウン: 30. マナコスト: 150. さらにPassive効果として自身に +40 攻撃速度。
- God's Strengthが 110/160/210% から 100/150/180% に減少
- Storm Hammer セプター所有時、ヒットした際の自動攻撃がなくなった
- Storm Hammer セプター所有時の追加射程が +500 から +350 に減少
- レベル 15 タレントが Storm Hammer Dispels Enemies から +4s Warcry Duration に変更
- シャードアップグレード: Storm Hammer が対象にDispelを与える
- シャードアップグレード: Blast Off! の射程が600増加し、着地点周囲200の範囲(最初の効果範囲の半分)の敵に1.5秒スタンを与える。
- 基礎strengthが 19 から 21 に増加
- 基礎攻撃射程が 140 から 160 に増加
- Psi Blades 通常攻撃射程ボーナスが 60/120/180/240 から 80/130/180/230 に変更
- Psi Blades 攻撃対象の後方への攻撃の射程が通常攻撃射程の2倍になった
- レベル 10 タレントが +15 Movement Speed から +20 〃 に増加
- シャードアップグレード: Psionic Traps が敵ユニットに最大2.5秒サイレンスを与える。効果時間はトラップ設置からの時間に依る。最小で0.5秒間。
- Reflection 効果時間が 2.5/3.5/4.5/5.5 から 3.25/4/4.75/5.5 に増加
- Terror Wave がセプター所有時のMetamorphosis使用中ではなく、セプター所有時点で使用可能になった
- Terror Wave fear 効果時間が 3.75 から 2.5 に減少
- Terror Wave fear 敵ユニットが泉の方向ではなく自身から遠ざかる方向に移動するようになった
- Terror Wave を使うと10秒間Metamorphosisが発動するようになった。既にMetamorphosis発動中の場合は効果時間が10秒延長される。
- レベル 25 タレントが -32s Sunder クールダウン から -34 〃 に増加
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Demon Zeal. 現在HPの25%を消費し、6秒間 +25% 移動速度と +50 攻撃速度を得る。Melee状態では効果が50%増加する。 クールダウン: 14.
- Kraken Shell ダメージブロックが 14/26/38/50 から 18/30/42/54 に増加
- レベル 10 タレントが +15 Movement Speed から +20 〃 に増加
- レベル 10 タレントが +80 Gush Damage から +1.75 Mana Regen に変更
- レベル 15 タレントが +3 Mana regen から +120 Gush Damage に変更
- シャードアップグレード: Anchor Smashのダメージが +90 増加し、建物にも作用するようになる。またCDが1秒減少する。
- レベル 10 タレントが +175 Health から +200 〃 に増加
- Whirling Death 基礎ダメージが 90/120/150/180 から 80/120/160/200
- Whirling Death 範囲が 300 から 325 に増加
- Timber Chain 移動速度が 1600/2000/2400/2800 から 1900/2200/2500/2800 に増加
- Chakram セプター所有時の追加分によるスローは元のChakramとは独立してスタックするようになった
- Chakram キャストアニメーション(キャストポイント?)が 0.3 から 0.15 に減少 (セプター分も同様)
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Flame Thrower. 正面方向に炎を撒き散らす。7秒持続する。毎秒75ダメージと20%のスローを与えるDebuffを3秒間付与する。火の付いた木は5秒後に破壊される。 クールダウン: 15. マナコスト: 100.
- セプターリワーク: Laserが Shrink Ray にアップグレードする。射程が +400 増加し敵ユニットのサイズと現在HPを20%減少させる(この効果はスタックする)。Laserは最初の対象から最大700の範囲内で最も遠い敵ユニットに一度跳ね返る(敵ヒーロー優先)。
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Defensive Matrix. 味方を指定し、次の200ダメージを防ぎ +40% status resistanceを与えるバリアを付与する。バリアは最大10秒経過するかダメージシールドを消費するまで持続する。 射程: 400. クールダウン: 30. マナコスト: 100.
- Tree Grab クールダウンが 25/20/15/10 から 16/14/12/10 に減少
- Avalanche Tossした対象に与えるダメージが3倍ではなく2.5倍になった
- Grow 増加攻撃力が 25/50/75 から 30/70/110 に増加
- レベル 15 タレントが +3 Tree Grab Attack Charges から +5 〃 に増加
- レベル 25 タレントが -7s Avalanche クールダウン から -8s 〃 に増加
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Craggy Exterior. Passive効果。自身に物理攻撃した敵ユニットに対し20%の確率で1秒間スタンと100ダメージを与える。周囲400内の敵に効果がある。攻撃被弾後に発動し、Spell Immunity状態の敵には作用しない。
- Overgrowth 対象へのinterruptが復活
- シャードアップグレード: Nature's Guise中の通常攻撃が対象にrootを与える。Rootは1秒持続し合計200ダメージを与える。木の近くで攻撃すると更に1秒持続する。 クールダウン: 10
- Berserker's Rage 移動速度ボーナスが 10/20/30/40 から 15/25/35/45 に増加
- レベル 25 タレントが -5s Whirling Axes クールダウン から +2s Battle Trance Duration に変更
- セプターリワーク: Whirling Axes(Ranged)が敵ユニットにBasic Dispelを与え、〃(Melee)は自身にBasic Dispelを与えるようになる。CDが 9秒 から 4秒 に減少し、マナコストが半減する。
- シャードアップグレード: Battle Tranceキャスト時に効果範囲GlobalのAuraが発生する。Auraは自身含む味方ヒーローに +60 攻撃速度を付与する。
- Walrus Kick が方向指定になり、範囲250内の最も近い敵ユニットを蹴り飛ばす。ヒーロー優先。
- レベル 25 タレントが -8s Snowball クールダウン から -10s 〃 に増加
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Frozen Sigil. 浮遊するSigilを召喚し、範囲650内の敵ユニットに -30 攻撃速度と -20% 移動速度を付与する。25秒持続。 クールダウン: 30. マナコスト: 100.
- レベル 10 タレントが +12% Magic Resistance から +2 Firestorm Wave Count に変更
- セプターリワーク: Dark Riftが味方ヒーローに使用可能になる。発動までの時間が1秒、CDが50秒それぞれ減少する。
- シャードアップグレード: Firestormが自身を指定できるようになる。その場合Firestormは自身に追従する。またダメージの15%分のHPを回復する。キャストポイントが半減する。
- Decay マナコストが 70/85/100/115 から 85/95/105/115 に増加
- Soul Rip ユニット数毎のダメージ/回復が 22/29/36/43 から 19/26/33/40 に減少
- レベル 10 タレントが +5 Health Regen から +40 Decay Duration に変更
- レベル 15 タレントが +40s Decay Duration から +10 Soul Rip Damage/Heal に変更
- レベル 20 タレントが +4s Tombstone Attacks to Destroy から -1.5s Decay クールダウン に変更
- レベル 25 タレントが -2s Decay クールダウン から +6 Tombstone Attacks to Destroy に変更
- シャードアップグレード: Decay範囲が100増加し、効果の対象となった敵ヒーロー毎にその周囲に1体のzombieを呼び出す。
- Overpower クールダウンが 15/13/11/9 から 12/11/10/9 に減少
- Overpower マナコストが 40/50/60/70 から 30/40/50/60 に減少
- Earthshock slowが 10/20/30/40% から 16/24/32/40% に増加
- レベル 15 タレントが +300 Health から +350 〃 に増加
- シャードアップグレード: 同一対象への Fury Swipes の攻撃6回毎に1秒間 Enrage が発動する。
- 基礎Intelligenceが 17 から 19 に増加
- Magic Missile 射程が 550 から 575/600/625/650 に増加
- Magic Missile 弾速が 900 から 1350 に増加
- Vengeance Aura 攻撃射程とprimary attributeを増加させなくなった
- Vengeance Aura 死亡時イリュージョン生成の仕組みがなくなった
- Vengeance Aura 基礎攻撃力を 8/16/24/32% 増加させるようになった
- セプターリワーク: 死亡時、自身のstrong-illusionを生成する。イリュージョンはスキルを全て使用可能、100% 与ダメージ/被ダメージ、+30% 移動速度ボーナス の性能を持つ。リスポーンまでイリュージョンが生存した場合、その場所に復帰する。イリュージョンが稼いだ経験値は自身に加算される。
- Netherswap チャージ制ではなくなった
- Netherswap クールダウンが 90/80/70 から 60/45/30 に減少
- Netherswap 射程が 700/850/1000 から 800/950/1100 に増加
- レベル 20 タレントが +100 Vengeance Aura Attack Range から +125 Cast Range に変更
- レベル 25 タレントが Vengeance Aura Illusion Casts Spells から +16% Vengeance Aura Base Damage に変更
- シャードアップグレード: Wave of Terror が敵ヒーローの基礎攻撃力の25%を盗み、Debuffの効果時間中盗んだ分を自身の基礎攻撃力に加える。
- Venomous Gale 初期ダメージが 25/50/75/100 から 50/75/100/125 に増加
- レベル 15 タレントが Gale Hero Impact Summons 2 Wards から +100 Attack Range に変更
- シャードアップグレード: Venomous Galeが敵ヒーローに命中すると2体のPlague Wardを召喚する。飛距離が400増加する。
- Nethertoxin マナコストが 70/80/90/100 から 85 に変更
- レベル 25 タレントが Nethertoxin Silences から -11s Nethertoxin クールダウン に変更
- シャードアップグレード: Poison Attacksがスタック毎にアーマーを 1.5 低下させる。最大スタック数が 2 増加する。
- 通常攻撃の弾速が 1000 から 1400 に増加
- Summon Familiars 基礎攻撃速度が 0.4 から 0.5 に増加
- Summon Familiars damageが 20/40/60 から 25/50/75 に増加
- セプターリワーク: 新アビリティ習得 - Silent as the Grave のスキルが追加される。自身とfamiliarsがInvisible状態になり +20% 移動速度を得て 飛行ユニットになる。Invisibleが解除されると4秒間 +30% ダメージ増加を得る。35秒持続。 クールダウン: 45. マナコスト: 100
- シャードアップグレード: Gravekeeper's Cloak にActive効果を追加する。キャストすると自身が Stone Form に変化する。また自身のHPの最大25%を回復する。 クールダウン: 60. マナコスト: 300.
- レベル 20 タレントが -5.5 Astral Step Charge Restore Time から -5 〃 に減少
- シャードアップグレード: Dissimilateの外縁の一部にポータルを追加する。ダメージが 125 増加する。
- レベル 20 タレントが +300 Shadow Word AoE から +500 〃 に増加
- シャードアップグレード: Shadow Word が 味方/敵ユニット に +20/-20% 移動速度を付与する。
- シャードアップグレード: The Swarm の虫がInvisibleユニットに噛みつき透明を看破する。Geminate Attack が攻撃対象の周囲1200の範囲内にいる虫が付着している他の敵に追加の攻撃を行う。The SwarmのCDが4秒減少する。
- Windrun セプター所有時の追加移動速度が 45% から 40% に減少
- シャードアップグレード: Powershotの射程がGlobalになるが、本来の射程に到達後はヒーロー(最大1体)にのみ作用するようになる。矢がヒットした敵ヒーローがダメージ計算後にHP13%未満であった場合、対象をキルする。キルのHP閾値はPowershotのチャージ時間によりスケールする。
- 基礎攻撃力 increased by 2
- Cold Embrace 基礎毎秒HP回復量が 20/26/32/38 から 30/35/40/45 に増加
- Arctic Burn セプター所有時のマナコストが 30 から 20 に減少
- Arctic Burn セプター所有時に +25% 移動速度を得る
- レベル 25 タレントが +1.2s Winter's Curse Duration から +1.5 〃 に増加
- シャードアップグレード: Cold Embrace終了時、Splinter Blastがその場で炸裂し、範囲1200内の敵ユニットを攻撃する。
- シャードアップグレード: 新アビリティ習得 - Voodoo Switcheroo. 2秒間 Death Ward に変身する。Death Wardは -30 攻撃速度。この間自身は hidden/invulnerable状態になる。 クールダウン: 70. マナコスト: 250.
- Mortal Strike リワーク。CDを伴うCritical Strikeスキルになった。Critical倍率: 150/190/230/270%. クールダウン: 4
- Vampiric Aura リワーク。Vampiric Spiritに名称変更。10/18/26/34% Lifestealを得る。Activeとして使用でき、発動するとSkeletonを召喚する(Mortal Strikeの時と同じ数)。SkeletonもVampiric Spiritのスキルを持つ。
- セプター所有時、Wraith状態のユニットに +75 攻撃速度と +25% 移動速度のBuffを付与する
- レベル 20 タレントが No Reincarnation Mana Cost から +30 Movement Speed に変更
- レベル 25 タレントが +20% Vampiric Aura から -2s Mortal Strike クールダウン に変更
- シャードアップグレード: Reincarnationがマナコスト不要になり、Reincarnation発動時に3体のSkeletonを召喚し、付近にいる敵ヒーローを攻撃させる。
- Thundergod's Wrath マナコストが 250/350/450 から 300/400/500 に増加
- Thundergod's Wrath クールダウンが 120 から 130/125/120 に増加
- レベル 10 タレントが +1.5 Mana Regen から 1.25 〃 に減少
- レベル 20 タレントが +12% クールダウン Reduction から +100 Thundergod's Wrath Damage に変更
- レベル 25 タレントが +115 Arc Lightning Damage から +100 〃 に減少
- シャードアップグレード: Static Field にActive効果が追加される。マリオジャンプを繰り出し、範囲2000内の最も近い可視状態の敵ユニット(ヒーロー優先)にStatic Fieldのダメージと2.5秒間 -100% 移動速度を与える。移動中に使用した場合、その方向に距離450ジャンプする。 クールダウン: 14. マナコスト: 100.
Items
New
Aghanim's Shard
- Grants a unique upgrade or new ability to each hero.
- Can be purchased starting at 20 minutes and gets consumed immediately when it's given to your hero (like Aghanim's Blessing).
- Cost: 1400
Fluffy Hat
- Costs 250 gold
- Grants 125 Health
Falcon Blade
- Requires Fluffy Hat, Sage's Mask, Blades of Attack and 225 gold recipe
- Grants +150 Health, +1.6 Mana Regen, +10 Damage
Orb of Corrosion
- Requires Blight Stone, Orb of Venom, and a Fluffy Hat
- Provides +150 Health, 13%/4% Slow, 3 Magic DPS, and 3 Armor reduction. Lasts 3 seconds
Witch Blade
- Requires Blitz Knuckles, Chainmail, Robe of the Magi and a 600 gold recipe.
- Grants +35 Attack Speed, +12 Intelligence, +6 Armor and +300 Projectile Speed. Has a 9 second passive cooldown that procs on attacks, applying a curse for 3 seconds that slows by 25% and deals your Int as damage every second.
Gleipnir
- Requires Maelstrom, Rod of Atos and a 700 gold recipe.
- Provides +30 Damage, +20 Intelligence, +12 Strength and +12 Agility. Passive: 160 damage Chain Lightning proc
- Active: Targets a 450 AoE area, releasing a lightning strike onto each enemy unit, ensnaring them for 2 seconds and dealing a chain lightning damage proc for 220 damage. Cast Range: 1100. Manacost: 200
Mage Slayer
- Requires Cloak, Blade of Alacrity, Claymore and 600 gold recipe.
- Grants +20% Magic Resistance, +20 Agility, +20 Damage and causes your attacks to place a -35% Spell Amp debuff on enemy heroes lasting 4 seconds.
Eternal Shroud
- Requires Hood of Defiance, Voodoo Mask and a 1100 gold recipe.
- Grants +8.5 HP Regeneration, +20% Hero Spell Lifesteal and +4% Creep Spell Lifesteal.
- Can be activated to create a shield that absorbs up to 400 magical damage and converts it to mana. Lasts 12 seconds. Cooldown: 60. Manacost: 50
Helm of the Dominator 2
- Helm of the Dominator can now be upgraded to Level 2 by buying ultimate orb and a 1600 recipe.
- Allows converting Ancients. Minimum health increased to 1800. Increases stat/armor/hp regen bonuses from 6/6/6 to 20/8/8
Overwhelming Blink
- Requires Blink Dagger, Reaver and a 1750 Gold Recipe.
- Grants you +25 Strength, and when you land at a destination, all enemies in a 800 AoE have 50% movement slow and 50 attack slow for 6 seconds and take damage equal to 200 + 100% of your strength.
Swift Blink
- Requires Blink Dagger, Eaglesong and a 1750 Gold Recipe
- Grants you +25 Agility, and when you land at a destination, you gain 30% phased movement speed, and +40 Damage and +40 Attack Speed for 6 seconds.
Arcane Blink
- Requires Blink Dagger, Mystic Staff and a 1750 Gold Recipe
- Grants you +25 Intelligence, and when you land at a destination, gain -50% Cast Point and 25% Ability Cooldown Reduction for 6 seconds. Does not affect items.
Wind Waker
- Requires Euls, Mystic Staff and a 1600 gold recipe.
- Grants +50 Movement Speed, +6 Mana Regen, +35 Intelligence. Extends the Cyclone functionality to allow casting on allies. When cast on yourself, you can move the tornado anywhere at a speed of 360.
Balance changes
Aether Lens
- Mana reduced from 450 to 300
Soul Booster
- No longer grants 10% Magic Resistance
Octarine Core
- No longer grants 10% Magic Resistance
- No longer has a 900 gold recipe
- Now requires Aether Lens instead of Voodoo Mask (with respective Aether Lens bonuses)
- No longer provides Spell Lifesteal
Bloodstone
- No longer grants 10% Magic Resistance
- Now also requires Voodoo Mask
- Now grants +15% Spell Lifesteal (+3% against creeps)
Echo Sabre
- Mana regen increased from 1.25 to 2.25
Silver Edge
- Now requires Oblivion Staff instead of Echo Sabre (Note: Echo Sabre can still be disassembled)
- Bonuses changed from +45 Attack Speed, +40 Damage, +12 Strength, +10 Intelligence, +1.5 Mana Regen to +45 Attack Speed, +40 Damage, +10 Intelligence and +3 Mana Regen.
- Recipe cost increased from 600 to 1100 (total cost is 500 cheaper)
- Cooldown reduced from 22 to 18
Ring of Tarrasque
Heart of Tarrasque
- No longer uses Ring of Tarrasque
- Recipe cost increased from 650 to 900
- Bonus health reduced from 400 to 250
- Bonus strength increased from 40 to 45
- HP regen increased from 1% to 1.6%
- No longer has out of combat regen
Holy Locket
- Now automatically gains a charge every 15 seconds
- Now requires a Fluffy Hat and a Headdress instead of a Ring of Tarrasque
- Recipe cost reduced from 500 to 475 (same overall cost)
- Now provides a 3 HP regen aura instead of a personal 4.5 health regen
Satanic
- No longer has a 800 gold recipe
- No longer provides Status Resistance
- Damage increased from 25 to 45
- Unholy Rage duration increased from 5 to 6 seconds
Sange
- Sange and its upgrades' Status Resistances don’t stack with each other
Heaven's Halberd
- Recipe cost reduced from 400 to 200
- Regen amp reduced from 30% to 24%
- Status Resistance reduced from 20% to 16%
Kaya and Sange
- Status Resistance increased from 20% to 25%
Sange and Yasha
- Status Resistance increased from 20% to 25%
Eye of Skadi
- Health reduced from +225 to +200
- Mana reduced from +250 to 200
Drum of Endurance
- Charge count increased from 6 to 8
- Now requires Wind Lace, Robe of the Magi, Belt of Strength, and 550 Gold Recipe.
- Now provides +6 Strength, +6 Intelligence, Swiftness Aura (+20 Movement Speed Aura)
Boots of Travel
- Upon equipping, automatically sells TP scrolls that you have, and grants you 1 charge. This also applies to Meepo clones.
Mask of Madness
- Damage reduced from 15 to 10
Abyssal Blade
- Overwhelm active now also triggers the bash passive cooldown
Blade Mail
- Recipe cost increased from 500 to 675
Glimmer Cape
- Now requires 450 Gold Recipe instead of Gloves of Haste
- No longer gives +20 Attack Speed
Necronomicon
- Cooldown reduced from 90 to 80
- Archer Warrior now has a 5/7/9% Movement Speed Aura
Javelin
- Proc chance increased from 25% to 30%
- Proc damage reduced from 80 to 70
Demon Edge
- Damage reduced from 42 to 40
Monkey King Bar
- Damage reduced from 42 to 40
- Recipe cost increased from 550 to 675
- Proc damage reduced from 100 to 70
- Magic damage procs on attacks no longer work with Lifesteal (this is a general change)
Maelstrom
- Proc chance increased from 25% to 30%
Mjollnir
- Proc chance increased from 25% to 30%
Desolator
- Damage reduced from 60 to 55
Divine Rapier
- Damage reduced from +330 to 300
Armlet of Mordiggian
- Unholy Strength active bonus damage increased from 31 to 35
- Health drain reduced from 54 to 50
Hood of Defiance
- Magic Resistance reduced from 25% to 20% (still has the barrier active)
- No longer has a 300 gold recipe
Pipe of Insight
- Recipe cost increased from 1250 to 1550
Vladmir's Offering
- Now also requires a Buckler
- Grants +3 Armor Aura
- Mana regen reduced from 2 to 1.4
Mekansm
- Now requires Chainmail instead of Buckler
- No longer provides an Armor Aura
- Manacost reduced from 225 to 200
- Recipe cost reduced from 1175 to 900
Guardian Greaves
- Now also requires Buckler
Quelling Blade
- Melee damage reduced from 15 to 13
Orb of Venom
- Cost reduced from 300 to 275
- Slow reduced from 15% to 13%
Ring of Regen
- HP regen reduced from 1.5 to 1.25
Sage's Mask
- Mana Regen increased from 0.6 to 0.7
Enchanted Mango
- Mana restore reduced from 110 to 100
Voodoo Mask
- Cost reduced from 900 to 700
- Spell Lifesteal reduced from 12/2.5% to 10/2%
Medallion of Courage
- Mana regen increased from 1.25 to 1.5
- Duration and Cooldown increased from 7 seconds to 12
Solar Crest
- Duration and Cooldown increased from 7 seconds to 12
Spirit Vessel
- Mana regen increased from 1.5 to 1.75
Eul's Scepter of Divinity
- Mana regen reduced from 5 to 3.5
Vanguard
Crimson Guard
- Active damage block values increased from 60 to 70
Radiance
- No longer ignores ancient creeps
Refresher Orb
- Manacost reduced from 375 to 300
- Cooldown reduced from 180 to 160
Dagon
- Now requires Staff of Wizardry, Crown and 1300 Recipe.
- Grants +14/16/18/20/22 Intelligence and +6/8/10/12/14 Strength and Agility.
Claymore
- Bonus damage reduced from 21 to 20
- Cost reduced from 1400 to 1350
Nullifier
- Projectile speed increased from 1000 to 1100
Shiva's Guard
- Recipe cost reduced from 750 to 650
Reaver
- Cost reduced from 3000 to 2800.
Eaglesong
- Cost reduced from 3000 to 2800
Mystic Staff
- Cost increased from 2700 to 2800
Neutral Items
Tier 1
New
Fairy's Trinket
- +100 Health, +5% Spell Amp. Reduces manacosts by 5%
Chipped Vest
- Grants +3.5 HP Regen and passively returns 26 damage to hero attackers and 13 to creeps.
Possessed Mask
- +7 Primary Attribute, +7% Lifesteal
Cycled out
Mango Tree
Poor Man's Shield
Iron Talon
Balance changes
Arcane Ring
- Cooldown increased from 40 to 45
Ironwood Tree
- Active cooldown increased from 4 to 15
Tier 2
New
Quicksilver Amulet
- +30% Attack Animation and Projectile Speed. +5% MS and +10 Attack Speed. If any of your abilities are on cooldown, you gain an additional +5% MS and +15 Attack Speed.
Bullwhip
- +3 HP Regen and +3 Mana Regen. Can be cast on allies to grant them +16% Movement Speed for 5 seconds, or on enemies to slow them by 16% for 5 seconds. Cast Range: 850. Cooldown: 12
Cycled out
Clumsy Net
Vampire Fangs
Balance changes
Imp Claw
- Cooldown reduced from 8 to 7
Essence Ring
- Health reduced from 425 to 400
Tier 3
New
Elven Tunic
- Grants +26 Attack Speed, +16% Evasion, +8% Movement Speed
Cloak of Flames
- Grants +5 Armor, +10% Magic Resistance and a passive immolation aura dealing 45 damage per second in a 400 AoE
Ceremonial Robe
- Grants +350 Mana. Enemies in 1200 AoE have -10% Status Resistance and -10% Magic Resistance.
Psychic Headband
- Grants +12% Intelligence and +100 Cast Range. Activate to push the target enemy 400 distance away from you. Cast Range: 800. Cooldown: 30.
Cycled out
Repair Kit
Craggy Coat
Greater Faerie Fire
Balance changes
Telescope
Quickening Charm
- Cooldown reduction reduced from 13% to 12%
Tier 4
New
Penta-Edged Sword
- Provides +45 Damage, +80 Melee Attack Range and 20% chance to Maim enemies, reducing their movement speed by 20% and attack speed by 60 for 3 seconds.
Stormcrafter
- Grants 4 Mana Regen. Zaps an enemy within 700 range of you every 3 seconds, dealing 200 damage and slowing by 40% for 0.3 seconds. Can be activated to cyclone yourself for 0.75 seconds. Cooldown: 25 Manacost: 50
Trickster Cloak
- Grants +20% Evasion, +20% Magic Resistance. Activate to become invisible for 6 seconds. Cooldown: 25
Cycled out
Magic Lamp
Witless Shako
Prince's Knife
Havoc Hammer
Balance changes
Telescope
- Moved from Tier 3 to Tier 4
- Attack and Cast Range Aura increased from +125 to +135
- No longer affects non-player units
Flicker
- Max blink range increased from 400 to 450
- No longer costs 25 Mana
Spell Prism
- Cooldown reduction reduced from 20% to 18%
Illusionist's Cape
- Illusion bonus damage reduced from 10% to 8%
Tier 5
New
Giant's Ring
- +40 Strength, +60 Movement Speed, +60% Model Size and can walk over any terrain. When standing on top of an enemy (100 AoE), deals 100% of your strength per second.
Book of Shadows
- +12 All Stats, +400 Night Vision. Target an enemy, ally or self. Causes the target to become untargetable but also silenced, muted and disarmed for 4 seconds. Applies a Basic Dispel. Cast Range: 700 Cooldown: 25
Cycled out
Woodland Striders
Trident
Balance changes
Ballista
- Damage increased from 40 to 50
Ex Machina
- Armor increased from +20 to +25
- Active no longer has a manacost
- Cooldown reduced from 45 to 30
Seer Stone
- Now has an active that reveals a target 800 area of the map for 5 seconds (enemies can see the area is revealed). Cooldown: 70.
Force Boots
- Now a unit target ability with 750 cast range
- Push range increased from 600 to 750
- Cooldown reduced from 9 to 8
Book of the Dead
- Bonus health increased from 50% to 100%
Mirror Shield
- All stats reduced from +20 to +16
Stygian Desolator
- Bonus attack damage reduced from +75 to +60