政策/コメント
Last-modified: 2024-04-23 (火) 14:46:27
- 少しずつ加筆していきます --
- 政策の変更によって、特定志向への魅力が増減することはありますか? --
- 奴隷に関して英wiki参照して修正しようとしたが、うまくいかなかった。あと任せる --
- 「原住種族との接触」から「強制移住」まで、効果が逆になってない? --
- Ver2.0に合わせて修正。正直同化や浄化や奴隷については詳しくないので校正をお願いしたいところです --
- 編集お疲れ様です。 --
- おお、すごくわかりやすい。お疲れ様です。とりあえず原住民への啓蒙について明らかな間違いを修正。条件も合わせて修正しました。 --
- 受容主義が、無制限調査が可能であることを確認したため訂正しておきます --
- 強制退去が12.5年ってなってますけど、現バージョンでは明らかにそれより長くかかってます。英語wikiを見て修正したんだと思いますが、あそこも絶対正確とは限りません。00_defines.txtを見る限り、他の浄化手段と違って、期間が定められているように見えません。 --
- 同化後の種族はデフォルトの権利如何に関わらず、完全市民権となるようです。また、同化中に市民権を変更しても強制的に完全市民権に変えられてしまう。クールタイムも発生してしまうので、同化する種族の市民権を変更したいときは完全に同化が終わってからにするのがよさそうです --
- 浄化速度に関して訂正。ほかにも関与する補正値はあるかもしれません。 --
- 難民のところにバグがあって、難民歓迎にしても完全市民権付与の種族しか受け入れることができず、市民権のある種族限定と効果が変わらなくなってるみたいだね --
- 「人口統制の許可」ができないのだけれど、国是や志向に関係あるのかな?ゲシュタルトではないんだけどなあ… --
- ツールチップにも何も書いてない? できないときは大体その理由が出るもんだけど --
- 絶滅主義って外交スタンスに何も補正無いんだよな…。至上主義とかも取れないから優位性があるのは序盤~中盤までって事か --
- 対抗できる国家が団結して殴りかかってくる前に滅ぼす必要があるからな。序盤で攻撃しまくってナンボ。 --
- 絶滅主義の政策と言えば、浄化方法みんなはどうしてるんですか?(貪食みたいな実質一択になるのは別として) --
- 初回プレイなのに調べれば調べるほどリーダー上限開放mod採用したくなってくる…初回プレイだしな…でも経験値デバフきつそうだしな… --
- 平和主義でも機械や集合意識には請求権かけて戦争できるのね。終盤暇になったのでコロッサス作りながら物色してたらアルファ避難所に普通に請求かけられて始めて知ったよ --
- 平等や狂平等は能力増強や血統選別使えないんかい、自由の灯台の対価は結構でかいなあ --
- 解放戦争、平和主義以外採用する意味ないよなあと思ってたが、イデオロギーの共用で誕生した国とは速攻で連邦を構成できるから連邦艦隊狙いで増やしていくのもありっちゃありか。属国で資源絞るのとどっちが増やせるのかは計算しとらんが。 --
- 犯罪企業を併合したくないけど潰したいときに有効って企業ページに書いてたわね --
- 土地の収用を許可すると、市民権の無いPOPが最大で5体、市民権を持つPOPで置き換えられるってあるけど、入植したての惑星がいつの間にか建物を残して未入植になってた理由はこれかああああああああ!労働者POPが優先的に送り込まれるんだろうか?リングワールドを歯抜けにされるのはマジ勘弁! --
- 未入植まで減るのは流石に何か別な理由があると思われ(浄化対象を入植したての惑星へと分散させたら、入植者がいる扱いになって元々の入植者が土地の収容に行った等) 基本資源産出者が他所の惑星でふんぞり返って困るってのはよくある --