Cassard

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

T47(シュルクーフ)級駆逐艦 カサール

Cassard.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Orage
国家フランス派生先-
生存性継戦能力(A) 20,500
装甲艦首艦尾19mm
中央甲板19mm
中央側面19mm
上部構造物13mm
砲塔10mm
防郭19mm
対水雷防御ダメージ低減(A) 0%
機動性機関出力47,000馬力[hp]
最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径610m
転舵所要時間(A) 4.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離7.5km9.5km2.9km
航空発見距離3.8km6.8km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
Amod.112.6km110m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A127mm/543基×2門HE弾 1,900(7%)
AP弾 2,450
3.5秒10.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ
(最大ダメージ距離)
装填射程雷速発見
A550mm 44V Mle 34基×3門(6門)24,267
(~7.0km)
120秒13.5km72kt1.5km

最大ダメージ距離がある魚雷は、最大ダメージ距離を超えると距離に反比例して魚雷の威力が低下していき、最大射程での威力は最大ダメージの4割程度にまで低下することに注意。

爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A3,00021240秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20.0mm/04基×1門3595.0%2.0km
40.0mm/03基×2門151100.0%3.5km
127.0mm/543基×2門63
(3×1680)
100.0%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード
搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY015_SpeedBooster_Imp_Premium.png緊急エンジン出力59090艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:30 [%]

ゲーム内説明

フランスが戦後初めて建造したT-47級駆逐艦の1隻です。本級はル・アルディ級の発展型であり、大型化され、主砲として両用砲を採用していました。T-47級の主な目的は航空母艦戦隊の護衛であったため、速力は平凡でした。カサールは、フランス戦隊の一員として1956年のスエズ危機の解決に参加しました。本級は、その大半が1980年代に退役しました。

解説

  • 抗堪性
    素の状態での抗堪性は20500と、昨今のRagnarElbingAttilio Regoloなどの高HP駆逐艦の実装を鑑みるに普通程度に留まる。Hallandのように回復できるわけでもなく、岳陽Daringのようにすぐに姿を消せて気軽に使える煙幕を持ち合わせているわけでもない本艦は集中砲火されれば後述の機動性の点でなかなか厳しい状況に置かれる場合がある。幸いにもフランス駆逐艦特有の船体HP配分が適用されている為、思ったよりは堪えることもある(例えば、島風の魚雷を一発船体に喰らっても生き延びられる)。しかし、艦長スキル「抗堪専門家」を取得し、少しでもHPを増やしておこう。また、駆逐艦によく乗る諸兄なら心得ていると思うが、足を失えば致命的なため、艦長スキル「予防整備」、「最後の抵抗」も必ず取得すること。
  • 主砲
    Marceauとほぼ同じ性能の127mm連装主砲3基を搭載している。配置は前方1基、後方2基であり、日本駆逐艦と同じであるため撤退しながら高火力を吐くことができる。装填時間もマルソーと同じであり、DPMとしてはまずまずの性能を持っている。雷撃主体の駆逐艦として見れば、異例の高DPMである。ただし、お世辞にも弾道は良いとは言えないため、基本は接近戦になったとき、砲戦で打ち勝てる見込みがある場合のみの発砲に留めておくことが推奨される。発火率がそこそこある為、魚雷を当てて浸水を起こし、直したところに着火というスリップダメージを与える戦法も考えられるが、TPOをよく見ながらやること。序盤からパカスカ撃ちたいのであれば、それこそマルソーやKleberの仕事である。
    結局はどんくらい火力あんねんという艦長向け
    • 主砲弾のDPM表
      順位艦名HE弾DPMAP弾DPM
      1Marceau253,714336,000
      2Småland247,059296,471
      3Vampire II244,800302,400
      8Gearing216,000252,000
      11Hayate209,189209,189
      12Lüshun197,647310,588
      13Cassard195,429252,000
      14Khabarovsk182,400249,600
    • 上からHE弾火力順に並べた物である。見てみるとわかると思うが、砲駆と比べても見劣りしない火力があり、オマケ以上の火力を持つ。がしかし何度も言うことになるが、砲メインの戦い方をするのならば、tier10駆逐艦中トップの火力を誇るMarceauや低弾道高速弾を持ち、装填ブースターで一時的にMarceau以上の火力を出せるKleberなど本艦よりももっとその道に向いている艦艇がある。あくまで本艦の主砲は、砲駆程積極的に使う物では無いと考えよう。
  • 魚雷
    本艦のメインウェポン。
    他の駆逐艦にはない面白い性能をした魚雷を搭載している。具体的には、7kmまで表示通りの最大ダメージを与えることができ、最大射程付近である13.5kmでは最大ダメージに対して4割程度の威力まで落ちるというものである。では、その最大ダメージはというと、日本駆逐艦もびっくりの24,267ダメージであり、相手が同等のHPの駆逐艦なら一発で退場ものである。雷速も素の状態で72ktあり、発見距離1.5kmと日本駆逐艦より優秀な高威力高雷速魚雷であることが分かるだろう。駆逐艦がいると思われる方向や煙幕に流すと思わぬ結果が得られることも多い。
    7km以降ダメージが減衰していくが、潜水艦のような極端な低威力化が適用されるわけではなく、10km地点で大体17500前後の威力であり、実用的なダメージを持っている。また、魚雷の威力こそ減退するものの、浸水率は高いまま相手に到達するため、最大射程付近で胡坐をかいている戦艦に低威力ながらも浸水ダメージをプレゼントすることができるいやらしさをもつ。
    魚雷の装填に全てを振ると、90秒前後で装填完了する。この威力でこの装填の速さはなかなか破格であり、動きの鈍い戦艦にとっては脅威となりうる。そのため、45秒ごとに6射線の魚雷を流し、相手の前進を遅らせる運用や疑似的に12射線の魚雷を流し破壊的一撃をお見舞いする運用も可能である。前者の運用は対面にレーダーを所持する艦がいるような場合に行い、後者の運用はこのようなレーダー艦がいない、あるいはその範囲外において近接雷撃が可能な敵艦がいる場合に多用することが多い。
  • 対空性
    1956年生まれなだけあって、そこそこの対空は持ち合わせている。勿論、ハッランドのような対空番長とまではいかないが、戦闘機を落としたりする分には不自由ない。しかし、粘着されればある程度の出欠を強いることもできる場合もあるが、基本的には駆逐艦相応に無力な為、対空支援は受けられるようにしておこう。
  • 機動性
    本艦の泣き所。素の状態では34ノットと遅い遅いと言われるForrest Shermanと仲良く並走できる程度の脚しか持ち合わせていない。盤面を見ずに下手に前へ出ると、せっかくのアドバンテージがあっても、ウッキウキでクレベールやマルソーが追いかけてきたりする。また、レーダー射程圏内で被発見を貰うと、笑顔で嬲り殺される危険性がある。また、Rhode Islandのような一部の高速戦艦に追いつけないこともある。幸いにも、イタリア駆逐艦や一部駆逐艦がもっている消耗品「緊急エンジン出力」を持っており、90秒間は速力を+30%できるため、ある程度のリカバリーをすることはできなくない。序盤は対面の駆逐艦はどんな船なのか、レーダー艦はどこにいるのかしっかり確認をした上で魚雷を流し敵をしとめていこう。
  • 隠蔽性
    最良隠蔽は6.1kmであり、デアリングやZ-52疾風、駆逐艦の大敵Smalandと同じ隠蔽性能である。これは、雷撃主体の駆逐艦にしては悪い部類であることは間違いない。足が遅いことも考えれば、序盤のうちは敵の主力艦を偵察できるくらいのつかず離れずの位置から、隙をねらうこと。0.1km差で春雲Z-42がいたり、本艦より0.3km隠蔽がよく高DPMの旅順がいたり、どんな敵がいるかを知ることが本艦の活躍の是非を分ける。航空隠蔽は最良3.1kmであり、こちらもまた平凡である。
  • 総評
    砲雷撃戦どちらもこなせるが、基本は雷撃メインのフランス駆逐艦。足が遅いことを除けば、ほとんどの性能が高くまとまっていることは間違いない。高威力魚雷を活かすために、島影を利用し近づいて雷撃するもよし、魚雷をばらまいて進路妨害するもよし、砲雷撃合わせて敵駆逐艦に一泡吹かせるもよし。煙幕や修理班がないことから、集中砲火に弱いということを常に頭に置き、リスクヘッジできるのであればそのポテンシャルはダイヤの原石と言えるだろう。初心者に最初のツリーTier10駆逐艦としてはあまりお勧めできる船ではないが、雷撃主体の駆逐艦ツリーを乗りなれてきた艦長にはなかなか快適に扱えるだろう。

史実

シュルクーフ級駆逐艦は、フランス海軍が戦後初めて建造した駆逐艦である。
第二次世界大戦時、フランス海軍は祖国が陸戦により即死したためほぼすべての海軍戦力がそのまま残されていたが、自由フランスとヴィシー・フランスに戦力含めて分裂した他、その後の戦闘やヴィシー・フランス海軍によるトゥーロン港自沈により、海軍戦力がほぼ壊滅していた。
戦後、壊滅した海軍戦力を再建すべく建造された、最初の艦級がこのシュルクーフ級駆逐艦となる。
空母や大型艦艇と随伴して艦隊行動を行うというコンセプトや、兵装配置がル・アルディ型と類似しており、戦後版ル・アルディ級と言えなくもない駆逐艦である。

3番艦となるカサールは、1955年4月14日に就役している。
なおカサールは就役前に同型艦のシュルクーフやシュヴァリエ・ポールと共に、艦隊指揮の設備を搭載するため、前部57mm連装対空砲や前側の魚雷発射管2基が撤去されている。つまりwowsに登場する姿で就役した事は一度もなかったりするのだ。
その後はトゥーロン港を母港とし、第二次中東戦争にも参加。1962年5月7日に第3高速護衛艦隊(3rd FER)の旗艦となる。1969年11月にはColbertをミサイル巡洋艦に改装するため、しばらくコルベールの代わりに地中海艦隊旗艦を務めている。1974年10月に武装解除され、退役。1976年までは予備艦「Q555」として残っていたが、後にブレスト港にあるロング島付近で軍艦防波堤として利用され、その後スペインにて解体されている。

ちなみに映画ダンケルクでは、同型艦のマイレ=ブレゼが出演し、実際に撮影が行われている。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 史実欄だけ追加しました -- 2024-07-27 (土) 21:07:41
  • 性能諸元を記入しました -- 2024-07-29 (月) 00:39:46
  • アーリーアクセス艦艇の明記がなかったのを追加 -- 2024-08-08 (木) 00:39:09
  • 解説追加 -- 2024-09-11 (水) 23:10:06
  • 表作成 -- 2024-09-17 (火) 14:49:17
  • DPM表、カサールのAPのDPMが間違ってたので訂正 -- 2025-01-18 (土) 18:18:48
  • 若干整えました。 -- 2025-05-25 (日) 21:50:38
  • 変に省略したりルールに反したリンク表記されてたりしてたので他のページ同様の表記に統一しました。 -- 2025-08-25 (月) 23:35:25

コメント欄

  • 対面に独駆引くと悲惨 -- 2024-12-23 (月) 13:02:21
  • そういえば、なんでシュルクーフじゃなくてカサールなんだ?ヘレナみたいに名前被りしてる訳ではないし -- 2025-01-13 (月) 09:37:24
    • アズレンだと潜水艦野方が出てるみたいだからその被りを避けたのかもしれん -- 2025-01-13 (月) 10:52:08
      • 203mm砲に横に撃てる魚雷に水上機とかいう滅茶苦茶な奴か… あと名前被りは同名の別艦をコラボ艦にしてる辺り気にしてないかと -- 2025-01-13 (月) 11:32:27
    • Lestaで潜水艦のシュルクーフ出てるから、もしかしたら分離前から社内実装予定艦艇一覧的なものに載ってて避けた可能性。ちなみにLestaのシュルクーフは1基しかない砲を4連バースト射撃させる事で擬似的に4基扱いする砲潜、艦載機は高精度着弾観測機。 -- 2025-01-13 (月) 12:32:29
      • そこまでいくともはや軍艦じゃなくて魔法だな。島貫通レーダーとかはまだシステム的問題っていえるけど -- 2025-01-13 (月) 13:07:41
  • とにかく強い。スキルアプグレで魚雷を強化しても主砲がきちんと強いのが偉い。高威力でリアクションタイムが短いうえに回転率の良い魚雷で敵駆逐への決め撃ちハカイチが高頻度で成功する。エンブと優秀な旋回半径のおかげでヒョイヒョイ敵弾回避できてこれも強い。弱点はやっぱり隠蔽悪めなのと空母粘着がつらいこと。あとハッランド対面もクソ辛い。 -- 2025-02-19 (水) 03:22:09
  • うーんやっぱツリー駆逐No.1の強艦だな、味方がウ〇チ以外で全然負けん。対駆逐もエンブでくねくね引き撃ちが中々強い、そもそも魚雷もかなり踏ませやすい。駆逐初心者にも島風よりかオススメ出来る。発見されたら即エンブで逃走、CT毎に魚雷ポイポイと継続スポットだけでもかなり仕事出来る。慣れてきたらそこに砲戦も一つまみするとなお良い。 -- 2025-04-14 (月) 13:03:37
  • 張り付きのデモインとかのハウデンあたりを処せるのがつよい、魚雷のリロードが早く長射程、早い雷速、初動がつよい -- 2025-04-24 (木) 03:43:04
  • ハッランドでよくね? -- 2025-05-08 (木) 11:14:39
    • むしろハッランドがそれカサールでよくね?と言われる方なんだが -- 2025-05-08 (木) 12:43:37
    • 両方とも強みが違うから上位互換下位互換の関係性にないだろ。カサールの強みは高性能魚雷と雷駆に勝てる主砲、演武使用時の機動性など。ハッランドの強みは4万を超える圧倒的耐久力とそこそこ使える主砲・魚雷、強力無比の対空など。お互いそれぞれに他にない強みがあるだろ。ちなみにカサール対ハッランドだとカサール側がハッランドに魚雷当てない限り非常に苦しい戦いを強いられるのでハッランド有利だぞ。 -- 2025-05-08 (木) 19:10:10
  • この船気になるから有識者の質問なんだけど、煙幕なくて生存低い分、攻撃力(主砲、魚雷両方)に振ったダメージディーラーということでおk?ユニカムが平均与ダメ13万出してて興味持った。 -- 2025-05-08 (木) 20:29:11
    • 貴方が有識者なら貴方自身が知ってると思うけど、何を聞きたいの? -- 2025-05-14 (水) 19:02:16
      • 有識者「に」質問の間違いなんじゃろう。多分。煙幕内から空母の粘着がつらいだけでオールラウンダーの性能だから、ダメージディーラーたろうと意識する必要はない。駆逐艦は駆逐艦の仕事をするだけだ。 -- 2025-05-14 (水) 21:29:07
  • この船強すぎてソロで14連勝したわ、ソロでやるならデアリングより強いと思う。周りがプッシュしない(逆サイにいく戦艦、外周いかない巡洋)環境でも火力出せるのがいいし、デアリング単体で対処できない船、(マルソーとか)にも全然打ち合いできるのが強い。あと、ガン縦の戦艦とかにも、4基の魚雷で、実質、単装魚雷運用も可能。 -- 2025-05-25 (日) 05:22:04
    • 深夜帯だったからの可能性もなきにしもだけど、 -- 2025-05-25 (日) 05:55:47
  • この子押されてる場面で強いですね。13km魚雷ぽいぽいはもちろんですが、後方二基でケツフリフリ回避行動したまま火力出せるのが生存性にもつながりよきです。 -- 2025-05-25 (日) 21:20:11
    • 固有クレベールと違って駆逐にちょっかい出されても返り討ちにできる主砲でいいですね。そんなに肉薄する機会もないですが。 -- 2025-05-25 (日) 21:23:04
  • orangeと同じく射程10kmぐらいにしてほしいんですけど共感してくれる方います? -- 2025-05-26 (月) 07:41:51
    • 主砲ってこと?隠蔽入りやすいとしても不便じゃね -- 2025-05-26 (月) 21:18:20
  • 適当に魚雷流してるだけでハカイチ3回。。。忙しくないので楽だし癖になりますねぇ。無線取ったら不用意な会敵なくなって安定した気がします。 -- 2025-05-31 (土) 16:52:04
  • 煙幕か島張り付き、ガン縦は挟角で、それ以外は広角で投げるようにしてますがどうですかね。広角で投げてると巡洋艦戦艦の戦列が明らかに下がってる感じがします。 -- 2025-05-31 (土) 17:16:43
    • 広角はクソ -- 2025-05-31 (土) 22:45:39
  • 魚雷の威力が2000くらい落ちて7km以上からの威力減退がマイルドになったみたいだけど…はたしてバフなのかナーフなのか…使用感はあまり変わってない気がするが -- 2025-08-14 (木) 15:09:03
  • 駆逐初心者なのですがフランス駆逐を研究するならどちらのツリーからがいいでしょうか? -- 2025-09-20 (土) 04:00:15
    • こっち(カサール)ですね。実用的な隠蔽と強力かつ長射程の魚雷、そしてまともな砲があり、対面駆逐との戦闘や敵大型艦に対する火力の出し方などが分かりやすく難易度も低いです。隠蔽が極めて劣悪で魚雷射程も短いクレベツリーの場合は対面駆逐へのアプローチや大型艦処理にだいぶ頭を使います。おそらく初心者には無理でしょう。
      カサールツリーの最大の弱点は煙幕が無い点ですが、初心者に薦めるうえでは無問題だと思います。これは私の持論ですけど、ガチの初心者が煙幕を使ってもたいして生存性には寄与しないと思っています。敵駆逐とヘッドオンして隠蔽を割られ、あわてて停止しながら煙幕焚いて...(しかし隠れきれるまでの十数秒で大ダメージを受ける、煙幕内で姿勢変えられずにそこから出られなくなる、魚雷流されてハカイチ、味方の視界を無意味に遮る、等々)みたいな状況を非常に多く見かけます。煙幕というのはある程度敵駆逐の位置を予測して姿勢を作ったうえで活用するものですから、決して難しくはないものの、駆逐に乗り慣れてないとモク撃ちでしょうもない量の与ダメ稼ぐためだけの手段にしかならない気がしますね。一方でカサールツリーの場合はいたってシンプル、ヤバイ状況になったらエンブ使って一気に反転、猛ダッシュで逃げるだけです。効果量の大きいエンブを高頻度でたくさん使える+仏駆特有の優遇区画耐久のおかげで意外とどうにかなります。やることが分かりやすくてシンプルなので初心者でも頭がパンクしませんね。クレベツリーと比較するなら言わずもがな、全駆逐ツリーと比較しても初心者におすすめできるツリーだと思いますよ。 -- 2025-09-20 (土) 04:36:00
      • ありがとうございます!カサールツリーを研究することにします! -- 2025-09-20 (土) 04:47:14
  • ワイのかさーるの魚雷最大ダメいつの間にやら22233になってんだけどナーフされた?いや記憶にないんだよな お前らある? 何が起こったんだいったい? 俺だけ?なにか別の数値を参照してるとか?  -- 2025-11-17 (月) 20:11:49

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ