初心者講座/コメント

Last-modified: 2022-05-18 (水) 21:36:36
  • ゲーム的には正しいことだからといって何でもかんでも追記すると、初心者講座にならないし、そのうち整理したい -- 2018-07-21 (土) 17:33:38
  • 英語版のBeginner's guideの翻訳なんだよなぁ しかもだいぶ前のバージョンがベースだ -- 2018-07-27 (金) 22:21:40
  • このゲームが厄介なのは単語の意味を調べられないことだね。連射レートが具体的に何を指してるのかwikiを検索すると114ページヒットする。艦隊とか艦艇設計とか最も関係のありそうなページを見ても一切説明がない。こういうことがありとあらゆる単語で起きている。 -- 2019-01-14 (月) 00:53:12
  • 訂正 114ページ→19ページ。そして19ページ全部見ても単語が説明されてるケースは稀。連射レートはあくまでも一例だけど、専門用語過多なこのゲームで初心者が欲しいのは何よりも辞典だと思う。 -- 2019-01-14 (月) 01:03:16
  • 冬セールで買って始めたばっかだけど流入魅力とかもよくわかってない、実際辞典ほしいです -- 2019-01-31 (木) 17:38:24
  • 一部だがVer2.2対応として更新しました。ステラリス初心者が最序盤の取っ掛かりになれば幸い。 -- 2019-02-03 (日) 21:40:54
  • ステラリス始めたてです。ミサイルコルベットというアンパイをかなぐり捨てて艦隊編成してます(単に有利不利のお勉強)。ですが、おすすめの組み合わせセット的なのがなくて困ってます。どなたかヒントくれませんか? -- 2019-03-15 (金) 04:27:18
  • 現バージョンでは、NPCの編成がある程度良くなっているがやはり武装の偏りが見られるので、攻め込む予定の相手の傾向で装甲類の載せ方を変えて、現状の最大級の艦船(コルベット以上)を旗艦と見立ててピラミッド型の数で揃えていくのが王道かと。 -- 2019-03-15 (金) 08:27:56
  • 続き・なお武装は一番ダメージを与えることができる相手を狙うので、戦艦や巡洋艦が編成されているなら、駆逐艦を多めにして囮に当てたり、損害覚悟でコルベットと大型艦を指揮数の半々で分けるなどがあります。ただ、戦艦などのL武装ばかりだと手数が足りない場合押し負ける事があるのでポートの載せ方にも気を配りたいですね -- 2019-03-15 (金) 08:35:51
  • 因みに今は、ミサイルはかなり弱体化しており、NPCはかなりの確率で対空必携なので数で圧倒していないと、無駄になる事が多いです -- 2019-03-15 (金) 08:42:58
  • 戦争で奪った不必要な惑星を廃棄するにはどうすればいいですか? -- 2019-03-24 (日) 17:00:35
  • 惑星上のpopを必要なやつは移住してすべて浄化。または属国化してコロッサス。 -- 2019-03-25 (月) 01:25:06
  • いえ、惑星から移住させても、勝手に入植していきます。 -- 2019-03-25 (月) 14:52:01
  • 惑星を破棄したいです。12サイズ惑星とか不要なので -- 2019-03-25 (月) 14:52:38
  • すみません、ロードしなおしたら破棄できました!!ありがとうございます!! -- 2019-03-25 (月) 17:10:03
  • 集合意識かなり初心者向けだと思うよ。支配者交代がないし安定度もほとんど無視できる。というか安定度0%以上あれば逸脱ドローンも出ないんじゃないかな -- 2019-04-27 (土) 06:02:15
  • ↑集合意識自体は初心者向けだけど、Utopia必須なのがいただけない。浄化貪食が近隣に湧くと特殊な戦争(総力戦)になやすいし、初心者だと食われてゲーム終了になりかねない。しかも、そいつらを設定で制御できないのが厄介。かといって、初心者講座でリセマラしてくださいってのもね……。 -- 2019-04-27 (土) 18:19:39
  • すいません。最近始めたものなのですが、二隻目の調査船の作り方がわかりません。星系基地の造船タブまで行って選択肢から選べと出るのですが、コルベットしかありません。研究で何かの技術をとらないと作れないのでしょうか。長文しつれいしました。 -- 2019-06-08 (土) 23:35:09
  • 資源とか足りてないと暗い状態で選択できないけど資源足りてるならコルベットと同じように作れる -- 2019-06-30 (日) 09:50:33
  • 全くわからん。何度やっても途中で積むし中途半端に崩されたら立て直せない。結局どうすればいいの? -- 2019-07-21 (日) 16:09:02
  • 軍事的な面でいえば50年経過頃までにコルベ40隻程度は備えておきたい。そのための合金は首都で生産するか速めに第二惑星に入植してそちらで集中生産。政策で軍事重視を採択して消費財は購入で済まし、その他は赤でなければよし。あとは技術を進めつつ戦略資源が扱えるようになれば随時上位施設へアップデートし、適時巡洋艦や戦艦をコルベ艦隊に加えていくような感じ。 -- 2019-07-26 (金) 00:40:34
  • 初手武装外した設計図に変更からのアプデで資源回収、解体はテンプレートだし載せといてもいい気がする -- 2019-11-17 (日) 16:27:03
  • おすすめ志向が志向評価とズレてるから編集したんだけど戻ってるな。 -- 2019-11-18 (月) 20:32:19
  • 初心者はとにかく領土の接触部分を航路一つにつき一つにして星系基地を建てて限界まで防衛プラットホーム作って守ればいい。適切に強化していけば没落、マローダーに喧嘩売るとか極度に肥大した貪食同化以外は止められる。 -- 2019-11-24 (日) 09:49:37
  • ↑あくまで中盤までの話なのでそれ以降は艦隊を駐留させといた方がいろいろ便利。 (^Q^ -- 2019-11-24 (日) 09:52:23
  • 急に中ボタンのドラッグ機能が効かなくなった・・・何故だ? -- 2020-06-05 (金) 08:18:59
  • チュートリアルで調査船を選択する箇所がわからず進めなくなった。左側のバーにあるんだな? -- 2020-07-06 (月) 21:46:18
  • 画面左側、アウトライナーって名前が付いてるバーの中の、民間船って分類の中にある。あるいは星系マップで調査船を直接選択したりすることでも選択できる -- 2020-07-06 (月) 22:38:04
  • 右じゃね? -- 2020-07-07 (火) 17:58:36
  • 右側に発見!やっと調査船が選択できました。ありがとうございます。 -- 2020-07-07 (火) 19:11:20
  • 伝統で初心者向きの選択が「拡張」になってるんだけど、「発見」じゃないのかなぁ? -- 2020-10-13 (火) 04:25:03
    • 発見は調査速度アップもあるけど研究関連が多く序盤すぐに効果を感じにくいし、調査船を増やすこともできる。拡張は影響力コスト等、最序盤から効果を実感できるものが多い。本文に「悪くはなりません」と書いてあるように、絶対とは言わないけど初心者向けとして無難な選択だと思います。もちろん、慣れてくればプレイスタイルによって発見から取るのもありだし、それ以外から取る選択もあります。 -- 2020-10-13 (火) 18:33:16
    • 自分も初手拡張ですね。pop+1・開発速度・影響力コスト軽減、が強力なので。んで次に繫栄取ることが多いです。 -- 2020-10-14 (水) 22:21:37
    • 自分も同じく初手は拡張ですね。通常・ゲシュタルト・浄化問わずに1つ目は拡張取ります。その後はだいたい繁栄とか同期とか覇道とか -- 2020-10-15 (木) 00:53:57
  • 帝国首都惑星ってどう開発するのがいいんですかね…首都のイメージからすると行政系を建てたくなるけど官僚惑星の特化つけられないし。帝国首都限定の施設を優先して、後は安定度の高さを生かしてその時欲しいものを満遍なく建てる? -- 2021-04-10 (土) 15:09:44
    • 統合力に特化した開発構想は存在しないので、文化省とか起源の記念碑を建てるのもいいかもしれません。 -- 2021-04-10 (土) 17:10:43
    • 序盤はとにかく不足する資源の増産を、中盤以降は固有首都限定施設たてたり人口増加系つかって入植先への輸出につかったり。ただ次のアプデで勝手が大きく変わるかも -- 2021-04-10 (土) 17:59:29
  • すみません。初プレイなのですが帝国の選択で国際地球連合がリストにないのですが何かDLCが必要なのでしょうか? -- 2021-04-18 (日) 14:26:38
    • 最新バージョンで発生するようになったバグです、本来はDLC不要です -- 2021-04-18 (日) 14:39:07
      • 早速のお返事ありがとうございます。修正されるまで待つことにします。 -- 2021-04-18 (日) 15:00:28
  • 複数の艦隊を、タイミングを合わせて星系に突入させることってできるんでしょうか。合流できない発掘艦の扱いに困っていて・・・ -- 2021-08-10 (火) 18:07:10
    • 自動追跡の機能があるにはありますが、移動命令の目的地を敵のいる星系でなくその少し手前の星系にして、一度遅い艦が追いつくのを待って改めて突入するのが簡単です。 -- 2021-08-10 (火) 18:44:58
  • おすすめのDLCはなんですか? -- 2021-09-16 (木) 22:10:06
    • FAQ参照 -- 2021-09-17 (金) 10:22:32
    • アンケートもあるよ -- 2021-12-03 (金) 19:00:29
  • 昨日始めた初心者から同じような初心者へ。アウトライナーはチュートリアルの解説ロボットのセリフが出てる間は表示されないから注意ね。セリフ閉じればアウトライナーが右側に出る。 -- 2021-12-02 (木) 19:36:38
  • 初プレイで帝国主義の隣国にボコボコにされた^^ -- 2021-12-28 (火) 16:21:40
  • ゲーム始めたら近くにブラックホールが2個あった。ブラックホールは調査とかしたら吸い込まれますか?資源とかとれますか? -- 87frd84? 2021-12-28 (火) 17:10:28
    • 特に何の危険もないです。ブラックホール星系はある事をするのに必要になる場合もあるので、ひとつは確保しておきたいですが、ブラックホール星系からは鉱石やエネルギーなどの一般資源は出ないので、すべての資源が乏しい最序盤はうま味がないです。迂回できそうなら調査や領土化は後回しでも良いかもしれません。 -- 2021-12-28 (火) 18:41:28
  • ここで質問するのが正しいか怪しいのですが、概説に打ち込んだ文章ってゲーム本編を開始して即出てくる説明文には反映されないのでしょうか?自分で考えたのと別のデフォルト文章が出てきてささやかに悲しいなぁと -- 2022-01-07 (金) 21:40:12
    • 本編開始直後の文章は、最初に選択した起源や統治形態などによって変化します、概説の内容はそこに関係しません。概説は、帝国の選択画面に表示されるためだけの文章です -- 2022-01-07 (金) 22:40:06
      • こんなに早くお教えくださりありがとうございます。地球や太陽系以外の星から始めても地球人の歴史が表示されるので、あの文章を地球由来の歴史でないものにすることは可能でしょうか…あの画面で狙った文を出すためにはmod等でいじるしかないですかね? -- 2022-01-08 (土) 01:06:57
      • 国際地球連合を一部変更して保存した帝国だと、帝国名や開始星系を地球以外に変更しても、ゲーム開始時の文章が地球の歴史になってしまいます。新規作成で同じ設定の帝国を作り直してみてください。MODを作って書き換えることもできますがもっと単純なやり方は、日本語化MODの文章を好きなように書き換えてしまうことです -- 2022-01-08 (土) 15:11:20
  • ありがとうございます! -- 2022-01-08 (土) 16:47:11
  • 序盤での惑星開発バランスがじぇんじぇんわからんのうすぐ息切れしちゃう -- 2022-03-22 (火) 02:27:58
    • 事務員を労働者のキャッシュと考えて事務員が増えてきたら他の足りない資源の生産に人を回す感覚でやると良いのかなぁ。自分はなんでもかんでも建てられるだけ建てていくと建物維持費だけふえてきつく成るのが最初のつまずきポイントだった。 -- 2022-03-22 (火) 04:10:38
      • そうそう埋まらない住宅と区画に時間もったいないからと投資しのしすぎで傾いたのが俺です。でも区画開発を遠慮するといざというときに集中して優先生産させる場所もないしなぁ。 -- 2022-03-22 (火) 22:46:15
      • 就業枠が2以下の時に足りない資源が惑星区域じゃないと生産できないなら追加。ステーションで間に合うならそっちで建造しつつ区域が余ってるなら産業で合金と消費財を増強し、研究力と統合力を増やしていくとバランスよく増やしていけると思いますよ。これの問題は食料とエネルギーの赤字が起こりやすいですが… -- 2022-03-22 (火) 23:53:34
      • バランスよく増やす必要があるということはやっぱり序盤から効率的な専門惑星を目指すのを念頭に置くのは難しそうですね。最初に開拓する二惑星くらいはその場必要な資源を生産する万能型になってしまいそう。 -- 2022-03-24 (木) 06:54:01
    • このページのどの建造物を建てればよいのか項に書いてある通りにすれば大丈夫だと思う。鉱物はもちろんだけどエネルギーも黒字を大きくしておくと安定するイメージ。 -- 2022-03-22 (火) 09:45:15
  • 危機を圧倒できる軍事力が無く毎回やられてしまいます、皆さんはどのように軍拡しているのでしょうか?星系基地に泊地もりもりで植民しまくりプレイが一番安定するのでしょうか? -- 2022-04-29 (金) 20:05:06
    • 帝国規模が増えるのを気にせず、POPと惑星数をとにかくたくさん増やす、かな。軍事力=合金生産力=POP数、なので -- 2022-04-29 (金) 20:24:01
    • 難易度を士官候補生にする。士官候補生でも負けるならセンス無いから諦めろ以上 -- 2022-05-17 (火) 13:34:24
  • 今までMod入れててもなんともなかったのに急に強制終了するようになった。どうしよう -- 2022-05-17 (火) 00:03:53
    • いずれかのMODの互換が切れているから、MODの有効/無効を切り替えつつ原因となっているMODを探せば良い。もしも この作業が面倒だと思うなら、面倒だと思わなくなるまでMODを減らすのが吉。 -- 2022-05-18 (水) 10:29:10
      • 一つ一つ抜き差ししたらExpanded Stellaris Traditionsが原因であることが分かりました。ありがとうございます。steamのコメント欄を見たらひとまず自分だけではないことが分かって一安心 -- 2022-05-18 (水) 21:36:36