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Tiger I

Last-modified: 2018-08-23 (木) 09:18:32

Tier 7 ドイツ 重戦車 / 日本語表記: VI号戦車 ティーガー1型 Edit

Tiger_I_0-min.PNG
↑ Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 + 7,5 cm Kw.K. 42 L/70
初期状態。VK 36.01 (H)の改良砲塔と同じであり、7,5cm戦車砲用に開発されたTiger Iの試作砲塔。
史実では近距離での貫通力に優れた7,5cm戦車砲を搭載する為の砲塔であり、本来ならこちらが"改良型砲塔"とも言える。

Tiger_I_1-min.PNG
↑ Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E + 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
56口径8,8cm戦車砲を搭載したTiger Iの史実装備。
v0.9.14までのL/56は完全なドアノッカーだったが、現在では貫通力が向上し、中継ぎとしてぎりぎり戦える性能に。
Tier・性能・外観が異なるが、本ゲームにはTiger 131Heavy Tank No.VIといった史実装備の兄弟が存在する。

Tiger_I_2-min.PNG
↑ Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E + 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
最終状態。71口径8,8cm戦車砲を搭載したTiger Iの火力強化案がモデル。
砲塔は見た目以上に投影面積が小さい。
HDモデルの改良に伴い、キューポラに機銃が追加された。また車体正面下部の予備履帯が砲塔側面へ移動したが、判定はもともとなかったので防御力に変化はない。

v0.9.21まで
HD化以前

スペック(v0.9.17.1) Edit

車体

耐久値1,400⇒1,500
車体装甲厚(mm)100/80/80
最高速度(前/後)(km/h)40/12
重量(初期/最終)(t)55.54/57.61
実用出力重量比(hp/t)12.15
本体価格(Cr)1,390,000
修理費(Cr)約10,000
超信地旋回
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
7,5 cm Kw.K. 42 L/7015.00AP
APCR
HE
150
194
38
135
135
175
2,0250.352.3110109
2,800
98
1,740-8°/+15°
10,5 cm Kw.K. L/287.5AP
HEAT
HE
64
104
53
350
350
410
2,6250.552.360120
4,000
128
2,100
8,8 cm Kw.K. 36 L/569.52⇒10.91AP
APCR
HE
145
194
44
220
220
270
2,094⇒2,4000.382.392252
3,200
252
2,050
8,8 cm Kw.K. 43 L/718.96AP
APCR
HE
203
237
44
240
240
295
2,1500.342.772252
4,400
252
2,562-7°/+13°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2100/80/80243708,250
Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E100/80/80183808,950
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Maybach HL 210 TRM P4565020850
Maybach HL 230 TRM P45700201300
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1572419,000
Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E612619,000
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
FuG 531050
FuG 741570
FuG 12710150
 

乗員

1Commander2Gunner3Driver4Radio Operator5Loader
 

拡張パーツ

Vertical Stabilizer×Improved VentilationClass3"Cyclone" Filter×Fill Tanks with CO2RammerLarge Tank
Spall LinerLarge"Wet" Ammo RackClass2Additional Grousers×Enhanced SuspensionTorsion Bars 5+ t Class
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時6.21%⇒6.61%1.49%
移動時3.13%⇒3.34%0.75%
 

派生車両

派生元VK 36.01 (H)(HT/45,050) / Tiger (P)(HT/25,120)
派生先Tiger II(HT/78,000)
 

開発ツリー

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車両に関する変更履歴

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解説 Edit

  • 概要
    Tier7のドイツ重戦車
    ヘンシェル社が開発した有名な重戦車であり、数々の神話的活躍から戦車大国ドイツを象徴する戦車の一つである。
    独語読みでは「ティーガー」または「ティーゲル」であり、英語読みはご存知「タイガー」。
     
    なお、このゲームにおけるTigerは一般的なイメージと異なり、装甲面ではむしろ弱い部類に属する。
    一般的なイメージとの乖離
     
  • 火力
    VK 36.01 (H)から引き継いだ3種の砲を使用している間は、性能不足に悩まされる事になる。*2
    いずれも単発火力ないし貫通力に難があるため、ひたすら丁寧にキューポラや覗視孔などの弱点を狙っていくほかない。
    兎も角も最終砲を載せてからが本番なので開発を急ごう。
    • 7,5 cm Kw.K. 42 L/70
      Pantherの史実砲。
      引き継ぐ砲の中では一番、APの貫通力と精度がマシだが、単発火力がわずか135しかなく、同格HTの撃破に10~12発も貫通させる必要がある。到底正面戦闘をこなせる性能ではない。
       
    • 10,5 cm Kw.K. L/28
      いわゆる十榴だが、Tier5から搭載出来る砲であり、このTier帯ではもはや無用の長物。
      与えられるダメージは雀の涙ほどでしかない上、性能もPz. IV Hから全く改善されていない。
       
    • 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
      Tiger Iの史実砲。
      APの貫通力は同格にすら弾かれる程度だが、DPM自体はかなり高い。スキルや拡張パーツで集中的に強化すれば*3発射速度を4秒近くにまで抑えられる。
      初期砲塔でも搭載可能であり、とりあえず前2種のようにTier6戦車にすら苦戦する程ではなくなるが、依然として同格以上に対して厳しい性能である事は変わらない。
       
    • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
      改良砲塔+改良履帯で搭載可能な本車の最終砲であり、Tiger IIの史実砲。
      貫通力・発射速度・精度のいずれも高レベルであり、特に通常弾の貫通力が203mm、課金弾の貫通力が237mmまで上昇した事で対処できる戦車が一気に増える。
      単発火力は低めなので手数でダメージを稼ぐ必要があるが、そのDPMは他のTier7重戦車の大半を引き離して堂々の第1位である。
      なお、Tiger (P)の最終砲と互換性があり、あちらで開発していると若干こちらで楽ができる。*4
       
      タイマン勝負と注意点について
       
  • 装甲
    Tier7重戦車としては頼りなく、同Tier帯以上の全ての戦車を正面から相手にするのは厳しい。貫通のしやすさから、『豆腐』と揶揄される事も。
    垂直に配置された装甲板はカタログ通りの性能しかない。同じく装甲の薄いAMX M4 45と比べると、傾斜を加味した車体正面装甲や正面にエンジン判定がある点は劣るが、側背面にも重戦車として最低限の装甲が施されているのは救いと言える。
    ただし、HPだけは1,500とTier7HTの中で同率第2位(ともすれば他国のTier8と肩を並べるレベル)を誇り、同格HTの主砲ならば他の多くのHTと比べて1~2発多く耐えられるという強みもある。
    また、他のHTと比較すると敵が確実に抜ける点を良く狙わず撃ってくる事が多い為、タイミングを見計らって傾けると意外と弾く事もある。敵の射撃タイミングで側面を確実に弾く角度で見せると良く弾いてくれる。
     
    装甲配置などの詳細
 
  • 機動性
    最上位エンジン装備で路面状態がよければ、同格重戦車に比べかなり俊敏な機動を行うことが出来る。これはTigerの大きなメリットの1つである。一方、前進の瞬発力の割に、後退が非常に遅い(およそ10km/h)。そのため飛び出し撃ちを行うと、遮蔽物の後ろに素早く戻れず、思わぬ反撃を受けかねない。履帯と砲塔旋回の遅さから元々近距離戦を苦手としているが、前述の欠点がその傾向に拍車をかけている。
    また急発進急制動の度に車体が大きく揺れるため照準がぶれ易く、凹凸のある場所や斜面での射撃が安定しない。
 
  • 総論
    「近距離で正確に敵の弱点を狙うことのできる砲を持つ」典型的なドイツ戦車である。
    DPMは同Tierの中でもトップクラスなので、最前線を上位Tier重戦車が構築している場合は、近~中距離から的確に弱点を撃っていけば、格上を抑えて与ダメージトップになる事も難しくない。丁寧に戦い戦闘後半まで高い耐久値を保てば、最後のラッシュ時に大きな助けになる。隠蔽率は低いので射撃後はこまめに陣地転換を。見つかった時のために、隠れられる障害物や逃げ道を確保しておくのが理想。
    自分より防御面で有利な車両が居る場合は一番前で撃ちあっている車両の一両後ろ辺りが無難な位置。ただし駆逐のように後方へ位置取りするのは必要な時に前に出るのが間に合わなくなるため、いつでも(HPが減った車両と)最前線を交代できる程度の距離を保つと良い。
     
    装甲は頼りにならないが、幸いにもHPそのものは高いので、昼飯豚飯&障害物を使った防御を徹底して薄い装甲を少しでも補い、高いDPMと貫通力を最大限に活かして前線を維持しよう。同格の重戦車を相手にターン制に持ち込まれた場合は、敵の1発に対してこちらは2発撃ちこむように戦うと優位になりやすい。
     
    とにかく最終砲を積むまでが苦行といっても良いほど悲惨な状況が続く。金弾を使うのは当然であるが、それでも貫通は不足気味だ。とにかく立ち回りに注意しつつチクチクと弱点を突こう。あまりにもつらいならばフリー経験値の投入も考えよう。
     

史実 Edit

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情報提供 Edit

愚痴や日記など生産性のない話題外部総合掲示板をご利用ください。
マスター(M)バッジ報告専用スレができましたのでそちらへお願いします
使用感や装備など、アーカイブスペック解説に表記されています。

※実装または車両性能変更アップデートから3か月以上経過した車両であるため、管理人の提案に基づき新規コメント欄を非表示にします。本車両について語りたい方は外部掲示板を利用してください。
追記:上記外部掲示板にはこの車両専用のスレッドがありますので、探して下さい。






*1 パッチノートには記載なし
*2 特にTier8、9戦車の多いマッチングでは完全な戦力外となってしまう
*3 訓練度100%装填手+車長による能力補正5%+改良砲塔+装填棒+換気扇
*4 ちなみにこちらの砲が俯角が1度多く、照準時間は0.2秒、DPMは474も優れている。