Enterprise

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

ヨークタウン級航空母艦 2番艦 エンタープライズ(CV-6)

俯瞰.jpg
発艦.jpg
公式予告画像

Big_E.jpg

アズールレーンコラボ 限定塗装
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その他画像

輸送艦Bogue

艦隊.jpg

▼F6F 攻撃機

F6F.jpg

▼TBF 雷撃機

TBF.jpg
TBF側面.jpg

▼SB2C 爆撃機

SB2C.jpg

▼爆弾倉内までしっかりとモデリングされている

TBF魚雷.jpg
SB2C爆弾.jpg

爆弾重なってんじゃんなどとツッコんではいけない

性能諸元

編集時 ver.0.8.1

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種空母派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(A) 51,400
装甲13-102mm
・防郭 19-102mm
甲板 25mm
対水雷防御ダメージ低減28%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力32.5ノット[kt]
旋回半径1070m
転舵所要時間(A) 13.1秒


隠蔽性 通常火災
海面発見距離14.1km16.1km
航空発見距離10.0km12.0km


副兵装船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程(手動)貫通力
A127mm/388基×1門HE弾 1800(5%)6.0秒4.5km(8.5km)21mm


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A20mm Oelikon Mk450基×1門-36895.0%0.1-2.0km
40mm Bofors Mk1
40mm Bofors Mk2
8基×2門
6基×4門
-315100.0%0.1-3.5km
127mm/38 Mk248基×1門4140077100.0%0.1-5.8km


種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
攻撃機F6F Hellcat5-inch FFAR1400160(200)3/121900 (7.0%)27mm610.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(浸水)射程ペイロード発見距離
雷撃機TBF AvengerMk.13-21800120(155)3/96467 (52.0%)3.5km110.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
爆撃機SB2C HelldaiverAN-M621980125(160)3/94900(0.0%)00mm210.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード
1Airplanes1.png飛行機隊改良1航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Aircraft Engines Modification 1.png航空機エンジン改良1エンジンブースト時間 +10%
3SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
Torpedo Bombers Modification 1.png雷撃機改良1雷撃機の攻撃時間 +5秒
Attack Aircraft Modification 1.png攻撃機改良1攻撃機の攻撃時間 +2秒
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Attack Aircraft Modification 2.png攻撃機改良2攻撃機のHP +7.5%
Torpedo Bombers Modification 2.png雷撃機改良2雷撃機のHP +7.5%
Bombers Modification 2.png爆撃機改良2爆撃機のHP +7.5%
5ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Flight Control Modification 1.png航空管制改良1航空機の復旧時間 -5%
航空母艦の甲板上の機数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
AUTOnolink;70%応急
工作班
9060火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機440600自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機
攻撃機
Rnolink;70%エンジン冷却2805ブーストメーターを回復する
TConsumable_PCY012_FighterPremium.png哨戒
戦闘機
31060エリアを哨戒し、敵機を自動的に攻撃する
戦闘機数 10機 アクション半径: 3.6 [km]
雷撃機
Rnolink;70%エンジン冷却2805ブーストメーターを回復する
TConsumable_PCY012_FighterPremium.png哨戒
戦闘機
31060エリアを哨戒し、敵機を自動的に攻撃する
戦闘機数 10機 アクション半径: 3.6 [km]
YPCY036_RegenerateHealth 2.png修理班31805航空機のHPを回復させる
回復量:最大HPの 10 [%/秒]
爆撃機
Rnolink;70%エンジン冷却2805ブーストメーターを回復する
TConsumable_PCY012_FighterPremium.png哨戒
戦闘機
31060エリアを哨戒し、敵機を自動的に攻撃する
戦闘機数 10機 アクション半径: 3.6 [km]

ゲーム内説明

エンタープライズは、ヨークタウン級航空母艦であり、豊富な航空機搭載量、多数の艦載機の運用に適する極めて優秀な発艦・着艦設備、良好な速力、強力な対空兵装という、正規空母としての典型的な特徴をよく備えていました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

アメリカTier8の航空母艦プレミアム艦艇。
1943年10月に施工された改装後の姿で実装されており、姉妹艦のHornetと母艦の艤装・艦載機が異なっている。
現在販売停止中*1
 

  • 母艦
    • 抗堪性
      甲板装甲は25mmと、14インチ(356mm)までのAPに対し跳弾判定を持つのだが、T7以上はほとんどの戦艦が15インチ(380mm)以上の主砲を装備しており、一部の駆逐艦及び巡洋艦のHEに対しても無力である為あてにしてはいけない。この艦に限ったことではないが、ボトム戦場では20km以上の射程かつ18インチ級の大口径砲を持つ戦艦がうようよいるため、遮蔽物のない場所で発見されると四方八方から砲弾が飛んできて悲惨なことになる。
      船体側面は広い範囲に38mm以上の装甲が施されており、その上をクソデカバルジが覆っている。小口径HEをシャットアウトでき、運が良ければAPも弾けるかもしれない。バイタルもソ空や英空とは異なり、水面下に沈んでいる上に面積も小さいために非常に抜かれにくい。対水雷防御も28%とMidwayよりも高いのである程度の雷撃に耐えてくれるだろう。バルジのないHornetも28%あるけどね。
      装甲云々
      装甲帯.jpg
      バイタル.jpg
      バイタルその2.jpg
    • 隠蔽性
      航空発見距離こそ平均値なものの、海面発見距離が14.1kmで同格空母中ワースト3位と割と悪い。戦線が崩壊してから慌てて逃げたが間に合わず撃沈...なんて事にならないよう、戦況を把握しつつ早め早めの移動を心がけよう。幸いにも足は32.5(旗込34.1)ノットとそこそこ早いので陣地転換には困らないはずだ。
      アップグレード〈隠蔽システム改良1〉で多少改善できるが、本艦の強みをさらに伸ばしてくれる〈飛行中隊消耗品改良1〉や〈航空管制改良1〉を差し置いてまで採用する価値があるかどうかは悩みどころである。
    • 対空
      長距離の継続ダメージが貧弱なこと以外は並。
       
  • 航空機
    米空母の例に漏れず、比較的高耐久・低速である。
    本艦の特色として航空機復旧時間の早さ強力な戦闘機及びAP爆弾が挙げられる。
    • 攻撃機
      Lexの初期攻撃機を搭載。
      甲板機数18機、中隊12機、攻撃小隊3機で18本のロケットを斉射する。復旧時間は驚異の49秒
      貫通力27mm・発火率7%の5inchFFARを搭載し、駆逐艦や30mm装甲を持たない巡洋艦、上部構造物などの軽装甲目標に高い効果を発揮する。
      1発あたりのダメージが低い為に命中弾数でカバーする必要があるが、機銃掃射時間が約4秒と他空母に比べ短く、絞り切った状態の照準半径が非常に小さいので、艦種を問わず当てるのはそこまで難しくない。復旧時間の速さから多少のゴリ押しも可能。
      そこそこ足が速いので、偵察や戦闘機の配置でも活躍するだろう。
    • 雷撃機
      Lexの初期雷撃機を搭載。
      甲板機数14機、中隊9機、攻撃小隊3機で3本の魚雷を投下する。復旧時間は60秒。
      雷撃機の諸元はほぼLexそのものであり、多少の耐久性と引き換えに復旧時間が20秒も短縮されている。
      雷速が35ノットとかなり遅いものの、魚雷の安全距離がT8空母の中で最短の376m(スキル込338m)と破格の短さで、あのFuriousと同じ距離。照準の収束もやや早く旋回時の拡散が抑えられている。
      回避機動をとっている巡洋艦や横を向いている駆逐艦にも命中が見込めるので非常に使い勝手が良い。雷速の遅さを逆手にとり、一投目に相手の進路を固定した後、横方向から侵入し二投目を投げることで回避困難なクロス雷撃をするといった芸当も可能。
      1本当たりの威力も翔鶴に次いで高く、爆撃機と共に本艦のメイン火力となる。浸水旗も忘れずに。
    • 爆撃機
      Lexの後期爆撃機を搭載。
      甲板機数14機、中隊9機、攻撃小隊3機で6個のAP爆弾を投下する。復旧時間は76秒。
      口径が小さい故に、一発あたりの威力や貫徹力が日独のソレに比べに劣るものの、投下量が倍以上なので命中の期待値ははるかに高い。散布界の関係上滅多にないが、すべてがバイタルに命中した場合の総ダメージ量は29,400と、白龍はおろかM.Richthofenをも上回り、格上巡洋艦ですら瀕死にもっていける超ロマン仕様。最大火力でこれを上回るのはMaltaだけだが、あちらはより貫徹力が低くバイタルを抜ける相手が限られている。
      加賀の爆撃機のように、加減速によって攻撃開始時の機首上げ~急降下までの前後距離を大きく調整でき、短時間で照準を絞れるうえに旋回時の拡散も抑えられている。バブル回避はもちろん、島裏や回避機動中の敵に対しても非常に当てやすく、巡洋艦キラーの名に恥じぬ優秀な性能を持っている。ただし復旧時間が並なので攻雷撃機のような無理がきかない。可能な限り損耗を抑えよう。
      主に対巡洋艦用として用いることになるが、甲板装甲が薄い格下戦艦・独戦・一部ソ戦(LeninSlava等)に対してもバイタル貫通を見込める(他は要検証)。
    • 戦闘機
      非常に強力。
      まず哨戒戦闘機の機数が10機と、同格はおろかT10空母をも上回り全空母中ぶっちぎりのトップ。「戦闘機の数=撃墜できる機体数」なので、うまくひっかけることができれば敵を中隊ごと壊滅状態にすることができる。
      またアクション半径に至っても3.6km(スキル込4km)と広いエリアを有している。陣地をすっぽりと覆うことができるので、占領を試みる味方駆逐艦にとって非常に頼もしい存在となるはずである。勿論スポット用としても有用。
      使用可能回数が増える艦長スキル〈偵察隊リーダー〉は是非とも取得したい。防空を重視するなら〈索敵掃討〉や〈強化型反応速度〉の採用もアリ。
       
  • 総評
    実装当初は凶悪な駆逐狩り性能と強力な戦闘機で暴れまわっていた。
    現在は空母を取り巻く環境の変化や、ツリーが次々に実装されたこと、加賀Chkalovといった強力なライバルの出現によって本艦の立ち位置は「ぶっ壊れ」から「同格内でやや強い」程度に落ち着いている。
    攻撃機=対駆逐艦、雷撃機=対戦艦、爆撃機=対巡洋艦というように、それぞれ担う役割が他空母以上にはっきりしており素直であること、復旧速度・戦闘機が優遇されていること、並以上の母艦性能を持っていることから、クセがなく非常に扱いやすい空母と言える。
     
    ウィリアム・F.ハルゼー・Jr.の固有スキルを発動させやすい艦であり、高い適性がある。
    特に、共謀者取得が発動条件である【Hit Hard!(艦載機の整備時間 -20%)】は、ただでさえ短い復旧時間を更に短縮可能。
    艦長スキル〈制空権〉及びアップグレード〈航空管制改良1〉と併せた状態で攻/雷/爆の順に37秒/45秒/57秒となり、高い継戦能力を実現できるようになる。戦いは数だよ兄貴!

史実

――And then there was one patched-up carrier.*2
 
ヨークタウン級航空母艦の2番艦。太平洋戦争において開戦から終戦に至るまで、不屈の精神と異常なまでの回復能力と強運によって米海軍の中核戦力として太平洋を縦横無尽に駆けずり回り、米海軍史上最高にして第2次世界大戦最高の武勲艦であり、連合艦隊最大最強の宿敵として名を馳せた。
開戦前に建造され、終戦まで生き残った三隻の航空母艦のうちの一隻*3であり、大戦中最多となる20個の従軍星章、空母初の大統領部隊感状、英海軍から他国籍艦艇としては唯一の英国海軍本部ペナントを受賞、史上最多の大本営発表記録保持*4などなど、様々な栄誉を授かっている。
 
愛称は「the Big E」、「Lucky E」、「the Grey Ghost*5」、「the Galloping Ghost*6」など。
 
 
最終スコア

撃沈及び撃破した艦船:71隻*7
損傷を与えた艦船:192隻
撃墜した航空機:911機
※諸説あり
 
飛行甲板上に書かれている識別標識の「6」は、エセックス級やインディペンデンス級が就航し始めた1943年の夏頃に行われたオーバーホール・改装工事の際に、船体塗装の塗り替え時に描かれたもの。それ以前は「EN」。
塗装が灰色のためわかりにくいが、飛行甲板の表面は板張りである。
 
 
なお、アメリカ海軍では、「エンタープライズ」という艦名を独立戦争以来受け継いでおり、この空母で7隻目、空母の艦名を過去の殊勲艦の名前から採らなくなった現代でも受け継ぐべき空母の艦名として光り輝いている。
有名な歴代の「エンタープライズ」には、空母の七代目と八代目の他、独立戦争の殊勲艦である帆走スループの初代、1801年に海賊との戦争で一騎討ちをして有名になった帆走スクーナーの三代目がある。また軍艦ではないがスペースシャトルの名前にも採用された。
そして現在、ジェラルド・R・フォード級航空母艦の3番艦として九代目が建造中である。
また、アメリカでは、もし恒星間航行用宇宙船が作られたとしたら記念すべき1隻目の名前はきっと「エンタープライズ」になるだろうと専らの噂である。だいたいスタートレックのせい

小ネタ

過去のエイプリルフールイベントにおいてEnterpriceなる余りにも酷い見た目の宇宙船が実装されていた。

迷彩小ネタ

レイテ沖海戦80周年記念で久々の再販となった際に実装された無期限迷彩「太平洋の亡霊」には甲板に人文字で愛称LUCKY Eと書かれている他
20241111001021_1.jpg
20241111000831_1.jpg
艦首にまさかのスペースシャトル(の模型)が置かれている。間違いなく「エンタープライズ」だろう。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 他画像がミッドウェイだったので削除しました -- 2018-09-28 (金) 00:22:47
    • ワロタ -- 2018-09-28 (金) 00:25:24
  • 「空母という艦種が戦場に与える影響は絶大なものです」という下りを削除。プレ艦空母だけ記載する理由が、「初心者が高Tierの空母を扱ってほしくない」という理由であれば、WGの規約になんら違反していないため不適当。また、飛龍とRangerで操作に慣れろと、この2艦を名指しする理由も意味不明。もし、どうしても記載が必要であれば「空母」のページに記載すべきかと思います。 -- 2018-11-07 (水) 23:30:46
  • 初心者向けへの誘導を追記(編集相談にて議論済み)。 -- 2018-11-18 (日) 12:52:44
  • 解説に追記。AP爆弾について記載しました。 -- 2019-04-15 (月) 13:01:54
  • たぶん本物のエンタープライズの画像を追加 -- 2019-08-20 (火) 23:44:18
  • トップ画像をもう少し明るくくっきりしてる画像を撮り直したものに変更 -- 2019-09-23 (月) 22:20:10
    • おまけでもう一枚追加。公式のエンプラ紹介ページと同じアングル。 -- 2019-09-23 (月) 22:41:56
      • 数字と同じ向きにしたものに変えました。 -- 2019-09-24 (火) 18:48:36
    • 解説を修正。旧解説を削除。 -- 2019-09-23 (月) 23:12:27
  • 消耗品を現行フォーマットで更新したのですが、編集者Enterprise持っておらず、特徴の戦闘機数がこの値なのか保証できません。どなたかチェックいただけませんか。 -- 2024-08-05 (月) 01:24:30
    • 見比べて異なる箇所を修正しました。 -- 2024-08-05 (月) 19:21:43
      • 感謝 -- 2024-08-05 (月) 21:55:35
  • 迷彩小ネタ追加 -- 2024-11-19 (火) 23:59:11
  • エンプラの再販表記を格納しました。また再販されるといいなぁ。 -- 2024-12-23 (月) 10:22:39
  • 残ってたregionをfold化しました。 -- 2025-09-24 (水) 20:34:50

コメント欄

  • エセ公同等の防空能力があり、煙幕の代わりにスポットができる。AP爆撃で巡洋艦を屠り、雷撃機で戦艦を落とす。なるほど強艦と言われるわけだ……。 -- 2024-10-21 (月) 23:49:31
  • コンテナで出たけどどういう運用が強いかな? -- 空母初心者 2024-10-23 (水) 21:13:25
    • 最近嘘松くん多いからまずは出た証拠でも貼ろうか。 -- 2024-10-23 (水) 21:45:02
      • 画像ファイルってどう張るんですか? -- 2024-10-23 (水) 22:13:32
      • 画像このURLで画像見れると思います -- 2024-10-23 (水) 22:17:34
      • いいな!いいな!コンテナ買おうかな!? -- ホーネット 2024-10-24 (木) 01:35:45
    • 解説に書いてある通りどの艦載機もまんべんなく扱いやすいので、攻撃と偵察のバランスをしっかり取れればどのような運用でも問題ないと思います。強いて言うなら序盤は攻撃機による偵察及び駆逐攻撃。中終盤は艦載機の暴力で手近な艦艇かミリ残り艦を適切にしばくよう意識すれば問題ないかと。
      取り敢えず攻撃を当てられるようになる、対空爆発を避けられるようになる、常にミニマップと睨めっこして戦況を観察できるようになる、の三項目をそれぞれ習得することを目標にするとよいと思います。
      恐らくランダム戦で練習を重ねるのが最短だと思いますが、初心者空母は罵詈雑言の嵐を受けやすいので、前者二項目ぐらいまではCooPで練習した方が良いでしょう。空母は他艦種とは考えてることが全く違うので、ゆっくり慣れていきましょう。 -- 2024-10-24 (木) 01:01:53
      • わかりました、しばらくはCoopで練習してみます。 -- 2024-10-24 (木) 16:31:15
  • コンバットミッション思ったより軽めでした。1.coop/randomで一勝。2.random/rankで10km以上から敵艦撃沈して生還を一回。3.異なる3種で敵艦に5万ダメージを与える(1回)。したら武器庫に来ました。普段PvPはやらないから2だけ嫌だった…。でも買えたからヨシ!! -- ホーネット 2024-10-24 (木) 08:57:06
    • いくらぐらい? -- 2024-10-24 (木) 12:28:23
      • 幾つか上の枝に太字で記載されてますが、ダブロンで買ったので14,300ダブロンくらいでしたね!(ダブロン割のクーポンが使えるかは自分次回発行までクーポン無いから不明だけどつかえないんじゃないかな?) -- ホーネット 2024-10-24 (木) 13:21:46
    • 今見たら1つ目のタスク変わってた「2種類の艦種の敵艦を撃沈する」になってる -- 2024-10-24 (木) 21:52:16
  • エンプラの爆撃機ってこれお祈りですかね? -- 2024-10-24 (木) 21:35:45
    • 爆撃される側なら攻撃範囲は縦長なので艦を横にして当たらないことを祈る。エンプラで爆撃する側なら絞り切っても攻撃範囲が広いのは見たまんまなので縦から侵入して当たることを祈る。日頃の行いが良い方の祈りが届くよ -- 2024-10-25 (金) 13:40:12
  • すでに持ってる人は14,000ダブロン返金されるので、ボーナス経験値ミッションを実質300ダブロンで買うのも有りやな。 -- 2024-10-25 (金) 12:03:12
  • この艦って今の環境では扱いやすいプレミアム艦ってのが強みなのかな。 -- 2024-10-28 (月) 07:25:35
  • 雷撃当てやすいし雷撃特化がいいんですかね?爆撃機の飛行制御取ったんですけどいるのかな、、 -- 2024-10-28 (月) 20:38:19
    • 折角プレ艦だから色々艦長乗せて考えてみてはいかがです?雷撃特化、制空特化…なんでもありです。 -- 2024-10-28 (月) 21:09:07
  • ぶっ壊れってほどじゃないけど程よく扱いやすいね -- 2024-10-30 (水) 05:21:20
    • リバティハーバーで空母系のミッション指定された時は怠いと思ったけど、大昔に買ったっきりだったコイツ思い出して乗ってみたけど本当に使い易い。一万戦以上してるのに空母2桁しか乗ってないレベルの空母不馴れでも、coopで何不自由なく全種のリボン取らせてくれるわ。 -- 2025-10-14 (火) 16:16:40
  • エセックス艦長そのまま使い回してるけど、真面目に強い。偵察能力と防空能力が同時に両立して、かつ攻撃力が単純に高い。昔OPと呼ばれたその背中がよく見える。 -- 2024-10-31 (木) 11:24:42
  • 今回の専用迷彩って戦闘中はどうなってます?(甲板の人が居ないのは確定だと思うが -- 2024-10-31 (木) 23:36:56
  • パンアメリカ戦艦のバイタル抜けることを確認。攻撃機で駆逐を牽処して、パンアメリカ戦艦が味方に近づいてくる前に爆雷撃でしばき倒すと味方に貢献できるかも。 -- 2024-11-01 (金) 11:16:03
    • まじか。パンメタなら買いだな今opで調子乗ってる奴らちょっと虐めてくる -- 2024-11-01 (金) 13:05:11
    • (APの通りはイギリス系ですしおすし) -- 2024-11-04 (月) 05:32:33
  • テネシーのイベント迷彩の艦首にアライグマが居ると聞いてもしやエンタープライズにも…?と見たら艦首にエンタープライズ居て草 -- 2024-11-11 (月) 00:10:07
  • WGにしてはクソ良心的な再販とは思うけど空母調整の前には買いたくないなぁというのもある タイミングが悪いよタイミングが -- 2024-11-11 (月) 18:40:18
    • その艦が好きなら買えばいいし性能が好きなら買わなきゃいいし。空母システムが変わろうが好きな人は使い続けるだよ。 -- 2024-11-11 (月) 18:52:24
    • 12月アプデ信濃くるのに間を置かず仕様変更きたら苦情すごそう。支援ツリーの機雷verも行方不明だし、数カ月は大丈夫じゃない? シナリオT9混じりでも復旧速度で安心よ(悪魔の囁き) -- 2024-11-12 (火) 03:15:43
    • まずβテストすらやってないし、WG君的にはまだ開発段階なのでやっぱり辞めますと言う事もあり得る(流石に今から辞める事は無いと思うが)。2ヶ月くらい前の空母仕様変更テスト時に色々書いてあったが、最低でも来年の4月以前までは刷新は入らない。この感じで行くと来年の9月ぐらいか2年後になるんじゃ無いかと予想してる。 -- 2024-11-12 (火) 08:45:05
      • 潜水艦のときもそうだけとアレも確か本実装まで2回くらいシステムひっくり返して年単位で調整してたしね、空母刷新でナーバスになってる人多いけどユーザー側の意見がしっかりでてるんだったらあのWGの言い回し的にも一朝一夕でGOサインは出ないよな。俺はもうそれこそ北上レベルで待ってたからやっと買えて現世の心残りが一つ減ったね。 -- 2024-11-12 (火) 10:35:54
      • ↑成仏してクレメンス -- 2024-11-20 (水) 00:55:40
  • なんか無料コンテナから発禁艦が出て横転。頑張って乗ってきます -- 2025-07-19 (土) 15:58:06
    • 強運おめでとう。頑張るんやで。 -- 2025-07-19 (土) 17:45:44
  • 最近ランク戦潜ると結構駆逐とマッチして、おまけに対空低い日駆が多いから駆りやすいわ。索敵に調整が入ったとか何とかあまりよくわからなかったけど、Lexingtonと比べて本数減った代わりに機数多いから反復でダメージが出しやすい。爆撃はあんまり当たらない。 -- 2025-10-14 (火) 15:58:37

*1 2024年10月に行われたレイテ沖海戦80周年を記念したイベントのコンバットミッションをこなすことで期間限定ながら再販されていた。
*2 そして1隻の応急修理された航空母艦があった。 米海軍少将 トーマス・C・キンケイド
*3 他の2隻はレンジャーとサラトガである。
*4 開戦初日の真珠湾攻撃から始まり、ドーリットル空襲、ミッドウェー海戦、南太平洋海戦、台湾沖航空戦、レイテ沖海戦など9回もエンタープライズ級撃沈と発表されている。あまりにも撃沈発表が多いために昭和天皇からも疑われたという逸話もある。
*5 灰色の亡霊
*6 疾駆する亡霊
*7 主力艦のみに絞っても、空母「赤城」「加賀」「飛龍」「瑞鶴」「瑞鳳」「千歳」「千代田」戦艦「比叡」「武蔵」重巡「衣笠」の撃沈及び撃沈に貢献している。