戦艦 豊後 (八八艦隊掉尾6艦計画案L案)
性能諸元
・基本性能
Tier | 10 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 戦艦 | 派生元 | Adatara |
国家 | 日本 | 派生先 | - |
生存性 | 継戦能力 | 82,800 | |
装甲 | 全体 | 0-1mm | |
艦首甲板 | 25mm | ||
甲板 | 32mm | ||
艦尾甲板 | 25mm | ||
砲郭 | 0-1mm | ||
底部 | 0-1mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 36% | |
機動性 | 機関出力 | 215,000馬力[hp] | |
最大速力 | 30.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 960m | ||
転舵所要時間 | 17.4秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 15.0km | 17.0km | 16.5km | |
航空発見距離 | 12.8km | 15.8km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | Type10 mod. 1 | 25.0km | 264m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 457mm/50 5th Year Type 連装砲塔 | 5基×2門 | HE弾 7300(35%) AP弾 13500 | 30.0秒 | 45.0秒 | HE AP |
副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 100mm/65 Type98 連装砲座 | 8基×2門 | HE弾 1700(6%) | 2.9秒 | 7.3km | |
140mm/50 3rd Year Type ケースメイト砲座 | 12基×1門 | HE弾 2400(10%) | 8.0秒 | 7.3km |
空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 川西H6K | 1 | 1(2,000) | 2 | 11.0km | 4,900 | 30秒 |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
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- | 短 | 25mm/60 type96 単装砲座 | 17基×1門 | 193 | 85.0% | 2.5km | |
25mm/60 Type96 3連装砲座 | 20基×3門 | ||||||
中 | 40mm/60 Type5 連装砲座 | 16基×2門 | 294 | 75.0% | 3.5km | ||
長 | 100mm/65 Type98 連装砲座 | 8基×2門 | 193 (8×1540) | 75.0% | 5.8km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
ゲーム内説明
日本は海軍の強化計画を再検討し、新しい戦艦と巡洋戦艦の建造を指示しました。こうして誕生した L 案は、紀伊型戦艦となる A 案を大型化した設計案でした。この構想を具現化した艦艇が豊後 (ぶんご) です。本艦は紀伊型戦艦同様に 457 mm 砲を搭載した主砲塔 5 基を備えています。一方、本計画案の排水量は紀伊型戦艦を 9,000 トン上回り、結果として費用は大幅に増加しています。戦艦の建造を一時的に禁止し総トン数も制限することを決定したワシントン海軍軍縮会議のため、紀伊型戦艦および本計画案は実現しませんでした。
解説
T8から始まった日本戦艦サブツリーの終着点である。前級から消耗品も含め様々な点で強化されている。
- 抗堪性
HP量は82,800と巡洋戦艦としては多めの数値ではあるが、装甲は艦首艦尾25mm・艦中央部32mmといつも通り悲しいことになっている。457mmまでのAPは船体中央部に当たれば弾けることには変わりないが、T10ともなると460mm以上の主砲を装備した艦艇と多々対面することになるだろう。そいつらの斉射をマトモに食らうとHPをゴッソリ持っていかれること間違いなしなので、できる限り回避するように心がけたい。
幸い、バイタル自体は水面下に収まっているので、その点で言えば耐性があるのかもしれない。
また、同国T10戦艦の大和は55%という高い水雷防御を誇っているのに対し、この船の水雷防御は35.8%とT10戦艦の中では中の下くらいの性能になっている。船体が細長いため魚雷攻撃には一層気を付けておきたいところである。 - 主砲
457mm連装砲を5基の計10門搭載している。装填時間は30秒。180度旋回時間は45秒と戦艦としては普通くらいなので大和のように砲旋回の遅さに悩まされることはないだろう。
大口径砲ではあるものの悲しいことに貫通力はかなり低い。*2また、砲弾のダメージ量自体もあまり高くない。
と、ここまで悪い点を挙げてきたがこの船にも光る部分はある!それは「主砲精度の良さ」である。散布界の広さは大和と同程度だが、σ値*3が全戦艦中最高の2.2となっているため狙ったところにまとまって飛んでいくことだろう*4。更に、日本巡戦特有の消耗品である高精度着弾観測機は主砲散布界を20%狭くしてくれるのでこれを併用すればさらに高精度になった主砲弾を敵艦に叩き込めることだろう。それが貫通するかどうかはおいといて。
また、AP弾の弾速はそこそこ速いため偏差射撃はしやすく、腐っても大口径砲であるので31mmまでの装甲は強制貫通できる*5のも強みである。
対戦艦時など、APの貫通力不足が原因でダメージが中々通りづらいときはHE弾に切り替えると良いだろう。意外なことに本艦のHE弾のDPMはBourgogneやMontanaなどよりも高いため、HEとAPを適切に使い分けることが本艦でダメージを稼ぐ際の鍵と言えるだろう。
その際、本艦のHE弾の初速はAP弾のものに比べてかなり遅くなっていることに注意しておきたい*6。HEを投げつける際には弾速がかなり異なることに気を付けて狙いをつける必要がある。 - 副砲
100mm連装砲*7が8基16門と140mm単装砲*8が12基12門搭載されている。
DPM的には悪くないが、本艦は如何せん紙装甲なので接近戦をすることは滅多に起きないだろう。スキルやアプグレは他のステータスに振ろう。 - 対空火力
低い。日本艦艇の宿命である。艦隊行動を心がけよう。 - 機動性
素で30ノットと巡洋戦艦らしくそこそこ速い。少なくとも陣地転換において苦労することはないだろう。ただ、転舵所要時間は17.36秒と戦艦らしく長めであり、細長い船体が影響したのか旋回半径も960mと大きなものになっている点には留意しておきたい。 - 隠蔽性
最大で12.14kmまで縮めることができる。この隠蔽を活かして上手く立ち回りたいところ。ただし航空発見距離は特化しても10.36kmと長めなので注意。 - 消耗品
通常の応急班・修理班に加えて、戦闘機との択一で日本巡戦特有の消耗品“高精度着弾観測機”を選択できる。この消耗品は主砲射程は+10%しか伸ばせないものの、主砲散布界を-20%にするという珍しい効果を持っている。効果時間は65秒と短めなものの準備時間が通常の着弾観測機の半分の120秒と優遇されているので使い勝手は良い。是非とも艦長スキルや特別アップグレード“着弾観測機改良1”等で強化したいところ。 - 総評
Slava等のような既存のスナイパー艦とは毛色の異なる新しい種類のスナイパーと言える。主砲の貫通力に難を抱えるものの、消耗品を使った際の主砲精度には目を見張るものがある。良好な機動性と隠蔽性を活かして味方とのクロスファイアを積極的に狙っていくと良いだろう。
戦艦離れした高精度砲を扱える貴重な艦であるので、気になった人はぜひ開発してみて欲しい。
史実
小ネタ
これまでの2隻とは異なり、この船の名前は旧国名が由来である。
由来となった「豊後国」は現在の大分県の大部分にあたる。
艦種 | 国籍 | 艦名 | 砲 | 5km | 10km | 15km | 20km | 同砲弾を使用する艦 |
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戦艦 | 日本 | 豊後 安達太良 | 457mm/50 5th Year Type | 711mm 2.4s | 598mm 5.2s | 511mm 8.2s | 446mm 11.7s | 剣 |
弓張 | 410mm/50 10th Year Type Mod.A | 670mm 2.4s | 546mm 5.2s | 450mm 8.4s | 383mm 12.3s | なし(肥前など主砲名称は同じだが砲弾が違う) | ||
天城 長門 | 410mm/45 3rd Year Type | 707mm 2.6s | 586mm 5.5s | 496mm 8.9s | 433mm 12.8s | 愛鷹、紀伊 | ||
出雲 | 410mm/50 10th Year Type | 822mm 2.1s | 691mm 4.5s | 581mm 7.3s | 492mm 10.6s | Bajie 大山 | ||
大和 | 460mm/45 Type94 | 795mm 2.3s | 681mm 4.9s | 583mm 8.0s | 503mm 11.5s | 武蔵 | ||
薩摩 | 510mm/45 Type98 | 731mm 2.6s | 665mm 5.4s | 610mm 8.4s | 565mm 11.7s | 敷島 |
こう見ると、豊後&安達太良の457mm砲AP弾貫通力は大体長門が搭載する410mm砲と同等である。既に日本戦艦ツリーを進めたことがある人は装甲貫通の予想を長門~天城の感覚で、着弾時間の予想や偏差を大和くらいの気持ちで撃つとしっくりくるかもしれない。
出雲の主砲は相変わらず口径不相応の貫通力である。
参考サイト
編集用コメント
- 性能諸元記入。安達太良も。 -- 2023-12-09 (土) 09:56:26
- 中途半端に書きました。また時間できたら加筆しますし他にかける人がいたら任せます。 -- 2023-12-13 (水) 14:10:28
- 一応形にはしました。加筆修正等よろしくお願いします。 -- 2023-12-13 (水) 18:55:42
- 小ネタ追加。日本戦艦のAP性能比べです -- 2023-12-19 (火) 22:50:19
- 出雲砲装備艦に大山追加しといた -- 2023-12-20 (水) 01:15:58
コメント欄
- この子の固有アプグレはどんなのかな~。もしかして、AP貫通力増加とか? -- 2024-02-06 (火) 00:13:14
- 使ってないけど砲旋回下がるデメリットの代わりに転舵性能や消耗品+1とかな気がする -- 2024-02-06 (火) 08:59:21
- いやあ、15戦目にしてやっとこさの24万ダメージ。高精度APが光るまでは、隠蔽を活かして側面とる努力をするか、待つかしないとダメだね。基本は隠蔽に入れる距離からHEぶち込むのが仕事。敵が漸減してきたら、島影伝いに近づいてAPぶち込んでハカイチできることもある。まあ、難しいなこれ。 -- 2024-02-06 (火) 17:09:12
- 艦長スキルの上空の目が使えたらまた何か違ったんだろうか -- 2024-02-14 (水) 10:25:39
- それとも言うて必要スキルではないのか -- 2024-02-14 (水) 10:26:32
- ひたすら撃ってダメージ稼げば知らんうちに勝ってる船 -- 2024-02-20 (火) 09:07:40
- スクリュー6枚←ふぁっ!? -- 2024-03-05 (火) 18:50:20
- ワイ素人なんだけど6枚って珍しいの? -- 2024-03-05 (火) 19:43:41
- 「スクリュー6枚」ってのがちょっと語弊があるので少し表現変えといた。ゲーム内では豊後と米T9キアサージが6軸推進。推進効率や空間効率が悪く、工学的にはほとんど無意味なので、史実では6軸はいなかった・・はず。 -- 2024-03-05 (火) 20:37:42
- 工学的観点から説明してくれてありがとう。勉強になりました。 -- 2024-03-05 (火) 21:16:24
- ノヴゴロド「やぁ」 -- 2024-03-05 (火) 21:33:50
- いまさらだがすまん、剣と大山も6軸やね。 -- 2024-04-05 (金) 00:36:51
- ちなみにスクリューは大きくて少ないほど効率(燃費)がよく、小さくて多いほど加速性が高くなる。そこに被害分散・技術限界(大型スクリューや大馬力ギアボックスの製作は現代でも難しい)のバランスを考慮して、史実の戦艦は3~4軸になってる。 -- 2024-03-05 (火) 20:49:57
- 木主:自分も表現間違えてた(6枚×)。細身のイメージがある日巡戦で!?って意味合いのコメでした…(勝手なイメージ)。訂正に感謝。 -- 2024-03-05 (火) 20:51:43
- こいつ全く勝てねぇ……。何をどうしたら貢献できるのかわからん…… -- 2024-03-13 (水) 22:17:38
- 微速前進後進の吾妻吉野ヒンデンを叩くのに最適艦 -- 2024-03-16 (土) 02:34:28
- 超艦艇主砲46センチ連装砲にしたやつになりそう -- 2024-03-26 (火) 19:18:12
- WG「貫通力は肥前と同じにすっか……」 -- 2024-03-26 (火) 19:21:15
- 元ネタ的には豊後(L案)の次に3連装4基のM案がいるけど、これも457化するだろうしツリーとしては3連装がアリなのかどうか -- 2024-03-26 (火) 20:48:36
- 大和より使いやすい気がするかなぁ~ランダムではたててるソ連巡洋艦を燃やして遊べるからね。装甲が柔らかいからHP10万くらい欲しかった…ソナーも欲しい…。 -- 2024-04-02 (火) 14:46:44
- 弱くはないんだけど大和でいいやってなっちゃう。機動性や隠蔽、精度は十分なんだが。 -- 2024-04-04 (木) 01:27:46
- 確かに超精度で敵巡洋艦をごっそり削ったりするのは楽しいが、安定するのは大和なんだと痛感するなぁ…やっぱ貫通力大事よ。 -- 2024-04-04 (木) 11:38:38
- なんか巡洋艦以下の船を轢き殺すために生まれた史実の巡洋戦艦らしい巡洋戦艦というかなんというか。少なくとも安定はしないけど弱くはないよ。あと戦艦相手はバイタルじゃなくて英巡とか伊巡SAPみたいに構造物狙うとダメージ安定する気がする -- 2024-04-04 (木) 22:55:25
- HEがおっそーい!なんかHIt表示なかなか来ないなぁって思ってたらまだ飛翔中って……。APと弾速違いすぎるやろ……。APも対巡洋艦には使えるけど、戦艦に対しては…うん、まあ…微妙。なんかこうくしゃみでそうででない時みたいなもどかしさのある船だな -- 2024-04-08 (月) 00:04:37
- 巡洋艦には避けられなけりゃソ巡だろうと蹂躙出来る。戦艦はAPが15kmくらいまで近付かないと安定しないうえ、HEもカタログスペックだけ見れば優秀ながら弾速が遅すぎる(もうマジで遅い、ホントに遅い)。速力も素で30ノットってモンタナレベルだからうーん、このって感じ -- 2024-04-10 (水) 08:28:17
- HEのスピードが上がるだけでも大分強くなりますよね。 -- 2024-04-11 (木) 03:23:43
- そうなんよね。日戦HEの弾速が遅いってのは大和出雲でも感じてたけど、豊後に関しては飛びぬけて遅い。APの信頼性が低い分HEの弾速はAP並みには欲しいところ。 -- 2024-04-11 (木) 13:05:18
- HEのスピードが上がるだけでも大分強くなりますよね。 -- 2024-04-11 (木) 03:23:43
- このツリー、速力32ノット位にして、HEの発火率上げれば楽しいと思う。 -- 2024-04-10 (水) 21:04:11
- もはや劣化ヴィンセントなのでちょっと… -- 2024-04-11 (木) 13:09:28
- えー、巡洋戦艦ぽくなるし、HEも積極的に使えて面白いと思うのに。。 -- 2024-04-11 (木) 22:04:16
- エンブーあげて位置取りの自由度を上げてやるぐらいはアリかもだ -- 2024-04-12 (金) 00:14:23
- もはや劣化ヴィンセントなのでちょっと… -- 2024-04-11 (木) 13:09:28
- 精度面も相まって本当に楽しい…間違いなく楽しいのだが…船体的な意味で無理できないからすっごく繊細に扱わないと行けなくて少し疲れる気がする -- 2024-04-21 (日) 01:47:08