リーグオブヒーローズ/25ダート2

Last-modified: 2025-11-20 (木) 10:09:30

第13回のポイント

コース解説

今回のコースは盛岡レース場ダート1600m、対人戦の舞台になるのは初めてですね
G1(Jpn1)だとマイルCS南部杯で、デジタルさんやエスポさん、リッキーさんなどが勝っています(トランさんのときは東京開催)

緑スキルだと「交流重賞○」が有効で、マーチリッキーさんの「交流重賞の鬼」進化も強化されます
「小回り○」「ナイター」は無効で、通常トランさんやフリオーソさんの固有が強化されません

ステータス

スピードスタミナパワー根性賢さ
1900↑900↑1500↑1300↑1200↑

今回のコース補正の対象ステータスはスタミナと賢さです
温泉郷シナリオはサポカ編成してないステータスが凹みやすいのでスタミナが900を下回らないよう気を付けたいですね
スピード
なるべくカンストさせたいところでしょう
スピ2なら安定して狙えますし、サポカと青因子が揃ってるならスピ1でも1900付近までいけると思います
スタミナ
900以上は狙いたいほか、マイルはスタミナを削るスキルも多めなのでそれらを採用するなら1000以上、逃げの位置取り+かかりまでケアするなら1200近くも欲しくなります
いつもならスタミナ因子で補強を…となるのですが掘削力への影響が低いのが困りどころ
パワー練習だけでなく複数集まっているスタミナを踏むとか「根幹距離○」「盛岡レース場○」などでの補強を意識しましょう
パワー
ある程度最近のスピード・パワーサポカを使っていればカンストは難しくないでしょう
今回は継承+ランダム加速がメインとなるほか、中盤終盤の要所に上り坂があるので高いに越したことはないです
根性
追い比べのほか、逃げは位置取り争いに関わるので上げられるだけ上げておきたいですね
カンストを意識しすぎると他のステータス(特にスタミナ)が疎かになりがちなので注意です
賢さ
賢さサポカを編成しないと1200以上はかなり厳しくなります
終盤開始と下り坂が被っているのに加えてポジションキープ中の動きも大事なので賢さ抜きはおすすめできません

序盤

序盤の間はずっと直線でもコーナーでもない区間であり、直線ランダムのスキルでPDM解除できません
よって序盤に発動できるスキルの重要度がかなり高くなっています
「機先の勝負(序盤巧者)」「マイルの支配者(積極策)」「砂の開拓者(パイオニア)」といった序盤後半に発動するスキルの優先度が高いほか、
「コンセントレーション」での出遅れ防止や「ウマ好み」「負けん気」など早めに出やすいスキルで先んじていい位置取りを取っておきたいですね

中盤

ポジションキープ区間にPDM解除もしづらいことで中盤前半の間は先行以下の動きが鈍くなりやすく、逃げは伸び伸び走れます
さらに中盤後半あたりから第3コーナーにかけて追い越し制限区間まであるため、先行以下の巻き返しが結構難しいです
逃げでもこの区間で出るスキルが無駄になりやすく「勝利ヘ至ル累積(メカハヤヒデさん)」「Forward March!(マーチファル子さん)」など中間地点付近で発動する継承は優先度低めになってきます

前々回の大井2000mでは中盤後半にスキルが集中するのが望ましいパターンでしたが、今回は逆に中盤前半でのスキル発動を狙っていきたいです
継承スキルだと「霊験灼然チョベリグ神託(正月マルゼンさん)」「愛と熔けよただ熔けよ(通常ラモーヌさん)」「薫風、永遠なる瞬間を(花嫁エアグルーヴさん)」とかが狙い目ですね
逃げの「しゃかりき」も強力ですが、スタミナ消費が激しいので採用するかはしっかり吟味すべきでしょう

終盤

終盤開始は残り533m地点、最終コーナーのすぐ手前からとマイルながら中距離っぽい位置でスパートが始まります
最速発動する加速スキルは終盤コーナー系の「アングリング×スキーミング」「レッツ・アナボリック!」あとは「彼方、その先へ…」のみで、
そのほかだと「紅焔ギア」「Crystal Mist」など最終コーナー系の加速も有効になります
一方でマイルお馴染みの最終コーナー後半系「ヴィクトリーショット!」「つぼみ、ほころぶ時」などは無効なので注意しましょう 「王手」も距離が足りないので出ません

「十全十美(品行方正)」「勇壮活発(バイタリティ)」「破天荒」など第3コーナー発動のスキルは終盤接続が狙えるので優先度高めです
逆に「弧線のプロフェッサー」などコーナーランダム発動のスキルは加速中で無効発動の確率がやや高めになっています
序盤・中盤に発動することもないので「弧線のプロフェッサー(コーナー巧者)」は普段よりも優先度を下げるべきでしょう
「マイルコーナー○」などは安めなので取りたいですが「◎」にするのは余裕があればって感じです
下り坂もコーナーと被るようにあるため「下り坂巧者」も同じ理由で優先度低め、「直滑降」「駆け降り」などは元が安くてそこそこ有効なので取るのも十分ありですね

最終直線はきっかり300mで、最終直線最速と残り300m系は同じタイミングで発動します
残り400m系は加速が上手くいかないと効果が落ちるので避けるのが無難でしょう

継承スキル

アイコンスキル名順位条件解説ローテ
終盤加速スキル
4.マルゼンスキー.png紅焔ギア/LP211-M1~5全脚質でマストほぼ三冠
(皐月賞・ダービー)
37.セイウンスカイ.pngアングリング×スキーミング1逃げの定番だが追い比べしづらくなる三冠
190.アドマイヤベガ.pngCrystal Mist5~12後方までカバーできるが追込限定三冠
57.メジロドーベル.png彼方、その先へ…6~8かかりで不発に注意 順位も後ろ寄りティアラ
207.コパノリッキー.png五獣挙りて採光奏づ1~6終盤最速発動の現在速度
「コーレス」進化のトリガーとして
フリー(芝適性F)
速度スキル(序盤~中盤前半)
163.ダイタクヘリオス.pngノッてけ、マッシュアップ!1~6序盤競り合いで発動する少し速度
持久力消費デメリットあり
フリー
230.トランセンド.png地熱解放オーヴァードライブ1~4序盤後半の少し速度 効果時間は短めフリー(芝適性F)
195.マルゼンスキー.png霊験灼然チョベリグ神託1~4中盤始めの少し速度ほぼ三冠
(皐月賞・ダービー)
144.メジロラモーヌ.png愛と熔けよただ熔けよ2~6残り1000m地点の速度ティアラ
36.エアグルーヴ.png薫風、永遠なる瞬間を3~6中盤前半の速度
発動に追い越し対象が必要
ティアラ
231.ワンダーアキュート.png湯守の和心3~12中盤前半の速度
発動に前か後ろにウマ娘が必要
フリー(芝適性G)
218.サトノクラウン.png夏雷カスケード!-中盤前半追い抜きで発動の少し現在速度
差し限定
ほぼ三冠
(皐月賞・ダービー)
速度スキル(中盤後半以降)
65.ミホノブルボン.pngオペレーション・Cacao1~4中盤のコーナー速度(最速だと第3コーナー)三冠
136.アグネスタキオン.png夏空ハレーション2~6後半コーナーの少し速度(最速だと第3コーナー)三冠
155.ユキノビジン.pngいっぱいおあげんしぇ!2~6中間地点付近の少し速度
発動に追い越し対象が必要
ティアラ
186.ビワハヤヒデ.png勝利ヘ至ル累積1~6レース中間地点で発動 効果は並だが1位でも発動可能三冠
208.スマートファルコン.pngForward March!-同上 ダートウマ娘との相性を優先するならフリー(芝適性E)
速度スキル(終盤)
41.フジキセキ.png煌星のヴォードヴィル1~5残り300m地点以降の少し速度フリー
(おまかせだと三冠固定)
5.オグリキャップ.png勝利の鼓動2~5残り200mの少し速度フリー
97.シーキングザパール.png『I'm possible』2~12残り200mかつ先頭から4バ身以内で発動
先頭から2バ身以内で少し速度に強化
ティアラ
221.スティルインラブ.pngスカーレットリリィの高揚2~8残り300m地点の少し速度ティアラ
要注意スキル
18.メジロライアン.pngレッツ・アナボリック!8一応最速発動 順位条件が狭すぎるので△
112.ホッコータルマエ.pngかがやけ☆とまこまい4~5最速発動だが継承版は効果が低すぎるので×
6.タイキシャトル.png 75.ニシノフラワー.png最終コーナー後半系加速-発動が遅く×
14.エルコンドルパサー.png 51.スーパークリーク.png 78.キングヘイロー.png最終直線系-
28.ビワハヤヒデ.png 34.ナリタブライアン.png最終コーナー系速度-加速中に発動しやすいため×
63.テイエムオペラオー.png恵福バルカローレ1~5残り400m地点で発動 上と同じ理由で△
224.エスポワールシチー.pngPunkish Bite-継承では加速効果なし 速度効果も非常に弱い

終盤加速スキル

スキル名
(下位スキル)
順位条件優先度解説
汎用
ハイボルテージ
(心弾んで)
1~6有効率高めで順位条件も優秀
天真爛漫
(足任せ)
5~12有効率高めだが因子にしづらい
電光石火
(一足飛び)
6~12追い越し対象ありで最速加速
順位は後ろ寄り
ノンストップガール
(垂れウマ回避)
-保険として
曲線のソムリエ
(コーナー加速○)
-有効率低め
目指せセンター!(意気込み十分)1~6もっと有効率低め
(急浮上)6~12
狙うは最前列!(前列狙い)-有効率・効果ともに低い
一陣の風(直線加速)--終盤加速にならない
究極のヒルクライマー
(登山家)
--
逃げ
(二の矢)-持久力消費のうえ有効率が低い
逃亡者(押し切り準備)1順位が狭いし有効率も低い
先行
踏みしめる大地(力の限り)1~6有効率高めで順位条件も優秀
鍔迫り合い(真っ向勝負)1~6
決意の直滑降(直滑降)-有効率低めだが安い
王手(会心の一歩)1~8-発動しない
差し
乗り換え上手
(差し切り体勢)
5~12有効率高め
(駆け降り)-有効率低めだが安い
王手(会心の一歩)1~8-発動しない
追込
(急降下)-有効率低めだが安い
抜群の切れ味(切れ味)6~12かかりで不発で順位も後ろすぎ
迫る影(直線一気)--終盤加速にならない

スキル選択

シナリオ進化スキル

  • 先手必勝 → 一番風呂いただきます!(中盤ランダム速度追加)
    パワーブルボンさん採用なら最優先ですね
    スタパーマーさんやスピファル子さんを採用して(つまりサポカパワーを落として)まで取るものではないでしょう
  • 迸る気迫 → 噴泉スピリット(効果量アップ)
    スピテイオーさん採用なら最優先です
    ほかの獲得手段はないため採用できない場合「時中の妙」を進化させることになります
  • お先に失礼っ! → 走り湯ダッシュ(効果量アップ)
    効果量は普通ですが全脚質で使えて、保科さんから確実に取れるのが魅力です
  • 真骨頂 → 秘湯より湧く力(効果時間延長&差し/追込条件追加)
    差し/追込なら 先行で「真骨頂」を採用する場合は進化させちゃダメです
  • 時中の妙 → 湯に入りて湯に入らされ(効果量アップ)
    元の効果時間が短いので一番優先度低め
    スキルPtが余っててほかに進化できるものがなければ…

シナリオリンクスキル

  • 猛追(食らいつき):ワンダーアキュート
    温泉アキュートさんなら覚醒スキルに「食らいつき」があるので採用しやすいです
    通常衣装のほうだったら「アンストッパブル」のほうが採用しやすいでしょうか
    アキュートさんのサポカはトレパスのパワー、配布のスタミナとありますが、どっちも「食らいつき」のヒント取れません
  • コンセントレーション(集中力):トランセンド
    トランさん本人はもちろん逃げウマ娘なら優先して取りたいです
    ただあくまで序盤の事故軽減なので、レンタルするならスピクラフトさんなど終盤加速のほうを優先すべきですかね
  • 見事な砂蹴り(砂蹴り):ホッコータルマエ
    根性トランさんのレアスキルと被るほか、タルマエさん本人は通常・水着どちらも「砂蹴り」のヒントを自力で取れません
    スタタルマエさん編成してまで取りたいスキルでもないですね
  • 踏ませぬ影(粘り腰):ミホノブルボン
    1番手でしか出せず、パワーブルボンさんからは「粘り腰」のヒントが取れません
    併用可能なら根性トランさんから「コンセントレーション」のほうがいいでしょうか
    マーチファル子さんは「全身全霊」…ですかねぇ?
  • アンストッパブル(攻めの姿勢):トウカイテイオー
    スピテイオーさんから「攻めの姿勢」のヒントが取れるので採用しやすいです
    根性トランさんも併用できて出遅れ事故減らしたいなら「コンセントレーション」もありですね
    ただし「集中力」のヒントがないと「アンストッパブル」より高くつきます
  • 全身全霊(末脚):ユノハナブルーム
    差し/追込はこれを選ぶことになりそうです
    「末脚」のヒントはパワータマモさんからもらうことになるでしょう

出走メンバーの選定

加速スキルやモブにブロックを受けやすいことを考えると逃げ/先行をメインとするのがおすすめです
安定感が高いのは逃げ3ですが、サポカや因子の用意が難しいなら先行メインでもプラチナ4を狙えるでしょう
差し/追込はかなり不利なうえ、元からダート適性の高いウマ娘が少ないので手を出すのはおすすめできません

魔改造する場合も逃げか先行で走らせたいですが、ダートとマイルを上げるのに手いっぱいなら頑張って差し/追込で挑むことになります…
あとここ最近に実装されたウマ娘は固有や進化スキルが<芝>限定ということもあるのでそこも気を付けておきたいです

逃げ

逃げは序盤から安定した位置取りを確保でき「紅焔ギア」や「ハイボルテージ」の順位に入りやすいです
ブルボンさん実装で因子要件も多少は解消されたので、ウマ娘が揃っているなら逃げ3編成がおすすめですね

逃げウマ娘候補
  • [ルミナス☆トワラー]スマートファルコン
    アイコン各種適性
    208.スマートファルコン.pngバ場Eダート A
    距離短距離 Bマイル A中距離 A長距離 E
    脚質逃げ A先行 D差し G追込 G
    成長率
    👟+0%❤+10%💪+10%🔥+10%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Forward March!-
    1~5
    S
    進化1立ち位置ゼロ番!-S
    コンセントレーションA
    進化2爆レスあげちゃう☆-S
    コール&レスポンスA
    覚醒ダートコーナー○-S
    先駆け-S
    ポジションセンス-A
    勝負服追い風に乗って--
    心弾んで1~6S
    明るい兆し1~6A
    コンディション切れ者
    安定感でいえば一番はファル子さんでしょう
    「コンセ」進化で序盤「コーレス」進化で終盤の加速に強く、固有も緩めの条件で大幅にパワーアップします
    ほかの子も「コンセ」を採用しやすくなっていますが、ヒント本で安く取れる点で十分対抗できますね
    スタミナ成長率があり、切れ者も付きやすいので育成の難易度も低めです
    小ネタ:勝負服イベントで「心弾んで」を取りたい場合、3択は真ん中(パワー+10)を選びましょう!
    あと「ファンとの約束・北東」がついたとき、盛岡のレースに出走すると「盛岡レース場○」をLv+5でもらえます
    掘削に関わらないクラシック7月後半「マーキュリーカップ」あたりが狙い目ですよ!
  • [宵闇ネオカグラ]トランセンド
    アイコン各種適性
    230.トランセンド.pngバ場Fダート A
    距離短距離 Gマイル A中距離 A長距離 G
    脚質逃げ A先行 B差し F追込 G
    成長率
    👟+0%❤+0%💪+15%🔥+0%🎓+15%
    スキル順位評価
    固有地熱解放オーヴァードライブ1~4S
    進化1勝ち筋ドミネーション-S
    盤石の構えA
    進化2ここ、逃す手はないってね☆1~6S
    勇壮活発S
    覚醒ダート直線○-S
    ポジションセンス-A+
    なりふり構わず-S
    勝負服砂蹴り-A
    ダートコーナー○-S
    精進-A
    パイオニア-S
    コンディション切れ者
    逃げで次点につくなら温泉トランさんですね
    こちらも「盤石の構え」進化で序盤・終盤の加速に強く、勝負服イベントで切れ者が狙えます
    固有は序盤に4番手以内と逃げ同士の対面にやや不安を抱えるのでシナリオ選択肢の「コンセ」などで補いたいです
    小ネタ:勝負服イベントのヒントは1,2回目を上上と選んだとき「砂蹴り」「ダートコーナー○」下下で「精進」「パイオニア」となります
    体力目当てに上下と選ぶとヒントがもらえないので注意しましょう
  • [Red Devil Gear]エスポワールシチー
    アイコン各種適性
    224.エスポワールシチー.pngバ場Eダート A
    距離短距離 Aマイル A中距離 B長距離 G
    脚質逃げ A先行 A差し F追込 G
    成長率
    👟+0%❤+0%💪+10%🔥+20%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Punkish Bite-S
    進化1ベッコベコに凹ます!-S
    踏みしめる大地1~6A
    進化2相手が誰でも関係ねーし!-S
    清濁併呑A
    覚醒なりふり構わず-S
    バイタリティ1~6S
    交流重賞○-A+
    勝負服コンディション切れ者
    終盤加速の安定感でいえばエスポさんもかなり強いです
    固有・進化いずれも順位条件を持たないうえ、固有が最速加速・「踏みしめる大地」進化は始め早め加速となっています
    スタミナ成長率0ながら「清濁併呑」進化「なりふり構わず」で持久力消費があるほか、
    序盤からの位置取りでは上2人に負けがちなので、そこを意識した育成・スキル取得をしたいですね
    小ネタ:最後の目標レースは育成中に出走した作戦によって決まり、
    先行での出走が多いと11月前半「JBCスプリント」逃げでの出走が多いと12月前半「チャンピオンズC」になります
    つまり「伝説の秘湯」によるレスボを活かすのであればデビュー時点で作戦を逃げに変更しておくとお得ですよ!
  • [フォーミュラオブルージュ]マルゼンスキー
    アイコン各種適性
    4.マルゼンスキー.pngバ場Aダート D
    距離短距離 Bマイル A中距離 B長距離 C
    脚質逃げ A先行 E差し G追込 G
    成長率
    👟+10%❤+0%💪+0%🔥+0%🎓+20%
    スキル順位評価
    固有紅焔ギア/LP211-M1~6S
    進化1かっ飛ばすわよ!1~6A
    ギアチェンジA
    進化2紅蓮のオーバーレブ1B
    レッドゾーンを突き抜けて-S
    アクセル全開!-C
    覚醒直線巧者-A
    先駆け-S
    集中力-D
    勝負服コンディション切れ者
    ダート因子で適性を上げる必要がありますが、不発しない加速固有を持つ点がかなり強いです
    切れ者や「集中力」にヒント本を使える点は長所ですが、目標レースや自力で取れるダートスキルが弱めではあります
    また、「ギアチェンジ」進化は中盤ランダム「アクセル全開!」進化は強いながら終盤なので、
    エスポさんと同様に序盤・中盤のスキルが重要になってきます
  • このほかではリッキーさんやフリオーソさんが逃げ適性A、タルマエさんが逃げB、アキュートさんが逃げC
    という感じで逃げで3人揃える難易度は低めです
    元から逃げ適性の高いウマ娘は大体が終盤寄りの性能なので、そこをどう補うかが活躍させられるかに直結するでしょう

先行

逃げより少し安定感は落ちますが、先行をメインに挑んでも十分プラチナ4を狙っていけるでしょう
テイオーさんを採用できるなら中盤力も申し分なし「真っ向勝負」「力の限り」と加速スキルも豊富です

先行ウマ娘候補
  • [Red Devil Gear]エスポワールシチー
    アイコン各種適性
    224.エスポワールシチー.pngバ場Eダート A
    距離短距離 Aマイル A中距離 B長距離 G
    脚質逃げ A先行 A差し F追込 G
    成長率
    👟+0%❤+0%💪+10%🔥+20%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Punkish Bite-S
    進化1ベッコベコに凹ます!-S
    踏みしめる大地1~6A
    進化2相手が誰でも関係ねーし!-S
    清濁併呑A
    覚醒なりふり構わず-S
    バイタリティ1~6S
    交流重賞○-A+
    勝負服コンディション切れ者
    エスポさんは先行でも十分活躍できるでしょう
    というか位置取り争いがない分スタミナはこっちのが安定しそうですね
    最終目標に「伝説の秘湯」の効果を乗せたい場合、作戦を逃げに変えるべきなのはこちらでも同様ですが、
    今度はチームの出走登録時に先行へ戻しておくのも忘れないようにしましょう
  • [パステルマリン・ロコドル]ホッコータルマエ
    アイコン各種適性
    177.ホッコータルマエ.pngバ場Gダート A
    距離短距離 Fマイル A中距離 A長距離 E
    脚質逃げ B先行 A差し G追込 G
    成長率
    👟+15%❤+10%💪+0%🔥+0%🎓+5%
    スキル順位評価
    固有とびだせ☆ポッピングシェル-A
    進化1感謝のふるさとメドレー-S
    コール&レスポンスA
    進化2突き進め北の海-A
    踏みしめる大地1~6A
    覚醒砂浴び○-A
    ダート直線○-S
    踏み込み上手-A+
    勝負服夏ウマ娘○--
    先行コーナー○-S
    コンディション切れ者
    「踏みしめる大地」が強化されない以外は普通にトップクラスの性能を持っています
    ただ固有の発動位置が追い越し制限区間と被るので、序盤後半・中盤前半のスキルで外側のレーンを維持できるようにしたいですね
  • [柔灯・湯の香の装い]ワンダーアキュート
    アイコン各種適性
    231.ワンダーアキュート.pngバ場Gダート A
    距離短距離 Dマイル A中距離 A長距離 E
    脚質逃げ C先行 A差し B追込 E
    成長率
    👟+0%❤+10%💪+10%🔥+10%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有湯守の和心3~12S
    進化1大地轟く大墳湯-A
    震天動地B
    進化2風まかせ、お湯まかせ-S
    行雲流水A
    覚醒砂浴び○-A
    食らいつき-A
    精進-A
    勝負服前列狙い-C
    ダート直線○-S
    コンディション注目株
    固有が中盤前半で発動するため、追い越し制限区間にも強く出られる貴重な先行ウマ娘です
    「行雲流水」進化や「食らいつき」など最近のサポカから取れないスキルを持つのも評価ポイント
    自力での加速はできず「震天動地」進化を活かせないので、サポカや因子からしっかり補ってあげましょう
  • [Bubblegum☆Memories]タイキシャトル
    アイコン各種適性
    85.タイキシャトル.pngバ場Aダート B
    距離短距離 Aマイル A中距離 E長距離 G
    脚質逃げ C先行 A差し E追込 G
    成長率
    👟+0%❤+0%💪+30%🔥+0%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Joyful Voyage!2~5A
    進化1アドベンチャーの先導者1~6S
    マイルの支配者S
    進化2真剣勝負デス!1~6A
    鍔迫り合いA
    覚醒道悪○-D
    マイルコーナー○-S
    先行コーナー○-S
    勝負服軽い足取り--
    ギアシフト1~6A
    コンディション愛嬌○
    地味に強そうなのが夏タイキさんですね
    進化スキルのどちらも最近のサポカから取れないので、同じサポカ条件なら頭一つ抜けています
    テイオーさんから「正々堂々」を取れれば固有も活かしやすいですし…
    ただ成長率がパワー30%なのが結構痛手で、スタミナやスキルPt目当てにカンストしてるスピパワ練習を踏むことが頻発しそうです
  • このほかではリッキーさんやフリオーソさん、通常アキュートさんなども十分候補となります
    ダートの初期適性A以外だと通常オグリさん(ダートB)やバレンタインゼファーさん(ダートD)あたりも悪くないでしょう

差し/追込

強いサポカ・因子を揃えたうえで一か八かという感じで、基本的に採用はおすすめできません
ガチ勢はほぼ逃げか先行で準備しているので強い因子を借りづらいのもネックですね

おすすめサポカ

トレーニング性能は「温泉郷シナリオLv5・固有ボーナスあり・出力最大」での値になっています
スキル評価は優先度順に「SABCD」で、
レアスキルとその下位で異なる評価のものは「レアまで上げるよりも他のスキル優先」か「レアまで上げないと効果が低い」という感じです

スピード

スピードのステータスが掘削力に大きく影響してくるため、育成を安定させるなら2枚編成したいです
またそうすることでW友情の機会も多くなり、凸数低めでもスキル目当てでの採用がしやすくなります

おすすめスピード
  • [Unveiled Dream]ラインクラフト
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    ラインクラフト03.png完凸5016164
    3凸4816163
    1凸4414143
    無凸4113133
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    積極策SSDD
    マイル直線○SSSS
    ギアシフトABCC
    スピードイーターSADD
    地固めSACC
    一足飛びDCAA
    心弾んでSSAA
    風切りCCCC
    素直な一歩ABCC
    みなぎる闘志BB--
    育成イベント
    マイルコーナー○SSSS
    連続イベント
    ギアチェンジAACC
    ハイボルテージSSSS
    解説
    レア加速「ハイボルテージ」のほかマイル前方向けスキルを多く揃えています
    後方脚質の場合は「一足飛び」以外使いづらいので、加速スキルを継承から取り脚質特化スピードを優先すべきかもです
  • [世界を変える眼差し]アーモンドアイ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    アーモンドアイ02.png完凸4816184
    3凸4314163
    1凸3812143
    無凸3712123
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    コーナー巧者○BBBB
    直線巧者AAAA
    垂れウマ回避BAAA
    ウマ好みAAAA
    尻尾上がりSSSS
    探求心----
    飛躍の予感-A--
    さらなる高みへ----
    躍動----
    憧れを越えて----
    育成イベント
    品行方正SABB
    連続イベント
    シンギュラリティ----
    才気煥発----
    ハヤテ一文字AAAA
    弧線のプロフェッサーBBBB
    解説
    言わずと知れた汎用スピードですが、今回のコースとスキル構成の相性があまりよくありません
    それでもトレーニング性能が圧倒的なので、スピ2編成ではまず候補に入ってくるでしょう
  • [天才的ユートピア]トウカイテイオー
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    トウカイテイオー08.png完凸5215205
    3凸4915193
    1凸4513172
    無凸4313172
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    先行直線○-S--
    先行コーナー○-S--
    真っ向勝負-S--
    攻めの姿勢-A--
    さらなる高みへ----
    逸る足取り-S--
    己を信じて-A--
    憧れを越えて----
    光明----
    勇気の一歩----
    目覚めの時-A--
    意地っ張り-S--
    育成イベント
    先行直線○-S--
    連続イベント
    比類なきAAAA
    躍動----
    迸る気迫-S--
    正々堂々-A--
    夢の舞台へ----
    解説
    ヒントMAXかつスキルPtボーナス2でスキル面が優秀、加えてシナリオリンクもあるので非常に強力です
    自前の加速があるウマ娘(水着タルマエさんなど)は「心弾んで」を因子化してこちらを優先したいですね
  • [Zirkus der Träume]エイシンフラッシュ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    エイシンフラッシュ04.png完凸5117174
    3凸4916163
    1凸4515153
    無凸4414143
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    直線巧者AAAA
    ペースアップBBBB
    差し直線○--S-
    差しコーナー○--S-
    遊びはおしまいっ!AAAA
    恐れぬ心--C-
    フルスロットル--S-
    溢れる情熱--S-
    一歩から--D-
    静かな熱--A-
    育成イベント
    徹底マーク○DDDD
    連続イベント
    下準備--S-
    千里の道--S-
    陽炎--A-
    レースの真髄・速BBBB
    前だけ見据えてCCCC
    綺羅星DDDD
    解説
    レアスキルがどちらも中盤に発動するため「ハイボルテージ」「紅焔ギア」などを活用しやすくなります
    凸数が低いとスキルPtを稼ぎづらいので「差しコーナー○」「フルスロットル」などを因子化しアイさんなどと入れ替えるのもありですね
  • [誘うは夢心地]ドリームジャーニー
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    ドリームジャーニー02.png完凸5116164
    3凸4915153
    1凸4614143
    無凸4214143
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    右回り○----
    垂れウマ回避BAAA
    仕掛け抜群---C
    追込コーナー○---S
    早仕掛け---D
    たぎる血潮---A
    推力十分---A
    惜しみなし---S
    影踏み---A
    捕捉---S
    育成イベント
    推力十分---A
    連続イベント
    打開策---A
    完全燃焼---A
    肉薄---A
    解説
    レアスキル2種や「惜しみなし」「捕捉」など優秀な中盤スキルもあるため、できれば採用したいです
    無理そうなら上記したスキルを因子化しておきましょう

スタミナ

最近のスタミナサポカはまず中/長距離向けで、マイルで使えるスキルをほぼ持ちません
編成しないでスタミナを伸ばせるようにしたいですね

おすすめスタミナ
  • [月下の悪魔ちゃん♪]メジロパーマー
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    メジロパーマー03.png完凸4616163
    3凸4515153
    1凸4415152
    無凸4315132
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    先駆けS---
    押し切り準備D---
    リードキープ----
    勢い任せC---
    逃げのコツ○C---
    地固めSACC
    シンパシーDDDD
    遊びはおしまいっ!AAAA
    育成イベント
    道悪○DDDD
    連続イベント
    パス上手----
    逃げコーナー○S---
    先手必勝S---
    解説
    どうしてもパワーブルボンさん抜きで「先手必勝」を取りたいときの候補です
    一応固有ボーナスと温泉のシナジーはあるほうで、トレパスチケットで完凸しやすいのもメリットですね
    ただ所持スキルが微妙なのが大きなデメリットでもあり、先に他の候補がないか模索したうえで採用すべきでしょう
  • [Tranquillo]ドゥラメンテ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    ドゥラメンテ04.png完凸4819154
    3凸4819153
    1凸4718153
    無凸4618143
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    直線一気---D
    追込直線○---S
    追込コーナー○---S
    スリップストリームBAAA
    打開策---A
    不動の心---D
    むきだしの情熱---B
    覇気十分----
    影を追って---C
    追駆---A
    育成イベント
    イグニッション----
    連続イベント
    飛翔脚---B
    残影---C
    解説
    追込で中盤力強化するなら…?
    あまりスタミナを上げるメリットもないので、他から追込用スキルが取れるなら採用は避けたいですね

パワー

スタミナサポカは編成したくなく、スタ青因子も温泉郷シナリオではイマイチ…
ということでパワーサポカのトレーニング性能はかなり大事になってきます

おすすめパワー
  • [無機の闘志]ミホノブルボン
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    ミホノブルボン07.png完凸1948194
    3凸1747183
    1凸1743173
    無凸1642163
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    根幹距離○A+AAA
    ポジションセンスA+CDD
    先駆けS---
    急ぎ足S---
    逃げ直線○S---
    逃げコーナー○S---
    先頭プライドS---
    地固めSACC
    自制心BCCC
    切り込み隊長S---
    抜きん出る一歩A---
    逃げるが勝ち!A---
    育成イベント
    集中力DDDD
    連続イベント
    ポジションセンスA+CDD
    先手必勝S---
    傑出A---
    解説
    序盤加速「先手必勝」を始め逃げ用スキルを多く確保でき、シナリオリンクで掘削力も上げられます
    トレーニング性能はもちろん「根幹距離○」でのスタミナ強化や「自制心」でのかかり抑制もありがたい要素です
  • [深窓の少女へ]メジロアルダン
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    メジロアルダン04.png完凸1848184
    3凸1747153
    1凸1643123
    無凸1439113
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    左回り○A+A+A+A+
    先行コーナー○-S--
    攻めの姿勢-A--
    しとやかな足取りAAAA
    品行方正SABB
    素直な一歩ABCC
    決定打-A--
    逸る足取り-S--
    憧れを越えて----
    育成イベント
    先行ためらいAAAA
    連続イベント
    十全十美SABB
    幕引き-B--
    解説
    接続が狙える「十全十美」や先行用スキルを多く持つほか「左回り○」があるのも嬉しいです
    凸数が低めだとスキルPt稼ぎの性能がガクっと落ちるので、その場合には完凸タマモさんなども候補になってきます
  • [白き稲妻の如く]タマモクロス
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    タマモクロス05.png完凸1951174
    3凸1747153
    1凸1643143
    無凸1542123
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    垂れウマ回避BAAA
    末脚CBBB
    尻尾上がりSSSS
    型破り----
    快速BBBB
    一歩ずつ前へCBAA
    比類なきAAAA
    健脚----
    育成イベント
    ウマ込み冷静DDDD
    連続イベント
    スリップストリームBAAA
    序盤巧者AAAA
    神速AAAA
    真骨頂CBAA
    悠久走破----
    解説
    「真骨頂」進化があるので差し/追込ならマストになります
    先行でも中盤下振れケアに「真骨頂」を取るのが結構ありです
  • [KNOCK 'EM DOWN!]エスポワールシチー
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    エスポワールシチー02.png完凸2046164
    3凸1843153
    1凸1739133
    無凸1528133
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    負けん気AAAA
    遊びはおしまいっ!AAAA
    交流重賞○A+A+A+A+
    明るい兆しAACC
    砂浴び○BAAA
    踏み込み上手A+A+A+A+
    パイオニアSADD
    ダートコーナー○SSSS
    裏腹なキモチAAAA
    育成イベント
    砂払いBCDD
    連続イベント
    抜群の踏み込みBBBB
    清濁併呑SAAA
    解説
    速度と持久力回復の複合スキル「清濁併呑」で開始前しばらくの間注目されていました
    リッキーさんやトランさんと所持スキルが被り気味なのが少し欠点であり、
    ほかにダート向けサポカを編成できない、とかでなければ上記したいずれかを優先させたいです

根性

シナリオリンクかつダートスキル持ちのトランさんが抜けて強いですが、ないならないで代用は効くほうです
それと根性2枚編成は出力を出すのにスタミナ友情UPと抱き合わせの「堅忍の湯」を掘る必要があり、あまり主流ではないようですね

おすすめ根性
  • [繋がれパレード・ノーツ♪]トランセンド
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワ根性スキポ
    トランセンド02.png完凸7751154
    3凸7748143
    1凸6644133
    無凸6443133
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    地固めSACC
    遊びはおしまいっ!AAAA
    レコメンドAAAA
    前列狙いCCCC
    踏み込み上手A+A+A+A+
    パイオニアSADD
    ダート直線○SSSS
    ダートコーナー○SSSS
    裏腹なキモチAAAA
    砂蹴りAAAA
    育成イベント
    前列狙いCCCC
    連続イベント
    パイオニアSADD
    砂塵一閃AAAA
    見事な砂蹴りAAAA
    解説
    レアスキル2種始めダートスキルを多く持つうえ、シナリオリンクに「コンセントレーション」と至れり尽せりです
    まあいずれも速度スキルと出遅れ防止なので、プラチナ4狙いなら無くても何とかなるでしょう
  • [気まぐれ渡り星]ステイゴールド
    ※トレーニング性能はスピ2スタ抜き編成で計算
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワ根性スキポ
    ステイゴールド02.png完凸11747164
    3凸10746163
    1凸10645153
    無凸10644153
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    コーナー巧者○BBBB
    ウマ好みAAAA
    地固めSACC
    スリップストリームBAAA
    しとやかな足取りAAAA
    イグニッション----
    折れない心DDDD
    一歩ずつ前へCBAA
    比類なきAAAA
    夢への挑戦----
    心惹かれてAAAA
    気ままな足取り----
    育成イベント
    直線巧者AAAA
    連続イベント
    比類なきAAAA
    ネバーギブアップSSSS
    好奇心AAAA
    自由奔放----
    解説
    「ネバーギブアップ」「好奇心」と中盤力強化ならこちらも優秀
    固有ボーナスとスピ2編成との相性も抜群です
  • [壇上より魔法を込めて]フジキセキ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワ根性スキポ
    フジキセキ04.png完凸5
    3凸12848164
    1凸11746153
    無凸11746153
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    直線巧者AAAA
    垂れウマ回避BAAA
    積極策SSDD
    マイルコーナー○SSSS
    スリップストリームBAAA
    真っ向勝負-S--
    攻めの姿勢-A--
    心弾んでSSAA
    品行方正SABB
    後先恐れずSACC
    逸る足取り-S--
    不抜の気概-S--
    育成イベント
    抜け出し準備-D--
    連続イベント
    不抜の気概-S--
    解説
    先行育成ではこちらも候補でしょう 連続イベントが短く他のサポカの完走につながりやすいのが大きなメリットです
    先行スキルがテイオーさんと被り気味かつレアスキルも1個だけなので、レンタルなんかは別のサポカを優先したいですね

賢さ

レスボつきの「明晰の湯」「天翔の古湯」と抱き合わせのため、サポカ1枚でも十分仕上げやすくなっています
カンストを狙わないなら低めの凸数でも支障が少なく、スキル目当ての採用もしやすいです

おすすめ賢さ
  • [Lucky☆Summertime]コパノリッキー
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    コパノリッキー03.png完凸533173
    3凸532173
    1凸530163
    無凸528153
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    左回り○A+A+A+A+
    地固めSACC
    交流重賞○A+A+A+A+
    明るい兆しAACC
    踏み込み上手A+A+A+A+
    自信家DDDD
    ダート直線○SSSS
    ダートコーナー○SSSS
    育成イベント
    明るい兆しAACC
    連続イベント
    パイオニアSADD
    砂払いBCDD
    砂の開拓者SADD
    砂の妙手BCDD
    解説
    「砂の開拓者」が今回のコースだと極めて重要度の高いスキルであり、候補の中では優先度高めです
    無凸時点からスキルPtボーナス2あるほか、入浴時に低いものから絆ゲージ+10できるので3凸以下を採用しやすくもあります
    スカーレットさんとの同時採用は難しいので、逃げなら「危険回避」の因子を用意しておきましょう
    あと「パイオニア」を根性トランさんなどから取れそうなら連続イベントでは「砂払い」を取るのもかかりケアとしてありですね
  • [緋色の君へ風が吹く]ダイワスカーレット
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    ダイワスカーレット06.png完凸636165
    3凸533144
    1凸530133
    無凸429113
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    直線巧者AAAA
    逃げコーナー○S---
    危険回避A+---
    先頭プライドS---
    遊びはおしまいっ!AAAA
    序盤巧者AAAA
    大詰め----
    迷いなし----
    覚悟を決めて----
    切り込み隊長S---
    育成イベント
    スタミナキープ-D--
    連続イベント
    逃げ直線○S---
    影打----
    急ぎ足S---
    万里一空----
    トップランナーS---
    解説
    逃げではこちらも候補ですが、ブルボンさんと有効なスキルが被りつつ長距離スキル混じりなのが欠点としてやや目立ちます
    無凸リッキーさんより出張性能が低いため、もし所持しているなら「危険回避」を因子にしたうえであちらを使いたいですね
  • [Blooming Buds]デアリングハート
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    デアリングハート03.png完凸933154
    3凸931153
    1凸926143
    無凸224133
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    マイルコーナー○SSSS
    負けん気AAAA
    先行直線○-S--
    真っ向勝負-S--
    向こう見ずAACC
    自信家DDDD
    胸の高鳴りAAAA
    後先恐れずSACC
    己を信じて-A--
    育成イベント
    アグレッシブ-S--
    連続イベント
    向こう見ずAACC
    遮二無二ABCC
    解説
    先行ならこちらも候補でしょう
    ただリッキーさんと比べるとスキルPt稼ぎは不得意で「遮二無二」も今回のコースだと少し不安定な面があります
  • [鉄の乙女も微笑んで]イクノディクタス
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    イクノディクタス06.png完凸1132153
    3凸1130153
    1凸1026132
    無凸924132
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    マイル直線○SSSS
    マイルコーナー○SSSS
    負けん気AAAA
    地固めSACC
    向こう見ずAACC
    自信家DDDD
    滾る想いDCAA
    風切りCCCC
    胸の高鳴りAAAA
    育成イベント
    トリック(後)DDCC
    連続イベント
    負けん気AAAA
    姉御肌AAAA
    解説
    マイル汎用サポカで順位条件のない「姉御肌」などが優秀です
    加速スキルについてはサッパリなのでそこだけ注意ですね
  • [無垢の白妙]デアリングタクト
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    デアリングタクト02.png完凸834185
    3凸733154
    1凸730123
    無凸529123
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    春ウマ娘○----
    位置取り押し上げ--A-
    差し直線○--S-
    十万バリキ--A-
    下り坂巧者BBBB
    キレる脚--A-
    溢れる情熱--S-
    進出開始--A-
    駆け降り--B-
    押し通る!--A-
    育成イベント
    一歩ずつ前へCBAA
    連続イベント
    しとやかな足取りAAAA
    独立独歩--A-
    迅速果断--A-
    解説
    差しは完凸を所持しているならこれでほぼ確定ですね
    「駆け降り」も有効率はそれなりですが、安くて順位条件がない点が嬉しいです
  • [今宵、我が君のために]デュランダル
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    デュランダル02.png完凸835164
    3凸832163
    1凸731153
    無凸731153
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    良バ場○DDDD
    直線巧者AAAA
    追込直線○---S
    打開策---A
    一足飛びDCAA
    惜しみなし---S
    むきだしの情熱---B
    追駆---A
    ヒートアップ----
    急降下---B
    育成イベント
    捕捉---S
    連続イベント
    一足飛びDCAA
    追駆---A
    電光石火DDAA
    月影一閃A
    即断即決A
    解説
    追込ならこちらも候補ですね
    「電光石火」や「急降下」で加速面を多少強化できるほか、完凸でなくても使いやすいのが長所です

友人

温泉郷シナリオで育成するならシナリオリンク友人サポカである保科さんの編成はまず必須となります
進化可能な「お先に失礼っ!」の獲得および入浴券の枚数に関わるのでR完凸より無凸SSRのほうが強いです
お出かけ開始時のイベントで「序盤巧者」を取っておくと「機先の勝負」を取りやすいほか、賢さスカーレットさんなど一部サポカのヒント潰しにもなってお得ですよ!