「足萎えの羊」(ジェフリー・ボナヴィータ)
生まれつきジェフリーの左足は不自然な角度に曲がっている。成長するにつれ、湾曲は大きい角度になりますます目立つようになった。彼の両親はこれは天罰だと信じ込み、運命に抗うことを放棄したが、運命の扉はまだジェフリーに開いていた。ホーソン動物園の園長が街で彼を見かけ、自らの手元に引き取ったのだ。
居場所を失って恐怖のどん底に居たジェフリーは少しずつ周りの動物に慰められ、動物と一緒に成長していった。猛獣のライオンも彼の手には頭をこすりつけるほどになり、彼は心慰められていった。動物の行動に最も詳しくなり、動物園の飼育員を勤めながらも、幼い頃から続く暗い思惑が今もなお彼に付き纏っている。一部の人たちはこう思った――ジェフリーには特殊な邪悪なる力が宿っているに違いない、だから通常では人に懐かない野獣まで操れるのだと。
平穏な生活はやがて現実の障壁に阻害され、単純な動物鑑賞ではもう集客できなくなっていた。売上を維持するために、園長は流行りのパフォーマンスを参考にし、動物園でもパフォーマンスを始めようと決める。動物と慣れ親しんだジェフリーは当然、ショーの進行担当として一番に白羽の矢が立った。
動物たちが生きていくためなら仕方ない、不本意ではあったが、ジェフリーはステージに上がる。彼の異様な見た目もさることながら、動物たちとの息ぴったりの演出、さらにステージに仕掛けられたトリックもあって、彼は超絶的なパフォーマンスを実現した。しかし、集客を維持するためにはパフォーマンスもレベルアップしなければならないし、少しずつパフォーマンスの内容を過激にしていく必要がある。だが、ジェフリーは動物を守るためにパフォーマンスの内容を慎重に吟味していた。
これに園長は堪忍ならず、ホーソン動物園は誇張した内容の宣伝を始めてしまう。観客には前人未聞、刺激満点なショーを約束するとしたのだ。だが、そのショーに出演する調教師は知らない名前だった。かつては調教師だったジェフリーは動物たちと同格にされ、ステージに立ち、足には鎖がはめられた。園長が鎖はショーのためだと言い張ったのだ。観客は満足して、新しいショーは猛獣と近距離で刺激も満点だと称賛されたが、このショーの裏に隠れている真相を気に留める人はいなかった。
ホーソン動物園はいつも異なるショーを前面に押し出し、観客の高まる要求に応え続ける。とある新しいショーが始まる直前、猛獣を閉じ込めた扉がすべて開いていることに皆が驚愕する。ショーが始まる合図である煙が立ち昇った瞬間、人々がいる建物こそが、もう一つの「檻」と化したのだ。
外在特質
- 戸惑いの檻
仕掛けと幻覚を利用して脱出困難な檻を作り出す。
檻の端には衝突判定があり、いかなるキャラも直接檻を出入りできない。
檻を発動するには怨みの力を消費する必要がある。
怨みの力はX秒ごとにX回復する。上限はX。
檻の範囲内にいるサバイバーは板・窓の操作速度がX%低下する。

【拘禁】
キャラが檻の端に近付くと、檻の中心を軸として対称となる向かい側の位置に転送される。
サバイバーの檻移動クールタイムはX秒、ハンターの檻移動クールタイムはX秒。
サバイバーが拘束されているロケットチェアの付近にいる時、サバイバーが檻を解除する速度が速くなる。
【釈放】
ハンター・サバイバー共に檻の端で檻を解除することができる。
檻の中に自由に行動できるサバイバーがいる時、他のサバイバーは外側から檻を解除できない。
形態変化
うわさ
動物も人間も喜怒哀楽を有する。
ジェフリーは、その両者に違いはないと思っていた。
今の彼は更に確信している。人間も、動物の一種に過ぎないと。
背景推理
実装:シーズン33
1.新生児
全ての新しい生命が、親に歓迎されるとは限らない。
- 結論
汚れまみれの古い写真:眠っている1人の赤ん坊。
左足が少しだけ不自然に曲がっている。
【基礎目標】 ・サバイバーを1名発見する 【レベルアップ目標】 ・サバイバーを2名発見する ・サバイバーを3名発見する
2.巣立ち
あの子は勝手に抜け出して以来、二度と戻ってこなかったと彼らは言った。
- 結論
貼り出されていない数枚の尋ね人広告:
簡素な服を着た男の子。歩く姿には明らかに違和感がある。
【基礎目標】 ・サバイバーを自身のいる檻に1回閉じ込める 【レベルアップ目標】 ・サバイバーを自身のいる檻に2回閉じ込める ・サバイバーを自身のいる檻に3回閉じ込める
3.生息
彼は自分の居場所を見つけた。
- 結論
拙い筆跡の日記の1ページ:
えんちょうさんはぼくを引きとってくれた。
ふねで送られてきたどうぶつのめんどうをいっしょにみてほしいらしい。
この「しごと」は人とはなさなくていいから、うれしい。
【基礎目標】 ・檻を利用してサバイバーに1回接近する 【レベルアップ目標】 ・檻を利用してサバイバーに2回接近する ・檻を利用してサバイバーに3回接近する
4.「社会化」
注意深く観察すれば、それらとの付き合い方が見つかる。
- 結論
1枚の下書き:
動物の習性や行動観察記録が細かく記されている。
どの動物にも、それぞれの名前や好みなどが書かれている。
【基礎目標】 ・怨みの力の消費量が低い檻を1回発動する 【レベルアップ目標】 ・怨みの力の消費量が低い檻を2回発動する ・怨みの力の消費量が低い檻を3回発動する
5.可塑性
生存には、環境からの圧が伴う。
- 結論
黒く塗りつぶされた1枚の古い新聞紙。
タイトルだけは何とか読み取れる:
猛獣のダンス!ホーソン異界動物園に新感覚アニマルショーが登場!
【基礎目標】 ・異なる大きさの檻を1回発動する 【レベルアップ目標】 ・異なる大きさの檻を2回発動する ・異なる大きさの檻を3回発動する
6.臨界点
「新しく来たサーカス団に客を奪われた。もっと刺激的なものを見せなければ!」
- 結論
日記の最後の1ページ:
園長の新しい要求に彼らはまだ慣れていない。
こんな訓練は辛く、無意味だ。
こんな極端に動物の天性に逆らうショーは、舞台に出すパフォーマンスとして相応しくないかもしれない。
すでに何度も延長に掛け合ったが、無駄だった。
だが、諦めるべきではない。もう一度園長と話をしてみよう……
【基礎目標】 ・檻を越えた後、2秒以内にサバイバーを1回攻撃する 【レベルアップ目標】 ・檻を越えた後、2秒以内にサバイバーを2回攻撃する ・檻を越えた後、2秒以内にサバイバーを3回攻撃する
7.自然淘汰
ショーは続き、彼は別の形で舞台に上がった。
- 結論
1枚の宣伝ポスター:
ホーソン動物園に登場するショーを重点的に宣伝している。
動物園が新しく雇った経験豊富な調教師の監督の下、観客は猛獣たちと近距離で接触し、その多様なショーを見て大自然の奇跡を直に感じるというものだ。
【基礎目標】 ・檻越え中に檻を1回発動する 【レベルアップ目標】 ・檻越え中に檻を1回発動する ・檻越え中に檻を1回発動する
8.適者生存
彼らは、言葉を交わす以外にも問題を解決する方法が1つあることを教えてくれた。
- 結論
猛獣の檻の傍らに落ちた1本の鍵:
リングに繋がる部分はすでに折れており、鍵には赤黒い汚れが付いている。
【基礎目標】 ・檻越え中に1回複数の檻を越える 【レベルアップ目標】 ・檻越え中に2回複数の檻を越える ・檻越え中に3回複数の檻を越える
9.自然に帰す
本当の意味で心身の枷を解かなければ、永遠に自由は得られない。
- 結論
1件のニュース:
期待を集めるアニマルショーで事故が発生。
獣たちは脱走し、ホーソン動物園の園長を含む数名のスタッフが死亡した。
【基礎目標】 ・ロケットチェアで1人のサバイバーを脱落させる 【レベルアップ目標】 ・ロケットチェアで2人のサバイバーを脱落させる ・ロケットチェアで3人のサバイバーを脱落させる
記念日手紙
1年目
1通の破り捨てられた手紙
……
親愛なる友よ。今どき、経験豊富な調教師が引く手あまたであることは承知している。各地のサーカス団はもちろん、人目を引きたい展示会なども、調教師を求めていることだろう。だが、私なら調教師に、そして君にも、より高い報酬を約束できる……
かつてのホーソン動物園の栄光は素晴らしいものだった。我々は上流階級だけが目にできた猛獣を、大衆に披露することができたのだ。檻の前で息をのむ観客たちの姿、華やかに飾られた新聞の一面……その光景は今も忘れられない。しまいには、ロンドンの紳士淑女たちまで足を運ぶほどになった!
……なんと輝かしい日々だったことか!
しかし今、人々はあの新しいフラバルーサーカス団とやらに現を抜かしている。うちが最後に新聞に載ったのは、園からサルが逃げ出した時だ……実に滑稽な話だが、同時に客を取り戻す方法を思いつくきっかけにもなった。人々がサーカスを見に行くのは、そこで行われているパフォーマンスが新鮮だからだ。ならば、それ以上に刺激的なショーを用意すればいい――心臓が跳ね、血が滾り、想像を絶するような奇観を!
所詮、動物は人間のように意思疎通ができない。だが、動物が人間のような動きを見せれば、きっと客は集まる。そんな「奇観」を作り上げられる、経験豊富な調教師が一人必要だ!
ジェフリーの奴にも何度か試させたことがある。君も新聞で見ただろうが、動物との至近距離のふれ合いはそこそこ話題になった。しかし、あれだけでは不十分だ。あいつには欲が足りない!拾ってやった時は、それも長所と言えた。適当な食事さえ与えてやれば、文句一つなく働いてくれたからな。だが、今はそれが裏目に出た――あいつはこの私に、儲け話を諦めろと口を挟むようになったのだ!
何度か説得もした。その気になれば、奴は十分、私が求める調教師になれただろう。しかし、あいつは獣以上に頑固だった。こんな生ぬるい日々を過ごすのはもううんざりだ――私は動物を飼うために動物園を開いたわけではない!君はこの業界で最も情報に詳しい古狐なのだろう?頼む、金になりそうな優秀な助っ人を探してきてくれ。もちろん報酬は弾む。
衣装
UR
- 灰の雲(限定)
ほとばしる火花が轟く機械に火をつけ、新しい光が太陽の代わりに大地を灯す。
人々は、空に浮かぶ分厚い雲層が覆うのは、旧時代の残光だけだと信じていた。
(S33・真髄2)
SR
- 硫化
黒がかった灰色の「石」に火がつけられるまで、この小さな炎が大地全体まで広がるとは誰も想像していなかった。
(ショップ)
- 自由の鎖
彼は手中の鎖を弄びながら、理性ある者たちに無情な洗礼をもたらし、自由の終焉を冷酷に宣言した。
(S39・真髄1)
R
- 花火の青
塵にまみれた人生でも、一度は大空に飛び上がるべきだ。
(S36・ランク秘宝)
- 錆色の黄
自由を封じ込めた鉄の檻は、とうに錆びついてしまっている。
(S37・真髄2)
携帯品
SR
- 回し車
回し車を回すのは彼らの仕事だろうか?
分からない。ただ、彼らが楽しそうなのは確かだ。
(S35・ランク秘宝)
- 楽園
葉が枯れ落ち、土に埋もれる。
その根が腐り始めた時、かつての楽園も崩壊を迎えるだろう。
(S38・ランク秘宝)
料理
なし
その他
- 紹介動画より
loading...ねえ あれ見て!ヤバくない!
ライオンと一緒に住んでるのか
観察 模倣 交流
これらを通せば 親しい関係を築くことができる
少なくとも あの頃の俺はそう思っていた
動物は人間と同じ 信頼できる仲間だ!
世にも不思議な能力の持ち主
ジェフリー・ボナヴィータ!
その瞳が 欲望の色を滲ませた時
利益こそが彼らと心を交わす唯一の方法であると気づいた
観察 模倣 攻撃
闇の中 獲物こそが真の「狩人」となる
- デザイン過程
【プランナーの構想】
「足萎えの羊」をデザインする当初、チーム内では独特の空間の形成と、サバイバーをその空間で迷わせるスキルを持つハンターを作ろうとしました。
そのために「逃れられない空間」をテーマにして、背景ストーリーでは檻を具現化させ、ハンターの過去に融合させたのです。
キャラクターのスキル特徴にあわせて、サバイバーを檻の中に閉じ込めるだけでなく、さらに檻の中ではハンターの熟練度と迫力も高くなるという考えでした。
これらの要素に基づきストーリー設計段階で「足萎えの羊」を、かつて檻に禁錮された人生を送ったという過去に設定しました。
でもその際に起きた出来事が彼の人生をガラリと変えてしまいます。
最終的に自由を取り戻したとして、その事件が彼の心に焼きついてしまい、深い影響を与えてしまったのです。
それは後に、彼の力と苦しみの根源にもなりました。
彼の過去と深く関わるもうひとつの要素は「動物」です。
閉じ込められた動物たちと「足萎えの羊」の運命は繋がっています。
最初からある目的のもとで飼育される動物にとって、本当の自由など存在しません。
「足萎えの羊」もこの事実に気づき、動物たちによりいい生活環境を確保しようと努力した挙げ句、園長に獣の檻に閉じ込められてしまいました。
それで、彼にもようやくわかりました。
人間は貪欲さと己の利益の前では、彼までも動物と同等に扱っていることを。
「足萎えの羊」のイメージ設計段階では、我々は山羊の特徴を取り入れていました。
頭部の角、異形のような目、山羊の脚のように関節が反曲した足等、これらの要素でビジュアル的に連想させようと試みました。
羊に関する文化的概念には「囲んで飼育する」や「犠牲」といった意味もありますが、山羊は同時に歴史上において悪魔の象徴にもなっています。
まさに「足萎えの羊」が、従順で堪え忍ぶ人生からやがて全てに逆らう結末を選んだ人生を送るように、彼は檻に閉じ込められた獣でありながら、恐怖の象徴にもなっているのです。
【デザイナーの構想】

「足萎えの羊」のストーリー背景に基づき、飼育員のデザインにすることに決めて、動物を愛し、左足が湾曲した姿にしました。
第1案では、異なる裁縫や立ち姿を試しましたが、メインの課題としては体形が普通すぎて、特徴が欠けていることでした。

第2案では全体の比率とスタイルを調整してみました。

第3案ではひとつ前の原稿のデザインを融合し、さらにスタイルと全体の構造を調整し続けていました。

最後にスキルの設定にあわせて武器の形も調整して、ブラッシュアップ後に完成です。
【ディテール】

巨大な角が頭上にあり、片方の目はすでに山羊の目に変容しています。
口の中の欠けた歯も含めて、彼の苦しい過去を感じさせる出で立ちです。
色褪せた赤い蝶ネクタイ、頭部を拘束する金属の輪、常に檻に閉じ込められた過去を思い出させるものばかり。

作業服はボロボロなのに、動物たちのお世話の道具は今もなお整然と腰につけています。
いつだって単純な作業こそが、彼の心を落ち着かせてくれるのです。

鏈が切断された手錠を腕につけたまま、彼を閉じ込めた檻は手に持つ鋭い武器に変わり、彼は柄が欠けた鉄のフックを強く握って、世間のあらゆる貪欲に目を光らせています。
(参考1、参考2)
まとめ
本名
ジェフリー・ボナヴィータ(日本語)
杰弗里·博纳维塔(简体中国語)
Jeffrey Bonavita(英語)
제프리 보나비스타를(韓国語)
通称
「足萎えの羊」(日本語)
“跛脚羊”(简体中国語)
"Goatman"(英語)
‘절름발이 판’(韓国語)
記念日
10月4日
趣味
野生動物の観察
特技
動物の飼育、食材の処理
好きなもの
森林、活力ある生命
嫌いなもの
動物虐待者、猟奇的なショー
人間関係
参考ページ
- 設定資料
- プロフィールのソース
- 記念日イラスト
- その他
コメント
- 少しみた感じキリスト教の聖書、特に新約聖書にモチーフあるのかと感じました。まず、聖書の中で人間は羊、神(三位一体の主)は羊飼いに喩えられることが多々あります。大体は群れの中からいなくなった羊を羊飼いが探す(神は人間一人ひとりを大事にしてるよ的な意味があります)といったストーリーです。これはひたすら軽んじられたジェフリーとの対比や、またジェフリーの周りの奢り切った人間のメタファーとなっているのではないでしょうか。また、「足萎え」という言葉も聖書の中に登場します(厳密には聖書の翻訳によって「足の不自由」となっていることもあります)。これが登場するのは、イエスの弟子が足萎えの人を癒すという場面です。この時、足萎えの人は先天的に足萎えであったり、神殿に置いてもらっていたりといったところで先天的に足が不自由で、サーカスに置いてもらっているジェフリーに近い境遇があるように感じます。さらに、片方の目がヤギの目というのにもキリスト教的なメッセージが読み取れます。ヤギはキリスト教において異教徒やサタンの手先という意味があります。おそらくこれはサーカスで動物を放ったことに関連するものだと思います。というのも、先に述べた聖書の中の足萎えの人は最後には癒やされましたが、ジェフリーは癒されないどころか、追い詰められて凶行に走ることになります。これは神を信じて救われた聖書の中の足萎えの男との人を信じる描写のないジェフリーを表していると考えられます。最後に「ジェフリー」の名前ですが、これは語源として「神の平和」、「神の平安」があるようです。以上のことから私は彼をキリスト教的な価値観を多分に含んだキャラクターだ捉えました。 -- 断片的な情報にこじつけただけなので参考までに。間違ってたらごめん。 2025-09-24 (水) 21:03:08
- ジェフリーが身を置いたのはサーカスではなくて動物園でした。失礼。 -- 2025-09-24 (水) 21:03:46
- サーカスっていっても色々あるからね。見世物小屋、移動遊園地、手品やピエロもひっくるめてサーカス系や。当時は障碍者は●されるか部屋で飼い●しで行き場がなく、見世物としてでも生活の場所を与えるサーカスは最後の砦だったので野人や泣きピやヴィオや足萎えがたどり着くってわけよ。 -- 2025-08-02 (土) 11:00:43
- 12歳以上対象とは思えんぐらいエグイ設定やな… -- 2025-11-23 (日) 09:48:53
- サーカス系かと思わせて全然違ったわ -- 2024-11-29 (金) 15:06:42
- 背景ストーリー、ジェフリーが園長や観客にブチ切れて檻の鍵をわざと開けた? -- 2024-08-23 (金) 14:26:10
- お仕事が早いです! -- 2024-08-18 (日) 05:16:24








