シーズン21

Last-modified: 2024-03-23 (土) 21:19:35

真髄1「温泉で酒を煮る」

S21・真髄1.jpg

祖先帰りを身に及ぼす古代の異質な水源。
熱を発する化石を通して自意識も夢と幻の中。
彼の生み出した浴槽で悲劇に溺れ享楽を浴びる。

背景

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ある古代ギリシャの学者が考古学の最中に熱を持った神秘的な化石を発見し、それを温泉浴場として開発した。
集まった賓客たちは温泉で休暇の楽しさを享受する。
しかし、神秘的な化石が浸された温泉、シャワー、サウナは人々に先祖返りの変異を起こし、自我すらも失わせる。
浴場の主人も化石温泉の影響を強く受け、古代ギリシャの酒の神を崇拝し始めーー
浴場全体が自我消失の悲劇と迷酔の享楽の雰囲気に浸った。

(原文)

テーマ

  • 古代ギリシャ・温泉・化石がモチーフになっており、真髄衣装はバスローブを中心としたデザインで、先祖返りの変異の跡としていくつかの衣装は青い鱗が身体に残っている。
    鱗1.png鱗2.png鱗3.png
    温泉酒シャワー蠱惑された者
  • ストーリーの由来となっているのはおそらくデュオニュソス信仰の女性信者たちが行った「オルギア」と呼ばれる礼拝のこと。
    酒を飲んで踊り狂いながら野生動物を殺して食らうという行動を集団で行うことで、陶酔的高揚感によって「自我」を忘れて自分と他人との区別がつかなくなり、神と一体になれるように感じる儀式。

衣装

  • 真髄販売期間:2022年4月28日~2022年7月6日
温泉酒.png衣装名温泉酒
キャラクター教授
登場S21・真髄1
テキスト化石温泉の影響の下、彼は先祖返りの鱗を撫でながらニーチェの詩を詠い、
古代ギリシャのディオニュソスの悲劇哲学に酔いしれる。
3Dモデル温泉酒1.jpg温泉酒2.jpg温泉酒3.jpg温泉酒4.jpg
展示画面
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告知文その皮膚は悲劇の哲学に酔心した先祖返りの象徴。
浴びれば溶けると言われる湯に、眠りへと誘う甘い香りが漂う。
浮かび上がるのは沢山の食事と葡萄酒!?
暖かな香りが舞い踊り心地良い泡と水に包まれて。でも何やら雰囲気は異様な感じがするの…
(補足:真髄UR・SSRまとめての告知)
補足頭に被っている葡萄の蔓の冠はギリシャ神話の酒の神デュオニュソスの象徴であり、スポイトのデザインは彼の持ち物である先端に松かさが付いたテュルソスの杖がモチーフと思われる。
古代アテナイで催されたデュオニュソスを讃えるディオニューシア祭では3つの悲劇と1つの悲喜劇を捧げる風習があり、上演された悲劇は後にギリシア悲劇というジャンルで呼ばれるようになった。
19世紀の詩人のフリードリヒ・ニーチェは「悲劇の誕生」という著作でギリシア悲劇を通して芸術文化を「デュオニュソス的」「アポロン的」という2つの概念で表現し、近代の楽劇に言及している。
「デュオニュソス的」というのはデュオニュソス信仰の儀式のように混沌とした音楽(形のない芸術)を、「アポロン的」はその逆のギリシャの神殿のように秩序的で理性的な(彫刻等の)造形芸術をより突き詰めて言語化したもの。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    【温泉酒】は発掘した神秘的な化石でレトロな浴場を建造し、古典的な酒の神の精神を再興した。
    彼は浴場の主であり酒宴の主役で、世俗の規則を放棄して原始の享楽へ回帰する誘惑を表現した。
    古典的な気質と健美な体型を組み合わせるため、私たちは古代ギリシャの酒の神を基礎の参考とした。
    古代ギリシャ風の服装、酒の神の葡萄の冠、酒の神の杖の形をした手持ちアイテムなどの要素を加えた。
    肌の水滴の材質と身体の周りの霧の特殊効果で彼の浴場要素を強化した。
    化石浴場が人を原始に回帰する要素を表すため、彼の身体には奇妙で美しい鱗片が残されており、人体の先祖返りの特徴を表現した。
    温泉酒設定1.jpg
  • 美術
    教授の背景ストーリーに基づいて、私たちはギリシャの服を着た学者のイメージをデザインすることにした。
    全体の造型は古代ギリシャの酒の神のイメージからインスピレーションを得ている。
    温泉酒設定2.jpg
    【第一版のスケッチ】
    キャラクターの骨格に問題があり、頭部の等級感が足りていない。
    温泉酒設定3.jpg
    私たちは第一版の2つの案のスケッチを融合して改修を進めた。
    最終的に骨格の問題を解決し、頭部の等級感を最適化した。
    最後に細部と特殊効果を少し加え、人物の最終設計と洗練が完成した。
  • 原画の細部展示
    温泉酒設定4.jpg
    教授-温泉酒は頭に戴く葡萄の冠と青い鱗片が映えている。
    立ち込める水蒸気の中できらきらと煌めき、浴場の主としての身分を示している。
    温泉酒設定5.jpg
    手に持った酒神の杖には神秘的な化石が散りばめられている。
    彼は腕を振るうと場に饕餮な温泉の酒宴をもたらした。
    温泉酒設定6.jpg
    彼の身体には進化と変異を表す青い鱗が残されている。
    温泉の霧を通して肌に輝く水滴が留まっている。
  • 展示画面
    温泉酒設定7.jpg
    教授-温泉酒は水霧と世間の喧噪の迷霧を通り抜け、権力を代表する酒の神の杖を手にして最も原始的な信仰を持ち上げた。
    温泉酒設定8.jpg
    神秘的な化石の力が彼の周りを囲んでいる。彼は浴場の主であり酒宴の主役だ。
    世俗と一切の枷を捨て、本心を追い求める酒の神の祭典を導きたいと思っている。
  • 特殊エフェクト
    温泉酒設定9.jpg
    教授-温泉酒の頭の葡萄の冠と金の腕輪は金の光が輝いていた。
    浴場に持ち込まれた霧を帯び、背後で波瀾に水飛沫が飛び散った。
    身体の青い鱗は水蒸気と陽光の作用の下できらきらと青い光を発し、彼が原始と享楽の誘惑を抱擁したことを宣告する。

(原文)


シャワー.png衣装名シャワー
キャラクター蝋人形師
登場S21・真髄1
テキスト彼は浴場の化石から接着剤を精錬し、
シャワーの温水に混入させ、異物と抱擁する刺激を体感した。
3Dモデルシャワー1.jpgシャワー2.jpg
シャワー3.jpgシャワー4.jpg
展示画面
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【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    蝋人形師の手持ちアイテムとスキルは非常に浴場とシャワーの要素に合っている。
    また、蝋人形師と妹の蝋人形の組み合わせのイメージは、物語の主題で世俗の束縛を放棄し統一された酒神の精神に回帰することを適切に表現することができる。
    私たちは異なるデザインのバスローブで真髄の衣装のデザインを豊富にしたいと考えた。
    そこで蝋人形師のために優雅な雰囲気を表現するために、現代的で定番のバスローブを選択した。
    同時に控えめで精緻なバスローブは、目立つ付属の蝋人形とは強く対照的だ。
    これは彼のイメージに浴場に陥った人の異状を暗示している。
    兄妹の頭のオリーブの枝冠は古代ギリシャの伝統的な頭飾りだ。
    また、私たちは変異した人魚のイメージを選んで妹の蝋人形の形を作り出し、ストーリー内の神秘的な化石が生物の異化能力を持っていることを表現した。
    シャワー設定1.jpg
  • 美術
    蝋人形師のバスローブ衣装の背景ストーリーに基づき、私たちは精緻で邪悪な温泉の教父のイメージをデザインすることにした。
    シャワー設定2.jpg
    【第一版のスケッチ】
    デザインがあまりにも平凡で衣装の気質に合わず、等級感も十分ではない。
    シャワー設定3.jpg
    【第二版のスケッチ】
    デザインの一部は写実的ではなく、二次元の造型に偏っている。
    配色はまだ衣装の気質と合っていない。
    シャワー設定4.jpg
    第三版のスケッチでは案1と4を選択して最適化を進めた。
    片眼鏡のイメージを引き継ぎ、蝋人形師はシルクの質感の暗い色のバスローブを身に着けた。
    また、ギリシャの装飾品と暗いパターンの主題要素を加えた。
    妹の人魚の化石のイメージを修飾した。
    骨格の原因を考慮して彼女の尻尾は長すぎず、兄の自然な溶解と結合して最終版の人物のイメージを形成した。
  • 原画の細部展示
    シャワー設定5.jpg
    兄妹2人は古代ギリシャの伝統的なオリーブの枝冠を被り、快楽と満足を表情に帯びている。
    浴場に陥った浴場の人の情状を表現している。
    シャワー設定6.jpg
    妹の耳には明らかに人魚の特徴が現れている。
    手に持った神秘的な化石で作られた宝石の指輪は、控えめながらも精緻な蝋人形師は優雅な雰囲気を体現している。
  • 展示画面
    シャワー設定7.jpg
    銃管から絶えず降り注ぐシャワーを浴びる。
    喜びと享楽が彼らの周囲に充満している。
    シャワー設定8.jpg
    神秘の化石の力は知らず知らずのうちに彼らの生命の形を変えてしまう。
  • 特殊エフェクト
    シャワー設定9.jpg
    蝋人形師と妹は2人合い添い温泉の水蒸気の中で悠々と歩き、自我と悲しみを溶かした。
    彼らは喜びの泡に包まれ、熱波を背後に残した。

(原文)


アロマサウナ.png衣装名アロマサウナ
キャラクター踊り子
登場S21・真髄1
テキスト彼女の催眠アロマにかかれば、無知な人々は熱いサウナの蒸気に酔い、
朦朧とした原始的な精神状態に戻る。
3Dモデルアロマサウナ1.jpgアロマサウナ2.jpgアロマサウナ3.jpgアロマサウナ4.jpg
展示画面
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【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    今回の踊り子の役割は浴場で人目を惹く迷酔の誘惑だ。
    古代ギリシャのプリアモスの財宝の形をした頭飾りに、蛇の形をした腕飾りと穂の葉の形をした腰飾りを組み合わせ、古典的な高貴さと優雅さを体現している。
    シルク短い丈のバスローブは、セクシーな容貌と怠惰な雰囲気のバランスを取るためにデザインした。
    オルゴールはアロマキャンドルに変更した。
    溶けた人体の彫刻の外形を通じ、蝋燭はアロマサウナに陥った人の末路を暗示し、肉体を回帰する原始的な崇拝を表現している。
  • 美術
    私たちは衣装の主題を基に、いくつかのシルクのバスローブを着た踊り子のイメージをデザインした。
    アロマサウナ設定1.jpg
    その中の4つ目の案の淡いピンク色の方がより美しいが、衣装の描写や細部のデザインはまだ改良の余地がある。
    アロマサウナ設定2.jpg
    そこで私たちはそれを基礎に調整し、服装の材質の描写を強化した。
    また、髪型・装飾等の細部のデザインを豊富にし、最後の調整の後に最終稿が完成した。
  • 原画の細部展示
    アロマサウナ設定3.jpg
    踊り子-アロマサウナは古代ギリシャのプリアモスの財宝の形をした頭飾りを身に着けている。
    彼女の舞姿の揺れに合わせ、爽やかで美しい響きを生み出す。
    アロマサウナ設定4.jpg
    手には蛇の形の腕飾りと穂の形の腰飾りを合わせることで古典的な高貴さと優雅さを体現している。
    アロマサウナ設定5.jpg
    手に持った溶けた人体の彫刻の外形の蝋燭。
    アロマサウナに陥った人の末路を暗示し、肉体を回帰する原始的な崇拝を表現している。
  • 展示画面
    アロマサウナ設定6.jpg
    淡いピンクのきらめきが踊り子-アロマサウナを照らしている。
    彼女の頭飾りには金色の光がきらきらと輝いていた。
    アロマサウナ設定7.jpg
    暗闇の中で彼女の美しさがゆらゆら揺らめく蝋燭に照らされている。
    彼女は蝋燭を持ってゆっくりと優雅に起き上がる。
    蝋燭に秘められた敬慕とエネルギーは全て彼女に吸収された。
    蝋燭の赤色が淡い青色に変わった。
  • 特殊エフェクト
    アロマサウナ設定8.jpg
    踊り子-アロマサウナの頭の装飾・手の装飾・腰飾りは、古代ギリシャのプリアモスの財宝が太陽の光の下で輝き装飾を引き立たせる。
    軽やかなシルクの短いバスローブを着て、浴場で人目を惹く迷酔の誘惑を演じている。

(原文)


軽石商人.png衣装名軽石商人
キャラクター玩具職人
登場S21・推理の怪
テキスト彼女はこのほんの小さな軽石さえあれば、
音楽の精神からの悲劇の誕生を愉しい学問に変えることができる。
3Dモデル軽石商人1.jpg軽石商人2.jpg軽石商人3.jpg軽石商人4.jpg
展示画面
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軽石.png携帯品名軽石
キャラクター玩具職人
登場S21・推理の怪
テキストこの普通な石が、快楽者たちの墓誌銘だ。
告知文風に乗って輝く宝石をゲット! この小さな石のひとつが学問や芸術に生まれ変わるの!
だけど発展する事で退廃の原因が生まれる時も…


バスローブの精.png衣装名バスローブの精
キャラクター芸者
登場S21・真髄1
テキスト最初に化石温泉に影響された客として、
鬼魅なるその姿は浴場内の幽霊伝説の由来となった。
3Dモデルバスローブの精1.jpgバスローブの精2.jpg
バスローブの精3.jpgバスローブの精4.jpg
【般若相3Dモデル】

【般若相3Dモデル】
バスローブの精般若1.jpgバスローブの精般若2.jpg
バスローブの精般若3.jpgバスローブの精般若4.jpg


蠱惑された者.png衣装名蠱惑された者
キャラクター漁師
登場S21・真髄1
テキスト蠱惑を受けた入浴者は、自己完結する悲劇と
うっとりとする享楽の雰囲気に浸り、完全に虜となった。
3Dモデル蠱惑された者1.jpg蠱惑された者2.jpg
蠱惑された者3.jpg蠱惑された者4.jpg


バスローブのカップル心.png衣装名バスローブのカップル
キャラクター「心理学者」
登場S21・真髄1
テキスト温泉浴場は汚れを落とし、気分を落ち着かせ、
心を浄化する――それを聞きつけたカップルが足を運んだ。
3Dモデルバスローブのカップル心1.jpgバスローブのカップル心2.jpgバスローブのカップル心3.jpgバスローブのカップル心4.jpg


バスローブのカップル患.png衣装名バスローブのカップル
キャラクター患者
登場S21・真髄1
テキスト訪れたカップルはディオニュソスのカーニバルには参加せず、
自分たちの愛に浸り、ただただ温泉バカンスに期待を寄せていた。
3Dモデルバスローブのカップル患1.jpgバスローブのカップル患2.jpgバスローブのカップル患3.jpgバスローブのカップル患4.jpg


ディオニュソスの信者.png衣装名ディオニュソスの信者
キャラクター破輪
登場S21・真髄1
テキスト三兄弟は怪しげなディオニュソス信者の仮面をつけて、
浴場内で古代ギリシャの悲劇を演じている。
3Dモデルディオニュソスの信者1.jpgディオニュソスの信者2.jpg
ディオニュソスの信者3.jpgディオニュソスの信者4.jpg


屋外研究.png衣装名屋外研究
キャラクター教授
登場ショップ(恒常)
テキスト屋外で掘り出した化石は、
伝統を捨てて原始に戻るように彼に呼びかけた。
3Dモデル屋外研究1.jpg屋外研究2.jpg屋外研究3.jpg屋外研究4.jpg


その他

  • 公式Weiboより
    今回の物語の主題は「生命の起源への回帰と進化の純粋な崇拝」というルキノ教授のストーリーに呼応させたいと考えた。
    古代ローマの浴場文化は人々の健康と純浄の肉体への重視を示している。
    古代ギリシャの酒の神に則り、人々の世俗を捨てて理性の制限を打ち破り、自然の狂騒に回帰するという精神面の追求を表現した。
    真髄ストーリーの化石温泉では、化石は生命の原子の力を表し、温泉は浴場文化と酒の神の精神の融合を表現している。
    そして【温泉酒】はこの2つの優雅な組み合わせだ。
    (原文)

参考文献

真髄2「真夜中の遊技場」

S21-2.jpg

今宵も伸るか反るか始まるのは大勝負。
渦巻く欲望に心臓を賭して刻む鼓動に快楽を得る。
熱情の空気に当てられた者はもはや身を引く事を望まない。

背景

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真夜中に開放される神秘的な遊技場は「運試し」と呼ばれるオーナーが経営している。
そこは絶えず様々な遊戯が行われており、投資家たちが楽しむ場所。
人々は贅沢の快楽に酔いしれ、遊技場の噂を信じている。
ーー僅かな投資を投入するだけであなたは信じられない報酬を得ることができる。
それは金銭、才能、不可逆的な過去すらも。
しかし今日に至るまで、最終報酬の獲得者を見た者はいない。
彼らは常に呪いのように予定調和の結末へと向かうのだ。
敗北の中の後悔を補うため、遊戯そのものに自身を売ることを惜しまない。
(原文)

テーマ

  • カジノとゲームがテーマとなっており、オーナーである運試しは真夜中の遊技場の「心臓と血」、カードマスターは「骨」の役割を担っている。
    真髄衣装の特徴ととして、カードマスターと運試し以外のサバイバーは蝶ネクタイを着けており、ハンターは手に赤い糸が結ばれている(血管の描写?)。
    糸1.png糸2.png糸3.png
    運命のルーレット三色無縁アウト
  • S21・真髄1と関連性があると明言されており、S21・真髄1がギリシャの酒神デュオニュソスがモチーフなのに対してこちらは女神ヒュギエイアの像が登場している。


衣装

  • 真髄販売期間:2022年6月2日~2022年7月6日
運のみぞ知る.png衣装名運のみぞ知る
キャラクター医師
登場S21・真髄2
テキスト命は公平ではないけれど、ゲームの前では誰もが平等だ。
1か6か、全てはランダムで決まる。
3Dモデル運のみぞ知る1.jpg運のみぞ知る2.jpg運のみぞ知る3.jpg運のみぞ知る4.jpg
展示画面
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告知文グラスを傾け、頂点から見下ろす瞳に映るは欲望渦巻く者の姿。
ルーレットにトランプ…豪華絢爛なパーティーが始まる。
舞い落ちるは深紅の花びら。誰かが流した涙が至高の酩酊をもたらす。
青く輝くトランプは自らが選ぶ道。
今宵も黄金が顔を覗かせる 魅惑のルーレットに誘われる。
(補足:真髄UR・SSRまとめての告知)
補足PVに登場する女神像が蛇と杯を持っていることからおそらくギリシャ神話の女神ヒュギエイアがモチーフ。
ヒュギエイアは医神アスクレピオスの娘で健康と衛生を司り、医師の職業倫理の誓いであるヒポクラテスの誓いにおいても名前が登場している。
ヒュギエイアの杯はアスクレピオスの杖同様に医療のシンボルとされており、ヨーロッパの薬局のシンボルに採用されている。
この衣装の鎮静剤がワイングラスなのはこれに由来しているのではないだろうか。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    主題を組み合わせ、私たちは古代ギリシャの医神を表す蛇・遊戯で一般的に使用されるサイコロ・レトロなドレスをデザイン要素として選んだ。
    より力強くエレガントな気質を強調するため、医師の髪型の造型を改修し、手持ちアイテムをサイコロが盛られたゴブレットに変更した。
  • 美術
    医師の役割は遊技場のオーナーであり、遊技場全体の「心臓」と「血液」だ。
    彼女は全局を掌握し、血脈のように遊技場を支配する女主人だ。
    全ての力が彼女の身体に集まり、最も華美で素晴らしいドレスとなった。
    運試し設定1.jpg
    第一版スケッチ
    3つのイメージは全体的に風格が足りておらず、服装全体が少し古風だ。
    遊技場の要素は十分だが、医師が遊技場の心臓と血脈である設定を表現できていない。
    運試し設定2.jpg
    第二版スケッチ
    第一版のスケッチに基づいて、第二版の調整と改修が行われた。
    キャラクターそのものの気質はより風格があり、セクシー・貴婦人・高貴の気質に符合している。
    運試し設定3.jpg
    全体的な気質が符合していることを前提に装飾的な細部を加えた。
    また、首飾りと服装の模様に遊技場の要素を加えることでキャラクター全体と要求がよりマッチした。
  • 原画の細部展示
    運試し設定4.jpg
    盛宴は燃え盛るように激しい。
    医師-運試しは手に持っている奇妙なワイングラスをサイコロの入れ物として使用している。
    運試し設定5.jpg
    金の蛇が円を描き、眩いネックレスと薔薇の形の目を構成している。
    彼女の双眸は全ての人間の偽装を見抜き、欲望を引き出し全ての賓客を陥れ、永遠に臣従させる。
  • 展示画面
    運試し設定6.jpg
    医師-運試しは薔薇の雨の中を歩いている。
    杯の美酒が彼女をほろ酔いにさせた。
    運試し設定7.jpg
    彼女は無造作に、優雅に、そして自然にサイコロを投げた。
  • 特殊エフェクト
    運試し設定8.jpg
    追いかけている間、彼女は黒夜に花開く薔薇のように花びらを落とす。
    羽が漂い、蛍光が輝いている。
    運試し設定9.jpg
    奇妙な酒杯は自身と戦友を治療する道具となり、遊戯を続行することができる。

(原文)


カードマスター.png衣装名カードマスター
キャラクター小説家
登場S21・真髄2
テキストゲームを得意とする者は、ゲームに最も陥りやすい。
3Dモデルカードマスター1.jpgカードマスター2.jpgカードマスター3.jpgカードマスター4.jpg
展示画面
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【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    女オーナーの助手として、運試しが遊技場の「血液」なら彼は遊技場の「骨」だ。
    小説家-カードマスターはカードの要素が使用されている。
    カードは古典的な競技テーブルゲームで、娯楽性とパフォーマンス性が非常に強い。
    彼はトランプが得意でカードゲームに夢中になっているため、カードが彼の単なる装飾ではなく、より緊密に結合してほしい。
  • 美術
    このシリーズの衣装の主題は遊技場にパフォーマンスの衣装のイメージを加えたものだ。
    カードマスターの魔法のような目まぐるしいカードトリックで全ての遊戯に勝利し、カードゲームを探求する楽しさに耽っている。
    カードマスター設定1.jpg
    第一版スケッチ
    スケッチは衣服の仕立てと装飾がやや普通であり、テキスト要求のカードの主題感が欠けている。
    髪型と服飾の仕立ても遊技場の有力者の特徴が表現されておらず、全体的に主題からかけ離れている。
    そのため最終稿では全体の主題性を強化した。
    衣服の仕立てと模様の装飾テーマを適切に向上し、頭の装飾を再設計することに焦点を当てた。
    カードマスター設定2.jpg
  • 原画の細部展示
    カードマスター設定3.jpg
    小説家-カードマスターの主題はカードだ。
    4種類のスーツが襟・折り襟・袖・ズボンで異なる形式で登場し、カードゲームが得意な彼のイメージを表現している。
    カードマスター設定4.jpg
    彼は髪の中にもいくつかのカードを挿している。
    色紙で折った紙の冠を被っており、カードゲームへの狂熱を表現している。
  • 展示画面
    カードマスター設定5.jpg
    カードマスターの後ろからカードが現れ、彼の周りを通り抜ける。
    シルエットは鋭利で淡い青の光が輝いている。
    カードマスター設定6.jpg
    カードは手から離れることを選び、彼はカードの世界で余裕を持っている。
    緻密な計算の末、手中の必殺の一撃を打ち出した。
  • 特殊エフェクト
    カードマスター設定7.jpg
    小説家-カードマスター
    カードマスター設定9.jpg

(原文)


運命のルーレット.png衣装名運命のルーレット
キャラクター「悪夢」
登場S21・真髄2
テキスト最後はどこで止まるだろうか?
彼は未知の結末を何よりも楽しみにしている。
3Dモデル運命のルーレット1.jpg運命のルーレット2.jpg
運命のルーレット3.jpg運命のルーレット4.jpg
展示画面
loading...
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    「悪夢」自体が狂っており、人外の設定だ。
    私たちは彼が更に狂い、遊戯を楽しむ狂人であることを望んだ。
    そのため彼の服装はパフォーマンス性が強く、より誇張されている。
  • 美術
    「悪夢」の背景ストーリーに基づき、少し誇張されたピエロのイメージのパフォーマンス風の礼服をデザインすることにした。
    サイコロやポーカーを投げるよりも狂気的で悪趣味だ。
    客人たちの貪欲と悪念を鑑賞している。
    運命のルーレット設定1.jpg
    第一版のスケッチは襞襟を視覚の中心とし、衣装の主題を体現した。
    全体の造型は邪悪な方向に傾いており、衣装の性格を表現している。
    縫合された身体の中には金貨が露出し、彼の分裂と再生に対応している。
    医師の衣装の配色を区別するため、最初の案を選んで更に最適化した。
    運命のルーレット設定2.jpg
  • 原画の細部展示
    運命のルーレット設定3.jpg
    身体を縫合した縫い目から金貨を落とし続ける。
    「運命のルーレット」そのものが欲望の集合体だ。
    運命のルーレット設定4.jpg
    彼の襟はルーレットでデザインされ、運試しに人々を誘う。
  • 展示画面
    運命のルーレット設定5.jpg
    「悪夢」-運命のルーレットが現れ、ライトが回転し始める。
    その中から数字を選び、このゲームに参加するように誘導される。
    運命のルーレット設定6.jpg
    あなたの通貨を抑え、魂を担保にする。
    貨幣が次々と落下し、人々はこの運命のゲームに陥り続ける。
  • 特殊エフェクト
    運命のルーレット設定7.jpg
    「悪夢」-運命のルーレットは黒夜に潜み、彼の縫われた身体からは銀貨が落ち続ける。

(原文)


三色無縁.png衣装名三色無縁
キャラクター白黒無常
登場S21・真髄2
テキスト縁と時機はどちらも欠かせない。
1つでも逃せば、挽回できない敗局となってしまう。
3Dモデル三色無縁白1.jpg三色無縁白2.jpg三色無縁白3.jpg三色無縁白4.jpg
三色無縁黒1.jpg三色無縁黒2.jpg三色無縁黒3.jpg三色無縁黒4.jpg
補足衣装名は麻雀の三色同順、もしくは三色同刻のどちらかが由来となっていると思われる。


箱の中のサプライズ.png衣装名箱の中のサプライズ
キャラクター玩具職人
登場S21・真髄2
テキスト箱から取り出したものが必ず良いものとは限らないと、彼女は客たちに告げた。
3Dモデル箱の中のサプライズ1.jpg箱の中のサプライズ2.jpg箱の中のサプライズ3.jpg箱の中のサプライズ4.jpg


執行人.png衣装名執行人
キャラクター納棺師
登場S21・真髄2
テキスト寡黙なゲーム会場の門番。
このゲームの入場券をあなたに渡してくれる。
3Dモデル執行人1.jpg執行人2.jpg執行人3.jpg執行人4.jpg


アウト.png衣装名アウト
キャラクターヴァイオリニスト
登場S21・真髄2
テキスト予期していた結果とは異なるが、これはあなた自身の選択である。
3Dモデルアウト1.jpgアウト2.jpg
アウト3.jpgアウト4.jpg


幸運の星.png衣装名幸運の星
キャラクター幸運児
登場S21・真髄2
テキスト運量も保存則があると言われている。
3Dモデル幸運の星1.jpg幸運の星2.jpg幸運の星3.jpg幸運の星4.jpg


その他

  • 公式Weiboより
    今回の宝箱のストーリーは真夜中の遊技場が主題だ。
    人々は欲望のために様々なゲームに没頭し、敗北の結果が出た後に挽回しようと更に代償を支払う。
    オーナーの運試しは血脈のように全局を掌握しており、2人の助手が左右で補佐している。
    この遊技場には客人もいれば、自我を見失い、遊技場に身を投じる労働者も……
    今回のストーリーで私たちは力強く艶やかな一面を見せたいと思った。
    物語の内容は教授の宝箱のストーリーと関連がある。
    人々は贅沢三昧に浸り、過去を取り戻すために何度も過ちを犯す。
    最終的には想像を絶する代償を支払うことになるだろう。
    (原文)

参考文献

その他

衣装

呼びかけ.png携帯品名呼びかけ
キャラクター夢の魔女
登場S21・ランク秘宝
テキストイドーラ、我らが唯一の救世主よ。
どうかあなた様の信者に哀れみを。
エフェクト呼びかけ2.jpg 呼びかけ1.jpg
装備位置が顔になる・スキルエフェクトが緑になりイドーラの陣に蛇と岩が生える・
本体の意識を切り替えた信者に蛇が潜り込むエフェクトが出る


海底の遺物.png携帯品名海底の遺物
キャラクター漁師
登場S21・ランク秘宝
テキスト海に落ちたものはもう、海のものだ。
エフェクト海底の遺物.jpg
水のエフェクトが水色になる・驚波の効果音が波の音になる


シェーレグリーン.png携帯品名シェーレグリーン
キャラクター画家
登場S21・ランク秘宝
テキスト毒があることは分かっているが、
それは確かにより素晴らしい緑色を見せてくれる。
エフェクトシェーレグリーン1.jpg シェーレグリーン2.jpg
スキルエフェクトが緑になる


キャッチボール.png携帯品名キャッチボール
キャラクターポストマン
登場S21・ランク秘宝
テキスト行け、ウィック!


蒸留器.png携帯品名蒸留器
キャラクター魔トカゲ
登場S21・ランク秘宝
テキストダメだ、純度が足りない。もっと……もっと高く!


春の松ぼっくり.png携帯品名春の松ぼっくり
キャラクター断罪狩人
登場S21・ランク秘宝
テキストああ、こいつを忘れるところだった。


破損したブリキの人形.png携帯品名破損したブリキの兵士
キャラクター玩具職人
登場S21・ランク秘宝
テキスト破損したため販売できなくなった欠陥品。
しかし玩具職人本人は気に入っているようだ。


参考文献

コメント

  • s21真髄2の販売期間が2022年6月2日~2021年7月6日になっていたので修正しました -- 2024-01-01 (月) 20:38:50
  • 真髄特典アイコンの説明文を、この頁などに収録できないでしょうか?S21真髄2のガチャアイコン説明文が下記のとおりなのですが、他真髄と異なり、真髄バナーのアオリ文や初出文(多分)なので…。
    温泉酒「温泉で酒を煮る私たちは、崇拝し、陶酔するのだった。」
    アロマサウナ「アロマが立ちこめ、精神は朧げになる。」
    シャワー「温かいシャワーを浴び、溶けて1つになろう。」 -- 2022-08-28 (日) 14:16:17
    • すみません真髄番号を間違えました。温泉酒のときなので、S21真髄1が正しいです…。  -- 2022-08-28 (日) 15:51:13
    • ありがとうございます、気付かなかったです!アイコンのところに文章追加しておきます -- 管理人? 2022-08-28 (日) 16:07:04
  • 真髄2のモチーフはギリシャ神話に出てくる薬学の神のヒュギエイアかもしれません ヒュギエイアは女性神格なことから婦人科を司るとも言われてます エミリーの持ってる杯はヒュギエイアの杯かも!薬学のモチーフとしてよく使われるものなので、真髄PVの詩などから考えるともしかして不老不死のお酒だったりするのかなと思いました それと入ったら出られない永遠に繰り返されるゲームが行われるカジノ=エウリュディケ荘園 、悪夢がルーレットなのは悪夢が実験の主催者であることとかけているのかな 小説家のゲームが得意なものは…というのは小説家がたくさんの実験に出た後に自己を失うこと!医師は上手く言えませんが不正手術に不正カジノ 欲に溺れてしまったことなど全体的にかけられてる気がします -- 2022-06-01 (水) 19:28:17
    • 不老不死のお酒といえばネクタルもしくはネクターが有名ですね -- 通りすがりの人? 2022-06-04 (土) 00:15:04
  • 教授の文で出てくるディオニュソスはギリシャの酒の神 [tip] -- 2022-05-07 (土) 10:38:11
    • あ!他にもたくさん出てた(訂正) -- 2022-05-07 (土) 10:40:22
    • 酒の温泉については何も出てこず -- 2022-05-07 (土) 10:49:05