漁師

Last-modified: 2021-10-15 (金) 13:50:53

漁師(グレイス)

両足を杭で貫かれて使い物にならなくされた彼女は、恨みを抱えて湖の底へと沈められた。
彼女は魚たちと同じようも言葉を発せないまま、世の人々に拒まれた。
ただ魚と違うのは、水の中で彼女は恨みを心に刻むための時間をたくさん有することだった……

外在特質

  • 深淵の深み
    グレイスは体温が低く湿気を帯びているため、通った場所にはX秒間小範囲の淵が残される。
    淵が繋がり、封鎖された図形が形成された瞬間、範囲内のサバイバーの湿気進度がX%進み、囲まれたエリアもX秒間存在する淵に変化する。
    封鎖済みの図形は他の淵と再び封鎖エリアを形成することはできない。
    銛を投げ出し、回収すると必ず封鎖エリアが形成される。

    淵:
    淵の中にいるサバイバーは湿気を持続的に蓄積する。
    毎秒X%(サバイバーが拘束されているロケットチェアの付近では湿気増加速度がX%まで低下)増加し、
    淵から離れたX秒後に湿気は毎秒X%の速度で減少を始める。
    湿気を持つサバイバーは板・窓の操作速度がX%低下し、暗号機解読、暗号ゲートの開放速度がX%低下する。
    湿気が最大値に達した時、淵の中にいる水底生物が引き寄せられ、サバイバーは噛みつかれて通常攻撃X回分のダメージを受ける。
    ダメージを受けた後湿気はリセットされ、X秒以内は再び湿気を累積しない。

形態変化

  • 漁狩
    スキルボタンを長押しすると力を溜めて銛を投げることができる(スキルボタンをタップすると銛を地面に刺す)。
    力を溜める時間が長いほど、銛の飛行距離が長くなる。
    銛は飛行中に淵を残す。銛を投げた後、グレイスは回遊状態に入る。

    回遊:
    グレイスが魚の姿で泳ぎ、速度がX%上昇する。その間は操作や通常攻撃ができない。
    回遊時、グレイスは自分から銛を呼び戻すことができる。この時も銛は飛行中に淵を残す。
    グレイスが最大回遊時間に達するか、銛との距離がXメートルを超えた時、銛は自動的に回収される。
  • 驚波
    回遊状態でこのスキルを使用可能。
    使用後、カメラ方向に直線でダッシュし、命中した目標の湿気をX%追加する。
    自分から中断可能。
  • 弄潮
    驚波がサバイバーに命中した時と淵が封鎖された瞬間、サバイバーの湿気進度がX%まで増加する。

うわさ

声を発せない者は、まな板の鯉のように為されるがままだ。
その道理を理解したグレイスは銛を手に取った。

推理目標

実装:グローバル版シーズン16
同時実装:玩具職人バッツマン「アンデッド」
(バッツマンはシーズン開始1週間後、「アンデッド」は2週間後に追加)

1.漁村

おとぎ話はいつも名もなき小さな村から始まる

  • 結論
    1枚の写真:浅瀬で死んだ魚、寂れた湖岸……
    数人の漁民が難しい顔をしながら何もない網を見ている。
    【基礎目標】
    ・力を溜めて銛を1回投げる
    【レベルアップ目標】
    ・力を溜めて銛を2回投げる
    ・力を溜めて銛を3回投げる

2.竹籠

水に沿って漂ってきた贈り物には、小さな荷物が入っていた。

  • 結論
    1枚のメモ:グレイス、4月2日生まれ。
    【基礎目標】
    ・正常に泳ぎ回り、淵を1回封鎖する
    【レベルアップ目標】
    ・正常に泳ぎ回り、淵を2回封鎖する
    ・正常に泳ぎ回り、淵を3回封鎖する

3.「変人」

それは特別な、主役だけのための特殊なシンボル。

  • 結論
    1枚の診断書:失語症、先天的な発生困難。
    首部分に謎の腫瘍が確認されており、発声障害と関係がある疑いがある。
    手術による切除を考慮。
    【基礎目標】
    ・銛の飛距離が32メートルに到達
    【レベルアップ目標】
    ・銛の飛距離が32メートルに到達
    ・銛の飛距離が32メートルに到達

4.奇跡

彼女は美しく、ミステリアスでおしとやかだった……
彼女が来て以来、全てが好転したようだ。

  • 結論
    1篇の報道:人々は未だに魚の群れが浅瀬で死亡した理由を調査できていない。
    しかし災害は終わった……
    我々は神に感謝すべきかもしれない。
    今年の収穫は格別だ。
    【基礎目標】
    ・銛を回収して淵を形成し、サバイバーを内側に1回封鎖する
    【レベルアップ目標】
    ・銛を回収して淵を形成し、サバイバーを内側に2回封鎖する
    ・銛を回収して淵を形成し、サバイバーを内側に3回封鎖する

5.仲間

水は好き?私も。

  • 結論
    1枚の写真:遠くで豊作の祭典の篝火が燃えている。
    少女は月光の下で湖の畔に座り、水面では魚の鱗がきらめいている。
    【基礎目標】
    ・驚波を使用して湿気を1回蓄積する
    【レベルアップ目標】
    ・驚波を使用して湿気を2回蓄積する
    ・驚波を使用して湿気を3回蓄積する

6.崇拝

本に書かれているように、誰もが彼女を愛し、敬意を表した。

  • 結論
    1篇の演説稿:私たちは神女を引き取った。
    神女も私たちに報いてくれる。
    彼女は水に乗ってきた、神のご意志の化身である。
    彼女が当時の災難を払ったのだ。
    今回も私たちは神の助けを必要としている。
    【基礎目標】
    ・銛を回収して淵を封鎖した瞬間、サバイバーの湿気が100に到達する
    【レベルアップ目標】
    ・銛を回収して淵を封鎖した瞬間、サバイバーの湿気が100に到達する
    ・銛を回収して淵を封鎖した瞬間、サバイバーの湿気が100に到達する

7.待望の帰還

ねえ、この前のやつ、もう一度できない?

  • 結論
    1篇の日記:「湖面に死んだ魚がたくさん浮いている!
    まただ、まただ……グレイスはなぜ何もしない?」
    【基礎目標】
    ・驚波をサバイバーに命中させて湿気を100に到達させる
    【レベルアップ目標】
    ・驚波をサバイバーに命中させて湿気を100に到達させる
    ・驚波をサバイバーに命中させて湿気を100に到達させる

8.「裏切り」

懐疑、失望、怒り。
ただ人々が望んだものとは違ったから。

  • 結論
    1通の匿名の手紙:彼女はお前たちを裏切った!
    お前たちは偽りの神を信じたのだ。
    天災は真の神が与えた罰だ!
    【基礎目標】
    ・未解読の暗号機を1台囲む
    【レベルアップ目標】
    ・未解読の暗号機を2台囲む
    ・未解読の暗号機を3台囲む

9.落ち着き先

彼女が一歩歩く度、両足を削がれるような痛みが走った。

  • 結論
    挽回の方法:彼女を差し出すことで真の神の怒りを沈めることができる。
    彼女は最初の生贄となるべきだ。
    最もお前たちの敬虔を示せる、水の中に沈めるべき生贄である。
    【基礎目標】
    ・銛を回収した後、1回5秒以内にサバイバーを通常攻撃で攻撃する
    【レベルアップ目標】
    ・銛を回収した後、1回5秒以内にサバイバーを通常攻撃で攻撃する
    ・銛を回収した後、2回5秒以内にサバイバーを通常攻撃で攻撃する

10.泡

物語の最後、彼女は泡と化した。

  • 結論
    結論:彼女が水の底に沈んでいった時、うっすらと耳元で声がしたーー
    「さあ、このナイフを彼らの心臓に突き刺しなさい」。
    【基礎目標】
    ・サバイバーの湿気を1回最大まで蓄積させる
    【レベルアップ目標】
    ・サバイバーの湿気を2回最大まで蓄積させる
    ・サバイバーの湿気を3回最大まで蓄積させる

衣装

UR

  • 静默の戟
    彼女は海の上の一切に興味がなかった。
    どの生き物も人間のように、手の届かない世界を求めようとするほど愚かなわけではない。
    (S16・真髄3)

SR

  • 暗礁の歌女
    波がさざめく夜、暗礁に響く悲しい歌声が聞こえますか?
    (ショップ)

携帯品

その他

  • 紹介動画より
    遠方の水流が私を暖かな懐まで連れてくれた
    長い間
    彼らは私の訪れを天からの贈り物として扱った
    偶然 命運
    それは無意味な希望を生む
    人々は私が彼らに収穫と希望をもたらしたのだと信じた
    しかし私はそのすべてに戸惑った
    水中の魚の方が好ましく感じた
    あの日災難が再び訪れるまでは
    私はようやく分かった
    沈黙する魚は人間に好き勝手に殺されるのだと
    なぜ なぜ 魚は言葉を発せない
    私に答えてくれるのは深淵と暗闇だけだ
  • ショップ販売開始時のパック説明文
    彼女の美しい想像は、嵐と波の間の幻聴にすぎない。
  • 公式Twitterより
    仲良くしたいけど、無言で無慈悲に攻撃してくるの…!
    とっても狂暴なの…!
    ( ;∀;)
    (Twitterにて庭師へ漁師と仲良くできるか問うリプに対して)
  • 公式weiboより
    【人物背景】
    背景ストーリーにおいて私たちは、漁師が神秘的かつ奇異でロマンチックな美しさを失わないことを望んだ。
    そこで私たちは、多くの人魚の神話や伝説、そして映画とドラマを参考にし、彼女に悲劇的な物語を与えた。
    漁師の背景ストーリーは「第五人格」の既にある部分のストーリーコースの方向に基づいており、彼女は元々捨て子だったが漁村の夫婦に啞者の少女として引き取られた。
    しかし漁村は彼女に暖かい家を与えず、利己的な村民たちによって祭壇に押し上げられ、災難が来れば覚えのない濡れ衣を着せられた。
    愚かな人々は怪しげな教派に唆され、扇動され、コントロールされ、信徒の蠱惑によって無辜の少女を生贄に捧げた……
    人々に見捨てられて湖に沈んだ時、グレイスはやっとこの人々の救いようの無さに気づいた。
    自分と生まれつき違うことが、彼女にそれらの言われのない罪を背負わせることなどあってはならない。
    そして彼女はついにそれに耐えることができず、復讐の銛を取った。
    【デザイン設計】
    デザイン設計では、漁村の女の子という身分を符合させるため、漁村の少女らしい布のスカートを穿かせ漁師のイメージを近所の少女に近付けた。
    魚を背負わせ、三つ編みにしていると「危険な髪型」に見える。
    迫害を受けて溺死したため、私たちは彼女に身体に水を思い出させる部分をもっと増やしたいと思い、人魚のロマンチックさ、奇異的な要素を追加した。
    そのため、伝統的なイメージにある濡れた水鬼は、完全に漁師に適用されることはなかった。
    最後に、首の側面に邪魔な生物がおり、身体に付いている鱗と水草などの変わった特徴がある造形を選んだ。
    (原文)
  • 周年逸話集より
    あの日、グレイスはようやく理解した。
    他人の願望は彼女を浸す湖の水のように、冷たく悪意に満ちている。

まとめ

本名

グレイス(日本語)
格蕾絲(中国語)
Grace(英語)
그레이스(韓国語)

記念日

職業

役職

漁師(日本語)
漁女(中国語)
Naiad(英語)
나이아스(韓国語)
英語版及び韓国語版ではナーイアスとなっている。ギリシャ神話に登場する泉や川のニンフのこと。

性格

趣味

特技

参考文献

コメント