真髄1「黒山羊」
背景
数千年前、競技場で戦車を駆るアヴァール人は、最早自分たちの卑しい称号に満足していなかった。
信徒たちと共に王位に向かうと、偉大なるバシリッサの号令の一声で王位を狙う野望は王威の下に踏み砕かれた。
数千年の時を経て埋もれていた王国が再び浮上し、せせらぎの導きに従って後世の人々が宮殿の地下にやって来た。
石鎖で封印された彫像はかつての荘厳さを記録している。
無知の人々は眼前の黄金を拾うことしか知らず、欲望の代償は知らなかった。
彼らは王国の棺に足を踏み入れた瞬間から既にマーキングされた祭品となっていた。
偉大なるバシリッサは完全に復活し、数千年前と同じように遺骨を借りて再び王威の宝座に上がるだろう。
(原文)
テーマ
- 真髄のモチーフと明言されている「ビュザンティオン帝国*1」は別名「東ローマ帝国」とも呼ばれ、元々は古代ギリシャ人の建設した都市だった。
後にローマ帝国領となり、帝国が東西分割統治を行うようになってからは、ローマ皇帝コンスタンティヌス1世に因んで「コンスタンティノープル」と名付けられ、東側のローマ帝国領の首都として独自の文化を築いた。
- 今回の真髄衣装は遊牧民族であるアヴァールの戦車・レアーヤー以外はビザンツ文化に基づいたデザインとなっている。
真髄全体の特徴として、バシリッサと執行官以外はビュザンティオン帝国の象徴である「双頭の鷲」に酷似した紋章がある。
- バシリッサがアヴァール人を鎮圧したくだりは、戦車の要素や「ニカ」の声から、532年にビュザンティオン帝国のコンスタンティノープルの競馬場*2から始まった「ニカの反乱」が基になっていると思われる。
「ニカ(Νίκα)」はこの反乱を起こした民衆達の掛け声で、ギリシャ語で「勝利せよ」の意。
当時の皇帝ユスティニアス1世は反乱に絶望して逃亡しようとしてたが、皇后テオドラに「逃亡するよりも帝衣のまま死んだ方がましです!」と励まされたことで勇気を取り戻し暴徒を鎮圧したという。
衣装
- 真髄販売期間:2023年6月21日~2023年8月31日
衣装名 | バシリッサ | |
キャラクター | オペラ歌手 | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 眠れる石像が目を覚まし、貧欲な民が捧げられる。 蘇ったバジリッサ*3は王冠を掲げ、再び王の座につく。 | |
展示画面 | loading... | |
告知文 | 栄誉を信奉する必要はない。栄誉は我のためにある。 | |
帝国に君臨し高貴なる女王よ その威厳は象徴となれど輝きを放つ。 貪欲な民はその代償に贄となり骸と成り果てた。わたしそれを利用し再び王座へ着くのだ。 (補足:真髄UR・SSRまとめての告知) | ||
威厳に包まれた高貴な衣装 身に纏った宝飾もかっこいいの! マントと仮面を着けたその佇まいに エマも足が竦んじゃうの…! (補足:真髄UR・SSRまとめての告知) | ||
補足 | 衣装名の由来はおそらくギリシャ語で「女王・王の妻」を意味する「バシリッサ(βασίλισσα)」で、同じ意味を持つ「バシリンナ(Βασιλίννα)」と共に、古代ギリシャにおいて巫女の称号として使われていた。 古代ギリシャの君主の称号は「バシレウス(βασιλεύς*4)」だったが、王政廃止後、三分割された王権のうち、祭司と政治の実権を司る役人は「アルコン・バシレウス(ἄρχων βασιλεύς*5)」と呼ばれた。 アルコン・バシレウスの妻であるバシリッサ(バシリンナ)は酒の神デュオニュソスを讃えるアンステーリア祭の儀式において、デュオニュソス神と聖婚する役目を担っていたという。 ローマ文化はギリシャ文化を模倣・継承している部分が多く、ビュザンティオン帝国で皇帝の称号を「バシレウス」とした時代もあったので、その女性版である「バシリッサ」を帝国の女王の称号に使う設定はそういった背景に倣っているのかもしれない。 |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
今回の真髄全体で、オペラ歌手の落ち着いたクールな気品と統一する方向にしようと思っていました。
そのため、ビュザンティオン帝国の繚乱かつ華麗な宮廷衣装の要素を取り入れました。
今回の真髄背景ストーリー:
バシリッサは水面下に眠っている帝国の女王。
千年前に彼女の命令で反乱軍の野望を打ち砕きました。
千年後、後世の民がこの沈んだ教会に迷い込み復活した女王は水から蘇りました
ブルーは皇族の身分を示す高貴な色の一つであり、黄泉還った幽霊のことをも連想させます。
ビュザンティオン風のジュエリーの輝きに引き立てられ、バシリッサは再び栄誉の王冠を戴くのです。
- デザイナーの構想
背景ストーリーに基づき、バシリッサの1枚目の原稿案は全体的にイメージ通りでした。
ただショールの色はより鮮やかな青に、宝石や飾り房が整列させて散らかった印象を避けました。
細部のブラッシュアップを施す際、ビュザンティオン風にするためには、バシリッサの顔部分の飾りの調整が必要だと気づきました。
そこで小さな宝石を加え、ドレスの装飾の位置も動きによる形崩れを起こさないように、微調整しました。
これで完成です。
- ディテール
黄金の王冠を戴き、宝石のイアリング、鍍金のショールを羽織り、皇族の権威を放つ彼女を人々は見上げています。
彼女の一挙一動が人の心をコントロールしているかのようです。
ジュエリーと飾り房が腰回りに交差し、真っ黒なドレスはぴったりと体にフィットして彼女を包んでいます。
これは栄誉と、束縛を想起させるものです。
潜行状態の彼女は目から青の光を放ち、額につけた黄金のアクセサリー、ショールに飾られた宝石、漂う青の霧が、彼女の陰気で危険なオーラをうかがわせます。
- プレビュー
青くたゆたうような波が彼女の訪れの予兆です。
空中に浮いた王冠は彼女の戴冠の儀のためにあります。
バシリッサは手に持つ仮面を軽く揺さぶり、身に着けた鍍金の飾りは彼女のために輝いています。
バシリッサはゴーストの手の平に寄りかかっていますが、まるで巨大な王座に座っているかのようです。
青の霧が身の回りを囲んで漂い、幽霊たちはもがきますが、バシリッサは依然エレガントに佇んでいます。
- 居館ホールのプレビュー
バシリッサは目の部分が青く光る仮面を持ち、誰かを驚かそうとしているようです。
彼女は自分のいたずらが成功したことで笑い声を発し、濃い青色のショールがそそれにあわせて揺れています。
衣装名 | アヴァールの戦車 | |
キャラクター | オフェンス | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 彼は高らかに勝利を表す「ニカ」の声を上げた。 歩みを止めた戦車は、復活した王権の下に再び跪く。 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
補足 | アヴァール人は中央アジアのモンゴル系遊牧民族。 6世紀にヨーロッパ東部パンノニア(現ハンガリー)に侵攻して僅か2年で大帝国を築き、スラブ人を従え、ビュザンティオン帝国の領土にも何度か侵攻した歴史がある。 真髄ではバシリッサに屈服しているが、史実では軍事的な余裕がなかったビュザンティオン帝国は、アヴァール人に金品を貢納することでの侵入を防ごうとし、それがアヴァール国家の主な収入源となっていた。 |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
アヴァール人はユーラシア大陸の遊牧民族です。
オフェンスが今回演じるのは戦車を操るアヴァール人です。
青緑のパルダメントゥムのデザインを取り入れ、首部分には青い幽霊の炎が燃え、火による蘇生の象徴しています。
- デザイナーの構想
背景ストーリーに基づき、オフェンスはローマ時代の戦車競走の操縦者に設定しました。
衣装にはある程度の華麗さとともに人物設定のイメージも含ませました。
第1案は全体にもたつきとゴチャつきを感じます。
細部の装飾が細かすぎるため、オフェンスの性格及び演じるキャラクターの職業としてふさわしくないと考え、設計原稿を作り直しました。
新しく制作された原稿は洗練された配色と裁断で、ぐっと調和度が高くなりました。
総合的には青と金の色合いでビュザンティオン文化にそったイメージに寄せています。
同時に、戦士としての熟練をより明白にして、さらにこの設計案ではキャラクターの体型を調整し、衣装の模様と装飾も整えました。
ブラッシュアップ過程では青の色調をさらに調整し、幽霊の雰囲気をCGで強調しました。
完成版は画像の通りです。
- ディテール
透かし彫りの防具と、鼻の金色の防具が彼の熟練を表しています。
首部分には薄い青の霧が漂い、それは彼の命がたどった末期の苦しさの象徴でもあります。
青の肩掛けには裂けた跡があり、肩についている宝石はキラキラと輝いています。
青の肩掛けには裂けた跡があり、肩についている宝石はキラキラと輝いています。
持ち物は戦車の車輪軸の形で、青と金の模様があり、金の帝国の紋章が中央に嵌められ、上品で精巧さを感じさせます。
衣装名 | 執行官 | |
キャラクター | 書記官 | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 彼女は再びバシリッサに服従し、執行官の名のもとに、 車輪上の傲慢な反乱軍を制裁する。 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
執行官が紫のロールムを身に着けた時点で、王国の高い地位に立ったことを意味します。
彼女は女王の側近として施策を上申し、王国を守る存在かつ権力の象徴でもあります。
- デザイナーの構想
背景ストーリーにあわせて、まず2つの案を制作しました。
その2案を融合し、全体的に第2案の衣装に第1案の装飾を取り入れ、余計な細部設計を取り除き、統一感を持たせた配色を施しました。
さらに衣装の質感を引き出せるようにブラッシュアップし、執行官のデザインの完成です。
- ディテール
丸い冠には長い真珠の垂れ飾りがついており、真珠の白と赤いホーローの組み合わせが、彼女の熱達を感じさせます。
執行官として、彼女はいつも穏やかであり、丁重に振る舞っていることの表れです。
金色の肩掛けが臙脂色の上に輝き、刺繍、宝石と真珠の組み合わせも整然としています。
すべてにおいて秩序があり、彼女の存在が公平性そのもののように感じられます。
手に持っている杖は白と金の組み合わせにルビーをつけました。
球系の杖のヘッドには金の模様が描かれ、それは権力の象徴でもあります。
衣装名 | 忠誠なパラティン | |
キャラクター | 踊り子 | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 生前も生後も、パラティンの下にあるのは絶対的な忠誠だけだ。 | |
3Dモデル | ||
補足 | 「パラティン(palatine)」は古代ローマにおいて宮殿の護衛兵(親衛隊)の称号だった。 |
衣装名 | 貧欲なレアーヤー | |
キャラクター | カウボーイ | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 王国の棺が彼の瞳に宿る貧欲を映す。 石像が砕けた瞬間、彼は貧欲のために対価を払う。 | |
3Dモデル | ||
補足 | 「レアーヤー(reaya)」はオスマン帝国における被支配集団を指す。 史実においてオスマン帝国は15世紀にビザンティオン帝国を滅ぼし、帝国の首都コンスタンティノープルを自らの首都とした*6。 |
衣装名 | アヴァールの信者 | |
キャラクター | 占い師 | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 極刑の軍馬が足を踏み下ろした時、 彼は間違った指導者を選んだことを知った。 | |
3Dモデル |
衣装名 | 柩の守護者 | |
キャラクター | 夢の魔女 | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 彼女は敬虔に千年の棺を守り続け、 ついに地下の王国を呼び覚ます機会を迎えた。 | |
3Dモデル |
衣装名 | 迷えるレアーヤー | |
キャラクター | ポストマン | |
登場 | S27・真髄1 | |
テキスト | 彼は貧欲な者たちに惑わされ、水面に漂う蠟燭の火を追うべきではなかった。気が付いた時にはもう、何もかもが遅かったのだ。 | |
3Dモデル |
衣装名 | 導く者 | |
キャラクター | オペラ歌手 | |
登場 | ショップ(恒常) | |
テキスト | 彼女の歌声が地下から聞こえる。 それは導きを餌に旅人を誘い、祭りの生贄を集めているのだ。 |
参考文献
- 真髄UR・SSR三面図
- 唠兽氏の真髄PVの原画
- デザイン過程
- 主題は中国版公式サイトより黑山羊
- 補足の参考
真髄2「ジナイーダの城の断章」
背景
Mr.リーズニングとMissトゥルースがジナイーダの城に足を踏み入れた瞬間から、全員の運命は計り知れない力によって推し進められ始めていた。
葬式に参加した者たちの前にあの未完結の小説が現れ、彼らの運命も小説の執筆と共に変わっていく。
そのすべてを、ジナイーダは何も言わずに見届けた。
彼女は誰が物語の主人公で、誰が運命の虜となるのか……その全ての采配を、最初から決めていたのかもしれない。
ジナイーダの城の断章イベント(グローバル版5周年)
※イベントストーリーはこちらへ
- 「ジナイーダの手稿」開催期間:2023年6月8日~2023年6月16日
これはジナイーダが残した未完成の手稿。
手稿はいずれなんらかの方法で完成するだろうが、今ではない。
- 「ジナイーダのゲーム」開催期間:2023年7月6日~2023年7月13日
Mr.リーズニングは特殊な招待状を受け取った。ジナイーダの城へ行き、特別な「イベント」に参加してほしいという内容だ。
Mr.リーズニングとMissトゥルースはそこへ駆け付けたものの、部屋の中には誰もおらず、1枚のメモを通して部屋に隠された「秘密」に気付いたのだった……
- 「ジナイーダの城の断章」
- 第一章:2023年7月13日~2023年8月2日
- 第二章:2023年7月20日~2023年8月2日
「最後の一戦」(イベントモード)
神殿からシャドウパレスに戻ってきたオリオンは、亡霊の魔術師と対峙する。
戦いは一触即発だが、オリオンは勝利を手にすることができるだろうか? - 第三章:2023年7月27日~2023年8月2日
D.Mが執筆ノートを閉じたと同時に、『ルノ大陸の試練』も終わりを迎えた。
しかし、ジナイーダの城の物語はまだ終わらない。
一行が抱える様々な思惑は、例の小説の結末を現実へと導いていく
- 冒険者指南:2023年7月13日~2023年8月2日
危険溢れるルノ大陸が冒険者たちの行く手を阻む。
言い伝えによると、『冒険者指南』の全ての内容を身につけた冒険者だけがそれを掻い潜ることができるらしい。
偶然手に入れた冒険者指南を見やり、半信半疑のあなたは試してみることにした……
- 五周年冒険記(周年逸話):2023年7月13日~2023年8月2日
Mr.リーズニングと共に冒険しながら、これまでの道のりを振り返ろう!
- 第五RPG診断~あなたがファンタジーの世界に転生したら~(ブラウザ):2023年7月12日~2023年7月25日
旅の鞄は食料でいっぱい、装備も準備万端。仲間たちは一晩燃え続けた焚火を消し、新たな旅に備えています。
冒険者としてルノ大陸に転生したあなたは、どのような未知の旅に立ち向かうのでしょうか? 森の深くで暮らすエルフの魔法使い? それとも困難を乗り越えるドワーフの戦士?
この未知の冒険の中で、あなた自身の答えが見つかるでしょう。
テーマ
- 「剣と魔法のファンタジー」な世界観や特有の種族名から、TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ(以下D&D)」がモチーフになっている。
今ではRPGというと「ドラゴンクエスト」のような据え置きゲームのイメージが強いが、元々ゲーム機が登場する前の「RPG」とは今でいう「TRPG*7」を指す言葉だった。
D&Dは1974年に世界初のTRPGとしてアメリカで発売し、プレイヤーキャラクターの能力値を「HP」や「筋力」などに数値化する概念はこの作品が大元となっている。
世界観設定は当時人気を博していた「指輪物語*8」などのファンタジー小説の影響を受けている。
- D&D世界は複数の世界(次元界)で構成されており、その多くは魔法と怪物が横行し、勇敢な戦士と冒険の待つ地であり、西洋風ファンタジー世界を土台としている(細かい設定はD&Dのルールに従いプレイヤーがカスタマイズする)。
基本的に、シナリオの中心となる次元界は「物質界」と呼ばれ、他にも世界の構成物質を補給する役割の幾つかの世界を内包する「内方次元界」・神々が住む世界や悪魔が住む世界を内包する「外方次元界」などがある*9。
クリーチャーは倫理性を定義する「善・悪・中立」の3属性、秩序に対する姿勢を示す「秩序・混沌・中立」の3属性からそれぞれ1個ずつ設定される。
- 今回のイベントに登場した「20面体ダイスを振ってプレイヤーの行動の可否が決まるシステム」は、D&Dを基盤に作られた「D20システム」と呼ばれるルールで、後の多くのTRPG作品にも採用されている。
- 衣装のデザインとしてはファンタジーのモチーフとして使われることの多いルネサンス期(14~16世紀のヨーロッパ)の服装がモデルで、一部衣装はケルトのモチーフが取り入れられている。
衣装
- 真髄販売期間:2023年7月13日~2023年8月31日
衣装名 | 亡霊の魔術師 | |
Necromancer(英語)、亡靈之主(繁體中文) | ||
キャラクター | 写真家 | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | あの若者が神殿へと足を踏み入れた時、彼は同じくらい神託の顕現に期待していた。神秘的な予言を経て、邪神の子がついに浮かび上がる瞬間を。 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
告知文 | 邪悪と戦う勇士も、邪悪へと陥るのか | |
まるでファンタジーのような皆の装い…何だか冒険が始まりそうな予感がするの! | ||
魂を呼び起こす霊剣は世界を滅びに誘い 愛し愛されし者達は祈り、運命に抗う。 (補足:真髄UR・SSRまとめての告知) |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
今回のS27・真髄2では魔法と各種族の英雄が集うような冒険の世界を作ろうと計画しました。
そのため、登場する衣装は現実感を保ったまま、ファンタジーの要素を加えることで、この冒険の物語の世界観を立体化させようとしました。
長年の戦争の炎に焼かれたルノ大陸は荒れ果て、無秩序の光景に覆われています。
かつて生い茂っていた世界樹も日に日に衰えて、邪悪なる亡霊の魔術師がこの混沌とした世界を司っており、闇の中に徘徊し神託にあった「新たな主」を探しているのです。
このファンタジーの世界において、亡霊の魔術師は悪役でありながら、亡霊種族の首領でもあります。
そのため、銀と黒の配色を選んで骨の要素を取りいれたことで、亡霊種族の代表という特徴を表現しました。
同時に、亡霊の魔術師のイメージ的な紋章として、不吉の象徴とされる鴉の要素も足しました。
- デザイナーの構想
亡霊の魔術師の衣装の背景ストーリーに基づき、邪悪な亡霊の人物像から設計しました。
第1案では主にデザインとして、リアル世界においては幽霊の姿、写真の世界ではボロボロの生身で、方向としては合致していますが、テーマである鴉という表現が乏しく、気品の面でも改善点があり、幽霊状態の顔の美しさも物足りないものでした。
第2案では飾り、武器に鴉の要素を取り入れて、さらに回転する鴉のCG効果も加えました。
それに幽霊状態の顔を改良して、髪型と顔の表情を調整。
カメラ全体は祭壇の形にしました。
第3案では、細部を調整しました。
肩部分を鴉の羽毛に変え、鴉のCGを黒に変更しました。
背中部分の髪もシンプルすぎたので、結んだ髪型にリボンを加え、ブラッシュアップしました。
- ディテール
顔は眉尻から顎の部分まで薄い青の模様に覆われ、青い瞳が冷酷に光っています。
白い髪の毛先は徐々に青く変色して、ゆるやかに肩に垂れています。
肩に飾った羽毛は彼の邪悪さの象徴です。
銀の飾りが目立つ場所につけられて、肋骨のように彼を鷲掴みにし、胸には青紫の宝石が輝きます。
魔族のような手が中心にある光玉をつかもうとしています。
周囲の青の煙のために光玉は神秘的で不思議な印象です。
これは暗間に引き込もうとする力なのでしょうか?
- プレビュー
枯れた亡霊の手の中心で輝く暗い青の瞳、鴉が急に飛び出して、亡霊の魔術師の姿になりました。
亡霊の魔術師に召喚された無数の亡霊の手が獰猛な幻影として描かれていて、まるで近づく者すべてを掴もうとしているようです。
衣装名 | ハーフエルフナイト | |
キャラクター | 墓守 | |
登場 | ショップ(グローバル版5周年) | |
テキスト | 彼は世界樹の導きに従い続けた。運命が彼をどこへ誘おうとも、彼は秩序こそが闇の中にある曙光なのだと信じていた。 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
携帯品名 | 世界樹の祝福 | |
キャラクター | 墓守 | |
登場 | ショップ(グローバル版5周年) | |
テキスト | かつて、フヴェルゲルミルの泉はルノ大陸を潤していた。ハーフエルフはこの最も純粋な水を持って、世界樹に答えを求めるために大陸を渡り歩いた。 | |
エフェクト | 地下潜行時にフヴェルウゲルミルの泉が生まれ、土が木の根のようなエフェクトになる・ 地上に出た後も泉はしばらく残る | |
パック名 | ハーフエルフの旅 | |
パック宣伝文 | 冒険の旅に立ちはだかる闇をその信念で打ち払え | |
告知文 | まるで騎士のような装いに 神秘的な印象もあってかっこいいの…! | |
フリルをあしらった上着やたなびく淡く青いマント 特徴的な耳… ハーフエルフの騎士となったアンドルーさんの儚さをより一層演出しているの…! | ||
帽子と胸元の花びらがふわふわ舞って綺麗なの! 潜る度に世界樹の存在を思い起こさせるの…! アンドルーさんと一緒に冒険の旅に出ようなの! | ||
補足 | D&Dにおけるハーフエルフはその名の通り、エルフとヒューマンの間に生まれる種族。 エルフにしては短く、ヒューマンにしては長い寿命を持つ。 エルフとヒューマン両方の気性を併せ持つ彼らはどちらの社会にも溶け込めず、孤独な生涯を選ぶか、他のはぐれ者の仲間に入り冒険の日々を送るという。 携帯品のフヴェルゲルミルは北欧神話においてユグドラシル(世界樹)の根の下にある3つの泉のうちの1つ。 |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
エルフは北欧神話に出てくる生き物です。
墓守は今回、ハーフエルフナイトを演じるので、エルフの血が半分流れている設定です。
彼は長いエルフの耳にくるくるの金髪、青い目の姿をして、一人でルノ大陸をかけまわっています。
彼は求め続ける答えのために、エルフの聖地である世界樹の場所を探しているのです。
ハーフエルフの特徴を持つと同時に、衣装ではファンタジーとロマンを感じさせる要素も取り入れようとしました。
そのため、ルネサンス期の男性の服装からケルト模様等の要素をハーフエルフナイトのマント、長靴、武器に加えました。
背景ストーリーに基づき、設計の際は騎士の重鎧のイメージを薄め、代わりにレースや植物モチーフのりでエルフのメルヘンチックな特徴を表しています。
- デザイナーの構想
背景ストーリーに基づき、設計の際は騎士の重鎧のイメージを薄め、代わりにレースや植物モチーフの飾りでエルフのメルヘンチックな特徴を表しています。
全体的に白をメインにして、憂鬱な少年のオーラというイメージを作り出しました。
さらに原稿をベースにして襟部分とスコープをブラッシュアップしていきました。
襟はゆるく紐で結ぶデザインでロマンチックな雰囲気を強調しました。
細部の調整を施したあと、全体のデザインが完成です。
- ディテール
羽毛と花が黒と金の帽子に飾りつけられ、青緑の瞳にエルフ族の紋章が刻まれています。
サテンのようになめらかな短髪の間から、尖った耳が見え隠れし、憂鬱な騎士は考えに耽っています。
レース付きの袖はふわりと軽く、Vネックのシャツがロマンと自由を感じさせながらも、金属のアーマー付きマントが彼の芯の強さを表しています。
腰に付けた星の瓶が光を放ち、まるでエルフの夢を映し出しているようです。
剣の柄には花が咲き、剣に金色の蔦がつたっています。
嵌められた宝石は彼の瞳と同じ、一度見たら忘れられない夢のような色をしています。
衣装名 | 聖なるアスモ | |
Aasimar(英語)、神聖阿斯莫(繁體中文) | ||
キャラクター | 「心理学者」 | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | 彼女は黙々と彼女の町を守り続ける。シャドウパレスから来た若者が、彼女の「守護」を神殿に送り届けるのを待ちながら。 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
エフェクト | 導きの天使衣装の患者が近付くとアスモの守護がハートを描く | |
補足 | 種族は真髄PV(後編)でアアシマールと設定されていることが分かる。 D&Dにおけるアアシマールは「外方存在界」の1つで天使と英雄が住まう「セレスティア山」のセレスチャル(天使)の血を引く種族。 その姿は見目麗しいヒューマンで、しばしばヒューマンの振りをして過ちを正し善を守ろうとするが、社会に溶け込んでいるつもりでも自然と人の上に立ち、立派な指導者や名誉ある英雄となること多い。 彼らの精神はセレスティアと深い結び付きがあり、子供の頃から夢や予感、幻視などによってセレスチャルの啓示を受ける。 |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
聖なるアスモは半分の神の血を受け継いでいます。
彼女は民の暮らす町のとある秘密の地に住んでいて、この町を守り続け、その秩序を保っているのです。
彼女の衣装は、ルネサンス期の女性の衣装の要素を取り入れ、エレガントな赤と白をベースにし、半身に宿る聖なるアスモの神秘さと高貴さを引き出そうとしました。
- デザイナーの構想
第1案では全体的に神聖な印象が乏しいです。
特に頭部は重たく見えて、衣装ももっさりしていて、配色以外は聖なるアスモの高貴さを表したい目的からかけ離れています。
そのため第1案をもとに改良を施しました。
衣装の裁断と気品を表現する部分の調整、特に右の案の配色は頭部の明るい色が浮いているので、統一感を欠きます。
第2は第1案の上部分に、細部の調整をしました。
全体の気品とイメージが完成版に近づいています。
ただ、真髄のテーマとの合致度についてはすこし不十分なので、さらに羽の要素をプラスし、全体の配色をより落ち着いたトーンにして、穏やかさを強調しました。
さらに輪郭とレイヤードをブラッシュアップして、より上品に仕上げました。
- ディテール
白金の王冠にはルビーが嵌められ、額にある金の模様は天使の形をしています。
スクエアの胸元と真珠のネックレスのバランスのよい組み合わせがエレガントな印象を与えます。
憐れむような表情の彼女ですが、その涙は誰のために落ちるのでしょうか?
赤地のドレスに嵌めたエメラルドは調和を感じさせる穏やかな色調です。
腰には濃い赤の羽飾りと真珠のチェーンのウエストポーチをつけています。
持ち物の笛は女神の紋章の形をしています。
中心の白が広がりつつ赤に変わり、金色の翼が点々と光を放っています。
衣装名 | 導きの天使 | |
Deva(英語)、天使向導(繁體中文) | ||
キャラクター | 患者 | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | 彼とアスモの繋がりが途切れた時、我を失った彼は亡霊の獲物と化した。新たな主人が現れるまで、彼は機を伺い続ける。 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
補足 | 種族は真髄PV(後編)でデーヴァと設定されていることが分かる。 D&Dにおけるデーヴァは「セレスティア山」のセレスチャル(天使)の1種。 様々な次元界へ神の伝令や代理人として派遣される。 一部のデーヴァはアアシマールの導き手として行動し、彼らの幻視の中で現れては賢明な指示を与える。 |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
天使のガイドは聖なるアスモと切り離せない関係であり、誕生の際、神聖なアスモは夢の中である天使から天啓を受けました。
天使のガイドは神聖なアスモが正義の力を感知するための術であり、神聖なアスモの慈悲も天使のガイドの心も相互に影響を与えています。
物語では、天使のガイドは亡霊の魔術師の「蠱惑」を受け、聖なるアスモから離れたのです。
「心理学者」が演じる聖なるアスモのメインビジュアル要素から、天使のガイドと聖なるアスモの関係性を表そうと決めました。
同時に鴉の要素も加えて、天使のガイドが「蠱惑」を受けていることも暗示しています。
- デザイナーの構想
今回のテーマはルネサンス期の衣装とケルト模様を取り入れたことで、天使のガイドの衣装にはルネサンス期の貴族の衣装様式に堕天使の要素もプラスしました。
第1案の3つの原稿はすべてファンタジーにより過ぎてしまい、各要素をただ単に重ねている印象が強く、階級感と配色も統一されていません。
続けて配色を統一し、生地の質の変化もよりわかりやすくした上、羽の形の宝石のアクセサリー、銀色の金属の鉤爪と額冠も加えて、今回のテーマに近づけていきました。
さらに肩部分の防具を除いて、配色もブラッシュアップし、今回の真髄に合わせた衣装ーー天使のガイドの完成です。
衣装名 | 亡霊の守衛 | |
キャラクター | リッパー | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | 彼は王国の姫に忠誠を誓った。王国が滅び、姫も行方不明になった今、彼は永遠の暗影と化すまで彷徨い続ける。 | |
3Dモデル |
衣装名 | ハーフリングのヴィッセル | |
キャラクター | 庭師 | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | 彼女はかつてこの小さな町で、一族で寄り添いながら憂いのない生活を送ることを望んでいた。しかし、彼女の願いが叶うことはなかった。 | |
3Dモデル | ||
補足 | D&Dにおけるハーフリングは身の丈90cmほどの小柄な種族。 体型差のある敵が多くいる世界で生き延びるため、「相手に気付かれないこと」「気付かれても攻撃されないこと」に長けている。 気性は陽気で愛想がよく、「見栄」や「夢」よりも基本的な欲求と簡単な楽しみを追い求め、服装も着心地がよく実用的なものを好む。 |
衣装名 | ティフリン | |
キャラクター | 空軍 | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | 彼女はネストの森で自らを偽っていた。この弱肉強食の大陸では、最も鋭い爪を持つ者だけが生き残る。 | |
3Dモデル | ||
補足 | D&Dにおけるティフリン(ティーフリング)は祖先の過去の過ちによりとある契約を結び、血脈に「外方存在界」の1つである悪の栄える「九層地獄」を支配する悪魔アスモデウスの精髄を宿した種族。 頭の1対の大きな角・全眼・長さ120~150cmの尾・尖った犬歯といった特徴はこの契約によるもので、これらの要素がティフリンの人格に悪影響を及ぼすことは一切ないが、人々から偏見により迫害される宿命にある。 |
衣装名 | ハーフリングのトリビン | |
キャラクター | 「囚人」 | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | その笑顔を信じる単純なバカがいる限り、彼は好き勝手に振る舞い続ける。商売には情など存在しない。 | |
3Dモデル |
衣装名 | ルキアの亡霊 | |
キャラクター | 彫刻師 | |
登場 | S27・真髄2 | |
テキスト | 妹が病でこの世を去ったからと言って、彼女がかつての愛情を取り戻すことはなかった。過去の日差しは、王国の運命と共に靄の中に覆い隠された。 | |
3Dモデル |
衣装名 | シャドウパレスの孤児 | |
キャラクター | 傭兵 | |
登場 | 5周年イベント(グローバル版) | |
テキスト | 彼はヘカテー神殿の神託をシャドウパレスへと持ち帰った。 頭上を旋回するカラスが災厄の訪れを示す。 運命に選ばれし勇士は、その選択を下す。 | |
3Dモデル |
参考文献
- イベントキービジュアル
- 真髄UR・SSR(ポスター、三面図、デザイン過程)
- ハーフエルフナイト・世界樹の祝福(ポスター、三面図、デザイン過程)
- シャドウパレスの孤児R立ち絵、イベント報酬イラスト
- イベント内容予告
- RTキャンペーンアニメ
- 第五RPG診断~あなたがファンタジーの世界に転生したら~(ブラウザ)
- さだめ~5周年のダイアローグ~(5周年記念曲)
- 叉立方氏の真髄ポスター原画
- 陈阿凸TUTU氏のログイン画面原画
- 出水ぽすか氏の後編PV原画
- 光树映画の後編PV原画
- 補足の参考
展開
- Wizards of the Coast社「モンスター・マニュアル」
- Wizards of the Coast社「ダンジョン・マスターズ・ガイド」
- Wizards of the Coast社「プレイヤーズ・ハンドブック」
- アアシマール-ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページ
- アアシマール-Wikipedia
- Deva - Forgotten Realms Wiki
真髄3
その他
衣装
携帯品名 | ゼンマイの蝶 | |
キャラクター | 玩具職人 | |
登場 | S27・ランク秘宝 | |
テキスト | あと半周回して……飛べ! | |
エフェクト | 滑空中・着地時・地面に設置した玩具に蝶のエフェクトがつく (玩具箱の道具は他サバイバーが拾うと蝶が空に舞い上がる) | |
告知文 | アニーさん、蝶々と大ジャンプ! |
衣装名 | 愛の神のキス | |
キャラクター | 空軍 | |
登場 | S27・推理の径 | |
テキスト | 指先に託す口付けは、キューピットの金の矢のように確実に狙いを定める。 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
携帯品名 | 真心の扇子 | |
キャラクター | 空軍 | |
登場 | S27・推理の径 | |
テキスト | 扇子の下に隠されているのは愛する者への執着か、割り切れない心の痛みか? | |
告知文 | ルビーのように真っ赤な瞳…情熱の赤に、首元のハートがとっても可愛いの! | |
バラの花びらみたいに走る度舞い散る真っ赤なハートがすっごくキュートなの! 頭につけた仮面も大人っぽくって見惚れちゃうの…! |
携帯品名 | 切手冊子 | |
キャラクター | ポストマン | |
登場 | S27・ランク秘宝 | |
テキスト | あなたが適当に手放したガラクタは、他人にとっての宝物かもしれない。 | |
エフェクト | 犬を飛び掛からせる時に切手の足跡が残る・バフの対象に切手のエフェクトが出る | |
告知文 | ビクターさん、お手紙は可愛い切手と共に♪ ウィックさん、切手が落ちちゃってるの! |
携帯品名 | てるてる坊主 | |
キャラクター | 芸者 | |
登場 | S27・ランク秘宝 | |
テキスト | 貴重な物ほど壊れやすい。彩雲は散りやすく、瑠璃は脆い。 | |
エフェクト | 美人相に変化時は白い蝶、般若相変化時は黒い人形のエフェクトが出る・ 刹那の後に薄曇が残る | |
告知文 | 美智子さんのてるてる坊主に変化! 飛ぶと雲がかかって綺麗なの! |
携帯品名 | 熱気球の模型 | |
キャラクター | 復讐者 | |
登場 | S27・ランク秘宝 | |
テキスト | もう少し大きく作っていたら、リサを連れて空を飛べたかもしれない。 |
携帯品名 | 五線ペン | |
キャラクター | 作曲家 | |
登場 | S27・ランク秘宝 | |
テキスト | 一振りの成果。 |
携帯品名 | レンチセット | |
キャラクター | 機械技師 | |
登場 | S27・ランク秘宝 | |
テキスト | こっちをコンコン、あっちをトントン。修理できないものなんてない! |
携帯品名 | こま | |
キャラクター | 破輪 | |
登場 | S27・ランク秘宝 | |
テキスト | 一緒に回ろう! |
参考文献
- ランク秘宝UR・SSR携帯品(三面図)
- 愛の神のキス・真心の扇子(三面図)
- シーズンラストスパートイラスト(愛の神のキス)