チャンピオンズミーティング

Last-modified: 2026-03-25 (水) 00:51:10

チャンピオンズミーティング CLASSICが2026年3月22日に開催予定です!
ラウンド1開催まであと…
決勝のメンバー登録終了までは…

チャンピオンズミーティング概要

指定されたレース場・距離・バ場状態・天候で戦う対人戦です!
今のところほとんどの場合で特定のG1競走と同じ条件が設定されています(例外は2024年SPRINTなど)
3人のウマ娘を出走させるという点はチーム競技場と同じですが、トレーナー3人で対戦する、ウマ娘は必ず3人出走させる必要がある、モブウマ娘が登場しないというのが異なる点ですね
1着入線したウマ娘のトレーナーが勝利、1人が1着になってさえいれば他の2人が8着・9着でも勝利となります

ちなみにタウラス杯、ジェミニ杯などの副題がついていましたが、これは12星座のラテン語からきているみたいです
2023年の5月からは新たな対人戦としてリーグオブヒーローズ(通称:LoH)も開催されるようになり、毎月開催から隔月開催へ、星座名を用いた名称からレース条件を用いた名称へと変更となりました

開催日とレース条件

  • 5周年~
    開催日レース名レース場バ場距離根幹区分コース季節天候状態特殊ルール
    2026/3/22CLASSICデルマー2200×中距離
    2026/4/??DIRTデルマーダート2000中距離
    星座杯の記録(1週目)
    開催日レース名レース場バ場距離根幹区分コース季節天候状態
    2021/05/14タウラス杯東京2400中距離
    2021/06/14ジェミニ杯京都3200長距離
    2021/07/23キャンサー杯東京1600マイル稍重
    2021/08/24レオ杯阪神2200×中距離右・内
    2021/09/21ヴァルゴ杯阪神1600マイル右・外
    2021/10/22ライブラ杯京都3000×長距離
    2021/11/23スコーピオ杯東京2000中距離
    2021/12/21サジタリウス杯中山2500×長距離右・内
    2022/01/22カプリコーン杯中京1200短距離
    2022/02/18アクエリアス杯東京ダート1600マイル
    2022/03/22ピスケス杯阪神3200長距離右・外不良
    2022/04/22アリエス杯中山2000中距離右・内
    星座杯の記録(2週目)
    開催日レース名レース場バ場距離根幹区分コース季節天候状態
    2022/05/24タウラス杯東京2400中距離
    2022/06/14ジェミニ杯東京1600マイル
    2022/07/14キャンサー杯阪神2200×中距離右・内稍重
    2022/08/13レオ杯中山1200短距離右・外
    2022/09/15ヴァルゴ杯大井ダート2000中距離稍重
    2022/10/14ライブラ杯阪神1600マイル右・外
    2022/11/13スコーピオ杯京都2200×中距離右・外
    2022/12/15サジタリウス杯中山2500×長距離右・内稍重
    2023/01/14カプリコーン杯中京1200短距離
    2023/02/17アクエリアス杯東京ダート1600マイル
    2023/03/14ピスケス杯中山2000中距離右・内
    2023/04/13アリエス杯京都3200長距離
    名称変更後~3周年
    開催日レース名レース場バ場距離根幹区分コース季節天候状態
    2023/06/13MILE東京1600マイル不良
    2023/08/18DIRT船橋ダート1600マイル
    2023/10/14CLASSICロンシャン2400中距離
    2023/12/14LONG中山2500×長距離右・内
    2024/02/18SPRINT阪神1400×短距離右・内稍重
    3周年~4周年
    開催日レース名レース場バ場距離根幹区分コース季節天候状態
    2024/04/13MILE阪神1600マイル右・外
    2024/06/20CLASSIC東京2400中距離
    2024/08/25DIRT中京ダート1800×マイル
    2024/10/23CLASSIC東京2000中距離
    2024/12/22LONG中山2500×長距離右・内稍重
    2025/01/24CLASSIC阪神2400中距離右・外
    4周年~5周年
    開催日レース名レース場バ場距離根幹区分コース季節天候状態特殊ルール
    2025/03/25MILE阪神1600マイル右・外
    2025/04/23LONG京都3200長距離右・外
    2025/06/21CLASSIC東京2400中距離
    2025/07/25CLASSIC阪神2200×中距離右・内稍重デバフなし
    2025/09/22CLASSIC京都2000中距離右・内
    2025/10/23SPRINT新潟1200中距離左・内
    2025/12/21MILE阪神1600マイル右・外デバフなし
    2026/1/22LONG中山2500×長距離右・内

イベントの流れ

イベント開催の4日前から「オープンリーグ」と「グレードリーグ」のどちらのリーグに参加するかを選択できるようになります
「オープンリーグ」はランクUCまでのウマ娘*1を登録可能で、「グレードリーグ」はランク制限がありません
イベント期間はラウンド1、ラウンド2、決勝ラウンドの3ステージに分かれており、エントリー回数のリセットは毎日12時です

まずは登録したリーグでラウンド1に参加します
1日1回無料登録が可能で、それによる報酬でエントリーチケットを2枚もらえるため1日3回まで無料で挑戦可能です
2024年12月LONG以降、始めからエントリーチケット3枚が配られるように変更されました
ジュエル30個を消費して追加でもう1回登録が可能となっていて、勝利回数を稼げるなら報酬のジュエルが消費を上回るので黒字になります
また、マッチングはレースへの登録をするたびに行われ、1回の登録ごとに5レース出走、つまり1日最大20回まで出走可能です
出走ウマ娘のやる気は出走するたびに絶好調~不調の中からランダムで決定されます
ここで3勝以上できればラウンド2でAグループに参加できますが、2勝以下の場合はBグループへの参加となります

ラウンド2はラウンド1で振り分けられたグループで出走することになります
その他の流れはラウンド1と変わらず、出走ウマ娘のやる気がランダムに決定されるのも同様です
Aグループでも3勝できればAグループの決勝ラウンドに進出でき、Aグループで2勝以下、Bグループで1勝以上であればBグループの決勝ラウンドに進出できます
ラウンド2で1勝もできなかった場合、決勝ラウンドに進むことはできません(通称:夜空)

決勝ラウンドはやる気が絶好調固定の一発勝負です
ラウンド2終了後から12時間の出走登録期間があり、出走登録期間内に登録しなかった場合は最後の出走登録編成が自動登録されます
その終了後さらに12時間のマッチング期間があり、マッチング終了から24時間が決勝ラウンドのレース開催期間となります

22年のライブラ杯から決勝後にウイニングライブ「Ms. VICTORIA」を見ることができるようになりました
自分のウマ娘が勝ったときは非常に感動的なのですが…初回は負けても自動再生(スキップは可能)だったので結構物議を醸していたり
その次のスコーピオ杯以降は決勝で敗北しても(初参加の場合を除き)自動再生されなくなっています(一応「ライブへ」から見に行くこともできます)

獲得報酬

上級 グレードリーグ

ラウンド1・ラウンド2

ラウンド1ラウンド2 Bグループラウンド2 Aグループ
5勝報酬ジュエルx50
女神像x2
マニーx20000
サポートカードPtx5000
夢の煌めきx5
ジュエルx100
女神像x4
マニーx20000
サポートカードPtx5000
夢の煌めきx8
ジュエルx150
女神像x5
マニーx24000
サポートカードPtx6000
夢の煌めきx10
4勝報酬ジュエルx40
女神像x2
マニーx16000
サポートカードPtx4000
夢の煌めきx5
ジュエルx50
女神像x3
マニーx16000
サポートカードPtx4000
夢の煌めきx6
ジュエルx75
女神像x4
マニーx18000
サポートカードPtx4500
夢の煌めきx8
3勝報酬ジュエルx30
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
ジュエルx40
女神像x3
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx6
ジュエルx50
女神像x4
マニーx14000
サポートカードPtx3500
夢の煌めきx8
2勝報酬ジュエルx20
女神像x1
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx3
ジュエルx30
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
ジュエルx40
女神像x3
マニーx14000
サポートカードPtx3500
夢の煌めきx6
1勝報酬ジュエルx15
女神像x1
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx3
ジュエルx20
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
ジュエルx30
女神像x3
マニーx14000
サポートカードPtx3500
夢の煌めきx6
参加報酬ジュエルx10
女神像x1
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx3
ジュエルx15
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
ジュエルx20
女神像x3
マニーx14000
サポートカードPtx3500
夢の煌めきx6

決勝ラウンド

BグループAグループ
1位称号「○○ゴールド」「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx3
サポートカードガチャチケットx3
ジュエルx1800
女神像x20
マニーx70000
サポートカードPtx25000
夢の煌めきx20
称号「○○プラチナ」「○○ゴールド」
  「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx5
サポートカードガチャチケットx5
ジュエルx3000
女神像x30
マニーx110000
サポートカードPtx30000
夢の煌めきx30
2位称号「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx2
サポートカードガチャチケットx2
ジュエルx1500
女神像x15
マニーx60000
サポートカードPtx20000
夢の煌めきx15
称号「○○ゴールド」「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx4
サポートカードガチャチケットx4
ジュエルx2400
女神像x25
マニーx80000
サポートカードPtx25000
夢の煌めきx25
3位称号「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx1
サポートカードガチャチケットx1
ジュエルx1200
女神像x10
マニーx50000
サポートカードPtx15000
夢の煌めきx10
称号「○○ゴールド」「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx3
サポートカードガチャチケットx3
ジュエルx1800
女神像x20
マニーx60000
サポートカードPtx20000
夢の煌めきx20
中級 オープンリーグ

ラウンド1・ラウンド2

ラウンド1ラウンド2 Bグループラウンド2 Aグループ
5勝報酬ジュエルx30
女神像x2
マニーx14000
サポートカードPtx3500
夢の煌めきx5
ジュエルx50
女神像x2
マニーx14000
サポートカードPtx3500
夢の煌めきx5
ジュエルx100
女神像x4
マニーx20000
サポートカードPtx5000
夢の煌めきx8
4勝報酬ジュエルx25
女神像x2
マニーx126000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
ジュエルx40
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
ジュエルx50
女神像x3
マニーx16000
サポートカードPtx4000
夢の煌めきx6
3勝報酬ジュエルx20
女神像x2
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx5
ジュエルx30
女神像x2
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx5
ジュエルx40
女神像x3
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx6
2勝報酬ジュエルx15
女神像x1
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx3
ジュエルx20
女神像x1
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx3
ジュエルx30
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
1勝報酬ジュエルx10
女神像x1
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx3
ジュエルx15
女神像x1
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx3
ジュエルx20
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5
参加報酬ジュエルx5
女神像x1
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx3
ジュエルx10
女神像x1
マニーx10000
サポートカードPtx2500
夢の煌めきx3
ジュエルx15
女神像x2
マニーx12000
サポートカードPtx3000
夢の煌めきx5

決勝ラウンド

BグループAグループ
1位称号「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx2
サポートカードガチャチケットx1
ジュエルx1200
女神像x10
マニーx100000
サポートカードPtx20000
夢の煌めきx10
称号「○○ゴールド」「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx3
サポートカードガチャチケットx3
ジュエルx1500
女神像x20
マニーx140000
サポートカードPtx25000
夢の煌めきx20
2位称号「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx2
ジュエルx1050
女神像x7
マニーx80000
サポートカードPtx15000
夢の煌めきx7
称号「○○シルバー」「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx2
サポートカードガチャチケットx2
ジュエルx1350
女神像x15
マニーx120000
サポートカードPtx20000
夢の煌めきx15
3位称号「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx1
ジュエルx900
女神像x5
マニーx60000
サポートカードPtx10000
夢の煌めきx5
称号「○○ブロンズ」
育成ウマ娘ガチャチケットx1
サポートカードガチャチケットx1
ジュエルx1200
女神像x10
マニーx100000
サポートカードPtx15000
夢の煌めきx10

開催コースのポイント

過去開催分

2026年3月CLASSIC

2026年3月CLASSICのポイント

コース解説

今回のコースは日本を飛び出してデルマーレース場での開催です
芝の2200mなのでブリーダーズカップ・フィリー&メアターフですね
もちろん対人戦では初の舞台となります

(正確な情報は「コース詳細」機能の実装待ちですが)特徴として「コーナーの割合が多い」「坂が無い」ことが予想されています
去年夏に行われた札幌2600mと似ていると言えるでしょうか
かなり小回りのコースでコーナー・直線の割合は半々程度でした…(ちなみにスキルの「小回り」も有効)
イメージとしては坂がなくなった有馬記念という感じが正しいですね

序盤

スタート直後は直線であり「ウマ好み」のほか直線ランダム速度スキルでもPDM解除が可能です
ただこの直線はかなり短く、すぐにコーナーへと入っていきます
もし逃げを出すなら斜行セットは不要かもしれません
前回の有馬チャンミ以上に逃げウマ娘同士の対面は減るはずですし、内ラチ沿いに走りながら速度スキルを出していくほうがリードを稼げるはずです

中盤

中盤はコーナー中から始まるためバランス調整後の「円弧のマエストロ(コーナー回復○)」は中盤最速で発動します
「好転一息(直線回復)」「連鎖反応(端緒)」もその少しあとに発動し、いずれも持久力温存対策およびクリトプロさん継承「Joy to the World」のトリガーにできますね

コーナーが序盤~中盤入りと中間地点あたりの2か所あるためアイさんやジェンティルさん、パンドラさんの固有は2回発動のチャンスがあります
序盤沈んでいたはずのアイさんが順位不問のスキルで順位を上げて固有発動し挽回とかもまあまあ目にしますね

終盤

レース場の詳細発表前から予告されていたように向正面から終盤開始となっています
普段よく使われる終盤コーナー系・最終コーナー系の加速スキルは軒並み無効となることに注意です
最速発動する加速スキルは先行の「勇気の一歩」追込の「迫る影(直線一気)」くらい、
継承加速スキルでも逃げ向けの「勝ち鬨ワッショイ!」「Do Ya Breakin!」と差し/追込限定の「黄金を訪ねて」のみと非常に限られています
サポカから外付けできるのは終盤始め早めランダム加速となるため、自身で加速できるウマ娘ほど有利です

終盤開始から最終直線までが長く、最終直線自体が短いので追い比べは発生しにくいと言われています
さらに最速スパートの追加もあるため、どれだけ前の位置で終盤入りできるかが勝負どころになるでしょう

第3コーナー発動のスキル「品行方正」「好戦的」「型破り」などは終盤入りしてからの発動となります
不断の中距離レースでは中盤スキルなことが多いのでそこは注意して取捨選択を考えたいです

ステータス

スピードスタミナパワー根性賢さ
シナリオ上限値21001700170017001800
目標(仮)2100↑1600↑1600↑???1600↑?

今回のコース補正はなし、というわけで意識する必要はありません(というかインフレで大体900越えは余裕ですね…)
スピード
新システム「全開スパート」の発動に関わるため2000超えを目指したいです
お知らせを読むかぎりはやる気によって判定が変わらない(2000ピッタリかつ不調でも不発しない?)ように見えますが…検証待ちですかね
スタミナ
スタミナ勝負が発動しますが、長距離レースのそれよりも恩恵は低いです
が、坂が無いのに加えて「全開スパート」などで速度が上がるとガンガン持久力が削られます
仮にカンストしていてもデバフを受ければ沈む可能性が出てきているため、(特に先行は)レア回復スキルも取っておく必要があると見られれています
パワー
脚色十分による終盤加速のほか「全開スパート」の効果アップにも関わるためカンスト付近を目指したいです
根性
追い比べの効果アップより、発動に繋げるためのスピード・スタミナのほうを重視したいでしょうか
終盤開始から最終直線までが長い&最終直線が短いため発動率はそこまで高くなさそうです
賢さ
バランス調整により1201を超えると一部のスキル(固有・進化・レアスキル)の「速度を上げる効果」「前に出る効果」がアップするようになります
実用レベルの効果が出るまでは1600程度必要と言われており、これまでと同じ感覚でもって1200ちょいで止めてしまうと不利が付きそうです

継承スキル

加速継承候補

※継承進化スキルは「キャラを所持している」「直接の親にする」の2つが進化条件です
「未所持の状態でレンタル」「祖父母から継承」だと進化できないので注意しましょう

アイコンスキル名順位解説初期適性ローテ
マイル中距離ダート
終盤加速
69.キタサンブラック.png勝ち鬨ワッショイ!1~2基本逃げ用
先行での発動は厳しいか
C.pngA.pngG.pngやや三冠
(菊花賞のみ)
73.セイウンスカイ.pngDo Ya Breakin!同上 加速効果は↑より低いC.pngA.pngG.png三冠
236.ステイゴールド.png黄金を訪ねて※-順位不問の最速加速かつ中盤速度も兼ねる
差し/追込限定
G.pngA.pngG.pngほぼ三冠
(皐月賞・ダービー・秋天)
低優先度加速
58.オグリキャップ.png聖夜のミラクルラン!-「スリーセブン」トリガーの場合
回復3つ+継承スキルが不発しない可能性は73%ほど
A.pngA.pngB.pngフリー
要注意加速
135.シリウスシンボリ.pngセイリオス3~5残り800m地点の置き加速
2400mじゃないので効果がすごく低い
B.pngA.pngG.png三冠
37.セイウンスカイ.png 110.キタサンブラック.png
18.メジロライアン.png 57.メジロドーベル.png
終盤コーナー系-発動が遅くて無効
4.マルゼンスキー.png 190.アドマイヤベガ.png最終コーナー系-発動が遅くて無効
14.エルコンドルパサー.png 51.スーパークリーク.png 78.キングヘイロー.png最終直線系-向正面では発動しない
  • 逃げ
    使える加速がとにかく少ないので「勝ち鬨ワッショイ!」「Do Ya Breakin!」の2つはほぼ必ず入れたいです
  • 先行
    テイオーさん1枚で「夢の舞台へ」「勇気の一歩」(「真っ向勝負」)とかなり補うことができます
    アイさんなど自前の加速効果持ちの場合、2番手までしか出せない継承加速を取るよりは中盤速度継承でその順位を独占することを考えるべきでしょうか
    しかし「全開スパート」追加で加速完了が早いほど強いのも事実のため、自前の加速効果に乏しいウマ娘の場合は「勝ち鬨ワッショイ」の優先度が上がってきます
  • 差し/追込
    ステゴさんの「黄金を訪ねて」は確実に取りたいですが、本人を引けていないと継承進化できません
    5周年から初めたトレーナーだと有料の「新人トレーナー応援★3引換券」でしか交換できないので注意しましょう

このほか全脚質共通で「スリーセブン」or「ふり絞り」をトリガーにした「聖夜のミラクルラン!」も加速の足しにできなくもないですが…
因子の要件が高くなるのであまりおすすめしません
中盤強すぎて「天賦の才」の4~9番手を通り越してしまうような差しウマ娘なら欲しい可能性がありますかね…?

中盤速度継承候補
アイコンスキル名順位解説初期適性ローテ
マイル中距離ダート
中盤少し速度
189.ナリタトップロード.pngJoy to the World2~5中間付近以降の少し速度
中盤前半で回復していないと不発するほか
終盤で発動するとかなり効果が落ちる
C.pngA.pngG.png三冠
136.アグネスタキオン.png夏空ハレーション2~5後半のコーナーの少し速度
終盤でも発動可能なのが嬉しい
D.pngA.pngG.png三冠
244.アーモンドアイ.pngPeerless Heroine1~5中盤コーナーの少し速度
効果時間は短い
A.pngA.pngG.pngティアラ
124.ネオユニヴァース.pngアド・アストラ4~7中間地点の少し速度B.pngA.pngG.png三冠
172.ジャングルポケット.pngFaith in the Feral4~7同上 「アド・アストラ」より発動可能な区間が短いC.pngA.pngG.png三冠
165.サウンズオブアース.pngヴィヴァーチェ・ヴォラーレ4~7前半で他のウマ娘と近いと微回復
→向正面で少し速度発動
F.pngA.pngG.pngほぼ三冠
(ダービー・菊花賞)
218.サトノクラウン.png夏雷カスケード!-中盤前半追い抜きで発動の少し現在速度
差し限定
B.pngA.pngG.pngほぼ三冠
(皐月賞・ダービー)
中盤速度
216.フサイチパンドラ.pngホップステップ・ゲッチュ♡2~5前半コーナーの速度
効果量は並だが効果時間が長め
B.pngA.pngE.pngティアラ
131.マーベラスサンデー.png万彩☆マーベラス★世界5~7中間付近でウマ娘が近いと発動
視界にウマ娘が4人以上いると強化
C.pngA.pngF.pngフリー
65.ミホノブルボン.pngオペレーション・Cacao1~4中盤のコーナーで発動&微回復
「Joy to the World」との相性○
B.pngA.pngG.png三冠
235.オグリキャップ.png灰の光跡:シンデレラグレイ2~6中間付近の速度A.pngB.pngB.pngフリー
186.ビワハヤヒデ.png勝利ヘ至ル累積1~5中間地点の速度C.pngA.pngF.png三冠
158.ドゥラメンテ.png羅刹、赤翼にて天上へ至らん5~9A.pngA.pngG.png三冠

コース形状の都合上先頭で終盤入りできるのが一番強いため、一番重視するならここという感じがあります

  • 逃げ
    先頭で出せるものとして「勝利ヘ至ル累積」「オペレーション・Cacao」などありますが効果は高くないのに注意です
    大逃げがいる想定で「Joy to the World」「夏空ハレーション」
    この二つは先行2+牽引大逃げの相手が少なからずいると思うので単騎逃げでも取ってよさげな雰囲気はあります
  • 先行
    「Joy to the World」「夏空ハレーション」が効果や順位含めて優秀で大体ここ押さえておけば十分でしょう
    先行同士の位置取りを重視するなら前半のコーナーで発動するパンドラさんの「ホップステップ・ゲッチュ♡」が効果時間長くて強いほか
    アイさんの「Peerless Heroine」も効果時間こそ短めなものの先頭で出せる点が魅力です(大体の人がエース採用を考えるので因子を探しにくいですが)
    追込やデバフがそこそこ出てくるはずなので「アド・アストラ」など中団条件の継承は不要ですかね
  • 差し/追込
    先行が多めのマッチングになることが予想されるため最悪「アド・アストラ」「Faith in the Feral」が出せる7番手にすら入れない可能性も出てきます
    後方3人とかデバフ込みなら気にしなくていいですが、先行2+後方1とかの場合は注意です
    後方エース1+デバフ2なら強気に「Joy to the World」「夏空ハレーション」を取ってもいいでしょう
終盤速度継承候補
アイコンスキル名順位解説初期適性ローテ
マイル中距離ダート
終盤少し速度
28.ビワハヤヒデ.png∴win Q.E.D.1~4最終コーナー以降の少し速度
かかると効果ダウン
C.pngA.pngF.png三冠
34.ナリタブライアン.pngShadow Break2~7最終コーナー以降に外から追い抜きで発動
中盤競り合うと少し速度に
B.pngA.pngG.png三冠
168.アグネスタキオン.png超光速微粒子の可能性1~5終盤最終コーナーの少し現在速度D.pngA.pngG.png三冠
63.テイエムオペラオー.png恵福バルカローレ1~4残り400m地点の少し速度
該当地点で順位条件を満たすと発動
E.pngA.pngE.pngほぼ三冠
(皐月賞・ダービー)
192.グラスワンダー.png演舞・撫子大薙刀3~6残り400m地点の少し速度
後半以降で順位条件を満たすと発動
B.pngA.pngG.pngやや三冠
(ダービーのみ)
41.フジキセキ.png煌星のヴォードヴィル1~4残り300m地点以降の少し速度
すぐ後ろにウマ娘がいると発動
A.pngB.pngF.pngやや三冠
(皐月賞のみ)
(おまかせは三冠固定)
211.メジロラモーヌ.png解けぬ結い目1~4残り300m地点の少し速度 先行限定
先頭か先頭から2バ身以内でないと弱体化
A.pngA.pngF.pngティアラ
221.スティルインラブ.pngスカーレットリリィの高揚2~6残り300m地点の少し速度A.pngA.pngG.pngティアラ
5.オグリキャップ.png勝利の鼓動2~5残り200m地点の少し速度A.pngA.pngB.pngフリー

今回は追い比べが出にくいですし、先頭で終盤入りするための中盤継承の方を多く取っておきたい感じがあります
取るとしても2個まででしょう

  • 逃げ/先行
    用意するなら先頭で発動できる「恵福バルカローレ」「煌星のヴォードヴィル」「∴win Q.E.D.」が候補ですね
    先行かつティアラルートで揃える(かDreamsシナリオで因子周回する)なら「解けぬ結い目」もありです
  • 差し/追込
    よっぽどうまく運ばない限り先行のウマ娘が一人は前にいるはずなので大体どれを取ってもいいですね
    (というか先行相手で1番手取れてるならまず出せなくても勝ててます)
    ただし最終直線が短く、最終直線が条件のスキルはかなり発動が遅いです
    最終コーナー以降もしくは残り400mや300m系から選ぶべきでしょう
回復継承候補
アイコンスキル名順位解説初期適性ローテ
マイル中距離ダート
少し(3.5%)回復
184.マヤノトップガン.pngHOP STEP♪LOCK ON!1~3条件を満たせば中盤最速で発動D.pngA.pngE.pngやや三冠
(菊花賞のみ)
149.メジロブライト.pngIlluminate you4~7順位条件を満たせば中盤最速で発動
位置取り調整用になるが速度ダウンあり
C.pngA.pngG.png三冠
40.グラスワンダー.pngゲインヒール・スペリアー4~9中盤追い抜かれると発動A.pngB.pngG.pngやや三冠
(ダービーのみ)

スタミナサポカからレア回復スキルを取るなら基本的には不要です
スタミナデバフや「アグレッシブ」「レースの真髄・体」での持久力消費を対策したいとか、
エース1デバフ2の編成でスキル一つの不発が致命傷になりかねない場合は優先度が高くなります

終盤加速スキル

スキル名
(下位スキル)
順位条件優先度解説
汎用
ノンストップガール
(垂れウマ回避)
-B比較的有効になりやすい
サブや保険として
王道一途(正面突破)1~5C有効率はあまり高くない
起死回生(ワンチャンス)4~9C
一陣の風(直線加速)--ほぼ無効
曲線のソムリエ
(コーナー加速○)
--
究極のヒルクライマー
(登山家)
--発動しない
逃げ
(追い風に乗って)1~5A有効率高め
(二の矢)--持久力消費のうえ有効率は非常に低い
猪突猛進(押しの一手)1~5-発動が遅くて無効
勝負はここから!(逃げ切り体勢)1~3-
逃亡者(押し切り準備)1-
先行
ショーダウン(勇気の一歩)-S最速加速
夢の舞台へ(憧れを越えて)1~5A有効率高め
鍔迫り合い(真っ向勝負)1~5C有効率はあまり高くない
猪突猛進(押しの一手)1~5-発動が遅くて無効
王手(会心の一歩)1~6-発動しない
決意の直滑降(直滑降)--
差し
天賦の才(頂を目指して)4~9A有効率高め
乗り換え上手
(差し切り体勢)
4~9C有効率はあまり高くない
王手(会心の一歩)1~6-発動しない
(駆け降り)--
追込
迫る影(直線一気)-S最速加速
(垣間見た光)4~9A有効率高め
抜群の切れ味(切れ味)5~9D有効率はあまり高くない&かかりで不発
君臨(渾身の足取り)4~9-発動が遅くて無効
(急降下)--発動しない
進化スキル限定(終盤最速~終盤始め早め)
アイコンスキル名順位条件解説
200.オルフェーヴル.png我が意、即ち天の理なり
(「君臨」進化)
-終盤最速発動に変化・順位条件削除 効果量は変化なし
244.アーモンドアイ.png確信された勝利
(「唯一無二」進化)
-終盤最速のわずかに加速が追加
245.ラヴズオンリーユー.pngロッツオブラヴ♡
(「王道一途」進化)
-終盤最速発動に変化 効果量・順位条件は変化なし
178.ジェンティルドンナ.png──お退きなさい
(「ノンストップガール」進化)
-終盤始め早めランダムでも発動に変化
213.クロノジェネシス.png創生の一頁
(「夢の舞台へ」進化)
-追い越し対象ありだと最速発動に変化
216.フサイチパンドラ.pngぜーったい譲って♡
(「鍔迫り合い」進化)
-終盤始め早めランダムで発動&効果量アップ
221.スティルインラブ.png呼び覚まされし願い
(「解き放つ情念」進化)
-「衝動」ありで終盤始め早めにちょっと加速が追加
171.スイープトウショウ.pngシルフィード・マギア
(「抜群の切れ味」進化)
-終盤始め早めランダムで発動&効果量アップ
240.キセキ.png緊急重版
(「一世一代」進化)
1~5逃げ用の終盤始め早めランダムへ
153.ナイスネイチャ.png盛り上げ上手
(「乗り換え上手」進化)
4~9終盤始め早めランダムで発動&前に出る効果追加
150.サトノクラウン.pngミリオンカード
(「起死回生」進化)
4~9終盤始め早めランダムで発動&効果量アップ
223.ヒシミラクル.pngまさかここから大逆転!?
(「起死回生」進化)
4~9終盤始め早めランダムで発動
下り坂じゃないので追加効果は無し

スキル選択

シナリオ進化スキル
スキル名逃げ先行差し追込サポカ
全身全霊CCCC
世界を魅せる輝き
解説
発動が最終盤かつ効果量アップのみであまり強くないです
コース的にも他のものを優先しましょう
スキル名逃げ先行差し追込サポカ
いいとこ入った!AAAAカジノドライヴ02.png
スターダムを目指して!
解説
効果量アップに加えて先頭でも発動可能
これにより全脚質で使いやすいです
スキル名逃げ先行差し追込サポカ
前人未到AAAAフォーエバーヤング02.png
新しい夢への旅路
解説
「末脚」相当の速度効果追加
このため「全身全霊」進化よりも伸び幅が大きいです
スキル名逃げ先行差し追込サポカ
パスファインダーBBBBヴィクトワールピサ02.png
激アツ☆ロードマップ
解説
効果量アップのみでサポカも強くないです
中盤に出る分「全身全霊」よりはマシですが
スキル名逃げ先行差し追込サポカ
イノベーションー----フォーエバーヤング02.png
スターダムを目指して!
解説
ダートスキルなので今回は×
シナリオリンクスキル
スキル名逃げ先行差し追込ウマ娘サポカ
砂の開拓者----224.エスポワールシチー.pngエスポワールシチー02.png
パイオニア
解説
ダートスキルなので今回は×
スキル名逃げ先行差し追込ウマ娘サポカ
行雲流水-AA-210.ラヴズオンリーユー.png 245.ラヴズオンリーユー.pngなし
淀みなし
解説
今のところは本人限定
効果は普通なので「お先に失礼っ!」が優先されるでしょう
スキル名逃げ先行差し追込ウマ娘サポカ
気炎万丈DCCCレッドディザイア02.png
闘争心
解説
競り合いと回復を兼ねますがサポカがSRのみで△
スキル名逃げ先行差し追込ウマ娘サポカ
英俊豪傑BBBBフォーエバーヤング02.png
比類なき
解説
順位条件の中盤ランダム発動かつ200Ptと高いのがやや難点です
覚醒スキルが「お先に失礼っ!」のウマ娘や
前方2と組む後方脚質はこれを選ぶことになります
スキル名逃げ先行差し追込ウマ娘サポカ
砂塵円刃----マルシュロレーヌ02.png
ダートコーナー○
解説
ダートスキルなので今回は×
スキル名逃げ先行差し追込ウマ娘サポカ
お先に失礼っ!AAAAカジノドライヴ02.png
遊びはおしまいっ!
解説
基本的にこれを選ぶべきでしょう
レースの早い段階で出やすく位置取りで優位に立ちやすくなります
目標レース選択
  • BCフィリー&メアターフ→「光芒一閃」
    完凸スピードエアグルーヴさん採用なら「中距離直線○」をヒントMAXでもらえますし基本はこれが安定でしょう
    「中距離直線◎」から伸びる効果量がわずかな割にお高めですが、
    賢さ1200以上によるバフが乗るようになるのでレアスキルにする価値は確かにあります
    ただ目標レースの関係でマイル適性がないとダメなんですよね…
  • BCターフ→「時中の妙」
    温泉郷シナリオと異なりシナリオ中で「中盤巧者」のヒントを得られません
    因子に仕込んでいないと高い割に効果時間が短い外れスキルになります
    ただマイル適性がないウマ娘はこれを選ばざるをえません…
    「中盤巧者」を因子に仕込むか取得そのものを諦めることになるでしょう
  • BCクラシック→「閃光」
    オルフェさんなどダート適性が高いウマ娘ならこちらがおすすめ
    完凸スピードエアグルーヴさん採用なら「光差す方へ」をヒントMAXでもらえます
    スキル自体の効果時間は短めですが「光芒一閃」よりコスパに優れるのが利点です
    一応クラシックの夏合宿1回分が目標レースで埋まってしまいますが、あまり気にならないはず…

出走メンバーの選定

先行メインが流行りでサポカ的にも一番やりやすい脚質です
後方脚質は大逃げ入りの先行パ相手は厳しめですがまあそこまでの相手は本戦でもわずかでしょう…
むしろ中団以降条件の不発リスクが減って走りやすいほうです
逃げは加速揃えるのが大変ですが大逃げ牽引などでしっかり対策すれば半端な先行相手なら十分逃げ切れるはずですね

メンバー編成例

※ウマ娘については一例です

  • 逃げメイン
    大逃げ逃げ2
    118.ツインターボ.png240.キセキ.png 73.セイウンスカイ.png
    大逃げでバ群を伸ばして逃げ切りを狙う編成
    ミラーマッチはほぼ考慮せずともいいでしょう
    逃げの片方をデバフやサポーターにできると確実です
  • 先行メイン
    先行3
    244.アーモンドアイ.png 213.クロノジェネシス.png 245.ラヴズオンリーユー.png
    サポカや因子の準備がしやすい編成
    相手にも出てきやすいので、スキルの順位条件はよく意識しておきたいところ
    大逃げ先行2
    118.ツインターボ.png244.アーモンドアイ.png 213.クロノジェネシス.png
    大逃げで先行2人をアシストする編成
    隊列が伸びて逃げ切りを狙いやすいほか蓋逃げ対策にもなります
    逃げパと当たったときに厳しくなりますが、レアケースのはず…
    大逃げ牽引同士で被る場合のほうが多いはずなのでエース1人で挑むなら後方デバフと組むほうが安定しそうです
    先行2後方1
    244.アーモンドアイ.png 213.クロノジェネシス.png200.オルフェーヴル.png
    こちらも結構見られますね
    先行の前方条件スキルの不発をある程度防止できる点がメリットです
    後方エースもデバフやサポーターに置き換えても強いですが相手の後方エースがやや有利になります
  • 後方メイン
    後方3
    236.ステイゴールド.png 246.ヴィクトワールピサ.png 172.ジャングルポケット.png
    200.オルフェーヴル.png 191.ウインバリアシオン.png 117.ミスターシービー.png
    サポカや因子の用意がしやすい編成
    後方3人で固めることで誰かしらは「アド・アストラ」などの継承速度で順位を上げていけます
    後方1デバフ2
    200.オルフェーヴル.png179.ネオユニヴァース.png 13.グラスワンダー.png
    ルムマなどの後方メインはほぼこの編成です
    デバフやサポーターで8,9番手を潰してエースの順位を押し上げ、差し切りを確実なものにします

逃げ

まず継承から「追い風に乗って」を持ってくる必要があって手軽さは全くなく、
それだけでは加速が全然足りないうえにアイさんなど強力な先行ウマ娘がわんさか出てくるため修羅の道です
自前の加速があるウマ娘でも大逃げでの牽引やデバフ・サポーターとの併用は考えておくべきでしょう

逃げウマ娘候補
  • [Miracle Author]キセキ
    アイコン各種適性
    240.キセキ.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル C中距離 A長距離 A
    脚質逃げ A先行 B差し A追込 E
    成長率
    👟+10%❤+0%💪+0%🔥+10%🎓+10%
    スキル順位評価
    固有想像×創造=∞1~6S
    進化1ブラッシュアップ!-S
    インスピレーション4~9-
    進化2緊急重版1~5S
    一世一代4~9-
    覚醒危険回避-B
    光明-A
    道悪○--
    勝負服コンディション注目株
    「ブラッシュアップ!」から固有スキルにより序盤中盤でリードを稼げるうえ
    「緊急重版」で加速できるのが逃げウマ娘の中でも唯一無二です
    大逃げにすると固有や「ブラッシュアップ!」の速度効果が落ちてしまうため
    エースにするなら通常の逃げで運用すべきでしょう
  • [ソワレ・ド・シャトン]セイウンスカイ
    アイコン各種適性
    73.セイウンスカイ.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル C中距離 A長距離 A
    脚質逃げ A先行 B差し D追込 E
    成長率
    👟+8%❤+0%💪+8%🔥+14%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Do Ya Breakin!1~2S
    進化1逃げろ~♪1~5A
    サプライズ大成功~☆A+
    脱出術A
    進化2レコードランナー-A
    トップランナーA
    覚醒春ウマ娘○-S
    前途洋々-D
    先駆け-S
    勝負服右回り○--
    急ぎ足1~5A
    コンディション切れ者or注目株
    進化2種でリードをキープしつつ固有で加速し逃げ切る形になります
    「春ウマ娘○」持ちだったり切れ者厳選がしやすいのもメリットですね
  • [錦上・大判神輿]キタサンブラック
    アイコン各種適性
    69.キタサンブラック.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Eマイル C中距離 A長距離 A
    脚質逃げ A先行 B差し C追込 G
    成長率
    👟+20%❤+10%💪+0%🔥+0%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有勝ち鬨ワッショイ!1~2S
    進化1祭りだワッショイ!-A+
    先手必勝A
    進化2爆風一閃!--
    熱踊の花道A
    烈風一閃-
    覚醒長距離直線○--
    中距離直線○-S
    先頭プライド-A
    勝負服コンディション愛嬌○
    セイちゃん同様固有の加速が有効かつ新しい進化スキルが追加されてやれなくもないですが…
    「先手必勝」が加速オンリーのため賢さ上限のバフが乗らない点上の二人より厳しめです
    追加された「熱踊の花道」も全直線ランダムなので最終直線での発動だと中盤のリード稼げないですし

大逃げはほぼ牽引役と割り切ることになるでしょう
固有が早めに出て「先手必勝」が自前のターボさんや通常エースさんあたりが適任です

先行

ウマ娘ごとの性能はもちろんサポカにも恵まれており今回一番目にする脚質でしょう
先行同士の場合、終盤入りまでに先頭を取れたウマ娘が一番有利なので切れ者の有無もガッツリ勝敗にかかわってきます

先行ウマ娘候補
  • [The Changer]アーモンドアイ
    アイコン各種適性
    スキル順位評価
    244.アーモンドアイ.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル A中距離 A長距離 F
    脚質逃げ G先行 A差し A追込 D
    成長率
    👟+10%❤+10%💪+10%🔥+0%🎓+0%
    固有Peerless Heroine1~5S
    進化1The Next Phase1~5S
    パラダイムシフトS
    進化2確信された勝利-S
    革新された未来-
    唯一無二A
    覚醒力業-S
    比類なき-A
    コーナー巧者○-A
    勝負服コンディション切れ者
    今回一番強いウマ娘と言っても過言ではないでしょう
    固有で序盤から順位を上げられて進化2種で向正面の争いにも強く
    「確信された勝利」に最速加速がついているなど盛りだくさん
    切れ者の厳選もしやすく引けているなら出さない手はありません
  • [陸離の編纂者]クロノジェネシス
    アイコン各種適性
    213.クロノジェネシス.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル B中距離 A長距離 A
    脚質逃げ G先行 A差し C追込 E
    成長率
    👟+10%❤+10%💪+0%🔥+10%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Weaving History-S
    進化1永永無窮-S
    流星光底1~5A+
    進化2創生の一頁-S
    夢の舞台へS
    覚醒先行直線○-S
    食らいつき-A
    光明-A
    勝負服コンディション切れ者
    中距離ならやはりこのウマ娘
    順位条件のない固有と「永永無窮」で安定して順位を上げてから「創生の一頁」で加速も万全です
    進化スキルの片方が加速のため賢さ上限バフの恩恵は低めに見えて、
    効果時間2倍にそのまま乗るのであんま関係なかったりします
  • [Love-Linked Aster]ラヴズオンリーユー
    アイコン各種適性
    245.ラヴズオンリーユー.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル C中距離 A長距離 F
    脚質逃げ G先行 A差し A追込 G
    成長率
    👟+0%❤+10%💪+0%🔥+10%🎓+10%
    スキル順位評価
    固有Watch Us Flourish1~5S
    進化1ロッツオブラヴ♡1~5S
    王道一途C
    進化2海を越える神回!-S
    百花繚乱S
    覚醒揺るがぬ信念1~5A+
    決定打-A
    勇気の一歩-S
    勝負服気ままな足取り-S
    イグニッション-A
    コンディション愛嬌○
    今回の特攻枠ですね
    中盤始めの固有で順位を上げて向正面の「海を越える神回!」でリードを維持しつつ接続
    他のウマ娘にない最速加速「ロッツオブラヴ♡」も備えるなどスペック上はかなり強いです
    ただアイさんが3人いるような先行過多のマッチだと固有発動が若干怪しいとか
    切れ者厳選しにくいなどもありルムマでは上二人ほどは見かけません
  • [Assorted Cuteness♡]フサイチパンドラ
    アイコン各種適性
    216.フサイチパンドラ.pngバ場Aダート E
    距離短距離 Gマイル B中距離 A長距離 G
    脚質逃げ C先行 A差し B追込 F
    成長率
    👟+0%❤+10%💪+0%🔥+10%🎓+10%
    スキル順位評価
    固有ホップステップ・ゲッチュ♡2~5S
    進化1ラブミー☆パレード1~5S
    キラーチューンA
    進化2ぜーったい譲って♡1~5S
    鍔迫り合いC
    覚醒正面突破1~5C
    右回り○--
    直滑降--
    勝負服コンディション注目株
    2200mということでコースとの相性はなかなかいいです
    固有も先頭では出ませんがアイさんより早めに出るので内ラチ沿いを取れていれば結構有利だったりします
    ただ独自の強みである「ぜーったい譲って♡」に持久力消費のデメリットがありデバフ相手だと弱点にもなってしまいますね
  • [Regina dei fiori]ジェンティルドンナ
    アイコン各種適性
    178.ジェンティルドンナ.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル A中距離 A長距離 A
    脚質逃げ E先行 A差し A追込 D
    成長率
    👟+10%❤+10%💪+10%🔥+0%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有烈華の洗礼1~5S
    進化1──お退きなさい-S
    ノンストップガールB
    進化2Power Am I-A+
    淑女の独擅場-
    強者の証1~5A
    覚醒先行コーナー○-S
    飛躍の予感1~5A+
    決定打-A
    勝負服コンディション練習上手○
    「淑女の独壇場」が使えず固有の2段目が最終直線発動でやや遅いなど上記したウマ娘と比べて不向きなコースです
    また固有の切れ者イベント「“力”と矜持」も目標レース減少やレースに出にくいシナリオギミックも相まって期待できません
    固有の出る位置はアイさんより早めなので序盤のリードをキープできる展開になったらそのまま押し切れたりはします

差し

ステゴさん継承と「天賦の才」があるため加速はなんとかできるほうです
ある程度オルフェさんやデバフなど追込の出走も見込めてリード確保で順位を上げていける可能性も高めですね
一方で去年の躍進を支えた賢さタクトさんを採用しづらくなっており因子の要求が若干高めになっています

差しウマ娘候補
  • [Sunlit Outsider]ステイゴールド
    アイコン各種適性
    236.ステイゴールド.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル G中距離 A長距離 A
    脚質逃げ G先行 B差し A追込 C
    成長率
    👟+0%❤+10%💪+0%🔥+20%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有黄金を訪ねて-S
    進化1見果てぬ旅路-S
    遥か先へS
    進化2針が交わる時-S
    旅の心得3~6-
    好奇心-A
    覚醒ウマ好み-S
    快速-B
    比類なき-A
    勝負服コンディションポジティブ思考
    カタログスペックでは差しウマ娘のなかで一番強いと言っていいでしょう
    適性の関係上BCターフルート以外は現実的でないのがやや育成難度を上げていますかね
  • [Lueur Angélique]ヴィクトワールピサ
    アイコン各種適性
    246.ヴィクトワールピサ.pngバ場Aダート A
    距離短距離 Gマイル B中距離 A長距離 B
    脚質逃げ G先行 A差し A追込 E
    成長率
    👟+0%❤+10%💪+0%🔥+10%🎓+10%
    スキル順位評価
    固有Ring-a-Link5~9
    1~5
    S
    進化1Chain of Hearts4~9
    2~5
    S
    ストレートハート4~9A
    進化2暗夜の灯-A
    天衣無縫5~9B
    覚醒切り替え上手-A
    精神力-A+
    大志を抱いて-A
    勝負服コンディション切れ者
    本格的な活躍は来月からですが今回のコースでもそこそこ強めです
    「暗夜の灯」の加速効果はあまり活かせませんが順位条件がなくなって勝ちパターンでもしっかり発動できるのもポイントですね
  • [王者の喊声]ジャングルポケット
    アイコン各種適性
    172.ジャングルポケット.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル C中距離 A長距離 B
    脚質逃げ G先行 D差し A追込 B
    成長率
    👟+10%❤+10%💪+10%🔥+0%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Faith in the Feral4~7S
    進化1猛襲の牙4~9S
    突撃魂A+
    進化2闘叫の鬼--
    天上天下唯我爆走A+
    昂る鼓動3~7A
    覚醒左回り○-S
    差し直線○-S
    イグニッション-A
    勝負服コンディション切れ者
    固有や「猛襲の牙」による中盤力が依然強力で「天賦の才」による加速に繋げやすいです
    「天上天下唯我爆走」も第3コーナーまでで出てくれるので最終コーナーの外回りなんかも東京レース場より起きにくいですね
  • [黒翠千里行]サトノクラウン
    アイコン各種適性
    150.サトノクラウン.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル B中距離 A長距離 E
    脚質逃げ G先行 B差し A追込 D
    成長率
    👟+0%❤+0%💪+15%🔥+15%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有Reversal Illusion4~6A+
    進化1アンビシャスカード4~9A+
    迅速果断A
    進化2ミリオンカード4~9S
    起死回生C
    覚醒中距離コーナー○-S
    道悪○--
    自信家-D
    勝負服コンディション注目株
    「迅速果断」がタクトさんから取りづらくなっているほか「ミリオンカード」により加速手段が一つ多いのが長所です
    全てのスキルが4番手からですが先行の多い環境なら不発も少ないでしょう

追込

ステゴさん継承に加えてスタミナゴルシさんから「迫る影」が確保でき、加速には困らないでしょう
ただサポカ揃えるのが結構厳しめなうえで進化スキル両方が使える追込ウマ娘がなかなかおらず実質オルフェさん専用みたいなところがあります

追込ウマ娘候補
  • [総攬]オルフェーヴル
    アイコン各種適性
    200.オルフェーヴル.pngバ場Aダート D
    距離短距離 Gマイル C中距離 A長距離 A
    脚質逃げ G先行 F差し A追込 A
    成長率
    👟+10%❤+10%💪+10%🔥+0%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有我が覇道、阻むものなし-S
    進化1我が意、即ち天の理なり-S
    君臨4~9-
    進化2王威絢爛4~9S
    ──畏れよ、然して拝跪せよS
    睥睨A
    覚醒登竜門--
    垣間見た光4~9S
    追込コーナー○-S
    勝負服コンディション注目株
    「迫る影」+「君臨」進化による終盤加速の安定感が売りです
    固有スキルは順位不問かつ向正面の始まるあたりで出るため無駄なく順位を上げていけます
    「睥睨」の進化先は火力重視なら「王威絢爛」を、持久力が不安なら「畏れよ~」を選んでいきましょう
    ちなみに全てのステータスが1000以上でないと固有が強化されません
    今回は根性が凹みやすいのでそこは注意しておきたいですね
  • [ドラマティック・チュチュ]ウインバリアシオン
    アイコン各種適性
    191.ウインバリアシオン.pngバ場Aダート G
    距離短距離 Gマイル E中距離 A長距離 A
    脚質逃げ G先行 E差し A追込 A
    成長率
    👟+10%❤+0%💪+10%🔥+10%🎓+0%
    スキル順位評価
    固有鋭気のアレグロ-A
    進化1グラン・ジュッテ-A+
    肉薄A
    進化2邁進アン・レール-A+
    ネバーギブアップA
    覚醒まなざし-B
    徹底マーク○-D
    推力十分4~9A+
    勝負服コンディションポジティブ思考
    ジャーニーさんとステゴさんがデッキから外れやすくなっており相対的に強みを増しています
    ただ一番の強みである固有の発動位置が遅いのでオルフェさんほどの安定感はなさそうです
  • 通常シービーさんは固有・進化全部ちゃんと出せますが強いかって言うと微妙寄り
    ブエナさんやドゥラメンテさんなど「君臨」持ちは今回無効でやや力不足…と追込3でしっかり勝てるエースを揃えるのはかなり厳しそうです

デバフ/サポーター

お馴染みの「慧眼」+「独占力」の速度デバフ型のほか、スタミナ切れを狙った「魅惑のささやき」のスタミナデバフ型もちらほら見かけます
さらには強力なバフスキルを持つ新衣装ユニヴァースさんやバレンタインアースさんも選択肢に入ってきます
「慧眼」+「独占力」型は継承「564」がレース後半ランダムな都合で「独占力」のみ発動する下振れがあるのに対し
進化「ルミネセンス」は「564」より先に発動できれば最大値を取れるのもポイントですね

  • 逃げ/先行エース
    大逃げを入れてポジションキープ区間でバ群を伸ばすのは結構効果的です
    「夏空ハレーション」「Joy to the World」など2番手からの継承スキルを早期に出しやすいのもメリットですね
    一方で相手のエースもPDMに引っ掛かりにくくなるほか、大逃げ牽引同士で当たってとエースの出遅れから前方条件スキル不発…
    といった展開にも繋がりやすいのでそこは考慮の上で採用しましょう
  • 差し/追込エース
    後方メインの場合は継承「アド・アストラ」「Faith in the Feral」など中団条件のスキルを出しやすくするため追込デバフと組むのがベストです
    差しの場合は追込がいることでリード確保で前に行きやすくもなります
  • バッファー
    新衣装ユニヴァースさんは進化「コネクト」で終盤力を強化できます
    エースに「シンパシー」を持たせる必要がありますが、幸いパワーユニヴァースさんを採用できるならここのハードルはかなり低くなっています
    バレンタインアースさんは進化「開花」で中盤力を強化できるものの、順位条件があるのでマッチング次第で不発しやすいのに注意です
    また、開幕で13個以上スキルを発動できると進化「ルミネセンス」をスタート直後で発動でき、序盤の位置取りでかなり有利を取れます
    これを無理に狙わない場合でも安定してレース前半までで出せるように開幕発動ないし序中盤で出やすいスキルはいくつか取っておきたいですですね
    なので育成時のデッキ・因子からも対策されやすい「○○けん制」「○○焦り」などの優先度は落としていいでしょう
    開幕発動スキル一覧
    スキル名備考
    確定発動
    左回り○
    春ウマ娘○
    非根幹距離○
    良バ場○
    晴れの日○
    自制心
    小回り○
    デルマーレース場○
    条件付き
    内枠得意○枠番が1~3
    外枠得意○枠番が6~8
    おひとり様○同じ作戦のウマ娘がいない
    対抗意識○同じ作戦のウマ娘が4人以上
    伏兵○4番人気以下
    ○○のコツ○各作戦限定
    シンパシー「シンパシー」を持つウマ娘が5人
    または「コネクト」持ちが出走
    一匹狼ほかに「一匹狼」を持つウマ娘がいない
    自信家スピードとパワーが1000以上
    探求心スピードが1200以上 先行限定
    精神力スピードが1200以上 差し限定
    天才肌賢さが1200以上
    あふれる活力スタミナが1200以上
    戦略家スピードとパワーが1000以上
    賢さで不発あり
    集中力
    地固めスキル発動3回
    先駆け逃げ限定
    レースの真髄・心やる気好調か絶好調
    一番乗り
    ユニヴァースさんの場合、エースの有利になる作戦で走らせることができます(脚質適性が低くてもスキルの発動率は下がりません)
    ・逃げ……前方順位を独占したほうが良いので「逃げ」
    ・先行……エースを邪魔せずリード確保や後方のブロックに期待できる「差し」
    ・差し/追込……エースが最後方になるのを防げる「追込」
    といったところでしょうか

おすすめサポカ

トレーニング性能は「DreamsシナリオLv5・固有ボーナスあり・出力最大」での値になっています

スピード

2000の大台を超えなければ「全開スパート」が発動できませんし、
スキルPtを稼げるサポカのW友情が狙いやすいため2枚編成が基本となります

おすすめスピード
  • [心覚えし、京の華]エアグルーヴ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    エアグルーヴ06.png完凸3317205
    3凸3016164
    1凸2714143
    無凸2714143
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    左回り○SSSS
    中距離直線○SSSS
    中距離コーナー○SSSS
    ありったけCBAA
    闘争心CAAA
    食らいつき-AA-
    自信家DDDD
    会心の一歩----
    光差す方へCCCC
    躍動BAAA
    労を惜しまずDDDD
    華麗な足取りSSSS
    淀みなし-AA-
    育成イベント
    臨機応変----
    連続イベント
    夢への挑戦AAAA
    己を信じて-A--
    下準備--A-
    王手----
    千鍛万錬SSSS
    錦上添花SSSS
    解説
    ヒントMAXかつスキルPtボーナス2でスキル面が優秀、全脚質で欲しいサポカです
    3凸→完凸でスキポの伸びも段違いなのでなるべく完凸で採用したいですね
  • [世界を変える眼差し]アーモンドアイ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    アーモンドアイ02.png完凸3216184
    3凸2914163
    1凸2512143
    無凸2512123
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    コーナー巧者○AAAA
    直線巧者AAAA
    垂れウマ回避CBBB
    ウマ好みBAAA
    尻尾上がりSSSS
    探求心-S--
    飛躍の予感-A--
    さらなる高みへ-A--
    躍動BAAA
    憧れを越えて-S--
    育成イベント
    品行方正AABB
    連続イベント
    シンギュラリティ-A--
    才気煥発BAAA
    ハヤテ一文字AAAA
    弧線のプロフェッサーAAAA
    解説
    「弧線のプロフェッサー」「ハヤテ一文字」が無難に中盤強化で強いです
    トレーニング性能もまだまだ強力ですし、逃げ追込の2枚目に入ってくるでしょう
    速度スキルに賢さによるバフが乗るようになったため、先行育成で使う場合でも下選択肢を選ぶべきですかね
  • [天才的ユートピア]トウカイテイオー
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    トウカイテイオー08.png完凸3415205
    3凸3215193
    1凸2913172
    無凸2813172
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    先行直線○-S--
    先行コーナー○-S--
    真っ向勝負-C--
    攻めの姿勢-A--
    さらなる高みへ-A--
    逸る足取り-S--
    己を信じて-A--
    憧れを越えて-S--
    光明AA--
    勇気の一歩-S--
    目覚めの時-A--
    意地っ張り-S--
    育成イベント
    先行直線○-S--
    連続イベント
    比類なきAAAA
    躍動BAAA
    迸る気迫-S--
    正々堂々-A--
    夢の舞台へ-S--
    解説
    ヒントMAXかつスキルPtボーナス2でスキル面が優秀、加えてシナリオリンクもあり先行育成で非常に強力です
    「真っ向勝負」「勇気の一歩」と使える加速スキルを2つも取れるほか、
    序盤の位置取りで「迸る気迫」進化、追い比べで「正々堂々」が役立ちます
    固有や進化スキルに終盤加速を持つならクラフトさんよりこちらを優先したいですね
  • [氷結晶の静域]アドマイヤグルーヴ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    アドマイヤグルーヴ02.png完凸3316185
    3凸2914144
    1凸2613133
    無凸2613133
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    秋ウマ娘○----
    中距離直線○SSSS
    中距離コーナー○SSSS
    十万バリキ----
    恐れぬ心--B-
    駆け降り----
    躍動BAAA
    足がかりEDAA
    静かな熱--A-
    頂を目指して--S-
    優等生--D-
    育成イベント
    ワンチャンスEDCC
    連続イベント
    天賦の才--S-
    才色兼備--S-
    解説
  • [誘うは夢心地]ドリームジャーニー
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    ドリームジャーニー02.png完凸3416164
    3凸3315153
    1凸3114143
    無凸2814143
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    右回り○----
    垂れウマ回避CBBB
    仕掛け抜群---C
    追込コーナー○---S
    早仕掛け---D
    たぎる血潮---A
    推力十分---A
    惜しみなし---A
    影踏み---A
    捕捉---S
    育成イベント
    推力十分---A
    連続イベント
    打開策---A
    完全燃焼---B
    肉薄---A
    解説
    一応ここに置いてますがスキポ稼ぎ性能が低めでエアグルーヴさんとアイさんの2枚より優先すべきではないでしょう
    「捕捉」などもゴルシさんから取れますし

スタミナ

スタミナ勝負の発動する距離かつ坂の無いコースということで1枚は入れておきたいです

おすすめスタミナ
  • [Cocoon]エアシャカール
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    エアシャカール05.png完凸2816163
    3凸2715153
    1凸2514143
    無凸2514123
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    非根幹距離○A+A+A+A+
    コーナー巧者○AAAA
    末脚CBBB
    型破りEDBB
    端緒DDDD
    急襲EDAA
    育成イベント
    ペースキープDDDD
    連続イベント
    端緒DDDD
    急襲EDAA
    連鎖反応AACC
    烈火の如くEDAA
    解説
    完凸で所持している場合に第一候補になるでしょう
    所持スキル数こそ少ないですが、出張性能が高いので他のサポカのヒントを取るためのスキルPtをしっかり稼いでくれます
  • [決意のフローラ]カレンブーケドール
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    カレンブーケドール03.png完凸2818164
    3凸2618163
    1凸2618163
    無凸2618163
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    春ウマ娘○SSSS
    コーナー回復○DDDD
    スタミナキープDDEE
    攻めの姿勢-A--
    食らいつき-A--
    本領発揮----
    飛躍の予感-A--
    素直な一歩AACC
    光明-A--
    活路を拓く!AAAA
    目覚めの時-A--
    育成イベント
    さらなる高みへ-A--
    連続イベント
    円弧のマエストロAACC
    開花-A--
    解説
    無凸から採用できる点が優秀で「春ウマ娘○」などが取れるのも嬉しいです
    先行育成ならとりあえず入れてもいいレベルですが、友情トレーニング以外のスキルPt稼ぎは完凸シャカールさんの方が向きます
    なので因子がしっかりしてるならあちらを使う方が強い場合もありますね
  • [激録!爆走トナカイ事件]ゴールドシップ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    ゴールドシップ06.png完凸2816164
    3凸2715154
    1凸2514143
    無凸2313133
    スキル評価逃げ先行差し追込
    冬ウマ娘○----
    直線一気---S
    長距離コーナー○----
    追込直線○---S
    ウマ好みBSSS
    ロックオン----
    ごぼう抜き----
    たぎる血潮---A
    不動の心---D
    急襲---A
    登竜門----
    捕捉---S
    追駆---A
    育成イベント
    阪神レース場○----
    連続イベント
    好機を捉えて----
    迫る影---S
    心頭滅却---C
    解説
    追込用のレア加速スキル「迫る影」に加えて「捕捉」「追駆」優秀なスキルが揃います
    もう片方のレアスキルが回復効果のみなのは惜しいですが、そこを気にしなくていい程度には強力です
  • [Tranquillo]ドゥラメンテ
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    ドゥラメンテ04.png完凸2719154
    3凸2619153
    1凸2618153
    無凸2618143
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    直線一気---S
    追込直線○---S
    追込コーナー○---S
    スリップストリームBAAA
    打開策---A
    不動の心---D
    むきだしの情熱--CC
    覇気十分ECAA
    影を追って---C
    追駆---A
    育成イベント
    イグニッションAAAA
    連続イベント
    飛翔脚---A
    残影---C
    解説
    こちらも無凸から採用できる追込用スタミナです
    自前の加速持ちの追込ウマ娘ならこちらを使って別のサポカを借りるのもありでしょう
  • このほかだと「初志貫徹」ダンツさんや、差しなら「秘めた闘魂」ライアンさんなども所持していれば編成候補ではあります
    最近のサポカとのヒント被りがままありレアスキルも1個のみなのでレンタルするのはおすすめできません

パワー

全開スパートの伸びに関わるためやはり1枚は入れたいです

おすすめパワー
  • [星跨ぐメッセージ]ネオユニヴァース
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    ネオユニヴァース03.png完凸1431185
    3凸1430184
    1凸1227163
    無凸1226163
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    尻尾上がりSSSS
    シンパシーBBBB
    ありったけCBAA
    ワンチャンスEDCC
    しとやかな足取りAAAA
    快速BBBB
    イグニッションAAAA
    克己心DDDD
    足がかりEDAA
    夢への挑戦AAAA
    活路を拓く!AAAA
    灯を胸にAAAA
    育成イベント
    進出開始--A-
    連続イベント
    一歩ずつ前へECAA
    ルミネセンスSSSS
    怜悧清澄SSSS
    解説
    レース前半に出やすい「ルミネセンス」微回復つきで効果時間も長い「怜悧清澄」と全脚質で使いたいサポカです
    まあこれもあくまで理想でありレンタルなんかはエアグルーヴさんやレア加速スキル持ちを優先すべきでしょう
  • [ゆかし、きらめきの旅路]ファインモーション
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    ファインモーション06.png完凸1232193
    3凸1231162
    1凸1128152
    無凸1127142
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    冬ウマ娘○----
    直線巧者AAAA
    直滑降----
    下り坂巧者----
    探求心-S--
    品行方正AABB
    勝利に向かって-D--
    飛躍の予感-A--
    素直な一歩AACC
    アグレッシブ-A--
    灯を胸にAAAA
    気持ちを乗せてAACC
    余勢を駆って----
    押しの一手----
    育成イベント
    コーナー巧者○AAAA
    連続イベント
    かっとばせ!-S--
    順風満帆AACC
    気持ちを乗せてAACC
    レースの真髄・体AAAA
    陽の加護BBBB
    解説
    坂スキルが無効のため所持スキルは前回の条件ほど強力ではありません
    またレアスキルの発動位置も中盤全体と中盤後半それぞれからランダムかつ、
    どちらも前方の順位条件(1~5番手)があるため出遅れなどで何も出せなくなるリスクもあります
    より確実に順位を上げたいならユニヴァースさんを採用したいですね
  • [白き稲妻の如く]タマモクロス
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    タマモクロス05.png完凸1432174
    3凸1329153
    1凸1227143
    無凸1226123
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    垂れウマ回避CBBB
    末脚CBBB
    尻尾上がりSSSS
    型破りEDBB
    快速BBBB
    一歩ずつ前へECAA
    比類なきAAAA
    健脚DDDD
    育成イベント
    ウマ込み冷静EEEE
    連続イベント
    スリップストリームBAAA
    序盤巧者AAAA
    神速AAAA
    真骨頂ECAA
    悠久走破SSSS
    解説
    所持スキルの半分がヤン子さんと被り「末脚」もカジノさんから確保できるため以前ほどの強さはありません
    とはいえレアスキルはまだまだ実用レベル、ドリトレと固有ボーナスの相性もいいです
    上記したサポカの代用として十分な性能はあるといってもいいでしょう
  • [無機の闘志]ミホノブルボン
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スタパワスキポ
    ミホノブルボン07.png完凸1429194
    3凸1428183
    1凸1326173
    無凸1325163
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    根幹距離○----
    ポジションセンスCCEE
    先駆けS---
    急ぎ足A---
    逃げ直線○S---
    逃げコーナー○S---
    先頭プライドA---
    地固めSACC
    自制心BCCC
    切り込み隊長A---
    抜きん出る一歩A---
    逃げるが勝ち!A---
    育成イベント
    集中力EEEE
    連続イベント
    ポジションセンスCCEE
    先手必勝A---
    傑出A---
    解説
    逃げでもレア速度2種取れるユニヴァースさんを優先したいですが、デッキから逃げスキル取る想定だとこのサポカが入ることになります
    パワー2編成はスピードが伸びないので逃げスキルを因子から確保するのが理想です
  • 先行なら「十全十美」or「幕引き」のアルダンさんも候補ではあります
    ただいずれのスキルも終盤以降の発動となるほか所持スキルが最近のものと被りまくっていて、できれば採用は避けたいです

根性

追い比べの機会が比較的少なく、スタミナを上げるのも大変になるので編成から外すならここになります
一応デバフ抜き想定かつスタミナ因子多めなら採用を検討できなくもないですが…

おすすめ根性
  • [気まぐれ渡り星]ステイゴールド
    ※トレーニング性能はスピ2スタ抜き編成で計算
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワ根性スキポ
    ステイゴールド02.png完凸11727164
    3凸10727163
    1凸10626153
    無凸10625153
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    コーナー巧者○AAAA
    ウマ好みBAAA
    地固めSACC
    スリップストリームBAAA
    しとやかな足取りAAAA
    イグニッションAAAA
    折れない心DDDD
    一歩ずつ前へECAA
    比類なきAAAA
    夢への挑戦AAAA
    心惹かれてAAAA
    気ままな足取りSSSS
    育成イベント
    直線巧者AAAA
    連続イベント
    比類なきAAAA
    ネバーギブアップSSSS
    好奇心AAAA
    自由奔放SSSS
    解説
    「ネバーギブアップ」「自由奔放」のセットはシンプルながら強力です
    「気ままな足取り」以外は他のサポカから確保できるのでこれを因子から確保するのが理想ではあります

賢さ

以前のシナリオから上限が一気に引き上げられ速度スキルに対するバフも乗るようになっています
最低限1600前後は確保したいですが、ヤン子さんを完凸さえしていれば容易なほうです

おすすめ賢さ
  • [Innovator]フォーエバーヤング
    イラスト凸数トレーニング性能ヒント
    Lv
    スピパワスキポ
    フォーエバーヤング02.png完凸831194
    3凸829163
    1凸724153
    無凸722143
    スキル評価逃げ先行差し追込
    所持スキル
    直線巧者AAAA
    ペースアップBBBB
    垂れウマ回避CBBB
    地固めSACC
    尻尾上がりSSSS
    遊びはおしまいっ!AAAA
    快速BBBB
    パイオニア----
    比類なきAAAA
    心惹かれてAAAA
    勝負を懸けてAAAA
    巨歩AAAA
    もう一踏ん張りBBBB
    育成イベント
    灯を胸にAAAA
    連続イベント
    コール&レスポンス----
    二段構え----
    イノベーション----
    アプローチ----
    尻尾の滝登りSSSS
    前人未踏SSSS
    解説
    中盤早い段階で出せる「尻尾の滝登り」シナリオ進化できる「前人未踏」の2種が強いのはもちろん、
    シナリオリンクによりこれ1枚でも賢さ1600超えが現実的になります
    所持スキル自体は多めですが固有ボーナスの獲得数倍化で取り切るのも難しくありません
  • スピード成長率があるとかスピード・パワー因子に全振りとかしてないと賢さ2編成でステータスを整えるのは難しいです
    (世に出回っている育成指南もまずスピ2前提ですし)
    そのため差しでの「独立独歩」「迅速果断」持ちタクトさんや
    追込での「飛翔脚」or「迫る影」持ちタイシンさんの採用もできれば避けたいですね
    取りたいスキルは因子から取れるようにできるのが理想です

友人

Dreamsシナリオで育成するならシナリオリンク友人サポカであるカジノさんの編成はまず必須となります
進化可能な「いいとこ入った!」およびDPの獲得数に関わるのでR完凸より無凸SSRのほうが強いです
また、お出かけ開始時のイベントでは「ウマ好み」ヒント+5を取っておくのがおすすめですね
体力が50切っていてもすぐお出かけできる状態ですし、万が一他の手段で「ウマ好み」が取れなかったらかなり不利がついてしまいます

メモ

  • 「いいとこ入った!」「前人未到」のシナリオ進化が強そう→先頭で出せるスキルのため序盤からハナを取った先行が有利?
  • 坂が無い=「下り坂巧者」「余勢を駆って」無効→パワーファインの有効スキルは14個中9個「アグレッシブ」も持久力消費が痛いか?
    →先行でもパワーネオユニを使いたい可能性
  • スタミナブーケ強そう→「マエストロ」強化「春ウマ娘○」所持で無凸から採用可能
    →単にスタミナとレア回復だけなら完凸シャカールでも
  • シナリオ金「情熱と挑戦~」を使いたい場合下位スキル「アメリカンドリーム」を因子化→シナリオ中で下位ヒントなし

コメント

  • 一応バ場状態を追加しました!邪魔でしたら消してください! -- 2021-07-13 (火) 03:17:18
  • 開催月とレース条件を更新しました 問題なければ12月から下のフォーマットに移行します -- 2021-11-07 (日) 16:01:51
  • そういや過去のチャンミのログって残ってたりしますかね? -- 2025-03-15 (土) 09:42:12
    • 返信が遅くなり申し訳ありません…過去のログ自体はwikiのバックアップ機能で見ることができます PCならページ上部の青い💾アイコン、スマホなら✏アイコンを押して出てくるメニューからアクセス可能です ページとして過去チャンミのアーカイブが欲しいのであれば子ページにして残すことも可能ではあります -- 2025-03-30 (日) 03:15:01
    • スレでの意見から需要がありそうだと判断したので子ページに残すことにしました 編集し始めた時期などから残せるのは比較的最近のものに限られますがお楽しみいただければ幸いです -- 2025-03-30 (日) 03:47:17

*1 初期はランクB、2022年5月タウラス杯からランクA+、2024年12月LONGからランクUE、2025年12月MILEからUC