ヒューリスティック

Last-modified: 2021-10-26 (火) 05:43:38
 

研究領域

  • 「グラフィック心理学」3.3.2 確率判断のヒューリスティック P76

    トヴェルスキーとカーネマンによると、連言錯誤は確率を判断する際に私たちが代表制ヒューリスティックを使用していることから起こるとされる(ヒューリスティックとは、人間の発見的探索法をいい、多くは直観的判断による)。

ヒューリスティックとは、多くは直観的判断による、必ず正しい答えを導けるわけではないが、ある程度のレベルで正解に近い解を得ることが出来る発見的探索法である。

前提となる学問・研究領域

直観・判断・命題

ヒューリスティックの多くは直観的判断に基づく。

手段・方法

ヒューリスティックは、ある程度のレベルで正解に近い解を得ることを目的・目標とした、発見的な探索の手段・方法である。

解決すべき問題となる学問・研究領域

目的となる学問・研究領域

時間的に前提となる学問・研究領域

一般的な学問・研究領域

本質的な要素となる学問・研究領域

非本質的な要素となる学問・研究領域

前提となる学問・研究領域(疑いあり)