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研究領域
- wikipedia エンターテインメント
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88エンターテインメント(英語:entertainment)は、多くの人々を楽しませることをその主題とする、文化的な活動の一つ。娯楽。
- wikipedia 遊び
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E3%81%B3遊びは、楽しむ、娯楽、休養、リラックス、ストレス解消などの目的で生物がする行動の総称。
普通は生命活動を維持するのに直接必要な食事・睡眠や、自ら望んで行われない労働などは含まれない。
エンターテインメントは、多くの人々を楽しませる活動である。
遊びは、楽しむ、娯楽などの目的で生物が行う行動である。
前提となる学問・研究領域
生物学・心理学・情報学・情動
娯楽とは、意味のある感情を持つ生物が行う行動である。
目的となる学問・研究領域
時間的に前提となる学問・研究領域
生活
一般的に動物は生活するが遊ばない。遊ぶ動物は進化の産物である。
一般的な学問・研究領域
本質的な要素となる学問・研究領域
環境学・文化人類学
遊びには環境の中で行動する遊びと、大人の文化を模倣するものがある。
非本質的な要素となる学問・研究領域
前提となる学問・研究領域(疑いあり)
性愛・美学・情報学・暴力・倫理学・政治学・財・サービス(疑いあり)
娯楽にはエロ・グロ・ナンセンス・バイオレンス・タブーの侵犯・風刺・ギャンブルなどがある。
ただしこれらはヒトに特有のものでもある。