COA優勝記念
COAⅢ以降の優勝戦隊を記念して製作される衣装シリーズ。
ハンターとサバイバー1人ずつ作られ、同じ戦隊の衣装は展示画面のストーリーがリンクしている。
優勝戦隊が挙げたキャラクターやテーマの候補に基づいて制作される。
COAⅢ・Gr戦隊
正位置と逆位置の審判者である二人。位置も色味も雰囲気までもが正反対。
そんな二人が下した裁きとは ――
こちらCOAⅢの優勝戦隊のために作成された、マーサちゃんと夢の魔女の優勝記念衣装なの!
神秘的な見た目で、思わず息を呑んじゃうの…!
衣装名 | 正位置の審判 | |
キャラクター | 空軍 | |
登場 | ショップ(COAⅢ・優勝記念) | |
テキスト | 決して諦めず、光を目指す。 ――COAⅢチャンピオンGr戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
告知文 | 空を自由に飛ぶ鳥のように、私も翼が欲しかった。 純白を纏った私は、一体何に見えるのだろう? 裁かれるのはあなたか、それとも―― | |
合同告知文 | 闇のオーラを纏い、信者と共に逃亡者を捕縛する者か。 神秘の翼を舞わせ、光りの銃で追跡者を打倒する者か。 栄光を代表する、表裏一体のCOAIII優勝記念衣装の2つ! | |
補足 | マルセイユ版タロットの「審判」がモチーフになっていると思われ、おそらく空軍はこのタロットの絵の元となっている「最後の審判」に現れる天使ミカエルをモチーフにしている。 |
衣装名 | 逆位置の審判 | |
キャラクター | 夢の魔女 | |
登場 | ショップ(COAⅢ・優勝記念) | |
テキスト | 卓越の輝きをまとい、冠は永遠に落ちない。 ――COAⅢチャンピオンGr戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
告知文 | 今、裁きを下そう。我が言葉が全てであり、この輝きが潰えることはない ―― | |
補足 | 堕天使であるという設定があることから、夢の魔女は天使ミカエルの双子の兄弟とされることがある堕天使ルシファーをモチーフにしているという説がある。 |
【設定】
- 展示画面
堕天使と信者たちは紫の霧に包まれた地下から浮世に到来する。
優雅に長い尾を巻き、信者が側に仕え、最後の審判が開かれる。
高慢に座る堕天使が自身の髪の毛の先をかき上げて左を見ると、大天使からの聖銃の攻撃を見つけて抵抗した。
(原文)
COAⅣ・GG戦隊
こちらCOAIV世界大会優勝戦隊GGのために作成された特製衣装のキービジュアル!
優勝戦隊のホーム、四川の要素が盛り込まれているの♪
竹林は万丈の波が如く暖かな風に起伏する。さあ、勝利の報を手に故郷へと駆け出そう。
衣装名 | 蜀中客 | |
キャラクター | ガードNo.26 | |
登場 | ショップ(COAⅣ・優勝記念) | |
テキスト | 蜀客が頂に達した時、故郷は満開の花が咲いた。 ーーCOAⅣ優勝GG戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
告知文 | 竹の海からパンダさんが颯爽とやって来たの! 蜀繍の際立つ衣服に、胸には戦隊のロゴ! 頭の上には何と火鍋が!? | |
合同告知文 | GOOD GAME,WELL PLAY! | |
胸の戦隊ロゴが輝くボンボンさん。 …って、頭に火鍋が乗ってるのはそういうことだったの!? トレイシーちゃん! そのタケノコには気を付けて…! |
【デザイン過程】
- プロット
COAⅣチャンピオンシリーズの衣装の主題はGG戦隊の希望を優先的に聞いた結果、中国の四川省の戦隊であるため、四川省の巴蜀の特色を希望した。
一連の主要素の選択と評価を経て、私たちはパンダと蜀刺繍を主要素として使用することにした。
主な色調は戦隊のロゴの代表色である紅白の配色を使用する。
英語のロゴと衣装の主題の組み合わせの適合性を考慮し、私たちは戦隊のロゴをより自然なデザインで衣装に溶け込むようにしたい。
そこで「蜀繍錦鯉」と「蜀中客」の雛型ができたーー
蜀から来たカンフー少女と可愛らしいパンダの料理の神は、蜀の刺繍服を着て、蜀の特色を持ち、杭州の美食大会の約束に向かうために歩を進める。
二人は美食と美しい景色を探しながら一緒に歩き、笑い騒ぐ。
蜀より来りて、初心忘れるべからず、最初から変わらず。
「蜀繍錦鯉」は蜀錦と錦鯉の才を指す一方で、錦鯉の登竜門の伝説を借りて、逆流して頂点へ跳び上がることの意。
「蜀中客」は当然客を指す。
- 美術
蜀中客は丁度錦城が色鮮やかで美しい時、蜀客が雲を凌いで天へ上る日を喜ぶ。
ガードNo.26-蜀中客の主題は中国要素+四川省の巴蜀の特色+パンダで、漢服と中国四大刺繍の1つである蜀刺繍で高級感を体現している。
1枚目のスケッチは時代が間違っている。
ゲームの基礎の時代背景と異なっており、パンダの可愛いイメージとの差が大きすぎて調整が必要だ。
2枚目の図の2つのデザインは全体的に少し良くなっている。
しかし体型の身体の割合が平均的でキャラクターの性格が際立っておらず、平凡で色も暗すぎる。
また、パンダの顏は芸術化の処理をされているが、パンダそのものの可愛くて素直なイメージにより近付きたい。
3枚目のスケッチは既に最終稿に近い。
パンダの顔をより試した後にパンダ+ハンターの組み合わせを考慮し、私たちは少し素直が完全に可愛いとは言えない雰囲気を選択することにした。
私たちは頭の要素を充実させ、身体の割合と色彩を調整してキャラクターの性格をより鮮明にした。
服装の仕立てから鋭利な部分を取り除き、それをより穏やかにした。
さらに最適化した後、最終稿が完成した。
- 原画の細部展示
胸元のGG戦隊のロゴは蜀刺繍の工芸を採用しており、蜀の特色が多い。
チャンピオンの振る舞いを現わしている。
頭には銅の火鍋があり、火鍋の中には豊富な食材が詰まっている。
巴蜀地区の豪快な気質を表している。
腰には「食為天(食をもって天をなす)」の腰札とターナーが固定されている。
頭の火鍋にとまろやかな体は完璧にフィットしている。
食の嗜みと可愛らしさ、実直さを物語っている。
- 展示画面
ガードNo.26-蜀中客は機械技師-蜀繍錦鯉を必死で捕まえようとしている。
疲れて腰を曲げて息を切らし、手に持っていた竹棒を投げ出し直接座った。
あどけないところがなんとも可愛らしい。
機械技師-蜀繍錦鯉が投げた「筍」がガードNo.26-蜀中客の足元に転がって来た。
ガードNo.26-蜀中客は拾った後に頭を下げて詳しく調べたが、不意に手の「筍」が突然爆発した。
彼は頭がふらつき目が眩み、目が金の星になった。
ガードNo.26-蜀中客は腹を空かせ、大きなグーグーという音を立てた。
彼は頭を低くして、空腹の腹を優しく手で撫でた。可愛い。
- 特殊エフェクト
ガードNo.26-蜀中客は頭に火鍋を載せている。
紅白の蜀刺繍の上着を纏っており、丸い身体を衣服がきつく引き締めている。
彼の手には竹棒があり、荘園内の全てを巡視する。
表情が真剣であればあるほど、彼は無邪気で可愛らしく見える。
(原文)
衣装名 | 蜀繍錦鯉 | |
キャラクター | 機械技師 | |
登場 | ショップ(COAⅣ・優勝記念) | |
テキスト | 錦鯉は深潭の中で力を蓄え、時が来れば一気に登竜門を越え、龍と化すと言われている。 ーーCOAⅣ優勝GG戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
告知文 | 中国四大刺繍である蜀繍が施され、腰元にはGG戦隊の名前が! ちょこんといるパンダさんがとってもキュートなの! |
【デザイン過程】
- 美術
最初のデザインバージョンでは漢服をベースにした衣装が欲しいと思った。
ただし案のスケッチが出た後、漢服をベースにするとゲームの既存の服装のスタイルと時代背景に溶け込むことができないと感じた。
そのため要求をある程度改修する必要がある。
調整時は元の主題の方向を維持した。
19世紀から20世紀初頭というゲームの位置づけは、中国の清朝末期から中華民国初期に近い。
その時期の代表的な女性服を参考にし、人物設定と組み合わせた。
私たちはチャイナドレスとトレーニングウェアから着手し、合理化された現代的な仕立てを加え、ゲームの時代背景で服が浮かないようにした。
第二版のデザインでは美術服を起点とし、仕立ての改修を進めた。
ゲームの時代設定に符合した袖やズボンを取り入れ、カンフー少女のイメージを強調した。
メインカラーの選択は戦隊の代表色である紅白の配色のまま、ロゴはより合理的に衣装に融け込んでいる。
後の調整の中で衣服に暗い模様・紫色の刺繍・金色の刺繍が追加され、服の細部が十分になった。
全体的な効果を損なわない程度にデザインを更に充実させ、最終デザインを得た。
- 展示画面
機械技師-蜀繍錦鯉は「筍」を取り出して悪戯としてガードNo.26-「蜀中客」に投げつた。
「筍」が爆弾のように爆発し、彼女は口を覆って笑った。
機械技師-蜀繍錦鯉はリモコンを手に周囲を歩き回っている。
先端には紫のライトが点滅しており、近くの不審な物体を探している。
機械技師-蜀繍錦鯉は足元から「筍」を掘り出したが、注意深く調べる前に突然爆発した。
不意を突かれ、機械技師-蜀繍錦鯉は頭や顔が埃だらけになってしまった。
- 特殊エフェクト
機械技師-蜀繍錦鯉は蜀刺繍で金の模様が装飾された紅白のチャイナドレスに身を包んでいる。
腰に巻いた赤い腰縄が少し揺れ、颯爽とした気質を見せている。
彼女は手に持ったリモコンを頭を低くして慎重に操作し、夢中になっている。
(原文)
COAⅤ・Woloves戦隊
衣装名 | 天狼星 | |
Sirius(英語)、天狼星(繁體中文) | ||
キャラクター | 彫刻師 | |
登場 | ショップ(COAⅤ・優勝記念) | |
テキスト | ウルフの名を以て、栄光をこの手に! ――COAⅤ優勝Wolves戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
告知文 | 闇色のドレスに身を包み、黄金の狼によって厳かさがより引き立てられたガラテアさん。 |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
天狼星、狼の名を背負って、栄光の道へ。
Wolves戦隊のチャンピオン衣装をデザインするにあたって、彼らとじっくりコミュニケーションを取り、2つの方向性で制作することになりました。
1つは女王と騎士、もう1つは天狼星をテーマにしたスチームパンク・ファッションです。
2つめの衣装では、彫刻師は占星術師です。
持ち物やCGに占星術の要素を取り入れ、スチームパンクファッションに仕上げることにしました。
上記をベースにして、色使いはWolves戦隊のメインカラーである黒、ゴールドに加え、さらに2つのデザイン案を作りました。
- デザイナーの構想
ラフ案ができた後、天狼星をテーマにしたデザインをブラッシュアップしていくことに決めました。
第2案では、最初の2つのデザインを組み合わせて、卓上のクリスタルを狼の像に変更し、衣装細部にWolves戦隊の要素を加えました。
さらに、Wolves戦隊と意見を交わし、第3案で髪色と細部を変更しました。
また攻撃時はタロットカードの聖杯に変更し、彫像はスチームパンクの聖杯にしました。
彫刻師のデザインが確定した後、彫像(聖杯)の重厚感をアップさせ、さらWolves戦隊の要素を加え、3種の彫像を明確に区別できるようにしました。
細部をバランスを見ながら調整し、全体をブラッシュアップして、デザインを完成させました。
- ディテール
戦隊と選手の個性に合わせて、彫刻師の顏に星のメイクを入れました。
狼の像は今にも動き出しそうな威圧感で、衣装全体の雰囲気を盛り上げています。
戦隊のユニフォームの模様を加えて、Wolves戦隊のイメージをより高めました。
- プレビュー
彫刻師が聖杯で攻撃した後、聖杯を回収します。
聖杯カードが傭兵の気配を感知したので、遠隔でカードを回収します。
椅子の背面にあるWolves戦隊のマークを見せ、カードを操作すると、Wolvesサインが現れます。
衣装名 | サジタリウス | |
Sagittarius(英語)、弧矢星(繁體中文) | ||
キャラクター | 傭兵 | |
登場 | ショップ(COAⅤ・優勝記念) | |
テキスト | 天の弓で狼を探し、星の栄誉をこの手に摑まん。 ――COAⅤ優勝Wolves戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
告知文 | 胸元で黄金が鼓動し、輝く名を背負い前へ進む。 深紅に光る狼の目は決して獲物を逃さない。カードの導きのもと勝利をこの手に! | |
ナワーブさんは全身を鎧のような精密なカラクリで固めているみたいなの…! |
【デザイン過程】
- プランナーの構想
サジタリウス、狼を狙う弓が星を射抜き、栄冠を獲得。
彼は彫刻師を狙う傭兵です。
サジタリウスを制作するにあたって、wolves戦隊と打ち合わせをし、大きな方向性としては、貴族、宮廷風とスチームパンク・ファッションの2方向で進めることにしました。
そこへ、大会の名場面である「奇跡の爆破救助」を連想させる焦げた跡を加え、かつ、優勝選手のサインも加えて、実力を表現するとともに、記念碑的な意味合いを持つ衣装にしました。
衣装のネーミングは戦隊の意見を尊重して、星座を中心に考え、彫刻師は「天狼星」、傭兵は「サジタリウス」と命名し、追跡と絆の意味を込めました。
- デザイナーの構想
第1案では、一つは女王と騎士をテーマに、高貴な騎士と宮廷王子のイメージでデザインしました。
もう一つは、天狼星をテーマに、スチームパンクを基本にし、貴族紳士の要素が強いスチームパンクと、レトロ感を強調したストリート系スチームパンクにしました。
その後、打ち合わせを重ねた結果、天狼星のストリート系スチームパンクのデザインに決まりました。
そこへ、騎士のデザインの顔の形を加えて、チャンピオン衣装の方向性が確定しました。
レトロな服装+スチームパンクな鎧、胸のエネルギー装置にはWolves戦隊のロゴを、アームカバーにはCOAのロゴを入れることで、Wolves戦隊がCOA大会のチャンピオンであることを示しています。
第2案で衣装のベースデザインが決定しました。
選手のサインを正面に配置していましたが、より明確にはっきり見える形でこの栄誉のリストを表現したいと考え、熟慮した結果、ユーザー視点で一番よく目に入る背中にサインを置く案を作りました。
そして打ち合わせを重ねた結果、背中にサインを置く案で決定しました。
ですが、まだ全体的に賑やかすぎる印象なのと、顔のマスクが傭兵の特徴を消してしまっており、キャラの見分けがつきにくいものでした。
また、この衣装の個性をより強調するために、さらに爆発と煙の要素を付け加え、肩から伸びるパイプを調整しました。
第3案で、衣装はかなり完成形に近づいていきます。
マスクをなくし、顔にすすを加え、傭兵の顔をより立体的に演出しました。
帽子のパターンをシンプルにして、全体にメリハリをつけて、デザインのポイントを服に集中させました。
肩のパイプを点火された導線に変えることで、衣装の焦げ跡とともに、大会時の名場面を連想させるものにしました。
最後に細部の仕上げを加えて、全体を整えて、デザインが完成しました。
- ディテール
選手の手書きサインを、可能な限り原型をそのまま生かしてデザインしました。
帽子の緑や衣装の裾の焦げた跡は、大会の名場面を表現したものです。
スチームパンク風に金属の狼の爪を加え、Wolves戦隊の個性を表現しています。
COAⅥ・DOU5戦隊
衣装名 | 海を填む | |
Ocean Conqueror(英語)、填海平(繁體中文) | ||
キャラクター | 骨董商 | |
登場 | ショップ(COAⅥ・優勝記念) | |
テキスト | 豪雨の前でも意志は揺るがず、木石を咥え、東海を埋める。 ――COAⅥチャンピオンDOU5戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... | |
合同告知文 | 長風が波を破り まっすぐに前へ進む | |
青く輝く優雅な今回の衣装は中国の古代神話がモチーフなの! 語り継がれる神話はまさに歴戦の猛者のDOU5のよう…! | ||
腰飾りに煌めくDOU5のロゴ! かつて神話と謳われた2つのモチーフは 繋ぎ合わせると一つの物語が 語り継がれるかのよう…! |
衣装名 | 天を補う | |
Sky Mender(英語)、補天裂(繁體中文) | ||
キャラクター | 夢の魔女 | |
登場 | ショップ(COAⅥ・優勝記念) | |
テキスト | 蒼天を補い、四極正しく、方州を背に、円天を抱く。 ――COAⅥチャンピオンDOU5戦隊限定衣装 | |
3Dモデル | ||
展示画面 | loading... |
参考ページ
- COAⅢ
- COAⅣ
- COAⅤ
- COAⅥ
IVL優勝記念
IVLは2020夏に設立された中国のプロリーグ「Identity V League」の略称。
テキストの一文はそれぞれの戦隊の優勝時のスローガンとなっている。
優勝戦隊を記念してペットが製作されるが、3回以上優勝した戦隊はペットまたは携帯品から1つ選ぶことができる。
2020・ZQ戦隊
2021・Woloves戦隊
2022・DOU5戦隊
ペット名 | DOU5・2022夏 | |
キャラクター | 全サバイバー | |
登場 | ショップ(2022夏季IVL・優勝記念、中国限定) | |
テキスト | 2022IVL夏季赛冠军DOU5战队随从。 | |
翻訳 | 2022IVL夏季チャンピオンDOU5戦隊ペット。 |
2022/2023・GG戦隊
2023・Woloves戦隊
探鉱者の携帯品が選ばれている。(公式weibo2024年2月Q&Aより)
参考ページ
IJL優勝記念
IJLは2022夏に設立された日本のプロリーグ「Identity V Japan League」の略称。
テキストの一文はそれぞれの戦隊の優勝時のスローガンとなっている。
優勝戦隊を記念してペットが製作されるが、3回以上優勝した戦隊はペットまたは携帯品から1つ選ぶことができる。
2022/2023・ZETA戦隊
携帯品名 | 雷霆万鈞 | |
キャラクター | 夜の番人 | |
登場 | ショップ(2023夏季IJL・優勝記念) | |
テキスト | WE ARE ZETA DIVISION. IdentityV Japan League2023夏季大会優勝ZETA DIVISION戦隊限定携帯品。 | |
告知文 | 足元に浮かぶ彼らのチームマーク⚡ イタカさんが風を吸い込む度に、稲妻が走ってかっこいいの! | |
補足 | 雷霆万鈞(らいていばんきん)は2022夏季IJLで圧倒的な勝利を収め、優勝したことを讃えた言葉(第五人格eスポーツ事務所公式Twitterより)。 その後の大会でもチーム紹介や試合実況中の称賛に使われている。 |