遡及/2022年

Last-modified: 2024-04-30 (火) 08:23:05
loading...
時の流れはどこへ向かうのか。
そそくさと流れていく時間の中で、今の自分の一部を残す。


エコー限定販売のSSR衣装シリーズ。定期的に再販する。
「キャラクター達がもし神秘的な招待を受ける前に時間が戻り、別の選択をしたらどうなるか?」がテーマになっている。

2022年

衣装

魔の音の反響.png衣装名魔の音の反響
キャラクターヴァイオリニスト
登場ショップ
テキストバイオリンの音が反響する中、彼は悪魔との取引の主導権を握った。
――遡及シリーズ衣装
3Dモデル魔の音の反響1.jpg魔の音の反響2.jpg
魔の音の反響3.jpg魔の音の反響4.jpg
展示画面
loading...
告知文バイオリンの反響を、ついにその手で操る
この響く旋律は誰にも握られることのない自分だけの音。
煉獄のような情熱に燃やし尽くされることなく、上品に輝き煌めく衣装。
誰にも支配されずに、自由な音を奏でる彼の表情は…。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    ヴァイオリニスト-アントニオの遡及は、彼が最初に悪魔と出会い、取引した時まで遡る。
    私たちは「遡及」衣装の外形デザインと、アントニオが悪魔に支配されていると状態を区別したかった。
    そのため、悪魔の支配下にある象徴である長い髪を仮面のリボンに代替した。
    ヴァイオリニスト-アントニオはかつて王女に監禁され、楽譜の創作を余儀なくされた。
    彼のインスピレーションが枯渇した時、宮廷の仮面の中から悪魔が現れ、音楽の天賦を餌として彼の魂と身体を売るように誘惑した。
    しかしアントニオは、自身の音楽への執着と自負によって悪魔との対立で優位に立ち、逆に仮面の悪魔を支配下に置いた。
    今回彼は両手でヴァイオリンを持っており、魔の音の真の主人となった。
  • 美術
    遡及シリーズは、主にキャラクターが暗闇の足掻きに完全に陥っていない時を示している。
    第一版のスケッチではある程度矛盾した特徴を体現しているが、期待には完全には答えられていない。
    イメージデザインは、靴のかかと、袖の模様、蝶々結びのデザインが時代背景に完全に符合しておらず、リボンの焦げた感じも自然ではない。
    同時に画面の特殊エフェクトは、キャラクターの内心の衝突を表現を十分に目立たせることができていない。
    魔の音の反響設定1.jpg
    以上を踏まえ、キャラクターや絵の全体的な質感を向上するために、デザインの最適化を進めた。
    服装の現代的な特徴は除かれ、元の時代の特徴を取り戻すことができる。
    リボンと模様も最適化され、仮面、ヴァイオリン、音符などの特殊エフェクトも加わり画面をよりインパクトのあるものにしている。
    魔の音の反響設定2.jpg
    最終的にいくつかの細部をより改修し、アップグレードした。
    これにより更に表現が流暢になり、キャラクターの背景とデザインはより合ったものになった。
  • 原画の細部展示
    魔の音の反響設定3.jpg
    悪魔の力は仮面の下で抑えられている。
    今、取引の主導権を握っているのは誰か?
    魔の音の反響設定4.jpg
    精緻な衣装の細部は、ヴァイオリニストが宮廷楽師として受けた優遇を体現している。
    魔の音の反響設定5.jpg
    リボンが仮面から伸び出している。
    これは悪魔の演奏の魔の音の予兆である。
  • 展示画面
    魔の音の反響設定6.jpg
    もがきの後、リボンが仮面から伸び出し、ヴァイオリニストはついに自身のために悪魔の力を掌握した。
    魔の音の反響設定7.jpg
    長いヴァイオリンの音。
    彼は今でも才能あふれるヴァイオリニストだ。
    魔の音の反響設定8.jpg
    しかし、ヴァイオリニストが気を緩めた時、悪魔の力が機会を伺い始め、その意識を脳の隅に追いやった。
    リボンが弦に巻き付き、名も知らぬ魔の音の曲譜が演奏された。
  • 特殊エフェクト
    魔の音の反響設定9.jpg
    ヴァイオリニストの仮面の双眸と絹の帯の端には奇妙な火が輝いている。
    彼はゆっくりと前に進み、光り輝く視線が荘園の全てを見つめている。
    魔の音の下で踊っているのは誰か?

(原文)


完治.png衣装名完治
キャラクター医師
登場ショップ
テキスト「純粋と神聖をもって生涯を貫き医術を行う。」
――遡及シリーズ衣装
3Dモデル完治1.jpg完治2.jpg完治3.jpg完治4.jpg
展示画面
loading...
告知文どんな痛みも、全て癒される。
全てを医術に注いだ。誰かを救うために。
真心を映し出したかのような純白を纏い、今日も誰かのために祈り、誰かを救う。
人はこう呼ぶだろう、彼女こそが「天使」だと ――
補足テキストは医者職の倫理や任務をなどについての宣誓文であるヒポクラテスの誓いの一文。
胸のブローチは医療の象徴であるアスクレピオスの杖を連想するが、蛇が2匹いることと翼がついていることからこれはアスクレピオスの杖と混同されることがあるヘルメスのカドゥケスの杖である。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    従来の遡及シリーズのように、医師の完治も彼らが荘園に来ることになる事件が起こらなかった場合にどうなるのかに基づいている。
    彼女はリディア・ジョーンズとして生きており、いくつかの障害に直面した。
    しかし最終的に彼女は初心を忘れず優れた成績で医療行為を終わらせ、人を救う思いやりのある医師となって医者が最初にする誓いを果たした。
  • 美術
    衣装の主題は医師の遡及であり、衣装のデザインの位置付けは昔ながらの助理医師の職業だ。
    そのためデザインの際には歴史感と史実感を表現することに焦点を当て、ファンタジーなデザイン要素はできるだけ避けた。
    完治設定1.jpg
    第一版のスケッチ案は服装の位置付けと合っていない。
    ファンタジーな服装と要素が使われていることと派手すぎる装飾は、衣装の背景ストーリーに合わない。
    完治設定2.jpg
    私たちは再び第二版のスケッチ案を繰り返し、時代に合った服飾と要素を豊富にした。
    これによってキャラクターは上品さと清潔感を感じさせ、医師の衣装の位置付けに合っている。
    最後にデザインの調整を進め、最終稿が完成した。
    完治設定3.jpg
  • 原画の細部展示
    完治設定4.jpg
    医師の化粧は精緻かつ上品で、髪型は整っていて機能性がある。
    ずば抜けた医術と共存するのは彼女の親切な気質だ。
    完治設定5.jpg
    服装は滑らかで、清潔感があって上品だ。
    彼女は常に規律に厳しく、あらゆる方面で几帳面で厳格な態度を保っている。
    完治設定6.jpg
    日常的に道具を持ち歩いている。
    分類別に整頓されており、助理医師であろうとも彼女が気を緩めることはない。
  • 展示画面
    完治設定7.jpg
    頭上を太陽の光が照らしており、医師-完治は金色の暖かい太陽を浴びた。
    負傷者が彼女の優しい心遣いで沐浴しているかのように。
    完治設定8.jpg
    医師-完治は手の針管を注意深く検査している。
    それだけに集中し、全てのミスを断ち切る。
    完治設定9.jpg
  • 特殊エフェクト
    医師-完治は白衣を身に着け、手に針管を握り、救助道具一式を完備している。
    使っている針管は癒しの白い光を放ち、負傷者に優しい治癒を与える。
    重苦しい荘園での彼女は一筋の暖かい太陽を思わせ、暖かさと柔和さを放っている。

(原文)


更紗.png衣装名更紗
キャラクター芸者
登場ショップ
テキストかつて彼女は、あの人が瑠璃に反射された雨上がりの空の煙のような、眩暈がするただの幻だと思っていた。
――遡及シリーズ衣装
3Dモデル更紗1.jpg更紗2.jpg
更紗3.jpg更紗4.jpg
告知文囚われの身は、かつて海を夢見た
揺れる花かんざしに、白に灯る鮮やかな橙。
金魚は小さな水槽から、広い海を夢見ているのだ。
金魚の鱗のような着物と帯に華やかな髪飾り!
髪型は日本独自の独特な結い方をしているみたいなの!
でも彼女には言い知れない心に大きな波が…
花のように艶やかに波のように荒々しく。跳ねる姿はまるで輝く鱗を持つ1匹の魚。
赤く幼き牡丹の金魚が鉢より浮世の外を見ゆる。
補足更紗の衣装名は落語の「金魚の芸者」がモチーフになっているという説がある。
魚屋を営む主人公は道端で金魚を拾い、家の池で「更紗の丸っ子」と呼び育てるようになる。
三年後、金魚は美しく成長し、高い金額で買い取りたいと言う人が現れた。
それを聞いていたらしい金魚は主人公のの夢枕に芸者姿になって現れ「拾ってもらった恩返しのために芸者になりたい」と言い、次の日に更紗の丸っ子を名乗る美しい娘が現れる。
【般若相3Dモデル】

【般若相3Dモデル】
更紗般若1.jpg更紗般若2.jpg
更紗般若3.jpg更紗般若4.jpg

【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    「更紗」は金魚鑑賞の品種の1つで、芸者の遡及の主題は美智子がまだ一人前でなかった時代だ。
    当時の美智子は舞妓を学ぶ多くのうちの一人であり、彼女は輝かしく前途は無限だった。
    人々は彼女の先輩たちと同様に、彼女は将来傾国の芸者になるだろうと言った。
    若い美智子は先輩たちと同様に、精巧な水槽の中の鑑賞用の金魚が大海に憧れるように「愛情」に憧れていた。
    一方で先輩たちの物語のように、人々に楽しまれながらも最終的には忘れ去られる凄惨な結末から逃れられないのではないかと不安になっている。
    このような運命への憧れと憂いは美智子を引き止め、それは彼女の振り切れない夢魔となった。
    あの人が来るまでは。
  • 美術
    芸者-更紗衣装のデザインはより写実的で、若い美智子が水槽の中の金魚のような大海と愛情への憧憬を描いている。
    したがって、表現の焦点は金魚と波を主に置いている。
    最初のデザインスケッチは主題の特色と模様がシンプル過ぎて、衣装のの頭飾りが舞妓と合っていないため修正する必要がある。
    更紗設定1.jpg
    その後の第二版の再設計。
    このバージョンのデザインはある程度改善されているが、般若相のデザインは海波の主題との適合度が不足しているため修正する必要がある。
    更紗設定2.jpg
    第三版のデザインは般若相の海波の主題の表現を最適化し、美人相の細部の調整を進めた。
    更紗設定3.jpg
    最後に細部を最適化し、いくつかの特殊エフェクトを追加した。
    併せて模様も調整し、最終稿が完成した。
    更紗設定4.jpg
  • ''原画の細部展示
    更紗設定5.jpg
    美人相の芸者-更紗は精緻な化粧をしており、仄かな笑顔を浮かべているが表情は無関心だ。
    髪は整然と制御されており、銀の簪・赤い絹・紫色の花で飾られ、ますます華やかなスタイルを示している。
    更紗設定6.jpg
    美人相の芸者-更紗は精巧な彩衣を纏い、白い桜の模様、銀の波の模様と赤い金魚の紋がかわるがわる装飾されている。
    傍の2匹の金魚は空を泳ぎ、点々とした金の光がきらめく。
    更紗設定7.jpg
    芸者-更紗が般若相に切り替わると、着物は濃い緑色に変わった。
    袖は高く舞い上がり、波の光が斑になり、側には泡沫が少し浮かんでいた。
  • 展示画面
    更紗設定8.jpg
    舞台にはスポットライトが灯り、初めて舞台に登る芸者-更紗は音楽と共にひらひらと舞う。
    音楽は軽やかで、踊る姿は彼女の傍の金魚のように活気がありしなやかだ。
    更紗設定9.jpg
    音楽の中で芸者-更紗は手の扇子を持ち上げ、顔の半分を隠した。
    口元は笑みを帯びており、顔に情を含む。
    更紗設定10.jpg
    太鼓が鳴り、芸者-更紗は突然般若相に切り替わった。
    彼女は心の恐れを解放し、大波の幻影の間で浮き沈んでいる。
  • 特殊エフェクト
    更紗設定11.jpg
    芸者-更紗の衣装と頭飾りは精緻で華麗だ。
    扇子を握ってゆっくりと歩き、その表情は淡々としており静かに和らいでいる。
    更紗設定12.jpg
    般若相に切り替わると、芸者-更紗の双眸は憤怒の赤い光にきらめく。
    傍には水蒸気が沸き上がり、気質は人を惹きつける。

(原文)


宿酔.png衣装名宿酔
キャラクター写真家
登場ショップ
テキストワインに染められたバラは、まるで何かの予兆のようだ。
酔いが醒める頃、真っ先に災いの到来に気付くのは誰だろうか?
――遡及シリーズ衣装
3Dモデル宿酔1.jpg宿酔2.jpg
宿酔3.jpg宿酔4.jpg
展示画面
loading...
告知文嵐の前の宿酔
長く乱れた髪に…ワインで汚れた白い衣服?
身なりを綺麗に整えているいつもの彼とは大違いなの!
その紅潮する頬と薔薇に何の想いを抱いたのかな…?
千鳥足でカメラに近付き薔薇の匂いに酔いしれる。
何の思惑も無いような雰囲気だが一度レンズ越しに彼を見ると…
ゲーム内で見せる彼の災いとは? その姿を動画で見てみるの…!
【現実世界3Dモデル】

【現実世界3Dモデル】

宿酔影1.jpg宿酔影2.jpg
宿酔影3.jpg宿酔影4.jpg

【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    革命が勃発する前、ドラソネス家を含む貴族たちは贅の限りを尽くしていた。
    高庭の外の不穏と積もり積もった恨みなど知らず、贅沢な生活が当たり前になっていた。
    毎日のようにパーティーで舞い踊り、なすがままに騒ぎ機械的で無味な「カーニバル」で無為に過ごす。
    ジョセフ・ドラソネスの「宿酔」衣装は、彼の家族がまだ生きており、彼の容姿と地位が上流社会で持て囃されていた時代に遡る。
    贅沢な晩餐会の後、賓客は次第に散っていき、裏庭で一人残されたジョゼフはよろよろとした足取りだ。
    薔薇の茂みに酔って倒れこんだ時、彼の親愛なる兄弟が彼を書斎に連れ戻すのを手伝った。
    酩酊の中で彼は何かを言い、目が醒めた時、彼はクロードのスケッチを手に持っていることに気づいた。
    そして染まったシャツと薔薇の酒色は異常な鮮紅で、まるで何らかの預言、あるいは真の黒夜が来る前兆のようだ。
  • 美術
    「宿酔」のストーリーはジョゼフの家で事件が起こる前に発生する。
    彼は貴族の宴会で交際し、気ままに無為に過ごし、持て囃されながら呑気な人生を享受している。
    宿酔設定1.jpg
    衣装のデザインが豪華で複雑すぎ、夜中に酔いから目が覚める設定には合っていない。
    最終的に1の人物造型と3の剣身を組み合わせ、第二版の調整を進めた。
    宿酔設定2.jpg
    彼の服装はきちんとした身なりではなく、シャツに酒の染みの細部が追加されている。
    髪の色はややグレー調で、全体の造型に華麗さと美しさが足りておらず剣身の造型が少しファンタジーすぎるため、第三版のデザインを進める。
    宿酔設定3.jpg
    手に持った落書きの画風を更に調整し、顔の細部も調整した。
    調和の取れていない配色を修正し、細部を更に豊かにして最終稿を形成した。
    宿酔設定4.jpg
  • 原画の細部展示
    宿酔設定5.jpg
    この時期は撮影技術とカメラが発達していなかった。
    そのため彼が手にしているのは写真ではなく、弟が生きていた頃に描いた兄弟2人の落書きだ。
    落書きのタッチは非常に稚拙で、絵が兄弟2人であることがぼんやりと分かる。
    絵の裏にはクロードの名前が書かれている。
    宿酔設定6.jpg
    一日中饗宴に耽る彼の袖は血のような酒の染みで染まっている。
    宿酔設定7.jpg
    彼の髪の毛先にはピンク色の花びらがついている。
    長い髪が無造作に垂れており、裏庭にいる酔っ払いを表現している。
  • 展示画面
    宿酔設定8.jpg
    ジョゼフはワイングラスを持ち、よろよろとした足取りで花に囲まれた写真機の傍に歩いて行く。
    頭を仰向けにしてグラスの酒を一気に飲み干した。
    宿酔設定9.jpg
    二日酔いで彼の手の剣が薔薇の花に変わったように思えた。
    ふと振り向いてみると手に持っているのは花ではなく鋭利な剣だった。
  • 特殊効果
    宿酔設定10.jpg
    現実世界では、彼の周りはきらめく薔薇の花びらに囲まれている。
    彼の剣の動きに合わせて花びらがひらひらと散った。
    宿酔設定11.jpg
    写真世界では彼の双眸には血色が映っており、赤い花びらが彼の思いを語っているようだ。

(原文)


「死角」.png衣装名「死角」
キャラクター納棺師
登場ショップ
テキスト悪が蔓延る隅は、「視線の死角」にされる。
3Dモデル「死角」1.jpg「死角」2.jpg「死角」3.jpg「死角」4.jpg
展示画面
loading...
告知文悪が蔓延る片隅は、「視線の死角」になることを余儀なくされた。
人々の悪意に呑み込まれ、彼は他者の死角となる。
たとえ孤独だとしても、静かに目を瞑ればいい。
誰の視線も受けない隅だけが彼にとっての安寧なのだ。
グレーチェックの柄に胸元の徽章が輝く制服!
いつもより幼い感じだけど何やら物憂げな様子?
頬の傷と周囲から聞こえてくる黒い声は一体…
箱の中から外界へと一歩を踏み出した彼。付き従う囁きの数々に苛まれながらも。
心の声で打ち払いながら秘めた光を胸に携える。
補足周囲のエフェクトは赤文字が「FREAK!」「HAHAHAHA!」周囲の人から投げかけられた言葉で、白文字が「I'm not.」「Lecve me Alone...」「Ignore Them.」「Mom's waiting」自身の心の声だと思われる。
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • プロット
    イソップ・カールの母親の中で自身の子供はいつも優しく穏やかで、彼は父親のように人気のある紳士に成長しており、母親は最高のケアと最高の教育を子供に与えるために最善を尽くす。
    しかし皆の言う高貴な学堂は外観が明るく輝いていればいるほど建物の背後に落ちる影は暗く冷たいものになる。
    これらの影の下で、イソップのような家族構成は彼自身の内向的で寡黙な性格と相まってすぐに影に呑み込まれた人々の1人となった。
    傍観者たちは自分が別の影の人とならないようにただ無視する事を選び、影の片隅を視線の死角とした。
    家族に訴えればそれを止めることはできるかもしれないが、母親が言うように優しいイソップは母親に負担をかけないよう、全ての体と精神の痛みに自分で耐えた。
    彼は制服の清潔さを保つように努力し、母親が縫った人形を持って自身に言い聞かせる。
    幼稚ないじめを無視するように、母親が自身の帰りを待っていると。
  • 美術
    キャラクターのストーリー背景に基づき、私たちは制服を着た3つのスケッチをデザインした。
    その中からキャラクターの背景の時代により適した案2を選択して調整を続けることにした。
    死角設定1.jpg
    遡及シリーズの衣装なので髪色をキャラクターそのものの髪色に戻し、髪型に乱雑感を加えた。
    学生服のスタイルを基礎に3つの配色を再び試し、より厳粛で冷たさを感じるグレーの配色を選んだ。
    死角設定2.jpg
    最終調整の後、デザインが完成した。
    死角設定3.jpg
  • 原画の細部展示
    死角設定4.jpg
    彼の頬は痩せこけ、唇はきつくすぼめられている。
    顔の目立つ傷跡が彼の経歴を示している。
    死角設定5.jpg
    鞄の細工は精巧だがボロボロで、そこからは縫い目の荒い小さな白い人形がぶら下がっている。
    死角設定6.jpg
    皮肉と嘲笑の言葉が彼を取り囲んでいる。
    反抗的な言葉はより目立って確固としている。
  • 展示画面
    死角設定7.jpg
    彼は鍵のかかった棺桶からもがいて這い出す。
    空一面に舞い上がった埃と急に流れ込んだ新鮮な空気に激しく咳き込んだ。
    死角設定8.jpg
    目に見えない力が彼の鞄をしっかりと掴んだ。
    彼は取り返そうとしたが、どうすることもできなかった。
    死角設定9.jpg
    鞄の中の物が地面に散らばる。
    彼は黙って地面の小さな人形を拾ってため息をついた。
  • 特殊エフェクト
    死角設定10.jpg
    他人の嘲弄も、自身の反論も、全てはっきりとしたアルファベットに具現化され、身体の周りに現れたり消えたりする。

(原文)


目盛り調整.png衣装名目盛り調整
キャラクター機械技師
登場ショップ
テキスト毎回悪運の差分を修正することができる彼女は、
十分幸運なのかもしれない。――遡及シリーズ衣装
3Dモデル目盛り調整1.jpg目盛り調整2.jpg目盛り調整3.jpg目盛り調整4.jpg
展示画面
loading...
告知文私が作るものに、測定誤差はない
細部まで拘り抜き情熱を注ぐ。なぜならそれが彼女の人生そのものだから。
服が煤けようと昼夜時計に向かっては時折微笑みを見せる。
時間を操れるなら人生で一番幸せだった時で止めたいな…
小奇麗なシャツに合わせたフォーマルなファッション!
そして時計を調整するための道具を携えているの!
精密な時間を調整するために時を忘れて作業する…
時計のリズムを刻みながらテクテクと参上!
コントローラーを見つけて喜んでいる様子だけど何か特別な代物なのかな?
【デザイン過程】

【デザイン過程】

  • ストーリー背景
    トレイシーの「新発明」 が、この父と娘に明るい未来をもたらしました。
    トレイシーは時計屋の「若店主」として、日に日に繁盛していく店の仕事をこなしながら、部品の在庫を整理し、来たるべき「新注文」のために、念入りに準備を整えています。
  • プランナーの構想
    他の「遡及」シリーズと同様、「機械技師」のSSR 衣装「目盛り修正」には、トレイシーの人生の軌道修正という意味が含まれています。
    機械への強い興味と類まれな才能を持つトレイシーは、創作に没頭することができ、最高に幸せな時間でした。
    父の温かい眼差しと愛を浴び、奇想天外で自由な発想は認められ、憂いも心配事もなく、本当の自分を追求して表現し、いつも自信に満ちた明るい笑顔に溢れる時でした。
  • 美術デザインの構想
    機械を愛してやまないトレイシーは、父親の時計屋で、時計の研究に明け暮れていまし た。
    19世紀のヨーロッパの小さな町に住む機械技師らしく、その時代ならではのベストとハイソックスを取り入れつつ、男の子っぽい印象のデザインにしました。
    細部まで洗練された衣装は、この時期の機械技師の生活の豊かさを表しています。
    目盛り調整設定1.jpg
    デザイン第1案で、キャラクターデザイン全体の重要な土台を作りました。
    ストーリーの背景、キャラクターの特徴がよく表現されているので、結果的に、完成版はこのデザインをメインにして、ブラッシュアップすることにしました。
    目盛り調整設定2.jpg
    第2案では、機械技師の頭部と腰のポーチに意匠を凝らしました。
    頭を飾るメガネはより凝 ったものに、腰のポーチから修理道具を覗かせることで、「若店主」と「見習い」のキャラクター設定を表現しました。
    目盛り調整設定3.jpg
    第3案では、最初のデザインからブローチをブラッシュアップし、時計の文字盤と歯車のデザインを施しました。
    全体的には、シャツとベストにブレザーが加わり、ショートパンツをロングバンツに変更したことで、 窮屈な印象が生まれ、子供本来の自由さが失われてしまいました。
    完成版は、遊び心とかわいらしさが融合したデザインになりました。
    デザイン第1案をブラッシュアップし、第2案のメガネとポーチを加え、さらに第3案のブローチの歯車を鍵のフォルムに変更することで、時空の扉を開き、過去にタイムスリップすることを示唆しています。
    体の周囲に浮かぶ煌めく金のパーツは裕福さの象徴です。
    目盛り調整設定4.jpg
  • ディテール
    目盛り調整設定5.jpg
    スチームパンクのレトロなメガネには、未来の光景が映し出されています。
    もしかして、彼女は未来の破滅を予見できるのでしょうか?
    目盛り調整設定6.jpg
    胸の鍵のブローチには文字盤がはめ込まれ、金色に輝いています。
    針を調整すると、時間と空間をコントロールすることができます。
    目盛り調整設定7.jpg
    精細な細工が施されたポーチには、愛用の道具が綺麗に並んでいます。
    彼女こそ、時空調整の力の持ち主。
  • プレビュー
    目盛り調整設定8.jpg
    「目盛り調整」を纏った、機械に目がない機械技師。
    床に置かれたキラキラと輝く時計の修理道具を見つけ、まるで念願の宝物を見つけたかのように高く持ちあげ、喜んでいます。
    目盛り調整設定9.jpg
    一目見て気に入った修理道具をみんなにも見せようと、興奮して飛び上がります。
    彼女から放たれたかのように輝く金色の光の中で、彼女の天真爛漫な笑顔が一層輝いています。
    目盛り調整設定10.jpg
    彼女は、遊び心から、修理道具を空向かって放り投げましたが、落ちてきた道具が頭に当たってしまいます。
  • 居館でのプレビュー
    目盛り調整設定11.jpg
    彼女は顎に手を当てながら、機械のことを考えています。
    ポーチに収められた道具はもちろん、胸のブローチにはめ込まれた小さな時計までも扱えるようになりました。
    時計の修理の出来栄えに満足している彼女は、袖と頬についた汚れのことなんて、気にならないようです。
    目盛り調整設定12.jpg
    彼女の周りに、文字盤と歯車が流れ落ちていきます。
    胸の鍵のブローチは柔らかな金色に輝き、丁寧に巻いたカールした髪は活発さに溢れています。
    彼女は、軽快な曲に合わせて、記憶の中の楽しい時間を心ゆくまで追いかけていくのです。

(参考1参考2)


参考ページ

コメント