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エンタープライズ(CV)改

Last-modified: 2019-07-10 (水) 01:37:05

アイコン Edit

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基本データ Edit

画像基本情報
File not found: "Enterprise_(USS)_kai.png" at page "エンタープライズ(CV)改"[添付]レアリティ☆☆☆☆☆☆
ゲーム内名称企业翻訳名称
所属/艦級アメリカ海軍/ヨークタウン級2番艦
本名USS Enterprise (CV-6)
イラストレーターMAY☆嵐(五月晴岚)
艦種航空母艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久60火力0/45
装甲30/55雷装0/0
回避30/50対空40/70
搭載90対潜0/0
速力32kt索敵40/70
射程65
最大消費量
燃料55弾薬60
艦載装備
21SBD(VS10)?
26F4U
28F6F
15なし
強化経験値 (火力/雷装/装甲/対空) 0/0/0/0解体資源
(燃料/弾薬/鋼材/アルミ材)
0/0/0/0
改造チャート・必要な核心 種類/数
No121 エンタープライズエンタープライズ(CV)改
 
SD
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スキル名発動タイミング
(スキルレベル1/2/3)
効果範囲効果
(スキルレベル1/2/3)
備考
独樹成林常時自身のみ自身の回避が10/15/20上昇ステータス画面に反映されて表示される
BUFF(戦闘中)艦隊内で自身以外の空母系の艦船が存在しない場合、自身射程が「長」になり、火力が20/30/45上昇する航空戦艦(巡洋)は空母系艦船の対象とはならない
ビッグE常時自身のみ自身の回避が//10、火力が//15、クリティカル率が//20%上昇する。
初回砲撃敵1体敵の中で最も耐久の高い敵に必中の攻撃を当てる。攻撃された敵は火力//10、命中//10減少する
エンタープライズは数々の比類なき武勲を挙げた艦船であり、今でも伝説として語り継がれている。習得後、自身回避値が上昇し、艦隊内で自身以外の空母系の艦船が存在しない場合、自身の射程と火力が上昇する。

セリフ Edit

セリフ
衣装「スウィート・クリスマス」専用セリフ
 

衣装 Edit

 

艦種紹介 Edit

日本版エンタープライズは、アメリカで最も多く従軍星章を授与された軍艦である。その艦名は、米海軍の伝統として受け継がれている。 1942年のミッドウェー海戦において、ヨークタウン三姉妹は協力して帝国海軍を迎え撃ち、エンタープライズの艦載機は赤城、加賀、飛龍を打ち破った。 1942年のガタルカナルの戦いで日本軍の空襲により損傷したが、素早い応急処理班の活躍により回復し、戦闘力を取り戻した。 その直後のサンタクルーズ諸島海戦においても損傷したが、再び応急処理班の活躍により修理しながら航行することができ、エンタープライズの艦載機は比叡を攻撃、最終的には自沈させた。 この海戦後、太平洋には米軍正規空母はエンタープライズ1隻しか残っておらず、このためエンタープライズは「エンタープライズ VS 日本(Enterprise VS Japan)」のスローガンを掲げた。 1943年に大改造が行われた際は、多くのエセックス級空母が任務についていたので、もう1隻で日本に挑むことはなかった。エンタープライズは全天候型艦載機を搭載した初の空母であり、またレイテ沖海戦で全ての帝国艦隊を空襲した唯一の空母でもあり、武蔵と大和との戦いの中でもその艦影は存在していたりと様々な戦いでその名前を刻んだ。
中国版企业号是美国获得战斗之星最多的军舰,在42年的中途岛战役中,正是企业号的轰炸机摧毁了赤城、加贺以及飞龙。随后的圣克鲁斯海战中企业号被击伤,但企业号边修边走,放出的飞机空袭了比睿。在这次海战后,美军在太平洋上只剩下了企业号一艘舰队航母。这时期企业号挂起了一条史诗般的标语:企业单挑日本(Enterprise VS Japan)。在43年,企业号改造为最早搭载全天候战机的航母。莱特湾海战中,企业号是唯一对全部日本舰队都空袭过的航母。在击沉武藏号跟大和号的战斗中也有企业号的身影。
 

入手手段/ドロップ海域 Edit

2019/7/8改造実装

 

性能や運用について Edit

 

スキル【独樹成林】について

  • 1つ目の効果である【自身の回避上昇】はパッシブスキル扱いであり、条件は特に無く常時発動する。
    最大で20上昇し、他の未改造空母に比べて生存率が上昇するので、このまま運用してもいいだろう。
    Lvカンスト+スキルLv3で回避値が70以上となるので、演習で対戦相手側に配備されていると中々攻撃が当てられないことも。
  • 2つ目の効果は、【自身以外の空母系艦船(正規空母・装甲空母・軽空母)が存在しない場合、自身の射程が「長」になり、自身の火力値が上昇する】と言う条件付きのBUFFスキルとなっている。
    • 同じく航空戦が可能な航空戦艦・航空巡洋は発動条件に縛られないため、このスキルの発動と両立可能。
    • 「射程:長」になることで、次回砲撃でも威力減衰無しで参加できるようになり、駆逐艦等の補助艦との合同編成で、最初に攻撃が可能となる(他の艦船が射程:中以下の場合に限る)。
    • 火力値増加は最大で火力45から2倍の90になり、開幕の航空戦での発進数が増加する。
      最大73機発進できるようになるため、4スロット目以外に戦闘機を装備させ制空権確保をしたり、爆撃機フル装備からのダメージ上昇まで期待できる。
      • ただし、発進数が増える=敵からの航空機撃墜数が増えるため、敵の対空値が高くなる終盤以降は各スロットの艦載機が尽きる可能性もあり、最大発進数の維持は難しい。
        このため、投入タイミングを調整できる防衛戦等、短期決戦向けのスキルと言えよう。
    • 火力値増加に伴う与ダメージは、航空戦ではそこまで伸びないが、砲撃戦は火力値の分だけ与ダメージが上昇する。
  • 編成が全く異なるため比較に意味はないが、大鳳改のスキル範囲に含めた場合と似た挙動となる。
    • 射程変更による攻撃順、次回砲撃時の火力低下の有無が違いとなる。
       

ゲーム内において Edit

 

元ネタ解説 Edit

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国別艦種一覧表

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 荒削り作成しました。対空など一部ステータスは調査中 -- 2019-07-10 (水) 01:37:32
  • 作成乙です。これまでの艦は改造前と後でコメントページは共通にしているのですがそれだけどうしましょう? -- 2019-07-10 (水) 12:54:14
  • ページ名なにかと思ったら、このゲーム軽巡の方のエンタープライズも改あったんだっけ。まぎらわしい… -- 2019-07-12 (金) 17:12:56
  • ちゅうかあ -- 2019-07-14 (日) 18:53:02
    • ミス。中華wikiより改の追加スキル概要。「火力&回避UP。初回攻撃必中。耐久が一番高い敵を狙って攻撃する。」確定必中なら控えめに言ってぶっ壊れスキル。 -- 2019-07-14 (日) 18:55:19
      • 加えて命中した敵の火力、回避デバフもあるっぽい。確定必中で命中デバフってアカンやろ… -- 2019-07-15 (月) 20:46:12
      • イベントとかだと超硬いボスに攻撃行くから微妙じゃね?どちらかと言えばクリ20%が強い。ただ空母は護衛艦排除して欲しいし編成の関係で1隻しか空母入れられない時とかもあるから、基本初期スキルの方がいいと思う。 -- 2019-07-16 (火) 02:46:29
      • 艦載機を取っておけるかと言う問題はあるけど、ゲージ破壊系のボスとかでは活躍しそう。 -- 2019-07-17 (水) 22:58:11
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