ギアチューン/コメント
Last-modified: 2023-12-10 (日) 02:22:03
ギアチューン
- チューン効果、同許可証でもギア毎に内容違うけど、どう記入したら良いだろうか --
- コメありです、特Aみたいなギア指定以外はギア毎に(現状3種づつ?)セルを増やして入力かな… --
- ちょっと質問、B級とA級(上)は同じスキルだったけど、許可証によって付与されるスキル違う感じなの? --
- 木主さんの話題は[同一許可証][別ギア]で、枝の方は[同一ギア][別許可証]について質問されていますね。後者の場合許可証の違いで付与されるスキルに差はないようですが付与確率が異なるようです。 --
- 返信どもです。ギア毎で合ってましたか。編集の参考になりそうです。 -- 枝主
- 作業精度の数字は逆がいいかと。ゲームでも12345順のはず。これって、5にするために100個使うってことだよね? --
- 自分でも気になっていたので直しておきましたー --
- 黒ギアのスキル確率共通の可能性あるから、ギア毎に作る必要はないかもしれない --
- B級の楓さんの上下ドレスとリンバズが同じ確率でした --
- コメありです 許可証の等級で同一かな?それなら表はひとつでOKですね --
- チューン効果は実際の数字を載せた方が良さそうですね ギアの個別ページを参考にさせて頂いて表を改善しようと思います(メモ --
- 個人的には各納品素材の必要数よりもゲージ上昇値の方が知りたかったので、表を作ってみました。不要なら削除してください。 --
- 素材のレアリティで上昇値が共通しているとわかれば理解が早いので、とてもよいと思います 表だらけの縦長なページになりそうですし上昇ポイントを表示して普段は素材の表は畳んでも良いとすら思います -- 作ってる人?
- ざっくりの欄に表を記載してくださった方、A級の松田くんと富田さんの許可証は全部位存在しているであってますか? --
- 表中のフォントがPCからだとかなり小さいので少し大きめにしてもらえると助かります --
- やっぱりそうですかー 相対指定を試してみますのでしばしお待ちください --
- どうしてもスマホ側で表が崩壊するので一時保留します 最近追加された機能におそらくwiki全体の「ページの幅設定」があり、適用されればフォントサイズの指定をしなくても根本的解決になると思われるので、管理人さんに設定依頼をお願いしました --
- 検討ありがとうございます。仕様だとしようがないですね… --
- 作業精度2~5の表を追加。スマホ考慮で精度毎の分割&折りたたみにしました。特A級は持ってないので空欄にしてあります --
- あと、最大精度3、5の許可証の「精度2、3」の確立の違いはないみたいです --
- ありがとうございます スクロールできれば横に連結するのが見やすいと思うので試してみます --
- メインスキルを少々弄りました。リンちゃんのボトムスサブスキルは少々違う模様。恐らく、射撃・近接・バフ系で分かれてます --
- 目次入れたら長くなったから、チューン効果表は少々改良が必要っすね。ギアページやアナザーキャラページに入れて誘導がいいかな? -- 木
- 編集ありがとうございます 悩みますねーどのスキルを付けたいか一覧できると便利ではありますし --
- 拾った画像や身内での情報提供を元に更新。ただ、メインマージンスキルもある程度共通だと思うので表の作成の仕方は変えた方が良さそうですね --
- ですねー 共通部分は今サブマージンの表があるところにくっ付けてもいいかもしれませんね --
- 表内のフォントが小さい上に白抜き文字で非常に読みにくい。正式版は無地の黒文字に文字サイズも標準にしてくれ --
- 以前管理人さんに回答を頂いた限りでは、このwikiの閲覧割合はスマホ55%PC45%とのことでしたので、スマホ閲覧時のレイアウトを考慮してフォントサイズを調整しています 今のところフォントサイズだけを標準に戻すことはせず↑4木のコメント通り検討しています --
- このページで白抜きになっているフォントは背景色の設定に意味があり、個人的にはわかりやすくなっていると思うのと、モニタ環境(TN/IPS 液晶/OLEDの違い)で見え方の個人差が大きいので、もしどうしても見辛いようでしたら見やすい文字カラーの表を作ってvoteなど設置して意見を募るようにして頂きたいです --
- 別にwikiを作ってレイアウトのテストをしてみたところ、このwikiは既に幅設定が最大になっているようで、すぐに適切なレイアウトを表示できないことがわかったので、フォントサイズについて可能な範囲でデフォルトに直しておきます --
- 吉野山も追加。9/28にはギア追加されるだろうし、ウェポン/ドレスでサブスキル表は統一していくことを検討かな --
- ありがとうございます 微妙に項目が違うのでひと工夫必要ですね… --
- フォントサイズ等デフォルトに近くしました 見え方に不備があったら教えてくださいませ --
- このページの方針なんとかしないと、30個以上のギアチューンを扱うようになってくる気がする。個人的には個別ページは扱うけど、ここは扱いたくなくなりそう… --
- チューン効果が増えると編集が面倒くさいということですか? --
- このページの方針はAギアに関する単純なデータの記載(概要参照)です 個別のAギアのページと練習ページ/Aギアにデータを役立てることが目的なので、最終的には一覧表の要不要を決めてページ消去するところをゴールに考えています 従ってページ作成者の意見では、ここにデータを記載しなくても個別Aギアのページに記載されていれば良いと思いますよ --
- >葉1:個別で書かれてたらOKよね…。リストにずらっと30個並んでたらウッってなるけど、本運用ではないから他の方々にいったん任せます。個別はチマチマ頑張ります -- 木主
- OKだと思いますねー ここにある分は個別お手伝いしますよ 一覧は、ギアもチューン効果も増え続けるでしょうから量が増えるのは仕方ないとしてどちらかというとレイアウトの問題かなと思ったり -- 枝1,2?
- ギアチューンに汎用効果系をまとめました。 --
- ありがとうございます 記入して頂いた部分は畳んでおきます --
- シャープフェザーAに付いたクロスブースター3の効果値は80/40/ --
- すみません誤送信しました…数値は85/40/30でした --
- シャープフェザーAに付いたSUBに付いたC性能強化3の説明文は「クロスギアの近接攻撃力が15%上昇する」でした。 --
- もう1つシャープフェザーAに付いたC属性強化F3の説明文は「クロスギアの冷撃攻撃力が12%上昇する」でした。 --
- 追加で試作アズールホークA/Tに付いた射撃出力強化T/F3の効果値は射撃攻撃力が25%、冷撃攻撃力が14%でした。 --
- ありがとうごさいます反映しましたー (板作成してコメ木移植しました --
- 有人くんの特A許可証あるんだね。特A級/HRs近01、最大作業精度3。ギアペイ650で購入。 --
- 等級=キャラだと思ってたけどとくに関係ないのかな…(反映しました --
- ワイルドボアA/Tのアーム強化HRs★3は近接25%・焼夷14%、ミートテンタライザAのハンマー強化HRs★2は移動距離延長40%、ラプターピークAのKISSは【射撃形態変更TRs○】★1テキストが「溜め撃ちが複数のビームを展開発射する形態に変化する<改行>この攻撃は出撃毎に3回まで使用が可能」★2で前記の改行後にテキスト「射出から5秒間、15%のダメージ耐性を得る」が追加されます --
- ↑追記・怜ランチャーの溜め撃ち使用回数は変わりませんでした。★3は不明 --
- 作業精度を1上げるのに150ポイント必要と考える方が分かりやすい。作業メモが1、(属性不一致)★1が4、★2が6、★3が200で、あふれたポイントは作業メモに変わる --
- 最小単位が作業メモ150で1アップと考えるとわかりやすいですね --
- 稲荷吉野山は近接出力強化B/E、ボトムス・アクティブスキルの近接攻撃力と電撃攻撃力がそれぞれ上昇、スキルは機闘抜刀術【狐雨】 --
- 特A級の許可証は、チューン効果にKISSがないギアには利用できない模様です --
- 例えば 特A級/HRs近01 は、ミートタンデライザ系列には使えますがポテトには使えず、特A級/AKs下01は稲荷A/Bには使えますが稲荷吉野山には使えないといった感じです(長押しで見られる説明文に記載あり --
- シタラのスナイパーにENスナイパー防護3ってのがついた。効果は『立ち射撃時の反動10%軽減。溜め撃ち発射時から3秒間、10%ダメージ耐性を得る。エネルギー弾を使用するスナイパーが対象』原文ママ。しかしシタラのアナザーってもともと軽反だから、ぶっちゃけ微妙では? --
- ボトムスの試作ガネーシャKA/Bに⭐︎2の射撃形態変更KSs2って効果がついた。『移動時に敵弾を消失させる効果を付与、レーザーの射撃形式を分散化するタイプに変更する ボトムス・アクティブスキルの射撃攻撃力が20%、重力攻撃力が9%上昇する』原文ママ改行なし。試し撃ちはしてない。よくわかってないんだけど、効果アイコンが女の子の横顔のやつってK.I.S.S.なんだよね? --
- HP臨戦補給がむっちゃんのハンマーに付いてるからランス汎用じゃなくて一部派生用の汎用なのかな? --
- オール3チューンの性能強化値がおかしくなってますね。45%が正かな? --
- マージン付与率表を調整。サブはA以上一緒だったので統合 --
- キャラ毎に違う、特A級の作業責任者がリスト化されたら嬉しいけど、出現がランダムだから大変かな --
- 練習ページではやってたから、小ネタでやるか…。ベース作ります --
- 手持ち分は書いたっす。後はぶん投げます… --
- うおおおぉぉんありがとう!ウィークリーの特A級5の方は磐田さん固定かと思ってたけど、そうでもないのかな --
- 4ヶ所全部にkiss対応欲しいなぁ。ってか全部位共通で進化させたらkiss付与でいいと思うんだが --
- kissいらねーって場合があるから進化で強制付与は反対かな。 --
- それだとkissを付与しないって選択肢が取れないし、厳選の手間があるからこそ最終的にノーマルギアに並ぶか凌駕する性能を持っていても許されるんやで --
- http://imepic.jp/20210516/609210 B級でこれ出たんだが嬉しいけどいまいち対処に困る・・・ --
- kiss必須という程のものではないし当面の繋ぎとしては上々なんでないの --
- (報告)練習ページ版ギアチューンのコメントをこちらの上の方に持ってきました --
- 外出でしたらすみません、サブマージンを付加された数値はステータスに反映されていない様に思います。何処かに反映された数値は出るのでしょうか? それとも、自分で計算しなければならないのでしょうか? --
- 「未装備はギアチューン計算が対象外」で、「装備済ステータスがギアチューン計算対象」ですね。カスタムキットも同様だった筈。ギア単体は個人で計算するしかないですね。 --
- 有難う御座います。よくみたら装着したステータスは変わっていました お騒がせしました。 --
- 小結さんのアナザーギアの特A級許可証の最終作業責任者の報告をこちらにお願いします --
- ボトムスの精度3は先日のイベントで登場した光岡美勇さんでした --
- T精度3も同様でした --
- 精度5の担当者は週明け迄お預けですね、誰になるだろうか --