Top > ゲルトルート・バルクホルン

ゲルトルート・バルクホルン

Last-modified: 2019-03-20 (水) 00:17:49
 

概略 Edit

履歴書 Edit

連合軍第501統合戦闘航空団ブーフシュターベカールスラント軍服
名 前 ゲルトルート(Gertrud)バルクホルン(Barkhorn)ブーフシュターベ.jpgカールスラント軍服.jpg
誕生日 3月20日
年 齢 18歳
身 長 162cm
血液型 ?型
職 業 ウィッチ
ボイス 園崎未恵

趣味・特技 Edit

趣味というほどではないが、部隊の記録係を

任せられているので写真撮影には心得がある

将来の目標 Edit

当然、カールスラントの奪還だ。妹に、平和

になった祖国に帰らせてやるためにも。

アクトレスを志した理由 Edit

共に元の世界に帰れるよう我々もできる

限りの協力をしよう。

自己PR Edit

我々がどこまで力になれるかわからないが、

カールスラント軍人として為すべきことを

為そう。

キャラクターの特徴 Edit

ストライクウィッチーズ(1期)の世界からやって来たお姉ちゃん。

カールスラントが誇るトップエースの1人であり、501でも大尉として部隊の中心にいる。

「規律」「カールスラント軍人たるもの~」が口癖の堅物軍人な一方、妹が絡むと途端に姉バカと化すシスコンでもある。

物語の開始当初は冷徹なキャラだったが、とあるきっかけで変わっていく。この辺はアニメ本編を参照。

アニメ2期では某人物から「クソ石頭のシスコン」と罵られるほか、ドラマCDやスピンオフ漫画『発進しますっ!』などではギャグも担当する愛すべき姉。

固有魔法と本作でのモーションは「豪快なパワーキャラ」の印象を与えるが、彼女本来の持ち味は技術と冷静な判断力。パワーキャラなのも間違いとは言えないが。

私服は身長が同じ藤野やよいからの借り物。4人中唯一貸主が明言されている。

コラボの配布・専用ギアについて Edit

開催期間 ‘19/01/10(木)15:00~‘19/02/01(金)14:59
☆3はストライクウィッチーズコラボ「還りたい空」イベント中のログイン特典
☆4は上記期間限定のイベントスカウト。

・☆1と☆2キャラは存在しない。
・キャラ☆3は上限解放不可。Lv60まで。
・キャラ☆4は上限解放可能。Lv90まで。

・コラボ終了後の配布・イベントスカウトと、イベント復刻については未定である。

・☆4専用ギアは、キャラクターを編成した状態で調査任務マルチ任務のドロップ。
 イベント終了後も同じ条件でドロップするので、イベント中に急ぐ必要はない。

・通常アクトレスとは異なりギアメダル交換の取得はできない。

ステータス Edit

得意 Edit

得意属性得意ギア準得意ギア
焼夷ハンマーデュアル
+50%+25%+15%

ステータス Edit

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆3601402560595625721160固有魔法:怪力
☆4801803305765803927
☆4+109036118348761011

パッシブスキル Edit

Lv名前効果
-焼夷出力特性耐性:焼夷/大上昇 冷撃/大減少 雷撃/減少。焼夷攻撃力が50%上昇する
-マスターハンマーハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-双銃訓練デュアルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
10重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
20焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
35Gモジュール追加/T重力効果のバフ系アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
50Hモジュール追加/T焼夷効果のバフ系アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
65焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
80ヴァイス・フュンフSPゲージ最大到達時、全友軍の のけぞり・吹き飛び・気絶麻痺を無効化、ダメージを軽減する。15秒間継続。再発動可能

専用ギア Edit

名前レアコストATK属性値備考
ショット/デュアル(実弾)焼夷
MG42機関銃x2☆330368150Lv40
441180Lv50
515210Lv60
☆445588240Lv70
625255Lv75
MG42改機関銃x2Lv80
クロス/ハンマー(打撃)焼夷
MG42機関銃x2☆330368150Lv40
441180Lv50
515210Lv60
☆445588240Lv70
625255Lv75
MG42改機関銃x2Lv80
名前レアコストHPDEFギアスキル名回数パッシブスキル
トップス/焼夷
ジャーマンポインター章☆3301089315筋力強化2焼夷耐性追加焼夷出力補助2
1316378焼夷出力補助3
1536441
☆4451756504
  
  
ボトムス/焼夷:バランス(SPD:240)
Fw190D-6P☆330726210突撃射撃:弾幕5焼夷耐性追加最大HP強化2
877252最大HP強化3
1024294
☆4451171336
1248357最大HP強化4
  

カスタムキット Edit

攻撃面を強化するなら焼夷強化キット(計算式の関係で効果は他3人の7割程)、元から穴が無い耐久面をさらに盛るなら防御/HPいずれかのチューンを採用。

その他、詳しくはカスタムキットについてを参照。

計算式(トゥルーデの場合)
式内訳
 

評価 Edit

「ヴァイス・フュンフ」の発動条件である「SP最大到達時」はサポートとして呼ばれた時も対象となるため、選んでおけばのけぞり吹き飛び気絶麻痺無効&ダメージカットの効果を任意のタイミングで受けることができる。

調査などで危険な特異大型ヴァイスを相手取る際に効果的。

戦闘スタイル Edit

専用のデュアルとハンマーは独自の操作を持っており、全力で攻撃を続けていくタイプ。

連続チャージショットを当てるか、ハンマーを連続で当てていくかは得意な方・敵の行動タイミングを見極めて使い分けよう。

MG42機関銃x2(デュアル) Edit

デュアルというより、実弾ライフルの派生型に近い性能を持つ。射程は実弾ライフル標準の40m。
(ライフルを2丁持った状態と言えば分かりやすいだろう)

立ち射撃右4発→左4発→両手8発 のコンボ
前ダッシュ射撃両手8発。実弾にしては反動が少なく、距離を詰めながら撃てる
横ダッシュ射撃両手4発。少し威力が下がる
後ろ射撃両手6発。少し威力が下がる。ライフル系の引き撃ちと同様のマルチヒットあり
チャージショット最大射程50mで、約16連射。通常のデュアルのような自動発射の機能は無し
連射の後半から再チャージが可能。ショット中の移動方向変換は不可

MG42機関銃x2(ハンマー) Edit

アイコンの見た目からして何かが違う、専用モーションのハンマー。打撃・焼夷属性。

  • 通常コンボは 右→左→左/右/交叉/斬波 の3段。全段大きく踏み込む。
  • コンボ2撃目(左殴り)はアーマー付き。
  • 下フリック派生で従来のハンマー3撃目と同等の衝撃波を発生。これもアーマー付き。

スキル Edit

SPスキル:固有魔法:怪力 Edit

H鋼(断面がH字型の形鋼)を合計4本召喚する、過去最高にぶっ飛んだSPスキル。

最初に2本投げ飛ばし、カメラ外で追加2本を召喚、接近して回転攻撃した後、正面に叩きつけて衝撃波が発生。

最初の2本で敵を倒したとしても、自動でロックオン切り替えが行われ、次の敵を狙ってくれる。

なんで鉄骨を投げるの?、という部分に関しては下部の小ネタ項目を参照。





筋力強化 Edit

回数:3回(2+1)

使用者の被弾ダメージを25%軽減、ハンマーの攻撃速度が上昇する、前後ステップ強化、20秒間継続。

  • 「前後ステップ強化」以外はイベント景品(【N】の方)でも有効。
  • 明記されていないものの、吹き飛ばし、のけぞり、気絶、麻痺までも無効化する。

突撃射撃:弾幕 Edit

正面へ突撃しながら、集中射撃を行う。3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する。

  • 水平移動→上昇→トップアタックの3連アクション。
  • 水平移動は短い一定時間の間、敵が20m以内ならバックダッシュ、それ以上なら正面に突撃する。水平移動中は無敵。
  • 上昇後、敵の真正面に降下しながら集中射撃。ハンマー?の間合いにジャミング付きで降臨できる。
  • 上昇の瞬間と攻撃の最後は敵の射線上にいるため注意。
 

更衣室 Edit

衣装 Edit

ブーフシュターベカールスラント軍服八八式戦闘服
ブーフシュターベ-全身前.jpgカールスラント軍服-全身前.jpg八八式戦闘服-全身前.jpg
ブーフシュターベ-全身後.jpgカールスラント軍服-全身後.jpg八八式戦闘服-全身後.jpg
やよいから貸してもらったワンピース。風通しがよく、動きやすい。腰のベルトが全体を引き締め、スタイリッシュな印象を与えている。帝政カールスラントの制服。魔法繊維によって加工されており、防御力が高く汚れにくい。現行デザインよりも一回り古いタイプのアクトレススーツ。成子坂製作所では「00年式よりも完成度が高い」という整備長のお言葉により、使い続けている。
☆3☆4イベントマップ報酬

専用アクセサリー Edit

ジャーマンポインター
ジャーマンポインター.jpg
ゲルトルート・バルクホルンの使い魔 “ジャーマンポインター” の耳と尻尾。魔力を使う時に現れる。
キャラエピソード Ep4-3で取得
※3D MODEL画面、バトル中はアクセサリの入手/選択状態によらず装着される。

これくしょん Edit

専用ポーズ
pause_sf.jpgpause_cf.jpg
pause_sb.jpgpause_cb.jpg

ファン数・信頼度称号 Edit

ネタバレ注意!
 

ボイス Edit

ホーム Edit

場所/内容台詞
ログインおお、今朝は早いな。私か?私は早朝の訓練を終えたところだ。
午後の出撃予定に、当然私は入っているだろうな?
暗くなってきたな…だが!私は夜間飛行も問題ない、いつでも出撃できるぞ。
深夜こんな時間まで頑張るとは見直したぞ。
誕生日今日は私の誕生日だ。だが…、ウィッチにとって嬉しいことばかりではない。
隊長誕生日そうか、誕生日だったのか。気付かず失礼した。おめでとう。
スカウト新規入手ゲルトルート・バルクホルン、カールスラント軍人だ。以後、よろしく頼む。
上限開放これが訓練の成果だ!
ホーム呼びん?なんだ、私に用か?
プレゼント補給物資の到着だ。早速確認しないと。
パターン1うん、事務作業も大切だな。任せておけ!
うーん、これは…いや!大丈夫だ、分かるぞ。
こういった…ちまちました作業は性に合わん。
パターン2軍人は規律正しく勤勉であるべきだ、私はそう心懸けている。
カールスラント軍人たるもの殊更に勤勉で規律正しくあるべきだろ。
ふぁあ…(欠伸)い、今のは深呼吸しただけだ!脳の活性化だ!
パターン3私ならいつでも出撃できる、毎日でもいい。遠慮は無用だ。
一日休めば勘を取り戻すのに三日は掛かる、継続は力だ。
私には怠けたり弛んだりしてる時間はないんだ!
わっ!な、何をする!
そう軽々しく触れてもらっては困る!
他の者にもこんな事をしているのか!?呆れ果てた奴だな…。
更衣室見つめるど、どこを見ているんだ!
プレゼントわ、私にくれるというのか?有難く頂戴する。
着替える服など軍服で十分だ。

戦闘 Edit

行動/内容台詞
出撃時カットイン出撃だ、全機続け!
全機突撃ぃ!!
ヴァイス・フュンフ!出撃する!!
戦闘開始スコアを伸ばすチャンスだな!
区域移動どうだ見たか!
作戦完了戦闘を終了する!
SPチャージ完了よし、行けるぞ!
SPスキル決めてやる!
はぁあ!どりゃああ!
回復/Buff助かる!
スキルトップスこのぉ!
ボトムス行くぞ!
交代登場私の出番だな。
退避あとは任せたぞ。
撃墜こんなところで…
ショット行くぞ!
目標を確認!
うおおお!
これでどうだ!
クロスとりゃあ!
おりゃ!
どりゃああ!
むん!
でぇ!
うおおりゃあ!
回避とりゃあ!
おりゃ!
被弾被弾した!
大丈夫だ、まだ行ける
瀕死魔力が残り少ないか…
復活今度こそ守ってみせる
クエスト失敗また、守れなかった…

シナリオ Edit

感情/内容台詞
シナリオ隊長         
呼びかけ 
         
返事
考察なるほど…
つまり、だ
ふむ
まぁ
どうした
褒める         
         
         
よろしくよろしく
肯定         
拒否         
笑うふふっ
怒る         
驚き         
呆れまったく…
妥協         
弱気         
無視         

小ネタ Edit

ストライクウィッチーズのキャラクター。他キャラ同様に1期6話後の時期となる。

その他の情報

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3Dモデル見てるとお姉ちゃんこんなに童顔だったっけ?ってなるけど、アニメ中ではずっと険しい表情してたせいでそう思うんだろうな。不本意な結果とはいえ、格段に平和な世界に来れて良かったよなぁウィッチ勢は…… -- 2019-01-22 (火) 22:33:41
    • 短期間だったからそうなっただけでもう少し期間があったら妹ロスで死んでた可能性がある -- 2019-01-22 (火) 23:26:25
    • ストパンはキャラが可愛いから忘れがちだがネウロイとかいう害悪存在が跋扈してる殺伐世界だからな・・・ -- 2019-01-25 (金) 11:23:37
  • クロス使えない不具合ありますよね。運営には、連絡いれたけど。 -- 2019-01-23 (水) 01:57:43
    • 5つくらい上の木見るっす -- 2019-01-23 (水) 02:26:10
  • 完全回避は難しいけど火力高くて頑丈だからめっちゃ強いな -- 2019-01-23 (水) 01:59:37
    • ボスキラーになってもらってる -- 2019-01-23 (水) 07:04:21
    • 銃で殴り掛かり鉄骨を振り回すその姿はまさに蛮族。筋力強化でダメージはさらに加速した -- 2019-01-23 (水) 10:32:23
      • 誇り高きカールスラント軍人を蛮族呼ばわりとは貴様ァ!! -- 2019-01-23 (水) 21:04:43
      • その通りだぞ!お姉ちゃんを蛮族扱いとか蛮族さんに失礼だろ! -- 2019-01-23 (水) 21:22:23
      • ストライカーユニット履いたウィッチ10人でようやく1tの砲弾が持ち上げられる世界でストライカーユニット無しで地面に刺さった鉄骨引き抜いたゴリラの話する? -- 2019-01-23 (水) 21:45:52
      • 申し訳ないがゴリラへの風評被害はNGウホ -- 2019-01-24 (木) 00:47:12
  • 次のコラボでは妹の服を持ってくると、タマちゃんのウスイホンを賭けよう -- 2019-01-23 (水) 14:33:55
  • チケット10連ピックアップで星4が3人来た・・・。 なにこれ・・。ちなみに、自分はガチャ読み込み時に時間かかると、今の所星4が確定+同じキャラが2人づつ来てるけど、皆さんはそんなことあります? -- 2019-01-24 (木) 23:58:53
    • 初めてゲットする星4キャラのときは読み込みが長いと感じる。まるで初めてデータをロードしているかのようだ。または期待感を煽る演出なのかもしれない。 -- 2019-01-25 (金) 00:21:08
      • なるほど・・・ それは一理ありますね。 確かにじっくり読み込んでドキドキしたあとに、新星4キャラ出たときはうれしいですもんね。  -- 2019-01-25 (金) 00:32:28
  • バルクホルン、ミーナさん18歳がBBA扱いされる501だと年長の「姉」って感じだけど、21歳さんや32歳がいる成子坂だとそれほどでも無いな? -- 2019-01-25 (金) 01:40:23
    • そもそも501でもリアル妹がいるのと年長組に近い年齢なだけでシャーリーの方がお姉さんみたいな面もあるからなぁ。成子坂だと年齢とか他のメンバーとの距離感的には新谷さんあたりが一番姉っぽいかね -- 2019-01-25 (金) 01:50:32
    • ミーナさんは作中での言動がBBAだからBBA扱いを受けてるだけやで。少なくともお姉ちゃんがBBA扱いされてるのは見た事ないわ -- 2019-01-25 (金) 08:47:48
    • ウィッチはほとんどが20歳前後で魔法力を失うのに対して、アクトレスは20代半ばくらいまでエミッション能力が残ってる人も多いからね -- 2019-01-26 (土) 17:59:27
      • 教官のクソババア(愛称)や宮藤の母・祖母すげぇよな…まだ魔法力あるんだぜあいつら…。いえ、私はウィッチについて申したまでで決してあなたのことを言ったわけでは山野教官! -- 2019-01-26 (土) 20:28:53
      • 俺の良く知ってる世界なら絶対に誘拐されて実験対象にされてるわ……。まぁ、そんなことしたらウィッチ全員にボコボコにされるんだろうけど -- 2019-01-26 (土) 20:32:22
  • これまでマルチ興味なかったけどバルクホルンさん来てから狂ったようにサーペントとレントラーを殴り倒してる めちゃくそ楽しい -- 2019-01-25 (金) 01:52:31
    • その途中気付いたんだけどトップスのバフ効果中は(ヴァイスフュンフ未発動時でも)属性レントラーの麻痺弾当たっても麻痺しないね オクパドの麻痺も効かないしありがたい -- 2019-01-25 (金) 02:13:59
      • 麻痺はレベル80パッシブではなくって? -- 2019-01-25 (金) 06:51:09
      • SPゲージ溜まってないの確認したからヴァイス・フュンフではない それにしてもフュンフって言いづらいな -- 2019-01-25 (金) 15:27:14
      • 実はスパアマついてると行動不能系の状態異常は全て無効化されるんすよ。アームなんかでも無効化できるので覚えておくと応用が利くっす -- 2019-02-11 (月) 00:22:59
      • ほ~初めて知った。シタラのアーム使うときに気をつけてみよう -- 2019-02-11 (月) 08:51:13
    • 接近が面倒な相手はチャージ射撃の連射、接近しやすい相手なら突撃射撃で距離を付けて殴り掛かるって感じで対ボス戦がめっちゃ楽だわ -- 2019-01-25 (金) 11:18:45
  • チケット33連目でも出なかった…残り期間でもう10枚は多分無理。こうなったら支払い月が切り替わった2/1朝に課金してそこに賭けるしか…! -- 2019-01-25 (金) 11:48:59
    • 31日のマルチ初顔合わせリセットがくるから、24時間以内に50人遭遇すればここで5枚。今日は25日だからデイリーフルにすれば5枚は手に入る。ギリギリ10枚間に合うぞ。 -- 2019-01-25 (金) 11:51:58
      • 31日の夜にマルチ回せるかどうかか…アドバイスありがとう。頑張ってみます。ブッダよ、起きてくれたまえ…! -- 2019-01-25 (金) 14:36:40
      • 資金に余裕があるなら「ぐぐぷれ」などで10%還元イベントやってる所で1~2万分カード購入して、おはガチャでスカレベを最低でも2に上げてから挑むのが良い。2からさらにカラット十連でlv.3にしてから挑む(運が良けりゃこれで出てくる)か、安く済むのを祈ってレベル2でチケット10連複数回に挑むか どちらかだ。 -- 2019-01-27 (日) 16:46:05
    • 頑張ってくれ。数分前10連分貯まってのラストチャンス、星4確定演出来て大勝利と思ったらすり抜けだったワシの分まで… -- 2019-01-28 (月) 00:37:55
    • 諦めるな。エーリカ出るまでこっちと合わせて100回以上回して、 -- 2019-01-28 (月) 15:57:10
      • 残りチケ8枚、20枚までぎりぎり届くか?と思ったらエーリカ出た翌日のおはガチャでひょっこり来てくれた自分みたいなのもいる。 -- 2019-01-28 (月) 15:58:28
    • 諭吉さん3人ブッ込んだが…何とか来てくれた!悔いはない!背中を押してくれたみなさんに感謝します!ブッダは…半起きかな? -- 木主 2019-02-01 (金) 00:12:43
  • 近接戦はハンマー使いというより、むしろ片手剣使いとして意識した方がいいと思います。 -- 2019-01-25 (金) 11:59:00
    • 1段目即下フリ派生の連打でハンマー使いの仕事もできるので忘れちゃダメだぞ 一部の敵には半径20m衝撃波ドカンドカンが良く効く -- 2019-01-25 (金) 15:31:17
      • 半径20M物理的スプラッシュ -- 2019-02-08 (金) 11:15:41
    • 一撃目アーマーなし、あとは貫通ありますか。 -- 2019-01-25 (金) 15:36:23
  • 二丁ライフルの大火力は流石に再現されなかったねぇ。むしろ一丁の芳佳EMTの方が使いやすい。 -- 2019-01-26 (土) 05:35:34
    • 反動がデカイから調査の完全回避には向いてないね。代わりにマルチとかの対ボス性能は随一だ -- 2019-01-26 (土) 09:55:28
      • ボスでうっかり落ちたあとにもう回避どうでもいいと出してボコれるのとかとても楽しい -- 2019-01-27 (日) 10:24:04
      • 解るわ。完全回避が失敗してイラッとするけど近接でボコボコにするとストレス発散できる -- 2019-01-27 (日) 21:25:13
      • 普通に考えて射程40mのデュアルって時点で色々とおかしいんだけどおねーちゃんだから仕方ない -- 2019-01-28 (月) 09:19:52
      • ハンマー(機関銃)やSPスキルで鉄骨召喚して殴りかかったりとオカシイ所が多くて困る。が、ウィッチに不可能はないから仕方ない -- 2019-01-28 (月) 11:36:23
  • 最後に10連回すためにスカチケ集めてたが、次のガチャ更新も限定ぽいから回す踏ん切りがつかない -- 2019-01-28 (月) 20:12:03
    • 己(の股間)に従え、そうすれば道は切り開ける          タブン -- 2019-01-28 (月) 21:06:28
    • そこに一枚で22連ちょいできるスカチケがあるじゃろ? -- 2019-01-28 (月) 22:47:05
      • そいつはもうすぐサプチケになるからな。何カラット必要か分からないけど -- 2019-01-29 (火) 08:12:45
  • ウィッチなのに無理やり格闘入れてくれたおかげでアクトレスとほぼ同じ戦い方ができるのはいいよね…剣やらなんやら持ってる人らと同じ戦いができるのはかなりゴリラだが -- 2019-01-29 (火) 08:44:41
  • チャージショットのゲージ回収率が高いように感じる。検証とかしたわけじゃないが -- 2019-02-04 (月) 01:23:49
  • なんかトゥルーデの鉄骨で大型チャージ阻止しようとすると〆で盛大にスカって失敗するんだけど…ちな相手は緑レンと氷レンで立て続けに確認 -- 2019-02-07 (木) 23:44:15
  • 2丁持ちで挙動が重すぎてショットはすごく苦手な感じに思う。普通のデュアル系と同じ即発射ならもうちょっと使い勝手良かったのでは -- 2019-02-07 (木) 23:46:58
    • ぶっちゃけ使い勝手は悪い。機関銃二本だから当然だけど他のデュアルやライフルより咄嗟の動きが出来ない。射程も弾数も優れてるので挙動を制御できれば殲滅力はガトリングにも劣らないし近接も優秀だから癖になるけど。 -- 2019-02-25 (月) 00:00:11
  • ダブルMGハンマーが上手く使いこなせてないのか火力が出ぬ…ステキャンループはどこ起点にすればいいのかな? -- 2019-03-03 (日) 06:01:37
    • 「1段→下フリ」とかどう?スタンはもちろん、範囲によってモスやセルケトの開幕に当てやすい&取り巻きVWから味方を守れて結果的にダメージに繋がるし、自らの与ダメもお姉ちゃんの行動の中では悪くなかったはず。汎用ハンマーの3段目や下フリを実用化した感じ -- 2019-03-03 (日) 16:17:09
    • なんとなく3段目の乱舞中にステキャンしてる -- 2019-03-03 (日) 17:40:53
  • トップもボトムもガチガチのハンマー特化でたまらないな ただ被弾前提の殴り込みである以上調査の完全回避には不向きかー -- 2019-03-13 (水) 08:35:50
    • ボス絶対◯すお姉ちゃんとして活躍してもらおう -- 2019-03-13 (水) 08:43:21
      • トップスで近接強化してボトムで飛び込んでハンマーで殴るとか漢らしすぎませんかね -- 2019-03-13 (水) 09:06:53
    • 逆に言うと完全回避がちょい苦手なだけで後は何でもこなせるスーパーお姉ちゃん -- 2019-03-13 (水) 11:39:16
    • 射撃のときに足止まってしまうのをテクニックでなんとか抑えることができるようになるとスピードと長めの射程を生かせてノーダメしやすくなるよね。ギアスキルが回避に貢献してくれないのは辛いけど。 -- 2019-03-13 (水) 15:30:17
      • 他のウィッチ系ボトムが旋回でロック切るタイプなのにお姉ちゃんは飛び上がりでロック切るけどその後敵の真正面に姿を晒すからなあ 突撃でうち漏らしがあるとカウンター食らうので調査だと封印しちゃうぜ -- 2019-03-13 (水) 17:20:43
    • マルチで回復役が居れば多少強引に攻めてもカバーしてくれるからいいよね -- 2019-03-13 (水) 16:59:25
      • つまり芳佳妹ちゃんの出番だな -- 2019-03-15 (金) 12:08:37
  • 筋肉強化してハンマーでゴリラプレイがお姉ちゃんの正しい使い方なのか -- 2019-03-15 (金) 12:07:16
    • ギアスキルもSPも近接に持ち込むっすけどショット射程が長めなので中距離も強いっす。チャージショットも癖があるっすが結構な威力が出て雑魚相手なら十分っすね。 -- 2019-03-18 (月) 10:36:19
  • ジャーマンポインター章を求めて虹シェル解析すること14個、未だに出ず。どういうことなの -- 2019-03-19 (火) 00:28:12
    • 自分は一向にクロスが出なくてつらい… -- 2019-03-19 (火) 01:57:02
  • 明日お姉ちゃんにボイスあるかでコラボキャラにも誕生日ボイスがあるかが分かる? -- 2019-03-19 (火) 19:50:39
    • あったよ!台詞!「今日は私の誕生日だ、だが…ウィッチにとって嬉しい事ばかりではない」 -- 2019-03-20 (水) 00:09:10
      • まさかコラボ組の誕生日もボイスあるとは。正月もあったしさすがっす -- 2019-03-20 (水) 01:23:27
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White