概略
- コラボ元:DEAD OR ALIVE XVV / メカデザイン:海老川兼武
履歴書
運命のヴィーナス | おめかしワンピ | 瑠璃光 | |
---|---|---|---|
名 前 | かすみ | ||
誕生日 | 2月23日 | ||
年 齢 | 19歳 | ||
身 長 | 158cm | ||
血液型 | A型 | ||
職 業 | 秘密 | ||
ボイス | 桑島法子 |
趣味・特技
占い
将来の目標
自分に必要な何かを見つける
ヴァイスと戦う理由
ヴィーナス諸島のみんなを守るため、わたしにも協力させて下さい
自己PR
趣味の占いで、ヴィーナス諸島シャードに「自分に必要な何か」があると感じました。
私の力で、大切な何かを守ることができるなら、覚悟を決めます。
プロフィール
あることをきっかけに里を捨てた伝統ある忍者一門の継承者。
"抜け忍"としての孤独な日々の中で、「いまの自分に必要な何か」を探している女の子。
趣味の占いによって「必要な何かがある」と示され、この島を訪れた彼女は「ヴィーナスフェス」への招待を受諾することに…
キャラクターの特徴
DEAD OR ALIVEシリーズの主人公。「霧幻天神流」という忍者の一族であるが、一族内でのとある問題で家を出た関係者を追っている。
DOA初代~4では17歳となっており、19歳なのはDOA5の時点。兄ハヤテと妹あやね*1の三兄妹の長女。
繰り出す格闘術は霧幻天神流忍術天神門。
- コラボキャラ共通点は『コラボキャラの特徴』を参照
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★4 | 90 | 180 | 3540 | 843 | 876 | 992 | 165 |
★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 冷撃出力特性 | 耐性:冷撃/大上昇 焼夷/大減少 重力/減少 冷撃攻撃力が50%上昇する |
- | ブレードマスター | 片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
- | 突撃銃訓練 | ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する |
5 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | Fモジュール追加/B | 冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
65 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | 桜纏い | 1.バトル開始時、SPゲージを60%チャージする 2.片手剣を装備しHPが95%以上で、前後ステップ性能が小向上、無敵時間が微延長する 「2」効果は再発動が可能 |
専用ギア
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット/ライフル: 冷撃 | |||||
ミストシューター | ★3 | 30 | 382 | 155 | Lv40 |
459 | 185 | Lv50 | |||
535 | 216 | Lv60 | |||
★4 | 45 | 612 | 247 | Lv70 | |
ミストシューター ミストシューター+ | 650 | 263 | Lv75 | ||
ミストシューターS ミストシューターX | 688 | 278 | Lv80 | ||
ミストシューターS ミストシューターX(+99) | 754 | 312 | Lv80+99 | ||
クロス/片手剣 | |||||
EM-T/KASUMI | ★3 | 30 | 382 | 155 | Lv40 |
459 | 185 | Lv50 | |||
535 | 216 | Lv60 | |||
★4 | 45 | 612 | 247 | Lv70 | |
650 | 263 | Lv75 | |||
EM-TS/KASUMI | 688 | 278 | Lv80 | ||
EM-TS/KASUMI(+99) | 754 | 312 | Lv80+99 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
ラピスラズリ/T | ★3 | 30 | 1155 | 296 | 機連手裏剣 | 5 | 冷撃耐性追加 | 冷撃出力補助2 |
1395 | 356 | 冷撃出力補助3 | ||||||
1629 | 415 | |||||||
★4 | 45 | 1862 | 474 | 機連手裏剣【乱桜】 | 5 | |||
1986 | 504 | 冷撃出力補助4 | ||||||
ラピスラズリS/T | 2102 | 534 | ||||||
ラピスラズリS/T(+99) | 2498 | |||||||
ボトムス/高機動(SPD:280) | ||||||||
ラピスラズリ/B | ★3 | 30 | 770 | 198 | 天神朧機操 | 4 | 冷撃耐性追加【速】 | 最大HP強化2 |
930 | 237 | 最大HP強化3 | ||||||
1086 | 277 | |||||||
★4 | 45 | 1232 | 316 | 天神朧機操【霧霞】 | 4 | |||
1324 | 336 | 最大HP強化4 | ||||||
ラピスラズリS/B | 1402 | 356 | ||||||
ラピスラズリS/B(+99) | 455 |
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 打撃 | 打撃 | 斬撃 | エネ |
┗派生 | エネ | - | - | - | - |
高機動由来のペナルティ(冷撃耐性追加【速】/HP-10%)がボトムスギアの「最大HP強化」で相殺され、最大HPの補正倍率はギア進化2~4段階目で±0、5段階目以降で+5%となる。
HP制御チューン込みで最大+33%までは増幅可能。
出力特性なので、攻撃面では打撃キット(近接強化キットBL)を複数付けるのが理想。
期待値(各上段:表記値、下段:倍率計)
HP | sATK | sELM | cATK | cELM | DEF |
---|---|---|---|---|---|
本人Lv80/全身ギア70 キット未使用 | |||||
6334 | 1592 | 387 | 1768 | 387 | 1699 |
1.00 | 1.15 | 1.57 | 1.25 | 1.57 | 1.00 |
本人Lv80/ギア80 キット未使用 | |||||
7081 | 1680 | 444 | 1863 | 444 | 1799 |
1.05 | 1.15 | 1.60 | 1.25 | 1.60 | 1.00 |
本人Lv80/80+99 キット未使用 | |||||
7497 | 1756 | 499 | 1946 | 499 | 1898 |
1.05 | 1.15 | 1.60 | 1.25 | 1.60 | 1.00 |
本人Lv80/80+99 各キットガン積み比較 | |||||
HP3x4 | EN3x4 | F3x4 | BL3x4 | F3x4 | DEF3x4 |
9496 | |||||
1.33 | |||||
2061 | |||||
1.35 | |||||
2257 | |||||
1.45 | |||||
549 | 549 | ||||
1.76 | 1.76 | ||||
2429 | |||||
1.28 |
評価
高い機動性と耐久性を併せ持つアクトレス。
本領を発揮するのは格闘戦だが、中~近距離の射撃戦にもある程度対応できる。
雑魚の群れはショットとトップスで処理し、ボス戦ではボトムスを併せてクロスで切り込んで行くのが基本になるか。
機動力の高さに加え、出力特性・HP上昇パッシブ持ち・防御バフ&自己回復のスキル持ちと生存性は良好。
とは言えバフと回復を担保にした強気な攻めが出来るほどではないので無理は禁物。機動力を生かした回避や掌底(ダメージカット100%)などを駆使して被弾を抑えたい。
戦闘スタイル
数多く居る「冷撃・片手剣・ライフル・高機動」持ちの1人。
同様の特徴を持つキャラに比べ、ダメージカットやボトムスのHP上昇パッシブなどにより、耐久力が底上げされている。
通常ライフル:ミストシューターS
ウォーターガンのような見た目のエネルギーライフル。
汎用ライフルと比べ立ち射撃の2点バースト化や、後ブーストがマルチ化、チャージショットが貫通弾になるなど
変更が行われているが、挙動そのものは素直で使いやすい。またエネルギー属性なので反動が無く誘導もそこそこあり、相手に接近しながらの射撃が容易。
立ち | 37m | 1タップで2連射。 |
---|---|---|
前射 | 47m | 高速で5連射。0.9倍 |
横射 | 37m | 3連射。1.1倍 |
後射 | 47m | 4連射 マルチロック半径10。0.9倍 |
溜め | 52m | 最大3ストックのマルチロック貫通弾(半径10)。3.5倍 |
派生ライフル:ミストシューターX
タメ撃ちを強襲攻撃に変更。
発動後はオーバーヒートにより、クールタイムが発生。
内容は総じてタイマンに特化。
発動後に20m前進。前進までに接敵しなかった場合、スワイプ判定が発生。入力により行動が分岐。
強制行動を伴うため、エニグマスキル「サイドシューター」であらかじめ弾消しユニットを展開させると多少安全。
分岐で前・入力なし、始動前進中に接敵
前へ強襲(最大25m前進)
→停止後に2連続回し蹴り光波(射程15m、蹴り判定あり)。威力蹴り5倍、光波8.5-10倍。
蹴りは光波の威力半分程度だが、気絶値あり。
※一蹴りの推定値10.333-11.272%(光波含む)。
回し蹴り時、後退射撃へのスワイプ判定有。後退射撃に移行しない場合、回し蹴り後に若干の硬直が発生。ギアスキルでキャンセル可能。
ギアスキルを使用しない場合は、回し蹴り→後退射撃→前ステップ→クロスとつなげると硬直を消しつつ近接に移行しやすい。
分岐で横スワイプ
横移動射撃。12~15mを目標に横移動しながら5発射撃を行う。
射撃後にスワイプ分岐があり、前入力で強襲か、追加の横移動射撃(5発、最後弾威力増し)の選択が可能。
ヒット始動は55mから。
横2段目の終了時の敵距離が15mなので、強襲回し蹴りよりもスムーズにクロス近接へ移行できるという利点もある(横移動での振り回しには注意)
強襲回し蹴り後に下スワイプ
後退射撃(移動距離約24m?)。
最初の横スワイプ判定が切れてから改めてスワイプ判定が出る関係で入力に若干癖がある(スマホ版だと前進中に下スワイプを入れても入力として受け付けず、蹴りが出て以降の入力受付になる)
移動距離は24mだが、慣性が残っているため入力の下スワイプをそのまま維持すると最大速度のまま離脱できる。
横移動射撃と同じくクロス移行はしやすい。
片手剣:EM-TS/KASUMI
片手剣カテゴリの拳闘攻撃。
カテゴリは片手剣であるため全てステキャンが可能。タイミングアクションが出せないなら1段下派生か2段でループか3段下派生したいところ。
通常攻撃
2段蹴り→サマーソルト→一閃の3タップ1セット。
火力比はおおよそ(1:1):2.75:1.3。踏み込み距離は12m:12m:8m。
下フリック:掌底
1段と3段から下派生で掌底が出せる。掌底中はダメージカット100%。
火力は(通常1段目の一撃を1とすると)約3.1。踏み込み距離は7m。
気絶値はそこそこ高い。タイミングアクション版で短めに挟むと早めに誘発できる。
【タイミングアクション】
★4クロスにはタイミングアクションが追加されている。
3段目の後、光るのに合わせてタップすると連撃状態に入り、そのまま連打していく事で最大10連撃が行える。
ただし、3段モーション中でTA発生前にタップするとTA判定が消失する。
三段目のモーションは、サマーソルトから空中で止まるあたりが目安なので、確認次第誤タップに注意。
先行入力を意識するなら、タンッタンッタンッと押そう。
内訳としては、通常攻撃強化版を3回繰り返した後、トドメに衝撃波掌底。
通常攻撃(1段~9段),下派生(10段)と同威力の打撃に加えて、全ての攻撃に敵を貫通する衝撃波(射程約25m)が追加で発生する。
踏み込み距離もほぼ元と同様(13m:12m:9m:13mまで確認)の為、一度成功するとどの距離の相手にも攻撃が通用するようになる。
衝撃波は元の攻撃の半分の威力。サマーソルトの部分(追加2,5,8段目)や掌底(追加10段目)の衝撃波もしっかりそれぞれの半分の威力で飛ぶ。
連撃中でもステップや下派生は可能。ただし、追加連撃時に下派生が可能なタイミングは通常1段・3段と同モーション時のみの為注意。
連撃回数 | 追加1段目 | 2段目 | 3段目 | 4段目 | 5段目 | 6段目 | 7段目 | 8段目 | 9段目 | 10段目 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火力比 | 1.5:1.5 | 4.425 | 1.95 | 1.5:1.5 | 4.425 | 1.95 | 1.5:1.5 | 4.425 | 1.95 | 4.65 |
下派生 | 可 | 不可 | 可 | 不可 | 可 | 不可 | 可 | 不可 | ||
後ステップ | 不可 | 可 |
他のキャラに比べると、最初のタップタイミングは光るのを見てからでも間に合うくらい遅め。
具体的にはモーションを出しきって止まったあたりがちょうどよいので、一息入れてから入力しよう。
なお、連打してしまうとタイミングアクションが不発になってしまう可能性があるので、最低でも連打は2段モーションまで、難しいならリズムよく3タップを心掛けたい。
【公式おしらせ画像】
通常攻撃1回目・3回目の動作中、任意のタイミングで下フリック入力をすることで、「掌底」を繰り出します。
この「掌底」攻撃中はダメージを受けなくなる効果が付与されます。★4専用ギアのみ
通常攻撃3回目の後、タイミングよくタップすることで、追加で連続攻撃を繰り出すことが出来ます。
※この連続攻撃は、ダスククレイン等の従来のジャスト入力の成功時より総合的な威力は若干劣りますが、初心者に扱いやすいよう、成功しやすく設定されています。
トップス:機連手裏剣【乱桜】
■回数:8回(5+3)/クールタイム4.3秒(+射出1.2秒) 十字手裏剣の連打で敵を討つ 斬撃属性での攻撃を行う
一瞬溜めた後、高速で手裏剣を12発連射する。マルチロック半径20m、ロック対象7体以上、射程60m。
かすみにとっては貴重な対複数への攻撃手段。
ボトムス:天神朧機操【霧霞】
■回数:6回(4+2)/クールタイム6秒(+効果8秒) 周回性の機操分身を展開、接近した敵を攻撃する 自身の被弾ダメージを軽減、HPを時間経過でわずかに回復する 8秒間継続
自己周囲に周回型ピジョンを6機展開する。
展開中はダメージカット(35%)とHP自動回復(1.6%/s,総回復量12.8%)が付与される。
時間が来ると、ピジョンは2発ずつ敵に向かって射出される。
接触は低威力で効果時間いっぱいまでヒット受け付け、射出が高めの威力。インファイターであるかすみの耐久を支えるスキル。弾数も多めなので、敵に近づく時は気軽に使っていける。パッシブ維持にも活用可。
★4フルコンボの最終段付近まで効果は維持されるので、中断を防ぐことができる。
SPスキル
機装・桜花爛漫
霧幻天神流忍術の奥義を放つSPスキル 対人忍術は機装を用いて世の全てを粉砕する絶技と化す
敵に50m程度接近して高威力の一閃を繰り出し、少し後に高スタン値の肘打ちを決める。
一閃、肘打ち共に20m程度の衝撃波も発生するが、気絶を狙うならしっかり両方当てよう。一閃の後に間が空くため、肘打ちを当てたい場合は敵の無敵などに引っかからないようにタイミングを見計らうこと。
2撃ともある程度の射程を有し、初撃でターゲットが沈んだ場合は視界内で再捕捉を行う。
この特性により、道中の堅い敵集団を縦に並べて一掃するような使い方も可能。
更衣室
コスチューム
アクセサリー
これくしょん
ファン数・信頼度称号
ファン数 | |
---|---|
50,000 | |
300,000 | |
1,000,000 | |
2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
5,000 | |
15,000 | |
50,000 | |
200,000 |
ボイス
スカウト
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | よろしくお願いしますね、隊長さん |
わたし、精一杯頑張ります | |
お手伝いなら、いつでも言ってくださいね | |
新規入手 | よろしくお願いしますね、隊長さん。わたし、精一杯頑張ります |
上限解放 | 嬉しいな……。ふふっ |
ログイン
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | こんな時間までお疲れ様です あの、わたしもお付き合いしますね |
朝 | おはようございます 今日も頑張りますね |
昼 | こんにちは、隊長さん 午後はどう過ごしましょうか? |
夜 | こんばんは 今日もお疲れ様です |
受取箱 | 隊長さん、なにか届いていますよ |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | あの……今日はわたしの誕生日なんです 一緒に、お祝いしてくれますか? |
隊長誕生日 | 今日は隊長さんのお誕生日ですね どんなお祝いをしようかな……ふふっ |
新年 | あけまして、おめでとうございます 隊長さんは良い初夢、見られましたか? |
ホーム
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | なにか、ご用ですか? |
呼び(怒) | 隊長さん |
パターン1 | 隊長さんの今日の運勢は……ふふっ |
あっ、何か いいことが起こりそうですね | |
どんなことがあったのか あとで教えてくださいね? | |
パターン2 | ふふっ、お疲れですか? |
お仕事、大変なのはわかりますけど 無理はしないでくださいね | |
わたしでよければ、いつでもお手伝いします | |
パターン3 | 隊長さん 他にお仕事はありませんか? |
よかったら…… 少し、お話をしたり……とか…… | |
本当ですか? ありがとうございます、ふふふっ | |
胸 | え、えっと、なにをしてるんですか……? |
だ、ダメですっ! | |
もう、怒りますよ!? |
更衣室
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | あの、何か、ついてますか? |
プレゼント | 隊長さんから、わたしに…… うれしいな、ふふふっ |
着替える | その、ちょっと、恥ずかしいです…… |
胸 | 隊長さん |
戦闘
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | 思い切っていくわ | |
区域移動 | 気を抜かないようにしないと…… | |
作戦完了 | 次もこの調子でいきたいな | |
ふふっ、嬉しいです | ||
うまくいきました!ふふふっ | ||
SPチャージ完了 | 準備、出来てます | |
SP スキル | ★4 | 決めてみせる…! せい! 決めます! |
それ以外 | さぁ、行きますよ せい! 決めます! | |
回復/Buff | はい、頑張りますね | |
スキル | トップス | もらったっ |
ボトムス | そこよ | |
交代 | 登場 | あとは任せてください |
退避 | すみません、お願いします | |
撃墜 | ご、ごめんなさい | |
ショット | 通常 | 任せて |
止めます | ||
届いて | ||
溜め | させないわ! | |
クロス | 1段目 2段目 | いきます |
やっ! | ||
せい! | ||
3段目 派生 TA連撃 | 今よ | |
ここまでよ | ||
決めます! | ||
回避 | いきます | |
やっ! | ||
被弾 | 小 | うっ |
中 | きゃっ! | |
大 | うわっ!? | |
瀕死 | このままだと……! | |
復活 | 諦めたく、ない! | |
クエスト失敗 | やっちゃった!すみません |
シナリオ
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | |
拒否 | |
笑う | |
怒る | |
驚き | |
妥協 | |
弱気 | |
無視 |
小ネタ
原作:DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation
その他の小ネタ
■★3衣装:おめかしワンピ
XVV原作:SR
原作DOAXVVに登場してる時点で察せると思うが、水着である。そのため[ACCESS DENIED]が無効。
DOAXVV公式としては全て『〇〇風水着』だそうで、今回の場合『ワンピース風水着』となる(コメントより)
■水着:ネモフィラ
XVV原作:SSR
DOAXVVのメインページ/SDかすみが着用している水着。
■アクセ:かすみのリボン/青
DOA6(コスチューム1)にて着用している青いリボン。
■★3イラストのポーズ
DOAXVVのSDキャラと同じ構図。ただし水着は異なる(コラボイベントで入手可の物)
その他プロフィール
スリーサイズ | B89,W54,H85(推定:G) |
好きなもの | 苺のミルフィーユ |
好きな色 | 桜色 |
待機時のあれこれ
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | 苺のミルフィーユ |
タイピング | 普通 |
更衣室ローアングル | 恥ずかしがる |
コメント
- 勝利ポーズであのコメディアンを思い出して胸がいっぱいになります -- 2020-04-11 (土) 18:12:02
- 三兄妹の長女じゃね? -- 2020-04-13 (月) 00:07:49
- 確かに、二番目だけど長女が正しいね。誰か直せないかな。 -- 2020-04-14 (火) 20:09:39
- リザルト画面のアニマ回収が非常にそそる位置にあると思う -- 2020-04-13 (月) 21:15:18
- タイミングめんどいから4小太刀外してスティ子60刀ブンブン丸でいーや -- 2020-04-14 (火) 03:07:49
- タイミングアクション抜きでも専用80でブンブンした方が強いのでは…? -- 2020-04-15 (水) 23:34:57
- 専用クロス出たけどなんか他と比べて言うほどタイミング派生の入力が緩いような感じしないな。他ので失敗するような入力精度だとこれでも同じように失敗する感 -- 2020-04-14 (火) 06:26:55
- 通常3(一閃)のモーションに入ってから1回でもタップしちゃうと派生出ないってのがやっぱりキツい(連打勢) -- 2020-04-14 (火) 09:05:51
- 自己流だが某悪魔の「カカロットー!」のロッで離してトー!の後で光るの見てから連打で結構出せるようになったよ -- 2020-04-14 (火) 22:47:35
- 一閃までの殴りもタイミングよく押してく感じにしないと上手くいかないっすね…… -- 2020-04-15 (水) 23:21:23
- カカロットワロタ。SPでイレイザーキャノン撃てるアクトレス面白そう -- 2020-04-19 (日) 23:51:51
- 近接はもう掌底とステキャン殴りでいい気がしてきた -- 2020-04-14 (火) 20:34:15
- 通常3(一閃)のモーションに入ってから1回でもタップしちゃうと派生出ないってのがやっぱりキツい(連打勢) -- 2020-04-14 (火) 09:05:51
- ようやく連撃安定して出せるようになってきた。モーション早めだし光波飛ぶしで軽パワーアームみたいで楽しいw -- 2020-04-17 (金) 00:54:15
- 下フリック掌底出そうとして、フリックし過ぎてバックステップが発動してしまう。コンボ攻撃の方もだけど意外と繊細な入力を求められるキャラだな… -- 2020-04-20 (月) 01:14:36
- それはキャラじゃなくて端末かゲームの仕様のせいでは? -- 2020-04-20 (月) 20:20:59
- .......デカいな -- 2020-04-22 (水) 23:34:42
- 眼福です。 -- 2020-04-24 (金) 21:18:21
- おめかしワンピがACCESS DENIEDにならないけどコレ水着扱いなんだ……(ガン見) -- 2020-04-26 (日) 07:22:03
- 向こうだとどんな衣装でも水着。つまりワンピも水着。ふんどしもパンツじゃないのでセーフ -- 2020-04-27 (月) 11:38:37
- 訂正するほどじゃないけど、実は向こうのは全て「○○風水着」だと公式が発言してる。どう見ても下着な衣装を実装しても「これは下着に見えるが水着だからセーフ!」ではなく「これは下着風水着だからセーフ!」というスタンスらしい。そして最近、競泳水着が実装されたんだが…公式が「これは競泳水着じゃなくて競泳水着風水着だから」と発言して理解力の限界を超えたオーナーが困惑してて笑ったけど俺にもよく分からん。 -- 2020-05-02 (土) 23:54:21
- ええ……(大困惑) -- 2020-05-02 (土) 23:58:30
- ウケる、すべてはデザインで実際の機能はないよみたいなことかな?かえってエロい気もするけど -- 2020-05-03 (日) 00:27:56
- 公式が混沌励起するとは中々ないと思いかけて、ピラミッドさんもある意味同類かと理解した。 -- 2020-05-03 (日) 01:56:52
- つまり今回のコラボは類友だったのか -- 2020-05-03 (日) 06:17:14
- だがマリーの制服はダメっていうね。オイオイどういうことー -- 2020-05-06 (水) 19:06:33
- 競泳水着はあそこまで透けないからね・・・ -- 2020-05-14 (木) 01:07:21
- 向こうだとどんな衣装でも水着。つまりワンピも水着。ふんどしもパンツじゃないのでセーフ -- 2020-04-27 (月) 11:38:37
- やっと専用ギア一式手に入れた・・・あとは最後に来たショット強化するだけだ・・・・・・。 -- 2020-05-03 (日) 01:54:52
- 今さらながら、、、助けて!今日で30個目の専用ギアシェル開けたけどトップスがどうしても出ないの!!ボトムスは135月あるのに! -- 2020-05-20 (水) 23:46:16
- 訂正)135→13個。なぜトップスだけ出ないのか(泣 -- 2020-05-21 (木) 00:06:01
- 交換所さえ普通に置いてくれれば何の問題もなく余裕で揃えれたんですけどね。何で今回に限って実装しなかったか意味が分からん。部位いつまで経っても揃わんから星4折角出たのにずっと放置状態ですね -- 2020-06-06 (土) 16:09:57
- 今回に限ってって言うけど、コラボキャラの装備がメダル交換出来たのは、劇場版公開記念の時のFAガールくらいのもんじゃなかったか -- 2020-06-06 (土) 16:17:18
- FAガールの初回復刻時とバトガだけやね。FAガールは上記の通り記念だし、バトガはいきなり4人実装だったからじゃないかな。いずれにせよ交換所はないのがデフォルト。 -- 2020-06-06 (土) 16:43:27
- 今さらながら、、、助けて!今日で30個目の専用ギアシェル開けたけどトップスがどうしても出ないの!!ボトムスは135月あるのに! -- 2020-05-20 (水) 23:46:16
- 何気に鳳さんと名前が被っている(こっちの方が先だけど) -- 2020-07-16 (木) 10:18:23
- 今日のマルチノーマルのセルケト相手に手持ちの冷撃★4キャラ色々試してみたけど、かすみが一番楽だったな。開幕SP60チャージが助かる。 -- 2020-08-11 (火) 23:25:20
- 格闘家だしトップスは夜露のみたいに腕にほんの少しつくくらいのが似合ってたと思う -- 2022-01-13 (木) 01:04:41
- 復刻か・・・どうせならコラボ元準拠のモデリングだと面白かったんじゃないかと思うんだが -- 2022-06-20 (月) 18:42:22
- 派生作ったけど何とも気持ち良くない性能してるなぁ…デメリットあるのに既存の類似アクションでやってるクロスへのスムーズな繋ぎとかステキャンもできないのは驚いた。それでもクロスTAで張り付ける時以外はCT毎に突進入れる不細工な動きが強いという… -- 2022-06-30 (木) 03:58:02
- まだ調査でしか使ってないけどほぼほぼ同じ感想っす。とはいえエニグマでクロス関係の強化あるフラグのような気も。 -- 2022-06-30 (木) 05:41:44
- ちょっと派生ショット追記してみた。チャージの回し蹴りから格闘もステップもキャンセル不可なのはもやもやするっすね…移行すること考えると横射の方がよっぽどスムーズっす。まぁそれでも派生前の毒にも薬にもならない溜めショットよりは… -- 2022-06-30 (木) 08:47:49
- 毒にも薬にならないほうがまだよかったと思うぞ、あの貫通が便利な場面もあったし。突っ込むんだし無敵かSAでもついてれば話は別だけど -- 2022-06-30 (木) 09:03:55
- もともと突進系のCSは基本的にステキャンできない。例外で地衛理のCSはステキャンできるけどTAが必要。ギアスキルでもTAでもないんだからSAとか無敵はよくばりすぎ。突進格闘から直接クロスへのつなぎも言うほど悪くない、攻撃判定終了からクロスまでのラグはタマちゃんのCSとか絵美のトップスと同じくらい。どうしても気になるならボトムスでキャンセルしてバフはさむなり、CS→下派生→前ステ→クロスとつなげてやるとスムーズ。ダメージもスタン値もSP回収力も高い、ブースト消費なしで約50m詰められると、わりといい性能だと思うよ -- 2022-06-30 (木) 10:53:04
- 派生検証終わり。気絶ありの強襲からの離脱、横からのクロスで行けるぞ。 -- 2022-06-30 (木) 09:55:46
- 忍びらしく、横で回り込むように接近してからクロスで忍殺しろって事かな・・・? -- 2022-06-30 (木) 11:24:29
- どうもスマホ版とPC版で挙動の差があるっぽい?のか、PC版で突進時接敵、もしくは9m以内(逆に9mまで後退)する際も横派生は出るんだよね。スマホ版だとどう頑張っても間に合わないのか不発で蹴りが出るけど。あと強襲離脱も同様にスマホ版だと下スワイプ先行入力気味だと受け付けなくて蹴りが出るぐらいからやっと入力受け付けるけど、PC版だと入れっぱでも発動できる。 -- 2022-06-30 (木) 16:10:14
- シビアだけど一応スマホでも密着横派生は出せるっすね。これせめて2回目で逆方向に切り返しできたらなー…横の移動距離大きすぎる技はどうにも抵抗ががが。 -- 2022-06-30 (木) 20:31:28
- かすみさんの隣のデッサン人形になりたい -- 2022-07-07 (木) 22:44:08
- かすみさんに限らず、メダル足りなくてdoaコラボの専用ギア全員分揃えられなかった…しばらく調査任務こもります… -- 2022-08-02 (火) 11:51:25
- VW相手だとちょっと下がられただけでクロスが空振るのな……踏み込みが甘い! -- 2022-08-12 (金) 20:34:39
- くノ一衣装のふんどしも再現!唯一の褌実装アクトレス・・・。 -- 機械化帝国? 2024-05-11 (土) 00:31:35