かすみ

Last-modified: 2024-03-16 (土) 01:29:51
ノーマル
エニグマ専用ギアアーカイブ?ギャラリー?
 

概略

履歴書

運命のヴィーナスおめかしワンピ瑠璃光
名 前か­すみおめかしワンピ.png瑠璃光.png
誕生日2月23日
年 齢19歳
身 長158cm
血液型A型
職 業秘密
ボイス桑島法子

趣味・特技

占い

将来の目標

自分に必要な何かを見つける

ヴァイスと戦う理由

ヴィーナス諸島のみんなを守るため、わたしにも協力させて下さい

自己PR

趣味の占いで、ヴィーナス諸島シャードに「自分に必要な何か」があると感じました。

私の力で、大切な何かを守ることができるなら、覚悟を決めます。

プロフィール

あることをきっかけに里を捨てた伝統ある忍者一門の継承者。

"抜け忍"としての孤独な日々の中で、「いまの自分に必要な何か」を探している女の子。

趣味の占いによって「必要な何かがある」と示され、この島を訪れた彼女は「ヴィーナスフェス」への招待を受諾することに…

キャラクターの特徴

DEAD OR ALIVEシリーズの主人公。「霧幻天神流」という忍者の一族であるが、一族内でのとある問題で家を出た関係者を追っている。
DOA初代~4では17歳となっており、19歳なのはDOA5の時点。

兄ハヤテと妹あやね*1の三兄妹の長女。

繰り出す格闘術は霧幻天神流忍術天神門。

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_f.png 冷撃icon_rifle.pngライフルicon_onehanded.png片手剣
ノーマル+50%+15%+25%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402510601625707165機装・桜花爛漫'
★4801803240773803909機装・桜花爛漫

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★4901803540843876992165

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★47251553015530200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃出力特性耐性:冷撃/大上昇 焼夷/大減少 重力/減少 冷撃攻撃力が50%上昇する
-ブレードマスター片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-突撃銃訓練ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20Fモジュール追加/B冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80桜纏い1.バトル開始時、SPゲージを60%チャージする
2.片手剣を装備しHPが95%以上で、前後ステップ性能が小向上、無敵時間が微延長する
「2」効果は再発動が可能

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/ライフルicon_freeze.png 冷撃
ミストシューター★330382155Lv40
459185Lv50
535216Lv60
★445612247Lv70
ミストシューター
ミストシューター+
650263Lv75
ミストシューターS
ミストシューターX
688278Lv80
ミストシューターS
ミストシューターX
(+99)
754312Lv80+99
クロス/片手剣
EM-T/KASUMI★330382155Lv40
459185Lv50
535216Lv60
★445612247Lv70
650263Lv75
EM-TS/KASUMI688278Lv80
EM-TS/KASUMI(+99)754312Lv80+99
名前レアコストHPDEFギアスキル名回数パッシブスキル
トップス
ラピスラズリ/T★3301155296機連手裏剣5冷撃耐性追加冷撃出力補助2
1395356冷撃出力補助3
1629415
★4451862474機連手裏剣【乱桜】5
1986504冷撃出力補助4
ラピスラズリS/T2102534
ラピスラズリS/T(+99)2498
ボトムス/高機動(SPD:280)
ラピスラズリ/B★330770198天神朧機操4冷撃耐性追加【速】最大HP強化2
930237最大HP強化3
1086277
★4451232316天神朧機操【霧霞】4
1324336最大HP強化4
ラピスラズリS/B1402356
ラピスラズリS/B(+99)455

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_bl.png打撃icon_bl.png打撃icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネ
┗派生icon_en.pngエネ----

高機動由来のペナルティ(冷撃耐性追加【速】/HP-10%)がボトムスギアの「最大HP強化」で相殺され、最大HPの補正倍率はギア進化2~4段階目で±0、5段階目以降で+5%となる。

HP制御チューン込みで最大+33%までは増幅可能。

出力特性なので、攻撃面では打撃キット(近接強化キットBL)を複数付けるのが理想。

期待値

期待値(各上段:表記値、下段:倍率計)

HPsATKsELMcATKcELMDEF
本人Lv80/全身ギア70 キット未使用
6334159238717683871699
1.001.151.571.251.571.00
本人Lv80/ギア80 キット未使用
7081168044418634441799
1.051.151.601.251.601.00
本人Lv80/80+99 キット未使用
7497175649919464991898
1.051.151.601.251.601.00
本人Lv80/80+99 各キットガン積み比較
HP3x4EN3x4F3x4BL3x4F3x4DEF3x4
9496
1.33
2061
1.35
2257
1.45
549549
1.761.76
2429
1.28

評価

高い機動性と耐久性を併せ持つアクトレス。

本領を発揮するのは格闘戦だが、中~近距離の射撃戦にもある程度対応できる。

雑魚の群れはショットとトップスで処理し、ボス戦ではボトムスを併せてクロスで切り込んで行くのが基本になるか。

機動力の高さに加え、出力特性・HP上昇パッシブ持ち・防御バフ&自己回復のスキル持ちと生存性は良好。
とは言えバフと回復を担保にした強気な攻めが出来るほどではないので無理は禁物。

機動力を生かした回避や掌底(ダメージカット100%)などを駆使して被弾を抑えたい。

戦闘スタイル

数多く居る「冷撃・片手剣・ライフル・高機動」持ちの1人。
同様の特徴を持つキャラに比べ、ダメージカットやボトムスのHP上昇パッシブなどにより、耐久力が底上げされている。

通常ライフルミストシューターS

ウォーターガンのような見た目のエネルギーライフル。

汎用ライフルと比べ立ち射撃の2点バースト化や、後ブーストがマルチ化、チャージショットが貫通弾になるなど
変更が行われているが、挙動そのものは素直で使いやすい。

またエネルギー属性なので反動が無く誘導もそこそこあり、相手に接近しながらの射撃が容易。

立ち37m1タップで2連射。
前射47m高速で5連射。0.9倍
横射37m3連射。1.1倍
後射47m4連射 マルチロック半径10。0.9倍
溜め52m最大3ストックのマルチロック貫通弾(半径10)。3.5倍

派生ライフルミストシューターX

タメ撃ちを強襲攻撃に変更。
発動後はオーバーヒートにより、クールタイムが発生。
内容は総じてタイマンに特化。

発動後に20m前進。前進までに接敵しなかった場合、スワイプ判定が発生。入力により行動が分岐。

前・入力なし、発動時の前身で接敵:強襲(最大25m前進)→回し蹴り光波(射程30m、蹴り判定あり)。蹴りは光波の威力半分程度だが、気絶値あり。
 回し蹴り時後退射撃へのスワイプ判定有。後退射撃に移行しない場合、回し蹴り後に若干の硬直が発生。ギアスキルでキャンセル可能。
 ギアスキルを使用しない場合は、回し蹴り→後退射撃→前ステップ→クロスとつなげると硬直を消しつつ近接に移行しやすい。

移動中に横スワイプ:横移動射撃。12~15mを目標に横移動しながら射撃を行う。途中で強襲か追加の横移動射撃(最後弾威力増し)の選択が可能。
 2段目の終了時の距離が15mなので強襲回し蹴りよりもスムーズに近接へ移行できるという利点もある(横移動での振り回しには注意)

強襲回し蹴り後に下スワイプ:後退射撃(移動距離約24m?)。最初の横スワイプ判定が切れてから改めてスワイプ判定が出る関係で
 入力に若干癖がある(スマホ版だと前進中に下スワイプを入れても入力として受け付けず、蹴りが出て以降の入力受付になる)
 移動距離は24mだが、慣性が残っているため入力の下スワイプをそのまま維持すると最大速度のまま離脱できる。
 横移動射撃と同じくクロス移行はしやすい。

※派生ギア公式解説ページ(かすみ・マリー共通)

片手剣EM-TS/KASUMI

片手剣カテゴリの拳闘攻撃。
カテゴリは片手剣であるため全てステキャンが可能。タイミングアクションが出せないなら1段下派生か2段でループか3段下派生したいところ。

通常攻撃は、2段蹴り→サマーソルト→一閃の3タップ1セット。
火力比はおおよそ(1:1):2.75:1.3。踏み込み距離は12m:12m:8m

1段と3段から下派生で掌底が出せる。掌底中はダメージカット100%。
火力は(通常1段目の一撃を1とすると)約3.1。踏み込み距離は7m
気絶値はそこそこ高い。タイミングアクション版で短めに挟むと早めに誘発できる。

【タイミングアクション】
★4クロスにはタイミングアクションが追加されている。
3段目の後、光るのに合わせてタップすると連撃状態に入り、そのまま連打していく事で最大10連撃が行える。
三段目のモーションは、サマーソルトから空中で止まるあたりが目安なので、確認次第誤タップに注意。
先行入力を意識するなら、タンッタンッタンッと押そう。

内訳としては、上記ループ強化版を3回後、衝撃波掌底。
通常攻撃(1段~9段),下派生(10段)と同威力の打撃に加えて、全ての攻撃に敵を貫通する衝撃波(射程約25m)が追加で発生する。
踏み込み距離もほぼ元と同様(13m:12m:9m:13mまで確認)の為、一度成功するとどの距離の相手にも攻撃が通用するようになる。
衝撃波は元の攻撃の半分の威力。サマーソルトの部分(追加2,5,8段目)や掌底(追加10段目)の衝撃波もしっかりそれぞれの半分の威力で飛ぶ
連撃中でもステップや下派生は可能。ただし、追加連撃時に下派生が可能なタイミングは通常1段・3段と同モーション時のみの為注意。

連撃回数追加1段目2段目3段目4段目5段目6段目7段目8段目9段目10段目
火力比1.5:1.54.4251.951.5:1.54.4251.951.5:1.54.4251.954.65
下派生不可不可不可不可
後ステップ不可

他のキャラに比べると、最初のタップタイミングは光るのを見てからでも間に合うくらい遅め。
具体的にはモーションを出しきって止まったあたりがちょうどよいので、一息入れてから入力しよう。
なお、連打してしまうとタイミングアクションが不発になってしまう可能性があるので、最低でも連打は2段モーションまで、難しいならリズムよく3タップを心掛けたい。

【公式おしらせ画像】

ksmcross1.png

通常攻撃1回目・3回目の動作中、任意のタイミングで下フリック入力をすることで、「掌底」を繰り出します。
この「掌底」攻撃中はダメージを受けなくなる効果が付与されます。

★4専用ギアのみ
通常攻撃3回目の後、タイミングよくタップすることで、追加で連続攻撃を繰り出すことが出来ます。
※この連続攻撃は、ダスククレイン等の従来のジャスト入力の成功時より総合的な威力は若干劣りますが、初心者に扱いやすいよう、成功しやすく設定されています。

トップス機連手裏剣【乱桜】

■回数:8回(5+3)/クールタイム4.3秒(+射出1.2秒)
十字手裏剣の連打で敵を討つ
斬撃属性での攻撃を行う

一瞬溜めた後、高速で手裏剣を12発連射する。マルチロック半径20m、ロック対象7体以上、射程60m。
かすみにとっては貴重な対複数への攻撃手段。

近接扱いの斬撃属性を持つため、射撃耐性を持つセルケトVWスナイプにも効果的。

ボトムス天神朧機操【霧霞】

■回数:6回(4+2)/クールタイム6秒(+効果8秒)
周回性の機操分身を展開、接近した敵を攻撃する
自身の被弾ダメージを軽減、HPを時間経過でわずかに回復する
8秒間継続

自己周囲に周回型ピジョンを6機展開する。
展開中はダメージカット(35%)とHP自動回復(1.6%/s,総回復量12.8%)が付与される。
時間が来ると、ピジョンは2発ずつ敵に向かって射出される。
接触は低威力で効果時間いっぱいまでヒット受け付け、射出が高めの威力。

インファイターであるかすみの耐久を支えるスキル。弾数も多めなので、敵に近づく時は気軽に使っていける。パッシブ維持にも活用可。
★4フルコンボの最終段付近まで効果は維持されるので、中断を防ぐことができる。

SPスキル

機装・桜花爛漫

霧幻天神流忍術の奥義を放つSPスキル
対人忍術は機装を用いて世の全てを粉砕する絶技と化す

敵に50m程度接近して高威力の一閃を繰り出し、少し後に高スタン値の肘打ちを決める。
一閃、肘打ち共に20m程度の衝撃波も発生する。

一閃の後に間が空くため、肘打ちを当てたい場合は敵の無敵などに引っかからないようにタイミングを見計らうこと。

sp1-2.jpg

2撃ともある程度の射程を有し、初撃でターゲットが沈んだ場合は視界内で再捕捉を行う。
この特性により、道中の堅い敵集団を縦に並べて一掃するような使い方も可能。

更衣室

コスチューム

一覧を開く (3着)
★3
おめかしワンピ
おめかしワンピ_全身前.jpgおめかしワンピ_全身後.jpg
ふんわりとした多段フリルが可愛い
ワンピース。左右のクロス紐の隙間から
チラリと見える肌が周囲を魅了する。
★4
瑠璃光
瑠璃光_全身前.jpg瑠璃光_全身後.jpg
代々続く伝統的な忍び装束。霧幻天神流では
蒼は高貴な色とされている。腰に差した
忍者刀の紐がポニーテールと一緒にたなびく
姿は幻想的。
イベント
ネモフィラ
ネモフィラ_全身前.jpgネモフィラ_全身後.jpg
ネモフィラを思い浮かべるような青い
ビキニ。淡い飾り布が太陽の光に当たって
キラキラと輝く。胸元の赤いハイビスカスが
ワンポイント。

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アクセサリー

一覧を開く (5点)
★4 エピソード
かすみのリボン/青
アクセ_かすみのリボン/青.jpg
か­すみの青いリボン。
★4 エピソード
双輪の花の髪飾り
双輪の花の髪飾り.jpg
プルメリアとハイビスカスの髪飾り。つけるとどこでも南国気分になれる。
絆 エピソード
アンダーリム/灰
アンダーリム/灰.jpg
目元を引き締めて魅せる灰色の伊達メガネ。テンプル部分に描かれたハートが横からも楽しませる。
イベント
ハートイヤリング/青
ハートイヤリング/青.jpg
2つのハートが連なった青色のハイビスカスがワンポイントのイヤリング。ハートが女の子たちの想いのように耳元で揺れる。
イベント
ポンポン/黄
アクセ_ポンポン/黄.jpg
応援するときに使う黄色いポンポン。動きに合わせてダイナミックに動くので、女の子の可愛さを100倍にも200倍にもする。

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これくしょん

専用ポーズ(全体)クロス固有
pause_sn.jpgpause_cn.jpgpause_s.jpgpause_c.jpgpause_fight.jpg

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂のヴィーナス50,000
大人気ヴィーナス300,000
運命のヴィーナス1,000,000
大切なもの2,000,000
信頼度
かすみ 推し5,000
かすみとの絆15,000
覚悟を決めたわ50,000
もう、迷わない200,000

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面よろしくお願いしますね、隊長さん
わたし、精一杯頑張ります
お手伝いなら、いつでも言ってくださいね
新規入手よろしくお願いしますね、隊長さん。わたし、精一杯頑張ります
上限開放嬉しいな……。ふふっ

ログイン

内容台詞
深夜こんな時間までお疲れ様です
あの、わたしもお付き合いしますね
おはようございます
今日も頑張りますね
こんにちは、隊長さん
午後はどう過ごしましょうか?
こんばんは
今日もお疲れ様です
受取箱隊長さん、なにか届いていますよ

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日あの……今日はわたしの誕生日なんです
一緒に、お祝いしてくれますか?
隊長誕生日今日は隊長さんのお誕生日ですね
どんなお祝いをしようかな……ふふっ
新年あけまして、おめでとうございます
隊長さんは良い初夢、見られましたか?

ホーム

内容台詞
呼びなにか、ご用ですか?
呼び(怒)隊長さん
パターン1隊長さんの今日の運勢は……ふふっ
あっ、何か
いいことが起こりそうですね
どんなことがあったのか
あとで教えてくださいね?
パターン2ふふっ、お疲れですか?
お仕事、大変なのはわかりますけど
無理はしないでくださいね
わたしでよければ、いつでもお手伝いします
パターン3隊長さん
他にお仕事はありませんか?
よかったら……
少し、お話をしたり……とか……
本当ですか?
ありがとうございます、ふふふっ
え、えっと、なにをしてるんですか……?
だ、ダメですっ!
もう、怒りますよ!?

更衣室

内容台詞
入室あの、何か、ついてますか?
プレゼント隊長さんから、わたしに……
うれしいな、ふふふっ
着替えるその、ちょっと、恥ずかしいです……
隊長さん

戦闘

戦闘ボイスを開く
行動/内容台詞
戦闘開始思い切っていくわ
区域移動気を抜かないようにしないと……
作戦完了次もこの調子でいきたいな
ふふっ、嬉しいです
うまくいきました!ふふふっ
SPチャージ完了準備、出来てます
SP
スキル
★4決めてみせる…! せい! 決めます!
それ以外さぁ、行きますよ せい! 決めます!
回復/Buffはい、頑張りますね
スキルトップスもらったっ
ボトムスそこよ
交代登場あとは任せてください
退避すみません、お願いします
撃墜ご、ごめんなさい
ショット通常任せて
止めます
届いて
溜めさせないわ!
クロス1段目
2段目
いきます
やっ!
せい!
3段目
派生
TA連撃
今よ
ここまでよ
決めます!
回避いきます
やっ!
被弾うっ
きゃっ!
うわっ!?
瀕死このままだと……!
復活諦めたく、ない!
クエスト失敗やっちゃった!すみません

シナリオ

シナリオボイスを開く(未記入)
感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑う
怒る
驚き
妥協
弱気
無視

小ネタ

原作:DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

■★3衣装:おめかしワンピ
XVV原作:SR
原作DOAXVVに登場してる時点で察せると思うが、水着である。そのため[ACCESS DENIED]が無効。
DOAXVV公式としては全て『〇〇風水着』だそうで、今回の場合『ワンピース風水着』となる(コメントより)


■水着:ネモフィラ
XVV原作:SSR
DOAXVVのメインページ/SDか­すみが着用している水着。


■アクセ:か­すみのリボン/青
DOA6(コスチューム1)にて着用している青いリボン。


■★3イラストのポーズ
DOAXVVのSDキャラと同じ構図。ただし水着は異なる(コラボイベントで入手可の物)


その他プロフィール

その他プロフィール

スリーサイズB89,W54,H85(推定:G)
好きなもの苺のミルフィーユ
好きな色桜色

待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物苺のミルフィーユ
タイピング普通
更衣室ローアングル恥ずかしがる

コメント

  • 他はともかく銃の違和感が凄い。来弥みたいにスリケンだったらなぁ -- 2020-04-11 (土) 15:55:56
    • ライフルだから余計目立つよな。正直かすみもデュアルで良かった感 -- 2020-04-11 (土) 15:58:16
      • 同じライフルなら忍者刀にして斬撃飛ばしたら良かったのにな -- 2020-04-14 (火) 09:48:42
    • 色もあってないしな。本家の方から来てたらそれもあったかも知れんけどビーチバレーの方やでしゃあなしやな。 -- 2020-04-11 (土) 16:35:53
      • 色さえあってれば気にならないんだけどねぇ -- 2020-04-11 (土) 16:52:30
    • 水着を着せればまだ違和感少なくなるけど、やっぱり緑じゃなくて青にして欲しい。 -- 2020-04-14 (火) 15:10:11
    • 基本クロスで戦うしマーケーターにしようぜ! -- 2020-04-22 (水) 14:32:59
  • 勝利ポーズであのコメディアンを思い出して胸がいっぱいになります -- 2020-04-11 (土) 18:12:02
  • 三兄妹の長女じゃね? -- 2020-04-13 (月) 00:07:49
    • 確かに、二番目だけど長女が正しいね。誰か直せないかな。 -- 2020-04-14 (火) 20:09:39
  • リザルト画面のアニマ回収が非常にそそる位置にあると思う -- 2020-04-13 (月) 21:15:18
  • タイミングめんどいから4小太刀外してスティ子60刀ブンブン丸でいーや -- 2020-04-14 (火) 03:07:49
    • タイミングアクション抜きでも専用80でブンブンした方が強いのでは…? -- 2020-04-15 (水) 23:34:57
  • 専用クロス出たけどなんか他と比べて言うほどタイミング派生の入力が緩いような感じしないな。他ので失敗するような入力精度だとこれでも同じように失敗する感 -- 2020-04-14 (火) 06:26:55
    • 通常3(一閃)のモーションに入ってから1回でもタップしちゃうと派生出ないってのがやっぱりキツい(連打勢) -- 2020-04-14 (火) 09:05:51
      • 自己流だが某悪魔の「カカロットー!」のロッで離してトー!の後で光るの見てから連打で結構出せるようになったよ -- 2020-04-14 (火) 22:47:35
      • 一閃までの殴りもタイミングよく押してく感じにしないと上手くいかないっすね…… -- 2020-04-15 (水) 23:21:23
      • カカロットワロタ。SPでイレイザーキャノン撃てるアクトレス面白そう -- 2020-04-19 (日) 23:51:51
    • 近接はもう掌底とステキャン殴りでいい気がしてきた -- 2020-04-14 (火) 20:34:15
  • ようやく連撃安定して出せるようになってきた。モーション早めだし光波飛ぶしで軽パワーアームみたいで楽しいw -- 2020-04-17 (金) 00:54:15
  • 下フリック掌底出そうとして、フリックし過ぎてバックステップが発動してしまう。コンボ攻撃の方もだけど意外と繊細な入力を求められるキャラだな… -- 2020-04-20 (月) 01:14:36
    • それはキャラじゃなくて端末かゲームの仕様のせいでは? -- 2020-04-20 (月) 20:20:59
  • .......デカいな -- 2020-04-22 (水) 23:34:42
    • 眼福です。 -- 2020-04-24 (金) 21:18:21
  • おめかしワンピがACCESS DENIEDにならないけどコレ水着扱いなんだ……(ガン見) -- 2020-04-26 (日) 07:22:03
    • 向こうだとどんな衣装でも水着。つまりワンピも水着。ふんどしもパンツじゃないのでセーフ (^-^ -- 2020-04-27 (月) 11:38:37
      • 訂正するほどじゃないけど、実は向こうのは全て「○○風水着」だと公式が発言してる。どう見ても下着な衣装を実装しても「これは下着に見えるが水着だからセーフ!」ではなく「これは下着風水着だからセーフ!」というスタンスらしい。そして最近、競泳水着が実装されたんだが…公式が「これは競泳水着じゃなくて競泳水着風水着だから」と発言して理解力の限界を超えたオーナーが困惑してて笑ったけど俺にもよく分からん。 -- 2020-05-02 (土) 23:54:21
      • ええ……(大困惑) -- 2020-05-02 (土) 23:58:30
      • ウケる、すべてはデザインで実際の機能はないよみたいなことかな?かえってエロい気もするけど -- 2020-05-03 (日) 00:27:56
      • 公式が混沌励起するとは中々ないと思いかけて、ピラミッドさんもある意味同類かと理解した。 -- 2020-05-03 (日) 01:56:52
      • つまり今回のコラボは類友だったのか -- 2020-05-03 (日) 06:17:14
      • だがマリーの制服はダメっていうね。オイオイどういうことー -- 2020-05-06 (水) 19:06:33
      • 競泳水着はあそこまで透けないからね・・・ -- 2020-05-14 (木) 01:07:21
  • やっと専用ギア一式手に入れた・・・あとは最後に来たショット強化するだけだ・・・・・・。 -- 2020-05-03 (日) 01:54:52
    • 今さらながら、、、助けて!今日で30個目の専用ギアシェル開けたけどトップスがどうしても出ないの!!ボトムスは135月あるのに! -- 2020-05-20 (水) 23:46:16
      • 訂正)135→13個。なぜトップスだけ出ないのか(泣 -- 2020-05-21 (木) 00:06:01
      • 交換所さえ普通に置いてくれれば何の問題もなく余裕で揃えれたんですけどね。何で今回に限って実装しなかったか意味が分からん。部位いつまで経っても揃わんから星4折角出たのにずっと放置状態ですね -- 2020-06-06 (土) 16:09:57
      • 今回に限ってって言うけど、コラボキャラの装備がメダル交換出来たのは、劇場版公開記念の時のFAガールくらいのもんじゃなかったか -- 2020-06-06 (土) 16:17:18
      • FAガールの初回復刻時とバトガだけやね。FAガールは上記の通り記念だし、バトガはいきなり4人実装だったからじゃないかな。いずれにせよ交換所はないのがデフォルト。 -- 2020-06-06 (土) 16:43:27
  • 何気に鳳さんと名前が被っている(こっちの方が先だけど) -- 2020-07-16 (木) 10:18:23
  • 今日のマルチノーマルのセルケト相手に手持ちの冷撃★4キャラ色々試してみたけど、かすみが一番楽だったな。開幕SP60チャージが助かる。 -- 2020-08-11 (火) 23:25:20
  • 格闘家だしトップスは夜露のみたいに腕にほんの少しつくくらいのが似合ってたと思う -- 2022-01-13 (木) 01:04:41
  • 復刻か・・・どうせならコラボ元準拠のモデリングだと面白かったんじゃないかと思うんだが -- 2022-06-20 (月) 18:42:22
  • 派生作ったけど何とも気持ち良くない性能してるなぁ…デメリットあるのに既存の類似アクションでやってるクロスへのスムーズな繋ぎとかステキャンもできないのは驚いた。それでもクロスTAで張り付ける時以外はCT毎に突進入れる不細工な動きが強いという… -- 2022-06-30 (木) 03:58:02
    • まだ調査でしか使ってないけどほぼほぼ同じ感想っす。とはいえエニグマでクロス関係の強化あるフラグのような気も。 -- 2022-06-30 (木) 05:41:44
    • ちょっと派生ショット追記してみた。チャージの回し蹴りから格闘もステップもキャンセル不可なのはもやもやするっすね…移行すること考えると横射の方がよっぽどスムーズっす。まぁそれでも派生前の毒にも薬にもならない溜めショットよりは… -- 2022-06-30 (木) 08:47:49
      • 毒にも薬にならないほうがまだよかったと思うぞ、あの貫通が便利な場面もあったし。突っ込むんだし無敵かSAでもついてれば話は別だけど -- 2022-06-30 (木) 09:03:55
    • もともと突進系のCSは基本的にステキャンできない。例外で地衛理のCSはステキャンできるけどTAが必要。ギアスキルでもTAでもないんだからSAとか無敵はよくばりすぎ。突進格闘から直接クロスへのつなぎも言うほど悪くない、攻撃判定終了からクロスまでのラグはタマちゃんのCSとか絵美のトップスと同じくらい。どうしても気になるならボトムスでキャンセルしてバフはさむなり、CS→下派生→前ステ→クロスとつなげてやるとスムーズ。ダメージもスタン値もSP回収力も高い、ブースト消費なしで約50m詰められると、わりといい性能だと思うよ -- 2022-06-30 (木) 10:53:04
  • 派生検証終わり。気絶ありの強襲からの離脱、横からのクロスで行けるぞ。 -- 2022-06-30 (木) 09:55:46
    • 忍びらしく、横で回り込むように接近してからクロスで忍殺しろって事かな・・・? -- 2022-06-30 (木) 11:24:29
    • どうもスマホ版とPC版で挙動の差があるっぽい?のか、PC版で突進時接敵、もしくは9m以内(逆に9mまで後退)する際も横派生は出るんだよね。スマホ版だとどう頑張っても間に合わないのか不発で蹴りが出るけど。あと強襲離脱も同様にスマホ版だと下スワイプ先行入力気味だと受け付けなくて蹴りが出るぐらいからやっと入力受け付けるけど、PC版だと入れっぱでも発動できる。 -- 2022-06-30 (木) 16:10:14
      • シビアだけど一応スマホでも密着横派生は出せるっすね。これせめて2回目で逆方向に切り返しできたらなー…横の移動距離大きすぎる技はどうにも抵抗ががが。 -- 2022-06-30 (木) 20:31:28
  • かすみさんの隣のデッサン人形になりたい -- 2022-07-07 (木) 22:44:08
  • かすみさんに限らず、メダル足りなくてdoaコラボの専用ギア全員分揃えられなかった…しばらく調査任務こもります… -- 2022-08-02 (火) 11:51:25
  • VW相手だとちょっと下がられただけでクロスが空振るのな……踏み込みが甘い! -- 2022-08-12 (金) 20:34:39

*1 種違い