概略 
- コラボ元:DEAD OR ALIVE XVV / メカデザイン:海老川兼武
履歴書 
趣味・特技 
占い
将来の目標 
自分に必要な何かを見つける
アクトレスを志した理由 
ヴィーナス諸島のみんなを守るため、わたしにも協力させて下さい
自己PR 
趣味の占いで、ヴィーナス諸島シャードに「自分に必要な何か」があると感じました。
私の力で、大切な何かを守ることができるなら、覚悟を決めます。
プロフィール 
あることをきっかけに里を捨てた伝統ある忍者一門の継承者。
"抜け忍"としての孤独な日々の中で、「いまの自分に必要な何か」を探している女の子。
趣味の占いによって「必要な何かがある」と示され、この島*2を訪れた彼女は「ヴィーナスフェス」への招待を受諾することに…
キャラクターの特徴 
DEAD OR ALIVEシリーズの主人公。忍者の一族であるが、一族内でのとある問題で家を出た関係者を追っている。
兄ハヤテと妹あやね*3の三兄妹の長女。
- コラボキャラ共通点は『コラボキャラの特徴』を参照
公式動画 
ステータス 
得意 
ステータス 
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
☆3 | 60 | 140 | 2510 | 601 | 625 | 707 | 165 | 機装・桜花爛漫' |
☆4 | 80 | 180 | 3240 | 773 | 803 | 909 | 機装・桜花爛漫 | |
☆4+10 | 90 | 3540 | 843 | 876 | 992 |
パッシブスキル 
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 冷撃出力特性 | 耐性:冷撃/大上昇 焼夷/大減少 重力/減少 冷撃攻撃力が50%上昇する |
- | ブレードマスター | 片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
- | 突撃銃訓練 | ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する |
5 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | Fモジュール追加/B | 冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
65 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | 桜纏い | 1.バトル開始時、SPゲージを60%チャージする 2.片手剣を装備しHPが95%以上で、前後ステップ性能が小向上、無敵時間が微延長する 「2」効果は再発動が可能 |
専用ギア 
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット/ライフル: | |||||
ミストシューター | ☆3 | 30 | 382 | 155 | Lv40 |
459 | 185 | Lv50 | |||
535 | 216 | Lv60 | |||
☆4 | 45 | 612 | 247 | Lv70 | |
650 | 263 | Lv75 | |||
ミストシューターS | 688 | 278 | Lv80 | ||
ミストシューターS(+99) | 754 | 312 | Lv80+99 | ||
クロス/片手剣 | |||||
EM-T/KASUMI | ☆3 | 30 | 382 | 155 | Lv40 |
459 | 185 | Lv50 | |||
535 | 216 | Lv60 | |||
☆4 | 45 | 612 | 247 | Lv70 | |
650 | 263 | Lv75 | |||
EM-TS/KASUMI | 688 | 278 | Lv80 | ||
EM-TS/KASUMI(+99) | 754 | 312 | Lv80+99 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
ラピスラズリ/T | ☆3 | 30 | 1155 | 296 | 機連手裏剣 | 5 | 冷撃耐性追加 | 冷撃出力補助2 |
1395 | 356 | 冷撃出力補助3 | ||||||
1629 | 415 | |||||||
☆4 | 45 | 1862 | 474 | 機連手裏剣【乱桜】 | 5 | |||
1986 | 504 | 冷撃出力補助4 | ||||||
ラピスラズリS/T | 2102 | 534 | ||||||
ラピスラズリS/T(+99) | 2498 | |||||||
ボトムス/高機動(SPD:280) | ||||||||
ラピスラズリ/B | ☆3 | 30 | 770 | 198 | 天神朧機操 | 4 | 冷撃耐性追加【速】 | 最大HP強化2 |
930 | 237 | 最大HP強化3 | ||||||
1086 | 277 | |||||||
☆4 | 45 | 1232 | 316 | 天神朧機操【霧霞】 | 4 | |||
1324 | 336 | 最大HP強化4 | ||||||
ラピスラズリS/B | 1402 | 356 | ||||||
ラピスラズリS/B(+99) | 455 |
カスタムキット例 
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル |
高機動由来のペナルティ(冷撃耐性追加【速】/HP-10%)がボトムスギアの「最大HP強化」で相殺され、最大HPの補正倍率はギア進化2~4段階目で±0、5段階目以降で+5%となる。
HP制御チューン込みで最大+33%までは増幅可能。
出力特性なので、攻撃面では打撃キット(近接強化キットBL)を複数付けるのが理想。
期待値(各上段:表記値、下段:倍率計)
HP | sATK | sELM | cATK | cELM | DEF |
---|---|---|---|---|---|
本人Lv80/全身ギア70 キット未使用 | |||||
6334 | 1592 | 387 | 1768 | 387 | 1699 |
1.00 | 1.15 | 1.57 | 1.25 | 1.57 | 1.00 |
本人Lv80/ギア80 キット未使用 | |||||
7081 | 1680 | 444 | 1863 | 444 | 1799 |
1.05 | 1.15 | 1.60 | 1.25 | 1.60 | 1.00 |
本人Lv80/80+99 キット未使用 | |||||
7497 | 1756 | 499 | 1946 | 499 | 1898 |
1.05 | 1.15 | 1.60 | 1.25 | 1.60 | 1.00 |
本人Lv80/80+99 各キットガン積み比較 | |||||
HP3x4 | EN3x4 | F3x4 | BL3x4 | F3x4 | DEF3x4 |
9496 | |||||
1.33 | |||||
2061 | |||||
1.35 | |||||
2257 | |||||
1.45 | |||||
549 | 549 | ||||
1.76 | 1.76 | ||||
2429 | |||||
1.28 |
評価 
高い機動性と耐久性を併せ持つアクトレス。
本領を発揮するのは格闘戦だが、中~近距離の射撃戦にもある程度対応できる。
雑魚の群れはショットとトップスで処理し、ボス戦ではボトムスを併せてクロスで切り込んで行くのが基本になるか。
機動力の高さに加え、出力特性・HP上昇パッシブ持ち・防御バフ&自己回復のスキル持ちと生存性は良好。
とは言えバフと回復を担保にした強気な攻めが出来るほどではないので無理は禁物。機動力を生かした回避や掌底(ダメージカット100%)などを駆使して被弾を抑えたい。
戦闘スタイル 
「冷撃・片手剣・ライフル・高機動」持ちの1人。
同様の特徴を持つアクトレスに比べ、ダメージカットやボトムスのHP上昇パッシブなどにより、耐久力が底上げされている。
ライフル:ミストシューターS 
ウォーターガンのような見た目のエネルギーライフル。
汎用ライフルと比べ立ち射撃の2点バースト化や、後ブーストがマルチ化、チャージショットが貫通弾になるなど
変更が行われているが、挙動そのものは素直で使いやすい。またエネルギー属性なので反動が無く誘導もそこそこあり、相手に接近しながらの射撃が容易。
立ち | 1タップで2連射。35m |
---|---|
前射 | 高速で5連射。0.9倍。45m |
横射 | 3連射。1.1倍。35m |
後射 | 4連射 マルチロック半径10。0.9倍。45m |
溜め | 最大3ストックマルチ(半径10) 貫通属性。3.5倍.50m |
片手剣:EM-TS/KASUMI 
片手剣カテゴリの拳闘攻撃。
カテゴリは片手剣であるため全てステキャンが可能。タイミングアクションが出せないなら1段下派生か2段でループか3段下派生したいところ。通常攻撃は、2段蹴り→サマーソルト→一閃の3タップ1セット。
火力比はおおよそ(1:1):2.75:1.3。踏み込み距離は12m:12m:8m。1段と3段から下派生で掌底が出せる。掌底中はダメージカット100%。
火力は(通常1段目の一撃を1とすると)約3.1。踏み込み距離は7m。
気絶値はそこそこ高い。タイミングアクション版で短めに挟むと早めに誘発できる。
【タイミングアクション】
☆4クロスにはタイミングアクションが追加されている。
3段目の後、光るのに合わせてタップすると連撃状態に入り、そのまま連打していく事で最大10連撃が行える。内訳としては、上記ループ強化版を3回後、衝撃波掌底。
通常攻撃(1段~9段),下派生(10段)と同威力の打撃に加えて、全ての攻撃に敵を貫通する衝撃波(射程約25m)が追加で発生する。
踏み込み距離もほぼ元と同様(13m:12m:9m:13mまで確認)の為、一度成功するとどの距離の相手にも攻撃が通用するようになる。
衝撃波は元の攻撃の半分の威力。サマーソルトの部分(追加2,5,8段目)や掌底(追加10段目)の衝撃波もしっかりそれぞれの半分の威力で飛ぶ。
つまり,タイミングアクションを10段目まで出し切った時の火力比はおおよそ…
(1:0.5:1:0.5):(2.75:1.675):(1.3:0.65):(1:0.5:1:0.5):(2.75:1.675):(1.3:0.65):(1:0.5:1:0.5):(2.75:1.675):(1.3:0.65):(3.1:1.55)
=(1.5:1.5):4.425:1.95:(1.5:1.5):4.425:1.95:(1.5:1.5):4.425:1.95:4.65…となる。連撃中でもステップや下派生は可能。ただし、追加連撃時に下派生が可能なタイミングは通常1段・3段と同モーション時のみの為注意。
連撃回数 追加1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 6段目 7段目 8段目 9段目 10段目 下派生 可 不可 可 不可 可 不可 可 不可 他のキャラに比べると、最初のタップタイミングは光るのを見てからでも間に合うくらい遅め。
具体的にはモーションを出しきって止まったあたりがちょうどよいので、一息入れてから入力しよう。
なお、連打してしまうとタイミングアクションが不発になってしまう可能性があるので、最低でも連打は2段モーションまで、難しいならリズムよく3タップを心掛けたい。
【公式おしらせ画像】
通常攻撃1回目・3回目の動作中、任意のタイミングで下フリック入力をすることで、「掌底」を繰り出します。
この「掌底」攻撃中はダメージを受けなくなる効果が付与されます。★4専用ギアのみ
通常攻撃3回目の後、タイミングよくタップすることで、追加で連続攻撃を繰り出すことが出来ます。
※この連続攻撃は、ダスククレイン等の従来のジャスト入力の成功時より総合的な威力は若干劣りますが、初心者に扱いやすいよう、成功しやすく設定されています。
トップス:機連手裏剣【乱桜】 
■回数:8回(5+3)/クールタイム4.3秒(+射出1.2秒) 十字手裏剣の連打で敵を討つ 斬撃属性での攻撃を行う
一瞬溜めた後、高速で手裏剣を12発連射する。マルチロック半径20m、ロック対象7体以上、射程60m。
かすみにとっては貴重な対複数への攻撃手段。
ボトムス:天神朧機操【霧霞】 
■回数:6回(4+2)/クールタイム6秒(+効果8秒) 周回性の機操分身を展開、接近した敵を攻撃する 自身の被弾ダメージを軽減、HPを時間経過でわずかに回復する 8秒間継続
自己周囲に周回型ピジョンを6機展開する。
展開中はダメージカット(35%)とHP自動回復(1.6%/s,総回復量12.8%)が付与される。
時間が来ると、ピジョンは2発ずつ敵に向かって射出される。
接触は低威力で効果時間いっぱいまでヒット受け付け、射出が高めの威力。インファイターであるかすみの耐久を支えるスキル。弾数も多めなので、敵に近づく時は気軽に使っていける。
☆4フルコンボの最終段付近まで効果は維持されるので、中断を防ぐことができる。
SPスキル 
機装・桜花爛漫 
霧幻天神流忍術の奥義を放つSPスキル 対人忍術は機装を用いて世の全てを粉砕する絶技と化す
敵に50m程度接近して高威力の一閃を繰り出し、少し後に高スタン値の肘打ちを決める。
一閃、肘打ち共に20m程度の衝撃波も発生する。一閃の後に間が空くため、肘打ちを当てたい場合は敵の無敵などに引っかからないようにタイミングを見計らうこと。
2撃ともある程度の射程を有し、初撃でターゲットが沈んだ場合は視界内で再捕捉を行う。
この特性により、道中の堅い敵集団を縦に並べて一掃するような使い方も可能。
更衣室 
コスチューム 
アクセサリー 
イベント |
---|
ハートイヤリング/青 |
2つのハートが連なった青色のハイビスカスがワンポイントのイヤリング。ハートが女の子たちの想いのように耳元で揺れる。 |
これくしょん 
ファン数・信頼度称号 
ファン数 | |
---|---|
50,000 | |
300,000 | |
1,000,000 | |
2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
5,000 | |
15,000 | |
50,000 | |
200,000 |
ボイス 
ホーム 
場所/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
ロ グ イ ン | 朝 | おはようございます 今日も頑張りますね |
昼 | こんにちは、隊長さん 午後はどう過ごしましょうか? | |
夜 | こんばんは 今日もお疲れ様です | |
深夜 | こんな時間までお疲れ様です あの、わたしもお付き合いしますね | |
誕生日 | あの……今日はわたしの誕生日なんです | |
隊長誕生日 | 今日は隊長さんのお誕生日ですね | |
新年 | あけまして、おめでとうございます | |
ス カ ウ ト | 新規入手 | よろしくお願いしますね、隊長さん。わたし、精一杯頑張ります |
上限開放 | 嬉しいな……。ふふっ | |
ホ ー ム | 呼び | なにか、ご用ですか? |
呼び(怒) | 隊長さん | |
受取箱 | 隊長さん、なにか届いていますよ | |
パターン1 | 隊長さんの今日の運勢は……ふふっ | |
あっ、何か いいことが起こりそうですね | ||
どんなことがあったのか あとで教えてくださいね? | ||
パターン2 | ふふっ、お疲れですか? | |
お仕事、大変なのはわかりますけど 無理はしないでくださいね | ||
わたしでよければ、いつでもお手伝いします | ||
パターン3 | 隊長さん 他にお仕事はありませんか? | |
よかったら…… 少し、お話をしたり……とか…… | ||
本当ですか? ありがとうございます、ふふふっ | ||
胸 | え、えっと、なにをしてるんですか……? | |
だ、ダメですっ! | ||
もう、怒りますよ!? | ||
更 衣 室 | 入室 | あの、何か、ついてますか? |
胸 | 隊長さん | |
プレゼント | 隊長さんから、わたしに…… うれしいな、ふふふっ | |
着替える | その、ちょっと、恥ずかしいです…… |
戦闘 
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | 思い切っていくわ | |
区域移動 | 気を抜かないようにしないと…… | |
作戦完了 | 次もこの調子でいきたいな | |
ふふっ、嬉しいです | ||
うまくいきました!ふふふっ | ||
SPチャージ完了 | 準備、出来てます | |
SP スキル | ☆4 | 決めてみせる…! せい! 決めます! |
それ以外 | さぁ、行きますよ せい! 決めます! | |
回復/Buff | はい、頑張りますね | |
スキル | トップス | もらったっ |
ボトムス | そこよ | |
交代 | 登場 | あとは任せてください |
退避 | すみません、お願いします | |
撃墜 | ご、ごめんなさい | |
ショット | 通常 | 任せて |
止めます | ||
届いて | ||
溜め | させないわ! | |
クロス | 1段目 2段目 | いきます |
やっ! | ||
せい! | ||
3段目 派生 TA連撃 | 今よ | |
ここまでよ | ||
決めます! | ||
回避 | いきます | |
やっ! | ||
被弾 | 小 | うっ |
中 | きゃっ! | |
大 | うわっ!? | |
瀕死 | このままだと……! | |
復活 | 諦めたく、ない! | |
クエスト失敗 | やっちゃった!すみません |
シナリオ 
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | |
拒否 | |
笑う | |
怒る | |
驚き | |
妥協 | |
弱気 | |
無視 |
小ネタ 
原作:DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation
- 絆エピソード制覇後、DOAXVVキャラのみ『ぴょんぴょんゲーム』をいつでも遊ぶことが可能
その他の小ネタ
- ☆3/SR衣装:おめかしワンピ
- 原作DOA XVVに登場してる時点で察せると思うが、水着である。そのため[ACCESS DENIED]が無効
- XVV公式としては全て『〇〇風水着』だそうで、今回の場合『ワンピース風水着』となる(コメントより)
待機時のあれこれ
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | 苺のミルフィーユ |
タイピング | 普通 |
更衣室ローアングル | 恥ずかしがる |
その他プロフィール
スリーサイズ | B89,W54,H85(推定:G) |
好きなもの | 苺のミルフィーユ |
好きな色 | 桜色 |
コメント 
- 作戦終了時に何も言わなくなったんだけど、仕様?俺だけ…? -- 2020-04-08 (水) 20:49:55
- 隊お読(かすみリーダー以外で出撃すると起こるバグっす) -- 2020-04-08 (水) 20:55:18
- とおもったらゲーム内お知らせには来てなかった。すまん -- 2020-04-08 (水) 21:08:03
- マリーのページに報告上がってるけど、チームリーダーになってないと喋らないバグ?があるみたい -- 2020-04-08 (水) 20:55:20
- イベントページとかマリーコメントの方でも書いてるが、二番目以降に配置して、かすみフィニッシュすると無言になるのよ。たぶんバグ。 -- 2020-04-08 (水) 20:57:02
- かすみ/マリー共に今日の更新で直ったぽい -- 2020-04-20 (月) 19:51:04
- 隊お読(かすみリーダー以外で出撃すると起こるバグっす) -- 2020-04-08 (水) 20:55:18
- クロス派生、受け付け時間長いのかもしれないけど、もう少し早いタイミングで始まってくれないかな…。肘ヒットと同時だとベッケン感覚で打てるんだけどワンテンポ空くのが出しにくい。 -- 2020-04-09 (木) 23:42:17
- 格ゲーでよくあるディレイを意識してるんじゃない? -- 2020-04-10 (金) 08:12:16
- 格ゲーコラボなら次はサムスピ希望w -- 2020-04-10 (金) 10:30:45
- ブレイブルーでνとΛ来ないかな -- 2020-04-10 (金) 10:32:57
- それならアルカナハートからペトラとアンジェリアが来てほしいなって -- 2020-04-10 (金) 23:55:27
- ギルティギアアイギスでメイとディズィーきてもいいのよ -- 2020-04-11 (土) 01:12:38
- AC北斗からレイちゃん下さい! -- 2020-04-11 (土) 10:26:45
- 鳥モチーフの華麗な技をもつ青髪のレイちゃんがすでにいるので -- 2020-04-11 (土) 11:30:16
- 交換所は今回なしかな? -- 2020-04-10 (金) 22:01:10
- 何とも言えないけどコラボ終わりそうだし無しが濃厚になってはきてるよね -- 2020-04-11 (土) 02:17:31
- SPの「2撃ともある程度の射程を有し」ってあるけど、2撃目の肘打ちの射程ほとんどないよね?一閃のあとほんのちょっとでも下がられると当たってくれないからSPの撃ち所がほんと限られる… -- 2020-04-11 (土) 02:50:17
- 肘打ちの射程15~20mくらいあるんじゃないかな。1体目倒したあとちょっと離れた場所に湧いたハコプリが肘打ちで沈んだりする。 -- 2020-04-11 (土) 11:28:08
- 一閃後に10mくらい離れたちゃったレントラーにも肘撃ち当たってる感じなんだけど実際どうなんだろ?そんな疑問に答えるためにもトレモ実装はよ -- 2020-04-11 (土) 12:19:24
- サポートに撃たせると弾を飛ばしてるのが見えるからそこそこあるはず -- 2020-04-11 (土) 15:02:15
- 公式動画にも射程が短く威力の低いひじうちとあるけど、あの弾もひじうちなのかな? -- 2020-04-12 (日) 00:01:05
- 肘打ちのモーションに入ってから動かれると当たらんだけじゃないの -- 2020-04-11 (土) 12:30:11
- 作戦完了時のボイスってどれが選ばれるかの条件ってあるのかな?調査してると9割型嬉しいんですしか言ってくれないんだけど。 -- 2020-04-11 (土) 11:26:28
- タイミングアクションを最後まで連撃してるか、タイミングアクションでトドメ刺してると、「うまくいきました!ふふふっ」って出やすい気がする(あくまで体感だけど) -- 2020-04-11 (土) 12:01:00
- 他はともかく銃の違和感が凄い。来弥みたいにスリケンだったらなぁ -- 2020-04-11 (土) 15:55:56
- ライフルだから余計目立つよな。正直かすみもデュアルで良かった感 -- 2020-04-11 (土) 15:58:16
- 同じライフルなら忍者刀にして斬撃飛ばしたら良かったのにな -- 2020-04-14 (火) 09:48:42
- 色もあってないしな。本家の方から来てたらそれもあったかも知れんけどビーチバレーの方やでしゃあなしやな。 -- 2020-04-11 (土) 16:35:53
- 色さえあってれば気にならないんだけどねぇ -- 2020-04-11 (土) 16:52:30
- 水着を着せればまだ違和感少なくなるけど、やっぱり緑じゃなくて青にして欲しい。 -- 2020-04-14 (火) 15:10:11
- 基本クロスで戦うしマーケーターにしようぜ! -- 2020-04-22 (水) 14:32:59
- ライフルだから余計目立つよな。正直かすみもデュアルで良かった感 -- 2020-04-11 (土) 15:58:16
- 勝利ポーズであのコメディアンを思い出して胸がいっぱいになります -- 2020-04-11 (土) 18:12:02
- 三兄妹の長女じゃね? -- 2020-04-13 (月) 00:07:49
- 確かに、二番目だけど長女が正しいね。誰か直せないかな。 -- 2020-04-14 (火) 20:09:39
- リザルト画面のアニマ回収が非常にそそる位置にあると思う -- 2020-04-13 (月) 21:15:18
- タイミングめんどいから4小太刀外してスティ子60刀ブンブン丸でいーや -- 2020-04-14 (火) 03:07:49
- タイミングアクション抜きでも専用80でブンブンした方が強いのでは…? -- 2020-04-15 (水) 23:34:57
- 専用クロス出たけどなんか他と比べて言うほどタイミング派生の入力が緩いような感じしないな。他ので失敗するような入力精度だとこれでも同じように失敗する感 -- 2020-04-14 (火) 06:26:55
- 通常3(一閃)のモーションに入ってから1回でもタップしちゃうと派生出ないってのがやっぱりキツい(連打勢) -- 2020-04-14 (火) 09:05:51
- 自己流だが某悪魔の「カカロットー!」のロッで離してトー!の後で光るの見てから連打で結構出せるようになったよ -- 2020-04-14 (火) 22:47:35
- 一閃までの殴りもタイミングよく押してく感じにしないと上手くいかないっすね…… -- 2020-04-15 (水) 23:21:23
- カカロットワロタ。SPでイレイザーキャノン撃てるアクトレス面白そう -- 2020-04-19 (日) 23:51:51
- 近接はもう掌底とステキャン殴りでいい気がしてきた -- 2020-04-14 (火) 20:34:15
- 通常3(一閃)のモーションに入ってから1回でもタップしちゃうと派生出ないってのがやっぱりキツい(連打勢) -- 2020-04-14 (火) 09:05:51
- ようやく連撃安定して出せるようになってきた。モーション早めだし光波飛ぶしで軽パワーアームみたいで楽しいw -- 2020-04-17 (金) 00:54:15
- 下フリック掌底出そうとして、フリックし過ぎてバックステップが発動してしまう。コンボ攻撃の方もだけど意外と繊細な入力を求められるキャラだな… -- 2020-04-20 (月) 01:14:36
- それはキャラじゃなくて端末かゲームの仕様のせいでは? -- 2020-04-20 (月) 20:20:59
- .......デカいな -- 2020-04-22 (水) 23:34:42
- 眼福です。 -- 2020-04-24 (金) 21:18:21
- おめかしワンピがACCESS DENIEDにならないけどコレ水着扱いなんだ……(ガン見) -- 2020-04-26 (日) 07:22:03
- 向こうだとどんな衣装でも水着。つまりワンピも水着。ふんどしもパンツじゃないのでセーフ
-- 2020-04-27 (月) 11:38:37
- 訂正するほどじゃないけど、実は向こうのは全て「○○風水着」だと公式が発言してる。どう見ても下着な衣装を実装しても「これは下着に見えるが水着だからセーフ!」ではなく「これは下着風水着だからセーフ!」というスタンスらしい。そして最近、競泳水着が実装されたんだが…公式が「これは競泳水着じゃなくて競泳水着風水着だから」と発言して理解力の限界を超えたオーナーが困惑してて笑ったけど俺にもよく分からん。 -- 2020-05-02 (土) 23:54:21
- ええ……(大困惑) -- 2020-05-02 (土) 23:58:30
- ウケる、すべてはデザインで実際の機能はないよみたいなことかな?かえってエロい気もするけど -- 2020-05-03 (日) 00:27:56
- 公式が混沌励起するとは中々ないと思いかけて、ピラミッドさんもある意味同類かと理解した。 -- 2020-05-03 (日) 01:56:52
- つまり今回のコラボは類友だったのか -- 2020-05-03 (日) 06:17:14
- だがマリーの制服はダメっていうね。オイオイどういうことー -- 2020-05-06 (水) 19:06:33
- 競泳水着はあそこまで透けないからね・・・ -- 2020-05-14 (木) 01:07:21
- 向こうだとどんな衣装でも水着。つまりワンピも水着。ふんどしもパンツじゃないのでセーフ
- やっと専用ギア一式手に入れた・・・あとは最後に来たショット強化するだけだ・・・・・・。 -- 2020-05-03 (日) 01:54:52
- 今さらながら、、、助けて!今日で30個目の専用ギアシェル開けたけどトップスがどうしても出ないの!!ボトムスは135月あるのに! -- 2020-05-20 (水) 23:46:16
- 訂正)135→13個。なぜトップスだけ出ないのか(泣 -- 2020-05-21 (木) 00:06:01
- 交換所さえ普通に置いてくれれば何の問題もなく余裕で揃えれたんですけどね。何で今回に限って実装しなかったか意味が分からん。部位いつまで経っても揃わんから星4折角出たのにずっと放置状態ですね -- 2020-06-06 (土) 16:09:57
- 今回に限ってって言うけど、コラボキャラの装備がメダル交換出来たのは、劇場版公開記念の時のFAガールくらいのもんじゃなかったか -- 2020-06-06 (土) 16:17:18
- FAガールの初回復刻時とバトガだけやね。FAガールは上記の通り記念だし、バトガはいきなり4人実装だったからじゃないかな。いずれにせよ交換所はないのがデフォルト。 -- 2020-06-06 (土) 16:43:27
- 今さらながら、、、助けて!今日で30個目の専用ギアシェル開けたけどトップスがどうしても出ないの!!ボトムスは135月あるのに! -- 2020-05-20 (水) 23:46:16
- 何気に鳳さんと名前が被っている(こっちの方が先だけど) -- 2020-07-16 (木) 10:18:23
- 今日のマルチノーマルのセルケト相手に手持ちの冷撃☆4キャラ色々試してみたけど、かすみが一番楽だったな。開幕SP60チャージが助かる。 -- 2020-08-11 (火) 23:25:20
- 格闘家だしトップスは夜露のみたいに腕にほんの少しつくくらいのが似合ってたと思う -- 2022-01-13 (木) 01:04:41