ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 887 | 172 | 163 | 253 | 162 | ラピッドミサイルHα |
★2 | 30 | 100 | 1448 | 275 | 261 | 404 | ラピッドミサイルHβ | |
★3 | 60 | 140 | 2560 | 481 | 457 | 707 | ラピッドミサイルH | |
★4 | 80 | 180 | 3305 | 618 | 588 | 909 | ピンクサイクロン | |
極彩 | 80 | 180 | 3305 | 527 | 501 | 909 | アクティングアサルト | |
サン | 80 | 180 | 3305 | 736 | 700 | 909 | レーヴ・ド・パピヨン |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2088 | 393 | 373 | 577 | 162 |
★3 | 80 | 180 | 2874 | 539 | 512 | 874 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
極彩 | 90 | 180 | |||||
サン | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
極彩 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
サン | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 焼夷放出特化 | 耐性:焼夷/絶大上昇 冷撃/絶大減少 電撃/中減少 焼夷攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する |
- | デュアルエキスパート | デュアルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する |
- | 適性:ハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が10%上昇する |
5 | 焼夷弾倉追加/T | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | Hモジュール追加/B | 焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | エアリーフラッター | ハンマーを装備しHPが75%以上で、前後ステップ性能が上昇、無敵時間が微延長する 条件を満たす限り再発動する |
65 | 焼夷弾倉追加/T | 焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | ペイ・アテンション | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、ダメージへの耐性を得る 30秒間継続 再発動可能 |
専用ギア
ノーマル萬場盟華のページを参照。
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 打撃 | 実弾 | エネ | 支援 |
┗派生 | エネ | - | - | - | - |
アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
┗SP中 | エネ | - | エネ | - | - |
ステラー | - | - | 斬撃 | - | - |
評価
公式解説
★4/萬場盟華【極彩】について
★4/萬場盟華【極彩】の特徴
戦闘スタイル
奇数エリア毎のSPチャージに派生デュアル、ボトムスキルの相乗効果でデタラメなゲージ回収率を叩き出すSPスキルの鬼。
上手く回せばマルチで毎エリア装着SPを発動させたり1エリアにミサイルを4~5回叩き込むなんて芸当も可能になる。
また敵の数が多く弾幕が厚くなる高難度の適性も高く、敵の密度はゲージの回収効率に、厚い弾幕はSPスキルのカウンターで火力へと変貌する。
反面良くも悪くもSPスキルへの依存度が大きくカウンターも無敵ではない(一定時間SA100%軽減)のでHPとSPゲージの管理には要注意。
立て直しできるスキルは積んでいないのでそこをフォローすると安定した運用ができるだろう。
主要火力がエネルギー射撃に偏っているのでカニの反射バリアとグリフォン合体時の耐性付与には気を付けよう。
スキル
ノーマル版のSPスキルはノーマル萬場盟華のページを参照。
アクティングアサルト
レーザーを連続発射するエレクトロフラッシュ・ユニットを 召喚するSPスキル 被写体の撮影と同時に敵を殲滅する 任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能
強力な立ちショットとカウンター攻撃で、正面から撃ち勝つスタイルを得意とする射撃装着型SP。
発動時に前後ステップ強化、ブースト消費軽減、ダメージ軽減(+スーパーアーマー)が付与される。
戦闘スタイル:アクティングアサルト(SP)
SPショット
スタン値を持つメインとなる貫通追尾光弾の射程は35m、強化時は50m。強化時威力は1.2倍(後述)。
以下、威力は立射光弾で比較。
- 立ち:ショットガンレーザー(45m、威力1.3-4倍)+追尾光弾3発(マルチロック半径20)。3段目まで出しきるとフラッシュユニットがピンクに発光。一定時間各ショットにおいてフラッシュユニットからの追尾光弾が強化される。
強化立射は4発に増加。
強化状態の時間は短く維持、再発動には再び立射3段目を出す必要がある。 - 前:レーザー(威力1.5-6倍)+光弾威力1.1倍が4発(強化5発)。攻撃時に脚がとまる。マルチロック半径20。
- 左右:光弾2発(強化4発)。+前方へ連なって爆撃する連続フラッシュ攻撃(威力3.5倍)。フラッシュ最大射程45m。マルチロック半径20。
- 後:光弾8発(強化10発)のみ乱射。威力2倍。攻撃時に脚がとまる。マルチロック半径20。
- チャージショット:最大の特徴。ステージを召喚してウォーキングを始め、最大15ロック分のハート追尾弾(威力2倍)を順次発射(マルチロック半径20)。その間に攻撃を受けると強力なカウンター射撃を繰り出す。
カウンター受付時間は6秒と非常に長く、最初の1.5秒とカウンター中は100%ダメージカット。
待機時間1.5秒を過ぎてしまうと初手はダメージを受けてしまうが、大ダメージ攻撃でないなら被弾ギリギリを狙う必要はない。チャージ中に被弾しないよう余裕を持って発動するとよい。
カウンター成立が望めなければステップ等で中断もできる。
フィニッシュムーブ
ミシン型HDMで多方向からのレーザー。最後に爆風からピンクサイクロンのロゴマークが現れる。
コメント
- SP発動時のポーズがあざとい(可愛い) -- 2020-03-07 (土) 10:52:26
- 社長のハンマーは妙に楽しい。掛け声のせいかな?ウェ~イ! -- 2020-03-07 (土) 19:43:54
- 社長のエーススーツ、上や真横から見ると中にピンク色のものが見えるけど、ヌーブラにしては中央の繋がり部分ないし…何ブラだこれ -- 2020-03-09 (月) 20:37:13
- それはノーマル星4スーツにもあるやつのことかい?もしそうなら…あー…ノーマルのキャラクターの特徴でも読むといいんじゃないかな… -- 2020-03-09 (月) 20:56:30
- なるほど…これは…イイネ!! -- 2020-03-09 (月) 21:41:41
- それはノーマル星4スーツにもあるやつのことかい?もしそうなら…あー…ノーマルのキャラクターの特徴でも読むといいんじゃないかな… -- 2020-03-09 (月) 20:56:30
- お手軽カウンターのおかげで回避下手糞でも高難易度クリアできてありがたい -- 2020-03-11 (水) 16:09:16
- 社長という名の戦術。今回は社長がいるかどうかで難易度が変わるくらいハマったね。 -- 2020-03-11 (水) 21:57:00
- ほんとに穴社長MVPっす。 -- 2020-03-12 (木) 08:50:42
- ロコツな強キャラはあまり出さないアプリって印象だったけど、穴社長はちょっとすごいね。きちんと攻略する気だったのに社長が片づけちゃったってシーン多かった。 -- 2020-03-16 (月) 01:20:51
- すぐみの時点でバランスは崩れてたけどね -- 2020-03-16 (月) 08:17:34
- まぁアリス・ギアに関しちゃ強キャラ出ても構わないんっす。楽できるキャラが居るのも大事っすよ。 -- 2020-03-18 (水) 17:25:11
- 強いて言うなら格闘じゃないから射撃耐性のボスが苦手なくらいかなぁ。 -- 2020-03-18 (水) 04:12:32
- それはSP使用中の話でしょ。使いやすい出しきりとブースト消費軽減1ステあるから格闘性能も高い方だぞ -- 2020-03-18 (水) 06:52:04
- おつかれーション(放nyoプレイ) -- 2020-03-18 (水) 12:28:57
- チャージ撃ちで自動に敵に向かって行く装備はKS仕様だけど盟華さんのは使いやすくて良かった -- 2020-03-18 (水) 16:28:37
- 本来は直進突進は自殺行為にしかなり得ないが社長ピジョンは威力と弾速やばたにえんだから... -- 2020-03-23 (月) 04:33:24
- 自動で敵から距離離すのも良いよね。他の自動系は欠陥でしかないからこのタイプにしてほしい -- 2020-03-24 (火) 11:11:42
- 本来は直進突進は自殺行為にしかなり得ないが社長ピジョンは威力と弾速やばたにえんだから... -- 2020-03-23 (月) 04:33:24
- 強すぎなんだけどマジで!誰こいつ神って言った奴は!誰だよこいつ神って言った奴は出てこいよ!一緒に飲みに行ってやるよ!つーえーな神神とか言ってマジで!殲滅したい放題じゃねえか!そういうゲームだからこれ! -- 2020-03-25 (水) 11:25:09
- いや、本人自ら「マジこれ神ってね~?」からの「サイコーかよーっウェーイ↑」って言ってるんだし、今更気づいたのかよ!?(違 -- 2020-03-25 (水) 12:28:27
- 派生ショットはなんかこう、指パッチンで相手を真っ二つにしてる気分だよね。 -- 2020-03-28 (土) 20:13:24
- 岩と一体化した末に味方に殺されそう -- 2020-03-28 (土) 20:25:20
- “素晴らしき”盟華ラルド様だな、アクトレスも増えたしそろそろ十傑集ができてもええか -- 2021-02-08 (月) 13:25:26
- 高難度攻略、異常な殲滅力の穴社長ほんと強いとつくづく思う -- 2020-05-04 (月) 12:04:37
- SPチャージはダメージカットなので普通に完全回避は逃すんだな -- 2020-05-06 (水) 15:52:55
- カスタムキットは属性4とビーム4どっちがいいんですかね? -- 2020-05-06 (水) 21:08:34
- 元が変質放出だし焼夷でいいかと。ちなみに焼夷だと品質なしで属性値839まで伸びるよ -- 2020-05-07 (木) 01:16:56
- 全属性に同じカウンター持ちのキャラが欲しい -- 2021-01-29 (金) 18:09:30
- ノーマルも星4持ってないしで思い切って穴ハピスカで選んだけどほんとお強い -- 2021-01-30 (土) 19:10:30
- 戦場でいきなり王者のごとく歩き始めて攻撃きたら即撃ち返すってとこに独歩ちゃんVS勇次郎のうどんでぃと解説する本部が頭に浮かんで腹筋に悪い -- 2021-02-02 (火) 00:58:18
- SP中のショット時、時々絵文字の様なものが出るけどなに? -- 2021-03-11 (木) 19:21:34
- フラッシュ攻撃(横射)のヒットエフェクト。プリミでも出るけどSP版は色付きなのでなかなか目立つ -- 2021-03-11 (木) 19:33:49
- 目立つ…より、違和感? -- 2021-03-12 (金) 02:37:12
- フラッシュ攻撃(横射)のヒットエフェクト。プリミでも出るけどSP版は色付きなのでなかなか目立つ -- 2021-03-11 (木) 19:33:49
- 「極彩」であって決してケバいと言ってはいけない -- 2021-05-24 (月) 19:34:45
- 変異蟹には弱いかなーと思ってたら、着装SPのショットが正面からいい感じに背中にぶち当たるっす…バリアだけ気を付ければやっぱ社長っすね -- 2021-10-06 (水) 15:52:40
- エニグマが来てもはや止まらない。派生ショットと穴SPがほんとにはちゃめちゃに強い -- 2022-08-12 (金) 12:10:10
- 今日解放のアナザー確定スカウトで2枚目が来たんだけど、この子の場合、重なったら なんか良いことあるんだっけ? -- 2022-11-25 (金) 22:05:42