琴村 朱音

Last-modified: 2020-10-21 (水) 14:43:19
 

概略

履歴書

ツインガールズオーダー〇〇式戦闘服芦高の制服ツインデュオ/Bオニアザミ・艮
名 前琴村(ことむら) 朱音(あかね)〇〇式戦闘服.jpg芦高の制服.jpgツインディオ/B.jpgオニアザミ・艮.jpg
誕生日2月20日
年 齢16歳
身 長157cm
血液型A型
職 業高校生
出身校芦原高等学校
ボイス金子有希

趣味・特技

特にありません

将来の目標

一人でも多くの人を助ける力になりたいです。

そのためにいくつかの手段を考えています。

アクトレスを志した理由

ある人を追うためというのもあったかとは思います。

自己PR

大抵のことはそつなくこなせます。いくらでも頼ってもらって結構です。

妹がご迷惑をかけるかもしれませんが、その分まで私がフォローするようにします。

よろしくお願いします。

プロフィール

元ノーブルヒルズ・ホールディングス所属のアクトレス。

双子の妹・天音とともに佐蔵修道院で育った。負けん気が強く、物怖じしない性格で、物言いもストレート。

何事も器用にこなし、嫌いなものは努力とうそぶく。誰よりも何よりも天音を大切に想い、守ることが最優先事項。

芦原高等学校2年

キャラクターの特徴

【02:躍進編08】からNPCで登場し、ストーリー公開分が【05:覚醒編02】に進行し、ようやく加入。
(初登場18年02月15日⇒19年05月31日と、実に1年3ヶ月以上である)

琴村天音(妹)思いの良い姉。夜露と同じ高校で一つ上の学年。
夜「ふたりはですね、双子なんですよ!」楓「それはわかります」文「顔を見ればわかるわ」

「ノーブルヒルズ・ホールディングス アクトレス業界を改革する 新時代の企業よ!」
サンティとともにノーブルヒルズに所属し、成子坂へ因縁をつけるようにふるまうが…。彼女の事を知るためにもストーリーを進めよう。
自分の出自や周囲に振り回されがちではあるが、一度気を許して自分と近しくなった相手のことは、妹や修道院の知り合いのある人に限らずかなり大事に思っているようだ。
隊長にもとてもやさしい。つんでれ。
また将来の夢は医者であることをイベントで明かしており、意外?と真面目な子でもある。

わたしたちはね 成子坂を 潰しに来たのよ!

ノーブルヒルズ(以下NH)の力を借り、裏工作などのバックアップのもと成子坂を追い詰めるが、そのNH自体が巨悪SINの配下にあった(同時にAEGIS内部にもSINが潜んでいた)。
AEGISとNHのSINが連携して行われていた裏工作も、せいぎのおとなたちの活躍にてついに明るみとなりアクトレス事業は分解。
彼女の手段さえ択ばせない成子坂への並々ならぬ執着心の出どころは、成子坂vsNH戦が描かれた第三章:陰謀編から一気に飛んで第五章:覚醒編にてようやく明らかとなる。
なお双子の心境がようやく理解できた隊長たちにはちょっとしたトラウマを抱く者もいたようで、(覚醒編自体が重めの話ではあるが)中でもキツい描写もあるので覚悟して読もう。

各キャラエピソードでは…

(凪さんのこととかノーブルヒルズに有る事無い事吹き込まれていたからとかで)常に余裕が無かったノーブルヒルズ時代とは違い、若干トゲはあるものの極めて礼儀正しく、かつ常識人である。そして貴重なツッコミ属性
特にガチめに敵対していたにもかかわらずアクトレスとして迎え入れてくれた隊長にはただならぬ恩義を感じてくれている。妹ともども☆1の加入エピソードは必見。
また、事あるごとに天音を思いやる姿がピックアップされているものの、絆エピソードを見ると実は他ならぬ朱音自身のほうが妹に対しだいぶ依存しているようだ。この手のキャラにはある意味お約束の展開である
ただ、天音を縛り付けたいのかと言えばそういうわけでもなく、妹の自立を後押しするといった面も持ち合わせている。

公式動画

ステータス

得意

タイプ強化値得意ギア準得意ギア
icon_heat.png 焼夷icon_sniper.png スナイパーicon_lance.png ランス
ノーマル+96%+25%+15%

ステータス

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆11560861152145248160アサルトピジョンHα
☆2301001406244232396アサルトピジョンHβ
☆3601402485426406693アサルトピジョンH
☆4801803208548522891セントエルモの火

パッシブスキル

Lv名前効果
-焼夷放出特化耐性:焼夷/絶大上昇 冷撃/絶大減少 電撃/中減少 焼夷攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-プロスナイパースナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-突槍訓練ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
10冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
20リペアラー追加/B回復アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
35焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
50リペアラー追加/T回復アクティブスキルの使用回数が上昇する。トップスのギアスキルに適用される
65焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する。ボトムスのギアスキルに適用される
80シャープグランスSPゲージ最大到達時、焼夷攻撃力と移動速度が上昇し、高速移動のブースト消費量が軽減。10秒間継続。再発動可能

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_sniper.png スナイパーicon_heat.png 焼夷
ダークシャークKAs☆330263260Lv40
ダークシャークKAsG1315312Lv50
ダークシャークKAsG2368364Lv60
ツイナ☆445420416Lv70
ツイナ・朱446442Lv75
オニヤライ・朱473468Lv80
オニヤライ・朱 (+99)539502Lv80+99
クロス/icon_lance.pngランス
ガントレットKAs☆330263255Lv40
ガントレットKAsMk2315306Lv50
ガントレットKAsMk3368357Lv60
ミラードホーン☆445420408Lv70
ミラードホーン改446434Lv75
カストル473459Lv80
カストル (+99)538493Lv80+99

カスタムキット

数少ない通常「焼夷放出特化」のアクトレス。

専用ギアの攻撃手段がいずれも属性値に偏っており、焼夷強化キットによる対焼夷弱点ダメージの伸びが大きい。

他、ドレスギアのパラメータ配分はHP特化なのでHP制御チューンの効きも良好。

 

DEFは・・・ その他、詳しくはカスタムキットについてを参照。

 

評価

高い殲滅力を持つ武装から調査やイベント周回への適性が極めて高い。

その瞬間火力の高さからマルチのノーマル等も単時間でクリア可能、完全回避もやりやすくデイリー消化にも優秀。

普段使いでは強気に出れるが、難易度の高い戦闘では判断力と的確な操作が求められる繊細なキャラになっている。

戦闘スタイル

射撃も格闘も何でもこなす、オールレンジ対応型火力特化アクトレス

ENスナイパーなのでたいていの雑魚はショットだけで片づけられるうえにトップス、ボトムスいずれも対複数、対単体においても高いダメージをとる

クロスは踏み込みの長いランスだが、使用感は両手に近くいいとこどりをしつつ派生のカウンターが決まれば連続で衝撃波を叩き込めるアグレッシブさ

ただしいいところばかりはなく、特に敵の攻撃への対応力にはいささか不安が残る

一つは無敵を得る機会の少なさ、トップス、ボトムスいずれも無敵時間が短くSPやクロスの派生は長い無敵が得られるがいずれもタイミングが難しい

もう一つはENスナやトップスなどとにかく足を止めることが妙に多いので変なタイミングで足を止めて連続被弾してしまうケースが多い

クロスは両手剣のような使用感だが、SAはないので無理攻めは禁物

また一度被弾すると立て直しの回復ツールなどがないのでちょっとしたミスの蓄積であっという間にHPミリ、なんてことも少なくないので注意しよう

スナイパー:オニヤライ・朱

焼夷属性ショットギア初のENスナイパー。

既存の専用ENスナイパー同様、チャージショットは5連ホーミングレーザー。

他、諸々の挙動は汎用ENスナイパーと同一。

ランス:カストル

「ダブルブレード」型の両端に刃が付いたような形状をした武器。

大きく前進して右腕側で突き⇒左斜め上へ斬り上げ、右上側へ斜めにサマーソルト気味に蹴り⇒回転終わって左腕側で突き、右側へ斬り払い(光刃波付き)の3コンボを行う。

後ろフリックで武器を回転させてガードカウンター(ダメージカット100% / 「完全回避」は継続)
カウンター中に攻撃を受けるとターゲットに接近し分離したブレード二刀流で反撃。カウンター開始から連打で十字の衝撃波を複数回放ったのち、溜め(再連結。音がする)モーションからの横薙ぎ衝撃波を飛ばす。カウンター開始から最終モーションの衝撃波まで無敵

最後の一撃まで無敵時間は続くため、成功時にはかなり長い無敵時間を得ることができる。
積極的に狙っていきたいが、片手剣のガードより受け時間が短く、先行入力までいれるとタイミングがあわないこともままあるため注意が必要。外した時のリスクも考慮に入れて使っていきたい。

スキル

SPスキル:セントエルモの火

高圧縮砲の狙撃とオフェンシブピジョンを放出するSPスキル
死角なくあらゆる角度からの狙撃が可能

起動ポーズ →「後悔しても、もう遅いわよ!」高圧縮砲 →「はっ!」ピジョンデプロイ、6連レーザー(ピジョン収束砲) →「行くわよ!」 ピジョン散開
2回の正面斉射後、キャラの無敵が切れ自由移動できるようになってからピジョンが独立稼働して敵に攻撃する。
ピジョンは1基につき4回攻撃。

高圧縮砲は30m地点の定点爆破のため、ポーズ時間込みで敵の未来位置予測が必要。見事直撃させれば射撃&近接攻撃力半減の強力なデバフを付与。

6連レーザーはENスナイパー同様、一撃で壊せるターゲットをまとめて薙ぎ払う。高圧縮砲とあわせ、対集団戦で使用した場合も制空のとれた状態で無敵時間終了、行動再開できる。

放出後のピジョンは各機4回前後のオールレンジ攻撃。各機の1射目あたりからSPゲージの再回収が可能。照準精度はアサルトピジョン系より少し低く、ブラナイル等の巡航中は外れやすい。

st.elmo's_fire.jpg

戦果に波がある代わり、SPゲージの溜まり易さと隙の少なさから多用が可能。 切り札級ギアスキル「フレイエフェクト」と使い処を逆にするぐらいで丁度良いかもしれない。

タイミングについての余談1

ファルコン戦においては、ファルコンが無敵になるタイミングで2射目の収束レーザーを当てる
言い換えると、1撃目の主砲のダメージで無敵に移行するようなタイミングで使うと
ファルコンのパターン移行後のダッシュがちょうど止まったタイミングでピジョンの斉射が入る
またパターン移行後のダッシュ→静止のタイミングがピジョンの攻撃タイミングと完全に一致しているので
うまく決まればビット全弾をこのパターン攻撃中にヒットさせることが可能。

タイミングについての余談2

大型ヴァイス戦は30m前後の間合いでスタートすることが意外に多く、しかも大半の個体は行動開始までコンマ数秒の隙がある。
このため最速発動で出会い頭の一撃が入り易い。

シングルプレイでは無敵時間明けが気になるものの、マルチではデバフで仲間を守りつつ1回目のダウン奪取に貢献できる。一部のSP以外のダウン値は低いため、安易に使用するとダウンが取れないまま敵の攻撃パターンが変わり、味方に迷惑が掛かる可能性があるので要注意。やるとしたら、部位破壊狙いが吉。

トップス:フレイエフェクト

■回数:8回(7+1)/クールタイム5秒(効果3+放熱2)
残数7以上:スマートキャノン発射+エネルギーガトリング掃射
残数6発 :エネルギーガトリング掃射+キャノン・トップス装甲をパージ+周囲に衝撃波ダメージ
残数5以下:エネルギーガトリング掃射のみ(☆3の場合は全弾コチラ)

全弾で放てるエネルギーガトリングで攻撃力と焼夷耐性の微低下効果を付与出来る。(大体2回分で発症)

☆4版の最初の2回分はスマートキャノンの広域持続爆風で高い殲滅力を発揮。
加えてごく短時間、スーパーアーマーと速度上昇効果が付く。

3回目で砲身と翼をパージ。 スタン付きの衝撃波を周囲に放つ。 効果範囲は狭いが高威力。
加えてトップスのパッシブスキル3「ヒートリダクション」により20秒間速度上昇。

4回目以降はガトリング掃射のみ。 威力や命中率は悪くないものの、掃射中足が止まるため注意。

ammo_1-2.jpg ammo_3.jpg ammo_4-8.jpg

☆3時点ではスマートキャノンが無く7(8)回ともガトリング掃射(硬直時間が☆4よりも長い?)

またサーペントに打つと一撃で弱体化デバフがつく(多段ヒットする関係で他のデバフも大抵そうだが)

ボトムス:アナイアレーター

■回数:7回(5+2)/クールタイム5秒
両足から三本ずつ計六本のレーザーを上に打ち出す。レーザーは空中で曲がりロックオンした相手に誘導する。

挙動はごく短い時間に相手の方に向かって曲がった後、一気にスナイパーの如く軌跡が一定時間残りつつ直進する。判定はレーザーが曲がるまで発生しない。

マルチロックオンに対応しており高い殲滅力を持つ。
レーザー自体は細めなので大群に打つと撃ち漏らすことがある。
ロックオンした敵に向かうので、撃った時点で出現していない敵に当てるのはあまり期待できない。
またロックオンした敵が曲がるより先に倒されるとそのまま消滅する。

火力が高めでCTも短いので大型に使用するのも効果的。
動き回られてクロスを振りづらい時などにとりあえず使用してもいいだろう。

誘導はなかなか優秀だが、一般的な速度のホーミングレーザーと違い高速である欠点として、距離が離れていると狙いがやや甘くなることがある?要検証

優秀なスキルだが敵の数が少ない時には効果が薄い。敵の出現を少し待ち、撃つことも考えておくべきだろう。

サーペントに使う際は初めにトップスを使いたい気持ちをぐっとこらえてこちらを先に使おう。
着弾が遅いので、ボトムス→トップスの順で使っても実際に当たるのはトップス→ボトムスの順となる
さらにサーペントならトップス一撃で必ずデバフがかかるので、ボトムスのダメージ量の上昇も期待できる。

 

更衣室

衣装

☆1☆2☆3☆4
〇〇式戦闘服芦高の制服ツインデュオ/Bオニアザミ・艮
〇〇式戦闘服-全身前.jpg芦高の制服-全身前.jpgツインディオ/B-全身前.jpgオニアザミ・艮-全身前.jpg
〇〇式戦闘服-全身後.jpg芦高の制服-全身後.jpgツインディオ/B-全身後.jpgオニアザミ・艮-全身後.jpg
現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけではなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。公立 芦原高等学校の志制服。赤いラインの入った黒いブレザーとタータンチェック柄のスカートは、公立高校とは思えないお洒落さで、他校からの人気も高い。天音とお揃いのワンピース。赤のインナーが朱音の勝気な性格を表している。チョーカーは、誕生日に天音からプレゼントされたもので出かけるときはいつもつけている。天音用とあわせて設計された専用スーツ。次世代汎用スーツのために試作されたパーツを使い、コストを抑えながらも高い基礎性能を持っている。
服袋
サルジ・ヴェレAEGiS体操着/紺チアガール/成子坂コンパニオン/FC
サルジ・ヴェレ-全身前_0.jpgAEGiS体操着/紺-全身前.jpgチアガール成子坂-全身前.jpg衣装_コンパニオン/FC_全身前.jpg
サルジ・ヴェレ-全身後_0.jpgAEGiS体操着/紺-全身後.jpgチアガール成子坂-全身後.jpg衣装_コンパニオン/FC_全身後.jpg
海を満喫できる定番アイテム。店員に白いフリルの水着を勧められたが、天音が好きそうと渡すと天音からも水着を渡され、思わず顔を見合わせ笑った。AEGiS制式採用の体操着。奥ゆかしさと健康美を象徴する由緒正しいデザインを採用している。高機能のベンチレーション生地にバイタルを管理するタグを装備した逸品。成子坂製作所を応援するためのチアリーディングユニフォーム。アームカバーがつくりだすシルエットと、ちらりとのぞく谷間とフトモモがポイントらしい。サーキット会場に華を添えるコスチューム。イタリア系企業の老舗が送るのは、伝統のボディ・コンシャススタイル。スポンサー:フォカロル
カラットショップイベント (2019年開催)
芦原高校夏服アニバドレスOHO看護師制服私立若葉女子高校制服
芦高夏服前.jpg衣装_アニバドレス_全身前.jpgOHO看護師制服-全身前.jpg私立若葉女子高校制服-全身前.jpg
芦高夏服後.jpg衣装_アニバドレス_全身後.jpgOHO看護師制服-全身後.jpg私立若葉女子高校制服-全身後.jpg
公立 芦原高等学校の夏期制服。首元は全部閉めると苦しかったので開き気味。天音とその日の気分によってリボンとネクタイの交換をしている。特別な日をお祝いするドレス。あなたの隣にいるアクトレスへ… あ、あんまりジロジロ見ないでよねっ! でも……ありがと……すごくうれしいからアウトランド保健機構の制服。女性らしいシルエットを表現でき、丈が長くお尻が隠れるので女性職員からの評判が高い。防汚、制菌、速乾加工なども施されている。私立若葉女子高等学校の制服。赤いチェックのスカートが可愛いと評判。襟に入った若葉色の校章がワンポイント。
イベント (2019年開催)イベント (2020年開催)
メリーパーティエクスプローラー/A神樹ヶ峰女学園制服
衣装_メリーパーティ_全身前.jpgエクスプローラーA-全身前_0.jpg衣装_神樹ヶ峰女学園制服_全身前.jpg
衣装_メリーパーティ_全身後.jpgエクスプローラーA-全身後_0.jpg衣装_神樹ヶ峰女学園制服_全身後.jpg
AEGiSがクリスマスプロモーションのために開発した、特別な戦闘スーツ。サンタをモチーフに、最新技術によりストッキング一枚でも足下は寒くないよう仕上げられた。ゆる~いキャンプを楽しむためのサバイバル装備。サンティからこの装備を渡されたときに、「何を」とは言わないが覚悟を決めた。純粋にキャンプを楽しみたかったとの談。神樹ヶ峰女学園高等部の制服。風通しも良く通気性も抜群。動きやすい素材で作られており、このまま特訓をしても大丈夫。

アクセサリー

■専用アクセサリー

ヒイラギ
ヒイラギ.jpg
専用スーツに合わせて製作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。

■汎用アクセサリー

これくしょん

特殊ポーズ
pause_cb.jpgpause_cf.jpgpause_sf.jpgpause_sb.jpg
pause_snb.jpgpause_snf.jpgpause_cnf.jpgpause_cnb.jpg
ギア展開
gear_open.jpg
b d nurse
b_d_nurse.jpg

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!

ファン数信頼度
噂のアクトレス50,000琴村朱音推し5,000
大人気アクトレス300,000琴村朱音との絆15,000
ツインガールズオーダー1,000,000信用できない!50,000
医者のたまご2,000,500朱色の音はまだ遠く200,000
 

ボイス

ホーム

場所/内容台詞
ログイン寝ぼけてる暇はないわよ?
さ、行くわよ。ついてらっしゃい?
夜はこれからよ!
深夜ふぁあ……
わたし、もう眠くなっちゃった……
誕生日今日はわたしと天音の誕生日よ!
盛大に祝ってよね!
隊長誕生日へぇ、今日はあんたの誕生日なの?
とりあえず、祝ってあげる
新年明けましておめでとう!
ほら、何かわたしに
渡すものあるんじゃないの?
スカウト新規入手琴村朱音よ。よろしくね。
上限開放ふふっ、また強くなったわ。
ホーム呼びん? 呼んだ?
呼び(怒)隊長
受取箱ほら、軍資金。とっとと受け取りなさい
パターン1なになに?
今日は天音と食べようと思って
お菓子作ってきたんだ
は? 隊長も食べたいって?
……じゃあ今度会う時にね!
パターン2え? どうしたの?
熱心に仕事してるわねー。感心感心
え? 私を見てるって?
ばっ、ばっかじゃないのっ!?
パターン3なんの用?
特に用事がないなら、いちいち呼ばないでよ
あんたみたいに暇じゃないんだからねっ
何すんのよ!?
ちょっ、ちょっとぉ! 恥ずかしくないの!?
……これはきーっついお仕置きが
必要みたいね……!
更衣室入室ちょっと! どこ見てるのよ!?
隊長
プレゼントわたしにプレゼント? ありがとう!
これ、もらっといてあげる!
着替えるどう? 素敵でしょ?

戦闘

行動/内容台詞
戦闘開始さっさと片づけるわよ
区域移動先へ進むわよ
作戦完了ま、私にかかればこんなものよ
SPチャージ完了天音には……指一本触れさせないんだから!
SPスキル☆4後悔しても、もう遅いわよ!はっ!行くわよ!
それ以外私の力……思い知らせてあげる!
回復/Buff気が利くじゃない
スキルトップス絶対外さないから!
ボトムスここは任せなさい!
交代登場仕方がないわね……私がやってあげるわ!
退避あとは適当にやっといて
撃墜そんな……天音にこんな姿見せられないよぉ……
ショット下がりなさい!
準備万端よ!
さて、と!
失せなさい!
クロスはっ!
どう?
そこまでよ!
ここね!
行くわよ!
触んないでよ!
回避はっ!
どう?
被弾うっ……!
んあぁ……!
瀕死やってくれたわね……でも、勝負はこれからよ!
復活お返ししてあげるわ!
クエスト失敗もう!絶対許さないんだからぁ……!

シナリオ

シナリオボイスを開く

感情/内容台詞
シナリオ隊長 
呼びかけ 
 
 
返事 
 
 
褒める 
 
 
よろしく 
肯定 
拒否 
笑う 
怒る 
驚き 
妥協 
弱気 
無視 

小ネタ

専用ギアのモチーフは「牛」「鬼」および「双子」に関する色々

名前の元ネタ

名前の元ネタ

  • ☆4衣装:オニアザミ・艮
    • オニアザミはキク科アザミ属の多年草。葉や総苞にトゲが多く触ると痛い。アザミの花言葉は「独立」「報復」「厳格」「触れないで」など。
    • 艮(ごん・うしとら)は八卦の一つ。「山」「犬」「節度」「北東」などを象徴する。五行では土(納甲では火)に当てられる。風水では鬼門。
  • ☆4SPスキル:セントエルモの火
    • 悪天候時などに、静電気によって船のマストが発光する現象。発光が2つの場合は「カストールとポルックス」(ギリシア神話に登場する双子の兄弟)とも呼ばれる。
    • St.Elmoとは聖人エラスムス。なんやかんやあって船乗りからありがたがられているキリスト教徒の殉教者。
  • ショットギア:ツイナ/オニヤライ
    • 大昔の節分にあたる行事。
  • クロスギア:カストル
    • ふたご座・兄の方。人間。
  • ドレスギア:シュティーア
    • Stier。ドイツ語で牡牛。
  • トップススキル:フレイエフェクト
    • 北欧神話における双子の豊穣神・兄の方。
  • ボトムススキル:アナイアレーター
    • ゼロ化イデアル(数学)、殲滅者(英語)annihilator
    • いろいろなゲームで殲滅兵器の名前に付けられているのを散見する
      (CoDBO4→1撃必殺のハンドガン、Fallout4→セントリーボットの上位種...etc.)

その他の小ネタ

その他の小ネタ

  • 実は王紅花(18年5月)以降、しばらく恒常焼夷アクトレス実装は無く、琴村朱音実装で実に1年1ヶ月ぶりの恒常焼夷アクトレスとなった。
    (ただし実装直前まで、焼夷・冷撃・重力が8人である点を考慮すると、焼夷が多すぎてバランスを取るために遅れた可能性がある)

目安箱回答

目安箱回答

誕生日関連

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • やはりこの姉妹は中野へ出向させよう、金目的の芸人集団に放り込めばシリアスを中和してくれるじゃろて -- 2020-03-02 (月) 21:47:29
  • 朱音ちゃん格闘コンボは12ステでいいんかな?出し切りと大してDPS変わらん気が…… -- 2020-03-04 (水) 06:51:12
  • DPSって前ダッシュ射撃の方が格闘より強いのかな? -- 2020-03-19 (木) 14:08:08
  • 最近気づいたけどVWを格闘出し切りで吹っ飛ばした後ちょうどSPが当たるのな…… -- 2020-04-22 (水) 19:33:22
  • 朱音ちん、ほんと頑張るよね。育てると火属性以外で一定のレベル超えてないMOBなら溶かすもんね。イカズチのタイムアタックバトルで物凄く頑張って貰った、てか、余裕だった。育成も派生無いからそんなに手間かからないし、回避得意な隊長さんにはお勧めだわ。 -- 2020-05-03 (日) 11:11:16
  • そういう趣味は無かったんだけど、朱音ちゃんが回りに振り回されてるのを見るのがちょっと楽しい… -- 2020-05-17 (日) 23:32:35
  • ここのwikiでは、アクトレスに強い弱いはないってことになっている。確かに輝く状況はアクトレスによって違うけど、ぶっちゃけこの子は明らかに強い。お手軽エネ砂で、かつタイマンも集団戦もこなせるし -- 2020-05-19 (火) 22:00:19
    • 相対的に強いってことにあまり異論はないが、強いて言うなら短期決戦偏重で長期戦になると難儀しやすいかなー(それもボトムスの切りどころを間違えなければどうとでもなるけど -- 2020-05-19 (火) 22:41:30
    • 厳密にはキャラ毎に比較すれば強弱は当然出るが、最終的にはプレイヤーの腕次第では強キャラであっても腐るし逆も然りという意味合いが強い。朱音ちゃんは間違いなく強キャラの部類。超優秀なカウンターあるから、ギアスキルに頼らずに持久戦まで出来ちゃう -- 2020-05-19 (火) 22:52:25
    • ゲーム難易度がぬるいから、どのキャラでも遊べるってだけで、それを強弱が無いって事にしたい謎の圧力でそうなってるだけで、別ゲーで言う壊れ=雑に脳死で使っててもクソ強いキャラと、別ゲーで言うテクニカルな雑魚 =使いこなして並み程度は存在してる…朱音は間違いなく1000%強キャラ、そう文字通り「桁違い」のアクトレスです。調査、マルチ、高難易度とどんなアクトレスのお仕事も朱音に任せて快適にすれば、貴方の隊長ライフも1000% \Presented by ZAIA/ -- 2020-05-20 (水) 01:01:14
      • うんこ -- 2020-05-20 (水) 15:45:05
      • リトルベン「…ビッグベン」 -- 2020-05-20 (水) 18:50:16
      • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな -- 2020-05-20 (水) 22:35:59
    • wikiという不特定多数が見る場所だからね。単純な話、枝3のように極端で煽り臭い人が釣れるから強弱を明言するメリットがないんだよ -- 2020-05-20 (水) 04:03:14
      • ここどころか、アリスギアはアンチスレ以外ほぼ全てその理屈で、性能の強弱なんか聞いたり、言ったりすると発狂する人居て、強いキャラが知りたい、欲しいみたいな層のプレイヤー全否定してくるよね…気にくわない意見を煽り認定するのは良いけど、反応したら自分も釣られてる事にならないんすか? -- 2020-05-20 (水) 04:28:48
      • ここのこと以外は知らんから発狂というのも良くわからんが、多くの場でそういう意見があるならそれが正常なんじゃないの。というか木で言う通り輝く場所がキャラによって違うのに「強いキャラ誰ですか」って聞かれたところで答えようがないし、推しの大喜利みたいになるだけ。あとそういう疑問を持つのは大抵初心者なわけだが、誰がどう見ても紙装甲、専用を揃った状態の性能で強さで語る、距離固定のSP持ち、そもそも引き直しガチャにいないキャラを推すことが正しいとは思えないよ -- 2020-05-20 (水) 04:52:50
      • 「性能」を語るときに専用装備を見るのはこのゲーム致し方ないところだと思う。極端なこと言ってしまえば、同じ汎用装備を使っているアクトレスの比較なんて、キャラの特性(出力とか放出とか)とSPくらいでしか差別化できない(パッシブでの差は一応ある)ところあるし -- 2020-05-20 (水) 07:10:08
      • まさに今の貴方が発狂してる人みたいになってる訳ですが…多い=正常ってのも戴けないし、皆使い道が有るって話と、強弱が存在してるってのは≠の事柄であるはずなのに、使い道が有る=皆強いから強弱は無いとするから、論理の欠片もない思考放棄的な意見になるわけで…性能評価を聞くのは初心者が多いってのは同意するけど、客観的性能評価を求めてるのに初心者だから云々とか余計なお世話だし、初心者が引き直し対象以外を夢見たり、PU狙ったらいけない訳じゃないんだから過保護過ぎない? -- 2020-05-20 (水) 07:16:23
      • キャラsageされてる訳でも無いネタコメみたいなのに何躍起になってんの -- 2020-05-20 (水) 07:32:53
      • 悠都の方でもそうだけど、枝3の人は内容自体は間違ってないけど、余計な煽りに見えるのを混ぜ込むのが良くないと思うわ。信者とか圧力とか。まぁ、枝4も名指しで言うのは過剰だったかもしらんが -- 2020-05-20 (水) 11:58:22
      • 端から見ると初手から異様な長文書いて発狂してるのが枝3にしか見えない -- 2020-05-20 (水) 15:38:40
      • 枝3発狂はしてないと思う。句読点から最後の文まで頭の悪さは溢れ出てるけど。強弱を訊くことがそもそもずれてる。使いやすさなら結構答えてるし、強さなんて朱音ちゃんと明日翔ちゃんだけで比べても状況で変わるとしか答えられないのに強弱やどっち優先か訊かれても人によるとしか言えんでしょ。 -- 2020-05-20 (水) 20:19:17
      • アタッカーとヒーラーを同じベクトルでは語れないのは解る。でもアタッカー内とヒーラー内においては性能格差が有るのも事実。 -- 2020-05-20 (水) 21:20:42
      • こういう流れになるから強弱の話はやめとこうぜってことやで。アリスギアの場合キャラの評価軸が一本じゃないから絶対意見の齟齬が出る -- 2020-05-20 (水) 21:39:44
      • 自分と違う意見許容出来ない人多いからね -- 2020-05-20 (水) 23:33:31
      • ↑こんだけ反発されてなおその姿勢を貫くんだから、自分にも当てはまっとるで -- 2020-05-20 (水) 23:38:53
      • 誰も自分だけ例外等といってないんじゃが? -- 2020-05-20 (水) 23:45:14
      • 分かってるのにわざわざ書いたの?めんどくさ -- 2020-05-20 (水) 23:49:19
      • 良い感じに纏めたがりおじさんに恥じかかせんなよ…可哀想だろ? -- 2020-05-21 (木) 00:49:54
      • 盛り上がってるなぁ -- 2020-05-21 (木) 00:51:06
      • 不毛よのう、隊長の頭頂部のようだ。 -- 2020-05-21 (木) 01:08:00
      • この燃え上がったセントエルモの火で元気な隊長もお揃いの髪型に!(上手い事言ったつもり) -- 2020-05-21 (木) 01:13:16
      • 強弱が無い事になっているからとか以前にそれが不毛な争いしか生んでないからなんかなと。「○○最強!」←これを放置しているとそのうち「さいきょうじゃないからいらん」とか「じゃくきゃらつかうな」とかいらんキャラ下げになっていくのは他ゲー見てても確実ですし。しかしながら強みを言うとそういう感じになるのも自然なので書き方然り難しいですね。 -- 2020-05-22 (金) 18:22:21
      • 仮にランキングを作るとしたら細分化の項目は?4色×ショット2種×クロス2種の属性。初見クリア最速クリア安定周回無被弾クリアなど目的の違い。アクション性の違いによる操作難易度。ギアスキルの残弾ct管理等による運用難易度。ざっと出てきたこれだけで仮に点数化するとしても、当然配点はプレイスタイルによって変わってくる。その上アップデートのあるゲームだからヴァイスの種類もコンテンツの種類もどんどん増えるし変わる。極め付けにここまでやった事を人に伝えようと思うと〇〇最強!じゃどう考えても足りないよね。俺は一体何の為に最強談義なんて始めたんだ…。そう、何の為に?気心の知れた仲間同士で俺の考えた最強ランキングを持ち寄るのは楽しいけどね。 -- 2020-05-27 (水) 07:22:17
    • すぐみ「まあまあ皆落ち着いてメガミの股関節でもパカパカするっスよー」 -- 2020-05-20 (水) 06:30:14
      • えー拙者、武装神姫からの古株ゆえ、股クールは神姫じゃないと落ち着けないでござるよ~ -- 2020-05-20 (水) 07:19:46
      • (メガミ復刻MMS素体とかいうコトブキヤの狂気) -- 2020-05-20 (水) 07:35:13
      • 「ちょっと!それあたしじゃない!あたしのキットなんて出てないのに何してんのよ! -- 2020-05-20 (水) 07:42:11
      • すぐみ「ちなみにメガミサポートグッズのお尻に換装するとクールになれない紳士が多発する予想が出てるっス。お尻えっちっスねー」 -- 2020-05-20 (水) 07:46:46
      • 拙者は、布服派ゆえ生の露出素体より、可愛いお洋服から覗く脚パーツの方が好みでつぞ!デュフフフフ -- 2020-05-20 (水) 08:45:02
      • マガツキにM字開脚させるの楽しみですよぉ -- 2020-05-20 (水) 13:52:53
    • このゲームの大半を占める格下に滅法強いから朱音は「強い」よ。高難度はプレイヤー -- 2020-07-30 (木) 06:06:19
      • 失礼、高難度はプレイヤースキルで相手を格下にできないとめちゃ弱い。半端な腕で格上に挑むなら綾香とかの方が強いかな -- 2020-07-30 (木) 06:10:52
  • 単発から来てくれた、これで調査が捗るぞぉ(死んだ目) -- 2020-05-20 (水) 17:20:11
  • まあ穴社長と明日翔ちゃんに触れてないのは猿先生呼ばわりされても仕方ないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2020-05-21 (木) 00:06:57
    • オリコウモンキーVSバカ人間は知能レベルが同じぐらいだから -- 2020-05-21 (木) 00:45:26
      • 猿「これと一緒にされるのはちょっと…」 -- 2020-05-21 (木) 00:49:48
  • エクスプローラーも可愛くてしばらく着てもらってたけど、結局水着とチョコあくまに戻ってきてしまった。かわいい。 -- 2020-05-21 (木) 04:39:49
    • アカネチャンカワイイヤッター?(アカネチャン違い -- 2020-05-21 (木) 12:35:40
    • アニバドレスや体操着も着せることで、時々の水着が更に映えるとおもんだ。チョコあくまは専用装備とも合っててなかなか外せないな… -- 2020-05-23 (土) 17:17:32
  • 専用スキルかっこよすぎ...ランニングコストやばそうだけど -- 2020-05-23 (土) 12:20:53
  • 夏服買ったんだけど、パンツの色のせいか凄い食い込んでるように見える -- 2020-05-23 (土) 23:07:56
    • 最初見た時食い込み云々よりも「サイドから毛がはみ出…!?」ってなってビビったっす -- 2020-05-23 (土) 23:24:49
  • すり抜けて来てくれたんですけど、なんなんですか専用スーツのこのけしからん太ももの食い込みは(歓喜 -- 2020-06-02 (火) 11:56:44
    • では次は天音ちゃんですね -- 2020-06-02 (火) 12:42:08
      • 姉妹で太ももの食い込みかた違うのほんとすこ -- 2020-06-03 (水) 10:03:36
  • 「さて、と」に合わせてミニサーペントが出てくると「サーペント」って言ってるように聞こえる -- 2020-06-03 (水) 09:54:05
    • ずっとガジェットにしか聴こえない -- 2020-08-12 (水) 14:34:54
      • ガジェットツゥゥゥル! -- 2020-08-12 (水) 15:33:49
      • 3大空耳アクトレス -- 2020-10-04 (日) 17:17:23
  • ☆4天音実装から1年ちょい、ようやく☆4がきたから使っていたら気付いてしまった。朱音のSPスキル使った時の「後悔しても~」の一瞬、HDMを取り出すときの動作がクッソ可愛い -- 2020-06-08 (月) 01:20:31
  • まだ専用武器砂しか取れてない状態で使ってるけど、SPが音といい演出といいかなり格好良くて大好き -- 2020-06-13 (土) 11:44:46
  • いつになったら俺にお菓子作ってきてくれるんだ? -- 2020-08-15 (土) 14:06:47
  • Wシタラちゃんスカウトで来てくれた。なるほど、同じエネスナ仲間としてか… -- 2020-09-30 (水) 23:29:07
  • ☆4のストーリー、妹に才能の差を見せつけられるっていう内容だったけどなんかモヤっとする。ストーリー自体はいい話っぽく完結してるけどダブルスコアつけられてるのも朱音が別にスランプとかじゃなくガチなんだよね -- 2020-10-02 (金) 22:48:42
    • 朱音ちゃん以外にもキャラエピとか絆エピはそういう何かスッキリとしない話多いっすよね…… -- 2020-10-02 (金) 23:11:10
    • 才能の差ではなくて、天音が隠れてめっちゃ練習してたって話よ。なんで猛練習してたのかは天音の☆4エピ参照。天音☆4→朱音☆4で続きの話になってる -- 2020-10-04 (日) 17:57:44
    • あんなピーキーなギアを使いこなすんだから並大抵の努力じゃなかったんやろね。エネ砂ポチポチてお手軽調査してた朱音ちゃんのプレイヤースキルが天音ちゃんに追い抜かれたのは自然の摂理なのさ。だけどそこに気付いたんだからすぐに追いつき追い越すでしょ、あの恵まれたギアスキルがあるんだしね -- 2020-10-04 (日) 17:59:48
      • そして追いつき追い越した朱音ちゃんは声高らかにこう言うのさ、「天音、あんたは回復だけしてれば良いのよ」「特殊宙域作戦VERYHARDはわたしひとりで攻略してみせるわ」ってね -- 2020-10-04 (日) 18:06:47
      • かーらーの「天音にこんな姿見せられないよぉ……」 -- 2020-10-04 (日) 21:27:46
  • 双剣なのに槍とはいったい...コラボで双剣が増えたからワケガワカラン -- 2020-10-18 (日) 21:04:57
    • ビームサーベルの柄つなげてハルバード(鉾槍・斧槍)と言い張るMSもいるからセーフ・・・てか運用は通常が槍でカウンター時だけ分離して双剣だからそのMSの逆やってるね -- 2020-10-18 (日) 21:43:14
      • いや、ベースはセンテンス製片手剣ガントレット二本合体させてランスと言い張ってるからこれもMSと変わりない。コンセプト上は殴り癖からダブルブレードにしようって話だけども。 -- 2020-10-18 (日) 22:56:55
      • どことなくスサノオのサーベルみたいな印象を受ける。黒いし。 -- 2020-10-19 (月) 12:01:13
    • 柄でぶん殴る癖があるからそっち側にも刃をつけようってところから出発してる武器だからね -- 2020-10-18 (日) 21:53:05
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