在賀 奈々

Last-modified: 2024-03-16 (土) 01:29:51
 

概略

履歴書

ワーカー・オブ・フォーチュン〇〇式戦闘服スカートスーツケセドフォーチュン
オラクル
メラムプース
名 前在賀(あるが) 奈々(なな)〇〇式戦闘服.pngスカートスーツ.pngケセド.pngフォーチュンオラクル.png履歴書_アナザー.png
誕生日9月9日
年 齢20歳
身 長155cm
血液型A型
職 業専門学校生
ボイス星ノ谷しずく

趣味・特技

タロットカードを使った占いが好きです。

将来の目標

人の迷いに寄り添い、支えてあげられる会長のような占い師になりたいです。

アクトレスを志した理由

主に学費と生活費のためです。

自己PR

アクトレスとしての経験はあまりありませんが、精一杯頑張ります。
もし、お時間あればでけっこうですので、ぜひ皆さんを占わせてください。

プロフィール

株式会社神南サポートから成子坂に派遣されてきたアクトレス。
普段は占いの専門学校に通いながら神南にあるバー「BAR Blue Moon」を間借りして営業している駆け出しの占い師。
派遣アクトレス、専門学校、そして占い。目標のため多忙を極める彼女にタロットは何を示すのか……。

キャラクターの特徴

神南サポートというアクトレス派遣会社からやってきた占い師(見習い)の専門学校生。タロット占いが専門。

真面目で素直だが学費や占いに使う道具などでお金がかかるらしく、隊長に対しても隙あらば占って料金を取ろうとする。その割にはアオイから借りている店の家賃が「安すぎる」と文句を入れて何かと値上げするよう要求するなど頓珍漢真面目すぎる所も。

バーとして営業していない昼間のアオイの店を間借りして占い師として仕事をしているが、奈々がお人好しなせいか占い師というより便利屋の様相を呈している。鑑定の依頼主から奈々が善意で引き受けた犬の散歩をしていた際にその犬が逃げ出してしまい、も巻き込んで捜索していた所「ペット探しなら専門家がいる」とたまたま居合わせたゆみえりを紹介されて以来、実は奈々の師匠とえりの祖母が知り合いだった事もあってとても親しい間柄となった。以後は一緒に(便利屋として)仕事をすることもあるようだ。

実は奈良シャード出身だが、両親が東京シャード出身で常に標準語で会話していたので奈々も標準語を喋る。

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_g.png 重力icon_rifle.pngライフルicon_onehanded.png片手剣
ノーマル+86%+25%+15%
星詠+96%+10%+30%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560896177168248158バーストシュータGα
★2301001463283269396バーストシュータGβ
★3601402585495471693バーストシュータG
★4801803337636606891クロス・ザ・フェイト
星詠801803337543517891ウラノメトリア

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402109405384566158
★3801802902555527776
★490180
星詠90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251254012540200
星詠7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-重力変質放出耐性:重力/特大上昇 電撃/特大減少 冷撃/小減少 重力攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する
-マシンガンナーライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-刃剣訓練片手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10Hモジュール追加/B焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
20Gモジュール追加/B重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
50リペアラー追加/B回復アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80アファメーションバトル開始時にSPを30%チャージする
2エリア開始時にトップススキルの使用回数を1回復する
3エリア開始時にボトムススキルの使用回数を1回復する
各効果は出撃毎で1回しか発動しない

専用ギア

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネicon_gs_he.png回復
┗派生icon_en.pngエネ----
アナザー--下記参照--
┗SP中-icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_buff.png支援icon_sl.png斬撃

評価

戦闘スタイル

ランダム効果付きのSPやリロード式のライフルの特殊さが目立つが、全体的には堅実で対応力の高いオールラウンダー。

特に射撃戦に長けており、回復スキルも併せ持つサブヒーラー。

ライフルは弾数制限こそあるものの緩めで、その性能は非常に優秀。

命中率の高い横・後射撃で回避しながらダメージを稼ぐことができる。

SPの誘導射撃は雑魚・ボスともに有効。補助効果もあるため積極的に使用していきたい。

通常ライフルアルカーヌムMk3

独自のリロードシステムを持つエネルギーライフル。
あらかじめ残り回数15の状態で弾がセットされており、この状態では強化攻撃が可能。
残り回数は攻撃1回ごとに減少、0になると攻撃が弱体化する(攻撃できなくなるわけではない)。
弾切れの状態でチャージ操作をするとリロードし弾数が回復する。

このリスクを負う代わり、威力や誘導性能が高く使い勝手は良好。
発射弾数ではなく「攻撃回数」なので、2発の立ち射撃と8発のチャージ射撃のどちらも消費は「1」で扱われる。

【詳細】

攻撃強化射撃
(残弾あり)
通常射撃
(残弾なし)
立ち誘導弾2連射。単発。
前射誘導弾7連射。5連射。
横射誘導弾5連射。4連射。
後射誘導弾6連射。マルチロック半径10m。5角形状に5連射。マルチロック半径10m
誘導性は微弱で当てにくい。
溜め1~8発同時発射。マルチロック半径20m。
残弾効率も考慮し単体相手でも多重ロックを推奨。
リロード。
途中キャンセルするとリロードされない。
データ(強化射撃)
射撃射程SCブー
スト
威力備考
立射42m×-4.00
前射46m停止7.70
横射44m×継続4.50
後射42m停止6.60
溜射47m×継続最大 11.68CT=??秒
データ(通常射撃)
射撃射程SCブー
スト
威力備考
立射40m-1.35
前射42m停止5.00
横射42m×継続3.20
後射40m停止5.00
溜射-停止-CT=??秒

【運用】
できるだけ高性能を維持し、リロードの隙を減らすためにも無駄弾を抑えて扱いたい。

なお弾切れ時の通常射撃も、(後射を除き)汎用ENライフルと同等以上の性能であるため、リロードが面倒なら通常射撃のまま使い続けるのもアリ。

派生ライフルアルカーヌム・サインMk3

通常ライフルから一部仕様変更。

通常ライフルと比較すると、

  • 立射3弾目が貫通レーザーに変更。
  • チャージショットが残弾の任意リロード+任意タイミングアクション化。
    特にCSは残弾0の時にしか弾数補充できなかったのが、いつでもCSで補充可能に。
    タイミングアクション(以下TA)はハイリスクハイリターンだが、入力せずにいれば必ず弾数の大幅補充のみで済むので、苦手な人は使い分けできる。

【詳細】
立射(強化状態)・溜射(共通)以外は通常ライフルと共通?

攻撃
立射(強化)1/2段は誘導弾2連射。
3段は貫通レーザーを発射。
溜射リロードし残弾を回復する。その後、TAが発生する。タップした場合は成否によって弾数消費が変化。
TA成功貫通レーザーと9発の非貫通誘導弾を同時発射する。残弾数が14となる。
マルチロック半径20m。発射中は慣性移動する。威力・SP獲得量共に優秀。
TA失敗射撃が不発となり残弾数が5となる。ステップキャンセル可能。
なおTA発生前にタップした場合、残弾回復せず弾数を10消費するだけ。
無入力残弾数が15となる。
データ(派生ライフル変更分)
射撃射程SCブー
スト
威力備考
立射(強化)3段?m×-4.00
溜射TA成功?m×継続22.00CT=??秒
TA失敗-停止-
無入力-×停止-

【運用】
高威力・高SP回収・マルチロックのTA溜射が非常に強力。
TA失敗時のみキャンセル可能なので、とりあえず溜射後にキャンセル入力しておくと安心
通常ライフル同様の強化ショットも強力。溜射と比べて小回りがきく。
定期的にTA溜射を発射していれば、実質的に弾数制限を気にしなくて良い。

TAに抵抗がないなら、派生ショットを推奨したい。

片手剣ラ・メゾン=デュー

【概要】
雷の形を模ったダガー。
モーションは専用だが、特殊な派生攻撃はなく素直な挙動で扱いやすい。
動きがややもっさりしている点、ガード時間が短い点に注意。

【運用】

【詳細】

1段突き。
2段左右に斬りつける2連撃。
3段2連撃。突き→ダガーを空中で一回転させ斬撃波(射程20m)。
斬撃波は本体にも判定あり。
下派生黄色のバリアを展開しガード。効果時間は0.9秒と短め。
エニグマ(N): 防守転撃1の装備時、SP7回収+前後ステップ強化。
<TAP派生>
追撃を行う。モーションは3段と共通。
近接距離ステップ移動距離属性
9.0m以内前m/後m
(武器種×移動タイプ)
斬撃斬撃
重力重力
攻撃踏込威力SP気絶値備考
1段8.4m2.94%
2段8.4+3.0m2.78*2%
3段8.4m3.90+4.00%
下派生1.2m---ダメージ軽減+100%
→TAP8.4m3.90+4.00%

トップスナイトOFソード

■回数:6回(4+2)/クールタイム8.8秒
2門の高出力重力レーザーとマルチビームを同時発射する

攻撃時間 1.2秒 無敵時間 1.0秒 硬直 1.2秒 

直線太レーザーの後にマルチロックの誘導ビームを8本射出する
ボスにも雑魚にも有効だが発射時に足が止まるため被弾注意

タロットのモチーフは小アルカナ「剣の騎士(トランプの「スペードのJ」にあたる)」。「勇ましさ」や「激怒」を意味するアルカナである。

ボトムスクイーンOFカップ

■回数:3回(2+1)/クールタイム20秒
同フィールド内の全アクトレスのHPを回復し、15m範囲の敵弾誘導性能を無効化、ブースト消費を半減する
15秒間継続 回復量と効果値が上昇

無敵時間 1.5秒 硬直 1.0秒 

使用すると即時に最大HPの10%を回復、同時に最大HPの1.2%回復/秒を15秒間行う(持続回復分は最大HPの18%)。
十分な回復量と回避向きのバフが揃いなかなか便利なうえ、80パッシブの効果で3エリア目に使用回数が1つ回復する。
タロットのモチーフは小アルカナ「聖杯の女王(トランプの「ハートのQ」にあたる)」。「幸福」や「叡智」を意味するアルカナである。

SPスキル

クロス・ザ・フェイト

「デッキ」から強化型アルカナユニットを召喚するSPスキル
願いの強さは己を真なる姿へ導き、その運命すら越えていく
複数のユニットから無作為に選出・展開し、一斉射撃を行う

バーストシュータ系SPのマルチホーミングレーザーを連続発射後、下記3種の中からの追加効果をランダムで実行。
めくられるカードの種類によって効果が異なる。補助効果時間は20秒

追加効果のぶん演出が長いため、敵のチャージやスタンに重なるとタイムロスが大きい。
ホーミングの命中しやすさ、補助効果の活用を踏まえ、早めに使うほうが良いだろう。

弾丸/チャリオット
・追加エネルギー攻撃
・タロットのモチーフは大アルカナ7番「戦車」。

歯車/ホイールオブフォーチューン
・移動速度強化・ブースト消費軽減・自身以外のSPゲージを持続チャージ(合計20%)。
・タロットのモチーフは大アルカナ10番「運命の輪」。

盾/サン
・持続回復(毎秒最大HPの1%、合計20%)
・スーパーアーマー付与
・発動自体がランダムとはいえ、「回数制限のない回復SPスキル」の一種である。
・タロットのモチーフは大アルカナ19番「太陽」。

更衣室

衣装 / アクセサリー

コスチューム (スカウト)

一覧を開く (5着)
★1
〇〇式戦闘服
衣装_〇〇式戦闘服_全身前.jpg衣装_〇〇式戦闘服_全身後.jpg
現行デザインのスーツ。幅広く使用されて
いる。実用性だけではなく見た目にも気を
使い、デザインの調整がしやすいように、
各機能のユニット化がすすめられている。
★2
スカートスーツ
衣装_スカートスーツ_全身前.jpg衣装_スカートスーツ_全身後.jpg
社会人であれば一着は所持しているであろう
ビジネススーツ(スカートタイプ)。
冠婚葬祭、様々な行事にも対応できるため、
ある意味では一番有能な服装といえる。
★3
ケセド
衣装_ケセド_全身前.jpg衣装_ケセド_全身後.jpg
ゆったりとしたオフトタートルニット。
ネックレスは専門学校の友人から「今月の
ラッキーアイテムはこれ!」と勧められて
購入したもの。
★4
フォーチュンオラクル
衣装_フォーチュンオラクル_全身前.jpg衣装_フォーチュンオラクル_全身後.jpg
派遣先での評価を認められ使用することに
なったスーツ。御成屋の新リースサービス
を利用することで、比較的費用を抑えつつも
高級品に劣らないスペックとなっている。
アナザー
メラムプース
衣装_メラムプース_全身前.jpg衣装_メラムプース_全身後.jpg
占いの修行がひと段落ついたとき、慢心せず
に生涯修行だと心機一転に新調したスーツ。
前回の担当と同じ人だったので、発注時の
書類や確認は驚くほどスムーズに終わった。

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アクセサリー (専用)

一覧を開く (2点)
★4
アリエ
アリエ.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
ヘッドティカ
ヘッドティカ.jpg
占い師は見た目も大事だと考え、購入したヘッドティカ。上京したばかりで懐が寂しかったが思い切って奮発。

アクセサリーTOPへ戻る

他の衣装やアクセサリーの画像はこちら

これくしょん

特殊ポーズギア展開
特殊ポーズ1.jpg特殊ポーズ2.jpgギア展開.jpg

他のこれくしょん画像はこちら

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂のアクトレス50,000
大人気アクトレス300,000
ワーカー・オブ・フォーチュン1,000,000
神南の母2,000,000
信頼度
在賀奈々 推し5,000
在賀奈々との絆15,000
新米占い師50,000
アルカナの導き200,000

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面在賀奈々です。占い師をしております
迷える者の声が聞こえますっ
ここに至ったのも、きっと運命です
新規入手在賀奈々です。占い師をしております
ご所望とあれば、いつでも仰ってください
上限開放さらなる高みへ、ですね

ログイン

内容台詞
深夜遅くまでお疲れ様です
何かお手伝いしましょうか?
おはようございます
今日の運勢は……
えっと、とても良いですね!
こんにちは、お昼はもうお決まりですか?
よければ占って差し上げますっ
こんばんは
この後アオイさんのお店に行きませんか?
アナザーお疲れ様です
私の力が必要であればなんなりと
受取箱幸運を呼ぶものが届いているようですよ

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日私がこの世に生を受けた日……
うふふっ、今日は特別当たる気がします
隊長誕生日今日はあなたの誕生日ですね?
うふふっ、私にはお見通しです
新年あけましておめでとうございます
今年の運勢を占ってみましょう

ホーム

内容台詞
呼び御用でしょうか?
呼び(怒)隊長
パターン1どこかに占いを求めている方は
いないでしょうか……
やはりお店の一角だけではなかなか……
アオイさんに
もっと派手な看板を置かせてもらえないか
相談してみましょう
パターン2隊長、占いをしませんか?
今なら、お安くいたしますよ
うふふっ
隊長が求めているように見えたので
えっ、今月苦しいとか
そういうことでは……
パターン3水晶占いですか?
いえ、私はできませんね
タロット専門です
水晶は少々、難しいので
それに水晶高いですし……
い、いえなんでもありませんっ
なにをしているんですか?
そ、それ以上すると
ふっ、不幸が降りかかりますよっ
あ、あの
本当にやめてください……

更衣室

内容台詞
入室いかがしましたか?
プレゼントありがとうございます
着替えるあの……どうでしょうか?
隊長

戦闘

戦闘ボイスを開く
行動/内容台詞
戦闘開始さあ、始めましょう
区域移動この調子で進めましょう
作戦完了全ては私が見た通りの結果です
SPチャージ完了見えました、チャンスです
SP
スキル
★4運命は決まりました
戦車チャリオット、成功への一撃です
運命の輪これは、ホイールオブフォーチューン
太陽サンの啓示です
それ以外運命は決まっています
回復/Buff助かります
スキルトップス剣よ舞え
ボトムス護符の加護を
交代登場ここは私に任せてください
退避すみません、お願いします
撃墜…こんなことって
ショット撃ちます
避けることはできません
ここです
逃しません
クロスふっ
はっ
せっ
そこっ
はあ
せぇや
回避ふっ
はっ
被弾くっ…
そんな…
これでは…
瀕死このままでは…
復活デスの逆位置、再起です
クエスト失敗悔しいです…

シナリオ

シナリオボイスを開く(未記入)
感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑う
怒る
驚き
妥協
弱気
無視

小ネタ

専用ギアのモチーフは「タロット?」
関連する単語は占いに関する事柄。

名前の元ネタ

名前の元ネタを開く

■在賀奈々
在賀奈々→あるがなな→アルカナな
アルカナ(arcana):「秘密」、「神秘」などを意味するラテン語arcanumの複数形。


■★4ライフル:アルカーヌム
arcanum:上記にもある「秘密」、「神秘」などを意味するラテン語。


■★4片手剣:ラ・メゾン・ド・フュー
La Maison de Feu:大アルカナ「塔」の原型とされ、フランス語で火事の家を意味する。


■★4ドレスギア:エテイヤ
エテイヤ又はエッティラ(本名ジャン・バプティスタ・アリエット)。1783年から1785年の間に「タロットと呼ばれるカードのパックで楽しむ方法」4部作を出版し、現在まで続くタロット占いやカード占いの基礎を築いた人物。
「タロット起源エジプト説」に影響を受け、1789年に史上初の占い専用タロット「エテイヤ・タロット」を製作した。
このタロットはフランスで広まり、十九世紀後半頃にはそれまで広まっていたマルセイユ版に代わり、フランスの占い師が使用するタロットの主流となった。


■★3衣装:ケセド
神秘学カバラ(タロットと関連深い)のセフィロトの樹における「慈悲」を意味する部分のこと。

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く
  • 彼女の所属する神南サポートの特設ページが公開された当初、身長を「155m」と誤記されてしまっていた。(修正済み)
  • 専用ギアのポーズの一つは、杖に乗る魔法使いのイメージ

待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物-
タイピング普通
更衣室ローアングル恥ずかしがる

誕生日

日付9月 9日
星座乙女座

公式通知

2021年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday在賀奈々🃏奈々「ババ抜きにはですね、実はコツがあるんです」リン「えー、ないよー」奈々「たとえばこちら…」リン「ポーカーフェイス!」奈々「こっちは…」リン「えへへ…」奈々「やっぱりこっち!」リン「ポーカーフェイス!」

2022年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday在賀奈々🍰「可愛い~この柴犬も食べられるんですか?」アオイ「マシュマロだから大丈夫よ」奈々「あ~、でも食べるのもったいないな~」アオイ「なら私がいただこうかしら?」奈々「ダメ~、私がたべまーす」

2023年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday在賀奈々🍧「ん~ひんやり美味しい!」アオイ「9月とはいえまだ猛暑日が続くようだし、気をつけないとね」奈々「これってカクテルに使う用のやつですよね?食べちゃってよかったんですか?」アオイ「たまには息抜きも必要だからいいの」奈々「えへへ」

誕生日ネタ解説

■9/9
世界占いの日。


通知アーカイブ

通知まとめはこちらに移行しました。

コメント

  • ライフルのリロードはギアスキルでキャンセルできない、というかキャンセルするとリロードもキャンセルされるのね。よろKISS以降はみんなそうなるのかな -- 2021-05-06 (木) 08:51:06
    • 詩穂は入力直後に成立ただしステキャン不可。よろはモーションの終わり際に成立でステキャンも不可。ナナはモーションの終わり際に成立でステキャン可。ゆみはモーションの終わり際に成立でステキャン可、成立までの部分がカウンター扱いで100%ダメカ。と全員微妙に違う。 -- 2021-05-06 (木) 09:43:39
  • アナザーが来たら「世界」のカードでWRYYYしちゃうんです? -- 2021-05-07 (金) 16:29:52
    • 「星」でおらおらかもしれない -- 2021-05-10 (月) 10:26:26
  • この娘めっちゃカワイイじゃねえか…底知れないところあるけど…ピックアップで引けばよかった -- 2021-05-10 (月) 01:31:56
  • 絆エピソード再生キャンペーンの締め切り前だからで読んだけど、何この・・・何? -- 2021-05-10 (月) 06:08:21
    • キャラエピ1の恋占いの「間」が完璧なんだけど、どうやったらあんなスクリプトなんの?可愛すぎんか。 -- 2023-07-14 (金) 11:11:29
  • イベントで出てくるタロットカード全種類見たい、というかグッズで販売してほしい -- 2021-05-19 (水) 20:03:23
  • 戦闘ボイスの欄、ショットクロス以外は埋めようと思ったけどボトムスが「おくのかごを」って聞こえてそれらしい書き方が思い当たらなかった -- 2021-05-30 (日) 22:21:17
    • 護符の加護とか? -- 2021-05-30 (日) 22:28:12
      • 実際ボトムス使用時のボイスは「護符の加護を」で良いと思う -- 2021-06-02 (水) 04:41:29
  • マガイマガドの素材で -- 2021-06-01 (火) 15:24:26
    • 専用ギア作ってそう -- 2021-06-01 (火) 15:26:05
  • 今回の緊急要撃のVWとボス群に満遍無く対応出来て頼もしい。交換全部取り終えても最初の派遣イベントよろしく、他の部屋についついお手伝い入っちゃう -- 2021-06-01 (火) 22:44:35
  • クロスのガード時間の短さは基本的にはあまり不都合を感じないけど、多段で持続する攻撃やタイミングをはかりにくい攻撃には弱いね -- 2021-06-03 (木) 21:39:12
  • 奈々★4は居ないのですがドラグバイザーツヴァイ…じゃなくて専用ライフルを手に入れたので弱体化時の性能を軽く追記 ★3ギアでの検証なので★4で変わってたら追記お願いします -- 2021-07-04 (日) 07:32:59
  • 今日は奈々さんの誕生日!おめでとう! -- 2021-09-09 (木) 08:43:53
  • とりあえずリロつけてみたの失敗作ライフルです 弾速超遅いせいで誘導性能ほぼ無意味(編隊飛行する雑魚にも追いつけないくらい遅い) リロあり状態でもリロ必要ない芹菜派生ライフル完全負けてる(連射能力弾速威力反射されるリスクリロ棒立ち) せめてリロなしで現状、リロありだと芹菜ライフル以上じゃないと産業廃棄物です -- 2021-09-18 (土) 05:28:43
    • 攻撃性能はともかくとしてメインアーム、しかも連射前提の武器に弾数性はやめてほしかったな。 -- 2021-09-18 (土) 08:11:29
      • ライフル・デュアルの弱点(実際には何らかの形で克服されている専用が多い)ではあるけど、弾数制限もあって蛇系に対する弱さは気になるのでCSの真ん中に貫通か炸裂の+1がほしかった -- 2021-09-18 (土) 21:30:21
    • 中距離以遠の立ち回りはCS主体だから多分使い方を間違ってる。残弾管理が面倒なのは事実だがそれに見合う性能はきちんと持ってる。にゃーライフルとじゃ大元の運用思想からして全く別物だからにゃーライフルと同じ立ち回りをしてたらスペックを引き出せないのは当たり前 -- 2021-09-18 (土) 08:57:19
    • 高難度で大活躍してくれてるけどな。前射は敵が複数いる時に単体を狙いたい時だけで基本はCSだよね。横射の性能も普通のライフルより高く、ローリスクにそれなりの火力・殲滅力を出せる優秀な銃だよ -- 2021-09-18 (土) 10:20:26
    • 奈々さん面倒臭くて俺の手には余る。臨機応変が得意な隊長にはオススメかもしれない。 -- 2021-12-31 (金) 01:01:37
    • 敵がいない時にチャージできないゲームシステムでなければまた違ったんだろうけどね。リロードの時に足が止まらず慣性乗ってスライドしながらしてくれるのがせめてもの救いかな。減速するから誘導強いのは回避できんけど -- 2022-01-05 (水) 17:00:12
  • 奈々さんコア露出した柱にクロスブンブン丸してるとたまに裏に抜けて背後の縦レーザー3本に焼かれてエラいことになるね -- 2021-10-14 (木) 07:48:37
  • 奈々さんキャラエピソードで繁華街のバーに居てお人好しで便利屋と呼ばれているのは、東直巳氏の「ススキノの"俺"」シリーズから? -- 2021-10-17 (日) 15:33:39
  • 奈々ちゃんのメリーパーティが黒タイツ仕様で俺隊長に良し! -- 2021-12-18 (土) 06:10:10
  • ナナさんのキット属性とエネで悩むけど結局どっちの方が電撃相手に火力出るんだろう -- 2022-07-08 (金) 15:38:39
    • 計算間違ってたらごめんなさい。重力弱点でおおよそショット85、トップス119、SP154の差でエネ射の方が強いみたいです。この数値にモーション倍率を掛けるとダメージ差が出ます。 -- 2022-07-08 (金) 20:58:57
      • 相手の防御値で変動しない?物理部分のみが防御の影響を受けるから相手の防御値が高くなるほど属性有利になるはずだけど… -- 2022-07-08 (金) 21:09:42
      • 相手の防御値が自分の物理攻撃力を超えるくらい高くならないと関係なくありません?与えるダメージの比率は属性に寄って行くかと思いますが。それと属性値差がショット75トップス&SP64と小さい為このような結果が出たと思われます。 -- 2022-07-08 (金) 22:04:34
      • Lv200相手でもなければそんな気にしなくてもいいんだよね。ついでに言うと敵によってE/実弾に耐性、弱点がある場合もあるからややこしいね -- 2022-07-08 (金) 23:27:08
  • 質問者です。感覚でアリスギアをやってたのでそんな細かいとは思いませんでしたね…エネで行こうかと思います!ありがとうございました! -- 2022-07-10 (日) 02:24:13
  • ショットにリロードが必要な派生ショットはどうしても無駄な時間になりがちだなーと思ってたけど、アルガーナナさんの派生はリロードするためのタメ時間が短い(一番重要)し、リロードからのTAすればそのまま攻撃もできて無駄が無く、TAに自信が無ければスルーすればタメの短い通常リロードになるっていうのはなかなか良い落とし所っすね -- 2023-07-13 (木) 15:28:16
    • リロードモーション→TAの受付開始まで若干早いのも運用上ありがたいっす -- 2023-07-13 (木) 15:32:00
    • まあ、癖強ショットにさらに派生来るとは思わなかったのでびっくり。TAは結構渋めに感じる。タイミングはチャージの構えから相手に銃口を向ける動作のちょうど途中あたりを狙う感じ。リロードからTAに直接移行できるのはすごくいいですね。失敗してもリロード弾数が1/3になるだけと考えればわりと狙っていける。 -- 2023-07-13 (木) 15:32:58
    • 派生ライフルもリロードありかよと思ってたけどそんな改修がされてるのか -- 2023-07-13 (木) 15:34:07
      • 残弾数1でTA仕掛けて、それが失敗しても成功してもリロードから再度TA、みたいな運用もできますね。失敗時のペナルティ(残弾-10)もコントロールできるのはテクニカルでいいと思いました。 -- 2023-07-13 (木) 15:43:34
    • CT短いスキル連打してるみたいだね。物足りなかった部分が一息でカバーされた感ある -- 2023-07-13 (木) 15:50:25
      • 普通に10Hit 35000とか出てますよね...。射撃特化にしたノーマルで運用するのもかなり良いかも。 -- 2023-07-13 (木) 15:54:55
    • 残弾付きショット全部この仕様にしてほしいわ -- 2023-07-13 (木) 16:09:31
    • 残弾減るタイプのTA失敗ってコレが初かな -- 2023-07-13 (木) 16:18:01
    • かなり違うけどむみ光線の亜種だね。マルチロック部分に火力が割り振られているぶん貫通部分はややショボいけど撃つまでが速いし滑りながら撃てるから汎用性は高い。リロードは無いも同然だし派生前の範囲・貫通がない弱点も解消されて使い勝手はたいへん良好 -- 2023-07-13 (木) 16:24:25
      • ってかつよい超つよい -- 2023-07-13 (木) 16:59:21
      • これ系の中では射程少し短いかわりにロック範囲も広くなってるっすね。アディさんやアオイさんだと1射で倒しきれない群れを捉えやすくて爽快感ある。 -- 2023-07-13 (木) 17:18:44
      • チャージショット限定だけど射程もライフルとしては長い方っすね。最大で54mくらいまで届く -- 2023-07-13 (木) 18:20:41
    • ショット派生は夢があっていいなぁ -- 2023-07-13 (木) 19:58:44
    • 派生ショット強くて良いけど使いこなすの大変そうなんでノーマルもう1本作ったわw -- 2023-07-13 (木) 20:26:41
    • TA成功でリロード付いてるから成功させ続けられる限りまず弾数切れないという神設計。威力優秀でSP回収量いいし回転も速いオバヒもないとSPでバフ回復撒けるキャラの装備としては優秀すぎる。 -- 2023-07-13 (木) 20:58:39
    • チャージ後タップしてからリロード完了するまでに少しタイムラグがあるから最速でTA失敗すれば回復前の残弾数から-10されるっすね -- 2023-07-13 (木) 22:14:09
    • この木は雑談掲示板/コメントから無断で移植されたものです。今回のような他人のコメントの大きな編集は、事前に確認を取ってからにして下さい。場合によっては差し戻すことがあります。(通報数1) -- 管理人 2023-07-15 (土) 14:58:14
    • CS、足が止まらないだけ回数制限ありのトップスより使い勝手いいんだよなぁ…トップスが一発ぶっぱ系とかピジョン系の派生してくれたりするとショットと系統が違う感じになっておもしろいと思うんだけど。 -- 2023-07-20 (木) 19:02:50
    • 楽しいし強いけど残弾0でも気にせず攻撃続けられるから、ゲーム的に弾数仕様の存在意義無くなっちゃってる気がするな。TA簡単だし。やっぱリロードその物を面白くするってのは無理か -- 2023-08-01 (火) 21:15:24
  • この子、マルチロックが8もあるのにフルロックまでの時間が凄く速くて最高に感じてます。普通のライフルの子達はマルチロックが6でフルロックするまで時間掛かるのに。 -- 2023-09-02 (土) 23:12:50
  • 気がついたら家にいたらスカウト時のセリフ見れなかったぜ -- 2024-01-24 (水) 10:41:25