概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター原案・デザイン・メカデザイン:島田フミカネ
履歴書
| 断罪大和撫子 | DM00-M | 星大附属の制服 | 撫子 | 明鏡止水 | エーススーツ | 毛縫 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名 前 | 吾妻 楓 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 誕生日 | 2月19日 | ||||||
| 年 齢 | 16歳 | ||||||
| 身 長 | 164cm | ||||||
| 血液型 | O型 | ||||||
| 職 業 | 高校生 | ||||||
| 出身校 | 星条大学附属 第一高等学校 | ||||||
| ボイス | 安済知佳 | ||||||
趣味・特技
トレーニング
将来の目標
剣を極めることです。
アクトレスを志した理由
適性を持つ私には、それを活かす責任があると考えたためです。
自己PR
志なき力は無力であり、力なき志もまた無力であると考えています。
私の武が志を伴ったものとなるよう努めます。
そしてアクトレスとしての活動を通し、人の為に力を遣うことは間違っていないと示させてください。
プロフィール
その活躍から世間の注目を集める新進気鋭のアクトレス。
業界最大手の叢雲工業に所属している。
剣道場の娘で、性格は古風でマジメ。口数は少なめ。
その剣の腕前でヴァイスから人々を守りたいと考えている。
進学校として知られる星条大学附属第一高等学校の2年生。
キャラクターの特徴
もう1人の主人公。
吾妻鏡*1を意識したと思われるキャラ名、専用ギアやギアスキルの名前、遮那仮面等から考えて、源義経がモチーフの1つとなっているようだ。動物としては狐がモチーフ。
家元である流派「吾妻流」は、地球時代の日本文化の保全のため、古流武術、武芸百般などを収集し系統化した本作架空の総合武術。
そのためSPにもある通り、銃砲撃もその一つ。
モチーフ通り、武人然とした性格や感性を持っており、このゲームでは数少ないかなりの人格者である。
アクトレス活動は、中学2年時に剣道の志を活かす場として参加。
武道に関しては自他問わずかなりストイックな姿勢を示していて、成子坂の面々に厳しい言葉をかける事もある。そしてその分、実力や向上心を持つ相手には礼を尽くそうともする。が、この手のキャラの常として生真面目すぎて融通が利かないところも。なお本人も自覚はあるらしい。特に「悪」に関してはどのような経緯でも正すことは曲げない。
ただし、武道を重んじるが故か、はたまた雑務とは無縁なエリートアクトレスだったが故か、デスクワーク等は苦手であるらしい。ただ、彼女(と文嘉)が通う星条大学附属第一高等学校は偏差値が高めの進学校であるため、勉強自体は苦手ではない模様。
ちなみに狐が大好きらしく、犬派か、猫派かとの問いには、「狐という選択肢はないのでしょうか」とこぼすほど(狐自体は一応イヌ科)。また、イベントでは明らかにヤバそうな「狐のお面」を、狐好き過ぎるが故にうっかり装備してしまうというポンコツぶり珍しい一幕も見せた。
叢雲工業のトップアクトレスチームではあったが、その大元の叢雲工業の不正を知るやいなや、自身の性格もあり全身全霊を持って償う所存という意気込み。
非常に優秀だった姉がいたが、現在は失踪している。
そんな姉と比較しつつ、自分らしさを意識して姉の領域まで手を伸ばそうとしている。
姉の失踪に関しては謎の部分が多く、親が警察に失踪届け出を出していない等、親が黙認している可能性さえある。
絆エピソードでは狐のお面を被って「遮那仮面」と名乗り、法では裁き切れない小さな悪を夜な夜な懲らしめる辻斬りといういろんな意味でアブないことをしていた。ただしその変装も夜露にすら一目でバレるほどの杜撰な物だったうえ、父親であり剣術の師匠である吾妻重頼に見つかってしまい、自身の「正義」について考え直すように厳しく叱られる(吾妻流では私闘は禁じられている)。その後は己の正義と向き合いその答えと覚悟を父親に伝え、それを聞いた重頼は娘のことを認めて「実家(の道場)を気にせず好きに生きろ」と隊長に楓の事を託し、静かに去っていった。
……と、絆エピソードではかっこよく決めていた父親だが、小結エピソードで某料理漫画の父親パロを華麗に決め、ギャグキャラとしての地位を獲得する。
というかそれで語られる設定そのものがおい〇んぼの父親パロである。しかも、この父親も他キャラのエピソードやイベントで食べ物に関係する話になったときにちょいちょい出番がある何気に美味しいポジションの持ち主。お姉ちゃん、もしかしてそんな父親に反発して家出たんじゃなかろうな。
また、遮那仮面の方にもちょくちょく出番があり、「企業の情報を盗む悪の怪盗シャノアールVS己の正義を貫く暴走特急遮那仮面」という対決を演じたりした(楓の誤解だったが)。
若干天然なのもあるのだろうが、結構ノリノリで名乗っている辺り特撮とか好きなのかもしれない。
双子がかつて預けられていた佐蔵修道院に姉がいることは真理の絆エピソードで語られていたが、アキ作戦を経て第5章「覚醒編」序盤にてついに本人「吾妻京」と再会を果たす。
既知の通り相当なシスコンお姉ちゃんっ子ぶりを発揮し、姉との会話中に茶々を入れた夜露に「黙っていてください」と言い放つほど余裕を失っていた。
その後和解言いくるめられたともいうし、出奔した理由と双子の境遇についての話を聞くことになる。
ちなみに京は道場を継ぐのが嫌で家を出たようだが、少なくとも楓よりは父親のことを理解しており、父親を頑なに嫌い続け理解しようとしない楓を諭したりもした。ていうかお前絆エピで好きにしろ(意訳)って言われてたじゃねーか……
その後、新人で学校の後輩である美里江を案内している最中にリタと磐田整備長が言い争いをしているのを聞いてしまう。その内容は姉が語っていた7年前の事件のギアに関するもので、双子の行動の真意を知ろうと磐田さんにそのことを尋ねていたところに折悪く(良く?)真理さんが現れ、結果的に否応なしに7年前の凪の失踪事件に足を踏み入れることとなってしまう。その際、叢雲が製造していた新型ギアと宇時家との関連性を問う等、クリクエでのポンコツぶりからは一転して鋭い一面も見せた。
その場にいた全員がAEGiSの取り調べを受けた後に結局双子が成子坂預かりとなった時には、双子の所業を直接目撃していたにもかかわらず「自分は(双子の姿は)見ていない」ということにして流すなど、不器用ながらも融通を効かせる親父さんそっくりな姿を見せるようになった。
なお、とあるアクトレスのエピソードでは、楓のエミッションが異常なまでに揺らぎなく安定しているところに言及している。
侵蝕編では、吾妻流は地球脱出時以来、文化保存を目的として様々な武術を収集・系統化して生まれた流派であり、その継承(保全)を使命としていることが重頼から語られた。東京シャード設立の混迷期から警察やAEGiSなどとは懇意にしており、京や楓の母である芳乃も元はAEGiS、しかも今の京が所属する部隊に元は所属していたこと、その縁と家の使命により姉妹のどちらかがAEGiSに行かなければならなかったことも明かされたが、京は天才過ぎたために「吾妻流」という一つの流派を極めるのには向いておらず、京自身もそれを理解していたため家を出てAEGiSに所属する道を選んだ。そんなわけで、せめて家に残った楓だけでも吾妻家の裏側とは無関係な生活を送ってほしかった、というのが吾妻一家の総意だった模様。
ちなみに過去には法で裁けない悪を懲らしめるといったこともしていたようで……どっかで聞いた話だな……
主役扱いなのもあり、成子坂や叢雲組以外にも芹菜のエピソードでの遮那仮面vsシャノアールの痛いコスプレ対決など出番は結構多い。
のだが、ジニーの絆エピにてジニーが発した"フィールドストリップ"(銃器の分解修理)の"ストリップ"に反応しておやっさんにやんわり説明されたり、
盟華のエピソードでは隊長が彼女とデートすることになった際にその始終を見ていたゆみに何か過ちが起きていないか確認するためだけに出社してしまうなど、
他キャラエピでは堅物なように見せかけて、そういったことに年相応の関心があるような描写が多い。要するにむっつり。大和撫子だもんね…
また、同じように優秀な姉を持つシスコン仲間妹の天音に助言したりといった一幕も。
姉が失踪していて捜索中だという話をトゥルーデにした時に「(私を)姉と思って甘えてくれて構わない」と言われているが、これにはさすがに困惑していた。
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
| ★1 | 15 | 60 | 870 | 210 | 225 | 255 | 165 | バスターキャノンEα |
| ★2 | 30 | 100 | 1420 | 337 | 360 | 408 | バスターキャノンEβ | |
| ★3 | 60 | 140 | 2510 | 589 | 631 | 714 | バスターキャノンE | |
| ★4 | 80 | 180 | 3240 | 757 | 811 | 918 | 千本桜【初音鼓】 千本桜【鳴狐】 | |
| 皆伝 | 80 | 180 | 3240 | 606 | 649 | 918 | 千本桜【四ノ切】 | |
| ネクスト | 80 | 180 | 3240 | 722 | 773 | 918 | 刀光剣影【雷電】 | |
上限解放最大時
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
| ★2 | 70 | 140 | 2047 | 482 | 515 | 583 | 165 |
| ★3 | 80 | 180 | 2818 | 660 | 707 | 800 | |
| ★4 | 90 | 180 | |||||
| 皆伝 | 90 | 180 | |||||
| ネクスト | 90 | 180 | |||||
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
| レア | HP | ATK | DEF | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
| ★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
| ★4 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
| 皆伝 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
| ネクスト | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
| Lv | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| - | 電撃出力特性 | 耐性:電撃/大上昇 重力/大減少 焼夷/減少 電撃攻撃力が50%上昇する |
| - | ソードマスター | 両手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
| - | 突撃銃訓練 | ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する |
| 5 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 10 | 重力弾倉追加/T | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 20 | Eモジュール追加/T | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 35 | 重力弾倉追加/B | 重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 50 | Eモジュール追加/B | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 65 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 80 | ラストガール | パーティ最後の一人になったとき、全能力が上昇する 30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
専用ギア
| 名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 三二式AKs | ★3 | 30 | 375 | 152 | |
| 三二式AKs甲 | 450 | 182 | |||
| 三二式AKs乙 | 525 | 212 | |||
| 初音 | ★4 | 45 | 600 | 242 | |
| 初音改 | 633 | 262 | |||
| ヤシマ | 675 | 273 | |||
| ヤシマ(+99) | 741 | 307 | |||
| 乙和 | ★4 | 45 | 600 | 242 | MD吾妻 楓特典 ギフトークン60枚 スロット無し パッシブスキル:破邪走 |
| 乙和改 | 637 | 258 | |||
| 乙和・堕涙 | 675 | 273 | |||
| 乙和・堕涙(+99) | 741 | 307 | |||
| 一二式太刀 | ★3 | 30 | 371 | 152 | |
| 一二式太刀甲 | 446 | 182 | |||
| 一二式太刀乙 | 520 | 212 | |||
| 膝丸 | ★4 | 45 | 594 | 242 | |
| 蜘蛛切 | 631 | 258 | |||
| 薄緑 | 668 | 273 | |||
| 薄緑(+99) | 734 | 307 | |||
| 名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MN404AKs/T | ★3 | 30 | 1155 | 297 | 雲珠桜 | 4 | 電撃耐性追加 | 火事場力2 |
| MN404AKsG1/T | 1395 | 356 | 火事場力3 | |||||
| MN404AKsG2/T | 1629 | 415 | ||||||
| 稲荷/T | ★4 | 45 | 1863 | 475 | 雲珠桜【飛花】 | |||
| 稲荷改/T | 1986 | 504 | 火事場力4 | |||||
| 源九郎/T | 2103 | 534 | ||||||
| 源九郎/T(+99) | 2499 | |||||||
| 一〇式AKs/B | ★3 | 30 | 770 | 198 | 機闘歩法 | 1 | 電撃耐性追加 | 近接低下抗体2 |
| 一〇式AKs甲/B | 930 | 237 | 近接低下抗体3 | |||||
| 一〇式AKs乙/B | 1086 | 277 | ||||||
| 稲荷/B | ★4 | 45 | 1242 | 316 | 機闘歩法【夕霞】 | 近接低下無効 | ||
| 稲荷改/B | 1324 | 336 | ||||||
| 源九郎/B | 1402 | 356 | ||||||
| 源九郎/B(+99) | 455 | |||||||
カスタムキット例
| 部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | |||||
| 特典 | - | - | - | - | |
| アナザー | |||||
| ┗派生 | - | - | - | - | |
| ファクター | - | - | 下記参照 | - | - |
| ┗SP中 | - | - | - |
出力特性という性質上、属性強化を活かしにくい。
火力を求めるのであれば、斬撃強化キットを推奨する。
評価
戦闘スタイル:源九郎
専用クロスギア「刀」による近接格闘を主軸にしたキャラクター。
出力特性による耐久力と属性対応力(さらに電撃デバフ付与可)、そして刀の固有モーションにより対ボス近接戦を得意とする。
刀は踏み込みの突進力と剣風による射程・貫通力を有するが、偏差撃ち不可・派生操作の関係でステップ回避に制限あり。
小型の掃討は標準的な性能のライフルでカバーしていくことになる。
ドレスギアは高命中の射撃トップスと、楓の近接能力を底上げし文字通り敵を選ばず戦うことを可能にするボトムス。
アナザーギアには独自のスキルを持った2つ目のボトムス「稲荷吉野山A」も存在している。
使い勝手が変わるためノーマル版の楓でも使ってみる価値がある。
Lv.80のパッシブスキル《ラストガール》は機能する状況がかなり限定的。
ノーマルエリアにあるエニグマで別途習得できる《備えよ常に》の方が発動機会は多いため、特に理由がなければこちらへの変更を推奨。
また、トップスのギアパッシブもHP規定値以下で起動するため、狙って発動させるのは難し目。
専用クロスギアは下派生の取り回しを覚えれば飛び道具として計上でき、頑丈なターゲットの始末に重宝する。
ライフルは乙和系が弾速や命中精度に優れ、退き撃ち等で効率的に敵の数を減らせる。
本来のバトルレンジとは異なるかもしれないが、この2つを軸に回避重視の立ち回りも可能。
ちなみにクロスギアの横派生はダメージ100%カット(≠無敵)で被弾扱いとなる為、完全回避狙いに限っては封印推奨。
通常ライフル:ヤシマ
汎用エネルギーライフルのステータスを順当に強化したもの。
★4版でチャージストック数が6に増加。
近接がメインのキャラなのでショットの用途的に汎用スナイパーとの2択となりがち。
スナイパーと比べるとリーチと指への負担では劣るが、威力とばらけて出てくる小型の敵集団への殲滅速度ではこちらが上となる。
攻撃途中に即座にステップによる回避ができるので隙の少ないボスに対しての近接の合間への削りにも有効。
| 立ち | 単発。射程37m |
|---|---|
| 前射 | 7連射。 |
| 横射 | 3連射。 |
| 後射 | 7発を扇状にばらまき連射。 |
| 溜め | 射程45mのホーミングレーザー。 チャージストックの数だけ同時発射。最大6発。 |
特典ライフル:乙和・堕涙
ENライフルの弾速の弱点をカバーし、中距離の射撃戦を得意とするライフル。
「メガミデバイス 吾妻楓」の購入特典コード 又は ギフトークン60枚交換で獲得可。
汎用ライフルとは別挙動。高弾速で、射程も10m長い45mとなっており、中距離の動く目標に対して効果的な性能。
また、カスタムスロットが無い代わりにパッシブスキル所有(後述)。
| 立ち | 2連射。高弾速ハイサイクル。射程45 |
|---|---|
| 前射 | 低速大型弾2連射(威力1.3-4倍程度)+貫通弾(1.9-2倍程度)。射程50 |
| 横射 | 低速大型弾2連射(威力1.1-2倍程度)。射程45 |
| 後射 | 低速大型弾2連射(威力1.3-4倍程度)+貫通弾(1.9-2倍程度)。射程50 |
| 溜め | ピジョン展開(射程50)+バフ(後述) |
立ち射撃は1タップで2発の弾が発射される2点バースト。前後ダッシュ射撃が3発、横ダッシュ射撃が2発と連射力は抑えられている。
その代わり単発威力は通常のライフルより高く、前後ダッシュの3発目は貫通化、クロスを使わずとも奥方向に連なる編隊をまとめて攻撃できるようになった。バースト以外はおそらく薫子さんの専用ライフルと同じ挙動。
特徴ではあるがこの2点バーストが帯刀JKには曲者で、発砲後にクロス攻撃が可能になるニュートラル状態に戻るまでの時間が通常ライフルより長い。
CSの概要
CS時にギアパッシブの破邪走が発動する。
両手剣装備で溜め撃ち攻撃時、3秒間前後ステップ性能が向上(1.5倍)。
チャージショット自体は、説明書きの通りピジョンの放出。チャージ時間は長めの約2.5秒。
6発のピジョンが約3秒間楓の周りを漂った後、ピジョン展開時にロックオンしていた対象に向かって飛んでいく。
威力比、ピジョン展開中約1/3、ピジョン射出0.7倍程度。個々のピジョン威力はライフル1発分程度。貫通あり。
CS直後、先に対象を倒してしまうとあらぬ方向にピジョンが飛んでいくため雑魚散しには向かないが、
楓の周りを浮遊している状態のピジョンにも当り判定があり、消滅もしない。前ステップ強化を生かしてボスにグイグイ接近して斬撃と一緒に当てることも可能。
ただし長めのチャージ時間が攻撃効率の点で噛み合わず、蠍やファルコンが武器射程外にぶっ飛んで行った等有効利用出来る場面は限られる。
バフの取り扱い
通常ボトムスのステップ強化をこのパッシブ効果で代用出来るかは微妙。ボトムスを切り札として温存することに魅力はあるが。
アナザーギア運用時に、派生アナザーを使用する場合はステップ強化用として割り当てる算段もある。
アナザーショットギアのチューン内容次第で使い分けたい。
両手剣:薄緑
吾妻 楓の代名詞となる太刀形状の両手剣ギア。★4進化時から固有モーション化する。
剣風による中距離攻撃が可能であり、高火力コンボ(下派生)や疑似ガード(横派生)も持つ。
また全モーションから前ステップキャンセルが可能。距離を詰めるのに役立つ。
なお、現在は全クロス中トップクラスの火力を持つアナザーギアが実装済み。
薄緑の上位互換となる性能のため、素材があるならアナザーギアの作成を推奨。
【基本操作】
◆1段下派生ループ
- 1段 → 下派生 → ステキャン → 1段…
火力・気絶値が高く、定点攻撃に向く。
下派生のみ最低ヒット保証なら、始動ヒット57m。
まずはこのコンボを安定して出せるようにしたい。
◆接近攻撃
- 1段 → ( 2段 → ) 前ステキャン
斬撃を飛ばしながら距離を詰められる。
動いている敵には当てにくい。
踏み込みの長い2段を挟んでも可。
◆疑似ガード
- 1段 → 横派生 → ステキャン
横派生のダメージ100%軽減をガード代わりに利用可能。
振り下ろしまでなので目視やしやすいが、派生に移行させるタイミングはややシビアなので要練習。
横→下ステキャンは1段目剣風のみで攻める目的で距離を維持する点で有効。1段(および下派生両方)なら54-55m始動。
【注意点】
- 左右と後方へのステップキャンセルは必ず派生攻撃を挟む必要がある。
1段終了時に標的を消失した場合派生にすら繋げず棒立ちになる危険もある。
前ステップはいつでも可能であり、敵との距離がある場合は無敵状態で踏み込むことができる。
- 格闘ステキャンの受付距離が短い。
前ステップ可能距離とのトレードオフなので、使用感に慣れるほかはない。
ボトムススキルのバフ持続時間中は挙動が更にシビアになるため注意。
クロス攻撃中に受付可否が怪しい間合いになる際は、前方ターンで距離を詰めるようにすれば意図しない入力化けを避けやすい。
| 1段 | 射程45mの剣風を伴った右上への斬り上げ。 1段目を繰り出すだけでも遠距離のタイマンに対応可能。 出は早いが判定が狭く誘導もないため、横移動中の敵には当たらない。 至近距離で刀身と剣風を両方当てればかなりのダメージとなる。 |
|---|---|
| 2段 | 踏み込みからの唐竹割り。 出が早くスキが少ない。前進距離も長め。 |
| 3段 | 素早く2回転してから左上への斬り上げ。 SPゲージ回収量は多めだが、攻撃前後の隙が大きいので基本的には封印推奨。 相手を吹き飛ばすため、反撃抑止や下派生での追撃ルートが可能。 |
| 下派生 | 少し溜めてから射程45mの剣風を伴った斬り上げ(逆風:さかかぜ)。振り終わりまで0.60秒間75%ダメージ軽減。 溜め動作を含む分、横派生より全体動作時間は長いがその分ダメージ軽減の恩恵も受けやすい。刀身ヒットは剣風より弱めの比率だが、3段目と同じく吹き飛ばしあり。 |
| 横派生 | フリック方向へ高速でスライドしてからの唐竹割り。振り下ろし終わりまで0.40秒間100%ダメージ軽減。 タイミングを図って派生することで回避やカウンターに利用できる。 |
| 近接距離 | ステップ移動距離 | 属性 |
|---|---|---|
| 7m以内 | 前9.5m/後8.4m (両手剣×バランス) |
| 攻撃 | 踏込 | 威力 | SP | 気絶値 | 前ステ | ターン | 後ステ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 6.6m | 5.75 | 1.50 | 5% | ◯ | 横派生 | 下派生 | |
| 2段 | 12.0m | 2.50 | 1.50 | 3% | ||||
| 3段 | 6.0m | 4.00 | 2.85 | 10% | 吹き飛ばし | |||
| 下派生 | 3.3m | 6.25 | 2.40 | 10% | ◯ | ◯ | ||
| 横派生 | 2.50 | 1.26 | 3% | ◯ | ◯ |
トップス:雲珠桜【飛花】
| 回数 |
|---|
| 6回 |
| 硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
|---|---|---|---|
| 0.7s | 1.5s | 8.5s | |
| 射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
|---|---|---|---|
| 90m↑ | × | ◯ | ◯ |
| 参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
|---|---|---|---|
| 27.24 | 6.6% |
複光式レーザーで誘導される大量のビームを
時間差で連続発射する
雲珠桜【飛花】と読む。12本の誘導レーザーが射出され、一瞬の間を置いた後に高速で順次ターゲットに向かっていく。
高威力なうえ、発動すれば相手との距離に関わらず追尾して命中するためとても扱いやすい。
中ボスや大型ボス等でのダメージソースとなる主力スキル。
攻撃対象は基本的に単体へ集中するが、ビームは貫通性能を持ち射線上の敵にもダメージが入る。
またターゲットボタンを連打することで疑似的なマルチロック攻撃も可能。
敵の布陣次第ではライフル以上の戦果を出せることもあるので覚えておいて損はない。
エニグマのノーマル★4エリアで習得できる《備えよ常に》を装備すると、偶数エリア遷移時にトップス回数補給が可能になる。
単純な火力強化やスキル無敵を見越した緊急回避策として使いやすくなる。
また、加えてSPゲージ獲得量も付与されるため、SPスキル後の回収フォローの恩恵も受けられる。
ボトムス:機闘歩法【夕霞】
| 回数 |
|---|
| 2回 |
| 硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
|---|---|---|---|
| 1.5s | 30s | 30s | |
| バフ |
|---|
| デバフ |
|---|
前後ステップと左右ターンの距離を延長、使用時ブースト消費量
を軽減、近接攻撃に電撃耐性低下効果を付与する 30秒間継続
ステップ・ターン性能を強化しつつ、電撃耐性低下効果を「楓のクロス攻撃」に付与する。
クロス自体の攻撃力や剣速は据え置き。スキル回数は少ないため、対大型3連戦等ではペース配分が肝要。
デバフは数回のクロス攻撃命中で付与可能。電撃耐性が高い(重力弱点)ヴァイスにぶつけても比較的ダメージを通し易い。
ステップとターン限定のブースト消費軽減は連続で行いやすくなるが、ステキャン目的の場合は専用クロスだと横派生があるため、あまり機能しない。
一段前ステキャンの場合は、攻めながらの接近が継続的に可能となる。
SPスキル
得意ギア的に『ブリッツメッサー/U』の方が合いそうだが、ノーマルの得意パッシブのままでは★4SPより弱い。
その点を考慮して選択しよう。
千本桜【初音鼓】
高出力EN砲【初音鼓】を召喚するSPスキル
吾妻に剣術と共に伝わる古流砲術が敵を捕らえ邪を撃ち砕く
命中すると5m程度の爆風を発生させる瞬間的なビーム砲撃を行う。
ビーム自体は貫通。爆風は初撃地点で発生。
ビーム系SPの中では単発高火力であり命中率・威力共に優秀。
爆風部分にも判定があるため、密集している敵に撃てばある程度巻き込むことも可能。
威力比は爆発部分が高め。
発射前にチャージモーションがあるため発生はやや遅め。旋回性能は高いため命中精度は問題無いが、ゲージブレイク狙いの場合は注意。
類似した性質の轟雷のSPに比べれば発射はかなり早い。その分総モーション時間が短いため無敵時間も短い。
加えて、影響が出る事はきわめて稀*2だが、命中精度では劣る。
余談だが、(主に開発側に)ご覚悟砲という通称があるらしい。
千本桜【鳴狐】
エネルギー照射型高出力EN砲【鳴狐】を召喚するSPスキル
一眼二足三胆四力にて機を見定め確実に邪を撃ち抜く
極太ビームの多段ヒットの攻撃。バスターキャノンの純粋な強化型。
ビームは太いが誘導性能はほぼ無い為敵がしばらく止まるのを予測してから撃つ事になる。
(これでも初期版より多少マシになっている)
ボス戦ではボスのチャージ中やダウン中を狙うのが中心となる。
しかしながら電撃耐性のあるボスのチャージ中に撃ってもブレイク出来ない結果になり易い。
- 2018/09/03のSPスキル修正前はこちらが【初音鼓】だったが、2019/05/30のアップデートに伴い別スキルとして復活
ざっくり言うと『調整前のSP』
更衣室
衣装 / アクセサリー
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これくしょん
アナザーギア
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ファン数・信頼度称号
| ファン数 | |
|---|---|
| 130,000 | |
| 380,000 | |
| 1,080,000 | |
| 2,080,000 | |
| 信頼度 | |
|---|---|
| 5,000 | |
| 15,000 | |
| 50,000 | |
| 200,000 | |
ボイス
スカウト
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| デモ画面 | 吾妻楓、推して参ります! |
| ご指導、よろしくお願いいたします | |
| ご期待に沿えるよう、がんばります | |
| 新規入手 | ご指導、よろしくお願いいたします。 |
| 上限解放 | 今、さらなる高みが見えました。 |
ログイン
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 深夜 | おはようございます あまり無理はなさらないでくださいね |
| 朝 | おはようございます |
| 昼 | こんにちは |
| 夜 | こんばんは |
| アナザー | お仕事ですか? 何かお手伝いしましょうか? |
| 受取箱 | 支給が届いていますね |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 誕生日 | 今日は、わたしの誕生日です また一歩大人に近づきました |
| 隊長誕生日 | 誕生日、おめでとうございます よい一日でありますように |
| 新年 | あけましておめでとうございます 本年もご指導の程 よろしくお願いいたします |
ホーム
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 呼び | どうかなさいましたか? |
| 呼び(怒) | 隊長 |
| パターン1 | 隊長の元では、とてもお仕事がしやすいです ありがとうございます |
| そうそう、きいてくださいっ。このまえ リンが怜ちゃんに……あっ、これ言っては ダメって言われているのでした…… | |
| 気になりますか? でもお話しできませんっ | |
| パターン2 | はい、なにかご用ですか? |
| いいお仕事が受諾できたらいいですね | |
| いつでも、準備はできています | |
| パターン3 | ど、どうしたのですか、急に? |
| こちらは何も変わったことはありません | |
| 待機中は、何をしていたらいいのでしょう…… | |
| 胸 | あの……何をしているのですか? |
| そういうの、よくないと思います | |
| あの、隊長……そのくらいで…… |
更衣室
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 入室 | はい |
| プレゼント | わぁっ、大切にしますね |
| 着替える | 少し、恥ずかしいですね |
| 胸 | 隊長 |
戦闘
バトル
| 行動/内容 | 台詞 | |
|---|---|---|
| 戦闘開始 | 吾妻楓、推して参ります! | |
| 区域移動 | ふうっ…残心…。 | |
| 作戦完了 | つつがなく、任務を果たせましたね。 | |
| SPチャージ完了 | 見えた…! いつでもいけます! | |
| SP スキル | ★4 | 全力をもってお相手します…! どうか、ご覚悟を! |
| アナザー | 全力をもってお相手します…! | |
| それ以外 | いざっ! | |
| 回復/Buff | ご助力感謝します。 | |
| スキル | トップス | いきます! |
| ボトムス | これで! | |
| 交代 | 登場 | 参ります! |
| 退避 | すみません…。 | |
| 撃墜 | くっ…離脱します…。 | |
| ショット | 通常 | 当てる…! |
| 撃ちます! | ||
| やあっ! | ||
| 溜め | させない! | |
| クロス | 1段目 2段目 | はっ! |
| ふっ! | ||
| せいっ! | ||
| 3段目 派生 | ていっ! | |
| やあああっ! | ||
| 隙ありっ! | ||
| 回避 | はっ! | |
| ふっ! | ||
| 被弾 | 小 | くっ…! |
| 中 | んうっ…! | |
| 大 | あぁん!! | |
| 瀕死 | 死中に活あり…まだ勝負は決まっていません…! | |
| 復活 | 私にも意地があります…! | |
| クエスト失敗 | 力及ばず……申し訳ありません。 | |
シナリオ
シナリオ/基本
| 項目 | 台詞 |
|---|---|
| 基本 | ふふっ |
| もう! | |
| はぁ…… | |
| ふふふっ | |
| きゃっ! | |
| そうですね | |
| いいですね | |
| ちょっと嫌……かな | |
| お断りします | |
| さすがです! | |
| なるほど | |
| おねえちゃん | |
| 遮那仮面、見参! | |
| 夜露ちゃん | |
| ありがとう | |
| よろしくお願いします | |
| はい | |
| わかった! | |
| うーん…… | |
| あのーー | |
| 考えたのですけどーー | |
| 少しいいですか? | |
| はぁ……はぁ…… | |
| ああっ! | |
| えっ? | |
| なるほど…… | |
| まぁ…… | |
| あの…… | |
| もしかして…… | |
| ええと…… | |
| それは…… | |
| はいっ! | |
| でも…… | |
| だから…… | |
| いえ…… |
シナリオ/呼称
| 項目 | 台詞 |
|---|---|
| 呼称 | 隊長 |
| 隊長 | |
| 隊長 | |
| 隊長 | |
| 隊長 | |
| わたし | |
| あなた | |
| 比良坂さん | |
| 夜露ちゃん | |
| 兼志谷さん | |
| シタラさん | |
| 百科さん | |
| 文嘉さん | |
| リン | |
| 怜ちゃん | |
| 宇佐元さん |
その他
その他
| 項目 | 台詞 |
|---|---|
| その他 | 日々鍛錬ですね |
| 鍛錬の賜物、ですね | |
| 鍛錬の集大成……ですが、おごることなく精進します | |
| 今、さらなる高みが見えました! | |
| 剣心一如…ここに極まれり! | |
| ご指導、よろしくお願いいたします | |
| ご期待に沿えるよう、がんばります | |
| 隊長は、わたしが守ります | |
| 隊長のおかげで、少し……わかったように思えます |
小ネタ
専用ギアのモチーフは「狐(白狐)」と「源義経」と予想されている。*3
なお、白狐(妖狐)は稲荷神の眷属など関連ありで、稲荷神自体もウカノミタマと同一視されている。
その他、鎌倉時代に近い歌舞伎演目や武術、春に関する名称あり。
名前の元ネタ
- 名前:吾妻楓
- 吾妻鏡(あずまかがみ)。鎌倉時代の歴史書。義経の時代も含む。
- 吾妻をあづまと読むかあがつまと読むかで地域等示すものが変わる。
あづまの場合…茨城県つくば市の地名吾妻、扇を2枚持って踊る胡蝶とも呼ばれる浪速神楽の曲目吾妻、木曽郡南木曽町大字吾妻、長崎県雲仙市にある吾妻駅
あがつまの場合…群馬県を流れる利根川水系の河川吾妻川、群馬県の吾妻郡、群馬県を走る東日本旅客鉄道の鉄道路線吾妻線
その他
- SPスキル:千本桜【初音鼓】
- 歌舞伎や人形浄瑠璃の義経千本桜とそこから派生した落語の初音の鼓。 後述の源九郎とも関わりがある。
- ギアスキル:雲珠桜(うずざくら)
- 鞍馬山に咲く桜。義経は鞍馬山で育ち、天狗に剣術を教わった逸話がある。
- ドレスギア:稲荷
- 御稲荷様、稲荷神社。ここだけキツネ要素が強いが、進化後の名称に繋がる。
- 進化後ドレスギア:源九郎
- 源九郎狐(げんくろうきつね)。義経千本桜に登場する。源九郎稲荷神社という神社もある。狐をぎつねと読み、転じて義経(ぎつね)とも。
- クロスギア:膝丸、蜘蛛切、薄緑
- どれも実在する同一の刀。所有者を変える度に違う名を与えられ、最後は義経へ渡る。 ギアの刀身の薄緑色のカラーリングもこの名前から来てるのかも知れない。
- ショットギア:初音/ヤシマ
- 初音の鼓と同じ。/屋島の戦い。讃岐国屋島にて源義経率いる源氏が平氏に勝利した戦であり、那須与一が扇の的を射たエピソードなどが有名。
- ショットギア2:乙和
- 乙和御前。御前の子供2人は義経の家来で、共に戦没。弟の忠信の方は後世にて「源九郎狐」のモデルとなった。
- アクセサリー:遮那仮面
- 遮那王。義経の稚児名。遮那王流離譚とか言うと一部の人間が反応する。 蛇足だがあの仮面は高1の文化祭の演目で使用した小道具の模様。歌舞伎でも演ったのだろうか…… 。なお1周年イベントによると12代目らしい
- 面自体は狐の意匠があり、妖狐のルーツである白面の者を思わせる。
- 父の名前:重頼
- 義経の正室・郷御前の父「河越重頼」。
その他の小ネタ
主人公扱いの件
隊長の中にはプレイを始める前は楓が主人公だと思っていた人も少なくないのではないだろうか?
一章最後のフルバージョンのOPでも楓が主人公のように描かれているように見える。(歌は夜露、シタラ、文嘉)
さらにメガミデバイスでは一貫して彼女が主人公であると書かれている。(ちなみにfigmaでは夜露が主人公と書かれている)
というか一周年イベントでは思いっきり主人公(メインヒロイン)とか言われてる。半ばギャグではあったが。
これについて、とあるインタビュー記事にて一番最初にデザインされたのが楓であり、デザイナーのフミカネ氏もガ○ダムを意識してデザインしたと語っている。
また別のインタビューには主人公である比良坂夜露は作中における役割が大きくなったため、フミカネ氏が手を加えることになったとも書かれている。
コミケにて配布された公式薄い本には夜露のプロトデザインが描かれているがおおよそ主人公らしからぬ風貌であった。
ここからはあくまで一個人の想像であるが、企画当初は楓が単独主人公であり、物語も楓、リン、怜の叢雲チームを主軸として展開される予定だったのかもしれない。
しかし制作が進むにつれ夜露の作中での扱いが大きくなり、最終的に主人公としてストーリーの中心に添えられた、添えざるを得なくなった。
そのため柳瀬氏がデザインしていた夜露をフミカネ氏がバトンタッチすることとなったと、そう考えることはできないだろうか?
もしかしたらOPの制作開始時にはまだ叢雲チームが主役チームであったため、それに準じたプロットになった可能性もなくはない・・・かもしれない。
いずれにせよ現在の扱いとしては主人公は夜露でありシタラ、文嘉を加えた成子坂チームがゲーム内やそのほかの媒体でもメインになっているが、楓の扱いもそれと同じく大きい。
また今後主人公のような活躍を期待してほしいと制作陣もインタビューで語っている、
楓も夜露と同じく、アリスギアアイギスの主人公であることは間違いないだろう。
遮那仮面活動
アンテナを張っている人であれば『夜な夜な悪人をこらしめる存在がいるらしい』と聞いたことがあるくらいの認知度。
余談だが、
Ver.1.5.0より事務所での名前表記が「遮那仮面」に変化。それ以前は変更されていなかった。
メガミデバイス関係のちょっとした小ネタ
メガミデバイス公式サイトにて掲載されている漫画「ウルトラ寿メガミクス」65話(楓の解説回)では同作主人公のめが美(SOLラプターのキャラエピで隊長がラプターに付ける名前のひとつであるが漫画の方は『WISM・ソルジャー アサルト』に付けられた名前)が「嫁キャラ」として推しており、「正義の黒髪クール系マジメ姉ポジ妹女子高生仮面剣士」(※原文ママ)と彼女の魅力をかなり凝縮した説明をしている。
また、メガミデバイスの方でも紗那仮面モードに出来る改造パーツセットが発売する模様。ただし5色カラーレジンキャスト製組み立てキットかつ遮那仮面の細かいペイントは水転写テカールで再現されているのでせめてSOLラプターを組み立ててから挑戦した方がいい。
待機時のあれこれ
誕生日
| 日付 | 2月 19日 |
|---|---|
| 星座 | 魚座 |
公式通知
- 通知不明
- HappyBirthday吾妻楓!「こうやって皆さんからお祝いしていただける…昔の私では考えられないことです。少しは成長できたでしょうか…?」
- HappyBirthday吾妻楓🍁リン「楓に似合うのは~この服!」怜「いいんじゃない、楓さんイエベだし」楓「いえべ?」リン「で、秋だよねー」怜「そうだね」楓「今は冬ですが…」リン&怜「??」楓「?」
- HappyBirthday吾妻楓🍣リン「寿司いこー!回る寿司!イカ!」怜「タコもいいね」リン「クジラ!サメ!シーラカンス!」怜「お寿司の話だよね…?」楓「怜ちゃん、何事もチャレンジです」怜「えっ…?」
- HappyBirthday吾妻楓🍓リン「ケーキのイチゴいつ食べるか選手権!」怜「最後」楓「最後…かな?」リン「えー!? 最初に食べない?」怜「兄弟が多いと最初に食べるんだっけ?」楓「私も…早く食べないとおねえちゃんに…」リン「食べられちゃった?」楓「いえ、増えてました」怜&リン「!?」
- HappyBirthday吾妻楓🦊リン「きつねうどんってあるでしょ」怜「突然だね」リン「おあげはわかる。けどたぬきうどんってなにがたぬき?」楓「きつねもおあげなのはよくわかりません」リン「……」怜「……」楓「……」リン「…そっか!」
- HappyBirthday吾妻楓📷リン「ご機嫌!」楓「浮かれすぎかな…」怜「いいんじゃない、たまには。楓さんのやわらかいところでてて」リン「そーそー。このサッシュもつけて!」怜「あはは、誕生日って感じ」リン「写真!」楓「えっ、今?」リン「もう撮った!」怜「プリントしてみようよ」
- HappyBirthday吾妻楓🥔リン「あっ、楓でた!」怜「レアなやつだね」楓「ちょっと…恥ずかしいな」リン「サイン入れてレアレアなやつにしよう!」怜「いいね」リン「じゃああたしから書く!」楓「寄せ書き…みたいな?」
誕生日ネタ解説
通知アーカイブ
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コメント
- 頼朝と義経は奇異な経歴がいろいろあるらしい。 -- 2022-10-05 (水) 21:18:57
- 楓ちゃんを中々使いこなせなくて困ってるっす どうしてもクロスをボスにねじ込むのが難しく感じてるっす 何かコツとかあったら教えて頂きたいっす -- 2022-10-23 (日) 19:34:14
- 楓さんに限らずまずボス毎に近接をネジ込めるタイミングを見極めるのが大事っす。隙をついて1・2段目で急接近からの下派生ループ、敵の攻撃が来たら素直に引いて仕切り直しを意識。横派生の無敵受けは曲芸みたいなものなんでまずは下派生連打に慣れるっす。 -- 2022-10-23 (日) 22:04:02
- お胸の大きさは、楓が一番しっくりくる。 -- 2022-11-22 (火) 18:07:37
- 同志。この二人のエーススーツのたゆんたゆんは神の御業 -- 2022-11-23 (水) 01:39:42
- あとコロちゃんも。 -- 2022-11-22 (火) 18:08:51
- スコココ -- 2022-12-06 (火) 17:43:20
- ボイスアーカイブ加筆されたものを、シナリオ関連だけ分割。(他は重複したまま)にしています。 -- 2023-02-04 (土) 21:10:16
- 始めて半年、やっとアナザーギアのクロスAks★3近接強化★223が出たんですがまだ最大値の3333狙った方がいいんでしょうか? -- 2023-04-05 (水) 20:04:55
- 羨ましいのぉ。あの似非刀匠、覚えてる限り4回連続でKISS落としてやがる。ノマ・ファクター用はそれで確保しておいてアナザー用の属性刀粘ろう -- 2023-04-05 (水) 20:36:04
- 下よくてもKISSつかない事よくありますよね…なるほどアナザー様に次は属性狙いつつ最大の旅続けます! -- 2023-04-06 (木) 12:43:20
- 羨ましいのぉ。あの似非刀匠、覚えてる限り4回連続でKISS落としてやがる。ノマ・ファクター用はそれで確保しておいてアナザー用の属性刀粘ろう -- 2023-04-05 (水) 20:36:04
- 今回のイベントめちゃくちゃ楽しそうにしてて草 あんな笑顔できたんだねこの子 -- 2023-04-19 (水) 13:35:36
- 狐に取り憑かれるという言葉もあるが果たして -- 2023-10-09 (月) 18:16:37
- 京のセリフやあの重頼がべた褒めしてるあたりもしや実力は吾妻家ナンバーワンでは…?コミュで明かされた楓の意外な才能… -- 2024-01-29 (月) 20:22:21
- 最近復帰してCV安済さんだったのに驚いた、有名になった某アニメだとむしろ相方の方に似たキャラなのに -- 2024-05-27 (月) 17:01:12
- ストーリー冒頭の叢雲次世代ギアはいつ実装すか -- 2024-08-22 (木) 14:06:43
- 遅い話題だけど、こないだの通販(競泳水着)イベでうどん2杯目行こうとして夜露にちょっと引かれてるのを見るあたり意外と大喰い? -- 2024-11-06 (水) 11:51:10
- あまりそういう描写を他で見た覚えはないな。通販番組の中だし宣伝文句的なリップサービスじゃない? -- 2024-11-06 (水) 15:47:46
- エピ3-2でも「満腹までは食べない」って言ってたもんね 普段そんな感じの有名人がもっと食わせろって言うなら販促効果も大きそう -- 2024-11-07 (木) 16:53:34
- あまりそういう描写を他で見た覚えはないな。通販番組の中だし宣伝文句的なリップサービスじゃない? -- 2024-11-06 (水) 15:47:46
- 下派生の真下切り上げの名称を最近見たので付記した -- 2025-02-03 (月) 12:14:32
- ちなみに袈裟斬り(右上から左下)、逆袈裟(その逆) -- 2025-02-03 (月) 12:21:46
- 横派生でも斬撃飛ばせるようにならんかなー -- 2025-02-11 (火) 21:14:48
- 横派生の後に下フリックで敵の脇を抜けて前進するモーションになるときがある。発生条件調べてたけどこれ本来は後ろに下がるはずが位置関係とかでなぜか前進になってるだけっぽい?あまりもスムーズに派生するんで固有モーションだと思ってた。 -- 2025-02-22 (土) 01:40:12
- 何度か試してみたけど状況を再現出来なかった。横派生後に前ステのステキャンするには自分の環境だと横派生後に上フリックや斜め前フリックした時だけでした。ちなみに自分はスマホ操作です -- 2025-03-13 (木) 10:21:39
- そういう入力方向に対して違う方向への移動アクションとかは大体がキャラの向きにカメラが追いついてないことが原因。下フリが前ステになるのはよっぽど鋭角なタゲ変更じゃないとならなさそうだけど -- 2025-03-13 (木) 14:04:55
- tab形式に於いてはラストガールは味方の再起アリで使える? -- 2025-03-13 (木) 01:04:02
- やっぱり使い辛いので金潟すぐみみたいな連打で使える雑に強いクロス派生が欲しい -- 2025-05-22 (木) 08:26:25
- クロスは十分すぎるくらい強いと思う。下派生を適当に連打するだけで超火力出せる。個人的にはクロスよりショットに派生が欲しいな。 -- 2025-05-22 (木) 08:36:04
- まあ、同じ両手剣ヒロインのヨロちゃん派生剣に比べると下派生出しにくいなとは思うよ。強いけど。すぐみは片手剣… -- 2025-05-22 (木) 10:03:17
- 穴kiss刀ならTA無しの継続超火力、強化モード起動にお辞儀不要、強化モードストック可&自動リロードでかなり恵まれてる部類。雑に操作したいときは別の子呼んでる。楓さんに必要なのはノーマルギアの派生だな、ステラー化する時に困る -- 2025-05-22 (木) 12:01:13
- クロスは十分すぎるくらい強いと思う。下派生を適当に連打するだけで超火力出せる。個人的にはクロスよりショットに派生が欲しいな。 -- 2025-05-22 (木) 08:36:04
- 雑ブンブンで馬鹿みたいに火力出すのがガンガン出て来てるからこの子も雑ブンブンで超火力出せるようになって欲しいわ -- 2025-09-30 (火) 12:18:53
- 今でも雑に下派生連打するだけで火力出せると思う。 -- 2025-09-30 (火) 16:11:44
- 下派生ループを連打するのは手軽とは言わないけど、アクションゲーム全般で見れば決して難しい操作とは言えない。出来るようになった時の性能は「雑ブンブンで馬鹿みたいに火力出すの」のかなり上を行くようになってるので、その辺は要練習とのトレードオフ。楓さんで気軽に近接バッサバッサしたい需要はファクターのSPスキルが担当してると思う。 -- 2026-01-04 (日) 22:05:27
- えぇっとな、この子の火力が異常なのは、ブンブン出来ない事と引き換えなんよ。それが吾妻流ってもんよ。 -- 2026-02-15 (日) 05:45:01
- この子はな、最近の雑ブンブンより更に高火力なんよ。だからブンブン出来ひん仕様で調整されてんねや。 -- 2026-02-15 (日) 06:03:09
- 逆に、雑にやるとまともに機能しないからこその高火力を貰ったってとこだろか -- 2026-03-01 (日) 21:41:59
- そろそろ1段目の踏み込みの浅さをどうにかしてくれんか? 今日日、スポーツ少年団のちびっ子剣士ですらもうちょい踏み込むぞ。わざわざプチ高難度の1ステループしてんのに、雑魚ワーカーにすら貼り付けんとか、どこら辺りが近接ゴリラやねん!! えぇか運営、今のワーカーは激しくチョロチョロすんねんから、1段目の踏み込距離を伸ばすんや。ほんなら1ステループっていう技能が生きて来るやろ? おいちゃんは楽にブンブンしたい言うへんのや。分かるな? 吾妻流の使い手なら分かる筈や。ほんまにお願いします~ -- 2026-02-15 (日) 05:34:26
- ごめん、興奮し過ぎて後半かんでもた -- 2026-02-15 (日) 05:36:59
- 音声入力しているのかな? -- 2026-02-15 (日) 14:43:15
- 2段目と前ステも使ってもろて。ていうか楓さんの1ステループってなんだ、下派生ループのことか? -- 2026-02-15 (日) 19:44:01
- 初段は前ステでしかキャンセルできないけど敵から離れたところじゃないと前ステは通常攻撃に化けるのがこのゲームの仕様だけど1ステループって書いてるって事は敵から近い距離でステキャンしなきゃループにならないわけでエアプなのか何か別の事と勘違いしてるのか判別できない -- 2026-02-15 (日) 20:54:16
- エアプでこんな文句言うのは意味不明だし下派生ループで気持ちよくなりたいのにVWに逃げられてやーやーなのって事じゃないの? -- 2026-02-16 (月) 01:31:58
- 下派生ループの書き間違いとして、下派生は吹き飛ばし属性だからバリア張ってる時とか以外はそもそも貼り付けないんよな。穴膝丸なら追加剣風で追撃できたりするけど -- 2026-02-16 (月) 02:07:24
- 楓なら前ステキャンセルとか通常出し切りで距離詰めれるだろ。あと下派生ループに拘らずに状況に応じてショットに切り替えたり通常や横派生も織り交ぜるのが真のアガツマスターぞ -- 2026-02-15 (日) 20:34:07
- 多分アガツマスターになりたいんじゃなくおねえちゃんレベルの簡単踏み込みにしてほしいんじゃないかな -- 2026-02-16 (月) 02:24:00
- それはあるかも。プレイヤースキルに依存しない戦い方をする場合、楓さんより汎用片手剣持ちの方がよほど近接での乱戦しやすいまであるし。まあこれは片手剣の攻撃範囲が見た目よりも上下に強いのもあるんだけど -- 2026-03-01 (日) 21:40:31
- 姉仮面は踏込より射程と手数で雑魚にも強く、楓さんは乱戦に不向きな印象。弾幕が来る前に剣風で狙撃するか、一気に踏み込んで厄介な雑魚を火力で押し切るか、VWを下派生で群れから吹き飛ばして各個処理するか…。 -- 2026-03-02 (月) 13:46:45
- マジレスすると、その調整はOPが過ぎる。現状、踏み込みの距離が短めなことが、下派生ループで張り付いてるだけでおkな状況と出来ない状況を分けるキャップになってる。ok状況が増えるというのはオベリスクみたいに張り付いてるだけで雑に溶かせる標的が増えるということ。 -- 2026-03-01 (日) 20:57:18
- ごめん、興奮し過ぎて後半かんでもた -- 2026-02-15 (日) 05:36:59



















