概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター原案・デザイン:ピラミッド
メカデザイン:海老川兼武
履歴書
| 唯我独尊ファッショニスタ | 〇〇式戦闘服 | 桃学の制服 | ヴィブレ | フローラル ノート | マルクト | サイキ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名 前 | 君影 唯 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 誕生日 | 6月 28日 | ||||||
| 年 齢 | 15歳 | ||||||
| 身 長 | 144cm | ||||||
| 血液型 | B型 | ||||||
| 職 業 | 高校生/モデル | ||||||
| 出身校 | 桃蔭学園総合高校 | ||||||
| ボイス | 加隈亜衣 | ||||||
趣味・特技
おいしいもの食べ歩き。読書。映画鑑賞。ダンス。歌。早く車の免許をとりたいです。
将来の目標
お店を出したいと考えていました。けれど最近はトレーナーもいいなと考えています。
アクトレスを志した理由
はじめは、モデルとして名前を売っていくために役立つと考えてたからです。
自己PR
よく小学生に間違われます。そのハンデが
あってもモデルとして信頼を得てきました。
現状を把握し、問題を解決するための工夫と
努力ができるのがわたしの強みだからです。
アクトレスとしても絶賛成長中です!
プロフィール
低身長というハンデを乗り越え、モデルとしてラスコルと契約した努力家。
孤高を貫く不屈の精神を持つ彼女に、村尾 未羅はドクソンという愛称をつけた。未羅とのコンビ名にも「ドクソン」が継承され、のちに乙莉も加入することになる。桃蔭学園総合高等学校1年生。
キャラクターの特徴
以前からちらほらと顔出しはあったが、二周年記念にてようやくプレイアブル化を果たした。
高飛車な言動が目立つが、案外面倒見が良く気配り上手で友人や後輩を大切にするお人よし。キツイ物言いが多いものの、目上の人に対しては礼儀正しい。
幼い頃からモデル志望だったが、その低すぎる身長のため周囲からは笑われていた。初顔合わせで小学生と間違える隊長……その悔しさをバネにして努力してきたという自信が高飛車な言動に繋がっている模様。
ラスコルに所属後の過程で、アクトレスとしての活動も志望し、社長からの条件として村尾未羅とコンビを組む。先輩であるAinaと同様に独特の異彩を放っていた未羅に対して、接していくうちにわかりにくい優しさに気付き、パートナー関係を築いて行った。
未羅からはふとした経緯でドクソンと呼ばれており、チーム名の発案元にもなっている。
公式動画
| 登場ムービー | 紹介360°ムービー |
| ダイジェストPV | - |
| ★4ノーマル戦闘 | ★4アナザー戦闘 |
| [[★4ファクター戦闘>]] | - |
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
| ★1 | 15 | 60 | 853 | 179 | 158 | 250 | 160 | バスターキャノンEα |
| ★2 | 30 | 100 | 1392 | 286 | 253 | 400 | バスターキャノンEβ | |
| ★3 | 60 | 140 | 2420 | 500 | 443 | 700 | バスターキャノンE | |
| ★4 | 80 | 180 | 3175 | 643 | 569 | 900 | メアリーズ・ティアーズ | |
| 連理 | 80 | 180 | 3175 | 548 | 485 | 900 | アウレア・アストレア | |
| ライブ | 80 | 180 | 3175 | 765 | 678 | 900 | ツヴァイシュベルトHV | |
上限解放最大時
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
| ★2 | 70 | 140 | 2007 | 409 | 361 | 572 | 160 |
| ★3 | 80 | 180 | 2762 | 560 | 496 | 784 | |
| ★4 | 90 | 180 | |||||
| 連理 | 90 | 180 | |||||
| ライブ | 90 | 180 | |||||
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
| レア | HP | ATK | DEF | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
| ★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
| ★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
| 連理 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
| ライブ | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
| Lv | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| - | 電撃変質放出 | 耐性:電撃/特大上昇 重力/特大減少 焼夷/小減少 電撃攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する |
| - | プロスナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
| - | 刃剣訓練 | 片手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する |
| 5 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 10 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 20 | Eモジュール追加/T | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 35 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 50 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 65 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 80 | オープンマインド | バトル開始時、SPゲージを60%チャージする HP50%以上でバランスのギア装備時、機動性が向上する HP規定値以下で効果消滅 各効果は出撃毎で1回しか発動しない |
専用ギア
| 名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 | パッシブスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダークシャークKYs | ★3 | 30 | 318 | 204 | Lv40 | |
| ダークシャークKYsG1 | 382 | 245 | Lv50 | |||
| ダークシャークKYsG2 | 446 | 286 | Lv60 | |||
| アンジケイター | ★4 | 45 | 509 | 326 | Lv70 | |
| アンジケイターMk2 | 541 | 347 | Lv75 | |||
| ユースティティア | 573 | 367 | Lv80 | |||
| ユースティティア(+99) | 639 | 401 | ||||
| ガーディアンKYs | ★3 | 30 | 318 | 204 | Lv40 | |
| ガーディアンKYsG1 | 382 | 245 | Lv50 | |||
| ガーディアンKYsG2 | 446 | 286 | Lv60 | |||
| プティ・エピヌ | ★4 | 45 | 509 | 326 | Lv70 | マインドセット |
| プティ・エピヌMk2 | 541 | 347 | Lv75 | |||
| ポワント・エピヌMk2 | ||||||
| オライオン | 573 | 367 | Lv80 | マインドセット | ||
| オライオン・オーロラ | ||||||
| オライオン(+99) | 639 | 401 | マインドセット | |||
| オライオン・オーロラ(+99) | ||||||
| 名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トップス | ||||||||
| ペレグリーネKYs/T | ★3 | 30 | 1133 | 294 | イーリス・リドー | 4 | 電撃装甲追加 | 電撃出力補助2 |
| ペレグリーネKYsMk2/T | 1368 | 353 | 電撃出力補助3 | |||||
| ペレグリーネKYsMk3/T | 1598 | 411 | ||||||
| コンバラリア/T | ★4 | 45 | 1827 | 470 | フェロス・ミュゲ | 4 | ||
| コンバラリアMk2/T | 1948 | 499 | 電撃出力補助4 | |||||
| コンバラリアMk3/T | 2062 | 529 | ||||||
| コンバラリアMk3/T(+99) | 2458 | |||||||
| ボトムス/バランス(SPD:240) | ||||||||
| MN201KYs/B | ★3 | 30 | 755 | 196 | アバン・プリミエール | 5 | 電撃装甲追加 | 気絶耐性2 |
| MN201KYsG1/B | 912 | 235 | 気絶耐性3 | |||||
| MN201KYsG2/B | 1065 | 274 | ||||||
| コンバラリア/B | ★4 | 45 | 1218 | 313 | プルミエール | 5 | 気絶無効 | |
| コンバラリアMk2/B | 1298 | 333 | ||||||
| コンバラリアMk3/B | 1375 | 353 | ||||||
| コンバラリアMk3/B(+99) | 452 | |||||||
カスタムキット例
| 部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | |||||
| ┗派生 | - | - | - | - | |
| アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
| ┗SP中 | - | ||||
| ファクター | - | - | 下記参照 | - | - |
| ┗SP中 | - | - | |||
| 部位 | ショット | クロス | その他 | トップス | ボトムス |
| エニグマ | - | - | - | - |
ATKと属性値のバランスが良い変質放出タイプ。
重力属性を相手にした場合、電撃強化16%とATK強化10%の上昇量が僅差(わずかに属性強化が勝る)となる上、HP参照の80パッシブもあるため
用途・プレイスタイルに合わせたキットの着こなしが必要になる。
評価
戦闘スタイル
扱いやすい装備の揃った射撃型アクトレス。
ノーマル80パッシブによりHPが半分を切るまでは実質高機動型で利便性が抜群。
ENスナイパーと上下射撃ギアスキルにより、雑魚の殲滅力が高い。
ボス相手も、使いやすい片手剣とスタン値の高いボトムス接射でガンガン斬りこめる。
派生片手剣に換装すれば、ガードを失うものの火力が上がる。
SPも使いやすく、SPチャージパッシブや高いSP効率により回転が良い。
ギア性能概要
2025/05/31現在、アナザーギアは未実装。
クロスは一長一短であるため任務に合わせて選択したい。
- ショット: 1任務中5発だけちょっと強いCSを発射できる汎用ENスナイパー。
回数は少ないが、調査などの短期決戦であれば十分。
- 通常クロス: 防御寄りの性能。振りが早く攻撃範囲も広い片手剣。ガードでSP回収も可能。ただし理論火力は控えめ。
- 派生クロス: 攻撃寄りの性能。ガードを失った代わりに下派生で高火力な9連撃を繰り出せる。
- トップス: 単体相手に自動射撃する。クロスで切りかかる前に火力補助として発動すると良い。
- ボトムス: 近距離では高い単発ダメージ+スタン値蓄積が、遠距離ではマルチロック射撃が可能。
- SP: ショット・クロス共にSPゲージをそこそこ溜めやすい。
- ノーマル: 無難な射撃単発型SP。
- アナザー: 残弾式スナイパーへの射撃換装型。通常ショットと似た使用感で、火力が非常に高い。
- ファクター1: 近接換装型。ガード付きで使い勝手と火力を両立している。SPトップスによりSPが溜まるたびにHP回復できる。
スナイパー:ユースティティア
基本挙動は汎用型ENスナイパーと同様だが、チャージショットのみ★3、★4ともに残弾制(再充填不可)の完全固有挙動。
1任務につき★4で5回まで(★3で3回)の回数制限がある。残弾は一切回復しない。
チャージショット挙動
ターゲット位置を参照し、半径5m程度の6ヒット定点攻撃を行う。
威力とSPゲージ回収に優れており、チャージ1回あたりおよそ13%回収可能。また、気絶値も有する。
ただし、発射時に着弾地点が固定されるため、移動されるとほとんど当たらない。
また、回数0で使用すると不発。何もできず無駄に隙をさらすので注意。
通常片手剣:オライオン
完全新規挙動の片手剣。
斬撃範囲が広く当てやすく、ガード成功時にSPゲージを獲得できる。
ただしTAなど高威力な技を持たず、火力は並程度。
通常攻撃
前進しながら1→2連撃→2連光波の斬撃を行う。前進距離は他の片手剣同様、全段8.4m前進。威力比、2段0.91、3段0.86。
攻撃中の前ステップ前進も対応。
3段目はクロスそのものに判定はない。射程は13m(始動距離38)。
特筆すべきは片手剣特有の発生の速さに加えた、斬撃の広さ。近距離での立ち回りに大いに貢献してくれる。
威力も上々であり、基本的に全段ほぼ均一(あえて1ヒット分で言うなら、1-2-3段)。さほど意識せずともすぐに使いこなせるだろう。DPSは全段出し切り→ステキャンが一番良い模様(もう少し高くするなら2段ステキャン)。
吹き飛ばし効果がないためVWにも出し切って構わない。
ガード(パッシブ:SP獲得)
下フリックで実行。
汎用系と違い、タップでの攻撃はできずステキャンは可能だか、前ステキャンは不可。
なので、攻撃するならターン・バックでのステキャンが必要となる。
★4化している場合、下フリック派生のガードに成功すると、SPゲージが回収できるパッシブスキル付き。回収は約8%ほど。
ただし1.8秒のクールタイムがあるため、実質1ガードモーションあたり1回ずつとなる。
トップススキルを起動していると、防御中も迎撃してくれる。
片手剣の例に漏れずガード受付時間は長めであり、完全回避も継続扱いとなるため緊急時とっさに使えるよう意識したい。
ノーマルエリアにあるエニグマ「奮励の同調E」での電撃強化を能動的に引き出す場合にも有効。
派生片手剣:オライオン・オーロラ
下派生がガードから連続攻撃に変更された攻撃特化型片手剣。
連続攻撃でゲージを溜め、エクストラアーツを繰り出せる。
通常攻撃は変化なし。
ガードオミットと共にギアパッシブも除外されているが、ファクターエリアにあるエニグマスキルでSP供給は代用可能(要HP規程値無被弾、または被弾)。
通常攻撃
通常進化版と同等。
下派生:連続切り
下入力で実行。
タップするたびに連続で切りつける。最大9段。攻撃をヒットさせるとMSゲージが溜まる。MSゲージはごく短時間ヒットがないと減少するが、控え交代で維持される。
下派生連撃が全ヒットした場合、7連撃目でゲージがMAXになる。
詳細な攻撃内容は下表参照。3段構成の連撃を3回繰り返す。
下派生中に再度下入力でモーション違いの十字斬り+光波飛ばし。
フィニッシュ攻撃(エクストラアーツ)
EXゲージ最大に、連続切りを出し切るか、連続切りの途中で下入力で実行。要は十時斬り光波がこちらに変化する。
ダメージカットしつつ高速接近、続けて跳躍切り上げ+光波(射程約44m)、振り下ろし+光波。
後者の光波は初撃ヒットor射程限界で5ヒット剣風が発生。
連続斬り1回目からヒットを続けるとそのままフィニッシュにつなげやすい。
発動後のクールタイムは0。
※誤差含む値
| 前ステ | ターン | 後ステ | 踏込 | 威力 | 気絶値 | 近接距離 | ステップ移動距離 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.0m以内 | 前m/後m | |||||||||
| 通 常 | 1段 | m | % | |||||||
| 2段 | m | % | ||||||||
| 3段 | m | % | ||||||||
| 下 派 生 | 1段 | 11.2m | % | 2連切り上げ | ||||||
| 2段 | 13m | % | 3連突き | |||||||
| 3段 | 11.1m | % | 十字切り | |||||||
| 4-6段 | % | 1-3段と共通? | ||||||||
| 7-8段 | % | 1-2段と共通? | ||||||||
| 9段 | 12.1m | % | 光波も伴った十字斬り。光波射程23-24m | |||||||
| 下派生 | % | 9段と共通? | ||||||||
| FIN | 15.7m | % | 【EXゲージMAX時】フィニッシュ攻撃。 | |||||||
トップス:フェロス・ミュゲ
■回数:6回(4+2)/発動時間9秒/冷却時間2.5秒
連動型キャノンユニットで自動掃射を行う
スナイパーの反動が軽減、のけぞり・吹き飛び・気絶・麻痺の発動を無効化、被弾ダメージを軽減する 9秒間継続。
一定時間、自動射撃攻撃とバフを付与する。
自動射撃攻撃
2HITする爆発性エネルギー弾の12連射→2秒ほど空けて強力な貫通ラストショットという挙動。最大射程80内。
追尾性能はあまりなく、移動する相手には結構外れてしまうため、射撃戦で使うよりバフを利用しつつクロスの補助火力として使った方が成果を挙げやすい。
威力はショット基準でキャノンが20%ほど、ラストショットが150%ほどとなり、全弾HITすればショットの約6倍ダメージ。
バフ効果
行動阻害系状態変化の無効化、ダメージカット、スナイパー反動軽減が付与される。
バフ効果が優秀であり、気絶・麻痺を持つ大型ヴァイス対策には大活躍してくれる。
ダメージ軽減率は15%。
ちなみにスナイパーの反動(=距離)は軽減するが、硬直(=時間)が軽減するわけではない点に注意。
撮影用
余談だが、このスキルを発動した状態でSPを発動すると、ギアのシルエットがさながらサソリのようになる。
実用面でも発射弾幕が増えるので、大型の無敵解除に合わせてセットで叩き込んでやるとより高い瞬間火力を発揮できる
《フェロスミュゲUP》
ファクターエリアで習得できるエニグマスキル。
1.スキル回数が1増加。
2.スキル発動で近接攻撃力が10%上昇する。
3.戦闘開始時にSP10%チャージ
スキルレベルアップで、Lv2:スキル自体のダメージ+5%、3.の効果が15%
Lv3スキルダメージ+12%、2.の効果が15%、3.の効果が20%
に強化される。
ボトムス:プルミエール
■回数:7回(5+2)/発動時間0.7秒/冷却時間5.8秒 射出後、一定距離の進行で分裂するマルチビームを射出する 分裂前の誘導ビームは爆発性質を持ち、分裂後よりも破壊力が高い
2発1セット、時間差で計4発発射されるビーム。15m弱移動後に分裂し、各弾4本ずつのホーミングレーザーへと変わる。変化直後から自動でマルチロック化する。最大射程70内。
ロック半径は30以上だが、2発ごとに拡散するため、一部が集中してロックする場合がある。なるべく左右広く拡散するようにターゲットを定めたい。分裂前のビームが着弾した場合は高いスタン値も付与される。4発ヒットで、片手剣全段7回で気絶が、6回にまで下がる。
片手剣の弱点ともいえるスタン値の低さと瞬間火力を補強する事が出来る。
敵が多い時は、分裂後のマルチホーミングレーザーで雑魚一掃にも転用できる万能スキル小型の大群やサーペントに対しては爆発より分裂後の方が有効である為、上手く使い分けることが出来れば費用対効果も高い*1
大群への最大効率を発揮するタイミングは1セット目が分裂した瞬間。目視で確認後、即座にターゲットを変更することで、攻撃の被りを減らすことが出来る
威力は分裂前がショットの約140%、分裂後は1本あたり約25%(計100%)ほど大型には基本的に近距離での分裂前をぶつけ、それ以外の小型から中型までの相手には分裂後の制圧力を活かすように使えば無駄がない
便利だが適当に使っているとすぐ弾切れになるので、大型が控えている時に備えて普段から節約を心がけよう
SPスキル
メアリーズ・ティアーズ
| ゲージ |
|---|
| 120 |
| 無敵 |
|---|
| ??s |
| 参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
|---|---|---|---|
| 52.00 | ??% |
2門のスナップショットENEキャノンを召喚するSPスキル
眩いばかりに放たれるフラッシュショットが敵を撃ち抜く
キャノン砲連射→少し間隔空けてとどめのフラッシュショット。
射程70。75程度なら最後のフラッシュショットの爆風が届く。
スナイパー・片手剣共にゲージ効率に優れるため、気軽に使用できるのが強み。
トップスを起動してからSPを発動するとシルエットがサソリのようになり、瞬間火力の底上げも出来るので使用時はセットで使うようにすると良い。
発生もかなり早めであり、弾速・射程・追尾性能も優秀な部類(最後のショットはターゲット切り替えなし)
ただし、弾の誘導がそこまで強くないので素早く動く相手への命中率は低い。相手が止まるタイミングや、確実にフルヒットが望める大型の無敵解除に合わせて叩き込んでやると良い。
更衣室
衣装 / アクセサリー
| ★1 | |
|---|---|
| 〇〇式戦闘服 | |
![]() | ![]() |
| 現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけではなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。 | |
| ★2 | |
|---|---|
| 桃学の制服 | |
![]() | ![]() |
| 私立 桃蔭学園総合高等学校の制服。ハイウエストなスカートが特徴。リボンの着脱が自由なため、個性的な学生はアレンジを加え、制服を着こなしている。 | |
| ★3 | |
|---|---|
| ヴィブレ | |
![]() | ![]() |
| 「子供が無理しているように見える」と評されがちだった唯が、幼い印象の中にオトナらしさを込める、をコンセプトにまとめたコーディネート。 | |
| ★4 | |
|---|---|
| フローラルノート | |
![]() | ![]() |
| 未羅のスーツから特殊な仕様をオミットしたプレタポルテモデル。高級汎用スーツ試作型として高い素質を持ち、その後の御成屋のスーツに大きな影響を及ぼした。 | |
| アナザー | |
|---|---|
| マルクト | |
![]() | ![]() |
| ご要望にお応えして、お客様のもとでご整備 いただける仕様でのご提供になります♪ ケテルにつきましては以前と変わらず弊社で のメンテとなりますのでご了承くださいmm | |
| ファクター | |
|---|---|
| サイキ | |
![]() | ![]() |
| まったく負荷を感じない、自然な着心地を 目指して開発しました。デザインも遊び心 をもって、シンプルな色の置き換えでも 大きく印象が変わる工夫をしています。 | |
他の衣装やアクセサリーの画像はこちら
これくしょん
他のこれくしょん画像はこちら
ファン数・信頼度称号
| ファン数 | |
|---|---|
| 51,900 | |
| 301,900 | |
| 1,001,900 | |
| 2,001,900 | |
| 信頼度 | |
|---|---|
| 5,000 | |
| 15,000 | |
| 50,000 | |
| 200,000 | |
ボイス
スカウト
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| デモ画面 | 君影唯よ、以後よろしく。 |
| 大変なんだったら手伝うけどー? | |
| 唯のコーディネートぉ? 務まると思ってるの? | |
| 新規入手 | 君影唯よ、以後よろしく。 |
| 上限解放 | まだまだ上に行けるはずだって! |
ログイン
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 深夜 | おはようございます ってこんな時間まで仕事してんの? 早く寝なよっ! |
| 朝 | おはようございます ほら、笑顔笑顔! みてくれだけでもいいんだから! |
| 昼 | おはようございます 未羅とご飯いくつもりだったんだけど…… 何か用? |
| 夜 | おはようございます そろそろ終業? 帰る準備しておくわ |
| アナザー | おっ、隊長 今日も仕事あるの? |
| 受取箱 | はい、支給 |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 誕生日 | ふっふーん、今日誕生日なんだけど! プレゼントまだ届いてないよ? |
| 隊長誕生日 | 隊長誕生日なんだー どう? 生きてて楽しい? |
| 新年 | 年明けたね~ ちょっと正月はバーゲンで忙しいから また後でね |
ホーム
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 呼び | ちょっといちいち呼ばないでよ…… |
| 呼び(怒) | 隊長 |
| パターン1 | 待機中は意外に暇なんだよね |
| ちょいちょいやることあるけど すぐ終わるしね | |
| まぁでも、意外に仕事自体は楽しいよ? | |
| パターン2 | ん? どうかした? |
| こっちは特に問題ないよ | |
| 隊長は? サボったりしてない? | |
| パターン3 | 先週から作ってた衣装が やっと仕上がってさー |
| 早速試しに着てみたら微妙に模様間違えてて ショックだったわ…… | |
| 時間ないけど勿論手直しするよ! 模様が違うなんてありえないし! | |
| 胸 | んんー? あれあれー? |
| 何してるのか分かるんだけどなー | |
| ねぇねぇ そんな自分を客観的にみてみなよ 恥ずかしくない? |
更衣室
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 入室 | 唯のコーディネートぉ? 務まると思ってるの? |
| プレゼント | 隊長、気が利くじゃない~ |
| 着替える | 同じ服は二度着せないでよー |
| 胸 | 隊長 |
戦闘
| 行動/内容 | 台詞 | |
|---|---|---|
| 戦闘開始 | んじゃまー!さくっと終わらせようかね | |
| 区域移動 | 余裕よゆー!つーか楽勝でしょ! | |
| 作戦完了 | はーい!お疲れさ~ん、解散! | |
| SPチャージ完了 | 唯のすごいところ、見せてあげるよ! | |
| SP スキル | ★4 | あれ?顔色悪そうけど大丈夫?*2 |
| それ以外 | あら~ごめんねー手加減できないかもー | |
| 回復/Buff | ありがとう | |
| スキル | トップス | ええい! |
| ボトムス | とりゃー! | |
| 交代 | 登場 | 足引っ張らないでよー |
| 退避 | あとよろしくー | |
| 撃墜 | 一時退避するだけだから! | |
| ショット | 通常 | 狙うよー |
| 避けるなよー | ||
| 溜め*3 | ぶちのめすよ! | |
| クロス | 1段目 2段目 | ほいっ |
| えいっ | ||
| たぁ | ||
| 3段目 派生 | うりゃぁ! | |
| くらえ! | ||
| そりゃぁ! | ||
| 回避 | ほいっ | |
| えいっ | ||
| 被弾 | 小 | んぅっ |
| 中 | きゃっ | |
| 大 | いやぁん! | |
| 瀕死 | はぁ?なんで唯がこんな目に… | |
| 復活 | そりゃそうっしょ、まだやれるし! | |
| クエスト失敗 | ええー!そりゃないっしょ! | |
シナリオ
| 感情/内容 | 台詞 |
|---|---|
| 隊長 | 隊長 |
| 呼びかけ | |
| 返事 | |
| 褒める | |
| よろしく | |
| 肯定 | |
| 拒否 | |
| 笑う | |
| 怒る | |
| 驚き | |
| 妥協 | |
| 弱気 | |
| 無視 |
小ネタ
専用ギアのモチーフは「サソリ」「スズラン」*4
名前の元ネタ
- 名前:君影唯
- 君影草=スズラン。。
- ショット:ユースティティア
- justiceの語源となった正義のメガミ。別言語ではアストレアとも。
メカデザイナーつながり
- justiceの語源となった正義のメガミ。別言語ではアストレアとも。
- クロス:オライオン
- 神話上の人物。オリオンとも。女神エオス(eos)や女神アルテミスなど様々な相手との浮名を流した、愛の狩人。
自分の力に驕った結果、女神ヘラ(又はガイア)によってサソリをけしかけられ毒で死ぬ。死後も蠍座から逃げていると言われている。
ただし、この話は蠍座に合わせて作られた神話との説がある。他にもオリオンが死ぬ神話はいくつかあるが、いずれも狩猟神アルテミス絡みとなっている。殺されすぎでは?
- 神話上の人物。オリオンとも。女神エオス(eos)や女神アルテミスなど様々な相手との浮名を流した、愛の狩人。
- ドレスギア:コンバラリア
- 名前同様に、スズラン(属)。小さいながらも、実は毒がある。
- トップススキル:フェロス・ミュゲ
- フランス語で féroce(猛烈な)muguet(スズラン)
- 専用アクセサリー:リリーベル
- スズランの花を指す和製英語。本来はlily of the valley
その他の小ネタ
- トップスを発動した状態でSPを発動すると、ギアのシルエットがサソリのようになる。
- クロス名のオライオンは、蠍との力関係を示したものなのかもしれない。或いは小さいものでも偉大な者を超えられるという、彼女の願いに沿ったものか
- ドクソンの由来は不明だが、唯がドクソン→唯我独尊からだろう
- 水着「シエル・ドゥ・ニュイ」
- フランス語で「夜空」の意。
その他プロフィール
| 項目 | 内容 | 情報元 |
|---|---|---|
| 国籍 | 日本 | イベント |
| 出身シャード | 東京シャード | |
| 好きな食べ物 | ??? おいしいパン |
待機時のあれこれ
| 種類 | 行動 |
|---|---|
| ホーム小物 | - |
| タイピング | 普通 |
| 更衣室ローアングル | 冷静 |
誕生日
| 日付 | 6月 28日 |
|---|---|
| 星座 | 蟹座 |
公式通知
- HappyBirthday君影唯🍰「今日は唯の誕生日だからねっ。この仕事が終わったらさ…」未羅「まかせて、サプライズ誕生日の準備してある」唯「…よし!」乙莉(さ、サプライズ…)
- HappyBirthday君影唯🍱城島「今日のケータリング、希望はありますか?」唯「えー…未羅はどう?」未羅「とくに…なくていいかな」唯「アホかっ!んじゃ唯が決めたげるわ…これ、鮮やか彩り和食膳2つでお願いします」城島「はい、手配しておきますね」
- HappyBirthday君影唯🎤──ラトーヤ「ユーたち、レッスンの調子はどう?」唯「まずまずです」未羅「楽しい」ラトーヤ「唯は歌のレッスンなんて邪道って嫌がるかと思ったけど」唯「うっ…」未羅「がんばってる」乙莉(唯ちゃんファイト…!)
- HappyBirthday君影唯🚶「よーし、撮影終わりっ。お昼どっか食べ行く?」未羅「高幡不動?」乙莉「どこ!?」唯「調布より西の方…なんで?」未羅「なんとなく」唯「まー、未羅が行きたいならつきあってもいいけど…」乙莉「土方歳三が名物なんだってー」唯「名物っていうか…そこから食べ物結びつかないな?」未羅「とりあえず歩く?」唯&乙莉「ここから!?」
- HappyBirthday君影唯📷真菜「唯ちゃんお疲れ様ですー」唯「お疲れ様でーす。今日の撮影これで全部ですよね。城島さんはもうあがりですか?」真菜「まだあと半日ありますし、メールの返信したらWEBの更新をしておこうかと」唯「激務ですね…」真菜「唯ちゃん優秀だからだいぶ助かってますよー」
- HappyBirthday君影唯🎥「やばー、めーっちゃ面白かった…3時間でもあっという間だったし」未羅「映像きれいだったね」唯「まじそれっ。音楽もよかったし」乙莉「それじゃ、お昼たべいこー」唯「その前にパンフ買ってくる」未羅「次のは1時20分からだね」乙莉「えへへ1日に2本観るなんて初めてだよ~」
通知アーカイブ
通知まとめはこちらに移行しました。

































穴唯を凸れてないから穴唯の盾タグよりも奮励付けられる羽根タグ持ちのノマ唯の方が良いんだ -- 2022-08-11 (木) 01:55:13