高幡 のどか/師門

Last-modified: 2024-11-30 (土) 00:38:35
 

ステータス

キャラクターの特徴

未確定ポテンシャルブリード

属性、戦闘スタイル、ギアの構成諸々が異なったアナザースタイル。
性能専用ギアの入手法的に「コラボのアナザーキャラ」と同質。
また、入手するとエピソードのアナザーキャラバトルで専用ギア一式装備のトライアルが可能クリアでアナザースーツに合わせた専用アクセを入手可能

二つ名や口調も異なっているが、それに関してはイベントで言及されている。
簡潔にいうならば、アニメ最終回後に少しだけ時間が経って「少しずつ成長しているのどか」である。

得意

タイプ属性/値得意ショット得意クロス
icon_rifle.pngライフルicon_sword.png両手剣
ノーマルicon_e.png+56%+25%+15%
師門icon_h.png+96%+10%+30%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560896207205258160バーストシュータEα
★3601402585578573721アチャラナータ'
★4801803337744736927アチャラナータ
師門801803337532527927サザンクロス

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接

★1,3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251453514535200
師門7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-焼夷放出特化耐性:焼夷/絶大上昇 冷撃/絶大減少 電撃/中減少 焼夷攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-ソードエキスパート両手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する
-適性:ライフルライフルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
5焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
20焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
50ネバーギブアップHPが50%以下になるとSPゲージが40%チャージされ、3秒間、全てのダメージを無効化する
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
65焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80ハイブマインド奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、前後ステップ性能を強化し、ダメージへの耐性を得る
20秒間継続 条件を満たす限り再発動する

専用ギア

ノーマル版は高幡のどかのページを参照。

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_rifle.png ライフルicon_h.png 焼夷
ヤーナーY6A★330258268Lv40
ヤーナーY6AA309321Lv50
ヤーナーY6AB361375Lv60
ヤーナー6A★445412428Lv70
ヤーナー6AA438455Lv75
ヤーナー6A改464482Lv80
ヤーナー6A改(+99)530516Lv80+99
クロス/icon_sword.png 両手剣icon_h.png 焼夷
ヤーナーY07A★330258268Lv40
ヤーナーY07AGEN2309321Lv50
ヤーナーY07AGEN3361375Lv60
ヤーナー07A★445412428Lv70
ヤーナー07AGEN2438455Lv75
ヤーナー07AGEN3464482Lv80
ヤーナー07AGEN3(+99)530516Lv80+99

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネicon_en.pngエネ
アナザーicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネ

評価

公式動画

戦闘スタイル

ノーマルとはガラッと方向性が変わり、焼夷放出特化・ソードエキスパート・TA付きクロスと、より攻撃的で接近戦に特化したスタイルになっている。

クロスは大剣でTA派生付き。TAは構えの動作が入るので隙は多いが、スキル並みの威力がありレンジも広いので強力。

ショットはシンプルなエネルギーライフルで、CSはチャージの早い小爆発のエネルギー弾。

トップスは使い所の多いマルチロックのビーム。中型・小型の群れの掃討から大型にまで使いやすい。

ボトムスは突進の移動アクションが入る接近型。クロスのレンジに張り付くために活用できる。

全体的にシンプルな挙動の武装でまとまっており、特に対大型で活躍が期待できる性能。クロスのTAを確実に出せるように練習して成長したのどかの勇姿を披露しよう。失敗してもかわいい。


ライフルヤーナー6A改

立射単発の光弾 連射が利く
前射3連射 3発目に貫通弾
横射3連射 貫通弾なし
後射3連射 3発目に貫通弾
溜め単発の小爆発光弾 直撃と爆風の2ヒット

横射と溜め撃ちを除いて薫子ライフルなどと同型。可もなく不可もなく、素直で扱いやすい。
小型の処理から大型の削りまでそつなくこなせる。


両手剣ヤーナー07AGEN3

一段目にダメージ軽減ダメージ軽減+アーマー有
下派生にタイミングアクション有
TA成功時は突進突き(軽減+アーマー有)→衝撃波付き横薙ぎ
TA失敗時は何もせずによろけるがターンキャンセル可

比較的動作軽快な通常3段斬りを基本に適宜TAでダメージを稼ぎたい。
3段出し切りTAフルヒットはSPスキルに迫る威力。1段TAで間合いを詰めつつ一撃も狙える。
TAは突進突きにSP獲得が無く、横薙ぎ光波のSP獲得量が多い。チャンス時もなるべく3段斬りを絡めた方がSPを稼ぎやすい。
通常斬り3段目で跳び上がるため属性特異レントラーは注意。


《ヤーナーブレイズ1》
下派生で構えると弾消しを兼ねる攻撃ユニットが四つ発生し、自身に敵弾誘導切りを付与。
持続10秒、CT14秒。ユニットは専ら攻撃で消費される。


トップスアクルックスS

回数
6回

 

慣性
停止

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1.2s1.5s5.5s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

超高出力の焼夷レーザーとマルチビームを同時発射する

(仮解説)
2本の直線レーザーと6本の追尾レーザーを同時発射する。
マルチロック演出はないが追尾レーザーは事実上のマルチロック。


ボトムスコールサックS

回数
7回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1.1~1.95s0.4s0.75~1.6s3.7s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m×

 

バフ
ダメージ軽減[+のけぞり吹き飛び無効],1.8s

突進移動からの爆発攻撃を繰り出す
行動中はダメージへの耐性を付与する

(仮解説)
突進し、目の前で2発の炸裂弾による爆発を起こしてバク宙する。

SPスキル

ノーマル版のSPスキルはノーマル高幡のどかのページを参照。

サザンクロス

ゲージ
100

 

参照ST属性
近接攻撃力近接斬撃焼夷

 

出力可変型ブレードを召喚するSPスキル
繰り出される連撃は星々の瞬きのごとく対象を十字に切り裂く

最大50m接近して3連近接攻撃、最大4Hit。3段目は射程40m以上の貫通衝撃波を伴う。
、ノーマルでこのスキルを使った場合は二次属性がicon_e.png電撃になる。

ボイス

一部ボイスをwiki独自でまとめたもの。ボイスアーカイブはこちらを参照。

スカウト

内容台詞
デモ画面高幡 のどかです!みなさんのお役に立ってみせます!
私はもっと先へ進みます!
これが、限界を越えた力……!
新規入手高幡 のどかです!みなさんのお役に立ってみせます!
上限解放これが、限界を越えた力……!

ログイン

内容台詞
深夜真夜中も
私にお任せあれです~
ふふふ
今日も朝から絶好調ですよ~
準備はできてます!
いつでも行けますよ~
私が必要ですか~?
受取箱何か届いているみたいです
確認お願いします!

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日さあ、一緒に
私の誕生日を祝いましょう!
ハッピーバースデー!
隊長誕生日ハッピーバースデー!
最高の一年にしましょう!
新年ハッピーニューイヤー!
今年はもっとお役に立ちますよ~!

ホーム

内容台詞
呼び私にお任せあれ~
呼び(怒)隊長さん
パターン1オフの日は山へ行ったりします
割とガチな登山してますよ
泊りがけで行ったりもしますし
何事も
やるからには全力ですよね
パターン2今、ギアの入門書を
読んでいたんですよ
ただ使うだけじゃなくて
仕組みを理解したくって
簡単な整備は
自分でできるようになれたらと
思ってるんです
パターン3何か御用ですか?
これまでの戦闘記録を
分析していたんですよ
もっともっと
皆さんのお役に立ちたいですから
わわわわわっ!
なにするんですかっ!
ららら、らめれすよ~!

更衣室

内容台詞
入室かわいくコーディネートしてくださいね
プレゼントありがとうございます!
着替えるどうですか、似合ってますか~?
隊長さん

コメント

  • まだ引けてないのですがノーマルとボイスが違ってたりします? -- 2023-06-28 (水) 16:53:09
    • 戦闘中含め違いますね、今から更衣室埋めます -- 2023-06-28 (水) 16:55:00
  • アナザー獲得でキャラストーリーの「アナザーキャラバトル」が開放 師門Lv.80+専用ギアLv.80装備のトライアル戦闘のみ、ギアメダルと専用アクセが報酬 -- 2023-06-28 (水) 17:41:49
    • トライアル戦闘で遊んだ分には長射程の代わりに連射性の低いライフル、下派生TAで超射程超火力を出せるクロス、足が止まりモーションが長いが無敵も長い高威力ビームとマルチビームのトップス、突進攻撃のボトムス、近接連撃SP。 ソードエキスパート持ちかつエニグマで下派生時に敵弾消失と攻撃機能と誘導ジャミングのあるユニットを出せるんでTAをどんどん出して行くスタイルかな? -- 2023-06-28 (水) 21:45:44
  • 欠点があるとすれば…なんだかSpスキル含めてちょっと地味 -- 2023-06-29 (木) 00:22:40
    • 確かにちょっと見た目は地味っすね。トップスビームもアニメでよろちゃんに撃った4本太ビームみたいにしてくれるかと思った。あれは厳密に言うとノーマルの方のギアだけど… -- 2023-06-29 (木) 04:59:04
    • ギアがかなり大型の部類な割に戦い方自体は大人しい感じがする -- 2023-06-29 (木) 11:31:01
      • 虹色でイカなあの子とかと比べちゃうよね あっちは色彩含めて派手の極地みたいなものだけど -- 2023-06-29 (木) 16:56:06
    • トップスボトムスの演出は派手だけどそれ以外は抑えめよね、クロスTA成功時とかSP攻撃はもうちょい派手でもよかったのではと思う -- 2023-06-29 (木) 13:44:01
    • アニメのドタバタやバトルがまだ印象に強いから、何かがすれ違っちゃったような感覚になってる -- 2023-06-29 (木) 20:11:09
    • やっぱなんかファクターの汎用みたいな地味さあるよね。もうちょい派手ならなぁ -- 2023-06-30 (金) 12:57:30
  • 読み的には四門や死門の意味も持たせてるのかな、そのせいで最初スーメンって読んでしまった -- 2023-06-29 (木) 00:28:49
    • 自レスするのもなんだがマジに四門(どこにでもつながる[異世界転移])で死門(アニメ時空死んだまま[異世界転生])な師門のどちゃんやんけ -- 2023-07-03 (月) 16:30:07
  • のどかのアナザーということは理解してるんだけども、性能的にやることは大分あおだなぁって第一印象 -- 2023-06-29 (木) 10:16:29
    • ショットとトップスで削りつつ隙があればボトムスで一気に接近しクロスで攻める、あおものどかちゃんも素人だからこそ基本に忠実な戦法とギア構成なんだろうなと妄想 -- 2023-06-29 (木) 10:32:02
    • ケイ・あおの類型だな。雛形は同じなんだろう。バズはファティマ下位互換のバズ寄りライフルに置き換え。 -- 2023-06-29 (木) 10:56:18
    • TAミスって尻もちとか完全にあおだよなぁ -- 2023-06-29 (木) 17:18:31
      • TAミスる度にあの柔らかそうな桃尻を受け止めてェ~と思う -- 2023-06-29 (木) 17:59:10
  • 属性が変わっちゃったのはトラック転移の時にシモンと混ざって変わったんだろうか… -- 2023-06-29 (木) 11:26:41
    • やっぱりシモンさんも爆炎翔が使えるんだろうか -- 2023-06-29 (木) 11:33:10
  • ライフルは基本的にファティマのコンパチだがCSの範囲が狭くヒット数も少ない。立・前・後射の単発火力が高く連射は若干遅い(たぶん)。対大型では着実にダメージを与えられる反面対小型・中型の処理能力が低くアルテミーやメテフラ(複数)には著しく弱い。 -- 2023-06-29 (木) 23:05:31
    • 小型には3連射してくれる横射がわりといい感じな気がするね。まぁでも汎用スロ付き焼夷スナのが性能に合うよねって言われたら否定できない。 -- 2023-06-30 (金) 13:19:05
    • なんか…昼のパッチから前射の連射が微妙に速くなったような?気の所為だろうか。ともかく小型は前後射でぷちぷち潰してくのが基本ぽい。射撃間隔に比して弾速があるので次弾を打つ前に敵が消えてマルチロックのような当たり方をある程度期待できる。いずれにしても瞬発的に多数を潰すことは出来ないので相性の悪い配置は割り切ってトップスで先手を撃ってしまったほうが良いかも。幸い大型にはかなり強く、範囲・貫通持ちで対応の幅も広いのでギアスキルが必要な場面は多くない -- 2023-07-01 (土) 02:32:51
      • ヤーナーブレイズのCTはジャミング10秒が終了してから14秒。つまり狙った場面で使うには最低でも24秒間TAを封印する必要がある -- 2023-07-01 (土) 07:44:40
      • いや、CT中は更新されないわけだから使いたい場面の24秒前が最後の発動であればCT中もTAを使用できるか。まあ24秒先がはっきり見えているなんてよっぽど厳密に詰めたタイムアタックでもないとありえないけど -- 2023-07-02 (日) 01:22:42
  • 下半身にボリュームあるからリハイゼっぽくて好み -- 2023-07-01 (土) 07:54:59
  • 師門ひいたけどノーマルも引いた方がいいのかクリームバター買うか悩む(´・ω・`) -- 2023-07-01 (土) 18:50:21
    • どれだけカラットがかかるかわからないノーマル引きより確定で買えるクリバタ優先っすね -- 2023-07-02 (日) 07:28:06
    • ノーマルは経験の浅いのどかちゃんだけあって癖が強いぞ 特にライフル ジニー派生ライフル使ってみて問題なければ引いたら良いんでない? -- 2023-07-05 (水) 22:24:10
      • ってかレプリカあるから適当なキャラにもたせて使ってみるのが一番だ -- 2023-07-05 (水) 23:02:20
      • レプリカの存在忘れてた -- 2023-07-06 (木) 10:27:30
  • 「らめれすよ~」の言い方がかわいすぎるのでそれだけで引く価値あったっす。 -- 2023-07-02 (日) 02:49:15
    • わかる -- 2023-07-04 (火) 21:55:03
  • SPの踏み込みが甘いというか、ホーミングが弱いというか…。ふわふわ動くワーカーですら全部 ヒット難しい気がする -- 2023-07-02 (日) 06:12:19
    • 近接連撃SPが出てきた時にこの手のコメントよく見るんですけど、1.突進距離は50m 2.連撃中は動かない……辺りは大体どの近接連撃SPも共通なのでその表現だとどのキャラでどれだけ言っても変わらないと思います 違う場所を挙げるなら突進が止まってからの始動F、リーチ、攻撃範囲、連撃速度辺りでしょうか ここまで踏まえた上で「連撃速度が遅いのにブラストエッジ(連撃速度が非常に速い)と同じ感じで連撃中全く踏み込まないのはちょっと違うのでは?」というのはわかります -- 2023-07-05 (水) 15:20:26
  • 使ってて気づいたんすけど同SPでもノーマルとアナザーでボイスが変化するんすね。レトナも確認したら変化してたんでコラボアナザーの仕様っすかね -- 2023-07-03 (月) 23:34:58
    • はい、ラプター、シルフィーも同様の仕様っす アナザーに★3SPを使わせたりすると普段全然聞かないボイスが聞けたりします -- 2023-07-05 (水) 13:14:04
      • 後これは余談なんですが ★4専用ギアのポーズがキャラ依存(ノーマル/アナザー)で変わる為、ノーマルのギアでアナザーのポーズみたいなことも可能です -- ? 2023-07-05 (水) 13:40:19
      • ありがとっす。ほんとっすね、★4ギア混合でも汎用ではなく同じ専用ポーズになったっす -- 2023-07-06 (木) 21:56:30
      • ↑↑一部例外で、FAG勢3名(轟雷、スティ子、バーゼ)はショットギアの派生でショットギアの外見が大きく変わるためか、専用ポーズが変化します。持っているようなら是非お試しあれ -- 2023-07-10 (月) 11:24:57
      • ↑FAG勢含む他のコラボに関しては「コラボのアナザーキャラ」ではないので今の話からは外してました スティ子の通常ショット後で作っておこう…… -- ? 2023-07-11 (火) 06:30:35
  • クロスTAの構えはやっぱり夜露に似せたのかなぁ。発動が夜露よりワンテンポ遅かったり、夜露が1段なのに対し2段で威力補ってるあたりも修行中って感じがして愛らしい -- 2023-07-06 (木) 09:36:12
  • TA失敗しても回避でキャンセルできるのってこの子の他に知らないんだけど、他に誰かいましたっけ? -- 2023-07-06 (木) 22:02:50
    • むしろクロスTAで失敗キャンセル不可のキャラのほうが稀のような。シャーリーと浪花以外にいたっけ -- 2023-07-06 (木) 22:07:50
      • いや、浪花は失敗モーション後半キャンセル可でひかりはハンマー投げキャンセル不可だったかな? -- 2023-07-06 (木) 22:19:26
  • SPスキルに謎の既視感があったけど、インパルスがフリーダムにエクスカリバーぶっさす時のポーズだった。 -- 2023-07-10 (月) 21:36:19
  • 穴のどかのスーツ・ギアは孫悟空(not某サイヤ人)モチーフだろうか -- 2023-09-08 (金) 01:43:04
  • クロスTA ジャスト?だと弾消しみたいなの纏うのね。中途半端にTAミスると弾消しだけ纏ったりもする。 -- 2024-05-12 (日) 01:26:42
    • 両手剣の項目にも書いてあるけど《ヤーナーブレイズ1》(要エニグマ)が必要なのでTA単体だと玉を纏う効果はない。他のスキルに付け替えると発動しなくなるので要注意っす -- 2024-05-12 (日) 01:48:47