概略
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクターデザイン:ピラミッド、専用スーツ・メカデザイン:柳瀬敬之
履歴書
| フォーリンミュージシャンガール | 〇〇式戦闘服 | スカートスーツ | エメンタール | サウンド プリズナー | みつのお | エンター ・テイン | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名 前 | 伊戸倉 音緒 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 誕生日 | 6月6日 | ||||||
| 年 齢 | 21歳 | ||||||
| 身 長 | 151cm | ||||||
| 血液型 | AB型 | ||||||
| 職 業 | ミュージシャン | ||||||
| ボイス | 都月 彩楓 | ||||||
趣味・特技
歌。楽器演奏。音楽鑑賞。スタジオ籠るのも好きですが、自宅でPC作業も好きです。
将来の目標
音で、できれば自分の好きな音を出して生活していけるようになりたいです。
アクトレスを志した理由
当時、音楽だけでやっていけなかった中で他のバイトよりも割がよかったためです。
自己PR
音楽活動といくつかの失敗を経て、観察・計画・実行・修正を一人で回せるようになりました。
アクトレス業から離れていた期間もありますが、それが前例に縛られない発想に繋がるかと自分に期待しています。
プロフィール
紆余曲折あってエンパイア中野に戻ってきたアクトレス。
現在はフリーのシンガーソングライターとして奮闘中。藤野 やよい、下落合 桃歌の先輩にあたり、ふたりが加入したばかりの当時を知る人物。ぶっきらぼうな言動でトラブルメーカーと思われがちだが実は非常にピュアな性格らしく……。
得意のギターをかき鳴らし、今日もエンパイア中野に新風を巻き起こす。
キャラクターの特徴
主役イベント『学祭のトリオブロック』開催とともにデビューしたデフォルト眼鏡第4号。
なおエピソード視聴の際は絆1~3、キャラ1、絆4~の順で見ると時系列順になる。
気だるげな表情や髪型からも見て取れる通り普段の言動はやや雑でつっけんどんだが、根は真面目で音楽にかける情熱は本物である。少し前までエンパイア中野に所属していた関係で桃歌ややよいの新人時代を知る人物。中野では貴重な常識人
また、事務所で話しかけると応対がしどろもどろだが……?
ホーム台詞がややぎこちないのは、初対面時に隊長に一目惚れ(!?)してしまい緊張しているためだと思われる。
両親は三味線奏者と一家そろって音楽関係の仕事をしており、高校を卒業してからすぐにエンパイア中野に所属した模様。
その後別の大手事務所に引き抜かれたものの、同僚のぬるま湯に浸かり切った態度が気に食わず対立を繰り返していた。そしてとあるライブで同僚に後ろからどつかれて右腕を骨折する大怪我をしてしまい、その間に良くない噂を立てられて事務所に戻れなくなってしまう。落ち込んで自棄になっていたところに室江社長から「また中野で仕事をしないか」という誘いがあって出戻ってきたようだ。
ちなみに骨折の治療中にグラスト(グランマティカストーリー)というトライステラ☆が遊んでいるネトゲのプレイヤーになっている。
なお過去の公式薄い本ではラッテ(シタラ)とラブリュス(舞)と共にギルドを開設した「ミギヒジ=ギプス」なる存在が紹介されており、ゲーム中でも~復活のみりえ~にて言及されていたが…?
残業が多いなどの理由でラッテ達とはログイン時間があまり合わないらしく、グラスト関連のイベントや外部メディアでミギヒジ=ギプス本人が登場したことは一度もなかった。
が、ついに2021年5月イベント内で出会う(というより出会っていた)
公式動画
ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
| ★1 | 15 | 60 | 861 | 179 | 175 | 248 | 160 | バーストシュータEα |
| ★2 | 30 | 100 | 1406 | 286 | 280 | 396 | バーストシュータEβ | |
| ★3 | 60 | 140 | 2485 | 500 | 490 | 693 | バーストシュータE | |
| ★4 | 80 | 180 | 3208 | 643 | 630 | 891 | NEOエクスペリエンス | |
| 破手 | 80 | 180 | 3208 | 548 | 538 | 891 | ヴァニッシュト・ヨナ | |
| ライブ | 80 | 180 | 3208 | 803 | 788 | 891 | ランツィーラーHV | |
上限解放最大時
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
| ★2 | 70 | 140 | 2027 | 409 | 400 | 566 | 160 |
| ★3 | 80 | 180 | 2790 | 560 | 540 | 766 | |
| ★4 | 90 | 180 | |||||
| 破手 | 90 | 180 | |||||
| ライブ | 90 | 180 | |||||
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
| レア | HP | ATK | DEF | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
| ★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
| ★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
| 破手 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
| ライブ | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
| Lv | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| - | 電撃変質放出 | 耐性:電撃/特大上昇 重力/特大減少 焼夷/小減少 電撃攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する |
| - | ガンスリンガー | デュアルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
| - | 突槍訓練 | ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する |
| 5 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 10 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 20 | マシンガンナー | ライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
| 35 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 50 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 65 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 80 | オーバードライブ | 1.HPが70%以下になると、SPゲージを30%チャージする 2.HPが40%以下になると、SPゲージを50%チャージする 3.HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断する 各効果は出撃毎で1回のみ発動 |
専用ギア
| 名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ショット/ | |||||
| 試作オゾンハンドラー | ★3 | 30 | 300 | 216 | Lv40 |
| 試作オゾンハンドラー0.2 | 360 | 260 | Lv50 | ||
| 試作オゾンハンドラー0.55 | 420 | 303 | Lv60 | ||
| オゾンハンドラー | ★4 | 45 | 480 | 346 | Lv70 |
| オゾンハンドラー1.1a | 510 | 368 | Lv75 | ||
| キャッツキル | 540 | 389 | Lv80 | ||
| キャッツキル(+99) | 606 | 423 | Lv80+99 | ||
| クロス/ | |||||
| 試作トランスデューサ | ★3 | 30 | 300 | 216 | Lv40 |
| 試作トランスデューサ0.5 | 360 | 260 | Lv50 | ||
| 試作トランスデューサ0.9 | 420 | 303 | Lv60 | ||
| トランスデューサ | ★4 | 45 | 480 | 346 | Lv70 |
| トランスデューサ1.2 | 510 | 368 | Lv75 | ||
| ソングストレス | 540 | 389 | Lv80 | ||
| ソングストレス(+99) | 606 | 423 | Lv80+99 | ||
| 名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トップス | ||||||||
| MN404INs/T | ★3 | 30 | 1133 | 302 | サークルモッシュ | 5 | 電撃装甲追加 | 電撃出力補助2 |
| MN404INsG1/T | 1368 | 363 | 電撃出力補助3 | |||||
| MN404INsG2/T | 1598 | 423 | ||||||
| リインフォース/T | ★4 | 45 | 1827 | 484 | ウォール・オブ・デス | 5 | ||
| リインフォースBst/T | 1948 | 514 | 電撃出力補助4 | |||||
| リインフォースPA/T | 2062 | 544 | ||||||
| リインフォースPA(+99) | 2458 | |||||||
| 派生トップス | ||||||||
| リインフォースMix/T | ★4 | 45 | 1948 | 514 | フルブラスト・ハウル | 27 | 電撃装甲追加 | 電撃出力補助4 |
| リインフォースSR/T | 2062 | 544 | ||||||
| リインフォースSR(+99) | 2458 | |||||||
| ボトムス/バランス(SPD:240) | ||||||||
| 一〇式D型INs/B | ★3 | 30 | 755 | 202 | オルタネイトEDGE | 6 | 電撃装甲追加 | 猛毒耐性2 |
| 一〇式D型INs甲/B | 912 | 242 | 猛毒耐性3 | |||||
| 一〇式D型INs乙/B | 1065 | 282 | ||||||
| リインフォース/B | ★4 | 45 | 1218 | 323 | ガールティルトGIG | 6 | 猛毒無効 | |
| リインフォースBst/B | 1298 | 343 | ||||||
| リインフォースPA/B | 1375 | 363 | ||||||
| リインフォースPA/B(+99) | 462 | |||||||
カスタムキット例
| 部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | |||||
| ┗派生 | - | - | - | - | |
| アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
| ┗SP中 | - | ||||
| ファクター | - | - | 下記参照 | - | - |
| ┗SP中 | - | - | |||
| 部位 | ショット | クロス | その他 | トップス | ボトムス |
| エニグマ | - | - | - | - |
評価
戦闘スタイル
多くの点で独特な仕様を持つアクトレス。クロスのホールド操作や範囲攻撃、チャージショットがカウンターなど珍しい物となっている。
専用デュアルのキャッツキルは射程が長く(40m)、ドレスギアのスキルも中距離向きであるため中距離を維持しての射撃戦が主力戦術のひとつとなる。誘導性の高い攻撃が多いので当てに行く意識はあまり必要がなく演奏に専念できる。
ボトムスはバランスタイプで移動が速いとは言えず、遠ざかる敵を追うような立ち回りは得意ではない。前述した射程を踏まえると遠距離は不得意。
一方でクロスレンジに入るとクロスギアの強化攻撃、
ランスマイクスタンドを用いた足を止めての範囲攻撃がメイン火力であり、キャッツキルのカウンターやLv80パッシブのオーバードライブも踏まえると範囲>機動力の殴り合い上等なスタイルといえる。実にロックな生き様である。SPスキルはランダム要素があるがマルチロックレーザーはほぼ必中なので火力は安定している。また追加バフは全体に効果があるのでマルチプレイだと恩恵が大きくなる。
一方で、被弾上等な構成のために完全回避ノルマは大の不得意。やれないことはないので腕前次第。
余談として得意武器はデュアルのほかライフルも設定されていて、得意武器が複数あるのはMOBIUS*1以来二人目となっている。
デュアル:キャッツキル
説明前の小話
音緒は、得意武器パッシブとしてライフル(マシンガンナー)も途中習得するため、カスタムの際少しだけ選択肢が多い。
概要
左右のボックス形状のピジョンを両手持ちのボード型デバイスで制御し射撃を行う。見た目はスピーカーとギターでショットの度にギターの音がする。SE音量を下げてる人は上げてみよう。
デュアル・・?だが桃歌ちゃんの派生デュアルであるベゼ・ド・ランジュと似ていたり
性能には関係ないが専用デュアルを装備する事で作戦完了ポーズが専用ポーズになる。可愛い。
基本性能
ENデュアルの区分にありながら、射程40mと長く弾速も十分。
シングルロックライフル(一部マルチ)の距離感で運用できる。常に複数弾を放ち派手な弾幕を展開できる強力なショットギア。
ただし、ステキャンについて一部攻撃ではしにくくなっている。
運用について
クセが強めなデュアルで、チャージショットがカウンターかつ早いチャージ速度なので誤操作で足を止めやすい。
一度ブースト状態に入ると実はスマホを離していてもその方向へアクトレスは移動し続ける。
指を離した状態でのブースト移動ならフリックでチャージをキャンセルしたり、チャージが無効になるまで待つといったことが可能なので覚えておこう。
射程も長めで感覚はライフルに近いので、各種移動ショットをメインに立ち回ると良い。
かなりブースト管理を求められるが、完全回避ノルマを目指すのであれば、精密な動きを心がけたい。
その他にはあまり移動せず、奇数弾を通常移動で避けてから射程距離の長い立ちショットで蹴散らすという方法もある。
この場合位置取りが重要。自機狙い弾に対して後の先を取るイメージで運用するのがオススメ。
極論、一番簡単なのはゲームパッドを導入すること。
立ち射撃
格段で異なるショットを放つ。
拡大するリング状の誘導EN弾を3発(ジャジャ)
→貫通誘導リングレーザーを3組(ジャンジャン、射程微延長)
→偏向型高速直進レーザーを3発(ギューン、射程45-49m以内)
の3段1セット。いずれもシングルロック。
1セット終わるか間が空きすぎると再度1段目からになる。3発ずつの攻撃を絶え間なく繰り出し派手な弾幕で小型の群れにも大型にもその威力を発揮する。
1段目のリング弾は隙が少なく、ステキャンもしやすい。誘導能力も高い。
2段目はリングレーザーとともに貫通レーザーが同時に発射されて雑魚の群れに対して使いやすい攻撃になっている。威力は1段や後射より高い。
3段目は側面発射から1拍後に偏向して直進するため、タイミングなどによっては命中率が下がることがあるものの、軌跡分当たり判定が持続し一発当たりの威力は最も高く射程も40mを超える(48m)攻撃になっている。威力は2段より微増。
2段目、3段目は発射位置や軌道の関係で小型に密着すると当てにくくなるため敵との距離には注意したい。
3段目については不規則に動き回る相手であるなら、2段目から前射撃や横射撃を挟んでいくと良い。
立射撃で攻撃する場合、基本的に射程距離を把握したアウトレンジを意識し、誘導(1-2段)と貫通(2-3段)を活かす形をとる。通常移動ですり足するように動き、回避し切れない場合はステキャンする。
CS挙動
6発の残弾制となっており、1以上と0で挙動が変化する。
リロードは行わない。失敗しても残弾消費。
残弾あり
(カウンター型、完全回避無効注意)
その場でダメージカットを貼り、カウンターの構え(黄色く光る)をとる。反撃は射撃攻撃のため中距離戦にも難なく組み込める。
スキルと違い、チャージ時間分無防備状態が続く。なのである程度の先読み、カウンターすると決めた攻撃に対して用意しておく必要がある。
例としてはネルモス追尾弾など。
カウンターが成功するとロックオン対象へ貫通レーザー8発(射程45以上)。
同時に、敵位置を中心した3方からジェットスモークのような3本の柱状攻撃が対象へ向かう。柱状の攻撃は1発分の比較で貫通レーザーの3倍の威力を持つ。反撃はロックオン中の敵が対象だが貫通攻撃のため近くの敵も纏めて倒せる。
残弾なし
カウンターせず5発の貫通式レーザー(射程45、マルチ半径10)を発射する。貫通属性持ちのため割と使いやすいが、ステキャン不可で少し足が止まる。
その他挙動
| 前射 | 貫通誘導レーザーを4射撃つ。射程40-42。 貫通するので小型の群れに有効。立ちリングより弱めだが、弾数で補う。 |
|---|---|
| 横射 | 立ち射撃と同じ、誘導リング弾を4射撃つ。射程40。 回避しつつ攻撃したい時に向いている。威力は立ちリングと同等で、ステキャンもしやすい。 射撃後にブーストは継続するため、前に進みながら攻撃する場合に有効。 |
| 後射 | 右寄りにリング弾を4発の後、左寄りにリング弾を4発、それぞれ水平方向に斉射(正面+右3発、正面+左3発)。射程40-42。誘導せず直進。 縦方向の広がりは無いが前方水平方向の広い範囲に弾幕を張ることができる。立ちリングより強め。射撃後の移動距離は7-9程度(完成移動含む)。 散布半径は10以上。射撃距離20-25で10m台。散布最大有効距離は30-35。 |
ランス:ソングストレス
スタンドマイク張りの展開機能を持ったランス。
展開状態では衝撃波攻撃が可能。
通常攻撃
突き→叩きつけ→ランス投擲(終点で爆発)の順で攻撃を行う。(1:1.5:0.7,0.8)
前進距離は20-21、5-6、3-4。
ランス投擲は直撃ダメージに加えて爆発による範囲ヒット(計2ヒット)。爆発ダメージで多数の敵を巻き込むので、小型の群れに有効。
射程25前後(始動距離65-66(直撃)、68(爆発のみ))
集団編隊で密着して投擲すると、周りの敵で爆発することがある。
強化攻撃追加(下フリック)
下派生でクロスを掲げて、強化状態に移行(20秒)。強化中は音緒の足下に渦巻きエフェクトが発生する。
渦が出た段階でキャンセルしてOKなので、移行時の隙を弾数の多いボトムスで消すといい。
強化中は下フリがバックステップになるので、事前に強化状態になっておけば後方回避がやりやすくなる。
逆に、効果中は事前再付与ができないので注意。
強化攻撃(タップホールド)
強化中はクロスボタン長押しで、攻撃毎に6-7m前進しつつ衝撃波×2を最大4回繰り返す。(1.5×2が4回)
「前フリック近接→ショット長押し」「オート近接モード→ショット長押し」でも発動するがわざわざこの操作をするメリットは正直ない。
左手だけでプレイしたい人向けの措置位に思っておけばいい。
衝撃波はダメージが高く、範囲も半径10-12mと広いので多数の敵を巻き込める。(1段目始動距離は35-39)
攻撃後に強化エフェクトは消失しないので、そのまま連続発動が可能。
溜め攻撃中は30%のダメージカットが付与されるが、数値がそれほど高くない・衝撃波の合間に2フレームほどダメカが途切れるため、敵陣に飛び込む時は注意が必要。
どの方向にもステップが可能でバクステも可能なのが強力。
最後の隙をバクステで消してまたクロス操作で突っ込むという使い方で位置を変えずに延々と攻撃できる。
通常トップス:ウォール・オブ・デス
■回数:7回(5+2)/発動時間2秒/冷却時間3秒 自身から30m先とその周辺に爆発を発生させる 中心爆発は電撃耐性低下効果を付与する
位置指定型の爆撃スキル。
ターゲット方向の距離30mを中心に、周辺に爆撃を発生させる。
★4では爆撃対象の範囲拡大。複数発命中させる事で電撃耐性低下の状態異常を付与できる。
他の指定距離爆撃スキルと違い、ある程度誘導するので多少距離がずれていても当てることができる。
30mと爆撃する距離が遠めなので、しっかりと距離を取る事を意識するといいかもしれない。
派生トップス:フルブラスト・ハウル
■回数:36回(27+9)/発動時間4秒/冷却時間4秒 強化された増幅装置から電撃ブラストビームを射出する 出力値を変更することで連続射出形式に変更された 規定時間内で連続発射を行うことで高出力での射出が可能 高出力射出時に全アクトレスのHP回復効果を追加発動する
能動的なアクティブチャージに変更したトップス。
タップ毎(追加最大5)にシングルロック非貫通誘導ビームを放ち、その間タップした回数でラストショットが変化する。どちらも基本射程60。
実行時はブーストが切れ、慣性移動後に止まるので注意。
タップ3回目までは、発動毎に短時間のスキル無敵が発生する。
チャージ時間中に被弾すると、よろめきが発生しない攻撃であっても強制的に中断されるため要注意。(チャージスキル共通仕様)
誘導ビーム
タップ1-2回:1本
タップ3-4回:2本
タップ5-6回(最大):3本発射。
2回目以降は曲線軌道で放つ。
シングルロックだが、手動ターゲット切り替えで打ち分けられる。
ラストショット
低速誘導爆裂弾を放つ。タップ回数に応じて威力と爆発範囲、ヒット数が増大。
タップ1-2回:3ヒットx2
タップ3-4回:4ヒットx2
タップ5-6回(最大):5ヒットx2。爆発半径5まで拡大。
全アクトレス回復
最大チャージ時は、味方全体回復(8%)も入る。
ファクターエニグマ< ブラストハウラー>
最大チャージで弾消しユニットに加えて高いダメージカットを、ごく短時間付与する。
ボトムス:ガールティルトGIG
■回数:10回(6+4)/発動時間4秒/冷却時間1.5秒 複数の貫通性ビームを時間差で射出する 15m範囲の敵弾追尾性能を無効化する 4秒継続
音緒の背後から前方に拡散放射される12連ホーミングレーザー。クールタイム、弾数ともに優秀なスキル。
射程90以上でマルチロック(半径20以上)+貫通弾により雑魚の群れに強いのは勿論、大型戦での火力増強にも使える。
ショットギアの大部分がマルチロックに対応していないので、集団の敵を一網打尽にする上でも有用。
同時にジャミングも付与されるが、効果は短め。回数自体は多いので、追尾弾が来るタイミングで発動できるとよい。
スキル無敵があるとはいえ、ブースト切れによる足止まりには注意。
SPスキル
NEOエクスペリエンス
精神感応エフェクタを内蔵したサウンドギアを奏でるSPスキル 奏者の感情をダイレクトに伝えオーディエンスに体験を巻き起こす
マルチロックのリング弾とホーミングレーザーによる攻撃後、3種の追加効果をランダム発生するSPスキル。バフ効果はいずれもSP終了1秒前に付与される。
射程は70mあたりから。
SP自体に効果時間が設定されていないため、終了直後からSPゲージ回収が可能となる。また、バフ効果中にエリア移動をまたいでも効果は継続される。
①機動・SPバフ
全体に
移動速度上昇と
高速移動時のブースト消費半減、自身以外にSPチャージ(毎秒1%*19回=19%)を20秒間付与。(演出ラスト付近の正面やや引きの画面で緑エフェクト)
②追加攻撃
攻撃特化の高威力追撃弾。バフは無し。
敵位置参照で、巨大な雷撃が落ちる半径10以上の範囲攻撃。
他と演出パターンが違う
③防御バフ
全体に4秒間無敵、その後16秒間
ダメージ軽減率35%+スーパーアーマーを付与。(演出ラスト付近の正面やや引きの画面で黄エフェクト)
アリスギアP曰く効果を選べない分効果が高め…らしい。
共通部分のホーミングレーザーは発生も早く扱いやすい。
スキル演出中は完全無敵だが足が止まり敵からすれば良い的になるため、止め以外の使用タイミングは考えたほうが良い。無敵が終わった瞬間に強力な攻撃が重なったりしていると( ˘ω˘)スヤァ
SPスキル演出比較
左から順に①②③

SPスキル演出比較(0.25倍速)
左から順に①②③

更衣室
衣装 / アクセサリー
| ★1 | |
|---|---|
| 〇〇式戦闘服 | |
![]() | ![]() |
| 現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけでなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。 | |
| ★2 | |
|---|---|
| スカートスーツ | |
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| 社会人であれば一着は所持しているであろうビジネススーツ(スカートタイプ)。冠婚葬祭、様々な行事にも対応できるため、ある意味では一番有能な服装といえる。 | |
| ★3 | |
|---|---|
| エメンタール | |
![]() | ![]() |
| ポケットの中にネズミが隠れている様に見えるオフセットパーカ。ゆるい着心地の服を好む音緒が特に気に入っている。合わせたカラータイツもポイント。 | |
| ★4 | |
|---|---|
| サウンドプリズナー | |
![]() | ![]() |
| 音楽だけでなくアクトレスとしても期待しているというファンからのメッセージが込められたスーツ。右腕はしっかりとしたサポートユニットが装備されている。 | |
| アナザー | |
|---|---|
| みつのお | |
![]() | ![]() |
| 一日隊長に任命されて行事に参加した際に 用意された衣装をもとに作られたスーツ。 和を打ち出しながらも専用に開発された スーツに匹敵する性能を有している。 | |
| ファクター | |
|---|---|
| エンター・テイン | |
![]() | ![]() |
| 御成屋が得意とするオリジナルデザインの ステージ衣装提供サービス。ある程度のスー ツ機能も有しており、ギア提携企業へは特別 価格での提供となっている。 | |
| ★4 |
|---|
| ライドスーリ |
![]() |
| 専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。 |
| ファクター |
|---|
| 中の人インカム/G |
![]() |
| スーツに合わせたヘッドセット。パーツを選ぶだけでオリジナリティあふれるデザインが可能。サイドには中の人マークを採用。 |
| 絆 |
|---|
| コンタクトレンズ |
![]() |
| 高校時代はコンタクトレンズで過ごしていたが、最近はほぼいつも眼鏡生活。それでも念のためコンタクトは携帯している。 |
| 絆 |
|---|
| Largoヘッドホン |
![]() |
| 知る人ぞ知るLargoのヘッドホン。高音質で軽量、長時間つけていても耳が痛くならないつくり。 |
| 絆 |
|---|
| ギターケース |
![]() |
| Albarossaのギターケース。丈夫ながら軽量で防水加工も施されておりギターを安全に運ぶことができる。 |
| 絆 | |
|---|---|
| エメンタール + 絆アクセ3種 | |
![]() | ![]() |
他の衣装やアクセサリーの画像はこちら
これくしょん
他のこれくしょん画像はこちら
ファン数・信頼度称号
| ファン数 | |
|---|---|
| 51,900 | |
| 301,900 | |
| 1,001,900 | |
| 2,001,900 | |
| 信頼度 | |
|---|---|
| 5,000 | |
| 15,000 | |
| 50,000 | |
| 200,000 | |
ボイス
スカウト
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| デモ画面 | ギターボーカル、伊戸倉 音緒です |
| よろし | |
| お、お役にたちますんで……! | |
| 新規入手 | ギターボーカル、伊戸倉 音緒です。よろし |
| 上限解放 | 壁をひとつ越えた、って言うんですかね |
ログイン
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 深夜 | え? おはようございます こんな時間で働いてるんすね うちの社長とは大違い…… |
| 朝 | うわっ!? あー……おはようございます |
| 昼 | おはようございます……昼食、です? わたし? ……は、そこのコンビニで すませました、けど |
| 夜 | あ、おはようございます ……いや、とくに話題はないです…… |
| アナザー | はーす…… ……あっ!? お、おはようございますっ |
| 受取箱 | あっ……なんか届いてるみたいです |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 誕生日 | ひゃいっ!? え? 今日? なにか? いや……なんですかね……? |
| 隊長誕生日 | あの……なんか今日はあの日? とか聞いたので…… その、冷蔵庫……入れてありますんで…… |
| 新年 | あー、あけおめす お正月っていいですよね バカになれるというか…… |
ホーム
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 呼び | わ、わたしに何か……? |
| 呼び(怒) | 隊長さん……? |
| パターン1 | 社長~、忙しいから イチイチ連絡してくんなってんですよ ……うえっ!? た、隊長、さん……? |
| い、いや、あれですよ…… 弊社の、室江がなんかやたら メッセージとばしてきてですね…… | |
| た、隊長さんからの連絡はいくらくれても 嬉しいので……あっ!? いや、うれし? いや、そういうわけでは、でして…… | |
| パターン2 | こ、この前、ファンの子から 「ライブの記念にピックとか欲しいです」 って言われて…… |
| スラップだからなぁって思ったけど 三味線つかえばバチあるじゃんって…… | |
| けど、バチ投げたら危ないですし…… それこそ「バチが当たるぞ」 なんて……ね……は、あははっ…… | |
| パターン3 | あ、どもです……え? 最近、ですか? そうですね…… |
| お仕事ないときは配信とかしてるんですけど 演奏とゲームくらいしかバリエなくって…… | |
| なんかいいアイディアないでしょうか…… うちの社長はロクな案ださなくって…… | |
| 胸 | はっ? な、なにしてんです!? |
| これは……あれですかね からかわれてる……? | |
| か、帰った方がいいでしょうか……? |
更衣室
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 入室 | えと……お説教です……? |
| プレゼント | あっ……りがとう、ございます…… |
| 着替える | キャラの方向性だいじょうぶです……? |
| 胸 | 隊長さん……? |
戦闘
| 行動/内容 | 台詞 | |
|---|---|---|
| 戦闘開始 | さて、おっぱじめますよ | |
| 区域移動 | セトリは頭に入ってる?*2 | |
| 作戦完了 | ふぅ、ありがとうございました | |
| SPチャージ完了 | ノドがお目覚めですよ | |
| SP スキル | ★4 | 心して聞けってんですよ (起動時) |
| 耳澄ませ!(バフ効果パターン) | ||
| ぶっとべ! (追撃パターン) | ||
| それ以外 | ぶちかましたるってんですよ*3 | |
| 回復/Buff | どもです…… | |
| スキル | トップス | 耳澄ませ! |
| ボトムス | 面倒くせー奴ですね | |
| 交代 | 登場 | ほれ、わたしのパートだ |
| 退避 | ぶちかましたれってんですよ | |
| 撃墜 | お通夜じゃねーんですよ…… | |
| ショット | 通常 | 捕まえた |
| 黙れ | ||
| 寝てんです? | ||
| 溜め | 失せろってんですよ | |
| クロス | 1段目 2段目 | はっ |
| おい! | ||
| ちっ | ||
| 3段目 派生 | 邪魔 | |
| うらっ | ||
| うるさい | ||
| 回避 | はっ | |
| おい! | ||
| 被弾 | 小 | くぅ |
| 中 | おいおい…… | |
| 大 | うざ…… | |
| 瀕死 | 盛り上がってるじゃねーですか | |
| 復活 | まだ歌い足りねぇんですよ! | |
| クエスト失敗 | これで、バラし……?*4 | |
シナリオ
| 感情/内容 | 台詞 |
|---|---|
| 隊長 | 隊長 |
| 呼びかけ | |
| 返事 | |
| 褒める | |
| よろしく | |
| 肯定 | |
| 拒否 | |
| 笑う | |
| 怒る | |
| 驚き | うっわ! |
| 妥協 | |
| 弱気 | |
| 無視 |
小ネタ
専用ギアのモチーフは「ネズミ」?
その他音楽関係や楽器も多々。音緒自体はギアモチーフ元のこれらの楽器を扱える(自宅に完備)。
実装された2020年は子年。年始公式絵やログインボーナスでも出演。
2025年の告知にてアクセサリー、ネズミなりきりチュウを装着。
しかし音緒にネズミなりきりチュウはキャラ実装の年が子年であり、時系列が前後した結果、所持できないでいたが、後にお詫びとして追加されることとなった。
名前の元ネタ
- 苗字:伊戸倉(いとくら)
- 糸倉(いとぐら)。三味線などの棹の上部にある、糸巻をまとめておく場所。
- 名前:音緒
- 音緒(ねお)。三味線の下部にある、三味線と糸を結びつける部分。
- キャッチフレーズ:フォーリンミュージシャンガール
- Fallin' musician girl(フォーリンミュージシャンガール)。直訳すると落ちる音楽家少女。何に落ちるのかと言えば…?
- ちなみに「fallin'」はしばしばラブソングの題として用いられる。
- ショットギア:キャッツキル
- Catskill(キャッツキル)。ニューヨーク州中部の山地。山間の町ベセルで大規模なロックコンサートであるウッドストック・フェスティバルが開催された。
- このkillはオランダ語で川の意味だが、ギアモチーフがネズミな事を考えると、猫(天敵)殺し、窮鼠猫を噛むという意味も込められているかもしれない。
- 殺すという意味でもう一つ、三味線つながりの線も考えられる(三味線には動物の皮が使われる。猫皮は高級品)。
- クロスギア:ソングストレス
- songstress(ソングストレス)。歌姫・女性の詩人・雌の鳴鳥。ギターが鳥の名前を冠することはよくあるので鳴鳥を指しているのだろう。
- ストレスとはよく知られる抑圧や外圧の他に、音節や単語を発音するときに、特に強く発音する部分のことを示すこともある。つまりSong-Stressとも読み替えられ、シャウト、スクリームなどを示す可能性もある。
- ドレスギア:リインフォースPA
- Rainforce:レインフォース、リーンホースとも。建築物や仮設足場などの斜材。車輌、航空機、船舶などの補強材。単純に外部補強用部品などに用いる場合もある。
- PA(Public Address):(楽器以外の)音を聴衆に届けるための拡声装置全般(そのエンジニアを含む場合もある)をさす用語。
- SR(Sound Reinforcement):PAのうち、ライブ・コンサートにおいて単純な拡声より複雑なシステムとなったものを特に称する。
- トップススキル:ウォール・オブ・デス
- ライブ・コンサートにおける観客のノり方の一種。会場で大きく空間を空けた後、一斉にぶつかり合うというもの。その特性上、場合によっては死人が出るほど危険である。
- ボトムススキル:ガールティルトGIG
- tiltには傾ける・偏るの意味の他、カードゲーム等で「心理的に動揺している状態」をさすスラングとしての意味もある。
- 傾むくといえば傾奇者。傾奇者は歌舞伎者。Gigは即興演奏を示す。つまり歌舞いた女子の即興演奏と意訳できる。
- 衣装(★3):エメンタール
- Emmental(エメンタール)。スイス産の硬質穴あきチーズ。まさにパーカーに描かれている通りの外見をしている。
- 衣装(★4):サウンドプリズナー
- sound prisoner(サウンドプリズナー)。直訳すると音の囚人。音楽から離れては生きられないといったところだろうか。
- 衣装(アナザー):みつのお
- 三つの緒。三味線の起源とされる中国の弦楽器「三弦」の事。また、三味線を指す言葉としても用いられる。
- 余談ではあるが、衣装については一日隊長イベントで入手経緯の説明があり、彼女にとっては念願かなった形となる。
- 衣装(私服):アド・リビトゥム
- アドリブの語源。音楽の発想記号。演奏者に任せること。
- 衣装(水着):C9カンバー
- 音楽用語にC9コードというものがある。音楽でCumberは邪魔をするという意味。ラッシュガード合わせたら意図しないコーデになったということか。
- C9をシーキューと読む場合、Sea cucumberでナマコ(漢字表記では海鼠)で海の鼠。
- Largo(アクセサリー)
- 音楽用語。イタリア語で「幅広く、ゆったりと」
- ライドスーリ(アクセサリー)
- スーリはフランス語でネズミ。ライドは乗る(フランス語でも)。なのでおそらく頭に乗ったネズミか。
- 十二支の逸話、アクセサリーをしっかり見ると尻尾が生えてるのでそれつながりの可能性もある。
- ギターケース(アクセサリー)
- ブランドのAlbarossaは「赤い夜明け」という意味。
- 無理に関連付けるなら十二支の逸話。1月1日の日の出のことであろう。
- SP(★4):NEOエクスペリエンス
- neo experience(ネオエクスペリエンス)。和訳すると新体験。自身の名前である音緒ともかけてある他、ショットギアの設定やSPでの攻撃方法もプレイヤーからは新体験ではある。
- アナザーSP :ヴァニッシュト・ヨナ
直訳でヨナ抜き音階。明治時代の音階がヒフミヨイムナヤにちなみ、
ファ(ヨ)とシ(ナ)を抜いたを抜いたもの。
この音階は正月などの和調の演歌などで使われるが、千本桜、パプリカ、アイドル(yoasobi)の現代曲でも利用されている。
その他の小ネタ
- 絆エピソードのタイトル
- Ep1~4のタイトルにはギタリストの名前(の一部)が隠れている。また、一文字目を縦読みすると……
- 1:ジミ・ヘンドリックス。2:ジョン・フルシアンテ。3:カート・コバーン。4:ブライアン・メイ。
SPの曲
NEOエクスペリエンスのサウンドはキャラソンのAxis Driveのイントロ(0:00~0:04)。
ヴァニッシュト・ヨナの歌もAxis Driveの1番目のサビ部分(0:55~1:25)。
ちなみに全然一部でサビ後も歌は続く。
ゲーム中でフルは聞けないので買いましょう。
中野がみんなデュアルな理由
一応設定上最古参なのでここに書くが中野は芸能事務所であって戦闘員ではないので数撃ちゃ当たるマシンガンが好まれているから。(ソースは6.5生放送)
拳銃、ギター、マイク、本、うーん……?
自己紹介(詳細)
好きな食べ物:カシューナッツ・コーンフレーク
ミギヒジギプス
右肘を骨折中、その療養時に生まれたゲームのハンドルネーム。
手術跡を持つのはその骨折の傷跡。
制作の意図かどうかは不明だが(水着や私服も含め)大半の服装では右肘が隠れるようになっている。(ネタバレ防止?)
本人はダライアスTシャツに一目惚れしているあたり気にしていなさそう?
事の顛末や詳細に関してはファクターエピソード参照。
待機時のあれこれ
誕生日
| 日付 | 6月 6日 |
|---|---|
| 星座 | 双子座 |
公式通知
- HappyBirthday伊戸倉音緒🍪桃歌「せんぱーい、薄力粉と卵とってくださーい」音緒「ん…あった…あー、これ強力粉か…ねぇ――」桃歌「初心者でたま~にいるんですよねー、『強力粉のほうが強いからいいんじゃないの?』とかゆー人~」音緒「…いやいや、それはないでしょ」桃歌「ですよね~」音緒「うん……」
- HappyBirthday伊戸倉音緒🌠桃歌「先輩ってー、曲とか歌詞ってどうやって考えてるんですか? 降ってくる感じ?」音緒「いや、んな天才でもないんで…普通に頭ブンまわしてひねり出してるけど」桃歌「ですかー。あ、おつかれさまでーす」音緒「お先失礼しまーす」 ────🚶音緒「……あ」
- HappyBirthday伊戸倉音緒📺シャーリー「ハァイ、ネオ!ニューチューブの調子はどう?ワタシも出てみたいわ」音緒「へぇ…それもおもしろそうだし、んじゃ…なんか演奏します?」シャーリー「ミュージック以外もやってるんでしょ?BBQをして食べるなんていうのは?」音緒「いや、それどんな需要…」シャーリー「やってみればアンダスタンよ!」
- HappyBirthday伊戸倉音緒🎮シャーリー「ワオ!キュートなアバターね。これはネオに似てるわ」音緒「まあ、なんとなく意識はしてるかな」シャーリー「ストマックもルックできていいコスチュームね!…ん…?」音緒「…ちょっと待って。今なに見比べた?」シャーリー「ノウ!ウッドスピリットよ!」音緒「いいでしょ別に。自画像ってわけじゃないんだし」
- HappyBirthday伊戸倉音緒🎮「みなさんそのゲームしてますね」シタラ「なんとかゲットできたのでっ!」睦海「どこでも対戦できてうれしいよね」舞「ゲーム機はあまり興味ないですか?」音緒「気に入ったのばかりプレイしちゃいがちで」シタラ「あ、ちなジューニシのリメイク版が発表されましたけど」音緒「えっ⁉︎その話くわしくいいです?」
誕生日ネタ解説
■6/6
楽器の日。
■不具合
'21年5/6(木)00:00:誕生日限定ミッションが1ヶ月フライングして出現する不具合が発生。うえっ!?
通知アーカイブ
通知まとめはこちらに移行しました。
コメント
- シロワニ帽を被せるとツインテに変身するっす -- 2022-10-20 (木) 09:30:23
- 伊戸倉氏は色んな格好できて楽しい可愛い -- 2022-10-20 (木) 21:56:57
- 穴音緒先輩がログイン挨拶で雑に挨拶するけど隊長と気がついて言い直すの好き -- 2022-10-25 (火) 23:10:29
- おどおどしながら「お説教です?」、最初にやられた時は寿命が縮むかと思ったっす…自分のとこの若いもんでも危険シグナルな反応を、仲良い会社とはいえ一応よそから来てもらってる子からやで…日頃の言動を見直そうと思いました… -- 2023-02-08 (水) 03:39:35
- すげー可愛いのにスーツがどっちもクソダサなのマジで終わってる・・・ -- 2023-02-13 (月) 02:24:20
- その為のコンパニオンAF -- 2023-02-13 (月) 04:20:30
- スタープロムナードもかわいいぞ! -- 2023-03-06 (月) 11:56:18
- どっちもクソダサってかギアのカラーと合わなすぎて逆にすごい。自分は星3と紺のドレスを気分によって変えてるわ -- 2023-03-06 (月) 16:30:14
- 個人的に水着ならギアに合わせやすい気がします。(水着で戦闘に出るとか考えては…) -- 2023-10-21 (土) 07:38:16
- 最近この子のことを知って星4欲しいなーと思ってここに来てみたら・・・うん、コンパニオン衣装が引けてて良かったw(でもはよ星4引きたい) -- 2023-05-06 (土) 19:19:17
- ノーマル★4しか知らないけど、このスーツの真髄はヨレとシワなのではと最近気づいた -- 2023-07-16 (日) 23:45:47
- スーツよりギアがアカン。ここまで花のない配色にするのは如何なものかと -- 2023-10-17 (火) 23:46:47
- 派生トップスの使い勝手はどう?ヒーラー運用しないなら微妙っぽいかと思ってるんだが -- 2023-04-06 (木) 05:04:12
- 距離を考えずに雑に出せるので個人的には気に入っている。最後飛び跳ねるのが純粋な隙なんでボトムスでキャンセル推奨かな。回復効果についてはむしろ初めて知りました… -- 2023-04-06 (木) 11:55:51
- 6回に回数が減るのと隙がでかいけどダメージがその辺のスキルの1.3倍くらいあるからとてもよい。個人的にはクロス長押し振りに行きたくなるから30mの射程距離気にしなくて良くなるのも割と大きいかな -- 2023-05-06 (土) 20:43:04
- むしろ万能化が進む印象。チャージで足を止めてしまったときのリカバリに連打すれば成功しようがしまいが減った体力の回復もできて一石二鳥 -- 2023-06-12 (月) 03:41:00
- ネオパイセン、いつになったら本編に絡んでくるんだろう -- 2023-05-11 (木) 12:19:59
- ついに本編に出たぞ…! -- 2023-09-22 (金) 02:04:26
- 初めて3ヶ月ほどの新人隊長っす。音緒ちゃん可愛くって推しなんすけど、アニバ等色々限定の衣装があるようだけど再度入手する機会とかあるんすかね? -- 2023-07-13 (木) 01:48:42
- アニバ衣装は例年通りならハニバで復刻の可能性あると思うよ。イベント系衣装は基本不定期の復刻待ちだけど最近アニバでフリー交換チケット的な物も出たから数年待ちとかにはならないかと -- 2023-07-13 (木) 03:25:17
- 情報感謝っす -- 2023-07-13 (木) 16:16:15
- アニバ衣装は例年通りならハニバで復刻の可能性あると思うよ。イベント系衣装は基本不定期の復刻待ちだけど最近アニバでフリー交換チケット的な物も出たから数年待ちとかにはならないかと -- 2023-07-13 (木) 03:25:17
- 津軽三味線で音澄み(ネズミ)と言われる演奏方法があるらしい -- 2023-09-17 (日) 13:13:19
- どこにも書いてなかったんでここ書いとくっす 穴SPの名前「ヴァニッシュト・ヨナ」はたぶん伝統邦楽の「ヨナ抜き音階」からだと思うっす -- 2023-10-07 (土) 12:41:26
- アナザー衣装に関するストーリーと一日隊長のイベは、音緒推しならかならず見ておくべき。あと現在復刻中のクリスマスイベも。 -- 2023-12-19 (火) 19:49:15
- アナザーSPについてっすhttps://pnet.kawai.jp/489832/topics/308420/ -- 2024-05-04 (土) 15:28:39
- いや「ヨナ抜き音階」についてでしょこれ -- 2024-05-04 (土) 17:06:41
- チャージショットのカウンター使いづらい…狙って当てても他の弾で被弾したりするし -- 2024-07-25 (木) 16:38:38
- ボイス一覧開放して確認したのでボイス周り修正。汎用SP使用時は「ぶちかました〝る〟ってんですよ」が正解だった -- 2024-08-08 (木) 17:14:14
- ファクターと一連のイベを見て、日ごろの態度と服装からてっきり平らに近いのかと思ったら、結構大きい・・・ 個人的には平らな方が。 -- 2024-08-28 (水) 00:02:11
- どこぞの某ピアニストのように「(演奏ではなく)江口で釣るのだけは辞めて欲しい」と本気で思ったのは内緒。 -- 2024-08-28 (水) 00:05:45
- だめだC9カンバーに込められた意味が解読できない。ドミナントナインスコードをC9というのはわかるがカンバー?シーキューカンバー?きゅうり?きゅうりってなんだ…… -- 2025-02-06 (木) 03:36:32
- Cumberは邪魔とか妨害って意味。元の水着がC9って名前でラッシュガード足したら意図しないコーデになってしまったという意味でカンバーという解釈で如何か -- 2025-02-06 (木) 12:54:42
- なるほどしっくり来る。 -- 2025-02-06 (木) 15:04:50
- 「sea cucumber(シーキューカンバー)」でナマコ(漢字表記で『海鼠』)っす。音緒パイセンのネズミモチーフに掛けたものと解釈してたっすけど、コメントや今載ってる解釈も当然アリ……で、ダブル・トリプルミーニングな感じっすかね -- 2025-02-06 (木) 16:19:51
- ナマコってそう書くんですね。知らなかった。 -- 2025-02-06 (木) 16:26:12
- なるほど!海溝のように深い考察に感心した(`・ω・´)b -- 2025-02-06 (木) 22:22:26
- Cumberは邪魔とか妨害って意味。元の水着がC9って名前でラッシュガード足したら意図しないコーデになってしまったという意味でカンバーという解釈で如何か -- 2025-02-06 (木) 12:54:42
- ド本命チョコを隠さず公言して渡してくるの、珍しいよなぁすき -- 2025-03-01 (土) 06:43:29
- 本人的には絶対着ないであろう星守の制服も隊長がお願いしたら恥ずかしながらも着てしまうパイセン、みたいなの想像した -- 2025-03-29 (土) 23:23:29
- ノーマル★4SPはジミ・ヘンドリクスのバンド、Jimi Hendrix Experienceからではないか? -- 2025-04-21 (月) 23:04:04
- 【朗報】伊戸倉氏、JKも女教師も兼任する -- 2025-09-20 (土) 14:43:30





























