スカウト画面 
いわゆるガチャ。
キャラ、コスチューム、アクセサリーなどを引くことが可能。
ここではアクトレスのスカウトを解説する。
アリス・ギア・アイギスでは、基本的に登場した全アクトレスが排出される。
確率が均等なノーマル・アナザースカウトの他、特定複数のキャラの確率が上昇するピックアップ形式(ピックアップ以外はノーマル)が行われている。
新規ノーマルアクトレスの場合、しばらくはそのピックアップスカウトのみで獲得できるが、初回ピックアップが終了すると通常スカウト(及びピックアップ)に追加される。アナザーアクトレスは、22.04.28より別枠の恒常スカウトが実装。ただし、新規アナザーが恒常入りするのは最低数ヶ月掛かる仕様。
ファクターアクトレス は、例外的に通常スカウトに追加されることのない期間限定キャラ扱い。
コラボアクトレスも同様に期間限定キャラ。再配信の可能性は極めて低い。
獲得確率に関しては、次に何らかの☆4キャラが当選するまでのカラット消費でのみ、下記のスカウトレベルを通して☆4の当選確率が上昇していく。
所持済みのアクトレスが排出された場合は、レアリティやスカウトの内容に応じて別途アイテムを獲得する。
服袋は通常スカウトで獲得できる。ピックアップはコスチューム交換券。
スペシャル 
『カラット限定特別スカウト(☆4確定)』や『1回無料スカウト』等の特殊なスカウト。
このスカウトでは『スカウトレベル』は対象外。Lv上昇・低下もしない。
(スカウトレベル記載は無いがLv1固定と思ってよい)
☆4確定スカウト 
『初心者用スカウト』や『コラボ確定☆4スカウト』など、基本的な仕様は下記の通り。
基本的な排出内訳
レア | 数 | 備考 |
---|---|---|
☆4 | 1人 | ※コラボの場合コラボキャラ確定 の場合が多い |
☆3 | 2人 | |
☆2 | 8人 |
※スカウトレベルは対象外
スカウト 
☆2 / ☆3 / ☆4 / ☆4アナザー / ☆4ファクター のキャラクターを獲得することができる。
スカウト時のマップに表示されるマークは青で☆2以上、金で☆3以上。虹で☆4確定(後実装)。上位のマークへ変化する場合がある。
方法 | 取得手段 |
---|---|
スカウトカード | ゲーム内報酬「![]() |
カラット | 1カラット=10円~12円 最小購入単元は10カラット120円。 価格が高いパックほど、おまけ付属カラットが多くなるため、1カラット当たりの単価が安くなる |
本ページで解説する項目:スカウト解説に移動
スカウトポイント/スカウトカード 
- 『スカウトポイント』100到達時、自動で『スカウトカード』×1に変換。
- 『スカウトカード』は最大50枚まで保持可能。
- スカウトカード期限:1枚60日
- 所持上限枚数を超えたカードは有効期限が短い順に消失。
- 受け取る内容が伏せられており、強制なログインボーナスにおいては、超過分は一時的に受け取り箱へ移される(期限7日)
つまり、カード50枚+ポイント99が所持最大値。
具体的には受け取り箱も想定したものが最大所持数。
超過する前にスカウトカードを消費しよう。
服袋&イベ 
新服袋や、イベントのチケットを消費し、コスチューム/アクセサリーを獲得する。
- 詳細は「服袋」のページを参照
コスチューム交換 
「コス交換券」や「カラット」を消費し、各衣装と交換できる画面。
- 詳細は「交換所」のページを参照。
アクセサリー 
アクセサリーチケットを消費し、アクセサリーを獲得する。
使用期限は獲得した月から翌々月1日の14:59まで。(最短29日~最長62日)
「使用期限が近いアイテムがあります」と表示された場合、アクセサリーチケットの可能性が高い。
また、所持済みアクセサリーを引いた際は、プレゼントアイテム「ハンドクリーム」を獲得する。
アクセチョイス 
ノーマルアクトレスのピックアップ中に対象のキャラ2~3名でアクセガチャピックアップ。
特定キャラのアクセが欲しい場合は抽選確率的にこちらを回した方がよい。
アクセサリーガチャ 
VOL.XXシリーズ(現在はVOL.8まで実装)で分かれており、各アクトレス5種のアクセサリー×8種のガチャ(合計40種)獲得できるようになっている。
服袋衣装に合わせたアクセサリーガチャもある。
- ラインナップはこちらを参照。
提供割合 
上記2つのおおまかな提供は同じだが、アクセサリー1つの確率が大きく変わってくる(下表参照)。
提供品 | 確率 | 備考 | |
---|---|---|---|
アクセサリー | 79% | アクセサリー1つの確率 | |
3人チョイス | 0.8778% | ||
ガチャ | 0.2772% | ||
調査目録 | 20% | 調査任務で使用可能な任務スキップアイテム | |
コス交換券 | 1% | コスチューム交換で使用 |
2020年7/20 15:00以前の仕様
提供品 | 確率 | 備考 | |
---|---|---|---|
アクセサリー | 70% | アクセサリー1つの確率は0.2500% | |
調査目録 | 20% | 調査任務で使用可能な任務スキップアイテム | |
プレゼント | 9% | 3% | リップスティック |
3% | お菓子詰め合わせ | ||
3% | 花束 | ||
コス交換券 | 1% | コスチューム交換で使用 |
アクセサリー以外のアイテム
アクセサリー以外に抽選されるアイテムがあり、獲得演出は以下のアクトレス固定されている。
※以下は現在排出停止中
TIPS 
スカウト演出 | 上限解放 | レベル上限MAX | ||
---|---|---|---|---|
☆4確定 | ☆4確定 | スカウトレベル | (+1) | 最高級牛肉 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
SDヴァイスがかけめぐる演出 | 虹色ピンが出現もしくはピンが並び終わった後に虹色に変わる演出 | スカウトレベルが変更された時の演出 | 画面に「上限解放+1」と出る演出 | 信頼度上昇アイテム |
スカウトレベル 
カラットで『スカウト』を行うと「スカウトEXP」が加算。
「スカウトEXP」が一定値に達すると「スカウトレベル」が上昇。
最高レアである☆4キャラの排出確率が上がる仕組み。
具体的には、
- 「1カラット」の消費につき「1EXP」が加算
- ☆4が出た時はスカウトEXPを得られない
- 「380EXP」到達で「スカウトレベル」が1上昇(10+1回スカウト一回分)
- 1日1回限定の割引(単発)は、割引後のカラット量がEXPに加算(+15EXP)
- ☆4キャラ当選時「スカウトレベル」はリセットされ1に戻る。「スカウトEXP」は0にならない
- 例:☆4当選前「スカウトレベル:2 / EXP:300」の時、
☆4当選後「スカウトレベル:1 / EXP:300」となる
- 例:☆4当選前「スカウトレベル:2 / EXP:300」の時、
- 特殊なスカウトである『スペシャル』はスカウトレベル/EXPは対象外&変動しない。
引き方 | EXP獲得 | レベル反映 |
---|---|---|
カラット | ある | ある |
スカウトカード | なし | ある |
■スカウトレベル表
レベル | ☆2 | ☆3 | ☆4 | PU☆4 |
---|---|---|---|---|
Lv.1 | 72.00 | 25.00 | 1.00 | 2.00 |
Lv.2 | 71.00 | 25.00 | 1.33 | 2.67 |
Lv.3 | 70.00 | 25.00 | 1.66 | 3.34 |
Lv.4 | 69.00 | 25.00 | 2.00 | 4.00 |
Lv.5 | 68.00 | 25.00 | 2.33 | 4.67 |
Lv.6 | 67.00 | 25.00 | 2.66 | 5.34 |
Lv.7 | 63.00 | 25.00 | 4.00 | 8.00 |
Lv.8 | 57.00 | 25.00 | 6.00 | 12.00 |
Lv.9 | 45.00 | 25.00 | 10.00 | 20.00 |
(単位:%)
※表は2019年05月31日現在のもの。
※ピックアップやプラスワン枠(10回+1回スカウト)時は上記とは別の割合となるので「提供割合」を参照。
スカウトレベル | ★2 | ★3 | ★4 |
---|---|---|---|
Lv.1 | 80.00 | 17.00 | 3.00 |
Lv.2 | 79.00 | 17.00 | 4.00 |
Lv.3 | 78.00 | 17.00 | 5.00 |
Lv.4 | 77.00 | 17.00 | 6.00 |
Lv.5 | 76.00 | 17.00 | 7.00 |
Lv.6 | 75.00 | 17.00 | 8.00 |
Lv.7 | 74.00 | 17.00 | 9.00 |
Lv.8 | 73.00 | 17.00 | 10.00 |
Lv.9 | 72.00 | 17.00 | 11.00 |
(単位:%)
上限解放 
一般で言うところの限界突破(限凸)を指す。
- ☆1/コラボ☆3を除くキャラは、スカウトにおいて重複獲得した場合、自動的に上限Lvが1上昇する。
- 現在のところスカウト以外に「上限解放」を起こす手段はない。
- 重複した☆に応じて同時にアイテムを貰える(下表)
- 上限解放によるSPゲージ使用回数等は【こちら】を参照。
- なお、上限解放によって拡張されたレベルでは、同レベルで上位レアリティのステータスには及ばず、またパッシブスキルを習得することは出来ない
【上限解放表】
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |
---|---|---|---|---|
LvMAX | Lv.15 | Lv.30 | Lv.60 | Lv.80 |
上限解放 | 不可 | Lv.70 | Lv.80 | Lv.90 |
凸可能数 | 40 | 20 | 10 | |
重複おまけ | なし | A.C.T教本 or アクセサリーチケット | アクセサリーチケット | コス交換券 or 新服袋 |
上限解放MAX | 追加で「最高級牛肉」(信頼度上昇アイテム) |
※☆4重複おまけは恒常のみ「新服袋」で、ピックアップスカウトはすべて「コス交換券」となる
※スカウトでは排出されない☆1については、ストーリーやイベントなどで重複した場合、先行入手した1体のみ保持
「スカウトですが、まず人を増やせる予算枠を確保してからスカウトに向かうという設定になっております。
その際、手土産を用意しているのですが、目的の人物と会えなかった(所属アクトレスとしか会えなかった)場合、手土産は自分の元に残ります。
それが花束や牛肉です。
なぜ一番上が牛肉かと言うと、アクトレスと世代が近い女性スタッフにアンケートを取ったところ『肉がうれしい』という結果に落ち着いたためです」(世界設定担当)
アリスギア軟式Twitterより(2018年7月6日)
一部の☆2キャラ提供割合について 
キャラクター提供割合を見ると、【☆2比良坂夜露】か【☆2吾妻楓】の片方が記載されていないことに気づいただろうか?
実はこの二人はスカウトの種類とスカウトレベルによって排他になっており、条件によっては排出されない
☆2比良坂夜露か☆2吾妻楓が上限解放MAXにならないのは、このシステムが一因となっている
<提供表>
つまり極端な話、スカウトレベルが変動する度にスカウトの種類を変更し続けると、☆2比良坂夜露(又は☆2吾妻楓)が絶対加入しない。
意図的にやらなければそのような状況になることはないだろうが、念のため心に留めておこう
Ver1.17.0での仕様変更について 
19/05/30配信のVer1.17.0より、スカウトの仕様が一部変更された。
- 11連スカウトでのプラスワン枠の廃止
- Ver1.17.0以前:10連を行った後、☆3以上が確定するよう確率が調整された「プラスワン枠」での抽選を1回行う仕様。
- Ver1.17.0以降:同じ確率での抽選を11回行う。その際、最終結果に☆3以上がいなければ11連をやり直す仕様に変更。
- ☆3と☆2の排出率の変更
プラスワン枠の廃止に合わせるために、☆3排出率が17%から25%に上昇し、☆2排出率がその分下げられた。
17%で10回抽選(0.17*10)+97%で1回抽選(0.97*1)=☆3期待値2.67人(SLv1時)だったのが、
25%で11回抽選(0.25*11)=☆3期待値2.75人になり、辻褄が合う形である。
(実際は☆3以上がいなければ11連が引き直されるためもう少し期待値は上がる) - スカウトレベル7以上における☆4排出率の上昇
スカウトレベル 変更前 変更後 Lv.7 9% 12% Lv.8 10% 18% Lv.9 11% 30%
Q. ……つまり、何が変わったの?
A. ユーザーの側としてはほとんど何も変わらない。
「☆3率が若干上がる」「運悪くスカウトレベル7以上になってしまった隊長が少し救済される」くらいである。
また、これにより「10+1連」と表記されていたものが晴れて公式に「11連」と書けるようになったことになる。
実際に仕様変更によってどれくらい確率が変わるのか、プログラムを使ってシミュレーションを行った結果を載せておきます。
11連をそれぞれ100万回行った後、排出数を1100万で割って実質排出率を計算(小数点第五位を四捨五入)
スカウトLvが高いときの影響を調査するため、「スカウトLv1時」「スカウトLv5時」の2つで実験。
なおプログラムが間違ってても責任取れないのでそのつもりでお願いします。
スカウトレベル | 実質☆2率 | 実質☆3率 | 実質☆4率 | |
---|---|---|---|---|
Lv.1 | 変更前 | 72.73% | 24.27% | 03.00% |
変更後 | 71.21% | 25.70% | 03.09% | |
Lv.5 | 変更前 | 69.10% | 23.91% | 07.00% |
変更後 | 67.54% | 25.36% | 07.10% |
どちらも☆3率が1.5%ほど上昇、☆4率が0.1%ほど上昇し、☆2率がその分低下していることが分かります。
小ネタ 
3D街のピン演出 
☆2以上 | ☆3以上 | ☆4確定 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
演出再生時の挙動 
'21年06/28(Ver.1.43.0)以前では、全部引き切った後は画面下部に引いたキャラ一覧が表示されたままだった。
更新後以降では、再度キャラをタップして演出を再度再生すると、一覧が非表示となるようになった。
スカウトレベルの絵 
コメント 
- 「人混みが紫」だと新規アクトレス確定じゃないかな。紫で☆4無しでチエ☆2だったし。青でも所持してる☆4が出たよ。 -- 2020-01-03 (金) 15:49:26
- ガチャ履歴みれないとかダメすぎませんか? -- 2020-01-03 (金) 16:03:07
- 雑談マルポ乙。 -- 2020-01-03 (金) 16:53:41
- というかねんちゃくか -- 2020-01-03 (金) 16:55:36
- 死体蹴りはやめて差し上げて! -- 2020-02-25 (火) 00:25:18
- 雑談マルポ乙。 -- 2020-01-03 (金) 16:53:41
- ハッピースカウトや100日スカウトって項目ある?パッと見カラット数とか記載されてないようだけど -- 2020-01-22 (水) 07:25:02
- ピックアップ情報を参照 -- 2020-01-22 (水) 07:30:51
- はー、スカレベに応じてピックアップ率も2倍以上にして欲しいわ…すり抜けダウンばかり…という愚痴 -- 2020-02-06 (木) 22:48:18
- 嫌なら回さなければいい -- 2020-02-25 (火) 02:43:33
- それで、わかりました -- 2020-08-15 (土) 02:12:41
- それで、わかりました、回すのやめますって簡単になると思うか? -- 2020-08-15 (土) 02:13:09
- わかる、わかるぞキョーダイ! 俺も昨日貯めたスカチケで、がちキャンPU55連回してすり抜け3名、しかも内1人はダブりのリンちゃんだった -- 2020-05-26 (火) 15:36:52
- 嫌なら回さなければいい -- 2020-02-25 (火) 02:43:33
- LV1でスカチケ11連で☆2しか出なかったんだけど、バグ? -- 2020-05-14 (木) 08:35:42
- 提供割合見ると☆2のみだった場合は再抽選すると書いてあるけど、それでも出なかった場合は無限に抽選するわけではないのかな -- 2020-05-14 (木) 08:36:35
- 単なる見落としでは? -- 2020-05-14 (木) 08:53:35
- お便り送っといた方が良いと思う。課金回りだし特に。(木主の見落としの可能性もあるけど) -- 2020-05-14 (木) 09:49:20
- ちなみに金ピンは☆3以上確定だけど青ピンは☆2確定ではないから注意ね。青ピンからでも☆3,4は出る -- 2020-05-14 (木) 09:52:51
- つい先日から初めて先ほどいきなり課金したものですが、初の10連+1ガチャ回して☆4キャラが2体当たった代わりにリザルト後のスカウトEXPが0のままの表示でした。これってバグなのでしょうか?誰かわかる人いませんか? -- 2020-08-15 (土) 17:04:26
- スカウトEXPが貯まるのって☆4が出なかったときだけじゃなかった? -- 2020-08-15 (土) 17:08:09
- カラット10連なら外れてた時にまんま1上がる。あれはスカウトすればするほど上がるものではなく、救済措置としてのレベル -- 2020-08-15 (土) 17:10:44
- よくよく利用規約読んでみたら確かにその通りでした。自分の読解力の無さを晒しただけだった…
-- 2020-08-15 (土) 17:15:33
- 今更ながらこんな質問に答えていただき、ありがとうございました! -- 2020-08-15 (土) 17:16:45
- 初課金だししゃーない。それより、アリスギアに課金してくれればその分だけ寿命伸びるから今後もどんどん投げていくのだ…… -- 2020-08-15 (土) 17:17:56
- よくよく利用規約読んでみたら確かにその通りでした。自分の読解力の無さを晒しただけだった…
- 沼に誘われている……程々にやっていきます
重ねて親切にお答えいただきありがとうございました! -- 2020-08-15 (土) 17:22:27
- 2019年のバトガコラボイベントのスカウトでミミっちが出なかった時、スカウト最終日の6時3分にガチャったら、☆4ミミがマジで出た時はウケた! -- 名ばかり所長? 2020-08-29 (土) 10:35:00
- 既出かもしれんがスカウト画面の金とかのアイコンが出るあの青いマップで何度かカメラのフラッシュが焚かれる演出が出た時に星4が来た。星4確定かはわからんがなんらかの確定演出ではないか? -- 2020-12-08 (火) 20:17:11
- 青が黃に化ける確変演出かミニヴァイス君演出以外見たことないな!真理さんでも雇った? -- 2020-12-10 (木) 15:35:37
- 私的には9/28以前だと、金変化+人並み紫?の時にかなり★4率高かった気がします。金変化でも人並み青の時には殆ど★4来てなかった気がします。0ではないですが‥‥ただ9/28以降は演出変わってるので何とも言えないですね -- 2021-10-04 (月) 02:04:58
- マップでピンが青のみで星4来たけど 確定演出なのかな? -- 2020-12-10 (木) 15:28:09
- 青ピンは2~4まで何でも出るから全青なら最低保証もあるし☆4混じりもある -- 2020-12-10 (木) 15:40:29
- まぁちびヴァイス以外信じるなということだ。 -- 2020-12-14 (月) 20:04:29
- ☆4キャラを引いたときの演出は後から再生できないのでしょうか -- 2021-08-27 (金) 17:34:59
- 引いた時・11連とか終わった後キャラアイコンを再タップ。…でしか再生できません。YouTubeアリスギアPのキャラダイジェストPVでアクトレス分ならありますが、コラボキャラは無いですね… -- 2021-08-27 (金) 17:37:29
- 虹だと?いつの間に -- 2021-09-29 (水) 15:06:38
- 見間違いじゃなかったっスか。利佳さんが虹だったっス。 -- 2021-09-29 (水) 19:49:05
- 正確には☆4利佳さんが虹だったっス。 -- 2021-09-29 (水) 19:49:37
- つい先日の更新から追加・変更があったようですね。★4キャラのスカウト数と同等の数で虹でした。(天音と利佳同時 -- ---? 2021-09-29 (水) 23:42:15
- 私も先ほど☆4利佳さんで虹アイコンを見ました -- 2021-10-03 (日) 18:28:41
- ピックアップで虹アイコン来て、★4利佳さんかと思ったら真理さんすり抜けでした_| ̄|〇ミ -- 2021-10-04 (月) 01:52:20
- 見間違いじゃなかったっスか。利佳さんが虹だったっス。 -- 2021-09-29 (水) 19:49:05
- 「アクセサリー (スカウト産)」にあった解説を今更ながら移植 -- 2022-02-23 (水) 01:29:49
- スカウトレベルの絵の Lv3:金髪女性 から Lv3:金髪男性 に変更しました -- 2022-06-19 (日) 16:20:34
- スカレベが上がった状態で11連を引いて、5連目で星4アクトレスを引いた際、残りの6連分はスカレベが1の状態で抽選されるのだろうか? -- 2022-07-07 (木) 05:52:56
- 『その時の引いた回数全部(1回or11回)』にスカレベ状態が反映されるはず。 -- 2022-07-07 (木) 12:37:05
- 初めて課金ガチャやりましたけど望みのキャラじゃない☆4引いた時のスカウトレベルリセットは精神に来ますね。課金してるんだからレベルリセットしなくていいのに・・・ -- 2022-10-31 (月) 20:39:59
- 作業完了しているようなので「スカウト画面の台詞」を削除しました。 -- 2023-01-21 (土) 16:04:02
- ミラ狙いで桃学一年ガチャ回してるのに星4は唯5、乙莉5、ミラ0・・・なにこれ酷い。本当に出るのか・・・今どき天井ないのはキツイ -- 2023-04-25 (火) 03:22:18
- 今から始めて初音ミク2種をコンプするのが現実的か否か…。 -- 2023-08-30 (水) 10:02:55
- 初心者って今は最初に1000スカポ貰えるんだっけ?あとは紹介入力で1000貰えば20連行けるからあとは気合のリセマラか -- 2023-08-30 (水) 10:42:26
- 同時編入できないからリセマラで揃えるのを狙うくらいなら他属性の子を引いた方がいいかも、、。魅力的な子はたくさんいるっすよ。 -- 2023-09-02 (土) 21:54:25