概要
下半身用の防具。4段階のレアリティ、4つの属性から成る。
各ギア毎に設定されたギアスキルと呼ばれる特殊攻撃が可能。
SPDの値によって機動タイプが3種類に分かれており、それぞれ下表の通り。
タイプ | 高機動 | バランス | 重装 |
---|---|---|---|
最大HP | -10% | 普通 | +10% |
SPD | 280 | 240 | 200 |
移動速度 | 速い | 普通 | 遅い |
ブースト消費 | 激しい | 普通 | 緩やか |
ブースト回復 | 早い | 普通 | 遅い |
ステップ挙動 | 速い | 普通 | 遅い |
ステップ消費 | 少ない | 普通 | 多い(普通) |
クールタイム | 短い | 普通 | 長い |
ターン距離 | 6m | 5m | 4m |
詳細(移動速度)
※ゲーム内の距離表示の都合上、0.1m程度の誤差を含む可能性があります。
※太字の行は一般的な組み合わせ。「キャラSPD+ボトムスSPD」
タイプ | SPD | 通常移動 | ブースト移動 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
移動速度(m/s) | 所要 時間 (秒) | 移動速度(m/s) | 所要 時間 (秒) | ||||
初速込み (最速比) | 最高 速度 | 初速込み (安定後比) | 安定後 | ||||
高機動 | 448 | 10.1 | 13.9 | ||||
440 | 9.3 (-0.7) | 10.0 | 0.1 | 16.7 (+2.9) | 13.8 | 0.4 | |
435 | 9.9 | 13.6 | |||||
バランス | 408 | 9.5 | 13.0 | ||||
400 | 8.7 (-0.7) | 9.4 | 0.15 | 13.3 (+0.5) | 12.8 | 0.3 | |
395 | 9.3 | 12.8 | |||||
重装 | 368 | 8.9 | 12.2 | ||||
360 | 8.1 (-0.7) | 8.8 | 0.15 | 11.6 (-0.4) | 12.0 | 0.2 | |
355 | 8.7 | 11.9 |
以下の説明は下記を前提。
- ボトムスのタイプ毎に補正無しまたは一律。
- 「タイプ毎に補正が異なるが偶然SPDと距離の差が一定」となっていない。
共通
- 初速から最高速に到達するまで僅かにラグあり。
自機位置参照攻撃とタイミングが重なると、移動回避に失敗する場合あり。
→ロサガリカ属性特異型のビリビリビームなど。 - (不明)機動タイプ毎の補正有無。
→最高速度に到達するまでの時間。慣性移動距離(現在の移動速度に依存?)
通常移動
- 最高速度は、SPD40あたり秒間約0.6m
計算式は恐らく「SPD×0.016+3=(メートル毎秒)」 - 入力の強さによって移動速度が変動。
タップ操作: タップ開始位置からの(スワイプ)距離で変動。
コントローラー: スティックを倒した度合いで変動。
キーボード: 一定(≒最高速度で固定)
ブースト移動
- 移動速度安定後は通常移動(最高速度)の約1.37倍。
計算式は恐らく「(SPD×0.016+3)*1.37=(メートル毎秒)」 - 一定以上の強さで入力するとブースト移動になる。
恐らく、入力の強さで移動速度が変動せず一定。- ただし、ブースト移動開始直後は速度が変動する。
一時的に安定後の速度を上回るが、重装は平均速度が安定後を下回る。
- ただし、ブースト移動開始直後は速度が変動する。
その他
詳細(ステップ距離) / 参照元: 各ショット・クロスの特性#type_close
- クロスボタンを押すことで攻撃が可能。
射程外(例:50m)でも使用できる。
※特殊攻撃の方法は操作方法を参照のこと
一次属性
- 斬撃or打撃のどちらかがクロスギアごとに設定されている。
ギア種別によってほぼ固定となっているが、一部の専用ギアやイベントギアには例外もある。- 刀身から何かが発射されたりする攻撃も、ギアの属性が斬撃であれば基本的にすべて斬撃属性扱い。
![]() | ![]() |
---|---|
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
ステップ移動距離
- ステップの基本性能はクロスギア種別とボトムスの機動タイプの組み合わせによって決まっている。
fpsによって僅かに距離が変動するため、バフ効果調査時は注意。
![]() 機動タイプ | ![]() ランス | ![]() 両手剣 | ![]() ![]() | ![]() ハンマー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前 | 後 | 前 | 後 | 前 | 後 | 前 | 後 | |
高機動 | 12.0m | 10.5m | 10.1m | 8.8m | 9.5m | 7.7m | 7.6m | 6.6m |
バランス | 11.4m | 9.9m | 9.5m | 8.2m | 8.8m | 7.1m | 6.3m | 5.5m |
重装 | 10.8m | 9.3m | 8.9m | 7.7m | 8.2m | 6.6m | 5.7m | 4.9m |
ボトムスギアの特徴
- パッシブスキル1:属性耐性・装甲
- ドレスギア共通のパッシブスキル。基本的に搭載されている。
機動タイプにより【速】や【重】でHPが変動する場合もある。
- ドレスギア共通のパッシブスキル。基本的に搭載されている。
- パッシブスキル2:耐久系パッシブスキル
- ★3以上のドレスギアに搭載。状態耐性アップ(状態無効)・HPアップ・ターン性能上昇など。
基本的に戦闘の継続力アップに繋がるものが多い。 - 専用ギアの状態耐性系はLv70版(Phase.4)以上で最高性能となり、
「性能4」などのタイプはLv75版(Phase.5)以上で最高性能化。
- ★3以上のドレスギアに搭載。状態耐性アップ(状態無効)・HPアップ・ターン性能上昇など。
- パッシブスキル3:固有系パッシブスキル
- 一部のギアに搭載。上記に該当しないユニークなパッシブ。
- 品質(+値)はDEFの強化(値×1 / 最大+99)
レアリティとコスト
- レアリティ毎にコストは一律(極一部例外アリ)
レア | COST | 最大Lv |
---|---|---|
★1 | 5 | Lv15 |
★2 | 15 | Lv30 |
★3 | 30 | Lv40~Lv60 |
★4 | 45 | 汎用:Lv65 専用:Lv70~Lv80 |
一覧表
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コメント
- 須賀乙莉の専用ボトムスのHP値、個人ページの数値と一覧の数値で差異があります。自作のキット割り振り表の結果だと1402が正しいと見えますが、実機未所持なので確認取れません。確認取れる方、お手数ですが修正願います。 -- 2020-07-29 (水) 13:43:22
- サポーターの装備確認した所1402でしたので修正しました -- 2020-08-01 (土) 12:57:38