AIT Ti2

Last-modified: 2021-08-12 (木) 20:03:24
 

概略

  • コラボ元:ダライアスバースト / キャラデザイン:島田フミカネ / メカデザイン:海老川兼武

履歴書

レジェンドシルバーホークバースト
テストパイロット
パイロットスーツダライアス宇宙軍制服
名 前AIT Ti2(てぃーあいつー)
誕生日12月24日
年 齢?歳
身 長151cm
血液型?型
職 業ダライアス宇宙軍
ボイス佐倉綾音

趣味・特技

特にありません

将来の目標

在るべきところに還ること

アクトレスを志した理由

人類のために戦う。

それが私の任務です。

自己PR

レジェンドシルバーホークバースト テストパイロット Ti2です。

よろしくお願いします。

プロフィール

シルバーホークバースト一号機「レジェンドシルバーホークバースト」のパイロット。
肉体は人間に近いものの、AI端末のため機械的な口調が特徴で、常に冷静沈着。

<以下原作より>
女性の姿をしているのは、兵器という武力が、人類自らに向くかもしれない恐怖を和らげるためで、同胞意識を人間に持たせる意味合いが強い。
操縦する機体から得られた技術を人間の搭乗機へとフィードバックするため、ある程度人間に近い肉体を持つ。
名は、シルバーホークを駆り人類を救ったダライアス星の伝説の英雄・ティアットから取られている。

キャラクターの特徴

PSP「ダライアスバースト」に登場する人間型AI端末。亜空間ネットワークと接続されていた。

人工知能を持つ端末 "Artificial Intelligence Terminal" 略して「AIT」となる
肉体はカーボン製の骨格をベースにフレッシュボディで包まれており、体内には肉体を欠損したときの修理・補修を行なう生体生成機能(フレッシュファクトリー)が設けられている。
通常時はセミロングの髪型だが、戦闘中などのオーバークロックモードでは放熱効率向上のため、髪が腰までのロングストレートになる。

本作ではノーマル状態を☆3版、オーバークロックモードを☆4版に割り当てている。
ボイス実装は『アルカノイドvsスペースインベーダー』が最初だが、アリスギアとは声優が異なる(嶋澤奈津子による兼役)。

なお、出撃時リーダーに設定しておくと『出撃SE』がダライアスバーストのものになる。

アリスギアイベントネタバレ注意

「AIT自身をエミッションコアに適応」させることでアリスギア装備を可能としている。
体内に搭載されている生体生成機能(フレッシュファクトリー)を応用し、細胞レベルで『エミッション適正』を調整したとのこと。
それによりギアを問題なく使用できるが、ゲーム中のエフェクトで「互換性がありません」と表示される。
専用ギアは説明文通り、AEGiS技術部門が不眠不休で用意。Ti2提供のデータと、レジェンドシルバーホークバーストの残存パーツによって構築された。

なお、アリスギアの宙域からは亜空間ネットワークに接続できない状態となっている。

公式動画

ステータス

得意

タイプ強化値得意ギア準得意ギア
焼夷デュアル片手剣
Ti2+86%+25%+15%
冷撃デュアル片手剣
イア・レトナ+90%+30%+10%

ステータス

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆3601402510500486700163ニアバーストビーム'
☆4801803240643624900ニアバーストビーム
イア801803240595578900コンプレッションニア

上限解放最大時のステータス

上限解放最大時のステータス

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
Ti2901803540701681982163
イア901803540649630982

パッシブスキル

Lv名前効果
焼夷変質放出耐性:焼夷/特大上昇 冷撃/特大減少 電撃/小減少 焼夷攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する
ガンスリンガーデュアルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
刃剣訓練片手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
20Hモジュール追加/B焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
50焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80バーストイーター奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、速度性能が上昇し、15m範囲敵弾追尾性能を無効化する 25秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/ デュアル 焼夷
LSHB-001 DUA☆330312210Lv40
374252Lv50
437294Lv60
☆445499336Lv70
530357Lv75
LSHB-001S DUA562378Lv80
LSHB-001S DUA(+99)628412Lv80+99
クロス/ 片手剣 焼夷
LSHB-001 SW☆330312210Lv40
374252Lv50
437294Lv60
☆445499336Lv70
530357Lv75
LSHB-001S SW562378Lv80
LSHB-001S SW(+99)628412Lv80+99
名前レアコストHPDEFギアスキル名回数パッシブスキル
トップス
LSHB-001/T☆3301111312FIXEDニア4焼夷装甲追加焼夷出力補助2
1342374焼夷出力補助3
1566437
☆4451791499FIXEDニアS4
1909530焼夷出力補助4
LSHB-001S/T2022562
LSHB-001S/T(+99)2418
ボトムス/バランス(SPD:240)
LSHB-001/B☆330740208R.E.D:ファイア7焼夷装甲追加最大HP強化2
894250最大HP強化3
1044291
☆4451194333R.E.D:ファイアS7
1273354最大HP強化4
LSHB-001S/B1348374
LSHB-001S/B(+99)473

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルエネ斬撃エネエネエネ
アナザー実弾斬撃エネエネエネ

変質放出なので、焼夷強化キットがおすすめ。

評価

戦闘スタイル

ウェポン、スキル共に素直な性能で遠近共に戦いやすいArtificial Intelligence Terminal。
ショットとクロスには事前動作による強化を有するのが特徴。

デュアルは短射程だが殲滅力は高く、ボトムススキルも含め比較的対小型向きではあるものの、
前進を妨げない前ブースト射撃やチャージショットを起点に、トップスのピジョンを交えた強化クロス攻撃は対大型での瞬間火力を十分に発揮できる。

癖が強いがリターンも大きい【イア・レトナ】とは対照的に、
チャージショットの無敵やクロス強化を活かすための先を見据えた立ち回りで、堅実に手数を稼ぐのが重要になる。

難点としてはクロスで怯み取りが安定しづらく、瞬間火力が欲しい対VW戦でも射撃での対応を強いられる場合がある。
ボトムススキルを使えない場合はガードやステップキャンセルを上手く使うか、対無属性用にエネルギー属性寄りのキット構成にするのも一考の余地有り。

小技

・CSは発動から最後まで入力しっぱなしにすることで本体の連射と貫通ビームを撃つが、発動直後に入力をやめてもユニット斉射と2秒ほどの無敵は継続される
・この無敵時間はクロス3段出し切りに相当し、非強化状態でのCS→3連撃とCSフルヒットのダメージはほぼ同等で、強化状態やステキャンを活用すればCSに勝る
・よって、相手の耐性次第で使い分けたり、強化バフ前の1段目の安全確保、ガードと合わせて4秒近くの無敵や、とにかく無敵状態で強引にコンボする運用も可能。
準備の手間はあれど、任意発動、自由行動、自動攻撃付きの無敵が回数無制限で使用できると言うと軽視出来ない代物だったりする。

デュアルLSHB-001S DUA

ブースト射撃との使い分けが重要なエネルギー系デュアル。基本射程は約32m。
「立ち射撃3回目の下スワイプ手動リロード」で次の「チャージショット」を強化する。
立ち射撃で生じる硬直はステップキャンセル不可だが、強化チャージショットは回避関連の応用も可能

立射射撃1回につき2発x2度弾を発射し、3回を1セットとしてループ。1秒程度間隔を空けないとカウント継続する。これにより下記のリロードのタイミングを調節できる。

1~2回目の射撃は基本デュアル。
3回目の射撃後に強制停止、その瞬間に下スワイプしているとリロードし、次のチャージショットを強化(☆4時は最大2発)
この硬直はステップでキャンセル不可
3射目には下方向に矢印が出る他射撃音が微妙に異なる。
3射目を発射したら(弾着時ではない)後ろにブースト移動する感覚でスワイプ(フリックはしなくていい)するとリロードしやすい。
(PC限定)3射目に下キー入れっぱなしで簡単にリロードが発動する
各段性能の違いはなく、射程30-32m程度。
前射単一目標へ8発連射。射撃後に停止しないため、スマホ・PC共に連続で使用できる。射程30m程度。
横射横に薙ぎ払うように6発連射。マルチロックオン対応。射程28-30m程度。
後射中央から横に散開するように12発掃射。範囲が広く、対多迎撃に有用。射程35m程度。
溜め連射型・チャージ完了時に自動発動。射程33m程度
リロード弾数を自動で1消費しユニット2基を射出。総弾数が増加し、本体からは最後に貫通多段ヒットビームを放つ強化版に変化する。射程は同程度。
ユニット射撃とビーム自体の威力は通常と変わらず、ビームは多段ヒット(最大6)。
☆4時のみ、強化版で短時間の無敵付与。キャンセルしてもユニットからの射撃と無敵状態は中断されない(付与時間は攻撃している約2秒間)

片手剣LSHB-001S SW

踏み込み、範囲、速度のどれも高水準な3連撃の片手剣。

ガード中に攻撃入力で、1コンボにつき一度だけ追加で通常1段から再度連撃に移行可能。通常の3連撃とモーションが同じため、後述の強化状態時には光波攻撃も付与される。また、この連撃からももう一度ガードに移行できる。
この連撃はステキャンやモーション終了後、再使用可能になる。

ガード中にさらに下フリック入力で強化モードへ移行。1、3段目に射程20mほどの光波攻撃を付与する。効果時間15秒(アイコン・常時エフェクト等の指標は無く、剣からの光刃で判断)
強化バフは剣を構えた時点から付与されるので、エフェクト確認後はステキャン推奨。片手剣であるため前ステップでもキャンセル可能。

ダメ比は1:1.2:1で光波は+0.6倍ほど。
DPSは強化1段ステキャンが良好だが、専用ギアがバランス脚なのもあり2段ステキャンですら息切れしやすいため、適宜出し切りや再強化を挟むと良い。
使い勝手に優れる分、ダウン値は低め。吹き飛ばし効果が一切ないうえ怯み取りもさほど優秀ではないだけに、VWへの無理な切り込みは反撃を受けやすいので注意。

トップスFIXEDニアS

■回数:6回(4+2)/クールタイム4秒(+効果時間9秒)
小型化した制御パーツを分離合体して上空に設置する
焼夷効果のニアバーストを連続照射する
分離時から6秒間、速度性能が上昇する

切り離したバーストパーツからバスタービームを最大6回発射する(☆3/レプリカは5回)。いわば移動しないピジョンで、原作の「設置バースト」を疑似再現したもの。
敵を全滅した後の出現待ちなどによってバフ効果時間を過ぎても発射数は減らない。効果時間を超過した場合、設置ユニットが先に退去して虚空からビームが発射される
イア・レトナ版よりも攻撃間隔が緩やかであるため、速攻が決まっている場合は残りの攻撃回数を温存することもしやすい。

パーツは自身から約20m先の頭上に配置されるので、大型の多部位や小型の群を巻き込みたい場合は発動距離も調整すると効率的。
自身の体の向きを参照するため、エリアの上下を向いていた際には水平位置や下部に設置される場合もある。

ちなみに残念ながら弾消し効果は一切ないが、代わりに速度が上がるので、回避や廻り込み、接近などに活用したい。

ボトムス:R.E.D:ファイアS

■回数:10回(7+3)/クールタイム6秒
速射型の焼夷ビームを連続発射する

マルチロックオンによって複数の貫通弾(☆3:6発→☆4:8発)と爆発弾2発を発射する。
貫通弾は速度と追尾性に優れ、爆発弾は持続時間はさほどでもないがバズーカ並みの範囲を有する。
各弾は放射状に発射されるのでロック数以上の巻き込みも期待できるが、ターゲットが極端に近いと周辺をぐるぐる回って当たらない場合も。
スキル回数も多いので専用デュアルでも対応に困る大群や、単体に集中火力を出したい状況など、幅広い場面で気軽に使いやすい。

SPスキル

ニアバーストビーム

レジェンドの制御装置を応用して小型化したSPスキル
バーストビームに似た強力な威力を誇り全ての敵を消し去る

原作再現SP。多段ヒットする貫通ビームを発射する。発動から着弾までは3秒ほど。
発射中もターゲットを追うものの動く相手にはカス当たりになりがちなので、発動タイミングには注意。
また他の多段ヒット系同様に、発射中にターゲットを撃破した場合、手動だが再ターゲット可能。
はためくスカート越しのおしりがプリチィ

更衣室

衣装

☆3☆4アナザー
パイロットスーツダライアス宇宙軍制服ガワナカ星系スーツ
ヴァディスで使われているパイロットスーツ。とても長き期間改良を施され使い続けられた優秀なスーツ。ティアット宇宙軍基地で、支給されたAIT専用の試作品。黒を基調としたダライアス宇宙軍制服。狭い操縦席でも動きやすく、民間人に兵器のイメージがもたらす恐怖心を和らげる、可愛らしいデザインになっている。ガワナカ星系諸族のAITに支給されているパイロットスーツ。ピッタリと身体にフィットするデザインで、Gを軽減する機構になっている。

アクセサリー

☆4エピソード
廃熱ユニットG/OC廃熱ユニットS/OC
オーバークロックモードの負荷軽減のため放熱効率を向上させた状態。オーバークロックモードの負荷軽減のため放熱効率を向上させた状態。
絆エピソード
廃熱ユニットG廃熱ユニットSレジェンド/卓上レジェンドO/卓上比較用
システム負荷の少ない定格出力状態。システム負荷の少ない定格出力状態。レジェンド シルバーホークバーストを模したミニチュア卓上模型。レジェンドを見た某有名原型師が一晩で作成してくれました。レジェンド シルバーホークバーストを模したミニチュア卓上模型。レジェンドを見た某有名原型師が一晩で作成してくれました。「レジェンド/卓上」「レジェンドO/卓上」の比較用(アクセ無装着)
イベント
レジェンドネクストフォーミュラオリジンアサルト
レジェンド シルバーホークバーストを模したミニチュア。小型浮遊ユニットを搭載しており優雅に空を飛ぶ。ネクスト シルバーホークバーストを模したミニチュア。小型浮遊ユニットを搭載しており優雅に空を飛ぶ。フォーミュラ シルバーホークバーストを模したミニチュア。小型浮遊ユニットを搭載しており優雅に空を飛ぶ。オリジン シルバーホークを模したミニチュア。小型浮遊ユニットを搭載しており優雅に空を飛ぶ。アサルト シルバーホークバーストを模したミニチュア。小型浮遊ユニットを搭載しており優雅に空を飛ぶ。
イベント
ムラクモ
ムラクモ シルバーホークバーストを模したミニチュア。小型浮遊ユニットを搭載しており優雅に空を飛ぶ。
 

Ti2これくしょん

専用ポーズ(拡大)

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!

ファン数
50,000
300,000
1,000,000
2,000,000
信頼度
5,000
15,000
50,000
200,000

ボイス

ホーム

場所/内容台詞



おはようございます
服務待機中です
こちらTi2
通信状況、良好です
こちらTi2
通信接続確認しました
深夜こちらTi2
夜間警戒中です
誕生日
隊長誕生日本日は隊長の誕生日です
新年



新規入手レジェンド、テストパイロット、Ti2、着任します
上限開放性能の最大値が向上しました


呼びお呼びでしょうか
呼び(怒)隊長
受取箱支給が届いています
パターン1私はティアット宇宙軍基地の
テストパイロットでした
私の搭乗機は
シルバーホーク・レジェンドです
通常はレジェンドにAI端末
ネクストに人間のパイロットが搭乗します
パターン2シルバーホークは高い戦闘力を有し
超長距離航行、長時間ミッションにも
対応しています
シルバーホークの根幹を成すバースト機関は
ベルサー由来の技術と言われています
人類の敵
ベルサーが如何なる存在なのか
今なお不明です
パターン3私たちの外見が女性型であることに関して
機能的な意味はありません
兵器のイメージがもたらす恐怖心を和らげ
人間に同朋意識をもたせるためのものです
同僚のリーガは
パイロットの機械化には否定的でしたが……
口頭による指示をお願いします
接触センサーは正常です
作戦行動中です


入室任務に応じて調整願います
隊長
プレゼントお心遣い、感謝します
着替える外装が変更されました

戦闘

戦闘ボイスを開く

行動/内容台詞
戦闘開始作戦開始
区域移動作戦継続中
作戦完了作戦終了
SPチャージ完了バースト、エネルギーチャージ
SP
スキル
☆4 
アナザーエネルギー、解放
☆3SPスキル、アクティブ
回復/Buff援護、感謝します
スキルトップストップススキル、使用
ボトムスボトムススキル、使用
交代登場交代します
退避そちらに任せます
撃墜離脱します
ショット撃墜します
射撃します
撃ちます
充填完了
クロスんっ
やっ
たっ
はっ
はあっ
せいっ
回避やっ
はっ
被弾被弾
被弾…ダメージ、レベル3
瀕死エネルギー残存量、低下
復活再起動します
クエスト失敗作戦失敗

シナリオ

シナリオボイスを開く(未記入)

感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑う
怒る
驚き
妥協
弱気
無視

小ネタ

原作:ダライアスバースト(PSP/2009、開発:ピラミッド)
他登場作
 :ダライアスバースト セカンドプロローグ(iOS&Android / 2012)
 :アルカノイドvsスペースインベーダー(iOS&Android / 2016-2017)

「ダライアス」とは

シリーズの始祖は1987年から稼働を開始したタイトーのアーケードゲーム。
モニター3枚連結の横長の画面に、イヤホンジャックの差し込み口、音に合わせて響くボディソニックシートを搭載した専用筺体で稼働。
パワーアップアイテムを一定数獲得するとショット・ボム・アーム(後述のバリア)自体が2回まで変化、取得した分だけ被弾を複数回耐えるバリアアイテム、
魚類を模した特徴的なボスや、ステージクリア毎に分岐するステージ選択システム&マルチエンディングを持つ。
BGMは、アリスギアでもおなじみのZUNTATAが担当。

アーケードにおいてはダライアスIIが同タイプの横長画面専用筐体、ダライアス外伝・Gダライアスでは4:3画面を使った汎用筺体向け※にリリースされた。
その後タイトー沈黙期を経て、家庭用ソフトオンリーで"ダライアスバースト"として復活。続編となるアーケード版では再び16:9モニター2連結、イヤホンジャック、振動シート搭載の原点回帰に立ち返った。
ダライアスバーストAC以降では、アリスギアにも概念が受け継がれるヘクス攻略モードが実装されているが、Ti2は登場しない。

※Gダライアスは一部大型筺体での振動シートに対応はしていた模様。

専用ギア&スキルについて

  • 専用ギア LSHB-001
    原作でTi2が乗る一号機「レジェンドシルバーホークバースト」がベース。歴代ダライアスシリーズのほとんどで伝統的に踏襲されてきた機体「シルバーホーク」の流れを汲む。
    シルバーホーク自体、伝説の鳥をモチーフとしてきたという設定が初期から存在する。
    なお、本作の専用ギアと同様、この機体を含めたダライアスバーストシリーズの登場自機はすべて海老川兼武氏がデザインを担当した。
  • 専用ショット:LSHB-001 DUA
    デザインから、レジェンドシルバーホークの両翼端の機銃を転用したと考えられる。
    攻撃時・命中時共にミサイルショットに使われたSEを引用している。チャージショットはレーザーショットがモチーフと考えられる。
    • ちなみにシルバーホークの「ミサイル」とは初期メインショットのことで、粒子・弾丸状で描写されることが多い。通常イメージされるミサイル型の実弾投射はサブショットの「ボム」として搭載されている。
    • レーザーはある程度ショットをパワーアップさせると移行する第二段階のメインショット。敵を貫通するが、弾が細くなり命中しにくくなる。
  • 専用クロス:LSHB-001S SW
    派生アクションによる強化状態中は貫通力が高い光波「バイオニックウェーブ」を出すようになるのだが、これは初代ダライアスのシルバーホーク(DBACでの『オリジンシルバーホーク』)における、ショット第三形態「ウェーブ」の正式名称と同じ。
    このウェーブは、前段階であるレーザーよりも格段に攻撃範囲が上がり、地形も貫通するようになる。
    ただし、レジェンドシルバーホークバーストなどのウェーブは敵を貫通しなくなっている(が、これは連射性能の都合により弱体化とは言い難い側面がある)。
  • トップスギア LSHB-001/T
    シルバーホークの特徴であるトサカ状のパーツを中軸とする。四方の装甲状パーツは格納中のバーストユニット。
    トップススキルによってこのパーツを分離させ、後述する設置バーストとして再現する。
  • SPスキル:ニアバーストビーム、トップススキル:FIXEDニア
    ダライアスバーストシリーズにおいて重要なウェイトを占める自機の特殊攻撃「バーストビーム」を
    (ビームの実体が高密度ショットという実装上の仕様も含めて)再現している。
    リング状の物体「バーストユニット」は通常は自身の前方に展開されるが、
    専用トップスギアスキルのようにその場に設置することで、威力と消費速度を抑えたビーム照射が可能(いわゆる「設置バースト」)。
    本来、バーストビームは敵破壊時のエネルギーだけでなく多くの敵弾を吸収することも可能で、設置ユニットを旋回させることも可能。
    • もとはベルサー軍が囚えていた捕虜たちによって開発されたものなので、バーストビームを撃ってくる敵機もいる(特にボスは全部バースト砲搭載)。
      しかし捕虜の脱走の結果、最終的にダライアス宇宙軍も対ベルサーの切り札としてこの「バースト機関」を手に入れることとなる。
    • 原作では設置バーストが火力源や敵弾などに対する壁として頻繁に活用されるのに対し、
      非設置バーストは入力~発射直前の間に相手のバーストビームをタイミングよく受けることで、それを吸収して照射時間とスコアを大幅に伸ばす「カウンターバースト」が可能。
      カウンター型SPスキルが存在するアリスギアにおいてもカウンターバーストの実装予定はあったが、タイミング取りなどといった諸々の問題を考慮し見送られた。

その他の小ネタ

その他の小ネタ

  • 誕生日:12月24日
    PSP版『ダライアスバースト』原作の発売日と同じ。
  • ☆3コスチューム:パイロットスーツ
    説明文の「ヴァディス」とは『ダライアス外伝』(1994)でのスタート地点に当たる惑星ヴァディスのこと。同作に登場する主人公のパイロットスーツを元にデザイン(ダライアスCR特番にて明言)。
    ベルサーによって完全に荒廃した惑星ダライアスを追われ、散り散りになった人々が新たに住み着いた新天地の一つ…という点でムーンシャードに少々似通っているが、
    ヴァディスの人々はやがて募る望郷の念から母星への帰還を決意し、そこに現れたベルサーの悪夢に生き残りである二機のシルバーホークと男女パイロットが立ち向かっていく…という物語が、
    現状、母星を完全に棄てているアリスギア世界との大きな違いとなっている。
    • 『ダライアスバースト』時代における惑星ダライアスは、1461年越しにヴァディスから移住してきた人々によって復興したという背景が存在する。
  • ホーム画面/絆エピソードで言及する「リーガ」、アクセサリ:ネクスト
    原作での二号機『ネクストシルバーホークバースト』およびそのパイロット:リーガ・プラティカ。本名ではなく、"ストライプ持ち研修レベル兵"という意味のコードネーム。
    彼はナノマシン投与などのサイボーグ処置は一部されているがれっきとした人間の男性。運良くベルサー総攻撃の難を逃れTi2とともに反撃に繰り出すが、当初はパイロットの機械化に反対しており、Ti2のことを嫌っていたという。
    テスト戦闘中に失った片目を彼女のフレッシュファクトリーによって再生されたことがあり、その義眼がコンプレックスになっているのだとか。
    • ネクスト機は人間パイロットを前提に設計された新型機種。
      ゲーム上の性能もボムが追尾弾、設置バーストがレジェンド機とは逆に自機狙いのような挙動をするなど、比較的”お手軽”な挙動になっている。

原作シリーズ&コラボイベントストーリーのネタバレ注意

  • 『ダライアスバースト』の続編シリーズでは、バースト機関を宇宙を破壊しうる脅威と感知して現れた機械生命体・シーマ旗艦種のジ・エンブリオンを説得すべく、リーガと別れ消息を絶ったPSP版Jゾーンのエンディングを正史としている。
    彼女がシーマとの対話に出向いたのは、その知性構造に一つの共通点が存在するためだとされている。
    • さらなる続編として発売されていた『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』(PS4/PSV/Steam)において、CSモードのマップ終盤に登場するボス・クリムゾンナイトメアには、シルバーホークが内部に取り込まれていることが登場演出の一瞬だけ確認できる。
      "クラウドAI"的な存在に近いTi2の意思は健在らしく、同艦がボスとなっているステージのボス戦直前には、彼女からのものと思しきメッセージがプレイヤーに届く場面がある。
  • 本作に登場するTi2はこの2作の間において、ベルサーの侵攻によって生じた宇宙の歪みを正すため『大いなる意思』(おそらくシーマ種の総意)によって一時的に"仮初の身体"を与えられたとのこと。
  • Lv80パッシブ:バーストイーター
    ダライアスバーストCS:CSモードのマップ終盤にて登場する、2種のボス(アジュールナイトメア・クリムゾンナイトメア)の持つ攻撃パターンが名前の元ネタ。
    非常に耐久力が高い大型光球を配置するが、これにバーストビームなど一部の特殊攻撃を当てると追尾撃ち返し弾で反撃してくる。
  • ボトムススキル R.E.D:ファイア
    名前自体はショット強化アイテムの名称(RED-ITEM)が元ネタ?
    こちらのモチーフは不明。

待機時のあれこれ

待機時のあれこれ

種類行動
ホーム小物なし(アクセサリー依存)
タイピング速い
更衣室ローアングル冷静

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同僚のこと大好きなキャラみたいになってて笑ったわ -- リーガ? 2021-03-07 (日) 23:09:28
  • アナザーギアはアオミノウミウシモチーフになるのか、それともダライアス3が先か -- 2021-03-08 (月) 01:49:36
  • 高難度でストックチャージの無敵に大変お世話に…上の方でもあるけどほんと素直な主人公性能な感じに使いにくいけど使いこなせば役に立つ玄人向けの機能もついてるのいいよねぇ -- 2021-03-08 (月) 03:48:59
    • にゃーさん派生トップスみたいな使い方できて、馴らすと結構ヤバかったこのデュアル -- 2021-03-08 (月) 04:46:50
    • 立射カウントに多少猶予あって、間に位置取り移動やステップ挟めるから意外とストックできるのな -- 2021-03-08 (月) 10:36:34
  • とりあえずエンディングまで見たけど切なすぎるよ...まあ、そのへんも含めてのダライアスなんだけど...ちょっとダライアスさん読んでメンタル回復してくる。 -- 2021-03-09 (火) 03:40:38
  • この子のSPって射撃終了まで無敵続いてない可能性ある?敵に向かって射撃開始してる辺りで被弾ってセリフが何度か聞こえたんだけど(蛇みたいなのに轢かれてた) -- 2021-03-10 (水) 16:17:56
    • SP無敵中にも被弾ボイスが出るキャラは一部いるけど(梓希ちゃんとか)、そのパターンじゃないかな? -- 2021-03-10 (水) 17:07:48
      • もしかして:SP無敵中にギアスキルの無敵が切れる -- 2021-04-04 (日) 07:45:00
    • 特異蠍のニードル連射にSP合わせると聴きやすいよ -- 2021-03-12 (金) 18:20:27
  • この子のSP貫通属性じゃない気がする。サーペントへのヒット数が意外と伸びない。多段ヒットで一掃しているから小型相手だと気にならないのかも。 -- 2021-03-11 (木) 20:39:12
    • 貫通しないんではなくて判定細いだけじゃないかな -- 2021-03-11 (木) 21:40:30
      • 確かにそれなら説明つくかも。サポート探して観察してみるかな。 -- 2021-03-12 (金) 21:23:44
  • 専用ギア交換はいつかな? -- 2021-03-12 (金) 15:34:57
    • 多分無い -- 2021-03-12 (金) 15:36:03
    • コラボで特設ギア交換所が来たときはいつもコラボ期間の最後の一週間だったはずだから、残り一週間切って沙汰がないってことは今回は交換所なしなんだろうな。 -- 2021-03-14 (日) 13:33:39
    • やっぱり無しか……専シェル被りまくるし二人いるし、一縷の望みに賭けてたんだが……メダル1080個突破したよ、どうすんだこれ -- 2021-03-18 (木) 19:09:42
  • キャラエピ最後の背景暗転してるシーン、実際の会話は圧縮言語で行われてて議論完了まで1秒かかってなさそう感ある -- 2021-03-16 (火) 19:04:36
  • 水着だと…!?(恐怖 -- 2021-03-17 (水) 09:06:56
  • 深沙希さんにスカポを搾り取られ、その後貯めたカードでも爆死…だが、メインシナリオ+キャラエピ再生でなんとか貯めた20連で来てくれた!ひゃっほい! -- 2021-03-17 (水) 23:42:54
    • おめでとう!さあ、調査だ! -- 2021-03-18 (木) 01:23:39
    • 何となく☆3使ってたら何となく揃った専用一式を譲れたら -- 2021-03-18 (木) 01:25:58
    • おめでとう!アワビ漁に出発だ!! -- 2021-03-19 (金) 00:39:49
  • ダライアスという作品に初めて触れたのがバースト、その後AC、CSと全シリーズやってきたから、思い入れのある彼女の新しいエピソードが見られると聞いたのでアリスギアを始めました。彼女が何を考えて、何を思っていたのか、改めて知ることができてとても嬉しかった。ありがとうピラミッド。 -- 2021-03-19 (金) 03:27:54
  • 前射撃、ブースト切れないだけで出力の準得意にも劣る倍率なの高難易度じゃわりと辛いね -- 2021-03-20 (土) 02:51:21
  • 専用クロス強化中にペレグリーネ発動して1ステ殴りするとすさまじい火力出せるな -- 2021-03-21 (日) 21:46:40
  • 高難易度での立射の硬直が想像以上に辛い。大型はクロス中心に立ち回ればいいけど、小型の群れ対処中に暴発したらそのままHPが溶ける…… -- 2021-03-21 (日) 23:28:00
  • システム的に仕方ないとはいえトップス起動中にSP撃てるのちょっと面白いな -- 2021-03-25 (木) 14:48:27
  • そういや強化CSのビームが原作のレーザーの音だっていうのは既出だっけ? -- 2021-03-25 (木) 22:21:05
  • ギアが出ねえ -- [[ ]] 2021-04-06 (火) 22:02:06
  • 今更使ってて疑問なんだけども、出撃する度に互換性がありませんとか言われるけどギア性能低下みたいなデメリット無いんだよね...?(ただの演出って事でいいんだよね) -- 2021-04-10 (土) 08:29:04
    • もちろんフレーバーですので急にギアの調子が悪くなるとかはないっす -- 2021-04-10 (土) 15:35:03
  • 揃った、揃ったぞおおおおおおお!!!交換のないコラボキャラはほんと沼だなあもう! -- 2021-04-27 (火) 12:23:57
  • ストパン復刻きたしこっちもしないかなぁ・・・ 性能もさすがに調整ないと厳しいし -- 2021-08-12 (木) 14:27:37
    • 具体的な調整要素どこよ -- 2021-08-12 (木) 16:22:05
      • 木主じゃないが、前射の火力を落として立射の火力をやや高めにしたタイプのショットは継続的な最大DPSで前射の強いタイプに劣るから、見直すとしたらそのへんかなと思う。尤もAITに関してはクロスが優秀だしCSも汎用系の強みそのままに火力増で強化も可能だから釣り合いはとれてると思うけど -- 2021-08-12 (木) 18:38:07
      • その辺はCSを使わせるよう意図的にデザインしてる部分でしょうよ -- 2021-08-12 (木) 19:03:42
      • だから釣り合いは取れていると最終的にフォローしているではないかw -- 2021-08-12 (木) 19:27:41
      • 葉1も2も同意するで。木主のぶん投げsageが気に入らなくてツッコんだだけだし -- ? 2021-08-12 (木) 20:03:23
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White