下落合 桃歌/明星

Last-modified: 2020-06-09 (火) 18:44:16
 

下落合桃歌のプロフィールや、ノーマルのステータスはこちら

 

ステータス

得意

タイプ強化値得意ギア準得意ギア
icon_electric.png 電撃icon_dual.png デュアルicon_sword.png両手剣
ノーマル+96%+25%+15%
明星+56%+30%+10%

ステータス

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
☆11560914207169175157バスターキャノンEα
☆2301001491244220388バスターキャノンEβ
☆3601402636426386679バスターキャノンE
☆4801803402548496873エンヴィーコリジョン
明星801803402765693873戦いのプリパレーション

パッシブスキル

Lv名前効果
-電撃出力変性耐性:電撃/大上昇 重力/大減少 焼夷/減少 電撃攻撃力が56%上昇する
-デュアルエキスパートデュアルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
-適性:両手剣両手剣を装備時、射撃/近接攻撃力が10%上昇する
5電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50エアリーステップ両手剣を装備しHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が小向上、無敵時間が微延長する
条件を満たす限り再発動する
65電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80セットリスト戦闘開始時、SPゲージを60%チャージする
エリア2開始時、全アクトレスの速度性能が上昇 30秒間継続
エリア3開始時、全アクトレスの速度性能が上昇しHPを回復する
30秒間継続 各効果は出撃毎で1回しか発動しない

専用ギア

ノーマル下落合桃歌のページを参照。

カスタムキット

ギアのパラメータは電撃属性値特化+ややDEF優先。 キットの効果量(実数値)では「電撃~」系統が特に強く出る。
本人のパッシブスキル補正が通常版の「DEF-20%, 電撃属性値+96%」から「DEF±0、電撃属性値+56%」に変わっているため、相対的に属性強化で補える割合が大きい。

その他、キット選定の参考としてはこちら参照。

 

評価

戦闘スタイル

ライヴの舞台はついに戦場へ。
BGM乗っ取りと連動射撃型SPを習得した下落合桃歌のアナザーアクトレス。

傾向としてはアナザージニーアナザー真理に近い射撃型。近距離で一定の距離を取っての射撃戦を得意とし、通常版譲りの回復・猛毒付与といったマルチな才能にも磨きがかかっている。

派生デュアル…という名のマイクを持てば歌でヴァイスを制圧するアイドル爆誕である。
俺の歌を聴けぇ!

特性は出力変性に変更。
50・80パッシブにより通常版より機動力とSPライヴ開演の初動加速が図られている。
クロス火力は低下しているものの、格闘戦の仕掛けやすさは向上。

ただしLv.80パッシブ「セットリスト」は3ステージ構成までしか対応しておらず、4ステ以降の長丁場では機能しなくなってしまう(アンコールは未経験?)
HPさえキープできていればLv.50パッシブは機能するのでそちらで切り抜けよう。
(ところでこのエアリーステップ、どこかで見た性能だったりする。やっぱり意識してるんですね)

スキル

ギアスキル自体はノーマル下落合桃歌のページを参照。

SPスキル:戦いのプリパレーション

スピーカーの付いた翼のようなHDMを召喚しキャラソン『恋する乙女は無敵なの LOVE YOU』を歌って踊りだす、射撃装着型SP。ノーマルSPとは逆に超ポジティブ。しかしヴァイスが聞くと死ぬ、残念

歌だけあって他アクトレスにもバフを付与でき、前後ステップ・左右ターンの消費を軽減してくれる。

連動射撃型SPとされ、デュアルをベースとした連射力に加え、HDMからもスタン効果を持つハート弾を連動して撃ちまくる派手なスタイルとなっている。
全弾マルチロックで誘導性に優れ、小型の群れや動き回る大型にも効果が高い。最大射程は50m、スタン弾は30mと他の射撃装着型SPに比べると短め。

左右ショットは20m先に毒効果を持つとーかちゃんスタンプを設置する。こちらもスタン弾が連動するので毒とスタンを同時に狙っていける。
毒効果自体はボトムスで付与できるものと同じだが、こちらのほうが効果時間が長い。
スタンプ命中時はピンクの液体のエフェクト、毒付与に成功すると小さなとーかちゃんスタンプがヴァイスにまとわりつく禍々しいエフェクトが表示される。

チャージショットは汎用デュアルに近い自動射撃タイプで、自由に移動しながらスタン弾を発射し続けられる。押しっぱなしでかなり長く継続でき、そのぶん長いダンスモーションが用意されている。

フィニッシュムーブは大きくハートを書いたのち極太ビームを撃ち込む。ちなみに歌のおかげで制限時間を計りやすいメリットがあったりする。

なお、戦いのプリパレーションとは歌詞の一部(SPで流れる部分では聞けない)プリパレーション(preparation)は準備の意。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両手剣使ったる時の「えいやっ」→「むぉほっ(被弾)」が癖になって調査で完全回避できなくなってしまった -- 2019-08-13 (火) 02:11:29
  • SPのフィニッシュが霊丸みたいで格好良い -- 2019-08-13 (火) 11:22:09
  • 他の操作系SPと違って歌があるお陰でSPの時間制限が分かりやすいな -- 2019-08-15 (木) 14:01:35
  • 四谷さぁん、とーかちゃんのためにバルブ取ってきて欲しいんだゾ☆ -- 2019-08-16 (金) 18:19:29
    • ゆみさん「先に杏奈と真理さんに使っちゃったわよ?(首かしげ)」 -- 2019-08-17 (土) 09:10:57
  • このSPのフィニッシュって無敵時間短い?演出中の後半(ハート半分ぐらい描いてるあたりから)で敵の弾当たると被弾エフェクトや被弾ボイス出てるけど。 -- 2019-08-17 (土) 05:26:54
    • ステップ中とかに発動したSPは被弾エフェクトやダメージボイスが再生されるけど、それと同様の症状ではなく? -- 2019-08-17 (土) 06:07:18
    • 一応過去に修正はされたはずなんだけど、今でも時々あるんだよな、SP中の被弾ボイス。基本的に動けるようになるまでは無敵のはずだが -- 2019-08-17 (土) 06:18:31
      • (梓希ちゃんのSP中被弾ボイスは落ち着いて梓希ちゃんの声を聴ける時間なので修正されないで欲しいっす) -- 2019-08-17 (土) 12:01:28
    • 木主だけど今朝デイリー(電池とかのやつ)やってたら2回そういう現象が出たのよ。体力は確認出来てないので見かけ上だけの不具合なのか、無敵そのものが消失してる不具合なのかは不明。デイリーだしごり押せばいいやって適当にやってたのでステップはそもそも使ってないはず、なのでたぶんステップ中の発動とは関係ないかな? -- 2019-08-17 (土) 12:12:44
  • 派生デュアル立射最終段の貫通弾?撃つときにぴょんってするの可愛くない・・・? -- 2019-08-18 (日) 20:47:28
    • SPのチャージ押しっぱなしとかも可愛い -- 2019-08-19 (月) 01:19:46
  • 派生デュアルとか含めてネタというか癖は強いんだけど使えると強い感じだよねぇ。というか派生の横設置のSPチャージ量かなり高いのではコレ -- 2019-08-19 (月) 12:28:54
  • 花火大会、アナザーとーかちゃんで遊べそうだな -- 2019-08-24 (土) 17:04:30
    • ミニサペのハートとか桃歌ちゃん用に作った没エフェクトなんじゃないかとさえ思えてくるなw -- 2019-08-25 (日) 00:51:02
  • SP発動して即フィニッシュしたら、桃歌ちゃんがニュートラルモーションの歌って踊ってる状態のままハートが描かれてレーザーが発射されて、何か強キャラ感あってかっこよかったっす -- 2019-09-01 (日) 13:48:19
  • 歌付き任務のたびに上書きする芸が確立されてしまった -- 2019-10-03 (木) 03:03:26
    • あれトロンベ思い出したわ -- 2019-10-13 (日) 21:44:25
  • SPの殺意が高すぎる。絶対に殺すという鋼の意志を感じる -- 2019-10-25 (金) 23:40:28
    • 歌のインパクトに流されがちだけどやってることエグいのはとーかちゃんらしいって思うw -- 2019-10-26 (土) 10:22:32
  • SP中は横ダッシュショット連打とかしてるけど、マルチだと他のプレイヤーにとってはウザい動きになるのかなあ? -- 2019-11-14 (木) 16:00:59
    • 自分が狙われてるって気づいたらやめた方がいいかな。特にレントラーケルベロスキュクロプス辺りは酷いことになりやすい。他の射撃でもスタンはできるから、自分はボトムス混ぜながら立ち射してる -- 2019-11-14 (木) 16:18:35
  • この子をサポにしてるとリサイタル終わる頃には壊滅してるからクネクネしてるの後ろで見てる -- 2020-03-25 (水) 23:22:56
  • 80パッシブは他アクトレスの射撃トランザムと相性良すぎるな -- 2020-04-04 (土) 00:33:27
  • SP中に一時停止するとお歌もちゃんと止まるんだな… -- 2020-04-26 (日) 16:35:31
  • 見た目も性能も良すぎて通常盤の価値がねえ -- 2020-04-28 (火) 15:46:28
    • そんなところまで楓さんに倣わなくてもいいのに… -- 2020-04-28 (火) 19:25:58
    • 一応こっちは出力で両手剣の適正も落ちてる関係でクロスの火力は目に見えて落ちてるから… -- 2020-06-09 (火) 18:44:16
  • アナザー衣装のとーかちゃん、なんというかこう…ふとましくない?特にSPのフィニッシュでハート描くところとか… -- 2020-04-29 (水) 09:58:49
  • なんかたまーにSP時のBGMジャック失敗するんだけど仕様か?バグか? -- 2020-04-30 (木) 00:52:44
    • 昨日辺りから俺も歌ってくれなくなったな -- 2020-05-03 (日) 05:59:30
  • オベリスクくんコア閉じたまま突然傾いて毒死するの毎回笑っちゃう -- 2020-05-17 (日) 23:23:16
  • 穴とーかちゃん特異蜘蛛とめっちゃ相性良かった。回転攻撃さえ回避すれば横射で大体どうにかなる。トップス撃ってると控えが勝手に回復してくのもいいね。 -- 2020-05-23 (土) 16:59:15
    • 距離保つ必要があるとはいえクロスばりの火力を近付かずに出せるの本当に強い -- 2020-05-31 (日) 13:11:41
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