ギアスキル一覧

Last-modified: 2026-03-02 (月) 03:23:55

ギアスキルについて

ここでは任務中、手動で発動する『アクティブスキル』の解説を行う。

ギアスキルの種類

  • ギアスキルは『攻撃』『回復』『支援』の3種がある
種類備考回数増加パッシブ
攻撃主にヴァイスへ攻撃。属性が設定されている【属性】弾倉追加
【属性】アクセル追加
回復HP回復量は『HPが回復するキャラ』の最大HP量を参照リペアラー追加
支援主に一定時間、自分や全体を強化する効果【属性】モジュール追加

効果範囲について

「アクトレスの」
「使用者の」
共通自分自身のみ
「同フィールド内のアクトレス」
「同フィールド内の友軍」等
シングル操作キャラ+待機中のキャラ
マルチ生存中のキャラ全員
  • コラボキャラは「アクトレス」ではないが、スキル対象に含まれる

攻撃ギアスキルの攻撃力について

ギアスキルの最大ダメージを出す場合は『得意武器』を装備することが必要

ATK:{(ギアスキルATK×ギアチューン)+アクトレスATK}×(得意武器補正+カスタムキット)
属性値:属性値×(パッシブスキル+カスタムキット)

例:ノーマル夜露(ライフル+25% / 両手剣+15%)に…

  • 例1.ライフル装備&射撃ギアスキル・・・ATK:1.25倍
  • 例2.バズーカ装備&射撃ギアスキル・・・ATK:1.00倍
  • 例3.両手剣を装備&近接ギアスキル・・・ATK:1.15倍

例:ノーマル夜露(電撃+96%)に…

  • 例4.一〇式C型/T・・・ELM:1.96倍
  • 例5.ペレグリーネFF/T・・・ELM:2.01倍(パッシブ上昇値は加算)
  • 例6.専用Lv80一式+電撃強化キットE3x4・・・ELM:2.12倍

ギアスキルの発動時間、冷却時間について

  • スキルアイコンをタップしてギアスキルを発動すると、スキル状態によってスキルアイコンが変わる
  • スキル発動中の時間を便宜上「発動時間」、スキル終了後再使用可能になるまでの時間を「冷却時間」と呼称する
スキルアイコン変動について
スキル状態時間呼称アイコン状態
発動中発動時間スキルアイコンが蒼くなり下へ減っていく
時間中は攻撃やバフ発動時無敵等の効果が持続する
終了後冷却時間回数表示が1減る 回数が1以上残っていると、
スキルアイコンの縁に白い円形ゲージが出現し溜まっていく
再使用可能-冷却時間が終了してスキル発動前の状態に戻る

ギアスキル一覧

汎用ギア

専用ギア

専用ギア_コラボ

イベントギア

編集用テンプレート

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コメント

  • 汎用ギアスキル部分の備考を、他と合わせるためギア名のみに変更。練習ページから持ってきたのをと(クールタイム→放熱時間)と、横幅が狭くなるように変更。放熱時間がダメならクールタイムに戻していいです -- 2021-09-13 (月) 17:00:01
    • とりあえず各汎用ギアページのincludexに手が回ってなかったようなのでまだincludexなかったものも含め修正/追加対応しました -- 2021-09-14 (火) 01:47:09
    • シロウサギMkIIA試/TのK.I.S.Sスキルの表現に倣って「冷却時間」にしてみました 改案の方は編集中なので後で弄ります -- 2021-09-19 (日) 21:14:47
  • include先のギアページで「効果」「備考」欄の余白が気になったので幅指定を解除しました。元々nobrを使用しているので問題ないはずですが、不都合があれば戻します -- 2021-09-14 (火) 20:15:32
  • wikiバグかな?サドネトップスのやつが修正しても★3と★4が逆に表示される…。 -- 2021-11-10 (水) 20:34:23
    • と思ってコメント書いたら適用されました…(サドネキャラページ側も修正済み) -- 木主 2021-11-10 (水) 20:35:38
      • 一覧ページのecacheが時間指定で更新されるようになっているからですね -- 2021-11-10 (水) 20:41:40
      • 読み込み速度対策で1時間毎に更新されるようにしてあります。テーブルページの方で見て反映されていればOKです。 -- ecache使った人? 2021-11-10 (水) 20:46:00
  • 共鳴時空のエンタングルメントのレプリカギアが追加されたので追加するついでに、一部の備考が横に長いイベントギアに関して改行を入れる仮対処を行いました -- 2021-11-29 (月) 16:33:45
  • 一部★4ギアスキルについて、ギアPの動画を参考に冷却時間周りを埋めています。12月下旬頃から行っています。 フレズヴェルクトップスの発動時間については、レプリカを見る感じ1.4~2.3秒(距離で変動)っぽいですが、専用ギアの実物を未所持なのとギアPの動画ではちょっと確証を持てないので?秒としています。 -- 2022-01-04 (火) 09:09:58
    • 一応更新履歴を見てはいますが、過去にクールタイムがサイレント修正された例が存在しているので、現行と明らかに違う箇所があったら直していただけると幸いです。 -- 2022-01-04 (火) 09:20:12
    • 戦闘教練の一部ギアの冷却時間周りを同様にギアPの動画を参考に埋めました 実物を持っていない為、持っている隊長が居れば抜けを埋めて頂けると助かります -- 2022-04-01 (金) 17:12:35
  • テーブルページの行数オーバーが発生。分割を要しますがincludex使用箇所を一括置換する必要がありそう……。 -- 2023-06-28 (水) 19:45:52
    • 一旦テーブルページ最上部を#contentsに差し替えることで仮対処しましたが、近々何かしら対処した方が良さそうですね -- 2023-06-28 (水) 19:49:24
    • テーブルページざっくり3分割しました。練習ページ/1#gsを管理人さんに置換してもらえば問題ないかな -- 2023-07-24 (月) 02:00:04
      • 置換完了、上記ページの置換用メモは消しておきました。 -- 管理人 2023-07-24 (月) 05:37:17
      • ちゃんと置換依頼出してないのに仕事が早いっす。お疲れ様です -- 2023-07-24 (月) 08:09:46
      • 分割、置換お疲れ様です 編集時に混乱があるといけないので一覧のincludexを分割後のものに差し替えておきました -- 2023-07-24 (月) 08:15:55
      • 旧テーブルページを消し忘れたままだったので削除しました。 -- 2023-12-10 (日) 05:20:37
  • 発動時間について、初音ミクのギアでバフの効果時間を入れてる人が居たので汎用ギア以外の表にtooltipを付けました -- 2023-11-20 (月) 15:05:48
  • 専用ギアについて、どうやら文字制限で弾かれるようなのでページ分割した方が良さそうです 一旦は恒常/コラボで良いと思いますが、今後ステラーで倍になっていく事が容易に想像できるので、特に恒常の方をどうするかは今後要討論ですかね -- 2024-09-12 (木) 21:29:42
    • 分割ページ作った後に気付いたんですが、各ギアのページでincludeしてるので大量に修正が必要になる……? どうしましょう。 -- 2024-09-12 (木) 21:42:43
      • 修正量はコラボの方が少ないと思うので、恒常を元ページに残してコラボだけ置換とかですかね 管理人さんに置換依頼出すのも良いかと -- 2024-09-12 (木) 21:48:21
      • ……と書きましたが、元ページが同一なお陰で置換依頼はちょっと難しそう? -- 2024-09-12 (木) 21:51:18
      • 元々sectionのパラメータが恒常とコラボで違うので置換できそうです。とりあえず「コラボのみ分割して一括置換でinclude修正」で行こうかと思います。 -- 枝/管理人? 2024-09-12 (木) 22:04:15
      • 対応完了しました。 -- 枝/管理人? 2024-09-12 (木) 22:17:53
      • 置換対応お疲れ様です。 -- 2024-09-12 (木) 22:35:17
  • シュタゲAnother/属性変換ギアスキルの追加作業終わりました なお、ステラーではないですが前例とギア名称に準じてS★nとしています AttrebuteShiftのSということでここは一つ -- 2024-09-13 (金) 00:34:47
  • lazyプラグインに関して編集者向け情報に追記したので参考にどうぞ。公式の説明ページも合わせてどうぞ。 -- 2025-09-07 (日) 05:16:04
    • ユニークIDの存在を失念していました、どうもです -- 2025-09-07 (日) 11:16:45