調査任務

Last-modified: 2021-05-11 (火) 20:00:53

調査任務とは

開放条件:シナリオ「躍進編(2-3)任務69」クリア

調査任務とは「アリス・ギア・アイギス」のメインコンテンツ & エンドコンテンツ

  • 無限生成のエリアを攻略していくキャラ育成コンテンツ
  • 特に、調査序盤は「ギア整備室」の強化項目が解放されるので早めに攻略しよう

宙域一覧は【コチラ】

調査で獲得できる主なアイテムは?

マルチ素材・イベント品以外ほぼ全て獲得可能
特にキャラクター強化要素・スカウトポイントがメイン

獲得品備考
専用ギア各キャラクターのLv80専用装備。理想は専用一式
進化素材上記、専用ギアの進化に必須。特に☆1が枯渇する
品質ステータスを伸ばす要素。+99×4(+396)強化が1人の最大値
カスタムキットギアにスキルを付与する素材
スカウトポイント無限に獲得できる
ゴールド・アニマキャラクター強化用の資金など

調査ライフを送るために

  1. 戦いやすい編成を組むこと
    • 調査には被ダメージ量0(完全回避)ボーナスがある
      完全回避クリアを達成しやすい編成を組もう
  2. 所持シェル枠は空けておくこと
    • 専用ギアのドロップ率が大幅に低下する
    • 進化用の素材集めも基本的に調査がメインなので、獲得して解析していこう
      • スカウトポイント・電池回収目的特化なら埋めててもよい

「調査任務」と「イベント調査」の違い

項目調査任務イベント調査備考
ランダムドロップある
(ヘクス毎に異なる)
なし
Sギアシェルドロップある基本なし
夏イベントのみ
専用ギアのシェル
完全回避ボーナスあるなし詳細は項目参照
累積報酬ゲージ1倍約0.5倍
調査依頼可能不可

調査エリアの進め方

ヘクス(6角形マス)で構成されたマスをタップすることで進む

  • ヘクスに表示されているアイコンや色により様々なイベントが発生
  • ターゲットポイント(旗)クリアで攻略完了。宙域調査報酬が得られる
  • 全てのヘクスを攻略するとコンプリート報酬が得られる

基本的に「専用ギアシェル」「品質付きギアシェル」が報酬にある
キャラ強化要素なので可能な限りコンプリート推奨

  • 「コンプリート報酬が微妙」だと感じたのなら無視して次の調査エリアへ行っても良い

ヘクスの内容

ヘクスヘクスの詳細
攻略済みヘクス六角形:戦闘終了ヘクス(再挑戦不可)
円形 :宝箱ヘクスだったもの
戦闘
(バトル)
ノーマル通常の任務
レア☆3カスタムキットやSギアシェル等、希少品を入手しやすい任務
デンジャー大型ヴァイスとの戦闘が存在する任務。ドロップ内容はレア以上
無限(∞)何度でも戦闘可能。主にストーリー、イベント限定ヘクス
色(青・黄・赤)は上記の難度と同じもの
ターゲットポイント
(ゴール)
クリアすると「調査宙域報酬」が得られる。
調査任務:デンジャーヘクスと同じ(スキップ不可)
イベント:会話シーンなどが発生し、戦闘無しでクリア
宝箱アイテム・シェル等を獲得する
能力アップヘクス
(バフヘクス)
周囲の戦闘ヘクスの敵レベルを上げる(一部の特殊宙域シリーズ)
能力ダウンヘクス
(デバフヘクス)
周囲の戦闘ヘクスの敵レベルを下げる(クリオスのマーク)
吹き出し会話イベントが発生。主にストーリーやイベント用
スキットメッセージ形式の短い会話イベント
時限へクスイベント用。(砂時計)特定の日時に解放され、黒ヘクス化
黒ヘクスイベント用。時限ヘクスが解放された後(なにも無し)
ロックヘクスイベント用。特定へクスの鍵を消費すると解放(鍵)

調査依頼(戦闘スキップ)

「調査依頼」とは、任務へクスを委託(スキップ)する時に使用するコマンド

  • 「調査目録」「ゴールド」の2種類がある

入手方法:アクセサリーガチャで確率入手 / 一部有料コスチュームに付属

  • ターゲットポイント(ゴール)のバトルは使用不可
  • ストーリー、イベントマップは使用不可
  • ファン数、キャラEXP(アニマ)などは増加しない

ゴールドと調査目録の違い

  • ゴールド報酬を受け取れない
    • ヘクスの内容によって要求ゴールドが変化。
    • 累積報酬のポイント加点もなし
    • レア・デンジャースキップ=要求ゴールドが高くレアドロップ機会を逃す行為なので非推奨
      • マテリアルシェル狙いならノーマルヘクスのエリア1ならスキップしても問題ない
  • 調査目録報酬を受け取れる
    • ノーマル:1個 / レア:3個 / デンジャー:5個消費
      • Area数に関わらず上記の1,3,5個
    • Sギアシェルの獲得アリ
    • 累積報酬のポイント加点アリ
    • フェスタ系イベントのポイントも獲得可(編成ボーナスも付与)

調査宙域変更

カラット・ゴールドを消費することで強制的に次の調査宙域に変更可能。
調査報酬にメリットを感じない場合は選択肢に入れてもいいだろう。

  • カラット消費はオススメできない(ゴールドでの宙域変更と同仕様のため)
  • ゴールドでの宙域変更は、ギアの強化費用との兼ね合いもあるため手持ちと相談して行おう。
  • 高難易度マップ「封鎖宙域」の宙域変更は1000ゴールドと格安。
    仮に1箇所もクリアできない場合でも安心してマップ離脱できる。

Sギアシェルの獲得

調査任務では、専用ギアが出る「Sギアシェル」を獲得できる可能性がある

ドロップの仕様

  1. 戦闘中ドロップではなく、クリア後に追加ドロップ
    • その性質上、リタイアマラソンは不可(リスト表示されない為)
  2. 1人ごとに1回の抽選(ドロップ判定)が行われ、3人編成=3回抽選となる
    つまり、1戦で最大3個のSギアシェルを獲得可能
    • ソロ編成にしても確率は上がらない
      単に2回分の抽選権を破棄しているだけなので、3人編成推奨
  3. キャラ1名につき、Sギアシェル獲得成功時に下記のシェル抽選が発生
    • コラボキャラは仕様が若干異なる(下表参照)
出撃者種類確率備考
アクトレスキャラシェル約33.3%該当キャラの専用ギアをランダムで1つ獲得
属性シェル約66.6%コラボ以外の同属性アクトレスの専用ギアをランダムで1つ獲得
コラボキャラキャラシェル100.0%該当キャラの専用ギアをランダムで1つ獲得
  • コラボキャラの専用ギア入手は、該当キャラの編成が必須条件
    • 常設のギア交換所には入らないため、運が悪いとハマる

ドロップに関する小技

1人の専用ギアドロップを狙う際は「目的キャラ+属性一致2人」の編成が最高効率

  • 例:比良坂夜露+電撃キャラ+電撃キャラ
  • ただし、コラボキャラからは属性Sギアシェルが出ないためこの小技は使用不可
  • 編成の順番などは関係ない

編成例

ドロップ率について

  • デンジャー(赤)レア(黄) >>> ノーマル(青)
    の順でドロップ率が高い
  • 検証結果によると、下記の確率で発生?
ノーマル(青)約0.04%?(超低確率)
レア(黄)約7%
デンジャー(赤)
ターゲットポイント
約14%

シェル枠を空けておかないとドロップ率が落ちる可能性があるという検証がある
ただしこれはサンプル数が足りず(100や200回程度では全く足りていない)、ドロップの状況(宙域、マス目ほか諸々)を揃えていないデータであるため参考程度に。

大まかなドロップ

  • 宙域によって異なる場合があるので、要参照
ヘクス条件マテリアルキットメダルギアゴールド・アニマ最大ドロップ数
ノーマルArea数2以下
(Area数2の一部を除く)
無し☆1~☆2☆2☆2~☆3☆1~☆33
Area数3以上
とArea数2の一部*1
☆1~☆3(推奨Lv55以下)
☆1~☆4(推奨Lv57以上)
☆1~☆2☆2無し☆1~☆33
レアArea数2以下無し☆1~☆3☆2~☆3☆2~☆3、属性
ショット、クロス、ドレス
☆1~☆33
Area数3以上☆1~☆4☆1~☆3☆2~☆3無し☆2~☆33
デンジャー
(ターゲットP)
属性大型がいない☆1~☆4☆1~☆3☆2~☆3☆2~☆3、属性☆2~☆33
バッカニアとリベレーターの
Area数3以上
☆1~☆4☆1~☆3☆2~☆3無し☆2~☆33
属性大型がいる無し☆1~☆3☆2~☆3無し☆2~☆32

マテリアルシェルのドロップ

主にエリア数が多いマスでドロップする、進化素材入りの緑シェル
※派生進化用のマテリアルシェルはマルチ任務で入手可能。
ポーズ画面で確認可能

  • 基本的にノーマル・レアのクリア条件エリア1では狙えない。デンジャーヘクスでは一応狙える。
  • ☆1~2のドロップ確率は数回のリタマラで普通に狙える水準。
  • ☆3以上のシェルはデンジャーマス(赤)以外でドロップ率が極端に落ちる傾向あり
  • ☆3以上は狙って出るものでは無い代わり、(ギア進化4段階目までなら)払底もしにくい。もしリタマラする場合、通常狙い目は☆1
    ○○出力補助4」「最大HP強化4」のために「V・集積回路」をよく使う隊長はデンジャーマス(赤)☆3を粘るのもアリ
  • ドロップ可能性のあるマスの中でも、労せず☆3が出るものから誤表記レベルで何も出ないものまでピンキリ
    渋いと感じたら見切りをつけて先に進む方が効率的
レア度排出/消費傾向
☆1各4部位分。最初の進化から使用。他もそうだが、進化を重ねるごとに素材要求数が増して大量消費するため、各アクトレスにしても一人に絞っても不足しがち。
☆2各4部位分。2回目の進化から使用。☆1と同等の排出率。☆1を集めるうちにいつの間にか貯まる。中身が偏ると大変なのは☆1と同様。
☆3ウェポン・ドレスの2種類分。ギア☆4への進化(Lv70以降)から使用。Lv75以上のギアを複数作成すると枯渇。排出率低め。
☆4ウェポン・ドレスの2種類分。ギア☆4後の進化2回(Lv75、Lv80)で使用。
入手機会こそ稀だが、余程パッシブ付与やLv80を量産しない限り枯渇しないため、実は余りがち。
全部位を最高にしたい場合は運が悪いと片方が足りなくなる場合も。
1つのギアを通常進化と派生進化で使いまわす場合はそのたびに消耗する。

宙域の種類

要検証
10宙域中に封鎖宙域、レア宙域がそれぞれ交互に来るようにカウントされている模様。

  • レア宙域の後、通常宙域を挟んでレア宙域が来る事もあるので交互ではない。逆の封鎖→通常×n→封鎖もある

それぞれの宙域概要を参照。

ノーマル宙域

普通の宙域。最小38~最大80ヘクス。様々
各宙域毎の報酬には偏りがあり、ゴールド、アニマ、でんち、スカポの4つの内のどれかが多く得られるようになっている
また、それらの報酬の特徴は宙域抽選のグループ分けになっていて、同じグループの宙域は連続して出現しない

レア宙域

正式名ではないが、「背景が明るい紫+巨大な橙色の惑星」エリアの調査が発生する

  • レアヘクス・デンジャーヘクスが多い
  • 他と比べて合計スカウトポイントが多い

など。よほどの理由がない限りコンプリート推奨
直前のレア宙域の1~3宙域後では抽選されないが、遅くとも10宙域おきには確定発生する

封鎖宙域

  • 主な宙域構成
    • 高難度(Lv.70~100)
    • ゴールは2~3ヘクス目
    • 合計9~11ヘクス前後
  • 救済措置として「ゴールド」による宙域調査変更が格安
    約1000ゴールドのため、戦力・技術力が不足している場合でも撤退しやすい
  • また、ターゲットポイントまでの所要ヘクスが短い。

直前のレア宙域の 4 5 9宙域後でのみ抽選される。連続して出現しない
抽選の機会は限られるが、その分当選の確率は高くなっている

封鎖宙域の仕様

高難度作戦シリーズと同等のハイレベルな任務
初心者が引き当ててしまった場合、宙域を変更して撤退すべし。

高難度をクリアしたことのある隊長は、ぜひ挑んでみよう。自力クリアできたとき、達成感も得られるだろう

【ヘクスの仕様】 ('19/10/25時点)

  • 調査目録・ゴールドによるスキップ対応
    • ただしレア・デンジャーヘクスの関係で消費枚数は多め
    • ターゲットポイントは通常同様、使用不可
  • 敵の種類や攻撃パターンはイベントの高難度作戦と非常に酷似
  • サポート:使用可
  • コンテニュー:

【封鎖宙域の報酬】

戦闘

各調査エリアには一定数の戦闘が発生する。
通常任務同様に1ヘクスで、シェル最大3ドロップが上限(専用ギアの追加入手は除く)
ヘクスによってドロップが異なるので、ドロップ品のリタイアマラソンをする際は要チェック。
(宝箱のボタンで確認可能)

調査任務の敵レベル

調査任務を繰り返していくと敵のレベルがあがっていくが最終的にはLv44~Lv62程度でループする。
Lv90を超えるヘクスも出てくるが、周囲にあるデバフマスがLv-40とかなり大きな効果なので、他と変わらない程度の敵レベルに下げる事が可能。
(高レベルのまま挑む猛者も居るが、普通の隊長は素直に下げて挑もう)

どうしても勝てない場合は任務依頼(ゴールド/調査目録を使用してスキップ)するのも選択肢のひとつ。

適正レベル/装備

  • 【アクトレスLv.62~】
    アクトレスが自分のLv以下の敵を撃墜した場合、その敵の攻撃が消滅する。
    ☆3キャラ限界突破+2でも届くが、どうせなら☆4アクトレスが一人でもほしい。デバフマス込みなら封鎖宙域以外のほぼ全マスでこの効果を得られる。
    足が止まるタイプのギアスキルやスナイパー、バズーカに特に恩恵が大きい効果。
  • 【☆3ギア Lv.40~】
    「危険度:高」の宙域で全身☆3以上、Lv40以上のギアが適正装備。
    だがLv40止まり程度では特異大型戦などが大変になりがちなので余裕をもたせるに越したことはない。
    進化可能な汎用ギアは素材と相談しつつ進化、イベント景品やギフトークン景品、鍛えた専用ギア等の積極活用を推奨。

完全回避ボーナス

1度も敵の攻撃を受けずに任務をクリアすると貰えるボーナス
(アクトレスHP色が「青色の状態」であれば完全回避状態)

出撃直前の画面右上の「完全回避達成」が…

  • 残りX回の時に達成:スカウトポイント3獲得
  • 残り0回の時に達成:500アニマ獲得

日付変更(00:00)にカウントが5回分追加され、最大30回(6日)分までストック可能

  • 言い換えるならば「1日の完全回避ノルマは5回」(スカウトポイント15)

完全回避のルール

セーフ行動

  • 特定行動の無敵中(青発光 / すり抜け)の被弾
  • 被弾以外の自傷ダメージ(ミソギのチャージショット等)

アウト行動

  • ダメージカット100%中のダメージ0(黄色発光 / 受け止める)
    一部クロスギアのガードもアウトになるので注意(片手剣のガードはセーフ)
    例:ランスの下派生はダメージ100%カットだが被弾判定はあるため、アウト

つまり100%ダメージカット(HPダメージ0)でも「当たった=回避ではない」ということ。
ややこしいので、細かい判定は各自調べてほしい…。

回避のコツ

  • 完全回避には敵のレベルやヘクス(色)の種類・内容は関係なし。エリア1のみの簡単なマスで狙おう
  • 回避テクニックはこちらを参照。
  • ギアスキルをとにかく使う
    無敵時間が得られるうえに敵を素早く処理できる。長続きしないちょっとした一発程度ならこれでカウンターできる。
    1へクスごとに全弾使い切る気持ちでよい。使った分だけ上手に使うコツも掴めるだろう。
  • ステップタイミングをしっかり見極める
    横ステップで回避するときは慌てずしっかり引き付けてから回避しよう。
  • うかつに敵に飛び込まない
    1ダメージでも被弾は被弾。ノーヒットを狙うなら基本、近接攻撃は控えるべし(特にオプション:「オート近接モード」は切っておいたほうが不意の暴発を避けられる
    一部ではギアスキルとの相性などで至近距離で一気に殲滅できるキャラもいるが…
  • サポートを呼び出す
    偏差射撃を仕掛けてくるヴァイスワーカーなどを引きつけてくれる。
    大型ヴァイスの一部もこれである程度引きつけが可能。
  • 歩きながら射撃
    立ち射撃で足を止めることがないライフル・デュアルは「低速移動」しながら立ち射撃が可能。無消費で大半の攻撃を逸らしながら殲滅できる。
    一部の専用/イベントギアに、3連目で足を止めるなどの例外が存在するため要注意
    PC版であれば低速移動+立ち射撃が非常に行いやすい。

ちなみに…

  • スカウトポイントとアニマは別カウント扱い。
    スカウトポイント分の完全回避カウント0になると「完全回避1回目」からカウントが始まる
  • 500アニマ時の完全回避は、「連続」でカウント
    連続回避のメリットは無いが、失敗するまで(「やり直し」た場合も含む)カウントが継続していく
    限界に挑戦しよう
回数表示メッセージ
2~5回完全回避連続X回達成!!
6~9回怒涛の完全回避連続X回目!
10回奇跡の完全回避連続10回目!
11回~まだまだ続く完全回避XX回目!

累積報酬について

全ての「調査任務マップ攻略」で利用できるシステム(画面右上のタンク(%))
(常設・イベント・新米・高難度。基本全てに利用可能)

  • 任務をクリアするごとにポイントが溜まる(値は下表)
  • ゲージが100%になるとSギアシェルを1つ獲得
  • 所持シェル数が限界値を超えていても獲得可能
  • ゲージ量(%)は全ての調査マップで共有

累積報酬ゲージの溜まり方

  • 1周目は非常にゲージが溜まりやすく、5周目まで上昇補正が入る
    • 周回ごとに上昇補正は弱まり、6周目以降はゲージ上昇量は固定
  • 調査目録に対応 / ゴールドでのスキップは無効
  • 任務ヘクスのみ対応。ヘクスの種類によって獲得量が異なる
  • イベントマップは基本的に0.5倍補正
基礎上昇量(%)
ヘクスの種類ノーマル
(青)
レア
デンジャー
ターゲットポイント
増加量(%)
1周目10.030.0
2周目5.015.0
3周目2.57.5
4周目1.75.0
5周目1.33.9
6周目以降1.03.0
  • 増加量は稀に 2倍・4倍 になることがある(ヘクス種類/周回数問わず)
    • 完全回避も問わず、発生条件はおそらく「運」 祈れ

累積報酬(1~5回目)

  • 受け取り時は「2~4択から、どのギアシェルを受け取るか」を選択できる
選択肢(最大4)備考
1回目Sギアシェル/キャラ1Sギアシェル/キャラ2直前の任務で出撃した最大3人+ランダム
コラボキャラにも対応
ランダムでもコラボキャラ用シェルが出ることがある
Sギアシェル/キャラ3ランダム
2回目Sギアシェル/WSギアシェル/Dウェポンギア・ドレスギアの2種
3回目SギアシェルSH/ESギアシェルSH/G4属性から選択
ショットギア
SギアシェルSH/HSギアシェルSH/F
4回目Sギアシェル/ESギアシェル/G4属性から選択
調査ドロップ品と同じ物
Sギアシェル/HSギアシェル/F
5回目Sギアシェル/キャラ1Sギアシェル/キャラ21回目と同じタイプ
Sギアシェル/キャラ3ランダム
  • Sギアシェル/キャラ時はチーム依存。受取直前のメンバーに注意
    欲しいキャラを編成していなかった時は下記の方法を使おう
    • アリスギア終了(タスクキル) ⇒ 再起動 ⇒ 管理画面でチーム編成 ⇒ 調査画面を開いて受け取る

累積報酬(6回目~)

上記の通り5周目までは固定。それ以降はランダムで抽選
「0%になったタイミング」で種類が決定されるようで、100%タスクキルマラソンのような手段は不可

パターン選択肢(最大4)備考
1Sギアシェル/キャラ1Sギアシェル/キャラ2Sギアシェル/キャラ3ランダムコラボ対応
2Sギアシェル/WSギアシェル/D武器/ドレス
3Sギアシェル/SHSギアシェル/CLSギアシェル/TSギアシェル/B4部位の内1つ
4SギアシェルSH/電撃SギアシェルSH/重力SギアシェルSH/焼夷SギアシェルSH/冷撃ショット
5SギアシェルCL/電撃SギアシェルCL/重力SギアシェルCL/焼夷SギアシェルCL/冷撃クロス
6SギアシェルT/電撃SギアシェルT/重力SギアシェルT/焼夷SギアシェルT/冷撃トップス
7SギアシェルB/電撃SギアシェルB/重力SギアシェルB/焼夷SギアシェルB/冷撃ボトムス
8Sギアシェル/電撃Sギアシェル/重力Sギアシェル/焼夷Sギアシェル/冷撃属性のみ
  • これらがランダム抽選の場合、各事象が等確率ならば各1/8(各12.5%)となる
  • パターン1の「ランダム」ではおそらく『未所持コラボキャラ』のシェルは排出されない模様?(コメントから推測)

調査隊長の例

プレイスタイルは様々です
誰かに押し付けたりせず、自分に合うスタイルで調査しましょう

【ライト~ノーマル層】

  • 毎日5回「完全回避」して終了(デイリー勢)
    • 6日まで保留できるので土曜日に全部、または5回達成して日曜日で全部消化する。
  • 専用ギア・ギア素材(等)を集めるために、ひたすら周回
  • 専用ギアが充実してきたら、ギアメダル(ギフトークン用)、合成用の品質付き汎用ギアを狙う。

【ヘビー層】 (オススメしない)

  • シェルが埋まっても、スカウトポイント・電池を優先して調査続行
  • 新キャラ用に『コンプリート報酬』等で「Sギアシェル/属性」を30個以上保持
     ※1.全コンテンツのシェルドロップ獲得が止まるため非推奨!
     ※2.基本的に属性が分からないため、大抵4属性分保持。部位別は運要素が強い
     ※3.コラボキャラの専用ギアには適用不可能

補足

☆4未実装キャラは、Sギアシェル/キャラの獲得不可
ドロップせず、かつ累積報酬(キャラ)でも選択不可
シェル解析での専用ギア獲得も発生しないため、調査派遣はオススメしない
(Sギアシェル/属性の抽選が入るかは不明。要調査)

よくある質問

Q.微妙な宙域はスキップ・コンプリートせずにクリアのみがベスト?

  • プレイヤーによる。
    まず、スキップにはゴールドを消費するデメリットがある。専用ギア1つをLv80まで強化するために610,280ゴールド必要。お金大事。エーン
    ただし、強化が済んでゴールドが有り余っている隊長であれば、確定シェル抽選やレア・封鎖宙域のために「宙域ガチャ」をすることもある。


Q.どれをコンプリートして、どれをクリアだけにすればいいの?

  • プレイヤーによる。が、このゲームはスタミナ制のソシャゲと違ってヘクスを無視するメリットが少ないゲームなのでコンプ推奨。
    逆に言うと、次の場合などはコンプを狙わず最短経路でのクリアも視野に入るかもしれない。
    • でんちを消費したくない時(不要なシェルを入手したくない時)
    • ゴールドを払わずに「宙域ガチャ」がしたい時など


Q.効率のよい稼ぎ方をおしえて

  • あえて所持しているシェルが満タンのときに青ヘクスを踏んで、ランダムドロップ獲得なしで攻略し(クリア報酬や完全回避報酬は手に入る)
    黄、赤ヘクスに到着したときに不要なシェルを一括売却(選択できないので注意)。シェル枠を空にした上で挑戦すると、不要なシェルにでんちや時間をとられることなく進むことができる。
  • ゴールドに余裕があれば、青ヘクスは調査依頼でスキップしても上記と同じくでんちや時間をとられることが少なくなる。マテリアルシェルがほしい場合はエリア1青ヘクスをスキップという手もあり。
  • 所持枠数を圧迫しやすいシェルは、主に汎用ギアシェル(青貝)。特に☆3(※品質確定のクオリティギアシェル(発光している青貝)は、ギアの合成強化の上で貴重。見た目がよく似ているので注意)
    汎用ギアシェルを解析しても品質がつくことはまれで、☆2ならともかく☆3シェルは最低でも1つ48分も解析器を占領する。溜まっていくギアシェルを丁寧に解析しながら調査を続けていくと、解析待ちに衝突する。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • シェル掘り効率の部分『1人の専用ギアドロップを狙う際は「目的キャラ+属性一致2人」の編成が最高効率』って、属性シェルの抽選が一致するって意味で、何か他にいいことがあるわけじゃないよね? -- 2019-10-26 (土) 13:24:59
    • そのとおりです。合ってます。ただし、コラボキャラは属性シェルからは出ないので、効率アップにはなりません。 -- 2019-10-26 (土) 13:44:30
      • ありがとう。また一つ賢くなった。 -- 2019-10-26 (土) 13:56:22
  • 初めて封鎖宙域出たけど全然クリアできなくて自分の実力のやさ感じちゃう -- 2019-10-27 (日) 19:58:06
    • どこがどう辛いか言ってくれればアドバイス出来たり出来なかったりするぞ! -- 2019-10-27 (日) 20:09:30
      • ありがとうございます。一番感じたのは火力不足ですね、3エリア目くらいでもうギアスキルが無くなっちゃいます。後は避け方がわからない攻撃があるのが辛いですね…ヘヴィのなんか連続で切りつけてくるやつとか、土偶みたいなやつのぐるぐるビームとか色々 -- 2019-10-27 (日) 22:42:42
      • 所持キャラが分からんからなんとも言えんが、ギアスキル撃ち尽くすのはちょっと使い過ぎな感はあるな。基本的に硬い特殊型や敵の塊以外には使わないようにすれば自然と温存出来るようになるかもしれない。ヘヴィの攻撃に関しては、最初の誘導弾幕は中距離で誘導弾が発生するまで待って、誘導弾がこっちに動き始めた段階で一気にブーストでヘヴィに密着すると無力化出来る。或いはキャラチェンジすれば特異セルケトのスタンニードルみたいに誘導を持って行ってくれるから覚えておくと良し。連続切りは振りに合わせてバックステップ。おもむろに接近してきたら連続切りの合図だから覚えておこう。土偶の回転ビームはバリアギリギリのところで回転方向に合わせてブーストで避けるか、タイミング合わせてステップなりギアスキルで回避する方法がある。で、どっちの方法もちょっと大変って時にはあえて同属性のキャラをぶつけるといい。封鎖宙域や高難度でも目に見えて受けるダメージが激減するのでダメージを気にせず殴ることが出来る。こちらの与ダメージも当然低くなるが、スタン値は変わらないので、スタンするまで同属性で殴り、スタンしたら弱点属性のキャラに変えるという戦法を使えばかなり楽になるはずだ -- 2019-10-27 (日) 22:57:29
      • 詳細な説明本当にありがとうございます…!おかげでヘヴィや土偶相手は割りと長く生きできるようになった感じします -- 2019-10-28 (月) 20:38:59
      • 困ったら同属性で、可能なら回復キャラだとなお良しだ!良きアリスギアライフを! -- 2019-10-28 (月) 20:42:02
  • 高難度の無限青ヘクスは他のイベント調査と違って累積報酬1%(倍加ボーナスがあるかは見てない)なのね、まぁそれ目当てでも普通の調査行った方良さそうだけど -- 2019-11-09 (土) 02:51:52
  • コンプ報酬の「Sギアシェル/属性」が得られないことが2度あったんですが、バグでしょうかねぇ。(報酬リストには表示あり)逆にランダム取得で2個出てきたことも2度あったり・・・うーん。 -- 2019-11-16 (土) 18:06:49
  • 自分なぜか☆2マテリアルが一番枯渇するんだけど、みんなは違うの…? -- 2020-01-14 (火) 23:45:52
    • 一時期はそうだったけど、結局やっぱり☆1かなぁ -- 2020-01-14 (火) 23:48:11
    • 普通に調査してる限りドロップ率は2マテの方が高いよ -- 2020-01-14 (火) 23:59:31
    • 所持数見てみたら、☆2の方が☆1よりも所持数多かったっす… -- 2020-01-15 (水) 00:05:26
    • レベル75、80の進化のときに☆1の要求量減らして逆に☆2の要求量増やす調整してもいいんじゃないかと思うくらいには☆1素材は消費が激しい -- 2020-01-15 (水) 12:24:05
  • 初封鎖宙域を調査コンプ完了…高難易度よりマシとは言えキツイっす。得意ギア関係無しに全員にエネスナ持たせる邪道に走りましたorz -- 2020-01-19 (日) 23:12:05
  • 専用ギアシェル目当てで回す場合の話なんですけど、シェル所持枠はどのくらい空けておけばドロップ率が低下せずに済むんでしょうか?FAQやログを見ても見当たりませんでした…… -- 2020-01-25 (土) 00:08:41
    • 1枠でも空いていればOK。このページのSギアシェルの獲得をよく読もう -- 2020-01-25 (土) 11:03:33
      • ありがとうございます。自分の確認不足でした -- 2020-01-25 (土) 23:52:08
  • 最近Sギアシェルのドロップが渋い -- 2020-02-02 (日) 20:00:48
    • 検証始めてみたのですが、赤ヘクスで1/45になってて辛い -- 2020-03-15 (日) 17:25:03
      • かなり悪いね…1日1宙域コンププレイしてるけど今の所ドロップが悪くなった感じはないですね、累計報酬のおかげで落ちなくてもまあいいかみたいな所ありますけど…最近だと3マテ4マテのドロップ率上がってる?って感じる事はありますけど -- 2020-03-15 (日) 19:40:40
  • これってやろうと思えば調査任務でスカウトポイント無限に得られるの? -- 2020-02-29 (土) 14:31:34
    • そうだよ。ちなみに宙域一覧のページでマップごとのアイテム配置も見られるから、スカポだけ回収して最短で次々回すことも出来るよ -- 2020-02-29 (土) 14:40:08
  • 結構周回したつもりなんですけど、編成の先頭しかキャラシェル泥しないんですよね・・・、どなたか先頭以外でキャラシェル泥した方いませんか? -- 2020-04-24 (金) 00:41:12
    • どこからでも普通に出るから安心してくれ。配置ジンクスで先頭に偏るならキャラ交代でお茶を濁すとか -- 2020-04-24 (金) 00:59:28
      • ありがとうございます。自分が偏ってただけのようで安心しました。これで心置きなくギア不足キャラ3人並べて周回できます! -- 2020-04-24 (金) 22:31:43
  • 累積報酬ですがみんな気付いていると思いますが100程データを取った所、4属性>SCTB>武器服>選択>S=C=T=Bという感じになってます。最初 2つでほぼ50%、武器服が15%、選択が10%、各部位が残りといった感じです。取り敢えず均一ではないと言って良いと思います。 -- 2020-05-01 (金) 11:48:09
  • マスごとに報酬が違うのは広く知られてるけど、星3キット狙いでリタマラするならギアシェルや素材シェルのドロップがないマスの方が良かったりするのだろうか(普通に調査回ったほうが良いという説もあるけど -- 2020-05-10 (日) 18:17:42
    • まぁ、抽選対象が少ない方がいいのは間違いない。でもそのリタマラは不毛なので、進化素材集めながら調査こなした方が総合的にプラス。封鎖宙域くればコンプ報酬で手に入る可能性も高いし -- 2020-05-10 (日) 18:21:04
    • ドロップするかは運次第だし、確実に手に入る封鎖宙域を狙った方が良いっす -- 2020-05-10 (日) 18:23:31
    • 属性種の1waveヘクスが狙い目っすね。ドロップが二枠固定だからリタマラ自体はしやすい。ただ、30分以内に出たら運がいい方、1時間以上はかかると覚悟みたいな感じなんでおすすめはしないっす -- 2020-05-10 (日) 20:51:57
    • プレイスタイルに差はあるだろうけど半年で30個ぐらいのドロップだからそれをリタマラで狙うとなったら相当覚悟が必要じゃないかな? -- 2020-05-10 (日) 22:14:04
  • 封鎖宙域の仕様の欄でコンティニュー可ってなってますけど不可の間違いですかね?イカヅチの最終マスでは出来ませんでしたので一応ご報告を -- 2020-05-18 (月) 02:42:50
  • コラボキャラだけで編成組んだとき、Sギアシェルのドロップ判定ってどうなるんでしょうか -- 2020-06-11 (木) 02:34:45
    • ドロップ判定自体は一緒。恒常キャラはその後属性シェルかキャラシェルかの判定が入るけど、コラボキャラの場合はそれがなくて100%キャラシェルになる -- 2020-06-11 (木) 07:17:48
  • おバカな俺にアドバイスを!バーゼのシェルが欲しい時バーゼ含む3人で調査に回るだけしか効率の良い対策はないのでしょうか? -- 2020-06-14 (日) 14:33:14
    • ない。少し効率上げる方法としては、シェルの空きがある状態で赤か黄のヘクスをクリアするとドロップ率は上がるので、青ヘクスだけ先に粗方潰して、シェルを一括売却してから残しておいた赤や黄のヘクスをクリアしていけば進化素材も集めやすくなる。△次第ではメダルによる交換所が来る可能性もあるが、当てにはならない -- 2020-06-14 (日) 14:37:38
    • yes。黄色、赤色マスでバーゼが虹シェルを拾ってくるか累積で個人シェル選択枠(10%位)を掴みとるしかないです。一応前回の復刻時にメダル交換所が解放されたけど今回どうなるかは不明 -- 2020-06-14 (日) 15:39:02
    • レスありがとうございます。地道に頑張ります。既に3/3がトップだったので先の長さを実感 -- 2020-06-15 (月) 01:28:48
  • ☆4マテリアルが全く出ないのですが? -- 2020-08-19 (水) 23:06:48
    • 低ドロップなので祈るとか、リタイアマラソンするしかないです。 -- 2020-08-19 (水) 23:59:47
    • わかっているとは思うけど念のため。出る(かもしれない)ヘクスと絶対出ないヘクスがあることには注意。青でマテリアルが出るヘクスはほとんど☆3までだった気がする -- 2020-08-20 (木) 07:25:10
  • ドロップに関する小技について、コラボキャラの専用ギアを狙いたい場合は、可能なら属性関係なくコラボキャラで3枠固めた方がいいって認識でおk? -- 2020-12-27 (日) 09:04:32
    • コラボキャラの専用ギアは属性シェルからは出ない。つまり他のメンバーが誰でも専用ギアの入手率は変わらない。アリスギアのキャラについては属性シェルがあるから同属性のアリスギアキャラで固めた方が専用ギアを入手しやすくなる。 -- 2020-12-27 (日) 09:25:38
      • あーSシェルのドロップ率の話ではなく、コラボキャラで固めると「Sシェルの抽選から属性シェルの抽選が無くなる」から「Sシェル獲得=コラボキャラいずれかのキャラシェルになる」という事だよね?という意味です -- 2020-12-27 (日) 09:53:07
      • 合ってます。コラボ三人専用未完成ならその集め方もアリ -- 2020-12-27 (日) 10:31:21
      • ギアシェルのドロップ判定って キャラ抽選→属性1/3、キャラ2/3(コラボキャラはキャラ3/3) だったはずだから属性シェルが選ばれるのは最初のキャラ抽選を外したときのみ。キャラ抽選はみんな等しく1/3だから欲しいコラボキャラだけ配置しても確率は変わらない…んじゃなかったっけ? -- 2020-12-27 (日) 11:31:07
      • >葉3:Sギアシェルのドロ率はみんな同じ。ただ木主は純粋に『属性シェル』よりもコラボキャラ3+1人のSギアシェルどれかが欲しいってことだと思う。 -- 2020-12-27 (日) 16:04:37
  • >葉2 ありがとう。調査任務ほとんど放置気味だったんで頑張って回してくる。タイミング良く電池も配布あったし >葉4 そうです。メインで使うキャラは結構専用揃ってて、レプリカ装備で放置してるコラボキャラがそこそこいるのと、調査目録がそこそこ余ってるんで… -- 2020-12-28 (月) 16:45:25
  • 専用シェル、デンジャー25%にずっと疑問を持ちつつ、デンジャー1000回ドロップ計測しました。 -- 2021-02-11 (木) 22:10:40
    • https://twitter.Com/wankakoa/status/1359850381849710597 ツイ主です。こちらのツイートデータを使用してかまいませんので、どなたかドロップ率の部分を編集していただけないでしょうか? -- 2021-02-11 (木) 22:12:34
    • さすがにデンジャー・ターゲットポイントの25%は実際と乖離しすぎていると思われます。ただいま揚げられている検証データは、シェルの空き有無でたまたま偏ったものと思われます。 -- 2021-02-11 (木) 22:18:18
  • 調査宙域の封鎖、レアの確定の法則書いてくれた人がいたよ。10宙域中に封鎖→以降の残り宙域数で来る。 -- 2021-02-15 (月) 14:54:49
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 該当するヘクスは、アラドに2個、ヴェノムに3個、スピリットに2個、テンペストに2個、バラクーダに2個、ハリケーンに1個、ハリファックスに2個