琴村 天音

Last-modified: 2024-03-16 (土) 01:29:51
 

概略

履歴書

ツインガールズフォロー〇〇式戦闘服芦高の制服ツインデュオ/Wオニアザミ・坤エーススーツVDツインマーチ
名 前琴村(ことむら) 天音(あまね)〇〇式戦闘服.png芦高の制服.pngツインデュオW.pngオニアザミ・坤.pngエーススーツVD.png履歴書_ライブ.png
誕生日2月20日
年 齢16歳
身 長157cm
血液型A型
職 業高校生
出身校芦原高等学校
ボイス高田憂希

趣味・特技

小物集め、ビーズアクセサリー

水族館で魚観賞

将来の目標

看護師になって、姉と一緒にたくさんの人を助けたいです

アクトレスを志した理由

わたしも姉のように強くなりたい、そして、誰かの役に立ちたいと思ったからです。

自己PR

わたしは、姉のように器用ではありません。

でも、やる気だけはあるつもりです。

訓練も任務もがんばりますから、わたしで力になれることがあったらなんでも言ってください。

どうぞよろしくお願いします。

プロフィール

元ノーブルヒルズ・ホールディングス所属のアクトレス。

双子の姉・朱音とともに佐蔵修道院で育った。

優しくて思いやりも責任感も強い性格なのに、自分に自信がなく、他人に流されやすい。

何事も先を行く姉を尊敬し、いつも姉の言いなりだが、いつかは追いつきたいと願う努力家。

芦原高等学校2年。

キャラクターの特徴

【躍進編】からNPCで登場していたアクトレス。

琴村姉妹の妹の方。琴村朱音(姉)と共に登場。強気な姉に対して素直な性格。隊長への好意は姉にゆずりつつも、自身も負けないぐらいには推している。
性質的には強気に見えて繊細な姉に対し、抑え気味に見えて扱うギアがそうであるように潜在的には(図太い)パワフルな面を持つ。
彼女達の事を知りたい場合は、是非ストーリーを進めよう。

各キャラエピソードでは…

気の強い姉に逆らえない気弱な面が目立った本編だが、それは優秀な姉が何かと天音のためにと世話を焼いてくれていたことに甘えていたため、ということがエピソードでわかる。そんな姉に依存し縛られていたが、同じように優秀な姉を持つ(それがコンプレックスとなっている)楓との対話を経て、姉を超える(姉から自立する)決意をするなど芯は強い。
弱気な割には負けず嫌いで向上心が強く、たまに普段の言動が信じられないぐらい強気になることがあるが自己評価が極端に低い。また、「(敵を)殴り倒すことしかできない」と発言するなど得意武器バズーカ/ハンマーの性なのか実は脳筋気味。
将来の夢は看護師とあるが、絆エピソードにて孤児院での経験から保育士を目指したいと思うようになっていたことが語られる。幼い頃からの夢を変えてしまうことにより朱音との軋轢が生じてしまうのではと恐れて言い出せないでいたが、朱音は(要約すると)「自分のしたいことをしたらいい」と天音の今の夢を優しく後押しした。

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_f.png 冷撃icon_bazooka.pngバズーカicon_hammer.pngハンマー
ノーマル+96%+15%+25%
玄天+86%+30%+10%
ライブ+56%+10%+30%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560879142149253160フロストストライクα
★2301001434227239404フロストストライクβ
★3601402535398418707フロストストライク
★4801803272512538909ディオスクロイ
玄天801803272600630909ハーモニー・セレスト
ライブ801803272714751909フロストリリーバー

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402067324341577160
★3801802846446468792
★490180
玄­天90180
ライブ90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251005010050200
玄­天7251254012540200
ライブ7251453514535200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃放出特化耐性:冷撃/絶大上昇 焼夷/絶大減少 重力/中減少 冷撃攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-マスターハンマーハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-弾砲訓練バズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5冷撃アクセル追加/B冷撃属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
20リペアラー追加/B回復アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35リペアラー追加/T回復アクティブスキルの使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
50焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
65冷撃アクセル追加/B冷撃属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80カームウィスパーエリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する この効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_bazooka.png バズーカicon_freeze.png 冷撃
二〇式KAs★330263255Lv40
二〇式KAs甲315306Lv50
二〇式KAs乙368357Lv60
オニエ★445420408Lv70
オニエ・天
オニエ・玄
446434Lv75
オニヤライ・天
オニヤライ・玄
473459Lv80
オニヤライ・天(+99)
オニヤライ・玄(+99)
539493Lv80+99
クロス/icon_hammer.png ハンマー
ツェッペリンKAs★330268255Lv40
ツェッペリンKAsA1321306Lv50
ツェッペリンKAsA2375357Lv60
メイスランチャー★445428408Lv70
メイスランチャー改455434Lv75
ポルックス482459Lv80
ポルックス(+99)548493Lv80+99

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_bl.png打撃icon_sl.png斬撃icon_gs_he.png回復icon_sl.png斬撃
┗派生icon_en.pngエネ----
アナザー--下記参照--
┗SP中icon_en.pngエネicon_en.pngエネicon_en.pngエネ--
ファクター--icon_bl.png打撃--
icon_en.pngエネ

専用ギアに「最大HP多層強化」を持ち、HP+53%盛りが可能。
DEFが非常に低く、パージでさらに低下するため、HPはいくら積んでおいても困らないはず。

HP以外では、専用ギアの高属性値により冷撃強化キットによる伸びも大きい。

評価

エリア移動ごとに全員をHP15%分回復し、トップススキル(即時10%+18%/15秒)も全体リペアラー系。
二つ名に恥じないフォロー性能に加えて、専用クロスギアをはじめとする火力面も優秀。

全体的に対ボス向けのチューニングで、完全回避や小型散らしは他に一歩譲る反面、
マルチや高難度では回復に攻めにと大活躍が見込める。

なおタンクと言うには防御力は低め。引き時と殴り時を見極め、丁寧なゴリ押しを心がけよう。

戦闘スタイル

近~中距離が得意で、タイマン性能に優れた構成。
回避は苦手で、豊富なダメージカットと回復で被弾をごまかしつつ立ち回りたい。

ギアはどれも優秀だが不器用で、戦闘計画がモノを言う。
得意距離特化の通常バズーカか、遠距離戦闘力を得られる派生バズーカかでもプランニングは大きく左右される。

敵のスキには、ボトムスで飛び込んでクロスやSPで超ダメージを叩き出せる。
接近が厳しいなら、逃げに徹するかショットを撃つのが安定。
半端な弾幕には、トップスのバフを纏って強引に殴り込んでもいい。

ボトムスはパージ前の火力が高く、ボスまで温存するのが安牌ではあるが、
パージ後は永続で劇的に速くなるので、機動力が欲しい場面があれば予め撃ち捨てておくのもアリ。

一方、ヒーラーとしても本職には劣るものの優秀。
パッシブとトップスの累計で全員を129%も回復でき(4エリア任務の場合)、トップスはダメージカットとのけぞり防止も内蔵。
ダメカを掛けたら安心して紙耐久お姉ちゃんを呼ぶも良し、自ら殴りかかるもまた良し。

通常バズーカオニヤライ・天

エネルギー属性の散弾バズーカ。
斉射ではなく連射型となっており、弾丸は半径5m内程度でランダムに散らばるため、小型相手の場合30m程度まで接近しないと命中精度が低い。
全部当たれば火力は高めだが、短射程・低弾速のため重装ボトムスと非常に相性が悪い。
ボトムスのパージにより高機動化すれば使いやすくなる。
DPSは 前射 > 立射 > 横射 > 溜射。

基本的には派生バズーカを推奨するが、VWなど派生バズーカを当てにくい敵が多い場合はこちらの方が便利である。
余裕があれば両方作っても良い。

【詳細】
着弾時、小さな爆風が発生する。
以下、特に言及しない場合、着弾1hit+爆風1hit。
溜射を除き、着弾と爆風の威力は同じ。

射撃は全てステップキャンセル不可。
全て攻撃後ブースト停止。

立ち3発発射。3段目は爆風が2hitで持続時間が長い。
前射4発発射。
横射3発発射。
後射2秒?の溜めの後に6発発射(マルチロック半径: 5m?)。爆風は3hitで持続時間が長い。
溜め誘導性の高い弾を1~3発同時発射する(マルチロック半径: 10m?)。爆風は3hitで持続時間が長い。
15m程度縦に並んで直進した後、マルチロックした対象へ誘導開始。
火力は控えめだが、誘導性能・命中精度が非常に高い。
アクション毎のデータ
射撃射程威力備考
立射1,2段40m3.00
3段4.50
前射44m?5.36
横射39m2.70
後射52m?9.00
溜射47m?2.04~6.12CT=1.15~1.35秒

派生バズーカオニヤライ・玄

完全新規挙動のレーザーバズーカ。挙動はENスナイパーと似ているが、射程は53mとやや短め。
35m付近の敵に当たると大爆発(クリティカル)する溜射が特徴。
DPSは 溜射(クリティカル) > 前射 > 立射 > 溜射(非クリティカル) > 横射。

通常ショットと比べて弾速・射程が非常に優れるため、基本的には派生推奨。
弱点は、マルチロック射撃を持たず対集団は溜射(35mの定点攻撃)に頼り切りとなる点。
また射撃は多段Hitであるため、プルテスやVWなど横移動する敵にはカス当たりしやすい。

【詳細】
溜射以外の基本挙動はほぼ共通。
溜めた後、多段hit貫通レーザーを発射する。
ENスナイパーと同様に、一瞬で着弾し判定が残留する。
疑似マルチロックは不可。

射撃は全てステップキャンセル不可。

立ち3hit。3段目は威力が高い。
前射4hit。
横射3hit。射程少し低減。上手く軸を合わせないと命中させづらい
後射3hit。
溜め3hit貫通レーザーと同時に、35m位置に半径5m程度の青い爆炎が発生。
敵が爆炎に接触すると、着弾点を中心とした半径15m程度の波紋型爆風が発生する。気絶値あり。
敵の当たり判定次第だが、30-40mあたりの敵に当てると良い。
爆風範囲は高さ方向には狭く、縦に分散した敵には当てにくい。
アクション毎のデータ
射撃射程ブー
スト
威力備考
立射1,2段53m-4.20
3段-5.10
前射53m停止6.20
横射48m継続3.00
後射53m停止4.65
溜射53m
定点: 35m
継続8.25
定点: 6.00
合計: 14.25
CT=0.85秒
余談
  • 溜射は、宙吊りのリコサアラゴギ等、位置設定が特殊な敵ではクリティカルが発生しない*1
    また、ネペンテスのバリアを破壊できないと言う報告も上がっている。

※公式解説リンク

ハンマーポルックス

下フリックのタイミングアクション(TA)で高火力のビーム攻撃が可能なハンマー。
通常攻撃は汎用ハンマーと共通。

【詳細】
通常3段を除き横ステップキャンセルが可能。
下派生(成功時)は、前後にもステップキャンセルが可能。

通常汎用ハンマー(★4)と共通(右振り→左振り→叩きつけ)。
ノーマルエニグマスキルにより、通常2段で周回エネルギー弾を発生させることが可能。リーチの長い攻撃が可能となる。
下派生TA。通常1,2段から派生可能。
ハンマーを構えエネルギーをチャージし、タップするとビームを発射する。
発射直前までスーパーアーマー&ダメージ軽減+50%。
成功時6本の貫通ビームを発射する。射程は40m。
失敗時2本の細い貫通ビームを発射する。射程は30m。
入力踏込威力備考
通常1段8.1m4.50ダメージカット+50%
2段8.1m4.75ダメージカット+50%
3段8.1m6.60ダメージカット+50%
下派生待機時0.0m-ダメージカット+50%
成功時-2.1m25.80
失敗時-2.1m2.00

【基本操作】
1段ステキャン
2段ステキャン

  • 汎用ハンマーと共通。1段下派生を撃ち込む隙が無いときはこちらで。
    琴村天音はブースト軽減手段をほとんど持たないため、1段ステキャンは使いにくい。
    2段ステキャンも動作が早いとスタミナ収支がマイナスになる。

1段下派生ループ

  • 射程・DPS・スタン値に優れる。
    通常コンボと下フリック派生のスーパーアーマー間には大きな隙間があり、特に派生攻撃時は下フリック入力の時点でアーマー効果が失われる。
    入力からレーザー照射までの間は無防備で、ノックバックを伴う攻撃をうけると中断されてしまう。
    強引に決めたい局面ではのけぞり防止の「スプリングブリーズ」の併用が不可欠。
    下派生は射撃時に反動で下がってしまう&ハンマーの踏み込みの短さから前ステキャンが有用な場面も多い。
【入力タイミングのフレーム数】

密着からクロス即下フリを入力した場合、受付まで92F、モーションが停止している間だが14Fも入力猶予があり、タイミングを取りやすい。

C + F
92
T
14
CFT
クロス下フリックタップ

ジャストタイミングは追加タップ受付時間の中央部分になっているようで、「光るのをしっかり目視確認してからタップ」くらいに遅め。
下フリックで始まるチャージの完了を待ってタップで発射するようなイメージ。
光りだす瞬間に合わせると早すぎて入力失敗になる。

トップススプリングブリーズ

■回数:3回(2+1)/発動時間15秒/冷却時間30秒
同フィールド内のアクトレスを回復し、被弾ダメージを軽減する
効果量が上昇 15秒間継続

全体の最大HP10%回復 / 1秒ごとに最大HP1.2%持続回復(合計18%) / 合計28%
被弾ダメージを30%軽減 / のけぞり・吹き飛び・麻痺・気絶を無効化(15秒)

回復スキル・ダメージカットスキル共に優秀なギア

麻痺など該当する攻撃が飛んできたら予防として使っておくと、結果的に被害を抑えられる

クロスギアで殴り込みたい時にダメカ目的で纏うなども有効

ボトムスフレイヤエフェクト

回数
9回

 

冷却時間
3.3s

 

参照ST属性
近接攻撃力近接斬撃冷撃

※硬直・無敵時間・発動時間・威力・気絶値はパージ状態で変動。詳細は下記。

脚部のブレードクローで近接斬撃を繰り出す
残数4回の状態でスキル使用時、ボトムス装甲をパージ
パージ後は、ブレードクローを破棄し
マルチエネルギー弾による射撃攻撃に変化する

残数によって攻撃が変化するギアスキル。
パージを除き無敵時間が0.2秒と非常に短い点、弾丸を含め斬撃属性である点に注意。

残数が5発以上の時は突進攻撃+マルチロック弾。重装の低速度を補い、高速接近が可能。
残数が4発の時は装甲パージ+マルチロック弾。無敵時間が長い。以降突進は使えなくなる代わりに、パッシブスキルにより高機動化&防御低下する(永続)。
残数が3発以下の時はマルチロック弾。

できるだけ素早く残数を消費しすぐに高機動化するか、あるいは残数を温存しここぞという場面でパージするか、効果的な運用には計画性が求められる。

残数5以上(5~9:5発分)

硬直無敵発動時間
0.8~1.5s0.2s1.0~1.7s

 

威力気絶値
24.8015.8%

マルチロック貫通弾(5発/マルチロック半径15m?/射程65m?)を発射後、突進しブレードクローで近接斬撃(突進距離: 最大33.8m)。
発動後1.0秒間、ダメージ軽減+50%。
近接斬撃は射程が短く、動いている敵には当てにくい。
ファクターエニグマAMパージシフト1装備時、近接斬撃に低速光波が追加される。威力 6.00

残数4の時(4:1発分)

硬直無敵発動時間
1.7s3.0s1.7s

 

威力気絶値
20.8016.6%

マルチロック貫通弾(10発/マルチロック半径15m)発射と同時に、ボトムス装甲/ブレードクローをパージし、周囲半径7mに衝撃波で攻撃する。
発動中は慣性移動を維持し、発動後もブーストを継続する。衝撃波を当てたいときは注意。
パージ後永続で、パッシブスキル「ウェイトリダクション」が発動し、高機動化する代わりに防御力が10%?下がる。
前後ステップ距離のみ、パージ後も変化せず重装相当である点に注意。
ファクターエニグマAMパージシフト1装備時、味方全員のHPを15%回復する。

残数3以下(1~3:3発分)

硬直無敵発動時間
0.9s0.2s0.8s

 

威力気絶値
11.801.6%

マルチロック貫通弾(10発/マルチロック半径15m)を発射。

画像
突進パージ
botoms_skill.jpgbottoms_skill_purge.jpg

SPスキル

ディオスクロイ

電磁式パイル射出機構を実装したライフルを召喚するSPスキル
遠距離砲撃後からの近距離パイル射出で対象を貫く

遠距離砲撃→(突進+パイルセット)→発射

砲撃自体も高い攻撃力を持ち、爆風により集団、または複数部位をまとめて攻撃できる。

砲撃、パイルともに当初のターゲットを破壊した場合再照準を行い、パイルの貫通レーザーは近場の敵をまとめて薙ぎ払う。
対ボス、対集団とも通用する、意外に器用なSPスキル。ロマン砲+パイルバンカーというロマンの塊の割には使いやすい。

dioscrui.jpg

更衣室

衣装 / アクセサリー

コスチューム (スカウト)

一覧を開く (6着)
★1
〇〇式戦闘服
〇〇式戦闘服-全身前.jpg〇〇式戦闘服-全身後.jpg
現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけではなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。
★2
芦高の制服
芦高の制服-全身前.jpg芦高の制服-全身後.jpg
公立 芦原高等学校の制服。赤いラインの入った黒いブレザーとタータンチェック柄のスカートは、公立高校とは思えないお洒落さで、他校からの人気も高い。
★3
ツインデュオ/W
ツインディオ/W-全身前.jpgツインディオ/W-全身後.jpg
朱音とお揃いのワンピース。淡いパステルカラーのインナーが天音のおとなしい性格を表している。首元のチョーカーは誕生日に朱音からプレゼントされたもの。
★4
オニアザミ・坤
オニアザミ・坤-全身前.jpgオニアザミ・坤-全身後.jpg
朱音用とあわせて設計された専用スーツ。次世代汎用スーツのために試作されたパーツを使い、コストを抑えながらも高い基礎性能を持っている。
アナザー
エーススーツVD
衣装_エーススーツVD_全身前.jpg衣装_エーススーツVD_全身後.jpg
AEGiSから優秀なアクトレスと認められた者に贈られるスーツ。エーススーツVに特殊パーツを搭載した改修試作型。量産品ではない部品も多く使用されている。
ファクター
ツインマーチ
衣装_ツインマーチ_全身前.jpg衣装_ツインマーチ_全身後.jpg
パーソナルテストの結果を基にデザイン
されたスーツ。誰よりも近くで、ずっと応援
したい人がいるからとのこと。夜露にスーツ
を見せたとき応援仲間と喜ばれた。

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アクセサリー (専用)

一覧を開く (3点)
★4
ナンテン
ナンテン.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
ファクター
リボン/青
アクセ_リボン/青.jpg
青色の細いリボン。緩く結んでいるため、よくほどけてしまうが、気づいた朱音が早々に結び直すため、気にしていない。
とらのおめん
とらのおめん.jpg
「あまねせんせい いつもありがとう」お姉ちゃんにたくさんのありがとうと少しのごめんなさいを。わたし、頑張るから。

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他の衣装やアクセサリーの画像はこちら

これくしょん

特殊ポーズ
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pause_snb.jpgpause_snf.jpgpause_cnf.jpgpause_cnb.jpg

他のこれくしょん画像はこちら

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂のアクトレス50,000
大人気アクトレス300,000
ツインガールズフォロー1,000,000
先生のたまご2,000,000
信頼度
琴村天音 推し5,000
琴村天音との絆15,000
陰に隠れて50,000
あまねせんせい200,000

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面琴村天音です。よろしくお願いします
まだまだ、わたしは強くなれる……
努力しなきゃ、お姉ちゃんには追いつけない……
新規入手琴村天音です。よろしくお願いします
上限開放まだまだ、わたしは強くなれる!

ログイン

内容台詞
深夜まだ起きてるんですか?
遅くまで大変ですね
おはようございます
こんにちは
こんばんは
アナザーお仕事ですか?
いつでもサポートしますので
受取箱支給品が届いているみたいです

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日今日、お姉ちゃんとわたしの誕生日なんです
隊長誕生日誕生日おめでとうございます
わたしからも何か
プレゼントさせてもらいますね
新年新年あけましておめでとうございます
今年もお姉ちゃん共々
よろしくお願いしますね

ホーム

内容台詞
呼び呼びましたか?
呼び(怒)隊長
パターン1はい、なんでしょう?
お仕事多くて大変そうですね
無理しないようにしてくださいね
パターン2なんですか……?
待機中はこちらにいますので
目標はお姉ちゃんのように強くなることかな?
パターン3わたしにご用ですか?
ここではじっくり訓練できて助かってます
お姉ちゃんや、自分とも……向き合えますし
い、いやっ!?
なにをしてるんですかっ!
い、いい加減にしてください……っ!

更衣室

内容台詞
入室そんなに見つめられると
照れちゃいます……
プレゼントありがとうございます。嬉しい……
着替えるこの服、似合ってますか……?
隊長

戦闘

戦闘ボイスを開く
行動/内容台詞
戦闘開始頑張ります!
区域移動ふぅ……なんとか上手くいきました
作戦完了わたしたちの勝利ですね
SPチャージ完了準備できました!
SP
スキル
★4わたしの一撃、受けてみなさい!
それ以外簡単には負けないわ!
回復/Buff助かりました!
スキルトップスわたしだって!
ボトムスここで実力を……!
交代登場行きます!
退避ごめんなさい……いったん下がります
撃墜お姉ちゃん……ごめんなさい……
ショットはぁっ!
行きます!
当たってぇ!
射撃開始します!
クロスえい!
はぁ!
ふっ!
ほっ!
それ!
こうかしら!
回避えい!
はぁ!
被弾んぁっ……!
そんな……!
瀕死だ、だめ……!このままじゃ、やられちゃう……!
復活わたしだって……やればできるはず……!
クエスト失敗わ、わたし……負けちゃった……

シナリオ

シナリオボイスを開く(未記入)
感情/内容台詞
隊長隊長
呼びかけ
返事
褒める
よろしく
肯定
拒否
笑う
怒る
驚き
妥協
弱気
無視

小ネタ

専用ギアのモチーフは「虎」「鬼」および「双子」に関する色々。イメージとして癒しや穏やかなものに関連付けられるところあり

名前の元ネタ

名前の元ネタを開く
  • ★4衣装:オニアザミ・坤
    • オニアザミはキク科アザミ属の多年草。葉や総苞にトゲが多く触ると痛い。アザミの花言葉は「独立」「報復」「厳格」「触れないで」など。
    • 坤(こん・ひつじさる)は八卦の一つ。「地」「牛」「補佐」「南西」などを象徴する。五行では土(納甲では水)に当てられる。風水では裏鬼門。
  • ★4SPスキル:ディオスクロイ
    • ギリシア神話に登場する双子の兄弟、カストールとポルックスのこと。
  • ショットギア:オニエ
    • 修正鬼会。旧正月に行われる火祭。
  • クロスギア:ポルックス
    • ふたご座・弟の方。兄とは異なり神の子であり、それ故運命に引き裂かれる。
  • ドレスギア:ティーガー
    • Tiger。ドイツ語で虎。
    • 絆エピソード報酬の「とらのおめん」もおそらくこの繋がり。
  • トップスギアスキル:バルミーブリーズ
    • balmy breeze。さわやかなそよ風。
  • ボトムスギアスキル:フレイヤエフェクト
    • 北欧神話における双子の豊穣神で妹の方のフレイアより。
  • 専用アクセサリー:ナンテン
    • 薬用で知られる南天のこと。裏鬼門に植えると縁起が良いとされる。
  • アナザー二つ名:玄天
    • 対となる炎と合わせて、玄武:南を指す。アイコンは月。中国方位では逆の北方。

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く
  • 【02:躍進編08】からNPCで登場し、ストーリー公開分が【05:覚醒編02】に進行し、ようやく加入。
    (初登場18年02月15日⇒19年05月31日と、実に1年3ヶ月以上である)

その他プロフィール

項目内容情報元
国籍日本イベント
出身シャード東京シャード
好きな食べ物ショートケーキ

琴村姉妹の異名一覧

待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物-
タイピング普通
更衣室ローアングル恥ずかしがる

誕生日

日付2月 20日
星座魚座

公式通知

2020年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday琴村朱音&琴村天音⭐️『あまねせんせい あかねせんせい おたんじょうび おめでとうございます! だいすきな せんせいに おほしさまを おくります』

2021年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday琴村朱音&琴村天音✨天音「お客様、今日はどんな感じにしますか~?」朱音「そうねぇ…ポニテも良いけどやっぱりいつもの感じでお願いするわ」天音「かしこまりました~ふふっ」天音「あははっ」

2022年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday琴村朱音&天音🎡朱音「お待たせっ」夜露「わたしたちも今来たところでっ」悠都「朱音ちゃんなんかめっちゃご機嫌やーん」天音「楽しみすぎて夜眠れなかったんだよね~」朱音「ちょっ、別にそういうわけじゃないって!」
  • HappyBirthday琴村朱音&天音✨夜露「乗り物制覇ですね!」朱音「つっかれた…カフェでも行かない?」天音「この後ナイトパレードも見るんだよね?」悠都「そうやね!最後まで満喫コースやけ」天音「写真もいっぱい撮ろうねっ」

2023年誕生日記念ツイート

  • HappyBirthday琴村朱音&天音🍣朱音「肉ごぼ天うどんおいしかったなー」天音「お寿司もおいしかったよー」朱音「…水族館いったのよね?」天音「うん」朱音「魚、かわいかった?」天音「うん!」朱音「お寿司は?」天音「おいしかったー」

2024年誕生日記念ツイート(朱音)(天音)

  • HappyBirthday琴村朱音&天音⛄「ネギと白菜やすくなっててよかったー」朱音「重くない?代わるわよ」天音「このくらい大丈夫だよ」朱音「ほら、もっとこっち来なさい。濡れちゃうじゃない」天音「抱えてるから平気ー」朱音「あんたよ、ほら肩っ」天音「えへへ」

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コメント

  • 派生バズ50mエネ砂に糞でか範囲チャージ付いてる感じだな普通に強い強くない? -- 2021-08-19 (木) 16:31:02
    • 自分ないし敵が動いてると外れやすいから後々苦手な状況が色々と発覚しそうだけど、当たる状況であれば異常なまでに強いね -- 2021-08-19 (木) 16:37:10
      • タラクサ特異型に全然当たらなくて笑った -- 2021-08-20 (金) 22:47:38
  • ゲージ貯めやすいなぁ…このバズーカ -- 2021-08-19 (木) 17:25:58
  • 派生バズくっそ使いやすいなコレ…横に大きく移動する相手には当たらないけどどうせもともと当たらないから問題ないな! -- 2021-08-19 (木) 20:26:23
  • 派生バズ、性能もいいけどエフェクトが最高。追加ロックでホーミングとかできませんか! -- 2021-08-19 (木) 20:36:59
  • 派生バズはジニー派生ライフルをさらにスナイパー寄りにした感じ。またはシタラのカルバスナイパー。 -- 2021-08-19 (木) 21:19:00
    • こっちは派生安定か、あえて言うならマルチロック(最大3)がなくなることをどう感じるかですが。それを差し引いても横ブースト止まらない、弾速速い、貫通と強化幅が凄い。 -- 2021-08-19 (木) 21:23:47
      • それこそエネスナのようにショット入力から発射まで半拍あるから従来の間合いであるショートレンジなら通常のほうが取り回しやすい。…んだけど、やはりアウトレンジに手を出せるという意義が大きすぎてなぁ… -- 2021-08-20 (金) 07:06:27
  • 言うなら多段ヒットなので、早く動く相手にカス当たりするとダメージを与えずらいところかな -- 2021-08-19 (木) 21:28:18
    • 密集陣形の多いグラジオラスでは猛威を振るうけど、フォーシシアの天外みたいな素早いのがわらわら出てきて包囲される所でどこまで対応できるのかは試してみないとちょっとわからんね -- 2021-08-19 (木) 21:43:40
      • 調査レベルでも、ルイカ群とかだと立射ポチポチじゃちょっとキツいかも。砂並みの残留あって巻き込みは狙えるけど、射程50が良い感じに届かない…w あとCSが平面だから立体にバラけるとやっぱり処理しきれない -- 2021-08-20 (金) 01:07:24
      • 確かにルイカみたいな早くて少し硬いのはエネスナとかより苦手かも。派生前より全然使いやすいしボトムスを使ったりで対処できるから文句って程じゃないけど -- 2021-08-22 (日) 02:06:06
  • 派生バズーカで強すぎるから、この娘って本当に天音ちゃん…?。って脳の混乱してる。(封鎖宙域の時間制限が楽勝でうれしい!。) -- 2021-08-22 (日) 07:51:01
  • 元々のショットが若干使いづらいってのもあるけど、派生でここまで使い勝手が向上するのも珍しいな。高難度の対雑魚でも活躍しやすくなって足遅いのに目を瞑ればオールマイティーになんでもこなせる感じに -- 2021-08-22 (日) 10:54:24
  • このバズーカ…SPTのレーザードライフルじゃないか。天音ちゃんが金の流星に… -- 2021-08-23 (月) 00:34:10
    • 天音「私は天音。東京シャードは狙われている!」 -- 2021-08-23 (月) 04:15:15
      • ストーリー的には、狙ってるの君らでしょ……みたいなオチにw -- 2021-08-25 (水) 13:28:13
    • 人間とヴァイスの共存派の聖女になる朱音 -- 2021-10-07 (木) 23:41:17
  • クリオスAdvやらの対処が楽になりすぎて困惑 -- 2021-08-24 (火) 08:21:20
  • 派生バスのクリティカルが狙える35m付近って、ハンマーの下派生が十分届く距離なのか...35m以内で足が止まってOKな状況だったら下手にクリティカル狙わずハンマー下派生のほうがよい感じかね? -- 2021-08-24 (火) 16:06:31
    • 似て非なるものだから用途と状況にあわせて使い分けたらいいんでないの。単体狙いで時間が確保出来るならハンマーだし範囲が欲しかったり足止められる時間が少なければバズだし -- 2021-08-24 (火) 16:32:34
      • 範囲の利便性はひとまず置いといて、天音の機動性でなんどもハンマー派生しつつ敵の攻撃回避や距離を保つの難しそうだけどそれでもDPS勝つん? -- 2021-08-24 (火) 20:35:33
      • 撃てる時だけ撃って撃てない時はバズ使えばいいじゃない -- 2021-08-24 (火) 21:33:35
  • 派生バズ使ってみた感じでいうと、ノーマルより格段に扱いやすくなった感じするなぁ。感覚的には、射程が変わったのが一番効いてるかな? -- 2021-08-25 (水) 12:26:17
    • 使い方が完全にエネ砂のそれだから雑魚狩りの安定性が全然違うね。 -- 2021-10-02 (土) 05:38:49
  • 専用スーツのお尻のラインが綺麗すぎて、欲しくて回したけど爆死だったわ -- 2021-10-10 (日) 14:59:37
  • 【悲報】天音派生バズ、ネペンテスバリアを割れない -- 2021-12-29 (水) 19:33:56
  • 高難度でのとっさの回避のし辛さに音を上げて、明日葉のボトムスレプリカ履かせてみたけど思ったより感触いい。パッシブ乗るし、色が青系統なのでアナザー衣装とかと合わせやすい -- 2022-06-04 (土) 15:45:19
  • ファクター来るってことはエニグマも来るんだろうけど、火力犠牲にしてノマと穴の80パッシブ同時搭載すればかなりの回復量になるな。汎用スキルにも回復あったらさらに上がるし、高難度とかで3人目に添えるだけ運用でもめちゃくちゃ活躍出来そう。緊急時にはトップスと穴SPで追加回復できるし -- 2022-06-15 (水) 16:47:45
    • ○○エキスパートを外すと攻撃1回あたりのダメージが1000くらい(ダメージ基礎値で約300)下がるから、さすがに15%回復とは釣り合わないと思うなぁ… そこまでするならふみふみやミアちゃん使った方がよさそう。 -- 2022-06-16 (木) 10:03:49
    • 放出特化のノマ音ちゃんなら属性値で殴れるから80パッシブ両乗せも楽しそうだけどね。ただまぁSP火力はかなり下がる。 -- 2022-06-22 (水) 00:34:56
    • 最大HPが向上した分本人の回復量がとんでもないことになったから、後ろに下げっぱなしはかなりもったいなくなったな…品質とHPキット全盛りすれば12000超えるんで、フロストリリーバー一発で4300以上回復する -- 2022-06-25 (土) 07:09:56
  • エニグマで「ハーモナイザ」を装備で出てくるユニット(?)は近接攻撃の扱いでいいのかな。反射されなかったし… -- 2022-06-24 (金) 23:14:03
    • 近接。ジギタリスのクモで揺れるのを確認した -- 2022-06-25 (土) 06:38:22
  • 綺麗なお尻だなぁ天音ちゃん -- 2022-07-05 (火) 22:41:45
  • ストーリーいきさつ上、琴村姉妹は好きになれんのよね。ふたりとも可愛いんだが。 -- 2022-11-22 (火) 18:03:38
    • 過ちを犯した人がこれからゆっくり時間かけて償っていく姿(もうそうなってから5年目くらいの気もするが)を見守る、そういう視点で楽しむものやで -- 2023-06-01 (木) 10:50:07
    • 曹操は張遼・臧覇・賈詡・朱霊・張郃とかつての敵であっても有能ならば採り上げたんだぜ。隊長も割とアクトレスの才能があったら片っ端からスカウトするから双子も似たような経緯だと考えられる -- 2023-08-10 (木) 08:43:35
  • 修復領域キットとの相性かなりよさそう?最初から重装の弱点を補うような性質を持ってるから、それらとの相乗効果が発生しているような気がする。(HP爆盛、回復、高機動化) -- 2023-06-13 (火) 16:23:23
    • あと急速接近のスキルと使いやすいダメカもだ。丁寧に戦うほど効果出る感じがする。 -- 2023-06-13 (火) 16:37:07

*1 不具合?要確認