ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 861 | 179 | 173 | 248 | 165 | シャープシュートFα |
★2 | 30 | 100 | 1406 | 286 | 277 | 396 | シャープシュートFβ | |
★3 | 60 | 140 | 2485 | 500 | 486 | 693 | シャープシュートF | |
★4 | 80 | 180 | 3208 | 643 | 624 | 891 | シグルドリーヴァ | |
瑞花 | 80 | 180 | 3208 | 548 | 532 | 891 | ゲイルスコグル |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2027 | 409 | 396 | 566 | 165 |
★3 | 80 | 180 | 2790 | 560 | 544 | 776 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
瑞花 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
瑞花 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 冷撃放出特化 | 耐性:冷撃/絶大上昇 焼夷/絶大減少 重力/中減少 冷撃攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する |
- | ランスエキスパート | ランスを装備時、近接攻撃力が30%上昇する |
- | 適性:スナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する |
5 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
35 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | モントミルヒ | 以下の条件の該当時、15秒間のダメージ耐性を得る 1.特定の大型ヴァイス登場時 2.特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時 3.HPが50%以下になる 各条件につき出撃毎で1回のみ発動、耐性効果は重複する |
65 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | アイトゲノッセン | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、 偶数エリア移動毎にトップスギアの使用回数が1回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
ノーマル版はアデライーデ・ブルートハウゼンのページを参照。
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 斬撃 | エネ | エネ | エネ |
┗派生 | - | 斬撃 | - | - | - |
アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
┗SP中 | - | 斬撃 | 斬撃 | 支援 | 斬撃 |
評価
公式動画
公式解説
★4/アデライーデ・ブルートハウゼン【瑞花】について
★4/アデライーデ・ブルートハウゼン【瑞花】の特徴
<ランスエキスパート>に変更されたことにより格闘能力が向上。
クロス、トップス、ボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキルを備え、接近戦を得意とする構成となったアデライーデ【瑞花】ノーマルの「アデライーデ・B」から属性タイプが<冷撃放出特化>に変更されたことで、焼夷属性に対して「与えるダメージは大きいが、受けるダメージも大きい」構成に変化。
また、「プロスナイパー」から「適性:スナイパー」に変更。射撃戦闘をやや苦手とするようになったため、斧槍による鋭い連撃を活かした、機敏な立ち回りが求められるキャラクターとなっている。
SPスキル
ノーマル版のSPスキルはノーマルアデライーデ・ブルートハウゼンのページを参照。
ゲイルスコグル
ゲージ |
---|
120 |
無敵 |
---|
1.86s |
効果時間 |
---|
30秒 |
参照ST | 属性 |
---|---|
近接 |
バフ | +??% +10% 消費半減 |
---|
高出力ブースタとリンクした斧槍を召喚するSPスキル
繰り出される重撃と機動力を重視した立ち回りが対象を制圧する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉放出することが可能SP発動中はアクティブスキルが下記に入れ替わる
※アクティブスキルに干渉するスキル効果は作用しない
斧槍型のSPクロスと高出力ブースタを装着する、近接&ギアスキル換装型スキル。
挙動は派生クロスの強化版であり、アデライーデの近接火力を大きく強化できる。
戦闘スタイル:ゲイルスコグル(SP)
SPクロス
派生クロスの強化版。
高火力かつ高範囲の連撃を繰り出し、ボスにも雑魚にも強い。
衝撃波の幅は角度に依らず、共通して派生クロスと同程度。
- 全体的に威力が高い。
- 通常1段/3段/横派生でも衝撃波を飛ばす。
- 横派生が1コンボ中2回→3回に。
- モードシフトを廃止。1コンボ中に下派生を6回行うとフィニッシュ攻撃を放つ。
フィニッシュ攻撃はステキャン可能で、キャンセルしても判定が残る。
TAP | 前ステ | ターン | 後ステ | 踏込 | 威力 | 気絶値 | 近接距離 | ステップ移動距離 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
12m以内 | 前12.5m/後10.8m | |||||||||
通 常 | 1段 | 2段 | ◯ | 横派生 | 下派生 | 10m | 3.10 | 3.1% | +30% 斬り払い+衝撃波 | |
2段 | 3段 | 16m | 4.80 | 4.8% | 踏み込み突き | |||||
3段 | 6m | 8.60 | 8.6% | 回転斬り下ろし+衝撃波 | ||||||
横派生 | 1段 | 4m | 5.20 | 5.2% | 無敵時間付きの斬り上げ+衝撃波 連繋中に3回まで | |||||
下 派 生 | 1~5段 | 下派生 | × | ◯ | 6m | 5.00 | 5.0% | +30% 回転横薙ぎ+衝撃波 連繋中に5回まで | ||
6段 | ◯ | 24.00 | 21.6% | +30% |
トップス:パーマフロスト
回数 |
---|
6回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
~0.95s | 0.65s | 1.1s | 1s |
一部の敵弾を無効化するシールドを展開しつつ、高速移動で対象に接近する
SP発動毎に6回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が9回まで増加する
移動開始時のターゲット地点へ向かって高速で直進する。前進距離は最大56m程度。
距離4m未満の至近距離で使用した場合はわずかに後退する挙動になる。無敵時間を目当てとした運用も一応は可能。
移動が終了した時点で硬直は解除されるが、冷却が始まるまではボトムススキル使用とキャラ交代が実行できないため注意。
ボトムス:ダッラダリオー
回数 |
---|
2回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
1s | 1.5s | 2s | 3s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
90m↑|65m | 25m未満 | ◯ | ◯ |
威力 | 気絶値 |
---|---|
24.00 | 0 |
冷撃マルチビームを射出する
SP発動毎に2回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が3回まで増加する
ターゲットへ直進する貫通ビーム2発とマルチロック誘導貫通ビーム10発の混成攻撃。
構成としては詩穂ボトムスあたりが近いか。
発生が非常に早く、高弾速ながら誘導性能もかなり高い。射程内であればクロスの間合いでも問題なく全弾命中が見込める。
付加効果などがない分、状況を問わずに使用できる素直な性能。
再使用待ち時間と1段~下派生出し切りの所要時間がほぼ同じなので、攻撃チャンスにセットで消費してしまうのもいいだろう。
フィニッシュムーブ
無敵 |
---|
2.93s~3.78s |
威力 | 気絶値 |
---|---|
42.00 | 20% |
最大50~51m前進後、射程30m強程度の貫通攻撃を2連発。
モーションが比較的コンパクトかつ、1~2撃目の間隔も短くまとまっており扱いやすい。
どのみちアナザーキャラを引ける時期ならトライアル任務で自分で挙動確認すればいいだけなので、例えのくだり自体は別になくても構わないとは思います。
ご自由に書き換えてください。 -- 書いた人? 2023-12-10 (日) 10:33:02