抽選スキル

Last-modified: 2022-02-28 (月) 12:39:38

概要

本ページでは『紫背景のショットギア』にランダムで付与されるスキル(以下:抽選スキル)を取り扱う。

紫背景のショットギア

取得方法:曜日別のマルチ任務でドロップする紫背景のギアシェルを解析。
正式名称ではないが、本ページでは『紫背景のショットギア』として扱う。

現在は各ギア種に2属性ずつ存在し、全8種類となる。

武器種ギア名電撃重力焼夷冷撃
ライフル試三式自動小銃一型
バズーカデルタダート2T
デュアルCレンジャーP
スナイパーマーケーターT

抽選スキルの付与方法

紫背景のショットギアをPhase.2(Lv40⇒50)に進化した際に、スキル抽選が発生。

  • Lv50⇒Lv60の際に強化は一切ない。Lv40⇒50の時点でスキルが固定化されるのでハズレ品の進化には注意。
  • 下記の通り、運要素に振り回されるため、突き詰めすぎると素材等が不足してしまうためある程度の妥協が必要。

抽選スキル

スキル名強化量と表記備考
1234
実弾出力強化
光弾出力強化

(3%)

(5%)

(7%)

(10%)
1~4
確定抽選
射程強化/立射1m3m5m10m0~4
射程強化/溜撃
弾速強化/立射特大0~4
弾速強化/溜撃
爆発強化/立射0~4
バズーカ専用
爆発強化/溜撃
属性出力強化
(5%)

(7%)

(10%)
特大
(15%)
0~4

上記表の全6種(バズーカは8種)の中からランダムで1~4種選出。
同じ効果の被りは無く、『立射』と『溜撃』は各1種類まで抽選。
「下表の4枠から抽選される」と考えればよい。

実弾出力強化
光弾出力強化
1~4
射程強化/立射
弾速強化/立射
爆発強化/立射
0~4
射程強化/溜撃
弾速強化/溜撃
爆発強化/溜撃
0~4
属性出力強化0~4

各抽選スキル解説

実弾出力強化 / 光弾出力強化

ショットATKが上昇する基本効果。1~4の確定抽選。
強化4は『[アクトレス名]だけが発揮できる』という制約が付く。

  • 強化4はコラボキャラ抽選対象外、実装アクトレスからランダム抽選。
  • 対象キャラ以外でも装備は可。他の抽選スキル効果は得られる。

各パッシブスキル同様、射撃ATKが高いほど上昇値が多い。
強化対象の実弾/エネルギー弾系のSPスキル・ギアスキルのATK値も強化。
ただし、『実弾強化』の場合、バスターキャノン(SP)のようなエネルギー弾SPは強化されない。

射程強化

各ショットギアの立ち射撃or溜め撃ちの射程が1~10m延長。

他の効果もだが、『ブースト移動射撃』には反映されないため注意。

弾速強化

各ショットギアの立ち射撃or溜め撃ちの弾速が速くなる。

爆発強化

この効果はバズーカ限定で抽選。
バズーカの立ち射撃or溜め撃ちの爆発が拡大する。

爆風で小型ヴァイスや、大型ヴァイスの他部位へのダメージを与えやすくなる。

属性出力強化

属性攻撃力が5~15%上昇する。
一見地味な強化だが、この強化こそが抽選スキルの本命と言える。

  • 各種ギア(クロス/ギアスキル含む)の属性値が高いほど上昇量が多い

作成メリットは?

主に属性出力強化4(属性攻撃+15%)の為に作成されている。
この値は属性強化キット3(+4%)よりも11%高い数値
(属性出力強化1(+5%)の時点でも1%高い)

隊長はクロスギア・ギアスキル強化目的でマルチを周回するのである。
特にクロスギア・近接属性ギアスキルはショットギアパッシブの影響を無視できる。
また、一部アクトレスはエニグマで『得意ショット』のパッシブスキルを外して『得意クロス×2』構成にが可能のため、外したショットギアの適正を気にすることなく運用できる。
(例:吾妻 楓にスナイパーのマーケーターEを装備)

  • ただし、こちらを進化させ続けると専用派生ギア進化用の素材が枯渇するため、ほどほどにしておこう。

理想ラインは?

  • 前述の通り「属性出力強化4」だけでも理想。
    • 0~3の場合、良い見方をするならば、Lv50~のショットギアとして繋ぎ目的ならば採用価値アリ
    • 悪い言い方をすると「0~3はハズレ品なので売却コース」となる
      • ただ、他が優秀で『属性3』の場合は妥協しても良いかも?(隊長による)
  • ATK強化の「実弾/光弾出力強化」は汎用性は【3】が最適で、固有運用の場合は【4】になるだろう

運要素が非常に強いので「最高の理想」はほとんど来ないと思った方がよい。
属性出力強化4」を引いた時点で該当ギアの抽選を止めた方が精神面にもよい。

ちなみに、完全な「ATK4&属性4」を引いた際のステータスは…

【実弾/光弾出力強化】も装備後の最終ステータスに補正が付く。強化4(10%)と得意ギア(25%)であれば【射撃ATK+35%】となる。
そこに【属性出力強化4(+15%)】も引くと…

アクトレス装備ショットギアキャラATK属性補正銃ATK銃属性装備ATK装備属性
比良坂夜露[勇躍]Lv80:専用:イズモ612
得意+30%
+86%4824551422846
Lv60:三式自動小銃(夜露4)4373111486625
吾妻楓Lv80:専用:ヤシマ757
得意+15%
+50%6752731646409
Lv60:三式自動小銃(楓4)4373111492513
蛙坂来弥[残火]Lv80:専用:機関拳銃522
得意+30%
+96%5943181450623
Lv60:CレンジャーP(来弥4)4762481392523

このように、Lv60でありながら、Lv80のショットギア射撃ATKを超える場合がある。

  • ただし、楓やアナザー来弥のように、火力面は専用ショットギアの方が強い例もあるので注意。
  • 両方面を超える性能はおそらく無い。
    • そもそも、属性強化が抽選スキルのメインであるため、実弾/光弾出力強化は妥協してよい。

ギア毎のスキル

ライフル:試三式自動小銃一型

スキル名説明文
実弾出力強化実弾使用時に射撃攻撃力が?上昇する
この効果は〇〇だけが発揮できる(4のみ)
射程強化/小銃立射ライフルの弾道射程が?m延長する
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
弾速強化/小銃立射ライフルの弾速が?効果速くなる
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
射程強化/小銃溜撃ライフルの弾道射程が?m延長する
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
弾速強化/小銃溜撃ライフルの弾速が?効果速くなる
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
属性出力強化〇〇攻撃力が?%上昇する

バズーカ:デルタダート2T

スキル名説明文
実弾出力強化実弾使用時に射撃攻撃力が?上昇する
この効果は〇〇だけが発揮できる(4のみ)
射程強化/弾砲立射バズーカの弾道射程が?m延長する
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
弾速強化/弾砲立射バズーカの弾速が ?効果 速くなる
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
爆発強化/弾砲立射バズーカの爆発が ?範囲 拡大する
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
射程強化/弾砲溜撃バズーカの弾道射程が?m延長する
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
弾速強化/弾砲溜撃バズーカの弾速が?効果 速くなる
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
爆発強化/弾砲溜撃バズーカの爆発が ?範囲 拡大する
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
属性出力強化〇〇攻撃力が?上昇する

デュアル:CレンジャーP

スキル名説明文
光弾出力強化エネルギー弾使用時に射撃攻撃力が?上昇する
この効果は〇〇だけが発揮できる(4のみ)
射程強化/双銃立射デュアルの弾道射程が?m延長する
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
弾速強化/双銃立射デュアルの弾速が?効果速くなる
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
射程強化/双銃溜撃デュアルの弾道射程が?m延長する
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
弾速強化/双銃溜撃デュアルの弾速が?効果速くなる
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
属性出力強化〇〇攻撃力が?上昇する

スナイパー:マーケーターT

スキル名説明文
実弾出力強化実弾使用時に射撃攻撃力が?上昇する
この効果は〇〇だけが発揮できる(4のみ)
射程強化/狙撃立射スナイパーライフルの弾道射程が?m延長する
立ち射撃時に有効 この効果は重複しない
射程強化/狙撃溜撃スナイパーライフルの弾道射程が?m延長する
溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない
属性出力強化〇〇攻撃力が?上昇する

コメント

  • マーケーターの冷撃属性+3を引いたんですが、クロス全振りのアナザー睦海 -- 2020-04-15 (水) 22:05:17
    • (途中送信事故)睦海の火力を底上げする意味ではアリな気がしてきました。なお実用性。 -- 2020-04-15 (水) 22:07:07
  • 冷擊マーケーターの出力4出たけど、椎奈専用………まだ↑8のリン専用ってケースよりはマシなのか( ノД`)… -- 2020-05-29 (金) 20:47:32
  • 重力デルタダートで実弾出力強化4、重力出力強化3が出来たのだが、使用者が冷撃の司専用…orz -- 2020-07-06 (月) 20:37:26
    • 重力バズ使いで実弾スキルはゆみノーマルSPぐらいじゃない?光弾出力強化は絶対に付かないから安心して使っていいぞ -- 2020-07-06 (月) 23:50:52
  • 紫シェルの堀りを始めたんですが、ほかの素材シェルと比べて滅多に見ないですね....周回してて拾えるのは体感的に何割ぐらいですかね...?-- 2020-07-10 (金) 20:14:59
    • 毎日VH初回報酬貰い続けて1週で2個あるといい方かな。ハード素材掘り続けても出ないことあるよ -- 2020-07-10 (金) 20:18:10
  • 重力デルタダートで実弾出力強化3、弾速強化/弾砲立射1、重力出力強化3を引いたのですが、やっぱり重力出力強化4じゃないと専用重力バズよりもこちらを使う魅力は少ないのでしょうか? -- 2020-12-01 (火) 18:17:37
    • クロス系の威力上げるのであればソレでいい。抽選スキル使う人は基本クロスメインで動くわけだし。理想を目指すと属性4になるけど、専用ショットが使いにくいから抽選の方が使いやすいパターンもあるし。1歩惜しいけど、アナギアもあるからそこで妥協するのもアリよ。一時保管でもアリだし -- 2020-12-01 (火) 19:26:32
      • 木主ですがアドバイスありがとうございます。デルタダートは雑魚処理に優秀という話を耳にし、ベッケンをメイン火力としているゆみさんなら専用バズから変えるのもありなんじゃないかと考えて手を出したので、とりあえずここで妥協して専用バズとどちらがいいか検討してみることにします。 -- 2020-12-01 (火) 20:30:55
  • アクトレス固定は実弾強化4の場合のみ発生するっていう理解でいいんですかね?この場合、実弾強化の恩恵を受けれるのが固定アクトレスのみで、同時に付与された他のスキルは固定外のアクトレスでも恩恵受けられるっていうことで良いでしょうか? -- 2021-01-16 (土) 09:32:45
    • そういうことです -- 2021-01-16 (土) 09:39:04
    • その認識でOKです。 -- 2021-01-16 (土) 09:39:46
      • あざっす、実弾はこなかったけど属4引けたのでゆっくり使っていきます -- 2021-01-16 (土) 11:48:27
  • デルタダートだけスキルが2種多いということはそれだけ属性を引き当てにくくなってるのかな -- 2021-09-05 (日) 13:11:12
  • 強力な派生ギアや穴ギアの実装も進んできて紫武器は影が薄いな -- 2021-11-20 (土) 23:11:46
    • 強力な派生ギアや穴ギアを更に強化できるのが紫武器だから、個人的には価値上がってると思うな。お嬢やリンちゃんみたいにノマギアが出力寄りで穴ギアが属性寄りなキャラはむしろ穴ギアになってより相性が良くなったし、穴杏奈ちゃんみたいに穴ギアで驚異的な属性値を手に入れたキャラとも相性が良い。 -- 2021-11-23 (火) 09:08:23
    • 出力か放出かってより結局派生、穴ショットが微妙かどうかなんだよな。 -- 2021-11-23 (火) 10:30:08
  • 穴楓さんに持たせるならやっぱりマーケーターなんですかね?ライフルばっかりで砂がでないっす -- 2022-02-04 (金) 00:39:00
    • 以前はトップスの火力を落としてでも射程とSP効率と全体の火力底上げをしたいならマケタ、みたいな選択肢だった。今は近接パッシブに染められて遠慮なくマケタ持てるやん!みたいな感じ。どこで運用するかにもよるけど、パッシブを近接に染めれなかったり紫ライフル使うぐらいならアナザーショットでいいんじゃないかなぁ -- 2022-02-04 (金) 00:48:50
      • 普段から近接ばっかりに加えてエニグマで近接40%にできるようになったので火力の底上げがしたかったんです!気長に紫シェル掘ることにします!アドバイスありがとうっす! -- 2022-02-04 (金) 01:15:37
  • 威力3、弾速3、出力3の紫バズ出たんだけどこれって当たり? -- 2022-02-28 (月) 07:47:12
    • 出力4以外はすべからくハズレ。逆に出力4さえ付けば他が最低保証でも大当たり。紫武器ってのはそういうもん -- 2022-02-28 (月) 08:26:48