概略 
- 公式キャラクター紹介ページ
キャラクター原案・デザイン・メカデザイン:海老川兼武
履歴書 
モスクワ産ハラペコバーサーカー | 〇〇式戦闘服 | AEGiS 第2種夏服 | フシグダー | インターリ | グラン インターリ | |
---|---|---|---|---|---|---|
名 前 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
誕生日 | 12月5日 | |||||
年 齢 | 16歳 | |||||
身 長 | 171cm | |||||
血液型 | AB型 | |||||
職 業 | 研究員 | |||||
ボイス | 白石晴香 |
趣味・特技 
保存食の作成
将来の目標 
祖国の繁栄に貢献を。
それと、穏やかな暮らしを。
アクトレスを志した理由 
アクトレスになるために生まれたから。その誇りを守るために。
自己PR 
今、私は祖国より東京の防衛活動を補助せよと指令を受けています。
契約内容に則り、正しく任務を遂行する所存です。
プロフィール 
モスクワシャード出身の天才アクトレス。
科学アカデミーの推薦を受けて、AEGiS東京に転属。
成子坂製作所へは出向でやってくる。
空腹に弱く、常に固形食糧を携帯している。
困っていたところを救われて以来、王 紅花と仲が良い。
紅花の作る料理が大好き。
キャラクターの特徴 
モスクワシャード出身の腹ペコロシアっ娘。
研究員としてAEGiS東京にやってきているが、これでも16歳と若い。初出は紅花の絆エピソード。実装前だと他にはログインボーナスのSD絵にしか出番が無かったため、エピソード未読のプレイヤーを「誰?」と困惑させた。
基本はちょっと抜けているが真面目でいい子。
記憶力が並外れており、見たものを即記憶して絶対に忘れないという能力を持っている。
しかしハラペコ状態になると目つきが悪くなり、威嚇したり所構わず暴れるようになってしまう。
そのため基本的にバッグ等に固形食物を常備して、腹ペコにならない様気をつけている。
キャッチフレーズのバーサーカーはこれが原因。その正体はロシアシャードの改造人間、及びモルモット。
脳を弄り回した結果、主目的とは別に記憶力等がよくなった反面、使用しすぎると処理しきれず結果暴れてしまうようになっている。
そのため実際のところはハラペコになったから暴れているわけではなく、一定時間経つと脳が負荷に耐え切れず暴れるというのが正解である。
星3エピの1枚絵を見るに小さい頃は施設の1部屋に閉じ込められて実験を繰り返される過酷な日々だったと推測される。
そのため栄養補給のための食べ物以外を口にすることはまずなく、紅花の食事に感激したという経緯がある。
改造人間であることはロシアの国家機密であり、知られれば国家存亡にも影響があるため、何かあった場合は相手に相応の処置がなされることとなる。
専用スーツもとある人物の犠牲の結果できたものだったりと、色々と黒い部分が多い。
そんな彼女だが、周囲の大人たちからは「人体実験の被検体だから」という理由を差し引いても、日本に(と言うより紅花と一緒に)いられるように便宜を図ってもらえたり、えっちなカワイイ服を着せられてべた褒めされたりと割と可愛がられている。
どうでもいいけどそんな危険案件を成子坂に所属させる前より外に出していた意味とは一体…。
なお、同様のケースらしい「姉妹」が何人かいるようだが、本人はあったことすらない模様。ハラペコのところを救ってもらい、さらに友人となった紅花とは固い絆で結ばれており、力を貸すことを惜しまない。
紅花のバイト関連で来弥とも知り合っており、同じ紅花の飯が好き同士仲良くなっている。ちなみにニーナの専用ギアは仕様としては中遠距離からの支援砲撃を目的としているのだが、好みで近距離戦で使用している。
公式動画 
ステータス 
得意 
ステータス 
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
☆1 | 15 | 60 | 879 | 177 | 170 | 265 | 157 | バスターキャノンFα |
☆2 | 30 | 100 | 1434 | 283 | 272 | 424 | バスターキャノンFβ | |
☆3 | 60 | 140 | 2535 | 495 | 476 | 742 | バスターキャノンF | |
☆4 | 80 | 180 | 3272 | 636 | 612 | 954 | ジェド・マロース | |
破軍 | 80 | 180 | 3272 | 543 | 522 | 954 | スネグーラチカ |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
☆2 | 70 | 140 | 2067 | 405 | 389 | 606 | 157 |
☆3 | 80 | 180 | 2846 | 555 | 533 | 831 | |
☆4 | 90 | 180 | |||||
破軍 | 90 | 180 | 3574 | 592 | 569 | 1041 |
☆1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
☆1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
☆4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
破軍 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル 
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 冷撃変質放出 | 耐性:冷撃/特大上昇 焼夷/特大減少 重力/小減少 冷撃攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する |
- | デモリショナー | バズーカを装着時、射撃攻撃力が25%上昇する |
- | マスターハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する |
5 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | Fモジュール追加/B | 冷撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 冷撃アクセル追加/B | 冷撃属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
65 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | ハチューイェースチ | ハンマーを装備し、戦闘開始時もしくはSPスキル使用時、近接攻撃の速度が上昇する 12秒間継続 強化SPの近接攻撃にも適用 条件を満たす限り再発動する |
専用ギア 
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | |||||
ヴァリアントNKs | ☆3 | 30 | 312 | 208 | Lv40 |
ヴァリアントNKsM1 | 375 | 250 | Lv50 | ||
ヴァリアントNKsM2 | 437 | 291 | Lv60 | ||
マロース | ☆4 | 45 | 499 | 333 | Lv70 |
マロースM | 531 | 354 | Lv75 | ||
ジームニー・マロース | 562 | 374 | Lv80 | ||
ジームニー・マロース(+99) | 628 | 408 | Lv80+99 | ||
![]() ![]() | |||||
ツェッペリンNKs | ☆3 | 30 | 312 | 208 | Lv40 |
ツェッペリンNKsM1 | 375 | 250 | Lv50 | ||
ツェッペリンNKsM2 | 437 | 291 | Lv60 | ||
クヴァルダ | ☆4 | 45 | 499 | 333 | Lv70 |
クヴァルダM クヴァルダMP | 531 | 354 | Lv75 | ||
ラズルシェニエ ラズルシェニエP | 562 | 374 | Lv80 | ||
ラズルシェニエ(+99) ラズルシェニエP(+99) | 628 | 408 | Lv80+99 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||||
七七式重装型NKs/T | ☆3 | 30 | 1067 | 321 | ハロードヌイルーチ | 5 | 冷撃装甲追加 | 冷撃出力補助2 |
七七式重装型NKsM1/T | 1289 | 386 | 冷撃出力補助3 | |||||
七七式重装型NKsM2/T | 1505 | 450 | ||||||
ミーシャ/T | ☆4 | 45 | 1720 | 514 | ザミルザーニイルーチ | |||
ミーシャM/T | 1834 | 546 | 冷撃出力補助4 | |||||
バルシャヤ・ミーシャ/T | 1942 | 578 | ||||||
バルシャヤ・ミーシャ/T(+99) | 2338 | |||||||
![]() | ||||||||
七四式強化型NKs/B | ☆3 | 30 | 704 | 216 | ルゥカーノーガチ | 3 | 冷撃装甲追加【重】 | 最大HP多層強化2 |
七四式強化型NKsM1/B | 850 | 260 | 最大HP多層強化3 | |||||
七四式強化型NKsM2/B | 993 | 303 | ||||||
ミーシャ/B | ☆4 | 45 | 1135 | 346 | メドヴェーチノーガチ | |||
ミーシャM/B | 1210 | 368 | 最大HP多層強化4 | |||||
バルシャヤ・ミーシャ/B | 1281 | 389 | ||||||
バルシャヤ・ミーシャ/B(+99) | 488 | |||||||
ミーシャN/B | 1210 | 368 | ストラーフノーガチ | 6 | ||||
ミチオール・ミーシャ/B | 1281 | 389 | ||||||
ミチオール・ミーシャ/B(+99) | 488 |
カスタムキット例 
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
┗派生 | - | ![]() | - | - | ![]() |
アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
┗SP中 | ![]() | ![]() | ![]() | - | - |
専用ショット&クロスはATKと属性値のバランスが良い変質放出タイプで、冷撃強化キットによる伸びは比較的良好。
ドレスギアの基礎パラメータはDEF特化で、一応防御制御チューンの効果が高い。尚、専用ドレスギアの目玉能力「最大HP多層強化」により、HPを限界までチューンした場合の補正合計は+63%にまで及ぶ。
加算要素まとめ
属性値: ・冷撃変質放出(本人パッシブ) 86% ・冷撃出力補助2/3/4(専用トップス) 5% / 7% /10% ・冷撃強化キットF1/F2/F3 2% / 3% / 4%
HP: ・冷撃装甲追加【重】(専用ボトムス)10% ・最大HP多層強化2/3/4(専用ボトムス) 15% / 20% / 25% ・HP制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
DEF: ・冷撃変質放出(本人パッシブ)-10% ・防御制御チューンL1/L2/L3 3% / 5% / 7%
評価 
初のショット、クロス共に得意ギア扱いのアクトレス。ついでにボトムスに近接攻撃スキルというアサインも初。
豊富な射撃武器を持ちながらも、主に近距離戦を得意とする。
移動はかなり鈍重だが、射程内に入ってしまえば高火力広範囲のラッシュを見舞える。
足は遅いが、耐久性と殲滅力はずば抜けているという重武装のテンプレのようなアクトレスである。
戦闘スタイル 
全ての攻撃が範囲に優れており、火力も充分にある。加えて、HPの補正は全アクトレス中トップ*1で、ダメージカット効果のあるスキルまで持つ。
ハンマーのスタン値の高さは言うに及ばず、ボトムスのクローアームも凄まじいスタン値を持っている。そのため、近づいてさえしまえばどんな相手にも一方的な展開が出来る。
しかし、とにかく移動が遅く、射程も心許ない。対集団、対大型問わず、如何に近づくかが鍵を握るだろう。
SPスキルは敵前に飛び込むため、対大型戦ではこの特徴とLv80パッシブをうまく活かして速攻を仕掛けたい。
また、いくらHPが高いとはいえ無敵ではない。当人にHP回復手段はなく冷撃変質放出なので、回避が要求されるシーンでは各種無敵やダメージカットを積極的に取り入れよう。
バズーカ:ジームニー・マロース 
エネルギー属性のバズーカ
立ち射撃(ニュートラル射撃)と横ダッシュ射撃は汎用ギアと大差がないが、前後のダッシュ射撃とチャージショットは大きな爆風でより広範囲を長時間にわたり攻撃出来る。
爆風の大きさ及び持続時間はチャージショット>後ダッシュ射撃>前ダッシュ射撃の順で高い。
弾速や射程、誘導性などは強化されていないため、十分な接近を要する。
ボトムスが重装かつ、バズーカの例にもれず撃つたびに足が止まるため、回避運動を行うならチャージショットも視野に入れたい。射程目安、立射・横射・後射35。前射・チャージ45(チャージ爆風50以上)
通常ハンマー:ラズルシェニエ 
ニーナのハンマーは通常攻撃が固有モーション。振りが速く、2段目から10m級衝撃波の発生を伴う。
下派生は汎用ハンマーと同じ。2段目の衝撃波は3段目(18-19m)のものと比べるとやや狭めだが、発生までが早いため、周囲の雑魚を一気に薙ぎ払うには重宝する。
特に吹き飛ばし判定がない点は対VW戦において大きい。DPS的にも2段目ステキャンが優秀なものの、振りの速さが災いしてややタイミングがシビア。安定した火力を出すには慣れが要るだろう。
Lv80パッシブスキルが発動した状態ではもともと速いモーションが更に加速するため、ハンマーらしからぬとてつもない手数を叩き込む事が出来る。
踏み込みは1段目以外はほぼないので注意。
2段ステキャンのコツとして「2段目,衝撃波と同時に横フリック」を意識すると比較的失敗しにくい。近接タップは多くても問題ない。
派生ハンマー:ラズルシェニエP 
攻撃後(3段目でも可)に下フリック派生のモーションが変化。
準備モーションに入ったのち、追加タップで最大6連のラッシュを繰り出し、最終段では高威力、広範囲の衝撃波を発生させる。1発ごとに踏み込みがあり、ある程度動く相手にも対応可能。
ダメージカット(50%)はモーションの間に切れ目があるため、ダメージ覚悟で使う場合はボトムスでカバーすると確実。
1発1発が高威力かつ高速であるため当然DPSが高く、張り付ける状況ならば迷わず打ち込みたい。
威力としては、連撃開始を踏むごとに上昇。最後の6段目が5段目の2.5倍になる。
比較として、通常1段:派生1段-2段:通常2段:派生3段:通常3段:派生4段-6段。準備したら連打するだけと簡単、通常3段を出し切ってしまっても繋げられるなど、操作ミスの不安が無いのも魅力。
トップス:ザミルザーニイルーチ 
■回数:8回(5+3)/発動時間1.5秒/冷却時間5.1秒 冷却ビームを複数の照射レンズから連続発射する
ビームキャノンを6発連射するスキル。一斉射ではなく連発式で、ビームは1発あたり1ヒット。
シンプルながらその火力は凄まじい。発生、精度ともに高く、回数も最大8回と多いため、使用感は良好。射程は90以上。インファイトのハンマー、ミドルレンジのバズーカに倣い、こちらはアウトレンジでの長距離射撃を担う。
マルチロックではないので、横に展開している敵は手動で切り替えたい。
あまり大きな影響はないが、内側と下方向への射角は制限されており、真っ正面にいる小型ヴァイスには当てられなかったりする。
通常ボトムス:メドヴェーチノーガチ 
■回数:4回(3+1)/発動時間15秒/冷却時間2秒 脚部のクローアームで近接攻撃を繰り出す ハンマー装備時の ステップ性能が上昇し、ダメージ耐性を得る 15秒間継続
説明文に「アーム」の語が用いられてはいるが、トップスのアーム系スキル*2とは異なる単発型の近接スキル。
その場で両手剣3段目のような衝撃波の発射を伴ったクローアームでの攻撃が使用時に左右1回ずつ行われ、同時に15秒間のバフが付与される。
衝撃波の射程は50mほどで、敵を貫通する。モーションはやや長め(2.2秒)だが、無敵時間も長い(1.4~1.5秒)。打撃・衝撃波共に高火力高スタンの為、可能なら打撃も積極的に当てていきたい。
衝撃波自体は範囲が見た目より大きいため高速で動いている相手以外ならば大抵当たる、また敵がまとまっているならば複数に当てることも可能。
使用後のステップ強化はニーナの足の遅さをカバーしてくれるため、敵に張り付く際は非常に便利。特に打撃部分は少しでも離れると当たらない(5m前後)ため、ターゲットと密着時あるいは上手く慣性移動を付けて使用していきたい。
が、ニーナは重装+ハンマーであるため、スキル未使用時は密着しづらいというジレンマがある。接近が優秀なSPスキルである程度カバー可能。
敵が動かないパターンの際SPを開放し、そのままスキル使用→ハチューイェースチ効果のハンマーラッシュという高DPSコンボができる。ダメージ軽減率は35%。説明文には明記されていないが、効果中はスーパーアーマーも付く。
ハンマー装備時のステップ強化値は+約120%。効果中は前13.5m、後11.5mほどになる。衝撃波含め打撃属性であるため、アラゴギのカウンターが発生し、ストリックのコアに当てると確定スタンする。
派生ボトムス:ストラーフノーガチ 
■回数:8回(6+2)/発動時間5秒/冷却時間1.5秒 脚部のクローアームを装着、突進しつつ近接打撃を繰り出す 射出から5秒間、ダメージへの耐性を得る
発動後、ロックオン対象に向かって37m突進→両方のアームで交差光波薙ぎ(射程30以上)を行う。通常と同じく打撃属性。
攻撃判定はクロー自体の斬撃+光波2つの計3ヒット。クローの威力が光波の倍近い。光波だけ当てるなら距離65以内でヒット可能。
続けてクロス攻撃が可能のため、一気に接近するための移動用スキルとしても使用が可能。発動時はギアスキル発動の無敵に加えて、突進中にダメージ耐性(35%軽減)とスーパーアーマーが付与されるため、突進自体も阻止されない。
使用回数も多く、重装ボトムスであるニーナの遅さを手軽に補えかなり扱いやすくなる。一方で一回の威力やバフ、無敵時間は通常ボトムスに劣る。
通常ボトムスによるステップ延長は移動間の無敵延長でもあり、ダメージなしで強引に突っ切る場合は通常に分がある。
また、発動から2.3秒はモーションが終了してもトップススキル&SPスキルが発動できない為、複数スキルの無敵で場をつなぐ運用も通常の方がよい。
接近に困らない敵、対処が難しい攻撃には通常ボトムス、そうでなければ派生と使い分けるのがベターか。
アナザーSPでインファイトをしたい場合にも選択の余地がある。
SPスキル 
ジェド・マロース 
連装高出力フリージングビームを撃つSPスキル 対艦砲に匹敵するエネルギーを接近しつつ照射する
怜アナザーSPに匹敵するほど展開が早いSPスキル。
機銃を掃射しながらターゲットへ接近、その後連装ビームの一斉射撃を行う。一次属性こそレーザーだが、使用感としては近接型のSPに近い。
機銃は使用直後から接近終了まで掃射され続けるため、より遠くから使用した方が多くの手数、火力を提供出来る。
ただしビームの射程は35m程度*3と短めなので、あまりに離れすぎると本命のビームが当たらなくなる。注意しよう。
突進するSP全般の特徴として、被弾(ダメージはない)でやや距離が縮むこと、ターゲットに到達する前に他のヴァイスにぶつかるとその場で停止する場合があることが挙げられる。これらはニーナの場合、大きなロスになりやすいので注意したい。
展開が早いということは無敵時間が短いため、敵の攻撃を回避するための運用はあまりお勧めできない。
HDMは大型バックパック。
接近を伴うため、ノーマルlv80パッシブによるクロス攻めの手段にも応用可能。
更衣室 
衣装 / アクセサリー 
☆1 | |
---|---|
〇〇式戦闘服 | |
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現行デザインのスーツ。幅広く使用されている。実用性だけではなく見た目にも気を使い、デザインの調整がしやすいように、各機能のユニット化がすすめられている。 |
☆2 | |
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AEGiS第2種夏服 | |
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AEGiSの職員が通常着用する、軽量で強靭な長袖ワイシャツ型パンツスーツ。AEGiSエンブレムが刺繍されている。 |
☆3 | |
---|---|
フシグダー | |
![]() | ![]() |
タンスの引き出しの上にある服をとるためいつも同じコーディネートになってしまう。ポケットの中にはいつでもカロリーを摂取できるよう携帯食料を常備している。 |
☆4 | |
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インターリ | |
![]() | ![]() |
モスクワで開発された独特な機能を持つスーツ。ニーナのもつポテンシャルを存分に引き出す調整がされているが、個人データの形式が特殊で他のスーツに流用がきかない。 |
他の衣装やアクセサリーの画像はこちら
これくしょん 
他のこれくしょん画像はこちら
ファン数・信頼度称号 
ファン数 | |
---|---|
![]() | 50,000 |
![]() | 300,000 |
![]() | 1,000,000 |
![]() | 2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
![]() | 5,000 |
![]() | 15,000 |
![]() | 50,000 |
![]() | 200,000 |
ボイス 
スカウト 
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | 私はニーナ・カリーニナ。よろしく |
あなたの指示は、合理的だと思う。信じるに値する | |
少し、お腹が空きました | |
新規入手 | 私はニーナ・カリーニナ。よろしく |
上限開放 | 成長を、実感している |
ログイン 
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | 深夜、ですね |
朝 | ドーブラエ ウートラ ……おはよう |
昼 | ズドラーストヴィチェ ……こんにちは |
夜 | ドーブリィ ヴェーチェル ……こんばんは。 |
アナザー | 待機してるから、いつでも呼んで |
受取箱 | 支給品、置いてあるから |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | 私の誕生日? へえ…… |
隊長誕生日 | 誕生日、おめでとう |
新年 | スノーヴィム ゴーダム |
ホーム 
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | 用件を、どうぞ |
呼び(怒) | 隊長 |
パターン1 | なにか用? |
これ? これは保存食作ってるの | |
ここでは美味しい食事が出るけど…… 趣味も兼ねてるから | |
パターン2 | ……なにか? |
仕事? もちろんやる | |
心配しないで。食事は済ませたから | |
パターン3 | あ、隊長…… |
隊長は休日は何してるの? | |
私は釣りや狩りしたり…… もちろん楽しんでるよ | |
胸 | この感情は……敵意? |
そう……あなたが…… | |
ブリン ナダイェロ! |
更衣室 
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | どうして、私を見ているの? これが「メンチを切る」という行為? |
プレゼント | スパシーバ……大切にする |
着替える | どう? おかしなところはない? |
胸 | 隊長 |
戦闘 
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
戦闘開始 | 出撃します。 | |
区域移動 | 少し、お腹が空きました…… | |
作戦完了 | 作戦終了……戦闘糧食の手配を。 | |
SPチャージ完了 | 配給が……足りない……! | |
SPスキル | カロリーを大きく消費するけど……やむをえない。 | |
行きます……! | ||
回復/Buff | Спасибо(スパスィーバ) | |
スキル | トップス | ダイヤモンド・アーム |
ボトムス | *4 | |
交代 | 登場 | あとは任せて。 |
退避 | 交代要員の到着を確認。撤退します。 | |
撃墜 | 晩餐が……まだ…… | |
ショット | 通常 | ぐッ! |
Чего (チェボー/なに? はぁ?) | ||
Вон (ヴォーン/あちら《へ行け》) | ||
溜め | 残さず撃つ | |
クロス | 1段目 2段目 | ハッ! |
フッ! | ||
ダッ! | ||
3段目 派生 | ダアッ! | |
イヤァア! | ||
Ура!(ウラー!) | ||
回避 | ハッ! | |
フッ! | ||
被弾 | 小 | んぐッ |
中 | ぐぅっ | |
大 | Больно!(ボーリナ/痛っ) | |
瀕死 | エネルギーが……足りない…… | |
復活 | ニーナ・カリーニナ。戦線に…復帰する。 | |
クエスト失敗 | 不思議……もう……お腹……すかない…… |
シナリオ 
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | 少し……いい? |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | そうね |
賛成する | |
感謝 | Спасибо(スパシーバ)……ありがとう |
説明 | あの…… |
重要なのは…… | |
食事 | おいしい……とてもおいしい |
拒否 | |
笑う | |
怒る | |
驚き | |
妥協 | |
弱気 | 考え直すべき、か…… |
無視 |
小ネタ 
専用ギアのモチーフは「クマ(シロクマ?)」
名前の元ネタ 
- 専用アクセサリー:メドヴェーチ(медведь)
- ロシア語で「蜂蜜を食らうもの(=クマ)」の意。
- ドレスギア:ミーシャ(миша)
- メドヴェーチ(↑)の略記。
- バルシャヤ~(Больша)? 大きい、大きな
- ミチオール~(метеор)? 流れ星、METEOR
- ショットギア:ジームニー・マロース(зимний моро́з)
- 冬のような(ジームニー) 激しい寒さ(マロース)
- クロスギア:ラズルシェニエ(разруше́ние)
- 破壊・解体 クヴァルダがわからない
- SPスキル:ジェド・マロース(дед мороз)
- ロシアの民間伝承に登場する霜の精。長い白髭の老人の姿で現れ、吹雪を操る。現代ではロシア版サンタクロースとして親しまれている。
- アナザーSPスキル:スネグーラチカ(Снегурочка)
- ジェド・マロースの娘。冬の翁によって雪から作られ、麗しき春の精に心を与えられた。恋に落ちた心の暖かさは彼女の身を溶かし、春を前に消える。
- トップススキル:ザミルザーニイルーチ(замерза́ние лу́ч?)
- ロシア語で「冷凍光線」の意。
- ボトムススキル:メドヴェーチノーガチ(медведь ноготь?)
- ロシア語で「熊の爪」の意。
- 派生スキル:ストラーフ・ノーガチ(страх ноготь)は「恐ろしい爪」
- Lv80パッシブ:ハチューイェースチ(хочу есть)
- 食事(есть)がしたい(хочу )→おなかがすきました…
- Lv50アナザーパッシブ:ドヴォイニーク
- 分身、二重人格(Двойник)、『分身』フョードル・ドストエフスキーの中編小説
- Lv80アナザーパッシブ:ドゥーフ・ファクター
- 精神(дух)・因子(ファクター?
- バーサーカー
- 「熊の毛皮を着る者」が語源という説がある。
- ノルウェー語でベルセルク。
- 軍神オーディンの力を受けた戦士で危急の際には自分自身が熊や狼といった獣になりきり忘我状態で鬼神の如く戦う。忘我状態の彼らは動く物なら例え肉親あろうと襲い掛かったため戦闘では他の兵士と出来るだけ離して配置し、王達も護衛にはしなかったといわれている。
その他の小ネタ 
待機時のあれこれ 
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | - |
タイピング | 普通 |
更衣室ローアングル | 冷静 |
誕生日 
日付 | 12月 5日 |
---|---|
星座 | 射手座 |
公式通知
- HappyBirthdayニーナ!「【鍋】加熱調理用容器。また、鍋に入れたままの状態で食卓に出される日本の料理」王紅花「ニーナ、ご機嫌ネ」ニーナ「うん、鍋、とても楽しみ。終わったらシメる」王紅花「ニーナッ!?」
- HappyBirthdayニーナ⛄️ ミラナ博士「ハラショー!これが群馬!赤城の美しい雪!」ミハイロフ所長「おお!ハラショー!ハラショー!」ニーナ「ぜんぶ、雪のせい…かな…」
- ミラナ博士「ニーナ、必要もないのに外にいては体に障ります。入りなさい」ニーナ「もう少し、ここにいたい…」ミラナ「仕方ないですね…ではこう言いましょう。ミハイロフ所長がお待ちです。入りなさい」ニーナ「…わかりました」
- HappyBirthdayニーナ🎲ミハイロフ「この工業地帯を全て我らの資金で買収しよう」ミラナ博士「時期尚早では?」ミハイロフ「善は急げ、この国の言葉だろう」ニーナ「でも所長…」ミハイロフ「同志、きみに決定権はない。よし、買収だ」ニーナ「…差し押さえカード」ミハイロフ「なッ!?」
- HappyBirthdayニーナ🍊紅花「東京シャードではこの季節にゆず湯に入るらしいネ」ニーナ「ゆず…みかんなら、ある」紅花「寒いだから、お風呂で温まる楽しみヨー」ニーナ「そう? 東京は暖かい…」紅花「モスクワは氷点下当たり前ネ」ニーナ「それもある…けど、紅花と一緒だから、かもしれない」
- HappyBirthdayニーナ🚚「うーん…」ミラナ「どうしましたか?」ニーナ「お歳暮…東京シャードでは12月にお世話になった人に贈る必要がある」ミラナ「なるほど…3000円程度の品物を用いるようですね」ニーナ「この12円のスナック菓子なら250本贈れる」ミラナ「手配しておきましょう」
誕生日ネタ解説
通知アーカイブ 
2018年
2019年
2020年
月 | 日 | 通知メッセージ | 備考 |
---|---|---|---|
3 | 24 | 文嘉「ニーナさん、なにを食べているの?」ニーナ「ピロシキ」文嘉「へぇ…ピロシキってカレーパンみたいなものかと」ニーナ「ピロシキに正解は…ない」文嘉「せ、正解が…ないッ!?」ーー冷撃ダブルピックアップ開催! | PUスカウト |
9 | 15 | 新プロムナード追加──ミハイロフ「同士の新しい衣装だが、いくぶん地味ではないか?ここは当局が考案した――」ミラナ博士「いえ、この清潔感こそニーナに合っていると考えます」ミハイロフ「なるほど…ならばこの目で確かめてみよう…カリーニナ同士、入りたまえ」ニーナ「失礼します」ミハイロフ&ミラナ「スラーヴァ・モスクワ!」 | |
10 | 1 | HappyBirthday王紅花🎑ニーナ「髪型、ちがう」紅花「気が付いたネ!これお団子ヘアいうらしいヨ」ニーナ「お団子…食べられる?」紅花「食べられないヨー」ニーナ「団子…穀物粉に水を混ぜて蒸したり煮たりしたもの…食べられる?」紅花「そんな目をしても食べられないヨ⁉︎」 | 誕生日 誕生日イラスト ![]() |
12 | 5 | ミラナ博士「ニーナ、必要もないのに外にいては体に障ります。入りなさい」ニーナ「もう少し、ここにいたい…」ミラナ「仕方ないですね…ではこう言いましょう。ミハイロフ所長がお待ちです。入りなさい」ニーナ「…わかりました」 | 誕生日 誕生日イラスト ![]() |
12 | 5 | HappyBirthdayニーナ🎲ミハイロフ「この工業地帯を全て我らの資金で買収しよう」ミラナ博士「時期尚早では?」ミハイロフ「善は急げ、この国の言葉だろう」ニーナ「でも所長…」ミハイロフ「同志、きみに決定権はない。よし、買収だ」ニーナ「…差し押さえカード」ミハイロフ「なッ!?」 | 誕生日 |
12 | 28 | ニーナ【破軍】新登場🐻❄️──紅花「もうすぐお正月ネ!日本ではお雑煮食べるヨ。ニーナは何か食べるカ?」ニーナ「オリヴィエサラダ…かな」紅花「それまだ作ったことないネ。一緒に作るヨ~!」 | イベント アナザーニーナ実装 |
2021年
月 | 日 | 通知メッセージ | 備考 |
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10 | 1 | HappyBirthday王紅花🥟ニーナ「できた」紅花「美味しそうネ!水餃子みたいヨー」ニーナ「ペリメニ。小麦粉と水と卵を使った生地にひき肉と玉ねぎを入れたもの。スメタナをつけて食べると美味しい」紅花「それは楽しみネ!ラーメンもチャーハンも中華まんもできたし、お昼にするいいヨ。デザートはタピオカもあるだからネ」 | 誕生日 誕生日イラスト ![]() |
10 | 6 | 侵蝕編5章公開──紅花「アタシ、帰ったらニーナの好きな中華まんいぱい作るヨー!」ニーナ「……紅花」 | ストーリー |
10 | 11 | 王紅花【紅蓮】スカウト復刻──ニーナ「この机、便利」紅花「回転テーブル料理たくさん乗せられるとても便利ネ」ニーナ「…寿司を置くと回転寿司になる?」紅花「それ楽しそうネ!ちょっとやってみるヨ…まずは寿司職人探しからネ!」 | PUスカウト |
12 | 5 | HappyBirthdayニーナ🍊紅花「東京シャードではこの季節にゆず湯に入るらしいネ」ニーナ「ゆず…みかんなら、ある」紅花「寒いだから、お風呂で温まる楽しみヨー」ニーナ「そう? 東京は暖かい…」紅花「モスクワは氷点下当たり前ネ」ニーナ「それもある…けど、紅花と一緒だから、かもしれない」 | 誕生日 誕生日イラスト ![]() |
2022年
月 | 日 | 通知メッセージ | 備考 |
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11 | 10 | 新システム・メイクフェスタ登場👩🍳──天音「…えっ?」ミア「どうなさいましたか?」天音「い、いえっ。お菓子作りって思ってるよりもお砂糖使うからびっくりしちゃって」ニーナ「カロリーは美味しいから」ミア「焼き菓子だとそれだけお砂糖を入れても甘さ控えめなんですよね」天音「ヒィッ!?」 | イベント |
11 | 14 | 紅花&ニーナのエニグマ解放!アナザーピックアップも開催✨──ニーナ「なんか今日は紅龍苑が混んでる」紅花「埼玉シャードからお客さんいぱい来てるネ」ニーナ「あぁ…埼玉シャードの人は池袋に集まりがちってきいたこと、ある」紅花「たくさん来てくれる嬉しいことネ!ニーナも負けずにたくさん食べてくいいヨ!」ニーナ「ん、わかった」 | PUスカウト |
12 | 5 | HappyBirthdayニーナ🚚「うーん…」ミラナ「どうしましたか?」ニーナ「お歳暮…東京シャードでは12月にお世話になった人に贈る必要がある」ミラナ「なるほど…3000円程度の品物を用いるようですね」ニーナ「この12円のスナック菓子なら250本贈れる」ミラナ「手配しておきましょう」 | 誕生日 誕生日イラスト ![]() |
コメント 
- 元ネタ破壊を感知。差し戻しができないのでどなたか -- 2021-03-18 (木) 01:02:29
- 差分見ましたが重複箇所を削除しただけだと思われます -- 2021-03-18 (木) 01:19:56
- 確認。ごめんはやとちりだった -- 2021-03-18 (木) 12:46:37
- 差分見ましたが重複箇所を削除しただけだと思われます -- 2021-03-18 (木) 01:19:56
- トップススキルずっと2発のエネルギー弾を投げつけてるんだと思ってたけど殴ってたのか。ぶらさがっている蜘蛛に衝撃派打ち込んだらクロス判定らしく惨事引き起こしてしまったわ。 -- 2021-04-22 (木) 17:17:47
- あーボトムスか。ご愁傷様やったな。次はノーマルSPを叩き込もう -- 2021-04-23 (金) 01:11:42
- 脚部のレーザーユニット(本来は射撃武器)を掴んで殴る技なんで格闘で間違いない() -- 2021-04-23 (金) 06:24:23
- アナザーの「破軍」は、北斗七星の柄の先端である破軍星の略称。この星の加護を得たり背に置けば、戦に勝てる伝承を持つ。星座では おおぐま座η星
で、アルカイド(Alkaid)やベネトナシュ(Benetnash)の別名を持つ。どちらも「大きな棺台(を引く)娘達の長」から、分かれて生まれた語。 -- 2021-06-08 (火) 10:31:04
- そこらへんの名前は悪魔でサバイブなDS2作目で知った -- 2021-06-08 (火) 10:44:57
- こういうのって、ゲームで学ぶの多いよね。 -- 2021-06-09 (水) 05:30:53
- そこらへんの名前は悪魔でサバイブなDS2作目で知った -- 2021-06-08 (火) 10:44:57
- 星4クロス「クヴァルダ」ゴーリキーの短編集に登場する退役軍人。或いはチェコ語で「幸せ」の意だそうな -- 2021-07-26 (月) 13:18:15
- 気の早い話だけどニーナはスロ2のコストが3になる?ということは30+25が出来てしまう? -- 2022-01-23 (日) 18:47:13
- ことある毎に紅花紅花言わせてるのはキャラ付けが雑で勿体無い -- 2022-01-25 (火) 09:14:28
- すぐやす、鳥の会とかサブメンバーは大体当てはまるけど基本固定メンバーでしか言及せず登場しないのはキャラも生かせず勿体ないな -- 2022-03-13 (日) 15:18:56
- 運営の人、バーベナと百合と中野のこと以外考えてないと思うよ -- 2022-03-13 (日) 20:42:04
- 北海道旅行でお膳立てしてもらったのにね... -- 2022-03-13 (日) 20:49:29
- 群馬の時とかも普段とは違う組み合わせで良かったのになぁ -- 2022-03-23 (水) 17:16:01
- すぐやす、鳥の会とかサブメンバーは大体当てはまるけど基本固定メンバーでしか言及せず登場しないのはキャラも生かせず勿体ないな -- 2022-03-13 (日) 15:18:56
- ピックアップまだかなー 早く引きたい -- 2022-04-17 (日) 11:37:56
- 未だにボトムス、何言ってるかわからない… -- 2022-05-21 (土) 20:15:12
- ほしいー -- 2022-07-14 (木) 22:51:52
- 派生ハンマーの通常1段目に限り、移動モーション終了後なら攻撃ヒット前にも下派生可能(下の事前入力可)。説明には書いてないけど仕様? -- 2022-08-25 (木) 01:29:26
- ノーマルアナザーともにスキルスロット3のコストが3あるのでハンマーエキスパートとマスターハンマーによる近接55%上昇が可能になったね -- 2022-11-14 (月) 15:18:23
- 近接特化にすればショットが何装備しても関係なくなるから、心置きなく紫スナにしてさらに近接火力UPできるな。 -- 2022-11-14 (月) 15:43:43
- 元々紫スナ運用だから遠慮無くハンマー特化出来るの強い -- 2022-11-14 (月) 19:07:17
- ハンマー55もヤバいけどキット無しでもHP1万届くようになったのも地味にすごい。ここまであるとなんの気兼ねもなく火力系キット積んでさらに火力上げられるし -- 2022-11-14 (月) 20:38:07
- 近接特化にすればショットが何装備しても関係なくなるから、心置きなく紫スナにしてさらに近接火力UPできるな。 -- 2022-11-14 (月) 15:43:43
- ニーナって16歳なんだな。マジかよ!!見えん。 -- 2022-11-14 (月) 21:43:40
- 落ち着いてるっていうか大型犬みたいなタイプっていうか…いいよね -- 2022-11-26 (土) 08:08:18
- ダメージとヒット数が出るようになったので今まで個人的に謎だったSPの距離とダメージの関係を計測してみました。結果としては意外とシンプルで至近距離~42.9までがダメージ約107000で40ヒット。距離43~50がダメージ約120000で48ヒットでした(装備とスキル構成は適当) -- 2022-11-30 (水) 21:05:46
- 誕生日おめでとうニーナちゃん!マルチ要撃Hセルケト素材集め周回部屋でニーナ✕4だとバズのエフェクトで派生ハンマーのタイミング取りづらかったよ… -- 2022-12-05 (月) 02:36:45
- おめくま~
-- 2022-12-05 (月) 03:09:15
- ワイのカノジョ💖 -- 2022-12-05 (月) 15:28:31
- ノマスーツのネックアーマー外すの予想外で良かった。 -- 2022-12-05 (月) 17:35:30
- 正月ガチャでノーマルとアナザーが揃ったんだけどどっちを主体にしたほうがいいんだろう -- 2023-01-04 (水) 15:31:37
- どちらも放出型なので違いはあまりない。エニグマの構成が好みの方を選べばいい -- 2023-01-04 (水) 20:07:52
- 強化人間枠 -- 2023-02-02 (木) 02:54:56
- バチバチっすね -- 2023-04-15 (土) 01:27:48